라이카(킹갓캐슬)

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[ 캐릭터 정보 일람 ]
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영웅''' 

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NPC
''' 

[[킹갓캐슬/캐릭터 정보/NPC#s-1.1|

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그 외 등장인물에 대해서는 킹갓캐슬/캐릭터 정보 문서 참고


갓캐슬의 최초의 영웅 13명
최초의 영웅 13명



셸다 · 다니엘 · 레온하트 · 에반 · 프리아 · 아라미스 · 알베론 ·
자운 · 드라코 · 바드리 · 마라 · 한시 · 라이카


늑대인간 · 라이카
Lyca: Werewolf



파일:Unit_Illust_10120.png
본명
라이카
성별
남성
클래스
[[킹갓캐슬/캐릭터 정보/그림자|

파일:킹캐 클래스 그림자.png
]] 그림자
소속 지역
파일:킹캐 지역 중부.png}}} 중부
소속
무소속
출시일
2020년 10월 19일
1. 개요
2. 능력
2.1. 라이카
2.1.1. 스킬
2.1.2. 잠재 능력
2.1.3. 각성 능력
2.1.3.1. 야성
2.1.3.2. 집착
2.2. 라이칸스로프
2.2.1. 스킬
3. 평가
4. 패치노트
5. 스킨
6. 일러스트
7. 여담



1. 개요[편집]


라이카는 야수가 되는 저주를 받아 인간 세상에서 배척된 종족의 일원으로 저주를 풀기 위해 자신들에게 저주를 건 존재를 찾아다니고 있습니다.

라이카 스킨 설명

모바일 게임 킹갓캐슬에 등장하는 북부 소속 영웅 캐릭터. 모티브는 라이칸스로프.


2. 능력[편집]



2.1. 라이카[편집]


기본 능력치
>
Lv.1(20) 기준


파일:킹갓캐슬체력.jpg

140(826)

파일:킹갓캐슬주문력.jpg

0

파일:킹갓캐슬공격력.jpg

20(118)

파일:킹갓캐슬공속.jpg

125%

파일:킹갓캐슬사거리.jpg

2

파일:킹갓캐슬이동속도.jpg

150

특성
후발대
해당 영웅은 1라운드에서 3명 이하일때 영웅 소환에서 후순위로 등장합니다.


2.1.1. 스킬[편집]


영웅 스킬
파일:라이카스킬1.png
야수의 본능
마나 0/120
체력(200%)과 기본 공격력(125%)이 향상된 늑대의 형상으로 변신합니다.
마나가 꽉차면 늑대인간으로 변하면서 야수의 맹렬함을 사용한다. 샤샤를 소환하는 릴리와 달리 라이카는 변신의 개념이므로 변신을 해도 체력의 퍼센테이지는 그대로이다.


2.1.2. 잠재 능력[편집]


잠재 능력
Lv.4
최대 체력 +20%(변신 후에도 적용)
Lv.8
<야수의 본능> 필요 마나 -20, <야수의 맹렬함> 필요 마나 -40


2.1.3. 각성 능력[편집]



2.1.3.1. 야성[편집]

야성
라이카 및 라이카스로프의 공격시 마나 충전량 +8
마나 충전량이 15 → 23이 되어 50% 이상 증가한다. 평타 횟수로 따지면 7회 → 5회만 사용한 후 스킬을 사용한다.


2.1.3.2. 집착[편집]

집착
<야수의 맹렬함> 피해 +40%, 변신 이후 2번째 <야수의 맹렬함>부터는 현재 공격 중인 대상에게 사용
한번 문 적이 죽을 때까지 그 적만 노린다.


2.2. 라이칸스로프[편집]


기본 능력치
>
Lv.1(20) 기준


파일:킹갓캐슬체력.jpg

280(1652)

파일:킹갓캐슬주문력.jpg

30(177)

파일:킹갓캐슬공격력.jpg

25(148)

파일:킹갓캐슬공속.jpg

125%

파일:킹갓캐슬사거리.jpg

1

파일:킹갓캐슬이동속도.jpg

150

특성
후발대
해당 영웅은 1라운드에서 3명 이하일때 영웅 소환에서 후순위로 등장합니다.
변신 전의 구린 스펙과 정반대로, 변신 후에는 모든 능력치가 상위권이 된다.


2.2.1. 스킬[편집]


영웅 스킬
파일:라이카스킬2.png
야수의 맹렬함
마나 120/120
적에게 돌진해 주문력만큼의 데미지와 함께 n[1]초 동안 기절시킵니다.
한번 변신한 후에는 계속 변신 상태이며, 이 상태에서 특수 스킬을 발동할 경우 즉시 가장 먼 적에게 순간이동하여 적을 공격한다.


