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냥코 대전쟁/캐릭터/한정
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상위 문서: 냥코 대전쟁/캐릭터
냥코 대전쟁에 나오는 한정 캐릭터 일람. 이 문서에 서술된 캐릭터는 모두 한정 캐릭터[1] 로 분류되어 있다.
EX캐릭터 8종[2] , 울트라 슈퍼 레어 캐릭터 1종[3] 을 제외하면 전부 콜라보레이션 캐릭터이다.
시리얼 코드 캐릭터인 고양이 캡슐, 마스크 오브 고양이, 게이샤 고양이, 고양이 퐁, 말랑말랑 고양이, 신, 에반젤리스트는 주로 냥코와 관련된 상품을 구입하면 얻는 시리얼 코드를 입력하면 얻을 수 있는 특별 캐릭터였다. 얻는 방법에 비해 성능은 그리 대단하지 않다. 주로 뽑기와 관련된 캐릭터들이다. 참고로, 얻는 냥코들은 모두 확률이다. 특히 가장 성능이 좋은 에반젤리스트는 10%라는 극악의 확률을 보여준다.
일본판은 자잘한 콜라보레이션이 많지만, 한국판을 포함한 해외판은 그렇지 않아서 자잘한 콜라보레이션들은 들어오지 못 한다.
전체적으로 대다수의 캐릭터들이 단지 소장용일 뿐이다.[4] 대부분의 EX 캐릭터들은 약속이라도 한 듯이 하나같이 성능이 구리고, 레어 캐릭터들은 일부[5] 를 제외하고 EX와 사정이 똑같다. 종류도 별로 없는 슈퍼 레어 또한 똑같은 처지이다.[6]
한판기준으로 18년도 이전까지는 콜라보 울트라 슈퍼 레어 유닛들의 성능이 평균 이하였지만 18년도 1월달에 처음 시작한 파워풀 프로야구 콜라보의 호시이 스바루를 시작으로 정규 울슈레들을 상회하는 유닛들이 나오면서 현재는 입장이 완전히 바뀌었다.
콜라보가 많이 출시된 현재는 이른바 콜적폐라고하는 콜라보계 최상위권 유닛들을 지칭하는 말이 있는데, 이들 중에서도 초기형 콜적폐인 세2마, 후기형 콜적폐인 쿠블아로 나뉘어서 분류된다.
그 중 초기형 콜적폐인 '세2마'는 페이트의 세이버, 에반게리온의 2호기, 마마마의 마미를 뭉뚱그려 지칭하는 말로 가장 근본에 가까운 콜적폐다. 이들의 공통점은 원범 초뎀. 높은 유효타율에 속성적에게 4배의 데미지를 주기 때문에 원범메타 시절에 최정상으로 군림했고, 현재까지도 특화성으로는 따라올 이가 없다. 그 중에서도 세이버는 높은 속공성까지 지녀 셋 중 가장 크게 고평가되었다.
후기형 콜적폐인 '쿠블아'는 냥코 운동회 이벤트에 따라온 쿠니오군, 스트리트 파이터의 블랑카[7] , 상기한 에반게리온의 아스카, 메르크 스토리아의 아이월츠를 줄여서 표현한 것이다. 다만 '아'에 들어가는 캐릭터가 아스카냐 아이월츠냐 논란이 일고 있는데, 대개는 흑슬리처럼 높은 범용성을 자랑하는 아스카의 손을 들어주는 편이다.[8] 상기한 초기형 콜적폐와 달리 포지션이 거진 따로 놀지만[9] 그 중에서 쿠니오군이 1칸 초기레벨 중 자 냥콤보를 지녀 콜라보 내에서 예외 취급을 받는 정도다.
이들 울슈레는 전체에서도 상위권 이상은 먹고 들어가며, 덱에 있고 없고의 차이가 굉장히 크기 때문에 해당 콜라보가 열리면 획득해볼 것을 권장하고 있다. 물론 이들도 무적은 아니며 신 레전드로 들어가면서 소수정예로의 메타 변화, 저주와 열파, 독 등의 신규 특능으로 인해 미타마, 타냥류와 더불어 입지가 흔들리게 되었다. 특히 저주 때문에 특능 발동이 힘들어져 특능으로 먹고 사는 초기형 콜적폐들이 꽤 크게 간접피해를 입었다. 그럼에도 여전히 필요할 때마다 덱의 한 자리를 담당한다. 세이버는 여전히 뜬적이 많은 도장이라면 그 어떤 캐릭터로도 대체가 힘들고, 2호기는 특유의 하이리스크 하이리턴 공증죽창폭딜을 따라올 빨적대항이 없으며 마미또한 천사 난적인 부타, 말대가리, 도베르 상대로 유용하고 블랑카는 속공덱의 필수요소급 중 하나이며 아슬리는 흑슬리가 비교대상이라 그렇지 범용성으론 최상급이고 쿠니오는 급전 필요한 스테이지라면 반드시 넣고 본다.
게다가 콜랍캐들의 특장점은 정규에서 찾아볼 수 없는 유틸을 가진 유닛들이 존재한다는 것. 대표적으로 검은적 대항 양산탱커[10] 나 파동 대항 유틸[11] 을 가진 캐릭터들이 있으며 콜라보에서 이 캐릭터들을 얻느냐 마느냐에 따라 계정의 성패가 달린다.
