능력자X/능력치 강화 스킬카드

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1. 설명
2. 응징
2.1. 응징
2.2. 강한 응징
2.3. 철저한 응징
3. 판단력
3.1. 판단력
3.2. 빠른 판단력
3.3. 위대한 판단력
4. 치료
4.1. 치료
4.2. 숙련된 치료
4.3. 완벽한 치료
5. 가속
5.1. 가속
5.2. 신속한 가속
5.3. 초신속 가속
6. 방어
6.1. 방어
6.2. 철통방어
6.3. 절대방어
7. 체력단련
7.1. 체력단련 1급
7.2. 체력단련 2급
7.3. 체력단련 3급
8. 정신집중
8.1. 정신집중 1급
8.2. 정신집중 2급
8.3. 정신집중 3급
9. 희귀한 강화 스킬카드
9.1. 희귀한 응징
9.2. 희귀한 치료
9.3. 희귀한 가속
9.4. 희귀한 방어
9.5. 희귀한 체력단련
9.6. 희귀한 정신집중
9.7. 희귀한 판단력
10. 불완전한 강화 스킬카드
10.1. 불완전한 응징
10.2. 불완전한 판단력
10.3. 불완전한 치료
10.4. 불완전한 가속
10.5. 불완전한 방어



1. 설명[편집]


캐릭터 스팩(공격력, 방어력, 공격속도, 이동속도, SP, HP, 자체 회복량)등을 강화할 수 있는 스킬들. 높은 단계의 스킬카드 일수록 장착 실패확률이 높으며, 스킬카드의 제한레벨보다 낮은 등급의 카드는 그 스킬카드를 적용시킬 수 없다.

참고로 높은 등급의 카드는 낮은 등급의 카드들 보다 스팩이 좋은 편인데, 그 스팩 조절을 이 스팩 상승 카드들이 기본 내장돼있어 스팩이 좋은 것이다. 또한 강화카드들은 스킬스타터든 프라임이든 상관없이 나온다.

18년도4월5일업데이트로 스킬카드에 대한 대대적인 개편, 밸런스 조정, 신규카드 출시가 있었다.

2. 응징[편집]


공격력을 %로 증가시키는 스킬카드.

2.1. 응징[편집]


1단계 응징으로,상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,공격력 상승치는 3%.


2.2. 강한 응징[편집]


2단계 응징. 3성 카드부터 사용이 가능하며,공격력 상승치는 4%.


2.3. 철저한 응징[편집]


3단계 응징. 5성 카드만 사용이 가능하며,공격력 상승치는 5%.


3. 판단력[편집]


공격속도를 상승시켜주는 스킬로,응징처럼 과거에는 상승치가 높았지만 너프당했다.


3.1. 판단력[편집]


1단계 판단력. 상점에서 500크론으로 구입가능. 공격속도 상승치는 4%


3.2. 빠른 판단력[편집]


2단계 판단력. 공격속도 상승치는 4.8%.


3.3. 위대한 판단력[편집]


3단계 판단력. 공격속도 상승치는 6%.



4. 치료[편집]


캐릭터 자체 회복률을 상승시켜주는 스킬카드. 상승치가 눈에 잘 안띄는 편이라서 인기가 없는듯 하지만 어스 속성 게이트+치료 관련 스킬+높은 컨디션 상태라면 기력이 마구 떨어지는 공격을 가해도 공격중에 기력을 계속 회복하는 흠좀무한 성능을 발휘하기에 무시하기 힘든 스킬.


4.1. 치료[편집]


1단계 치료. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 6%, SP 6%.


4.2. 숙련된 치료[편집]


2단계 치료. 3성 카드부터 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 8%, SP 8%.


4.3. 완벽한 치료[편집]


3단계 치료. 5성카드만 사용이 가능하며,회복량 상승치는 HP 10%, SP 10%.


5. 가속[편집]


이동속도를 상승시켜주는 스킬카드. 다만,캐릭터 기본 이동속도량의 일정 %를 상승시켜주는 것이기에 마크원같이 이동력이 0.8%인 캐릭터에게는 사용하지 않는게 좋다.


