더네비어

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D UR N E H V II R

1. 개요
2. 특징
2.1. 영혼 찢기(Soul Tear) 배우기
2.2. 오다빙과의 비교
3. 여담



1. 개요[편집]


더네비어(Durnehviir)는 《엘더스크롤 5: 스카이림》의 DLC 던가드에 등장하는 드래곤으로, 성우는 찰스 데니스(Charles Dennis)이다.

이름인 '더네비어(Durnehviir)' 의 뜻은 순서대로 '저주(Curse) / 절대로 ~않는(Never) / 죽어가는(Dying)'이다. 즉, 절대로 죽지 않는 저주. 말미르 번역에서는 철자를 그대로 적어 '두르네비르' 라 표기하고는 있으나, 더네비어가 자신의 이름을 말하는 것이나 플레이어가 더네비어를 부를 때의 발음은 확실히 '더네비어' 라고 발음한다. 다만 주인공만은 다소 발음이 다른데, 이는 다른 포효와 마찬가지로 시스템상 세 단어를 끊을 수 밖에 없는 구조이기 때문이다.[1]

2. 특징[편집]


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소울 케언을 관리하는 썩어 문드러진 용[2]으로, 이 곳의 '감시자(Keeper)'들을 관리하는 역할을 맡고 있다. 도바킨이 관리자를 전부 해치우고 뼈무덤(Boneyard)에 진입할 때 등장해서 맞붙게 되며, 주기적으로 Drain Vitality 용언으로 체력을 빨아가거나, Soul Cairn Summon 용언을 써서 소울 케언 언데드들을 소환한다. 더네비어 본체는 다른 드래곤들과 별다를 바 없는 패턴을 구사한다. 그래도 작중 등장하는 드래곤이면서 주 공격기로 화염 숨결(Yol)이나 냉기 숨결(Fo) 대신 소울 케언 소환을 사용한다는 건 특이한 부분.

사실 묘사되지 않았을 뿐이지 더네비어를 일반적인 방법으로 쓰러뜨릴 수는 없다고 한다. 발레리카도 더네비어가 쓰러진 것에 순간 놀랐지만 '지금 이 순간 더네비어를 쓰러뜨리긴 했지만 그것은 물질적으로 나타나는 모습을 허물어뜨린 것에 불과하며, 곧 제 형상을 재구축해서 돌아올 것'이라고 말하며, 실제로 도바킨도 더네비어를 물리적으로 쓰러뜨리는 데에는 성공했지만 그 영혼을 흡수해서 완전히 죽일 순 없다. 더네비어 본인도 상당히 놀랍게 여긴 모양인지 본야드를 나서자마자 도바킨 앞에 나타나 도바킨을 '노련한 전사'로 인정하며, 용의 언어로 '정복자'라는 뜻인 '쿼나린(Qahnaarin)'이라 칭한다.[3] 이 쿼나린이라는 호칭은 정복자라는 뜻 외에도 드래곤의 전투에서 최고의 동료를 이르는 말이라고 한다. 정작 도바킨은 '용'이 아니기에[4] 물론 플레이어는 "동료 드래곤? 나는 드래곤이 아닌데?" 라고 대답할 수 있다. 이후 더네비어가 답하는 내용은 본편 메인 퀘스트의 진행 상황에 따라 조금씩 달라진다.

  • 주인공이 드래곤본이라는 사실조차 모르고 있을 때(The Way of the Voice 클리어 전)
"이유는 모르겠지만 내 감은 그렇게 느낀다. 언젠가 너와 내가 함께 이해할 수 있는 명확한 답이 나오겠지."

  • 주인공이 드래곤본이라는 사실을 알고 있을 때(The Way of the Voice 클리어 후)
"너는 도바킨, 드래곤본이다. 네 육신은 우리가 될 수 없을지라도, 넌 이 칭호를 받을 권리를 부여받았다.".

  • 주인공이 알두인을 처치한 이후(메인 퀘스트 완료 후)
주인공을 딱 한 번 '도바킨'이라 부르고, "세계의 포식자가 패배했다는 소식이 여기까지 들려오더군. 비록 용은 아니지만 스스로 증명함으로써 정복자라 부를 권리를 가졌다."