콜적폐뿐만 아니라 상술했듯이 정규 울슈레들 이상의 성능을 내는 알짜배기 유닛들이 다수 포진해 있다. 아카네같은 범용성 원범이나 에바 초호기나 베가같은 정직한 올라운더, 구데 냥코 머신이나 유벤스 같은 탱커, 에바 0호기나 도쿄 미쿠 같은 원거리 파삭, 미세리아나 에바 8호기 같은 메즈, 블랑카같은 속공 유닛, 그리고 제6사도나 발로그같은 유틸성 유닛까지 상당히 좋은 성능의 캐릭터들이 많다.
물론 정규 시리즈와 비슷하게 이리야스필, 제로문[12] , 사키엘, 린렌, 달심, 샴푸, 니세타마 군단, 니무에, 토오사카 린 등등 지뢰들도 많기 때문에 조심해야 한다. 최근에 나온 콜라보캐라고 다 좋은 것은 아니고, 콜라보캐 뽑겠답시고 확뽑했다가 린렌같은 지뢰가 딸려나올 수도 있으므로 콜라보 확뽑은 웬만큼 통조림이 많지 않으면 시도하지 않는 것이 좋다.
여러 콜라보 시리즈 중에서도 페이트, 에반게리온, 스트리트 파이터에 사기 캐릭터가 많다.[13] 특히 에반게리온 뽑기의 경우 아예 제로문이나 분더를 제외하면 다 평타 이상을 치기 때문에 블아 다음가는 뽑기 시리즈제로문은?라는 평가를 받기도 한다.
콜라보가 늘어나면서 정규 이상의 성능을 지닌 유닛들이 대거 나와 콜라보 시기를 놓칠시 못 뽑은거에 대한 상실감 또한 존재할 수 있다. 그리고 콜라보의 가장 큰 문제점은 언제 다시 할지 모른다는 것이다. 적어도 한 달에 한 번은 돌아오는 축제와는 달리 두 번 다시 복각할 수 있을지도 미지수라... 특히 상기한 콜적폐들의 경우는 대체로 영화 개봉 유무에 따라 결정되는 편인데, 올해 일본 내에서 힘든 일이 조용하다가 근래에 갑자기 마구잡이로 터져서 영화개봉이 무기한 연기되는 경우가 생겨 할지 안 할지 정말 모르게 되었다. 특히 에반게리온의 경우는 굳이 이 경우가 아니더라도 이 문서를 참조해보자.[14] 이외 게임 관련된 콜라보의 경우는 메탈슬러그 디펜스는 사실상 섭종이나 다름없는 상태 로 방치 중이라 안할 것이고,[15] 크래시 피버나 밀리언 아서, 발차기공주 등도 한국에서 사실상 서비스 종료된 상황인지라[16] 역시 기대하는건 불가능.[17] 메르크 스토리아는 정말 이례적인 경우다. [18] 최근에는 소멸도시, 빅쿠리맨[19] 등 한국에서는 비교적 널리 알려지지는 않은 편인 콜라보들이 계속 개최되는 등 어느정도 일판을 따라가려는 듯 한 상황이 위안이 될 수는 있겠다.[20] 더군다나 최근에는 캐릭터의 숫자가 특히나 중요한 엔드컨텐츠급 스테이지인 지하 미궁(그랜드 어비스)이 출시되어 앞으로도 복각 가능할 법한 콜라보를 복각한다거나 신규 콜라보가 꾸준히 개최될 명분이 어느정도 생기게 되었다.
10.7.0 버전에서 대뜸없이 발차기공주 돌격대 콜라보 울슈레에 본능이 추가되었다. 이는 포노스 역사에도 유래없는 수준의 업데이트로, 앞으로 등장할 3단진화가 존재하는 콜라보 캐릭터에도 본능이 추가될 가능성이 생겼다. 만약 콜적폐들에게 본능이 추가된다고 생각해보자. 특히나 세이버나 2호기에게 고대의 저주 무효 본능이 생기는 순간 정규 울슈레들은...사실 일본에선 발공이 연례행사인 게 크다 게다가 발공울레가 성능하난 독보적인 쓰레기인 것도 있고 최근에는 소멸도시 캐릭터에게도 본능이 생겨 정말로 언젠가는 콜적폐들에게도 본능이 주어질 명분이 생길 가능성이 존재하게 되었다.[21] 물론 상기했듯 발공과 소멸도시는 사실상 연례행사격이라 거의 랜덤급 비정기 콜라보인 에바나 페이트에게 본능이 주어질지는 의문이지만. 오히려 똑같은 장기 콜라보 3대장 출신인 메르크 쪽이 더욱 가능성이 큰 편이다. 아니나다를까 정말로 미세리아에게 본능이 추가되어 사실이 되었으며, 심지어 최초로 고대종 타깃과 고대의 저주 무효를 획득하게 되어 앞으로 나올 콜라보 캐릭터에게도 고대종 대항 본능이 추가될 가능성이 있고, 더 나아가 3진으로 고다래 열매류를 먹는 캐릭터도 등장할 가능성도 생겼다.[22] 하지만 지금껏 본능이 출시된 시리즈는 전부 장기 콜라보들인지라, 개최일자가 랜덤성을 띄는 나머지 비정기 콜라보들에게 본능이 주어질지는 상상에 맡긴다.
그래도 아직은 이들이 접근성은 울슈레들 중에서는 최악이고[23] 언제 복각될지도 모르는 녀석들이라 콜적폐의 성능 자체는 정규 울슈레를 압도할지라도 접근성 만큼은 하위인 정규 울슈레들이 더 뛰어나다고 말할 수 있다.
