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- [ 속성별 ]
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]] [[치샤| ]][[모르테피| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[기염| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[단근| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
- [ 무기별 ]
[[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[기염| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[단근| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[치샤| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[능양| ]] [[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] |
- [ 세력별 ]
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[치샤| ]][[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]][[단근| ]][[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]][[기염| ]][[음림| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
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"어흥~! 사자 출동! 올해 야채 따기 시합도 반드시 이겨야지!" 착하고 열정이 넘쳐나는, 영적인 이족 이방인. 능양은 우연한 기회로 금주 사자춤 공연단에 가입하게 되고, 모두가 열정이 넘쳐나는 '사자춤'을 보며 두려움을 떨쳐 버리길 바란다. |
《
명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.
「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭 |
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유튜브 동영상 소개 |
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공명자 돌파 |
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1랭크 - [ 돌파 정보 ]
1랭크 돌파
◆ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 20 → 40
-
| 필요한 재료 |
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2랭크 - [ 돌파 정보 ]
2랭크 돌파
◆ ◆ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 40 → 50
-
| 필요한 재료 |
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3랭크 - [ 돌파 정보 ]
3랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 50 → 60
-
| 필요한 재료 |
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4랭크 - [ 돌파 정보 ]
4랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 60 → 70
-
| 필요한 재료 |
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5랭크 - [ 돌파 정보 ]
5랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 70 → 80
-
| 필요한 재료 |
|
6랭크 - [ 돌파 정보 ]
6랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ | 최대 레벨 업그레이드 | 80 → 90
-
| 필요한 재료 |
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명소 어빌리티 |
[[#s-3.2.1|## ▼ 일반 공격 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.2|## ▼ 공명 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.3|## ▼ 공명 회로 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.4|## ▼ 공명 해방 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.5|## ▼ 변주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.6|## ▼ 반주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]] |
스킬 승급 재료 상세 추가 예정 |
일반 공격 스킬 이름 |
* 일반 공격 스킬 설명. * 강공격 스킬 설명. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
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공명 스킬 스킬 이름 |
스킬 설명. * 스킬 명칭 1 스킬 설명. * 스킬 명칭 2 스킬 설명. * 스킬 명칭 3 스킬 설명. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
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공명 회로 스킬 이름 |
스킬 설명. * 스킬 명칭 1 스킬 설명. * 스킬 명칭 2 스킬 설명. * 스킬 명칭 3 스킬 설명. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 ■■ | ■■ |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 ■■ | ■■ |
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공명 해방 스킬 이름 |
스킬 설명. * 스킬 명칭 1 스킬 설명. * 스킬 명칭 2 스킬 설명. * 스킬 명칭 3 스킬 설명. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
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변주 스킬 스킬 이름 |
스킬 설명. * 스킬 명칭 1 스킬 설명. * 스킬 명칭 2 스킬 설명. * 스킬 명칭 3 스킬 설명. |
- [ 펼치기 · 접기 ]
## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 ■■ 증가 | ■■ 00.00% 증가 |
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반주 스킬 스킬 이름 |
■■ 피해 ■■ ■■ 피해 증가 치료 공명 해방 충전 에너지 타임아웃 스킬 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.1 |
* 활성화되는 효과 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.2 |
* 활성화되는 효과 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.3 |
* 활성화되는 효과 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.4 |
* 활성화되는 효과 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.5 |
* 활성화되는 효과 설명. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 연결점 이름 CHAIN.6 |
* 활성화되는 효과 설명. |
캐릭터 프로필
* - [ 기본 정보 ]
* - [ 어빌리티 정보 ]
어빌리티 어빌리티 내용.
오버클럭 감정 오버클럭 감정 내용.
어빌리티 검사 리포트 어빌리티 검사 리포트 내용. |
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캐릭터 스토리
* - [ 캐릭터 스토리 1 명칭 ]
* - [ 캐릭터 스토리 2 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
캐릭터 스토리 2 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 3 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
캐릭터 스토리 3 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 4 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
캐릭터 스토리 4 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 5 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
캐릭터 스토리 5 내용 |
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공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. |
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=감심, 5성=, 기류=, 반주스킬=화경,
공명해방피해증가=,
스킬=공명 해방 피해 38% 증가\, 15초간 지속된다. (캐릭터 조기 교체 시 효과 즉시 해제))]
해당 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 본 문서에서 설명하는 캐릭터와 어떤 식으로 궁합이 좋은지에 대해 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=양양, 4성=, 기류=, 반주스킬=숨결,
공명해방충전에너지=,
스킬=1초당 4개의 공명 해방 에너지를 회복한다. 5초 동안 지속한다.,
오프필드=,
양양=, 감심=, 방랑자회절=, 앙코=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 어떤 유형의 캐릭터와 잘 어울리는지 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 노도급=,
빛을삼키는해=, 솟구치는용암=, 끊임없는잔향=,
어빌리티설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
- 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
메인 속성 슬롯 |
해일급 COST 4 |
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노도급 COST 3 | |
경파급 COST 1 | |
서브 속성 슬롯 |
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종합 평가
- 개발자 노트
- 기본 일러스트
- 카드 일러스트
- 일러스트
언어별 표기 |
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