다크 오리진(스타크래프트)

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다크 오리진
Dark Origin


파일:(2)Dark Origin 0.95_logo.jpg

맵 정보
타입
난전형 힘싸움맵
사이즈
96 × 128
인원수
2인용
타일셋
황혼 (Twilight)
러시거리
34초
맵 제작자
양창목(Waldstein)
본선 전적 누계에 포함된 리그
아프리카TV 스타리그 시즌15
종족별 상대전적
테란 : 저그
0 : 0
저그 : 프로토스
0 : 0
프로토스 : 테란
0 : 0


1. 개요[편집]


얼티메이트 스트림레몬, 메타버스의 제작자인 양창목(Waldstein)이 아프리카TV 스타리그 시즌15을 위해 만든 맵이다.


2. 특징 및 변동 사항[편집]


▶ 컨셉

- 앞마당 이후 제2멀티 까지는 비교적 쉽게 확보할 수 있으나 그 이후의 멀티는 양 옆 샛길의 영향을 직간접적으로 받는 난전형 맵이다.

- 추가멀티로 통하는 우회로 및 본진과 바로 이어져 있는 뒷길 등을 이용한 난전 및 전략적인 플레이를 기대할 수 있다.


▶ 특징

- 앞마당에서 센터로 나가는 길은 좁은 다리 3개로 되어있어 비교적 수비가 쉬우며, 본진 바로 옆에 있는 3가스까지 쉽게 확보할 수 있다.

- 그러나 그 이후 추가멀티 확보를 위해서는 양 옆 샛길을 적극적으로 이용하여야 한다.

- 게임이 중반 이후로 넘어가면 본진 뒷길을 통한 기습 또한 조심하여야 하며, 본진 뒷길은 초반에 전략적인 요소로도 활용될 수 있다.

- 안정적인 자원 확보 이후의 힘싸움부터 맵 전체적인 난전 양상까지 기대해볼 수 있는 맵이다.


▶ 기타사항

- 본진 입구와 앞마당 입구 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다.

- 3시/9시 멀티의 가스량은 3500이다.

- 본진 뒷길은 체력 2000짜리 중립건물 8겹과 64짜리 미네랄로 막혀있다.

- 양 옆 샛길의 가짜언덕(2시/8시 부근)은 3층 지형으로 지상유닛 만으로는 시야가 확보되지 않는다.

- 본진이나 앞마당에서 3시/9시 멀티로 일꾼을 보낼 때는 가스와 가까이 배치되어 있는 미네랄을 클릭해야 일꾼이 샛길을 통해 이동한다.


▶ 자원량

- 본진: 9M + 1G (2개)

- 앞마당: 7M + 1G (2개)

- 4시/10시: 7M + 1G (2개)

- 3시/9시: 7M + 1G (2개, 가스 3500)

- 1시/7시: 8M + 1G (2개)


▶ 0.80 → 0.90 수정사항

- 뒷길 중립건물 6겹에서 8겹으로 증가, 중립건물 아래에 건물 건설 불가 타일 설치(중립건물 파괴 후 건물을 겹쳐 지을 수 있는 문제 수정 및 일꾼 하나로 건물 지어서 들어가기 불가능)

- 4시/10시 및 1시/7시 멀티 수비를 조금 더 쉽게 지형 수정

- 4시/10시 멀티 가스 3000에서 5000으로 증가

- 3시/9시 멀티 가스 5000에서 3500으로 감소, 1층으로 내려가는 입구 넓어짐

- 센터로 나가는 다리 3개 길이 축소

- 본진 및 앞마당 자원채취율 교정

- 기타 지형 등 수정

▶ 0.90 → 0.95 수정사항

- 앞마당에서 트리플(4시/10시) 가는 길목에 건물 조금 지을 수 있게 수정(최대 터렛 4개 건설 가능)

- 4시/10시 멀티에서 3시/9시 멀티로 가는 길목 조금 넓혀줌

- 모든 멀티 자원채취 개선

- 기타 지형 및 버그 수정



3. 여담[편집]




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