동방화투전/3성 캐릭터
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동방화투전 3성 캐릭터들
1. 개요[편집]
동방화투전 3성 캐릭터들
2. 레밀리아 스칼렛[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 22 | 2.9 | 94 |
방어력 | 10 | 0.4 | 20 |
체력 | 40 | 0.1 | 42 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
블러드 스트림 | 1(=>0) | 기본 | 일반 | 0 |
현재 체력을 20% 소모합니다. 카드를 2장 뽑습니다. 턴 제한(3) |
흡혈 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.8) 주고, 체력을 2%(=>3%) 회복합니다. |
혈막 | 0 | 방어 | 일반 | 0 |
현재 체력을 10% 소모합니다. 방어도를 (방어력*0.6(=>0.7)) 얻습니다. |
목마름 | 4 | 없음 | 황금 | 0 |
매 턴 시작 시 현재 체력의 10% 소모합니다. 피해를 주는데 성공할 때마다, 체력을 2%(=>3%) 회복합니다. *소멸* *선천성* |
하트 브레이커 | 6 | 공격 | 파랑 | 10 |
피해를 (공격력*1.2(=>1.5)) 줍니다. 이 카드로 적을 처치했다면 체력을 20% 회복합니다. *휘발성* |
천 개의 바늘산 | 3 | 공격 | 파랑 | 15 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.3) 주고, [칼] 카드를 1장(=>2장) 얻습니다. |
기합 | 0 | 없음 | 일반 | 20 |
체력이 50% 이하일 때, 마나를 3(=>4) 회복합니다. |
뱀파이어 윈드 | 0 | 공격 | 일반 | 25 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.1(=>0.2)) 주고, 피해를 입힌 적 수만큼 마나를 1 회복합니다. |
블러디 나이트 | 2 | 없음 | 파랑 | 30 |
체력이 효과로 소모될 때마다 힘을 전투력 5%만큼 얻습니다. *소멸* (+*선천성*) |
- 태그
요괴, 달, 날개, 홍마관
3. 이자요이 사쿠야[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 22 | 2.1 | 74 |
방어력 | 8 | 0.5 | 20 |
체력 | 70 | 1.1 | 97 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+드로우 더미에 [칼]을 1장 섞어 넣습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+패에 있는 무작위 칼 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 1 감소합니다.) |
스탑 나이프 | 1(=>0) | 기본 | 일반 | 0 |
드로우 더미에 [칼]을 3장 섞어 넣습니다. |
타임 액셀 | 0 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.1) 주고, 다음 턴 시작 시 카드를 1장(=>2장) 뽑습니다. |
난사 | 2(=>1) | 공격 | 파랑 | 0 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.4) 주고, 2턴간 칼 토큰을 부여합니다. |
루나 클락 | 2 | 없음 | 황금 | 0 |
소멸 더미에서 칼 카드를 전부 가져오고, 다음 턴 시작 시 카드를 1장(=>2장) 뽑습니다. |
단검 회수 | 0 | 없음 | 파랑 | 10 |
드로우 더미에서 칼 카드를 2장 가져오고, 마나를 2(=>인간태그*1) 회복합니다. |
매직 나이프 | 1(=>0) | 물건 | 일반 | 15 |
드로우 더미에서 칼 카드를 2장 가져오고, 패에 있는 칼 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1 감소합니다. |
나이트 오브 나이츠 | 0 | 공격 | 파랑 | 20 |
드로우 더미에 있는 칼 카드를 2장(=>3장) 소멸시키고, 그 수만큼 무작위 적들에게 (공격력*0.8)의 피해를 반복하여 줍니다. 2턴간 칼 토큰을 부여합니다. |
루미너스 리코셰 | 3 | 방어 | 일반 | 25 |
방어도를 (방어력*0.6) 얻고, 드로우 더미에 [칼]을 2장(=>3장) 섞어 넣습니다. |
블루 나이프 | 0 | 물건, 칼 | 일반 | 30 |
마나를 2 회복합니다. 드로우 더미에 [칼]을 1장(=>2장) 섞어 넣습니다. |
바운스 노 바운스 | 0 | 없음 | 파랑 | 35 |
패에 있는 칼 카드를 전부 드로우 더미로 섞어 넣고, 그 수만큼 카드를 1장 뽑습니다. 턴 제한(3) (+*보존*) |
스칼렛 나이프 | 1 | 공격, 칼 | 일반 | 40 |
현재 체력을 3% 소모합니다. 피해를 (공격력*1.3(=>1.6)) 줍니다. |
- 태그
인간, 홍마관
4. 치르노[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 14 | 2.2 | 69 |
방어력 | 10 | 0.8 | 30 |
체력 | 80 | 0.7 | 97 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (=>피해를 (공격력*0.2)만큼 2번 줍니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+무작위 적에게 1턴간 얼음 토큰을 부여합니다.) |
아이스 스트라이크 | 3 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*1.1) 주고, 3턴간 얼음 토큰을 부여합니다. (+패에 있는 무작위 방어 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 1 감소합니다.) |
얼음 벽 | 5(=>4) | 방어 | 파랑 | 0 |
방어도를 (방어력*1.1) 얻고, 카드를 1장 뽑습니다. |
다이아몬드 블리자드 | 0 | 없음 | 파랑 | 0 |
적 전체에게 1턴간 얼음 토큰을 부여합니다. 마나를 2(=>요정태그*1) 회복합니다. |
퍼펙트 프리즈 | 2 | 없음 | 황금 | 0 |
얼음 토큰을 가진 적들에게 2턴간 기절을 부여합니다. (+*보존*) |
