드래곤볼 파이터즈/스토리

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:드볼파_스토리_메인.jpg

1. 개요
2. 플레이 하기 전 팁
3. 하드모드
4. 시스템
4.4. 팀 편성
4.5. 스킬 장비
5. 시나리오 일람
6. 스페셜 이벤트
7. 링크 이벤트



1. 개요[편집]


드래곤볼 파이터즈에서 한번씩은 거쳐볼 스토리에 대해 따로 정리해놓은 문서이다. 각각 스토리별로 주인공은 오공, 프리저, 인조인간 18호스포일러이며 적전사편과 인조인간편은 IF스토리로 진행된다.

시기적인 배경은 드래곤볼 超를 기준으로 제6우주 편 이후, 미래 트랭크스 편 이전 시점인 것으로 추측된다.

처음부터 스토리를 대놓고 하라고 장려하는 게임이 아닌지라 튜토리얼이 PVP대전 입장전에 연습장식으로 제공되는 줄 아는 사람도 꽤 있다.[1]

인조인간편까지 다 깨고나면 21호가 해금됨과 동시에 초전사편 하드모드도 해금되니 싱글플레이 유저라면 그나마 짧은 플레이 타임을 약간이나마 달랠 수 있다.

참고로 중공격(Y) 버튼을 누르면 대사집이 나온다.


2. 플레이 하기 전 팁[편집]



  • 내용은 전부 저장되며, 시나리오를 다시 보고 싶다면 시나리오 갤러리를 참조.

  • 중간에 저장을 안해도 캐릭터의 레벨은 저장된 상태와 상관 없이 계속 레벨을 업 할 수 있다. 이를 이용해 데이터를 저장시키지 않고 전사의 레벨을 차례대로 올릴 수가 있다. 레벨이 안 오른다 싶으면 스킬 장착 중에 경험치 상승 스킬이 있으므로 반드시 낀 상태로 전투에 임하자. 중간 시나리오와 상관 없이 처음부터 다시 해도 만난 전사들은 최근에 올린 레벨을 기준으로 언락 된다.

  • 이미 지나갔다 싶은 시나리오는 중단 데이터 밑에 맵 선택을 통해 시나리오를 다시 찾을 수 있다. 선택마다 줄거리가 뜨므로 어디를 놓쳤는지 쉽게 알 수 있다.

  • 나머지 특수한 대화 이벤트는 시나리오 갤러리에서 찾아서 어떤 캐릭터인지 숨겨둔 실루엣을 보고 추리하는 것 외에는 방법이 없다. 이미 원작을 알아도 조합마다 조건이 다르니 명심하자.

  • 만일 맵 선택을 한 상태에서 시작해도 중단 데이터는 남아있으며 중단 데이터를 만들기 전까지는 계속 진행해도 상관 없다. 하지만 맵 선택 후에는 중단 데이터와 다르게 선택된 맵의 시나리오 기준으로 캐릭터가 남아있기 때문에 배치된 캐릭터와 스킬이 전부 제자리로 돌아와 있으니 맵 선택 후에 진행하면, 반드시 캐릭터 배치 뿐만 아니라 스킬 선택도 확인하자.


3. 하드모드[편집]


  • 모든 스토리를 클리어하면 해금되며 각 스토리의 '처음부터'에서 난이도 선택이 가능하다.

  • 맵 선택에 난이도 변경으로도 하드모드를 선택할 수 있다.

  • 난이도가 높아지고 상대적으로 빠른 판단을 가진 AI가 구비되어있다.

  • AI의 변수가 상당히 강해졌는데, 안 썼던 스파킹이나 가캔, 초필살기, 체인지 초필 그리고 배니쉬 무브를 자주 쓴다.

  • 하드모드를 각 시나리오마다 하나씩 클리어 할 때마다 8만 제니를 준다. (인조인간 편은 10만 제니)

4. 시스템[편집]


파일:20180221205610_1.jpg
일단 필드를 한번씩 이동할 때마다 자신의 턴 수가 줄어든다.
턴 수가 전부 줄어들면 게임 오버.
전투로 빠진 체력은 완전히 회복되는 것이 아니라 일정량만 채운다.


4.1. 링크[편집]


항목 참조


4.2. 클론 군단[편집]


항목 참조


4.3. 게로 광선[편집]


항목 참조

4.4. 팀 편성[편집]


파일:20180221205841_1.jpg
스토리를 하다가 보면 얻을 수 있는
캐릭터들을 토대로 팀 편성 할 수가 있다.


4.5. 스킬 장비[편집]


파일:20180221205848_1.jpg
전투에서 승리하다 보면 얻을 수 있는 장비를 지칭.
최대 3개만 장착할 수 있으며,
가지고 있는 만큼 중첩해서 같은 스킬을 끼울 수 있다.

5. 시나리오 일람[편집]



5.1. 초전사편[편집]


항목 참조

5.2. 적전사편[편집]


항목 참조

5.3. 인조인간 21호편[편집]


항목 참조

6. 스페셜 이벤트[편집]


각 캐릭터들을 팀에 배치하고 적들과 대면할 때마다 최초 대화 이벤트가 발생한다. 숨겨진 이벤트를 찾는 조건들은 각 각의 시나리오의 스페셜 이벤트 항목을 참조.

참고: 꼭 맵에서 배치되어있는 대표 이미지를 기준으로 조건에 충족할 필요가 없다. 적 팀의 캐릭터 명단을 보고 조건 캐릭터가 중간에 껴 있어도 그 캐릭터랑 상호작용이 가능하다.


7. 링크 이벤트[편집]


게임 중반부부터 가능한 시스템으로 캐릭터와 링크간에 1:1 대화가 가능한 시스템이다. 각 캐릭터마다 총 7개 정도 있다. 보통 해당 캐릭터의 레벨이 11 이상 된다 싶으면 링크 이벤트가 가능하다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 14:45:03에 나무위키 드래곤볼 파이터즈/스토리 문서에서 가져왔습니다.

[1] 아예 한술 더 떠서 대기방형 로비가 아니라 캐릭터로비 식이라 시작지점도 계단이다. 더군다나 튜토리얼을 스토리 말고도 연습장에서 원하는 대로 할 수 있는데다가 거리도 이쪽이 가까워 스토리여부는 모른채로 종종 인조인간 21호는 어떻게 얻냐고 물어보는 사람들이 꽤 된다.