여담으로 굳이 따지게 된다면 EX 캐릭터 문서에 있는 Mr. 캐릭터가 최초의 콜라보레이션이라고 할 수 있다. 하지만 초기 서비스 시절부터 있던 캐릭터니 이렇게 따지는 건 약간 애매하다. Mr를 제외하고 일본판 기준으로 더 넓게 보게 된다면, 미구현 캐릭터 문서에 있는 일본 자위대와의 콜라보한 10식 전차 유닛이 최초의 콜라보라고 볼 수 있다.
기간한정 콜라보 스테이지 또는 콜라보 뽑기에서 얻을 수 있는 캐릭터이다. 대부분 설명 첫 줄이 '(콜라보 이름)에서 참전!'으로 되어 있다.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/발차기공주 돌격대 문서를 참고하십시오.
일본판 기준으로 밀리언 아서와의 첫 콜라보는 2014년 4월 21일부터 시작되었었다. 정확히는 미구현 캐릭터 문서에 있는 드래곤 포커[24] 의 원왕과 같이 등장했었다. 현재는 원왕과 함께 정상적으로 얻는게 불가능해서 한국판, 일본판 공통으로 계정에 이 캐릭터와 약산성 엘을 가지고 있다면 진정한 고인물 인증이다. 일본판 기준이라면 원왕과 레드 마론도 포함.[25] 다만 과거 콜라보 캐릭터가 당시에서도 그랬듯이 성능면으로서는 완전히 꽝이다.
근데 공격모션이 좀 그렇다...사실상 산디아 3단진화가 나오면서 고인이 된 캐릭터.[26] 현재 확산성 밀리언 아서는 서비스종료가 되었기 때문에 더 이상 콜라보를 기대하는건 불가능해졌다. 복각도 안 했기 때문에 상당히 희귀해져버린 캐릭.
뽑기를 돌리면 아주 높은 확률로 등장했다.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/메르크 스토리아 문서를 참고하십시오.
일본판 기준으로 개복치와의 첫 콜라보는 2015년 4월 3일부터 시작되었었다. 사실상 소멸도시, 발차기 공주, 메르크 스토리아 라인에 버금가는 장기 콜라보 유닛들이다. 단 개복치 게임이 딱히 깊은 스토리나 설정이 나오는 게임도 아닌 완전한 개그용 게임이다(...). 그리고 캐릭터들의 성능도 굉장히 떨어진다.[32] 사실상 하츠네 미쿠와 함께 냥코 대전쟁에서 가장 자주 하는 콜라보[33] 로 꼽힌다.공교롭게 미쿠, 개복치 모두 한정판 울슈레 세트가 구린 편이다.[34] 오히려 개복치 두 마리의 3진이 너무 늦게 나왔고[35][36] 성능도 딱히 나아진게 아니라서 불만이 좀 있다.
원래는 복각을 안 해서 역시나 고인물의 상징이었지만, 최근에 다시 복각하는 일이 많아졌다[37] .이거 말고 에바나 마마마나 페이트나 스파 콜라보 복각이나 해주지...
신레전드의 저주포에 죽는게 일상이다
뜬금없이 12.5 버전에 본능을 받았다. 그리고 얼마 안가서 복각을 하였다. 내용은 전 속성 80% 공격 무효, 확정 Lv5길이의 소열파(500~1000), 공격력이 있다. 체력은 어차피 없는 수준이니 본능조차 없다.[44] 가장 눈여겨볼 본능은 바로 전 속성 80% 공격 무효. 일단 공무가 터지기만 한다면 반쯤 무적에 가까워진다. 그 블랙쿠마가 떼거지로 몰려오는 고문실같은 스테이지에서도 버티는 정도. 물론 물체력은 변함 없어서 사실상 도박성 유닛으로 변모했다. 개복치의 돌연사 특성을 잘 살린 본능이라는 평. [45] 여전히 고대의 저주에는 취약하므로 주의. 어차피 저주포 맞고도 죽는 체력이라 저주 자체가 큰 의미는 없지만. 그리고 공무시간도 1초라 운없으면 풀려서 죽기도 한다. 확정 소열파도 5레벨이라 dps가 2배 상승하여 1만을 넘게 되었다. 재미있는 사실은, 9주년 이벤트 천국?or지옥? 에서 랜덤으로 등장하는 EX스테이지인 지옥은 클리어 불가능 스테이지다. 그전에 출시하면 클리어 가능성이 생기니 막기 위해서 이벤트가 끝난 후에 출시한 것으로 보인다.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/소멸도시 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/메탈슬러그 디펜스 문서를 참고하십시오.
2017년에 개최된 콜라보,현재는 유루드라실이 서비스 종료를 했기 때문에 복각 가능성은 없을 듯하다.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/마법소녀 마도카☆마기카 문서를 참고하십시오.
전반적으로 평범한 초데미지 유닛. 날려버린다 메즈가 있지만 전반적으로 정지 메즈캐릭이 많은 빨간적 특성상 딱히 선호되는 특능은 아니다. 게다가 dps도 온갖 본능이 다 나온 현시점에서 뒤에서 손에 꼽을 정도로 낮기 때문에 빨간적 대항이 부족한 경우가 아니면 일반적으로는 미궁용
만약 복각한다면 반드시 뽑기를 시도해야 할 콜라보들 중 하나로, 뛰어난 레어 고기방패인 구데타마 플레이트와 최고의 메탈 탱커 구데 냥코 머신이 있으므로 뽑기를 시도하자.
