동방도타/코치야 사나에

덤프버전 :


1. 개요[편집]


동방도타에 등장하는 소녀(영웅)



2. 능력치[편집]


역할 : 서포터
기초사거리 475(원거리)
기초이동속도 320

힘 - 20 +
민첩- 16 +
지능(주속성) - 24 +


3. 스킬[편집]


  • 기본기
신구「아홉글자의 기적」(패시브)
(300~700)거리 사이의 랜덤한 지점으로 순간이동 합니다.
사나에가 킬이나 어시스트를 기록하면 쿨다운이 초기화 됩니다.

  • 1번 스킬
기적「야사카 신풍」(액티브)
해당 지점에 돌풍 하나를 소환해 주변 적의 이동속도가 40%감소하고 지속적으로 마법피해를 줍니다. 지속5초
돌풍은 사나에의 이동방향과 똑같이 이동하며, 지속시간이 끝나기 전에 다시 사용하면 그 자리에
고정됩니다.

발동거리 : 400
영향범위 : 250
마나소모 : 90/100/110/120
쿨다운 : 11초

레벨 1 - 초당 24(+지능x0.5)의 마법피해
레벨 2 - 초당 36(+지능x0.5)의 마법피해
레벨 3 - 초당 48(+지능x0.5)의 마법피해
레벨 4 - 초당 60(+지능x0.5)의 마법피해



  • 2번 스킬
개해「바다가 갈라지는 날」(액티브)
바다를 가르는 기적을 행해, 해당 범위의 적에게 마법피해를 주고 2초간 기절시킵니다.

발동거리 : 400/500/600/700
영향범위 : 220
마나소모 : 80
쿨다운 : 10초


레벨 1 - 10(+지능x1.5)(+이동속도x0.25)
레벨 2 - 45(+지능x1.5)(+이동속도x0.25)
레벨 3 - 80(+지능x1.5)(+이동속도x0.25)
레벨 4 - 115(+지능x1.5)(+이동속도x0.25)


  • 3번 스킬
기적「객성이 너무 밝은 밤」(패시브)
패시브 1 : 주변 아군의 마나회복속도가 증가합니다.
패시브 2 : 주변 아군이 방해효과를 받을때마다 일정확률로 객성 하나를 소환해
해당 아군의 방해효과를 모두 해제합니다.
패시브 3 : 매 초마다 일정확률로 적에게 객성하나를 소환해 대상 주변에 (지능x1.0)의 마법피해를 줍니다.

영향범위 : 900
객성 피해범위 : 250

레벨 0 - 적군 객성 소환확률 1%(스킬을 찍지 않아도 적용)
레벨 1 - 마나회복속도 +0.75, 아군 객성 소환확률 5%, 적군 객성 소환확률 2%
레벨 2 - 마나회복속도 +1.50, 아군 객성 소환확률 8%, 적군 객성 소환확률 3%
레벨 3 - 마나회복속도 +2.25, 아군 객성 소환확률 11%, 적군 객성 소환확률 4%
레벨 4 - 마나회복속도 +3.00, 아군 객성 소환확률 14%, 적군 객성 소환확률 5%


  • 궁극기
신덕「오곡풍양」(액티브)

거대한 별모양의 결계를 전개해, 범위내의 아군이 모두 무적상태가 됩니다. 지속 3.5초

영향범위 : 420/470//520
마나소모 : 200/300/400
쿨다운 : 150초

(주의사항 : 호쥬 누에는 결계의 영향을 받지않는 버그가 존재함.)
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 02:51:01에 나무위키 동방도타/코치야 사나에 문서에서 가져왔습니다.