동방 프로젝트/막장 플레이

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1. 개요
2. 목록
2.1. 노미스
2.3. 노미스 노봄
2.5. 풀잔클
2.6. 저속봉인
2.7. 시스템 봉인
2.8. 노샷
3. 관련 문서



1. 개요[편집]


동방 프로젝트의 각종 막장 플레이 목록을 서술하는 문서. 동방 프로젝트는 기본적으로 슈팅 게임이고, 이로 인한 각종 막장 플레이가 생겨나게 되었다. 제약 플레이 하나당 N을 하나씩 붙이는 식으로 부른다.


2. 목록[편집]


노미스와 노봄의 경우 이 둘을 합친 플레이를 이루는 용어, 노미스 노봄이라는 단어를 게임명 뒤에 써놓은 이름으로 한 영상들이 신작 발매마다 자주 올라온다. 가장 유행하는 플레이 방식이다. 루나틱 기준 약칭 LNMNB. 올 스펠카드 입수 클리어의 필요성은 없지만 만약 이 또한 해낸다면 루나틱 기준 약칭 LNNFS, 노미스 노봄 풀스펠을 달성하게 된다. 동방홍룡동의 경우 어빌리티 카드 덕분에 카드 사용 노미스 노봄 공략법이 많이 보급된 현재는 열정적인 게이머라면 초보라도 루나틱 노미스 노봄이 가능할 정도이다.

2.1. 노미스[편집]



예시, 지령전 루나틱 노미스
노미스 클리어. 단 한 번도 피탄을 당하지 않는 플레이로, 가장 기본이 되는 막장 플레이다. 루나틱 기준 약칭 LNM. 감주전의 경우 레거시 노미스일 경우 엔딩 후 특수문구가 뜨고, 귀형수와 홍룡동의 경우 루나틱 노미스를 해야 하는 업적이 존재한다. 노봄보다는 쉽지만 이것도 시리즈마다 차이가 있다. 특히 홍마향 노미스의 경우 매우 극악적인 난이도를 자랑한다. 무엇보다도 단 한 번의 실수도 허용되지 않기 때문에 긴장감이 상당하다. 특히 노미스 특성상 막스펠을 잘해야 하기 때문에 막스펠에서 고전한다면 노미스가 힘들 수밖에 없다. 그나마 쉬운 루나틱 노미스는 홍룡동이며, 나머지는 사람에 따라서 각각 난이도 차이가 크다.


2.2. 노봄[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 동방 프로젝트/막장 플레이/노봄 문서를 참고하십시오.


2.3. 노미스 노봄[편집]



예시, 요요몽 루나틱 노미스 노봄
난이도가 쉬운 홍룡동을 제외하면 사실상 꿈의 플레이. 잔기를 잃지도 않고 폭탄도 사용하지 않는 어려운 플레이다. 예시의 경우 결계를 적극적으로 활용하였다. 아무튼 성공하면 용자 취급을 받는다. 슈팅 천상계들의 경우 노미스 노봄에 하단에 서술된 시스템 봉인을 더하여 약칭 LNN(N)FS를 해내기도 한다. 이 경우 LNN(N)FS가 제일 쉬운것이 대전쟁 A1 루트, 휘침성 사쿠야a, 신령묘 요우무가 천상계들 사이에서 입문용 노미스 노봄 풀스펠이라고(그러나 대전쟁 A1루트 노미스 노봄 풀스펠부터가 난이도가 극악이다) 하며, 나머지부터는 그냥 초극악 난이도를 자랑한다.

정확히는 대충 이렇다.
Beginner: - GFW A1 (1 star) - DDC Sakuya A (2 stars)
Easy: - TD Youmu (4 stars) - SA Reimu A (5 stars)
Medium: - TD Reimu (6 stars) - WBaWC Youmu Wolf (6 stars) - GFW B2 (6 stars) - PCB Sakuya A (7 stars) - IN Border final B (8 stars) - GFW B1 (8 stars) - HSiFS Reimu Fall (9 stars)
Hard: - MoF Reimu B (10 stars) - TD Marisa (10 stars) - UFO Reimu A (15 stars)
Extremely evil: - EoSD Reimu B (18 stars) - TD Sanae (19 stars) - Lolk Reimu (20 stars)


2.4. 올 스펠카드 입수 클리어[편집]



예시, 홍마향 엑스트라 노미스 노봄 풀스펠


예시, 홍룡동 엑스트라 노미스 노봄 풀스펠
썸네일의 상태가...?

한 게임에서 모든 스펠카드를 입수하는 플레이이다. 약칭 FS. 필드나 보스 통상에서는 피탄을 당하거나 폭탄을 사용해도 되지만, 스펠에서는 피탄을 당하거나 입수에 실패하면 안 된다. 자세한 것은 문서 참조.


2.5. 풀잔클[편집]



예시, 대전쟁 a1 루트 풀잔클
엄밀히 말하면 막장 플레이는 아니지만, 막보스 격파를 최대 잔기 개수 상태로 끝내는 것을 말한다. 동방 프로젝트는 잔기를 매우 많이 주는 게임이고, 이로 인해 여러개의 잔기를 가진 상태로 게임을 끝내는 것을 잔기작이라고 하는데, 이를 최고 상태로 끝내는 것. 노미스를 해야 풀잔클이 되는 작품도 있다. 풀잔클이 쉬운 대표적인 작품으로 바로 감주전이 있는데, 이유는 바로 레이센 우동게인 이나바가 워낙 사기인 덕분에 봄만 열심히 치면서 그레이즈를 긁으면 풀잔이 되기 때문이다. 홍룡동도 워낙 지네 카드의 성능이 사기다보니 플레이를 하면서 상점에서 잔기 한 개만 구입해주면[1] 역시 풀잔클이 쉽다.

