래리 해리스

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파일:Larry-Harris-Photo.jpg
1. 개요
2. 상세
3. 대표작
4. War Room(2019)
4.1. 소개
4.2. 시나리오
4.3. 참고 링크
5. 외부 링크



1. 개요[편집]


래리 해리스(Larry Harris, Jr)는 미국의 보드 게임 디자이너로 Axis and Allies 시리즈의 디자이너로 유명하다.


2. 상세[편집]


1948년생으로 어렸을때부터 유럽에서 살았으며 프랑스에 있는 University of Vincennes을 다녔고 프랑스어가 매우 유창하며 이란에서도 3년간 살았다. 5년간 베트남 전장에도 참여했고 5년동안 미국 육군에서 군복무를 하였으며 베트남 전쟁에도 복무한 걸로 알려져있다.

그의 부친(Larry Harris, Sr)은 제2차 세계 대전태평양 전쟁에 보병으로 참전했던 참전용사인데 부친의 영향으로 워 게임에 관심을 가지게 된다.

Axis and Allies(1981)부터 Axis & Allies 1941(2012)까지 Axis and Allies 시리즈는 래리 해리스가 개발했다. 단 A&A&Zombies(2018)은 제외.


3. 대표작[편집]


  • Axis and Allies 시리즈
  • War Room : 아래 War Room 문단 참조.
  • Imperial Boaders : 2021년 12월 킥스타터 예정


4. War Room(2019)[편집]



4.1. 소개[편집]


2019년 출시한 2차 세계대전을 모티브로 한 보드 게임. 5개의 시나리오(글로벌, 유럽, 태평양, 북아프리카, 독소) 중 하나를 선택해서 플레이 할 수 있다. A&A 시리즈와는 비슷하면서도 꽤나 바뀌었는데 전투가 간략화 되고 3개의 자원(석유, 철, 기타)의 확보가 중요해졌는데 특히 석유 자원은 입찰로 이동작전의 순서까지 정해지기 때문에 특히 중요하다. 2021년에 2판이 발매되었다.

4.2. 시나리오[편집]


A&A 시리즈와는 달리 하나의 패키지로 전세계전, 유럽 전선, 태평양 전쟁, 북아프리카 전선, 독소전쟁의 5개 시나리오를 모두 플레이 할 수 있다.

4.2.1. 세계대전[편집]


연합국은 독일 본토와 일본을 동시에 점령하면 승리한다. 추축국은 영국, 모스크바, 미국 동부 중 2개를 동시에 점령하면 승리한다.
  • 6인 게임
    • 플레이어 1 : 미국 + 중국
    • 플레이어 2 : 영국(영연방)
    • 플레이어 3 : 소련
    • 플레이어 4 : 독일
    • 플레이어 5 : 이탈리아
    • 플레이어 6 : 일본
  • 5인 게임
    • 플레이어 1 : 미국 + 중국
    • 플레이어 2 : 영국(영연방)
    • 플레이어 3 : 소련
    • 플레이어 4 : 독일 + 이탈리아
    • 플레이어 5 : 일본
  • 4인 게임
    • 플레이어 1 : 소련 + 중국
    • 플레이어 2 : 영국(영연방) + 미국
    • 플레이어 3 : 독일 + 이탈리아
    • 플레이어 4 : 일본
  • 3인 게임
    • 플레이어 1 : 소련 + 중국
    • 플레이어 2 : 영국(영연방) + 미국
    • 플레이어 3 : 독일 + 이탈리아 + 일본
  • 2인 게임
    • 플레이어 1 : 미국 + 영국 + 소련 + 중국
    • 플레이어 2 : 독일 + 일본 + 이탈리아

4.2.2. 유럽전[편집]


연합국은 독일 본토를 점령하면 승리한다. 추축국은 영국, 모스크바, 미국 동부 중 2개를 동시에 점령하면 승리한다.
  • 5인 게임
    • 플레이어 1 : 영국
    • 플레이어 2 : 소련
    • 플레이어 3 : 미국
    • 플레이어 4 : 독일
    • 플레이어 5 : 이탈리아
  • 4인 게임
    • 플레이어 1 : 영국
    • 플레이어 2 : 소련
    • 플레이어 3 : 미국
    • 플레이어 4 : 독일 + 이탈리아
  • 3인 게임 : 영국 플레이어나 미국 플레이어 둘 중 한명이 반드시 소련을 선택해야 한다.
    • 플레이어 1 : 영국(+소련)
    • 플레이어 2 : 미국(+소련)
    • 플레이어 3 : 독일 + 이탈리아

4.2.3. 태평양전[편집]


연합국은 일본 본토를 점령하면 승리한다. 추축국은 동부 호주과 인도를 '동시에' 점령한 상태에서 하와이 or 알라스카 or 미국 서부 지역 중 하나를 점령하면 승리한다.
  • 3인 게임
    • 플레이어 1 : 영국(영연방) + 중국
    • 플레이어 2 : 미국
    • 플레이어 3 : 일본
  • 2인 게임
    • 플레이어 1 : 미국 + 영국(영연방) + 중국
    • 플레이어 2 : 일본

4.2.4. 북아프리카 전선[편집]


연합국의 승리조건은 1. 이탈리아를 점령. 2. 프랑스령 모로코, 알레지, 튀니지, 리비아, 이집트를 '동시에' 점령. 추축국의 승리조건은 1. 이집트와 Middle East(현재의 이스라엘, 요르단, 레바논, 시리아, 이라크 지역)를 '동시에' 점령. 2. 미국 동부 or 영국 본토를 점령.
  • 4인 게임
    • 플레이어 1 : 영국
    • 플레이어 2 : 미국
    • 플레이어 3 : 독일
    • 플레이어 4 : 이탈리아
  • 3인 게임
    • 플레이어 1 : 영국 + 미국
    • 플레이어 2 : 독일
    • 플레이어 3 : 이탈리아
  • 2인 게임
    • 플레이어 1 : 영국 + 미국
    • 플레이어 2 : 독일 + 이탈리아

4.2.5. 동부전선(독소전쟁)[편집]


각 국가의 승리조건은 Morale Phase 의 끝에서 상대방의 수도를 점령하는 것이다. 그러지 않는다면 국가 붕괴 상태가 될때까지 게임이 계속된다. 2인 게임만 가능하고 이탈리아는 지중해 상황에 집중하는 것으로 간주하여 사용하지 않는다.
  • 플레이어 1 : 소련
  • 플레이어 2 : 독일

4.3. 참고 링크[편집]




5. 외부 링크[편집]


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