이후 더네비어는 도바킨에게 자신의 이름을 부를 수 있는 권리를 주면서 넌에 돌아가면 불러달라고 공손히 부탁한다. 이미 존재가 소울 케언에 적응해서 탐리엘로의 귀환은 불가능하겠지만, 잠시나마 탐리엘의 하늘을 다시 날고 싶다고. 그런데 오다빙과 달리 해금이 되어있지 않다! 즉 오다빙은 에스번이나 파서낙스가 그 이름을 가르쳐줄 때부터 이미 해금된 상태로 배우게 되기 때문에 바로바로 사용할 수 있지만, 더네비어는 플레이어가 직접 드래곤 소울 셋을 소모해서 배워야 한다. 그래서 영혼 찢기(Soul Tear) 포효까지 포함하면 무려 여섯 개의 소울을 소모해야 한다는 이야기다. 물론 최단 코스로 던가드를 공략하는 파고들기 플레이가 아닌 이상 소울 케언에 진입할 때쯤이면 드래곤 소울은 차고 넘치니 큰 부담은 아니다.[6]

한때는 자신도 탐리엘을 날아다녔지만, 자신의 형제들과 현실의 영토를 두고 다투는 대신 다른 차원의 영토를 꿈꾸고 금지된 사령술[7]에 빠졌다고 한다. 그러다 보니 수많은 네크로맨서들이 힘을 얻고자 그러했듯이, 그도 소울 케언을 찾아가 '아이디얼 마스터(Ideal Master)'들과 계약을 하게 된다. 계약의 조건은 힘을 얻는 대신 소울 케언의 '발레리카'를 죽을 때까지 감시하는 것이었다.[8][9] 문제는 발레리카는 콜드하버의 딸(뱀파이어), 그러니까 불멸자였다는 점이다. 더네비어는 그제서야 아이디얼 마스터들이 자신을 놓아줄 생각이 전혀 없었다는 걸 눈치 챘지만 이미 때는 늦은 뒤였고, 결국 더네비어는 소울 케언에 너무 오래 머문 나머지 소울 케언의 일부가 되어 죽어있다고도, 살아있다고도 할 수 없는 존재가 되어버렸다.[10]


2.1. 영혼 찢기(Soul Tear) 배우기[편집]


탐리엘에서 더네비어를 불러내면[11], 더네비어가 자유로운 공기를 맛보게 되었다는 감사와 함께소울 케언에서 소환해도 감사한다. 영혼 찢기(Soul Tearing) 포효를 가르쳐 주며, 한번 부를 때마다 한 단어씩 가르쳐 준다. 불러낼 때마다 도바킨에게 상당히 고마워한다는걸 알 수 있는데, 아마 그만큼 아이디얼 마스터들로부터 자유로워지고 싶었을 것이다. 스토리에 대한 감정이입을 즐기는 플레이어라면 심심할 때마다 불러주자. 다음은 영혼 찢기의 각 단어를 알려주면서 하는 말이다.

  • 첫번째

Ah! The free air of Vus at long last. As promised, I now teach you the first word of Soul Tearing: "Rii" - the essence of your enemy's life force.

아! 드디어 맞는 Vus(넌)의 자유로운 공기로군. 약속하였듯이, 지금 영혼 찢기의 첫 단어를 가르쳐 주지. "Rii", 네 적이 가진 생명력의 정수다.


  • 두번째

I can feel my strength returning each time I am set free from that prison! Hear now the second word of Soul Tearing: "Vaaz" - meaning to tear your enemy's soul from its living vessel.

내가 감옥에서 풀려날 때마다 내 힘이 돌아오는 것이 느껴지는구나! 이제 영혼 찢기의 두번째 단어를 들어라. "Vaaz", 네 적의 혼을 그 그릇에서 뜯어내는 것을 의미한다.


  • 세번째

You have kept your side of the bargain, now let me fulfill mine. Feel the last word of Soul Tearing within yourself: "Zol" - the unlife that results when a soul is imprisoned in dead flesh.

너는 네 쪽의 약속을 지켰구나, 이제 내 쪽의 약속을 지키게 해 다오. 네 몸에 울려퍼지는 영혼 찢기의 마지막 단어를 느껴보아라. "Zol", 영혼이 죽은 육신에 가두어질 때 생겨나는 비(非)생명이다.


