능력자X/능력치 강화 스킬카드
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1. 설명[편집]
캐릭터 스팩(공격력, 방어력, 공격속도, 이동속도, SP, HP, 자체 회복량)등을 강화할 수 있는 스킬들. 높은 단계의 스킬카드 일수록 장착 실패확률이 높으며, 스킬카드의 제한레벨보다 낮은 등급의 카드는 그 스킬카드를 적용시킬 수 없다.
참고로 높은 등급의 카드는 낮은 등급의 카드들 보다 스팩이 좋은 편인데, 그 스팩 조절을 이 스팩 상승 카드들이 기본 내장돼있어 스팩이 좋은 것이다. 또한 강화카드들은 스킬스타터든 프라임이든 상관없이 나온다.
18년도4월5일업데이트로 스킬카드에 대한 대대적인 개편, 밸런스 조정, 신규카드 출시가 있었다.
2. 응징[편집]
공격력을 %로 증가시키는 스킬카드.
2.1. 응징[편집]
1단계 응징으로,상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,공격력 상승치는 3%.
2.2. 강한 응징[편집]
2단계 응징. 3성 카드부터 사용이 가능하며,공격력 상승치는 4%.
2.3. 철저한 응징[편집]
3단계 응징. 5성 카드만 사용이 가능하며,공격력 상승치는 5%.
3. 판단력[편집]
공격속도를 상승시켜주는 스킬로,응징처럼 과거에는 상승치가 높았지만 너프당했다.
3.1. 판단력[편집]
1단계 판단력. 상점에서 500크론으로 구입가능. 공격속도 상승치는 4%
3.2. 빠른 판단력[편집]
2단계 판단력. 공격속도 상승치는 4.8%.
3.3. 위대한 판단력[편집]
3단계 판단력. 공격속도 상승치는 6%.
4. 치료[편집]
캐릭터 자체 회복률을 상승시켜주는 스킬카드. 상승치가 눈에 잘 안띄는 편이라서 인기가 없는듯 하지만 어스 속성 게이트+치료 관련 스킬+높은 컨디션 상태라면 기력이 마구 떨어지는 공격을 가해도 공격중에 기력을 계속 회복하는 흠좀무한 성능을 발휘하기에 무시하기 힘든 스킬.
4.1. 치료[편집]
1단계 치료. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 6%, SP 6%.
4.2. 숙련된 치료[편집]
2단계 치료. 3성 카드부터 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 8%, SP 8%.
4.3. 완벽한 치료[편집]
3단계 치료. 5성카드만 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 10%, SP 10%.
5. 가속[편집]
이동속도를 상승시켜주는 스킬카드. 다만,캐릭터 기본 이동속도량의 일정 %를 상승시켜주는 것이기에 마크원같이 이동력이 0.8%인 캐릭터에게는 사용하지 않는게 좋다.
5.1. 가속[편집]
1단계 가속. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성 카드부터 사용이 가능하며 속도 상승치는 3%.
5.2. 신속한 가속[편집]
2단계 가속. 3성카드부터 사용이 가능하며 속도 상승치는 4%.
5.3. 초신속 가속[편집]
3단계 가속. 5성 카드만이 사용이 가능하며 속도 상승치는 5%.
6. 방어[편집]
방어력을 상승시켜주는카드 방어력 0.1당 데미지를 1% 감소한다. 다른 캐릭터는 몰라도 방어력이 2가넘어가는 마크원이나 리하르트에게 효율적이다. 다만 예외도 있는데 진의경우 다른 스킬카드가 더 좋으니 다른걸 쓰자.
6.1. 방어[편집]
1단계 방어. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,방어력 상승치는 0.3.
6.2. 철통방어[편집]
2단계 방어. 3성카드부터 사용이 가능하며,방어력 상승치는 0.4.
6.3. 절대방어[편집]
3단계 방어. 5성카드만이 사용할수있으며,방어상승치는 0.5.
7. 체력단련[편집]
HP의 절대치를 높여주는 스킬카드. 높여주는 양이 꽤 되는 지라 인기가 꽤 많다. 특히 탱커타입인 리하르트나 마크원.
7.1. 체력단련 1급[편집]
1단계 체력단련. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며 HP 상승치는 6.
7.2. 체력단련 2급[편집]
2단계 체력단련. 3성 카드부터 사용이 가능하며 HP 상승치는 9.
7.3. 체력단련 3급[편집]
3단계 체력단련. 5성카드만이 사용이 가능하며 HP 상승치는 12.
8. 정신집중[편집]
SP절대치를 높여주는 스킬카드. 대개 SP 소모량이 무척 심한 캐릭터들이 장착한다. 마크원이라든가.
8.1. 정신집중 1급[편집]
1단계 정신집중. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며 SP 상승치는 8.
8.2. 정신집중 2급[편집]
2단계 정신집중. 3성 카드부터 사용이 가능하며 SP 상승치는 12.
8.3. 정신집중 3급[편집]
3단계 정신집중. 5성 카드만이 사용이 가능하며 SP 상승치는 16.