울슈레인데도 구데타마 레어뽑기의 지뢰 유닛. 별거 없이 그냥 버리자. 오죽하면 구데냥코 머신을 뽑지 못하게 하려는 포노스의 함정이라는 평가가 대다수.
게다가 60렙이면 메타쿠마한테 그냥 버틴다
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel] 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/실황 파워풀 프로야구 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/에반게리온 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/빅쿠리맨 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/스트리트 파이터V 문서를 참고하십시오.
다 돈 내고 사야하는 캐릭터라 설명이 없다
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/하츠네 미쿠 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/란마 1/2 문서를 참고하십시오.
21년도부터 가을에 개최되는 열혈 대운동회 한정 콜라보 캐릭터. 특이하게도 메인 울슈레를 10연차만으로도 확정적으로 획득할 수 있다. 자체 성능은 그저 그렇지만 얻기도 쉽거니와 전용 냥콤보의 성능이 매우 강력해서 너나 할 것 없이 반드시 뽑을 것을 추천하는 시리즈.
오는 23년도 복각에 신규 캐릭터가 추가될 예정이다. 아마 스트리트 파이터처럼 배너가 나뉘어질 것으로 추정되며, 기존 쿠니오의 냥콤보가 워낙 강력한 성능을 지녀 콜적폐로 불리었던 덕에 신캐에 대한 기대치도 상승 중.
2단 진화 형태는 정직한 원범이지만 1단 형태에 비해서 스탯치가 하락했다. 최대 체력면에서도 2단 형태가 1단 형태에 비해 체력이 1/3으로 토막났고, 공격력도 5천 가까이 줄었으며 재생산 쿨타임도 91초로 1단에 비해 40초씩이나 늘어났다.
종합적으로 보면 1단의 성능은 평범한 딜탱이며, 2단의 성능은 저코스트 짤짤이 원범 공격수이다.
그럼에도 불구하고 쿠니오가 콜적폐로 불리는 이유는, 쿠니오 하나만으로도 일 고양이 초기 레벨 +2 냥콤보가 발동되기 때문이다. 이 냥콤보 덕분에 특정 기믹 스테이지를 제외한 모든 곳에 데려갈수 있을정도로 범용성이 뛰어나다. 앞쪽 칸에 고정해놓으면 일 고양이가 3레벨부터 시작하게 되므로 자원 수급 걱정이 꽤 많이 줄어든다.[56]
게다가 접근성도 매우 높은데, 콜라보 뽑기를 11연차만 돌리면 바로 쿠니오군 유닛 하나를 공짜로 지급한다. 즉 이론상으로는 10연차를 계속 한다면 + 수치를 쉽게 올릴수도 있다는 뜻.
그리고 1~2단의 성능도 다르므로 스테이지에 따라서는 진화 형태를 바꿔가면서 사용할수도 있다.
자체 성능은 상술했듯이 평범하지만 충분히 써먹을 수 있는 수준이다. 1단 형태는 3연속 공격이 단점이지만 DPS 자체는 매우 높아서 히트백이 적은 적들 상대로 고화력을 낼 수 있으며, 2단 형태는 선딜이 짧은편이라 돈비 같은 소형 좀비들이 버로우를 타기 직전에 한번 때릴수 있다. 기본 인식 거리도 500으로 넓은 편이므로 멀리서 아군의 화력에 추가 딜을 넣는 서포트 역할에 가깝다.
1단 진화 형태는 열혈행진곡의 체육복 모습의 쿠니오, 2단 진화 형태는 돗지볼부 버전의 돗지볼 쿠니오의 모습이다. 또한 1단의 경우 쿠니오의 대표 필살기인 마하 킥으로 공격하며, 2단은 쿠니오의 또 다른 대표 필살기인 너트 슛(너츠 슛)으로 돗지볼을 던진다.
냥콤보의 이름인 깔보지마!(なめんなよ!)는 쿠니오의 대표적인 입버릇이다.
준수한 성능과 매우 사기적인 냥콤보와는 별개로, 쿠니오는 냥코 최초로 일반적인 냥콤보를 지닌 콜라보 울슈레라는 의의가 존재한다. 본래 한정 콜라보 캐릭터들은 전부 ex와 레어 한 종류씩으로 편성하는 XX킬러 효과 두 종류뿐이 존재했었지만, 쿠니오는 그렇지 않았다는것.
이들은 콜라보 이전에는 뜬금없이 정상적인 냥코들 인덱스에 끼어든 빈자리로 등장하였다, 모든 능력치는 기본 고양이였으며, 덱에 넣어보면 이미지가 잘리는 등 무언가 정상이 아닌 상태로 등장하였다.
시리얼 코드 또는 기간한정 이벤트로 얻을 수 있는 캐릭터이다.
이곳에 서술된 캐릭터는 아예 못 얻는 건 아니다. 일부 다시 이벤트하는 경우도 있기 때문
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/미구현 문서를 참고하십시오.
1. 개요[편집]
냥코 대전쟁에 나오는 한정 캐릭터 일람. 이 문서에 서술된 캐릭터는 모두 한정 캐릭터[1] 로 분류되어 있다.
EX캐릭터 8종[2] , 울트라 슈퍼 레어 캐릭터 1종[3] 을 제외하면 전부 콜라보레이션 캐릭터이다.