5.1. 가속[편집]


1단계 가속. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성 카드부터 사용이 가능하며 속도 상승치는 3%.


5.2. 신속한 가속[편집]


2단계 가속. 3성카드부터 사용이 가능하며 속도 상승치는 4%.


5.3. 초신속 가속[편집]


3단계 가속. 5성 카드만이 사용이 가능하며 속도 상승치는 5%.


6. 방어[편집]


방어력을 상승시켜주는카드 방어력 0.1당 데미지를 1% 감소한다. 다른 캐릭터는 몰라도 방어력이 2가넘어가는 마크원이나 리하르트에게 효율적이다. 다만 예외도 있는데 의경우 다른 스킬카드가 더 좋으니 다른걸 쓰자.


6.1. 방어[편집]


1단계 방어. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며,방어력 상승치는 0.3.


6.2. 철통방어[편집]


2단계 방어. 3성카드부터 사용이 가능하며,방어력 상승치는 0.4.


6.3. 절대방어[편집]


3단계 방어. 5성카드만이 사용할수있으며,방어상승치는 0.5.


7. 체력단련[편집]


HP의 절대치를 높여주는 스킬카드. 높여주는 양이 꽤 되는 지라 인기가 꽤 많다. 특히 탱커타입인 리하르트마크원.


7.1. 체력단련 1급[편집]


1단계 체력단련. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며 HP 상승치는 6.


7.2. 체력단련 2급[편집]


2단계 체력단련. 3성 카드부터 사용이 가능하며 HP 상승치는 9.


7.3. 체력단련 3급[편집]


3단계 체력단련. 5성카드만이 사용이 가능하며 HP 상승치는 12.


8. 정신집중[편집]


SP절대치를 높여주는 스킬카드. 대개 SP 소모량이 무척 심한 캐릭터들이 장착한다. 마크원이라든가.


8.1. 정신집중 1급[편집]


1단계 정신집중. 상점에서 500크론으로 구입가능. 1성카드부터 사용이 가능하며 SP 상승치는 8.


8.2. 정신집중 2급[편집]


2단계 정신집중. 3성 카드부터 사용이 가능하며 SP 상승치는 12.


8.3. 정신집중 3급[편집]


3단계 정신집중. 5성 카드만이 사용이 가능하며 SP 상승치는 16.


9. 희귀한 강화 스킬카드[편집]


8월 15일로 업데이트된 뫼비우스 탑에서, 아이템 타워나 보스타워에서 낮은 확률로 획득할 수 있는 뫼비우스 보물 패키지에서, 얻을 수 있는 스킬카드 4성부터 착용할 수 있는데 5성 카드보다 더 좋다.
18년도 4월 5일 업데이트로인해 모든 희귀한 스킬카드의 기본효과는 5성카드와 동일하게 변경되었고 추가효과로 이동력 2.5%와 SP 4의 효과를 받게 되었다.[1]


9.1. 희귀한 응징[편집]


공격력 5%, 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드.


9.2. 희귀한 치료[편집]


회복력 상승치 HP 10%, SP 10%를 가지며, 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드.


9.3. 희귀한 가속[편집]


초신속 가속의 이동력 5%와 추가이동력 2.5%더한 7.5%의 이동력과 SP 4를 상승시키는 카드. 설명을 더하자면 패치 전의 희귀한 가속의 이동속도는 그대로 7.5%였는데 개편뒤로 초신속가속의 이동속도가 5%로 너프되면서 추가효과를 더한 이동속도 증가 수치가 예전과같이 그대로가 되었고, 덤으로 SP 4 증가 효과를 얻는 버프를 받았다.