아이스 브레이크 | 0 | 공격 | 일반 | 10 |
얼음 토큰을 가진 적들에게 피해를 (공격력*0.1) 줍니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
아이스피어 | 2 | 공격 | 일반 | 15 |
피해를 (공격력*1(=>1.1)) 줍니다. 대상이 얼음 토큰을 가지고 있다면 치명타가 발생합니다. |
아이시클 소드 | 5 | 공격 | 일반 | 20 |
피해를 (공격력*0.8) 주고, 드로우 더미에서 기본 카드를 2장(=>3장) 가져옵니다. |
페어리 스핀 | 2 | 공격 | 파랑 | 25 |
피해를 (공격력*0.3)만큼 3번 주고, 드로우 더미에서 기본 카드를 1장(=>2장) 가져옵니다. |
- 태그
요정, 얼음, 날개
5. 레이우지 우츠호[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 25 | 3.4 | 110 |
방어력 | 10 | 1.2 | 40 |
체력 | 90 | 1.1 | 117 |
마나 | 1 | 0 | 1 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+충전 토큰을 1 얻습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+충전 토큰을 1 얻습니다.) |
추진력 | 2 | 기본 | 일반 | 0 |
드로우 더미에서 충전 카드를 1장 가져오고, 패에 있는 충전 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1(=>2) 감소합니다. |
기가 플레어 | 1 | 공격 | 파랑 | 0 |
충전 토큰을 전부 소모합니다. 피해를 (공격력*0.7(=>0.8)) * (소모한 토큰 수) 줍니다. |
휴식 | 1 | 충전 | 일반 | 0 |
마나를 2(=>3) 회복합니다. 충전 토큰을 1 얻습니다. |
핵반응 제어불능 | 5 | 없음 | 황금 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 현재 체력을 5% 소모합니다. 충전 카드를 사용할 때마다 적 전체에게 피해를 (공격력*0.3) 줍니다. 턴 종료 시, 충전 토큰이 유지됩니다. *보존* (+*선천성*) |
로켓 다이브 | 5 | 공격 | 일반 | 10 |
피해를 (공격력*0.5(=>0.7)) 주고, 드로우 더미에서 충전 카드를 1장 골라서 가져옵니다. |
노심 | 3 | 기계 | 파랑 | 15 |
지속: 턴 시작 시, 묘지에서 충전 카드를 1장 가져오고, 충전 토큰을 2 얻습니다. (+*보존*) |
핵연료 충전 | 2 | 충전 | 일반 | 20 |
충전 토큰을 1(=>2) 얻습니다. 패에 있는 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1 감소합니다. |
메가 플레어 | 3 | 공격 | 일반 | 25 |
충전 토큰을 1 소모합니다. 적 전체에게 피해를 (공격력*0.9(=>1.2)) 줍니다. |
- 태그
동물, 요괴, 지옥, 날개, 신, 불, 지령전
6. 모리야 스와코[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 3 | 0.5 | 15 |
방어력 | 34 | 3.2 | 114 |
체력 | 150 | 2.4 | 210 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+[돌멩이] 카드를 1장 얻습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
방울방울 | 1 | 기본 | 일반 | 0 |
보호를 1 얻습니다. *소멸* *선천성* (-*소멸*) |
대지의 힘 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.6(=>0.8)) 주고, [돌멩이] 카드를 1장 얻습니다. |
내일은 휴일 | 2 | 없음 | 파랑 | 0 |
5턴간(=>X) 활기를 1 얻습니다. *소멸* |
잊혀지는 신앙 | 5 | 없음 | 황금 | 0 |
카드가 소멸할 때마다 체력을 1% 회복합니다. *소멸* (+*선천성*) |
동면 | 0 | 방어 | 일반 | 10 |
방어도를 (방어력*0.3) 얻고, [부적] 카드를 1장 얻습니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
스와의 맑은 물 | 2 | 방어 | 파랑 | 15 |
방어도를 (방어력*0.7) 얻고, 적 전체에게 2턴(=>3턴)간 물 토큰을 부여합니다. |
비를 부르는 청개구리 | 0 | 없음 | 파랑 | 20 |
적 전체에게 2턴(=>3턴)간 물 토큰을 부여합니다. *소멸* *선천성* |
물과 바람 | 2 | 없음 | 일반 | 25 |
[부적] 카드를 1장(=>2장) 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다. 턴 제한(3) |
모리야의 강물 | 3 | 없음 | 파랑 | 30 |
물 토큰을 부여할 때마다, 마나를 1 회복합니다. *소멸* (+*선천성*) |
- 태그
신, 물, 신앙, 돌, 동물, 요괴의 산
7. 루미아[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 32 | 3.8 | 127 |
방어력 | 10 | 0.8 | 30 |
체력 | 70 | 0.5 | 82 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 실명을 부여합니다.) |
방어 | 0(=>1) | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (=>회피를 1 얻습니다.) |
시야 차단 | 0 | 기본 | 일반 | 0 |
1턴(=>2턴)간 실명을 부여합니다. |
암전 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.9(=>1.1)) 주고, 1턴간 실명을 부여합니다. |
포식 | 4 | 공격 | 파랑 | 0 |
피해를 (공격력*0.7(=>0.9)) 줍니다. 이 카드로 적을 처치했다면 최대 체력이 영구적으로 5% 증가합니다. *소멸* |
블랙 아웃 | 4 | 없음 | 황금 | 0 |
적 전체에게 3턴간 실명을 부여합니다. 카드를 3장 뽑습니다. *소멸* (+*선천성*) |
블러드 번 | 0 | 없음 | 일반 | 10 |