시리얼 코드 캐릭터인 고양이 캡슐, 마스크 오브 고양이, 게이샤 고양이, 고양이 퐁, 말랑말랑 고양이, 신, 에반젤리스트는 주로 냥코와 관련된 상품을 구입하면 얻는 시리얼 코드를 입력하면 얻을 수 있는 특별 캐릭터였다. 얻는 방법에 비해 성능은 그리 대단하지 않다. 주로 뽑기와 관련된 캐릭터들이다. 참고로, 얻는 냥코들은 모두 확률이다. 특히 가장 성능이 좋은 에반젤리스트는 10%라는 극악의 확률을 보여준다.
일본판은 자잘한 콜라보레이션이 많지만, 한국판을 포함한 해외판은 그렇지 않아서 자잘한 콜라보레이션들은 들어오지 못 한다.
전체적으로 대다수의 캐릭터들이 단지 소장용일 뿐이다.[4] 대부분의 EX 캐릭터들은 약속이라도 한 듯이 하나같이 성능이 구리고, 레어 캐릭터들은 일부[5] 를 제외하고 EX와 사정이 똑같다. 종류도 별로 없는 슈퍼 레어 또한 똑같은 처지이다.[6]
한판기준으로 18년도 이전까지는 콜라보 울트라 슈퍼 레어 유닛들의 성능이 평균 이하였지만 18년도 1월달에 처음 시작한 파워풀 프로야구 콜라보의 호시이 스바루를 시작으로 정규 울슈레들을 상회하는 유닛들이 나오면서 현재는 입장이 완전히 바뀌었다.
콜라보가 많이 출시된 현재는 이른바 콜적폐라고하는 콜라보계 최상위권 유닛들을 지칭하는 말이 있는데, 이들 중에서도 초기형 콜적폐인 세2마, 후기형 콜적폐인 쿠블아로 나뉘어서 분류된다.
그 중 초기형 콜적폐인 '세2마'는 페이트의 세이버, 에반게리온의 2호기, 마마마의 마미를 뭉뚱그려 지칭하는 말로 가장 근본에 가까운 콜적폐다. 이들의 공통점은 원범 초뎀. 높은 유효타율에 속성적에게 4배의 데미지를 주기 때문에 원범메타 시절에 최정상으로 군림했고, 현재까지도 특화성으로는 따라올 이가 없다. 그 중에서도 세이버는 높은 속공성까지 지녀 셋 중 가장 크게 고평가되었다.
후기형 콜적폐인 '쿠블아'는 냥코 운동회 이벤트에 따라온 쿠니오군, 스트리트 파이터의 블랑카[7] , 상기한 에반게리온의 아스카, 메르크 스토리아의 아이월츠를 줄여서 표현한 것이다. 다만 '아'에 들어가는 캐릭터가 아스카냐 아이월츠냐 논란이 일고 있는데, 대개는 흑슬리처럼 높은 범용성을 자랑하는 아스카의 손을 들어주는 편이다.[8] 상기한 초기형 콜적폐와 달리 포지션이 거진 따로 놀지만[9] 그 중에서 쿠니오군이 1칸 초기레벨 중 자 냥콤보를 지녀 콜라보 내에서 예외 취급을 받는 정도다.
이들 울슈레는 전체에서도 상위권 이상은 먹고 들어가며, 덱에 있고 없고의 차이가 굉장히 크기 때문에 해당 콜라보가 열리면 획득해볼 것을 권장하고 있다. 물론 이들도 무적은 아니며 신 레전드로 들어가면서 소수정예로의 메타 변화, 저주와 열파, 독 등의 신규 특능으로 인해 미타마, 타냥류와 더불어 입지가 흔들리게 되었다. 특히 저주 때문에 특능 발동이 힘들어져 특능으로 먹고 사는 초기형 콜적폐들이 꽤 크게 간접피해를 입었다. 그럼에도 여전히 필요할 때마다 덱의 한 자리를 담당한다. 세이버는 여전히 뜬적이 많은 도장이라면 그 어떤 캐릭터로도 대체가 힘들고, 2호기는 특유의 하이리스크 하이리턴 공증죽창폭딜을 따라올 빨적대항이 없으며 마미또한 천사 난적인 부타, 말대가리, 도베르 상대로 유용하고 블랑카는 속공덱의 필수요소급 중 하나이며 아슬리는 흑슬리가 비교대상이라 그렇지 범용성으론 최상급이고 쿠니오는 급전 필요한 스테이지라면 반드시 넣고 본다.
게다가 콜랍캐들의 특장점은 정규에서 찾아볼 수 없는 유틸을 가진 유닛들이 존재한다는 것. 대표적으로 검은적 대항 양산탱커[10] 나 파동 대항 유틸[11] 을 가진 캐릭터들이 있으며 콜라보에서 이 캐릭터들을 얻느냐 마느냐에 따라 계정의 성패가 달린다.
콜적폐뿐만 아니라 상술했듯이 정규 울슈레들 이상의 성능을 내는 알짜배기 유닛들이 다수 포진해 있다. 아카네같은 범용성 원범이나 에바 초호기나 베가같은 정직한 올라운더, 구데 냥코 머신이나 유벤스 같은 탱커, 에바 0호기나 도쿄 미쿠 같은 원거리 파삭, 미세리아나 에바 8호기 같은 메즈, 블랑카같은 속공 유닛, 그리고 제6사도나 발로그같은 유틸성 유닛까지 상당히 좋은 성능의 캐릭터들이 많다.