버그에 의해서든 게임 내적인 원인에 의해서든 더네비어가 대사를 다 하기도 전에 소환이 해제되어버릴 가능성도 있는데, 어차피 더네비어가 소환되어서 단어를 하나씩 가르쳐주는 과정은 그냥 극적인 연출일 뿐이기 때문에 일단 더네비어를 소환한 이상 단어는 하나씩 습득되므로 걱정할 필요는 없다. 퀘스트와 연계되는 특수 대사를 수집하는 플레이어라면 조금 아쉬울 수는 있겠지만.


2.2. 오다빙과의 비교[편집]


더네비어의 성능을 오다빙과 비교하면 대략 다음과 같다.

  • 반응 속도 : 오다빙 < 더네비어
오다빙은 10초 내외로 찾아오고, 더네비어는 즉시 땅에서 소환된다. 다만 영혼 찢기 포효의 세 단어를 얻기 위한 3번까지는 더네비어가 소환되고 '나에게 넌의 하늘을 어쩌구저쩌구 용언 단어가 이러쿵저러쿵' 하고나서 전투에 돌입하기 때문에 말만 늘어놓다가 개쳐맞고 소울 케언으로 돌아가버리는 경우도 있다. 물론 최초 3회의 소환 이후로는 사라지는 문제니, 첫 3번은 여유로울 때에 끝마쳐두자.

  • 습득 조건 : 오다빙 < 더네비어
오다빙은 메인퀘스트 클리어 보상이다. 반면 더네비어 소환 포효는 던가드 진행 도중에 습득 가능하다.

  • 소환 조건 : 오다빙 < 더네비어
건물 내부와 솔스타임에서는 오다빙을 부를 수 없다. 하지만 더네비어는 던전 내부에서도 공간만 있다면 소환이 가능하다. 이는 던가드 후반에 아주 요긴하게 쓰인다. 다만 그 공간 있는 던전을 찾기가 좀 까다로운 게 문제. 공간이 충분치 않은 경우에는 포효가 한두단어만 외치고 강제취소된다.(다행히 쿨타임은 안 돈다) 공간이 있어 보여도 실제론 소환이 안 되는 경우가 많고, 부르더라도 덩치가 너무 커서 길을 막거나 자기도 아무것도 못 하고 어버버 거리다가 혼자 쳐맞고 도로 소울 케언으로 돌아가 버리는 일도 있다. 어지간히 큰 공간이 아니면 던전에서는 자제하자.

  • 전력 : 오다빙 > 더네비어
본체의 능력만 놓고 보면 오다빙의 승리로, 오다빙이 최대 스탯일 경우[12] 생명력 3071에 100 피해의 화염 숨결, 200 피해의 화염구 등 막강한 화력과 맷집을 자랑한다. 이에 비해 더네비어는 레벨 20 고정에 생명력 1821로 확연히 떨어진다.
단 실제 전투에서 어느 쪽이 도움이 되느냐 하는 것은 상황에 달렸는데, 더네비어는 본체 딜은 기대하기 어렵지만 포효 한 번에 소울 케언 언데드 3종 세트를 불러내고, 전용 퍽이 있어서 한 번에 최대 5마리까지의 언데드를 소환해 놓을 수 있다. 즉 어그로 분산 및 소환수를 통한 난전 기여라면 더네비어가 더욱 뛰어나다. 오다빙은 이력서의 숫자는 화려하지만 드래곤 특유의 패턴 때문에 허공을 빙빙 돌면서 헛물을 켜기도 하고 엉뚱한 적을 공격하기도 하는지라 카탈로그 스펙만큼 압도적인 위력을 발휘하는 것도 아니다. 전반적으로 '다수의 적'을 상대하려면 더네비어가, '강력한 소수의 적'을 상대하려면 오다빙이 유리한 편.
한가지 더, 위에서도 계속 설명했지만 소환수 취급인 더네비어와는 다르게 오다빙은 그냥 플레이어가 있는 곳까지 날아오는 것이기 때문에 지속시간이란게 존재하지 않는다. 즉, 더네비어는 지속 시간이 지나면 칼퇴근하지만 오다빙은 어그로가 계속 남아있는 한 1시간이고 2시간이고 계속 플레이어와 함께 싸워준다. 물론 적들을 너무 빨리 해치워서 더이상 어그로를 끌어줄게 없으면 더네비어보다 빠르게 퇴장하겠지만 그정도로 약한 적이라면 오다빙을 굳이 부를 필요는 없을것이다.