현재 체력을 20%(=>10%) 소모합니다. 마나를 4 회복합니다. |
물어뜯기 | 6 | 공격 | 일반 | 15 |
피해를 (공격력*1.7) 줍니다. 이 카드로 적을 처치했다면 체력을 10% 회복합니다. *휘발성* |
검은 벽 | 5(=>4) | 방어 | 파랑 | 20 |
방어도를 (방어력*1.2) 얻고, 드로우 더미에서 0 코스트 카드를 1장 가져옵니다. |
다크 미스트 | 0 | 공격 | 일반 | 25 |
피해를 (공격력*0.5) 줍니다. 대상이 실명 상태일 때 마나를 3(=>4) 회복합니다. |
다크사이드 오브 더 문 | 4(=>3) | 없음 | 파랑 | 30 |
회피를 3 얻습니다. |
어둠 속으로 | 0 | 없음 | 일반 | 35 |
실명 상태의 적들에게 3턴(=>4턴)간 실명을 부여합니다. |
검은 장막 | 1 | 방어 | 파랑 | 40 |
방어도를 (방어력*0.6) 얻고, 무작위 적에게 3턴간 공포 토큰을 부여합니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
다크 홀 | 0 | 없음 | 황금 | 45 |
지속: 턴 시작 시, 회피를 1(=>2) 얻습니다. 공포 토큰을 부여할 때마다 회피를 1 얻습니다. |
- 태그
요괴
8. 코치야 사나에[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 20 | 1.2 | 50 |
방어력 | 20 | 1.1 | 47 |
체력 | 127 | 1 | 152 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+[부적] 카드를 1장 얻습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
신성한 물 | 1(=>0) | 기본 | 일반 | 0 |
내게 걸린 디버프를 1개 제거합니다. |
기도 | 0 | 없음 | 파랑 | 0 |
[부적] 카드를 1장 얻습니다. 마나를 4(=>신앙태그*2) 회복합니다. |
물결 일으키기 | 0 | 공격 | 일반 | 0 |
무작위 적에게 피해를 (공격력*0.5) 주고, 2턴(=>3턴)간 물 토큰을 부여합니다. |
바람의 기적 | 3 | 없음 | 황금 | 0 |
내게 걸린 디버프를 전부 제거합니다. 카드를 1~3장(=>1~4장) 뽑습니다. 이번 턴, 더 이상 카드를 뽑거나 가져올 수 없습니다. |
별 떨구기 | 7 | 공격 | 파랑 | 10 |
적 전체에게 피해를 (공격력*1.2) 줍니다. (+1턴간 기절을 부여합니다.) |
워터 스네이크 | 1 | 공격 | 일반 | 15 |
피해를 (공격력*0.8(=>1)) 줍니다. 대상이 물 토큰을 가지고 있다면 [부적] 카드를 2장 얻습니다. |
작은 거품 | 0 | 없음 | 일반 | 20 |
4턴(=>5턴)간 물 토큰을 부여합니다. |
잊혀진 의식 | 3 | 없음 | 일반 | 25 |
부적을 사용할 때마다 마나를 1(=>2) 회복합니다. *소멸* *휘발성* |
바다 가르기 | 4(=>1) | 없음 | 파랑 | 30 |
물 토큰을 부여할 때마다 부적을 1장 얻습니다. *소멸* *휘발성* |
부적을 풀어라 | 0 | 없음 | 일반 | 35 |
적 수만큼 [부적]을 1장 얻습니다. |
- 태그
인간, 물, 신, 신앙, 요괴의 산
9. 요리가미 시온[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 19 | 1.8 | 64 |
방어력 | 6 | 0.4 | 16 |
체력 | 70 | 0.8 | 90 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 갑옷파괴를 부여합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
구걸 | 0 | 기본 | 일반 | 0 |
마나를 전부 사용합니다. 카드를 패가 2장(=>3장)이 될 때까지 뽑습니다. 턴 제한(3) |
신력 | 0 | 없음 | 일반 | 0 |
마나가 0일 때, 마나를 5 회복합니다. |
미스찬스 스캐터 | 0 | 공격 | 파랑 | 0 |
피해를 (공격력*0.4) 주고, 1턴(=>2턴)간 갑옷파괴를 부여합니다. |
가난뱅이 신 | 4 | 없음 | 황금 | 0 |
턴 시작 시, 마나가 0이라면, 카드를 1장(=>2장) 뽑습니다. *소멸* |
불행 | 0 | 없음 | 일반 | 10 |
현재 체력을 5% 소모합니다. 적 전체에게 2턴간 약화를 부여합니다. *소멸* *선천성* (-*소멸*) |
극빈의 벽 | 0 | 방어 | 일반 | 15 |
마나를 전부 사용합니다. 방어도를 (방어력*0.5) 얻습니다. |
- 태그
신
10. 사메이마루 아야[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 30 | 3.2 | 110 |
방어력 | 7 | 1.1 | 34 |
체력 | 130 | 0.3 | 137 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
상승기류 | 2 | 기본 | 일반 | 0 |
드로우 더미에서 공격 카드를 1장 가져오고, 패에 있는 공격 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1(=>2) 감소합니다. |
질풍선 | 3 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.9(=>1.1)) 주고, 드로우 더미에서 공격 카드를 1장 가져옵니다. |
고속비행 | 0 | 공격 | 파랑 | 0 |
피해를 (공격력*0.7(=>0.9)) 줍니다. |
환상풍미 | 10(=>8) | 공격 | 황금 | 0 |
피해를 (공격력*0.5) 주고, 이번 턴 사용한 공격 카드 수만큼 무작위 적들에게 피해를 (공격력*1.5) 줍니다. |
텐구 부채 | 0 | 물건 | 파랑 | 10 |
묘지에서 공격 카드를 1장(=>2장) 가져오고, 이번 턴, 더 이상 카드를 뽑거나 가져올 수 없습니다. |
파죽지세 | 0 | 없음 | 파랑 | 15 |
이번 턴에 사용한 공격 카드 수만큼 마나를 2(=>3) 회복합니다. |
열풍탄 | 2 | 공격 | 일반 | 20 |
피해를 (공격력*0.6(=>0.8)) 주고, 패에 있는 무작위 공격 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 4 감소합니다. |