풀잔클이 제일 어려운 작품은 동방신령묘. 노미스를 해야 하는 것으로도 모자라서 아예 전용 패턴을 극한까지 구축하고 실수 하나 없어야 풀잔을 만들 수 있는 작품이라 어지간하면 하나 모자란 7잔에서 게임이 끝나는 탓에, 여기서만큼은 막장 플레이로 성립된다.

2.6. 저속봉인[편집]



예시, 감주전 루나틱 저속봉인
低速封印. 저속 비행(시프트키)을 사용하지 않는 플레이이다. 보통 No Focus 또는 No Shift라고 불린다. 저속 비행이 불가능하기 때문에 미세 컨트롤이 힘들어져서 패턴을 피하는 것이 매우 어려워진다. 해당 작품이 스펠 카드를 많이 주는 작품일 경우 저속 봉인은 쉬운 편에 속한다. 그나마 최하단에서 아래키를 누르면서 이동 속도를 저하시키는 좌우 회피 테크닉을 쓰면 어느 정도는 저속 봉인이 편해진다. 감주전 레이센 우동게인 이나바 정도가 저속 봉인이 쉬운 편이다.


2.7. 시스템 봉인[편집]



예시, 성련선 루나틱 노봄 노벤토라
게임 내 부가 시스템을 전혀 사용하지 않는 플레이다. 요요몽의 경우 노결계, 성련선의 경우 노벤토라, 신령묘의 경우 노트랜스, 천공장의 경우 노릴리즈, 귀형수의 경우 노하이퍼, 홍룡동의 경우 노카드가 있다. 당연히 난이도가 대폭 상승한다. 특히 가장 어려운 것이 노벤토라.


2.8. 노샷[편집]



예시, 지오메트릭 크리처 노샷

예시, 카나코 1통상 저속봉인 노샷
샷을 전혀 쏘지 않는, 사실상 저난이도 혹은 엑스트라 스테이지 전용이라고 볼 수 있는 막장 플레이이다. 당연히 모든 패턴을 시간초과가 될 때까지 버티는 능력이 요구되며, 결정적으로 잔기 및 스펠 카드를 획득할 수 없다는 매우 치명적인 단점이 존재한다. 특히 엑스트라 보스 막스펠 버티기는 그야말로 극악의 난이도를 자랑한다.

의외로 구작에서 유리한 방법인데, 스펠 카드 획득이 불가능하다는 단점을 역이용하여 스펠 카드 자체가 존재하지 않는 구작에서 써먹을 수 있다. 단, 동방몽시공은 예외적으로 신작들과 마찬가지로 스펠 카드가 존재하기 때문에 거의 추천되지 않는다. 한편 동방환상향은 스토리 모드는 괜찮은 편이지만, 엑스트라 스테이지가 매우 빡세다. 보스를 격파하지 않으면 발악 패턴이 나오기 때문이다.증거영상

2.9. 카운터 스톱[편집]



예시, 홍룡동 루나틱 저속봉인 카운터스톱
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 동방 프로젝트/전일기록 문서를 참고하십시오.

귀형수부터 생긴 목표로, 점수를 최대치인 9,999,999,990점을 달성한 채로 클리어하는 것을 뜻한다.

말 그대로 스코어링의 극한까지 파고들어야 가능한 목표로, 기본적으로 도전할 작품의 스코어링 시스템을 빠삭히 이해해야 하는 것으로도 모자라서 도전할 작품의 점수 스케일이 상당히 큰 편이라 TAS가 아니더라도 카운터스톱이 가능해야 한다는 제약이 있다. 전반적으로 난이도가 높을 수록 획득 점수가 높아지는 경향도 고려하면 당연히 루나틱 클리어는 기본. 2022년 시점에서 버그 없이 인간의 손으로도 가능하다는 것이 증명된, 즉 카운터스톱을 달성한 사람이 있는 작품은 동방귀형수동방홍룡동 단 2작품. TAS까지 고려할 경우 더 많아지지만 여기선 고려하지 않는다.

그나마 홍룡동 루나틱의 사쿠야는 스코어링을 할 실력만 된다면 워낙 사쿠야의 성능이 좋아 카운터스톱의 난이도가 비교적 낮은 편으로, 이 작품에선 아예 하드에서도 카운터 스톱을 달성한 것이 확인되어 있다.

유사한 듯 다른 사례로 동방성련선에서 점수 오버플로우가 발생한 적이 있다.

3. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 02:40:01에 나무위키 동방 프로젝트/막장 플레이 문서에서 가져왔습니다.

[1] 인게임에서 잔기 구매나 카드 효과 없이 가능한 자연 익스텐드는 최대 4번이 한계이기에 적어도 한 번은 어빌리티 카드를 구매할 기회를 포기하고 잔기를 구매해야 한다. 다행히 1~5면을 통틀어 모든 스테이지 종료 후 무조건 잔기를 하나씩 구매할 수 있으며, 5면 연속으로 필요한 카드가 뜬다는 보장이 없는 것이 역으로 잔기 하나 정도는 사도 별 부담이 되지 않는 덕분에 거의 의미없는 수준의 페널티.