  • 범용성 : 오다빙 ≥ 더네비어
오다빙은 '정신 지배'로 타고 다닐 수도 있으며, 소환 슬롯도 먹지 않는다. 하지만 더네비어는 정신 지배에 면역이고, 무엇보다도 소환수로 취급되어 소환수 하나를 날려먹는다. 단 아무래도 소환조건이나 반응속도가 더네비어 쪽이 더 낫기 때문에, 소환수를 잘 쓰지 않는 플레이어라면 범용성 면에서 오다빙에 비해 그렇게 떨어지지 않는다고 느낄 수 있다.

  • 지속시간 : 오다빙 < 더네비어
오다빙은 소환 이후 근처 적을 물리치고 곧장 사라진다. 만약 근처에 적이 없을 경우에는 잠깐 돌다가 곧 다시 세상의 목젖으로 귀환해버린다. 그러나 이와달리 더네비어는 소환 이후 적이 없거나 적을 모두 물리쳤더라도 꽤 오랫 동안 날아다닌다. 실제 더네비어를 소환하고 주변 하늘을 잘 살펴보면 분명 소환한지 몇 시간(게임시간으로)이 지났는데도 주변을 배회하는 드래곤이 보이는데 드래곤분쇄 포효로 떨어뜨려 버리면 이게 더네비어란 걸 알 수 있다! 다만 단순히 이 세계에 오래 머무르는 것 뿐이지 거리가 꽤나 멀기 때문에 실제 전투가 벌어지면 더네비어가 도와주려 올 가능성은 즉 소환했을 때에 비해 그리 높지 않다. 그래도 일단 주변을 배회하며 적대적 생명체를 제거해주니 이득. 여담으로 솔스타임 같은 좁은 지역(그러니까 맵 크기 자체가 작은)에서 소환해보면 거의 하루 종일 해당 지역을 배회하는 걸 볼 수 있다. 물론 위에도 나와있지만 오다빙도 근처에 적만 충분하다면 몇 시간이고 체류하긴 한다.

소환수 덕분에 범용성이 높지만 Creation Kit으로 확인하면 더네비어 자체의 스탯은 처참할 정도로 낮다. 그렇기에 더네비어 강화모드나 Creation Kit으로 스탯을 높이는 방법이 많이 쓰이기도 한다.


3. 여담[편집]


더네비어 포효의 정확한 효과는 '소울케언에서 더네비어를 소환하는 것'이다. 오다빙과 과정이 완전히 다르기 때문[13]에 더네비어는 소환수 취급을 받으며, 더네비어를 소환한 뒤 추가로 소환주문을 사용하면 더네비어가 사라져버린다.
또한 포효지만 소환이기 때문에 허공에 대고 쏘면 실패한다. 아트로나크를 소환하는 요령으로 조준점을 바닥에 겨눠야 한다.

참고로 본야드에서 나온 직후 대화를 캔슬해버리고 더네비어를 척살하거나, 멀리서 활로 저격해버릴 수 있다. 이 때문에 스닉+궁수 플레이어들이 먼 발치에서 본야드 밖에 대기하고 있는 더네비어를 발견, 문답무용으로 냅다 죽여버리고는 나중에 땅을 치고 후회하는 사례가 제법 흔하게 발생한다. 드랍하는 아이템도 보통 드래곤과 동일한데다 더네비어 소환 용언은 물론이고 영혼 찢기 용언도 물건너가니 조심하자.