작은 선풍 | 0 | 없음 | 일반 | 25 |
마나를 1 회복합니다. 패에 있는 무작위 공격 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 2(=>3) 감소합니다. |
매서운 돌풍 | 7 | 없음 | 황금 | 30 |
공격 카드를 사용할 때마다 패에 있는 가장 높은 코스트를 가진 공격 카드의 코스트가 이번 턴 동안 2(=>3) 감소합니다. *소멸* |
밤까마귀 | 4 | 공격, 동료 | 일반 | 35 |
피해를 (공격력*1.4(=>1.7)) 주고, 마나를 2 회복합니다. *휘발성* |
- 태그
요괴, 텐구, 날개, 동물, 요괴의 산
11. 파츄리 널릿지[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 20 | 1.8 | 65 |
방어력 | 10 | 0.2 | 15 |
체력 | 90 | 0.1 | 92 |
마나 | 4 | 0 | 4 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
천식 | 2 | 기본, 상태이상 | 일반 | 0 |
턴 종료 시, 마나를 1 잃습니다. *소멸* (=>효과 없음) |
불의 비 | 0 | 공격 | 일반 | 0 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.1) 주고, 2턴(=>3턴)간 불 토큰을 부여합니다. |
메디테이션 | 0 | 없음 | 파랑 | 0 |
마나를 2(=>3) 회복합니다. 마나가 50% 이상일 때 회복량이 2배가 됩니다. |
홍마의 대도서관 | 4 | 없음 | 황금 | 0 |
매 턴 마나를 2(=>(홍마관태그*1)) 회복합니다. *소멸* *휘발성* |
소형 결계 | 0 | 방어 | 일반 | 10 |
방어도를 (방어력*0.3) 얻고, 마나를 1(=>2) 회복합니다. |
워터 스플래쉬 | 5(=>4) | 공격 | 일반 | 15 |
피해를 (공격력*1.1) 주고, 드로우 더미에서 방어 카드를 2장 가져옵니다. |
워터 엘프 | 6(=>4) | 없음 | 파랑 | 20 |
방어 카드를 사용할 때마다 무작위 적에게 1턴간 물 토큰을 부여합니다. *소멸* |
차지 스펠 | 1 | 공격, 충전 | 일반 | 25 |
피해를 (공격력*0.9(=>1.1)) 주고, 충전 토큰을 1 얻습니다. |
블리자드 | 4(=>3) | 공격 | 파랑 | 30 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.4) 주고, 3턴간 얼음 토큰을 부여합니다. |
- 태그
마법사, 홍마관, 물, 얼음, 돌, 불
12. 플랑드르 스칼렛[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 22 | 2.9 | 94 |
방어력 | 10 | 0.4 | 20 |
체력 | 40 | 0.1 | 42 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+체력이 50% 이하일 때 치명타가 발생합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+체력을 2% 회복합니다.) |
선악과 | 0 | 기본 | 일반 | 0 |
현재 체력을 20%(=>10%) 소모합니다. 힘을 전투력 10%만큼 얻습니다. |
흡혈 | 2 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.9) 줍니다. 체력이 50% 이하일 때 체력을 3%(=>5%) 회복합니다. |
고장난 장난감 | 1 | 물건 | 파랑 | 0 |
카드를 2장(=>3장) 뽑습니다. 패를 2장(=>3장) 버립니다. 턴 제한(3) |
레바테인 | 2 | 물건 | 황금 | 0 |
지속: 턴 시작 시 묘지에서 공격 카드를 1장 가져옵니다. 공격 카드로 적에게 피해를 줄 때마다 불 토큰을 2턴(=>3턴) 부여합니다. |
파괴 | 1 | 공격 | 파랑 | 10 |
대상이 가진 토큰을 전부 소모합니다. 피해를 (공격력*0.7(=>0.8)) * (소모한 토큰 수) 줍니다. |
금지된 장난 | 3(=>2) | 없음 | 파랑 | 15 |
묘지에서 공격 카드를 2장 가져오고, 방화를 시전합니다. 이번 턴, 더 이상 카드를 뽑거나 가져올 수 없습니다. |
카고메카고메 | 1 | 방어 | 파랑 | 20 |
방어도를 (방어력*0.3(=>0.5)) 얻고, 무작위 적에게 갑옷파괴를 1턴 부여합니다. |
스칼렛 블래스트 | 0 | 공격 | 일반 | 25 |
피해를 (공격력*0.5(=>0.6)) 주고, 방화를 시전합니다. |
- 태그
요괴, 날개, 홍마관
13. 키리사메 마리사(크리스마스)[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 23 | 2.1 | 75 |
방어력 | 18 | 1.7 | 60 |
체력 | 80 | 0.8 | 100 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 얼음 토큰을 부여합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+충전 토큰을 1 얻습니다.) |
추진력 | 3 | 기본, 충전 | 일반 | 0 |
카드를 1장 뽑습니다. 충전 토큰을 1(=>2) 얻습니다. 턴 제한(3) |
프리징 샷 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
무작위 적들에게 피해를 (공격력*0.1)만큼 2번(=>3번) 주고, 1턴간 얼음 토큰을 부여합니다. |
아이스파크 | 0 | 공격, 충전 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.5) 주고, 충전 토큰을 1(=>2) 얻습니다. |
얼음 팔괘로 | 5 | 물건 | 황금 | 0 |
지속: 공격 카드를 사용할 때마다, 충전 토큰을 1 얻고, 무작위 적에게 얼음 토큰을 3턴(=>4턴) 부여합니다. *보존* |
스타 필드 | 1(=>0) | 없음 | 일반 | 10 |
충전 토큰을 1 소모합니다. 카드를 2장 뽑습니다. 턴 제한(3) |
콜드 인페르노 | 0 | 없음 | 일반 | 15 |
패에 있는 공격 카드의 코스트가 이번 턴 동안 얼음 토큰을 가진 적 수만큼 1 감소합니다. (+*보존*) |
밀키웨이 | 0 | 충전 | 일반 | 20 |
마나를 1 회복합니다. 충전 토큰을 1(=>2) 얻습니다. |