물론 정규 시리즈와 비슷하게 이리야스필, 제로문[12] , 사키엘, 린렌, 달심, 샴푸, 니세타마 군단, 니무에, 토오사카 린 등등 지뢰들도 많기 때문에 조심해야 한다. 최근에 나온 콜라보캐라고 다 좋은 것은 아니고, 콜라보캐 뽑겠답시고 확뽑했다가 린렌같은 지뢰가 딸려나올 수도 있으므로 콜라보 확뽑은 웬만큼 통조림이 많지 않으면 시도하지 않는 것이 좋다.
여러 콜라보 시리즈 중에서도 페이트, 에반게리온, 스트리트 파이터에 사기 캐릭터가 많다.[13] 특히 에반게리온 뽑기의 경우 아예 제로문이나 분더를 제외하면 다 평타 이상을 치기 때문에 블아 다음가는 뽑기 시리즈
콜라보가 늘어나면서 정규 이상의 성능을 지닌 유닛들이 대거 나와 콜라보 시기를 놓칠시 못 뽑은거에 대한 상실감 또한 존재할 수 있다. 그리고 콜라보의 가장 큰 문제점은 언제 다시 할지 모른다는 것이다. 적어도 한 달에 한 번은 돌아오는 축제와는 달리 두 번 다시 복각할 수 있을지도 미지수라... 특히 상기한 콜적폐들의 경우는 대체로 영화 개봉 유무에 따라 결정되는 편인데, 올해 일본 내에서 힘든 일이 조용하다가 근래에 갑자기 마구잡이로 터져서 영화개봉이 무기한 연기되는 경우가 생겨 할지 안 할지 정말 모르게 되었다. 특히 에반게리온의 경우는 굳이 이 경우가 아니더라도 이 문서를 참조해보자.[14] 이외 게임 관련된 콜라보의 경우는 메탈슬러그 디펜스는 사실상 섭종이나 다름없는 상태 로 방치 중이라 안할 것이고,[15] 크래시 피버나 밀리언 아서, 발차기공주 등도 한국에서 사실상 서비스 종료된 상황인지라[16] 역시 기대하는건 불가능.[17] 메르크 스토리아는 정말 이례적인 경우다. [18] 최근에는 소멸도시, 빅쿠리맨[19] 등 한국에서는 비교적 널리 알려지지는 않은 편인 콜라보들이 계속 개최되는 등 어느정도 일판을 따라가려는 듯 한 상황이 위안이 될 수는 있겠다.[20] 더군다나 최근에는 캐릭터의 숫자가 특히나 중요한 엔드컨텐츠급 스테이지인 지하 미궁(그랜드 어비스)이 출시되어 앞으로도 복각 가능할 법한 콜라보를 복각한다거나 신규 콜라보가 꾸준히 개최될 명분이 어느정도 생기게 되었다.
10.7.0 버전에서 대뜸없이 발차기공주 돌격대 콜라보 울슈레에 본능이 추가되었다. 이는 포노스 역사에도 유래없는 수준의 업데이트로, 앞으로 등장할 3단진화가 존재하는 콜라보 캐릭터에도 본능이 추가될 가능성이 생겼다. 만약 콜적폐들에게 본능이 추가된다고 생각해보자. 특히나 세이버나 2호기에게 고대의 저주 무효 본능이 생기는 순간 정규 울슈레들은...
그래도 아직은 이들이 접근성은 울슈레들 중에서는 최악이고[23] 언제 복각될지도 모르는 녀석들이라 콜적폐의 성능 자체는 정규 울슈레를 압도할지라도 접근성 만큼은 하위인 정규 울슈레들이 더 뛰어나다고 말할 수 있다.
여담으로 굳이 따지게 된다면 EX 캐릭터 문서에 있는 Mr. 캐릭터가 최초의 콜라보레이션이라고 할 수 있다. 하지만 초기 서비스 시절부터 있던 캐릭터니 이렇게 따지는 건 약간 애매하다. Mr를 제외하고 일본판 기준으로 더 넓게 보게 된다면, 미구현 캐릭터 문서에 있는 일본 자위대와의 콜라보한 10식 전차 유닛이 최초의 콜라보라고 볼 수 있다.
2. 콜라보 캐릭터[편집]
기간한정 콜라보 스테이지 또는 콜라보 뽑기에서 얻을 수 있는 캐릭터이다. 대부분 설명 첫 줄이 '(콜라보 이름)에서 참전!'으로 되어 있다.
2.1. 발차기공주 돌격대[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/발차기공주 돌격대 문서를 참고하십시오.
2.2. 밀리언 아서[편집]
일본판 기준으로 밀리언 아서와의 첫 콜라보는 2014년 4월 21일부터 시작되었었다. 정확히는 미구현 캐릭터 문서에 있는 드래곤 포커[24] 의 원왕과 같이 등장했었다. 현재는 원왕과 함께 정상적으로 얻는게 불가능해서 한국판, 일본판 공통으로 계정에 이 캐릭터와 약산성 엘을 가지고 있다면 진정한 고인물 인증이다. 일본판 기준이라면 원왕과 레드 마론도 포함.[25] 다만 과거 콜라보 캐릭터가 당시에서도 그랬듯이 성능면으로서는 완전히 꽝이다.