던가드 메인퀘스트 완료 후 발레리카를 볼키하 성으로 돌아오게 할 수 있는데, 더네비어의 계약 조건이 발레리카의 감시였던 점을 생각하면 도바킨이 발레리카를 구출해 소울 케언 밖인 볼키하 성으로 인도한 시점에서 계약은 끝났다고 볼 수 있다. 즉 더네비어는 이제 해방 될 가능성이 높다는 뜻. 두번째로 불러낼때 '풀려날 때마다 내 힘이 돌아오는게 느껴진다'며 힘이 회복되고 있다는 언급을 본인이 하기때문에 언젠가 진짜 넌으로 돌아올지도? 물론 인게임에선 그런 이벤트는 없다.

소환 시간은 포효 쿨타임과 동일한 300초. 그래서 도중에 죽지 않는 한 계속 소환할 수 있다. 그런데 유명한 버그 중에 일종의 영구 소환 상태가 되는 버그가 있다. 도바킨이 빠른 이동하면 같은 자리에 더네비어도 자동으로 소환되는데 정확히는 플레이어의 말이 생성되는 위치에 더네비어가 소환된다. 그래서 도시 안까지 따라오진 않으며, 도시 밖이어도 윈터홀드 대학 같이 말이 같이 따라오지 않는 위치에선 더네비어도 따라오지 않는다.[14] 이렇게 소환된 더네비어는 지속 시간이 없고, 드래곤의 배회 AI 대신 플레이어 주변을 벗어나지 않는 일반적인 소환물 AI가 작동된다. 그래서 날지 않고 바닥에만 붙어있고, 도바킨이 이동하면 덩치 큰 강아지 마냥 쫄래쫄래 따라온다.

공짜 드래곤 소환이나 다름없어 처음엔 좋지만, 빠른 이동 시 더네비어 몸 속에 갇혀 잘 나오지 못하는 경우가 많아 싫어하는 유저들도 많다. 다만 말처럼 온전한 상태로 불러지는 게 아니라, 도바킨이 빠른 이동을 하면 그 자리에 자동 소환되는 방식인 만큼 빠른 이동이 끝나자마자 냅다 전력질주하면 안 갇힌다. 그게 아니면 아트로나크라도 하나 소환해서 소환물 제한을 넘기면 해결되는데, 가끔 골때리게 이 방법이 안 먹히고 없어지면 즉시 재소환되는 경우도 있다. [15][16] 그래도 뱀파이어나 드래곤, 약탈자 무리 같이 플레이어가 빠른 이동할 때 발생하는 적대적 인카운터에 즉시 대응해주고, 무엇보다 소울 케언에서 해방된 것 처럼 보이기도 해서 그냥 방치하는 유저들도 있는 편.

아포크리파에서 미락과 붙을 때는 소환 불가능하다. 이상하게도 아포크리파의 다른 곳에서는 소환이 가능하다. 사실 상대가 용의 의지를 왜곡하고, 더 나아가 그 자리에서 영혼을 뽑아서 흡수하는 포효를 구사할 줄 아는 미락인 이상, 드래곤인 더네비어나 오다빙이 도움이 될지도 의문이지만.

더네비어와 파써낙스는 서로 모르는 사이라고 한다. 3편의 메인작가 마이클 커크브라이드가 2015년 3월 27일에 언급한 내용으로, 5편에서 해당 두 용 캐릭터의 이야기를 짠 작가에게 직접 물어보고 들은 설정이라고.