스타 미스트 | 2 | 방어, 충전 | 파랑 | 25 |
방어도를 (방어력*0.6) 얻고, 충전 토큰을 2(=>3) 얻습니다. |
얼음 선물 | 0 | 없음 | 일반 | 30 |
3턴간 얼음 토큰을 부여합니다. 패에 있는 무작위 방어 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 3(=>4) 감소합니다. |
냉각장치 | 1 | 물건, 기계 | 파랑 | 35 |
충전 토큰을 1 소모합니다. 패에 있는 카드의 코스트가 이번 턴 동안 5 감소합니다. (+*보존*) |
- 태그
인간, 마법사, 얼음
14. 콘파쿠 요우무[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 25 | 2.3 | 82 |
방어력 | 7 | 0.5 | 19 |
체력 | 90 | 0.6 | 105 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
반령 | 6(=>4) | 기본, 동료 | 일반 | 0 |
대상에게 반령(1)을 보냅니다. *제거* *휘발성* |
이연격 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.5(=>0.6))만큼 2번 줍니다. |
피니시 | 1 | 공격 | 파랑 | 0 |
이번 턴에 사용한 공격 카드가 3장 이상이면 피해를 (공격력*2.4(=>2.8)) 줍니다. |
수라의 피 | 3(=>2) | 공격 | 황금 | 0 |
현재 체력을 20% 소모합니다. 적 전체에게 피해를 (공격력*0.5) 주고, 피해를 입힌 적 수만큼 [유령분신]을 1장 얻습니다. |
영참 | 1 | 공격 | 파랑 | 10 |
피해를 (공격력*0.6(=>0.8)) 주고, [유령분신] 카드를 1장 얻습니다. |
성불참 | 2 | 공격 | 일반 | 15 |
피해를 (공격력*0.9(=>1.1)) 주고, 2턴간 약화를 부여합니다. |
앵화섬섬 | 2(=>1) | 공격 | 파랑 | 20 |
피해를 (공격력*1(=>1.1)) 줍니다. 대상이 약화 상태일 때 치명타가 발생합니다. |
검기 | 0 | 공격 | 일반 | 25 |
피해를 (공격력*0.4) 주고, 2턴(=>3턴)간 칼 토큰을 부여합니다. |
환영이탈 | 0 | 없음 | 일반 | 30 |
[유령분신] 카드를 1장 얻습니다. 패에 있는 동료 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1(=>2) 감소합니다. |
- 태그
인간, 유령
15. 후지와라노 모코우[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 12 | 2 | 62 |
방어력 | 9 | 0.7 | 26 |
체력 | 220 | 3.4 | 305 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+체력을 1% 회복합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+무작위 적에게 불 토큰을 1턴 부여합니다.) |
오버로드 | 3(=>2) | 기본 | 일반 | 0 |
카드를 3장 뽑습니다. 묘지에 [화상]을 1장(=>2장) 섞어 넣습니다. 턴 제한(3) |
불장막 | 4 | 방어 | 파랑 | 0 |
방어도를 (방어력*1.1(=>1.3)) 얻고, 방화를 시전합니다. |
로열 플레어 | 0 | 없음 | 일반 | 0 |
방화를 시전합니다. |
볼케이노 | 7 | 공격 | 황금 | 0 |
무작위 적들에게 피해를 (공격력*0.8(=>1.1))만큼 5번 주고, 4턴간 불 토큰을 부여합니다. |
불꽃 쏘기 | 0 | 공격 | 파랑 | 10 |
피해를 (공격력*0.6) 주고, 불 토큰을 2턴(=>3턴) 부여합니다. |
회복불 | 0 | 없음 | 일반 | 15 |
체력을 1% 회복합니다. 마나를 2(=>3) 회복합니다. |
잔불 | 0 | 없음 | 파랑 | 20 |
최대 체력이 10%(=>15%) 증가합니다. 방화를 시전합니다. |
봉래의 약 | 5 | 없음 | 황금 | 25 |
이번 턴에 죽으면 절반의 체력으로 부활하고, 적 전체에게 최대 체력만큼의 피해를 줍니다. *소멸* (+*보존*) |
재생 | 7 | 없음 | 파랑 | 30 |
체력을 30%(=>40%) 회복합니다. *소멸* *휘발성* |
- 태그
인간, 봉래인, 불, 날개
16. 킷쵸 야치에[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 10 | 1.2 | 40 |
방어력 | 35 | 3.2 | 115 |
체력 | 80 | 1.1 | 107 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 약화를 부여합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+묘지에서 동료 카드를 1장 가져옵니다.) |
귀갑지옥 | 2(=>1) | 기본 | 일반 | 0 |
약화를 부여합니다. *소멸* |
수달령 | 2 | 동료 | 파랑 | 0 |
피해를 (공격력*0.9) 주고, 1턴(=>2턴)간 약화를 2번 부여합니다. |
귀걸조 집합 | 2(=>1) | 없음 | 파랑 | 0 |
패를 1장 버립니다. 묘지에서 동료 카드를 2장 가져옵니다. |
노역장 | 10 | 없음 | 황금 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 패에 있는 동료 카드 수만큼 패의 코스트가 이번 턴 2 감소하고, 마나를 1(=>2) 회복합니다. *보존* |
용문탄 | 5 | 공격 | 일반 | 10 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.6(=>0.8)) 주고, 묘지에서 동료 카드를 1장 가져옵니다. |
노예화 | 2 | 없음 | 파랑 | 15 |
약화 상태가 아닌 적들에게 3턴(=>4턴)간 약화를 부여합니다. |
수정 벽 | 4 | 없음 | 일반 | 20 |
방어도를 (방어력*0.6) 얻고, 카드를 2장 뽑습니다. 턴 제한(1(=>2)) |
- 태그
동물, 요괴, 지옥
17. 코메이지 코이시[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 51 | 3.7 | 143 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