9. 희귀한 강화 스킬카드[편집]
8월 15일로 업데이트된 뫼비우스 탑에서, 아이템 타워나 보스타워에서 낮은 확률로 획득할 수 있는 뫼비우스 보물 패키지에서, 얻을 수 있는 스킬카드 4성부터 착용할 수 있는데 5성 카드보다 더 좋다.
18년도 4월 5일 업데이트로인해 모든 희귀한 스킬카드의 기본효과는 5성카드와 동일하게 변경되었고 추가효과로 이동력 2.5%와 SP 4의 효과를 받게 되었다.[1]
9.1. 희귀한 응징[편집]
공격력 5%, 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드.
9.2. 희귀한 치료[편집]
회복력 상승치 HP 10%, SP 10%를 가지며, 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드.
9.3. 희귀한 가속[편집]
초신속 가속의 이동력 5%와 추가이동력 2.5%더한 7.5%의 이동력과 SP 4를 상승시키는 카드. 설명을 더하자면 패치 전의 희귀한 가속의 이동속도는 그대로 7.5%였는데 개편뒤로 초신속가속의 이동속도가 5%로 너프되면서 추가효과를 더한 이동속도 증가 수치가 예전과같이 그대로가 되었고, 덤으로 SP 4 증가 효과를 얻는 버프를 받았다.
9.4. 희귀한 방어[편집]
보물 패키지에서 획득할 수 있는 아주 좋은 카드. 상승치는 기존 절대방어에 0.3이 더해진 0.8. 이게좋은이유는 방어력이 3이상인 마크원이(3.0) 4성 철벽의 뇌신(3.5)에 모두 박으면 미친 방어력을 보이기때문. 5성 ex 마크원의 경우 희귀한 방어 0.8x6 + 3 하게 되면 7.8이 되는데 덱 조합 아이스크림 +1과 빙 게이트 + 0.5를 합치면 9.3이 된다 이 상태로 포트리스 +1을하게 되면 방어력 10.3으로 무적이 된다. 4성ex철벽의 뇌신의 경우 희귀한 방어 0.8x5 + 3.5를 하게 되면 7.5 아이스크림 or 주종관계 +1과 빙 게이트 0.5를 합치면 방어력이 9.0이된다 이 상태로 가드대쉬를 올리고 가면 역시 무적 수준이된다 일일이 포트를 박아야 되는 마크원보다는 효율성이 좋은 편.
업데이트 뒤로 방어력 증가수치는 절대방어와 동일한 0.5에 동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드가 되었다.
9.5. 희귀한 체력단련[편집]
보물 패키지에서 획득할 수 있는 아주 좋은 카드. 상승치는 기존 체력단련3급에 5가더해진 20인데, 리하르트의경우 니코와 덱을 구성하면 [2] 체력 +20을 올려주는 생체실험 덱 조합이 있는데 5성 ex에 모두 희귀한 체력단련을 박고 쓴다면. 135 + 20 X 7. 즉 275.
업데이트 뒤로 체력단련3급이 체력15에서 체력12로 너프되었는데 희귀한 체력단련도 이와 같은 효과린 체력 12라는 효과로 너프되었다. 추가효과로 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 효과는 동일하게 적용받았으나, 체력단련카드가 예전만 못하게되었다.
9.6. 희귀한 정신집중[편집]
이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 추가효과에 정신집중 3급의 SP16증가 효과를 합친 SP20증가 효과를 가진 카드.
9.7. 희귀한 판단력[편집]
공격속도 6%와 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드. 한땐 공격속도 7.5%를 가져 6희판 전제조건 하 위판의 과거 7%와 비교했을때 3%라는 공격속도 이득을 볼수 있었는데, 같이 공격속도 6%로 내려오고 대신 이동력과 기력을 얻게 되어 이전과는 다른 차별점을 두는 스킬이 되었다.
10. 불완전한 강화 스킬카드[편집]
18년도 4월 5일 업데이트로 출시된 신규 스킬카드. 2성 스킬카드이며 기본 효과는 5성스킬카드와 동일하다. 그러나 체력 -6, SP -8이라는 치명적인 패널티를 갖고있는 카드다. 출시 당시에는 25000크론에 상점구매가 가능한 카드였는데, 이후 2500크론으로 영구할인되었다. 체력의 존재감이 상대적으로 적은 잭이나 조커 카드에 이동속도 각성으로 가끔 쓰이기도 한다. 이 스킬이 나오게 되면서 능력자X의 능력치 스킬카드는 1~5성의 모든 종류를 갖게 되었다.[3]
10.1. 불완전한 응징[편집]
공격력 5%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.
10.2. 불완전한 판단력[편집]
공격속도 6%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.
10.3. 불완전한 치료[편집]
회복력 상승치 HP 10%, SP 10%를 가지며, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.
10.4. 불완전한 가속[편집]
이동력 5%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.
10.5. 불완전한 방어[편집]
방어력 0.5, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.
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