2.2.1. 약산성 엘[편집]
2.2.2. 니무에[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니무에,
일판이름=ニムエ,
영판이름=Nimue,
설명1=콜라보 이벤트의 한정 캐릭터,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),
ID=090, Lv=60+70,
업데이트추가=2.5.0,
입수1=확산성 밀리언 아서 콜라보 뽑기,
빨=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=13565, Lv기준1_DPS=1561, Lv기준1_공격력=21130,
Lv기준1_초데미지DPS=6244, Lv기준1_초데미지공격력=84520,
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Lv기준2_초데미지DPS=8084, Lv기준2_초데미지공격력=109380,
Lv기준3_체력=21545, Lv기준3_DPS=2480, Lv기준3_공격력=33560,
Lv기준3_초데미지DPS=9920, Lv기준3_초데미지공격력=134240,
Lv기준4_체력=25535, Lv기준4_DPS=2939, Lv기준4_공격력=39775,
Lv기준4_초데미지DPS=11756, Lv기준4_초데미지공격력=159100,
히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3190, 공격간격F=406, 후딜F=344, 마무리F=58,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.53, 후딜초=11.47, 마무리초=1.93,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=0~408,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
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크기=100,
한판이름=귀화형 니무에,
일판이름=帰化型ニムエ,
영판이름=Neutralization Type Nimue,
설명1=칼라풀 & 스케일 업,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),
ID=090, Lv=60+70,
업데이트추가=2.5.0,
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빨=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
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Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
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Lv기준1_체력=25295, Lv기준1_DPS=3191, Lv기준1_공격력=43180,
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Lv기준3_체력=40175, Lv기준3_DPS=5067, Lv기준3_공격력=68580,
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Lv기준4_초데미지DPS=24024, Lv기준4_초데미지공격력=325120,
히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3190, 공격간격F=406, 후딜F=344, 마무리F=58,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.53, 후딜초=11.47, 마무리초=1.93,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=0~408,
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한판이름=니무에,
일판이름=ニムエ,
영판이름=Nimue,
설명1=콜라보 이벤트의 한정 캐릭터,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),
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초데미지=,
범위=,
1연공=,
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Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
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Lv기준1_체력=13565, Lv기준1_DPS=1561, Lv기준1_공격력=21130,
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Lv기준3_체력=21545, Lv기준3_DPS=2480, Lv기준3_공격력=33560,
Lv기준3_초데미지DPS=9920, Lv기준3_초데미지공격력=134240,
Lv기준4_체력=25535, Lv기준4_DPS=2939, Lv기준4_공격력=39775,
Lv기준4_초데미지DPS=11756, Lv기준4_초데미지공격력=159100,
히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3190, 공격간격F=406, 후딜F=344, 마무리F=58,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.53, 후딜초=11.47, 마무리초=1.93,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=0~408,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
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크기=100,
한판이름=귀화형 니무에,
일판이름=帰化型ニムエ,
영판이름=Neutralization Type Nimue,
설명1=칼라풀 & 스케일 업,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위공격),
ID=090, Lv=60+70,
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빨=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
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Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
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히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3190, 공격간격F=406, 후딜F=344, 마무리F=58,
쿨타임초=106.33, 공격간격초=13.53, 후딜초=11.47, 마무리초=1.93,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=0~408,
)]
- 성능 및 평가
2.3. 고바야시 사치코[편집]
2.3.1. 가왕 냥코[편집]
2.4. 메르크 스토리아[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/메르크 스토리아 문서를 참고하십시오.
2.5. 구글[편집]
2.5.1. 드로이드[편집]
2.6. 살아남아라! 개복치[편집]
일본판 기준으로 개복치와의 첫 콜라보는 2015년 4월 3일부터 시작되었었다. 사실상 소멸도시, 발차기 공주, 메르크 스토리아 라인에 버금가는 장기 콜라보 유닛들이다. 단 개복치 게임이 딱히 깊은 스토리나 설정이 나오는 게임도 아닌 완전한 개그용 게임이다(...). 그리고 캐릭터들의 성능도 굉장히 떨어진다.[32] 사실상 하츠네 미쿠와 함께 냥코 대전쟁에서 가장 자주 하는 콜라보[33] 로 꼽힌다.
원래는 복각을 안 해서 역시나 고인물의 상징이었지만, 최근에 다시 복각하는 일이 많아졌다[37] .