3. 평가[편집]


변신하지 않은 상태의 라이카는 물몸에 사거리도 굉장히 짧고 기본 스탯도 저열하지만 일단 스킬만 발동한다면 암살기를 가진 고성능 근접딜러로 변한다. 한 번 공격한 적을 끝까지 공격하는 킹갓캐슬 AI 덕분에 최후방을 습격했다고 즉시 포커싱 당해 죽는 경우는 없지만 예외적으로 CC기에 걸렸다가 풀리면 목표도 변경되는 경우가 자주 있으므로 가끔 어그로가 끌리기도 한다.

영웅 설계상의 문제가 여럿 있어서 주력으로 쓰이진 못한다. 우선 변신하려면 마나를 120[2]이나 모아야 하는데 인간형태의 체력이 워낙 끔찍한지라 변신 전까지 없는 거나 마찬가지다. 활을 줘도 변신까지 한 세월 걸려서 그 사이에 아군이 몽땅 죽어버리니 마법사의 제단, '공격시 마나 충전', '기본 마나 충전' 같은 옵션을 띄운 장비가 필수적이다. 마법사의 제단 15렙 + 기본 마나 충전 30% 옵션을 연계하면 시작하자마자 늑대로 변해 훨씬 낫다. 그러나 기껏 변신해도 스킬 상의 문제가 발목을 잡는데 이는 하단의 라이카스로프 항목에서 후술.

아레나에서 적 원딜에게 스턴을 걸거나, 어그로 시스템을 이용해 탱커를 뒤로 끌어내는 보조 요원으로 사용한다. 주력으로 쓰이지는 못하지만 자체적인 능력이 매력적인 것은 어쩔 수 없어서 채용률이 꽤 높았으나, 이후 자백 - 니벨라 - 태백 출시 및 유물 3개 업데이트로 순간이동 주문서의 픽률이 매우 높아지며 하자가 많은 라이카는 점점 사라지고 있다. 스턴요원으로서의 가치도 해랑에게 밀리고 있다.

특기할 점으로는 후발대 특성이 있어 1라운드에 3칸이 꽉 찰 때까지는 소환되지 않는다. 덕분에 라이카는 성능보다는 이쪽을 보고 더 자주 채용된다. 그래서 라이카가 상점에 등장했다면 쓰지 않더라도 반드시 사야 한다.

인간 상태일 때는 주문력이 의미없는 영웅이므로 지팡이를 줘도 아무런 효과가 없지만 라이카스로프로 변신하고 나면 주문력 비례 스킬 데미지를 주므로 지팡이의 효과가 전혀 없지는 않다. 비슷하게 활도 인간 상태일 때는 공격력이 없는거나 마찬가지인 영웅이므로 빠른 변신이 보장되지 않는 상황일 경우 다른 딜러에게 주는 것이 낫다.

설계상의 문제 때문인지 각성 능력은 모두 라이카의 단점을 보완하고 있다는 것이 특징. 추천 각성 능력은 1각 '야성'. 라이카의 내구력 문제상 '집착'의 효율을 보기 어렵기 때문이다.


4. 패치노트[편집]


날짜
패치 내용
2020년 11월 6일
라이카스로프의 일반 공격 사거리가 1칸 → 주변 3×3으로 증가했다.
버프
2021년 1월 15일
순간이동 공격 후, 대상이 너무 멀리 떨어지면, 가까운 적부터 공격하도록 됐다.
패치
2021년 2월 5일
4레벨 잠재능력 표기가 수정되었다.
패치
2021년 2월 5일
기본 공속이 100% → 125%로 증가했다.
버프
2021년 2월 5일
8레벨 잠재능력인 스킬 마나 요구량 감소가 변신 전에도 적용되도록 상향되었다.
버프
2023년 8월 17일
체력이 12% 증가했다.
1레벨 1성 기준 125 → 140
버프
2023년 8월 17일
8레벨 잠재능력이 '<야수의 본능> 및 <야수의 맹렬함> 사용 마나 -20' → '<야수의 본능> 필요 마나 -20, <야수의 맹렬함> 필요 마나 -40'으로 변경되었다.
버프
2023년 8월 17일
2번째 각성 능력 <집착>의 추가 피해량이 20% → 40%로 상향되었다.
버프


5. 스킨[편집]




6. 일러스트[편집]


북부의 왕 라이카
파일:ㅂㅂㅇㅇ_01.png
설명
킹갓패스 스킨 '북부의 왕 라이카'의 아트웍
입수 방법
킹갓패스 구매 / 이벤트 복각


7. 여담[편집]



[1] 1 → 2 → 3 → 4[2] 8레벨 이후에는 100


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