체력 | 15 | 0.1 | 17 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
(+무작위 적에게) 피해를 (공격력*0.3(=>0.6)) 줍니다. |
방어 | 0(=>1) | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (=>회피를 1 얻습니다.) |
프로우디안 | 1(=>0) | 기본 | 일반 | 0 |
회피를 1 얻습니다. |
편집증 | 1(=>0) | 없음 | 일반 | 0 |
체력을 5% 소모합니다. 회피를 2 얻습니다. |
언앤서드 러브 | 0 | 공격 | 일반 | 0 |
무작위 적에게 피해를 (공격력*0.4(=>0.6)) 주고, 2턴간 칼 토큰을 부여합니다. |
이드의 해방 | 1 | 공격 | 황금 | 0 |
회피를 전부 소모합니다. 무작위 적들에게 (공격력*0.8)의 피해를 소모한 수만큼 반복하여 줍니다. (+2턴간 공포 토큰을 부여합니다.) |
슈퍼 에고 | 0 | 없음 | 파랑 | 10 |
드로우 더미에서 0 코스트 공격 카드를 1장 가져옵니다. 마나를 2(=>(지옥태그*1)) 회복합니다. |
지금 네 뒤에 있어 | 1 | 공격 | 일반 | 15 |
무작위 적들에게 피해를 (공격력*0.5)만큼 2번 주고, 2턴(=>3턴)간 칼 토큰을 부여합니다. |
방어기제 | 2 | 방어 | 일반 | 20 |
방어도를 (방어력*0.5) 얻고, 1턴(=>2턴)간 회피를 1 얻습니다. |
미움받는 자의 비애 | 3 | 없음 | 파랑 | 25 |
피해를 입을 때마다 회피를 1 얻습니다. *소멸* (+*선천성*) |
- 태그
지옥, 요괴, 지령전
18. 나가에 이쿠[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 15 | 2.1 | 67 |
방어력 | 16 | 1.6 | 56 |
체력 | 90 | 1.7 | 132 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (=>피해를 (공격력*0.2)만큼 2번 줍니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+무작위 적에게 2턴간 전기 토큰을 부여합니다.) |
정체불명의 낙뢰 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
무작위 적에게 피해를 (공격력*0.4(=>0.6)) 주고, 2턴간 전기 토큰을 부여합니다. |
피버! | 1(=>0) | 공격 | 파랑 | 0 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.4) 주고, 1턴간 전기 토큰을 부여합니다. |
사자의 날개옷 | 3 | 물건 | 파랑 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 방어도를 (방어력*0.3) 얻고, 드로우 더미에서 기본 카드를 1장(=>2장) 가져옵니다. *보존* |
용궁의 사자 유영탄 | 5 | 공격 | 황금 | 0 |
필드에 있는 전기 토큰 수만큼, 무작위 적들에게 (공격력*0.9(=>1.1))의 피해를 반복하여 주고, 2턴간 전기 토큰을 부여합니다. |
기류 파악 | 1 | 없음 | 일반 | 10 |
드로우 더미에서 기본 카드를 1장(=>2장) 가져오고, 카드를 1장 뽑습니다. 턴 제한(1) |
뇌운극어 | 2 | 방어 | 일반 | 15 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻고, 2턴(=>3턴)간 정전기 상태가 됩니다. |
용어 드릴 | 2 | 공격 | 일반 | 20 |
피해를 (공격력*0.5) 주고(=>피해를 (공격력*0.4)만큼 3번 주고), 2턴간 전기 토큰을 부여합니다. |
깃옷은 하늘과 같이 | 1 | 없음 | 파랑 | 25 |
회피를 2 얻고, 패에 있는 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1(=>2) 감소합니다. *소멸* |
- 태그
요괴, 번개
19. 앨리스 마가트로이드[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 10 | 1.2 | 40 |
방어력 | 10 | 1.2 | 40 |
체력 | 128 | 0.3 | 135 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
연극 준비 | 1(=>0) | 기본 | 일반 | 0 |
드로우 더미에서 동료 카드를 2장 가져오고, 이번 턴, 더 이상 카드를 뽑거나 가져올 수 없습니다. |
와이어 설치 | 2 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.9(=>1.1)) 주고, 다음 턴 시작 시 카드를 1장 뽑습니다. |
상하이 | 1 | 동료 | 일반 | 0 |
지속: 공격 카드를 사용할 때마다 무작위 적에게 피해를 (공격력*0.5(=>0.7)) 줍니다. |
인형극 | 4(=>3) | 없음 | 황금 | 0 |
드로우 더미에서 동료 카드를 2장 가져오고, 드로우 더미에서 공격 카드를 1장 가져오고, 드로우 더미에서 방어 카드를 1장 가져옵니다. |
시커 와이어 | 0 | 없음 | 파랑 | 10 |
드로우 더미에서 동료 카드를 1장 가져오고, 마나를 2(=>(마법사태그*1)) 회복합니다. |
호라이 | 1 | 동료 | 일반 | 15 |
지속: 방어 카드를 사용할 때마다 방어도를 (방어력*0.4)(=>(공격력*0.6)) 얻습니다. |
티타임 | 0 | 없음 | 일반 | 20 |
마나를 2(=>3) 회복합니다. |
방어 지원 | 4 | 방어 | 일반 | 25 |
방어도를 (방어력*0.7(=>0.9)) 얻고, 드로우 더미에서 동료 카드를 1장 가져옵니다. |
인형 고정장치 | 10 | 물건 | 황금 | 30 |
지속: 턴 시작 시 카드를 1장(=>2장) 뽑습니다. 턴 종료 시 동료 카드를 묘지에 보내지 않습니다. *보존* |
트윈돌 | 0 | 없음 | 파랑 | 35 |
드로우 더미에서 동료 카드를 1장 가져오고, 묘지에서 동료 카드를 1장 가져옵니다. 턴 제한(1(=>2)) |
- 태그
마법사
20. 텐큐 치마타[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 10 | 1.4 | 45 |