9.4. 희귀한 방어[편집]


보물 패키지에서 획득할 수 있는 아주 좋은 카드. 상승치는 기존 절대방어에 0.3이 더해진 0.8. 이게좋은이유는 방어력이 3이상인 마크원이(3.0) 4성 철벽의 뇌신(3.5)에 모두 박으면 미친 방어력을 보이기때문. 5성 ex 마크원의 경우 희귀한 방어 0.8x6 + 3 하게 되면 7.8이 되는데 덱 조합 아이스크림 +1과 빙 게이트 + 0.5를 합치면 9.3이 된다 이 상태로 포트리스 +1을하게 되면 방어력 10.3으로 무적이 된다. 4성ex철벽의 뇌신의 경우 희귀한 방어 0.8x5 + 3.5를 하게 되면 7.5 아이스크림 or 주종관계 +1과 빙 게이트 0.5를 합치면 방어력이 9.0이된다 이 상태로 가드대쉬를 올리고 가면 역시 무적 수준이된다 일일이 포트를 박아야 되는 마크원보다는 효율성이 좋은 편.
업데이트 뒤로 방어력 증가수치는 절대방어와 동일한 0.5에 동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드가 되었다.


9.5. 희귀한 체력단련[편집]


보물 패키지에서 획득할 수 있는 아주 좋은 카드. 상승치는 기존 체력단련3급에 5가더해진 20인데, 리하르트의경우 니코와 덱을 구성하면 [2] 체력 +20을 올려주는 생체실험 덱 조합이 있는데 5성 ex에 모두 희귀한 체력단련을 박고 쓴다면. 135 + 20 X 7. 즉 275.
업데이트 뒤로 체력단련3급이 체력15에서 체력12로 너프되었는데 희귀한 체력단련도 이와 같은 효과린 체력 12라는 효과로 너프되었다. 추가효과로 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 효과는 동일하게 적용받았으나, 체력단련카드가 예전만 못하게되었다.


9.6. 희귀한 정신집중[편집]


이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 추가효과에 정신집중 3급의 SP16증가 효과를 합친 SP20증가 효과를 가진 카드.


9.7. 희귀한 판단력[편집]


공격속도 6%와 이동력 2.5%, SP 4를 상승시키는 카드. 한땐 공격속도 7.5%를 가져 6희판 전제조건 하 위판의 과거 7%와 비교했을때 3%라는 공격속도 이득을 볼수 있었는데, 같이 공격속도 6%로 내려오고 대신 이동력과 기력을 얻게 되어 이전과는 다른 차별점을 두는 스킬이 되었다.


10. 불완전한 강화 스킬카드[편집]


18년도 4월 5일 업데이트로 출시된 신규 스킬카드. 2성 스킬카드이며 기본 효과는 5성스킬카드와 동일하다. 그러나 체력 -6, SP -8이라는 치명적인 패널티를 갖고있는 카드다. 출시 당시에는 25000크론에 상점구매가 가능한 카드였는데, 이후 2500크론으로 영구할인되었다. 체력의 존재감이 상대적으로 적은 잭이나 조커 카드에 이동속도 각성으로 가끔 쓰이기도 한다. 이 스킬이 나오게 되면서 능력자X의 능력치 스킬카드는 1~5성의 모든 종류를 갖게 되었다.[3]


10.1. 불완전한 응징[편집]


공격력 5%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.


10.2. 불완전한 판단력[편집]


공격속도 6%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.


10.3. 불완전한 치료[편집]


회복력 상승치 HP 10%, SP 10%를 가지며, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.


10.4. 불완전한 가속[편집]


이동력 5%, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.


10.5. 불완전한 방어[편집]


방어력 0.5, HP -6, SP -8의 효과가 있는 카드.

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[1] 프리즘 카드의 기본각성카드가 전부 5성스킬카드 3종류 대신에 희귀한스킬카드 3종류로 적용되있었기 때문에, 일반카드와 프리즘카드의 기본능력 차이가 이동력 7.5%, SP 12의 차이를 갖게 되어, 이속작에 한정한다면 일반프리즘카드가 EX카드보다 더 유리하게 되었다.[2] 단 둘 중 하나는 두 명 이상이어야 한다.[3] 참고로 패널티와 중복되는 체력단련과 정신집중카드는 없다.