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[1] 오다빙 소환시에도 "오드(Od) - 아 빙(Ah Viing)!" 하고 외친다. 이런 식으로 용언 포효들이 다 이렇게 첫 단어에서 끊고 약간 딜레이를 주고난 후에 다음 두 단어를 연속해서 말하는 형식이다.[2] 진물이 떨어지고 파리가 날리거나 살점이 없어 뼈가 보이는 부위도 있는 등 영락없는 드래곤판 좀비의 모습을 하고 있다. 특히 뱃가죽이 없어서 늑골 안쪽이 훤히 보이는데 내장이 하나도 없고, 심지어 눈이 없어보이는데 잘 보면 썩어 있기까지 하다.[3] 네임드가 아니라서 알아채기 어려우나 메인 퀘스트의 마지막인 소븐가르드에서 알두인을 쓰러뜨린 후 세계의 목젖으로 귀환하였을때 모이는 드래곤들 중 하나가 쿼나린이라 칭한다.[4] 도바킨은 영혼은 용이지만 그 영혼이 담긴 그릇은 필멸자의 육신인지라 어디까지나 필멸자로 살아왔기 때문에 자신이 용이라는 자각이 없다. 하지만 진짜 용들은 그가 같은 동족인 용의 영혼을 소유하고 있음을 알기 때문에 도바킨을 동족으로 대접해주는 것. 하지만 파서낙스의 발언에 의하면 본질적으론 용인지라 도바킨도 습성 자체는 용을 닮게 되어있다고 한다.[5] 사실 다른 드래곤의 영혼은 게임에서야 용언을 배울 때 필요로 하지만 설정상 용언을 사용함에 있어 반드시 필요한 조건인 것은 아니다. 예컨대 타이버 셉팀은 잡을 용도 없다시피 했던 2시대 말에 용언을 자유자재로 썼다. 본래 드래곤의 영혼을 흡수한다는 건 그 드래곤의 지혜와 힘을 습득하여 더 강해지는 것이자 드래곤을 완전히 죽일 수 있는 드래곤본만의 능력이자 권한이지, 용언을 해금하기 위함은 아니다. 그래도 지식과 힘을 흡수한단 의미에서 드래곤의 영혼을 흡수할수록 용언 사용에 있어 더욱 능숙해진다고 할 수는 있겠다.[6] 오다빙의 경우 메인 퀘스트에 반드시 필요한 용언이다 보니 공짜로 주어지지만, 더네비어는 어디까지나 유저의 선택이므로 공짜로 해금할 필요가 없기 때문.[5] 아무튼 이걸 제치고서도 게임 외적으로 DLC 던가드, 드래곤본 발매 이전에는 어차피 영혼이 남아돌아서 어디다 써먹냐고 말이 많았으니, 영혼을 소비할 방법을 마련해야 했다.[7] 용의 언어로는 'Alok-Dilon'[8] 그런데 더네비어는 발레리카보다 소울케언에 먼저 와 있었던 모양이다. 아마 여러 임무를 수행하던 중 마지막으로 발레리카에 대한 임무를 준 듯하다.[9] 발레리카는 그에 대한 책을 읽어봤다고 하며, 더네비어에 비해 머문 시간이 짧다보니 아직 그 영혼이 소울케언과 동화가 되지 않았다.[10] 더네비어 소환 용언을 배우게 되면 메뉴에서 이름의 뜻을 알 수 있는데, 저주-Dur, 절대로-Neh, 죽어가는-Viir. 즉 절대 죽지 않는 저주(Never Dying Curse)라는 뜻이다. 이름에서 부터 예견된 운명일지도 모른다. 다른 해석으로는 더네비어 본인의 말에서 유추할 수 있는 죽은 자가 아닌, 저주받은 자(Cursed, Not Dead).[11] 문제는 더네비어를 불러내기 위해선 상당히 넓은 평지가 아니면 소환되지 않는다는 점이다. 그러므로 소환 전에 더네비어를 수용할 만큼의 평지부터 확보하자.[12] 오다빙은 플레이어의 레벨에 따라 20/40/50레벨의 3가지 버전이 있을 수 있는데, 골 때리게도 오다빙 생포 퀘스트에 돌입할 때 무작위로 오다빙의 레벨이 결정된다(...). 정확히는 플레이어가 18레벨 미만이면 오다빙은 20레벨로 고정되고, 27레벨 미만이면 오다빙은 20 or 40레벨, 36레벨 이상이면 오다빙은 20 or 40 or 50레벨이 되는 것이다. 즉 최고 수준의 오다빙을 뽑으려면 최소 36레벨 이상에 운이 좋아야 한다.[13] 오다빙은 그냥 날아오는 것이라고 한다[14] 하지만 진짜 말이 아니라 엄연한 공짜 소환수이므로 어느 정도 시간이 지나면 도바킨 위치로 텔레포트 해온다. 이 덩치로 길막하고 있으면 환장한다.[15] 엘더스크롤 위키에서는 더네비어에 다른 레퍼런스 아이디가 꼬이면서 발생하는 문제로 추정 중.[16] 해결법은 Help "Durnehviir"로 나오는 레퍼런스 아이디가 더네비어 기본 아이디인 XX00C71A와 다를 경우, MarkForDelete <refID>로 지우는 것.