방어력 | 6 | 0.5 | 18 |
체력 | 70 | 0.3 | 77 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. ([부적] 카드를 1장 얻습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. |
공백의 카드 | 3 | 기본, 물건 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.6) 줍니다. 이 카드로 적을 처치했다면 카드를 2장(=>3장) 뽑습니다. |
신앙의 망토 | 2 | 방어, 물건 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.8(=>1)) 얻습니다. |
불릿 마켓 | 2 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.8(=>1)) 주고, [부적] 카드를 1장 얻습니다. |
트레이딩 | 4(=>3) | 없음 | 황금 | 0 |
카드를 원하는 만큼 골라서 묘지로 보내고, 그 수만큼 카드를 뽑습니다. 턴 제한(1) |
주인 없음의 기운 | 0 | 없음 | 파랑 | 10 |
드로우 더미에 있는 물건 카드 수만큼 마나를 1(=>2) 회복합니다. |
부적 전개 | 0 | 없음 | 일반 | 15 |
패에 있는 물건 카드를 1장 소모합니다. [부적] 카드를 2장(=>3장) 얻습니다. |
무소유 | 0 | 없음 | 일반 | 20 |
묘지에 있는 물건 카드를 2장 소멸시키고, 소멸한 수만큼 마나를 2(=>3) 회복합니다. |
발품 | 1(=>0) | 없음 | 파랑 | 25 |
물건 카드를 1장 발견합니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
유통시장 | 6(=>4) | 없음 | 황금 | 30 |
덱에 있는 물건 카드 1장당 힘을 전투력 3%만큼 얻습니다. *휘발성* |
- 태그
신, 신앙
21. 릴리 화이트(할로윈)[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 20 | 1.4 | 55 |
방어력 | 17 | 1.5 | 54 |
체력 | 100 | 1.9 | 147 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. |
방어 | 0(=>1) | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (=>회피를 1 얻습니다.) |
그림자 걷기 | 0 | 기본 | 일반 | 0 |
디버프 상태의 적 수만큼 마나를 2(=>3) 회복합니다. |
불 붙은 양초 | 1 | 물건 | 일반 | 0 |
묘비: 턴 시작 시 무작위 적에게 불 토큰을 3턴(=>4턴) 부여합니다. 마나를 1 회복합니다. *휘발성* |
차가운 피부 | 3 | 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*1.1(=>1.2)) 얻습니다. |
썩은 붕대 | 6(=>5) | 물건 | 황금 | 0 |
묘비: 턴 시작 시 무작위 적에게 갑옷파괴를 4턴(=>5턴) 부여합니다. 패에 있는 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1 감소합니다. *보존* |
쉐도우 샷 | 1 | 공격 | 파랑 | 10 |
패를 1장 버립니다. 피해를 (공격력*1.4(=>1.6)) 줍니다. |
음산한 기운 | 0 | 없음 | 일반 | 15 |
패를 1장 버립니다. 마나를 4(=>5) 회복합니다. |
붕대 던지기 | 3 | 공격 | 일반 | 20 |
피해를 (공격력*1.1) 주고, 다음 턴 시작 시 카드를 1장(=>2장) 뽑습니다. |
무덤으로 부르는 소리 | 4 | 없음 | 일반 | 25 |
묘비: 턴 시작 시, 카드를 1장 뽑습니다. (+마나를 1 회복합니다.) *휘발성* |
시체벽 | 3 | 없음 | 일반 | 30 |
방어도를 (방어력*0.4) 얻고, 카드를 2장 뽑습니다. 턴 제한(1(=>2)) |
- 태그
요정, 유령
22. 토라마루 쇼(신년)[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 25 | 2.1 | 77 |
방어력 | 22 | 1.7 | 64 |
체력 | 140 | 1.5 | 177 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+충전 토큰을 1 얻습니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+1턴간 덜렁이 상태가 됩니다.) |
새로운 보물 | 2 | 기본 | 일반 | 0 |
드로우 더미에서 물건 카드를 1장 가져오고, 패에 있는 물건 카드의 코스트가 이번 턴 동안 1(=>2) 감소합니다. |
호랑이 찌르기 | 2 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*1.4) 주고, 덜렁이를 1턴 얻습니다. |
안내 등불 | 0 | 충전, 물건 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.4) 얻고, 충전 토큰을 1 얻습니다. (+1턴간 덜렁이 상태가 됩니다.) |
소원 성취 | 3 | 없음 | 황금 | 0 |
충전 토큰을 전부 소모합니다. 그 수만큼 카드를 1장 뽑습니다. 턴 제한(3) (+*보존*) |
보탑 설치 | 2(=>1) | 방어 | 일반 | 10 |
방어도를 (방어력*0.6) 얻고, 드로우 더미에서 보탑 카드를 1장 가져오고, 1턴간 덜렁이 상태가 됩니다. |
호랑이 기운 | 0 | 충전 | 일반 | 15 |
마나를 1(=>2) 회복합니다. 충전 토큰을 1 얻습니다. 1턴간 덜렁이 상태가 됩니다. |
빛나는 트레저 건 | 0 | 없음 | 파랑 | 20 |
묘지에서 보탑 카드를 1장 가져오고, 마나를 2(=>(요괴태그*1)) 회복합니다. 덜렁이를 1턴 얻습니다. |
검은 보탑 | 2 | 물건, 보탑 | 파랑 | 25 |
지속: 물건 카드를 사용할 때마다 무작위 적에게 피해를 (공격력*0.3(=>0.5)) 주고, 마나를 1 회복합니다. |
- 태그
요괴, 동물, 신앙
23. 루나 차일드(쿠킹)[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 13 | 1.7 | 55 |
방어력 | 25 | 1.8 | 70 |
체력 | 80 | 1.7 | 122 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 만월 상태가 됩니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+1턴간 만월 상태가 됩니다.) |
문 파이 | 2 | 기본, 음식 | 일반 | 0 |
만월 상태일 때, 카드를 1장 뽑습니다. 패에 있는 무작위 카드 1장의 코스트가 이번 턴 동안 2(=>3) 감소합니다. 턴 제한(3) |
핑거 푸드 | 1 | 공격, 음식 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.8) 주고, 드로우 더미에서 2(=>3) 코스트 음식 카드를 1장 가져옵니다. |
스몰 문 | 3 | 돌 | 파랑 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 1턴(=>2턴)간 만월 상태가 됩니다. *보존* |
루나 케이크 | 2 | 음식 | 황금 | 0 |
지속: 음식 카드를 사용할 때마다 무작위 적에게 피해를 (공격력*0.4(=>0.5)) 주고, 1턴(=>2턴)간 만월 상태가 됩니다. *보존* |
문라이트 월 | 2 | 방어 | 일반 | 10 |
방어도를 (방어력*0.7) 얻습니다. 만월 상태일 때, 드로우 더미에서 기본 카드를 1장(=>2장) 가져옵니다. |
자유로운 달빛 | 0 | 없음 | 일반 | 15 |
만월 상태일 때, 드로우 더미에서 기본 카드를 2장(=>3장) 가져오고, 만월 상태가 해제됩니다. |
브라이트 나이트 | 0 | 없음 | 파랑 | 20 |
패에 있는 기본 카드 수만큼 마나를 2(=>3) 회복합니다. |
고요한 밤 | 1(=>0) | 없음 | 일반 | 25 |
만월 상태일 때 내게 걸린 디버프를 1개 제거합니다. |
파티룸 | 2 | 없음 | 파랑 | 30 |
지속: 만월 상태일 때, 음식 카드를 사용할 때마다, 드로우 더미에서 기본 카드를 1장 가져옵니다. (+*보존*) |
달맞이 | 2 | 없음 | 일반 | 35 |
2턴(=>3턴)간 만월 상태가 됩니다. 카드를 2장 뽑습니다. 턴 제한(1) |
- 태그
요정, 달, 날개
24. 코메이지 사토리[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 20 | 2.2 | 75 |
방어력 | 18 | 0.9 | 40 |
체력 | 90 | 1.4 | 125 |
마나 | 3 | 0 | 3 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0(=>1) | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+다음 턴 시작 시 카드를 1장 뽑습니다.) |
방어 | 0(=>1) | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (=>회피를 1 얻습니다.) |
예측 | 4 | 기본 | 일반 | 0 |
적 수(=>적 수+1)만큼, 다음 턴 시작 시, 카드를 뽑습니다. |
오픈 아이 | 1 | 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.7) 주고, 1턴(=>2턴)간 회피를 1 얻습니다. |
카엔뵤 린 | 1 | 동료 | 파랑 | 0 |
피해를 (공격력*0.8(=>0.9)) 주고, 1턴간 공포 토큰을 부여합니다. 드로우 더미에 있는 기본 카드 1장(=>2장)을 묘지료 섞어 넣습니다. |
지령전 | 8 | 없음 | 황금 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 1턴간 활기를 1 얻습니다. 공포 토큰을 부여할 때마다, 무작위 적에게 피해를 (공격력*0.3) 줍니다. *보존* (+*선천성*) |
상기 | 4 | 없음 | 파랑 | 10 |
적 전체에게 3턴간 공포 토큰을 부여합니다. 적 수(=>적 수+1)만큼, 드로우 더미에서 공격 카드를 골라서 가져옵니다. *소멸* |
트라우마 | 2 | 공격 | 일반 | 15 |
공포 토큰을 가진 적들에게 피해를 (공격력*0.3) 주고, 2턴(=>3턴)간 갑옷파괴를 부여합니다. *소멸* |
스테인드 글라스 | 3 | 물건 | 파랑 | 20 |
지속: 방어 카드를 사용할 때마다, 회피를 1 얻습니다. (+*보존*) |
휴식 | 1 | 없음 | 일반 | 25 |
마나를 2(=>3) 회복합니다. 다음 턴 시작 시 카드를 1장 뽑습니다. |
- 태그
지옥, 요괴, 지령전
25. 카자미 유카[편집]
- 스탯
| 기본 스탯 | 레벨당 증가 스탯 | Lv.25 스탯 |
공격력 | 25 | 2.6 | 90 |
방어력 | 12 | 1.1 | 39 |
체력 | 100 | 1.7 | 142 |
마나 | 2 | 0 | 2 |
- 카드
이름 | 코스트 | 태그 | 희귀도 | 해금 레벨 |
효과 |
공격 | 0(=>1) | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.3) 줍니다. (+1턴간 공포 토큰을 부여합니다.) |
방어 | 0 | 기본, 방어 | 일반 | 0 |
방어도를 (방어력*0.2) 얻습니다. (+마나를 1 회복합니다.) |
가학 | 3 | 기본, 공격 | 일반 | 0 |
적 전체에게 피해를 (공격력*0.5) 주고, 1턴(=>2턴)간 공포 토큰을 부여합니다. |
물망초 | 0 | 식물 | 파랑 | 0 |
마나를 1 회복합니다. 성장: 회복량+1 (+*보존*) |
네펜데스 | 1 | 식물 | 일반 | 0 |
피해를 (공격력*0.8) 줍니다. 성장: 피해량+(공격력*0.1) |
플라워 가든 | 5 | 식물 | 황금 | 0 |
지속: 턴 시작 시, 패에 있는 식물 카드 수만큼, 카드를 뽑습니다. (+마나를 1 회복합니다.) *보존* |
가든 펜스 | 3 | 방어 | 일반 | 10 |
방어도를 (방어력*0.4(=>0.6)) 얻고, 촉진을 시전합니다. |
해바라기 | 3 | 식물 | 파랑 | 15 |
지속: 충전 토큰을 얻을 때마다, 촉진을 시전합니다. (+*보존*) |
플라워 슈팅 | 1 | 공격, 식물 | 일반 | 20 |
피해를 (공격력*0.7(=>0.9)) 주고, 충전 토큰을 1 얻습니다. |
- 태그
요괴
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