2.6.1. 냥복치[편집]
2.6.2. 어린이 개복치[편집]
2.6.3. 개복치 왕[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=개복치 왕,
일판이름=マンボ王,
영판이름=Mola King,
설명1=살아남아라! 개복치! 에서 참전!,
설명2=이제 곧 세계최대가 되는 개복치,
설명3=그 풍모에는 왕으로서의 위엄을 느낄 수 있다 (범위 공격),
ID=175, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=살아남아라! 개복치! 콜라보 뽑기,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=135, Lv기준1_DPS=1944, Lv기준1_공격력=20740,
Lv기준2_체력=175, Lv기준2_DPS=2516, Lv기준2_공격력=26840,
Lv기준3_체력=215, Lv기준3_DPS=3088, Lv기준3_공격력=32940,
Lv기준4_체력=255, Lv기준4_DPS=3660, Lv기준4_공격력=39040,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=491, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~491,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살아있는 전설,
일판이름=生ける伝説,
영판이름=Living Legend,
설명1=크게 될 운명을 등에 지고 그것을 이루어낸 개복치,
설명2=하드했던 이 삶에 한치의 후회도 없다...,
설명3=단말마의 괴성이 넓은 바다에 울려퍼진다 (범위 공격),
ID=175, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=합계 Lv10,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=170, Lv기준1_DPS=2582, Lv기준1_공격력=27540,
Lv기준2_체력=220, Lv기준2_DPS=3341, Lv기준2_공격력=35640,
Lv기준3_체력=270, Lv기준3_DPS=4101, Lv기준3_공격력=43740,
Lv기준4_체력=320, Lv기준4_DPS=4860, Lv기준4_공격력=51840,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=491, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~491,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=태평양의 주인,
일판이름=太平洋の主,
영판이름=Master of the Pacific,
설명1=가장 큰 몸에는 가장 큰 바다가 어울리지 (범위 공격),
설명2=언제 일어날 지 모르는 갑작스런 죽음. 그렇기 때문에,
설명3=최선을 다해 하루를 살고 정열을 불태워 빛난다,
ID=175, Lv=60+70,
업데이트3진=9.4.0,
업데이트본능=12.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=5,
빨=1, 떠=1, 검=1, 메=1, 천=1, 에=1, 좀=1, 악=1, 고=1, 무=1,
본능구현=,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=80, 본능_공격무효시간=1, 본능_공격무효정보=【전】 (NP285),
본능_소열파=, 본능_소열파확률=100, 본능_소열파레벨=5, 본능_소열파시간=3.33, 본능_소열파범위=500~1000, 본능_소열파정보=(NP235),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=170, Lv기준1_DPS=2582, Lv기준1_공격력=27540,
Lv기준2_체력=220, Lv기준2_DPS=3341, Lv기준2_공격력=35640,
Lv기준3_체력=270, Lv기준3_DPS=4101, Lv기준3_공격력=43740,
Lv기준4_체력=320, Lv기준4_DPS=4860, Lv기준4_공격력=51840,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=551, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~551,
본능_Lv기준1_체력=170, 본능_Lv기준1_DPS=3098, 본능_Lv기준1_공격력=33048,
본능_Lv기준2_체력=220, 본능_Lv기준2_DPS=4009, 본능_Lv기준2_공격력=42768,
본능_Lv기준3_체력=270, 본능_Lv기준3_DPS=4921, 본능_Lv기준3_공격력=52488,
본능_Lv기준4_체력=320, 본능_Lv기준4_DPS=5832, 본능_Lv기준4_공격력=62208,
본능_히트백=1, 본능_이동속도=6, 본능_사거리=551, 본능_코스트=4200,
본능_쿨타임F=2546, 본능_공격간격F=320, 본능_후딜F=310, 본능_마무리F=41,
본능_쿨타임초=84.87, 본능_공격간격초=10.67, 본능_후딜초=10.33, 본능_마무리초=2.67,
본능_선딜F=11, 본능_선딜초=0.37, 본능_유효사거리=0~551,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=개복치 왕,
일판이름=マンボ王,
영판이름=Mola King,
설명1=살아남아라! 개복치! 에서 참전!,
설명2=이제 곧 세계최대가 되는 개복치,
설명3=그 풍모에는 왕으로서의 위엄을 느낄 수 있다 (범위 공격),
ID=175, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=살아남아라! 개복치! 콜라보 뽑기,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=135, Lv기준1_DPS=1944, Lv기준1_공격력=20740,
Lv기준2_체력=175, Lv기준2_DPS=2516, Lv기준2_공격력=26840,
Lv기준3_체력=215, Lv기준3_DPS=3088, Lv기준3_공격력=32940,
Lv기준4_체력=255, Lv기준4_DPS=3660, Lv기준4_공격력=39040,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=491, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~491,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살아있는 전설,
일판이름=生ける伝説,
영판이름=Living Legend,
설명1=크게 될 운명을 등에 지고 그것을 이루어낸 개복치,
설명2=하드했던 이 삶에 한치의 후회도 없다...,
설명3=단말마의 괴성이 넓은 바다에 울려퍼진다 (범위 공격),
ID=175, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=합계 Lv10,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=170, Lv기준1_DPS=2582, Lv기준1_공격력=27540,
Lv기준2_체력=220, Lv기준2_DPS=3341, Lv기준2_공격력=35640,
Lv기준3_체력=270, Lv기준3_DPS=4101, Lv기준3_공격력=43740,
Lv기준4_체력=320, Lv기준4_DPS=4860, Lv기준4_공격력=51840,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=491, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~491,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=태평양의 주인,
일판이름=太平洋の主,
영판이름=Master of the Pacific,
설명1=가장 큰 몸에는 가장 큰 바다가 어울리지 (범위 공격),
설명2=언제 일어날 지 모르는 갑작스런 죽음. 그렇기 때문에,
설명3=최선을 다해 하루를 살고 정열을 불태워 빛난다,
ID=175, Lv=60+70,
업데이트3진=9.4.0,
업데이트본능=12.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=5,
빨=1, 떠=1, 검=1, 메=1, 천=1, 에=1, 좀=1, 악=1, 고=1, 무=1,
본능구현=,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=80, 본능_공격무효시간=1, 본능_공격무효정보=【전】 (NP285),
본능_소열파=, 본능_소열파확률=100, 본능_소열파레벨=5, 본능_소열파시간=3.33, 본능_소열파범위=500~1000, 본능_소열파정보=(NP235),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=170, Lv기준1_DPS=2582, Lv기준1_공격력=27540,
Lv기준2_체력=220, Lv기준2_DPS=3341, Lv기준2_공격력=35640,
Lv기준3_체력=270, Lv기준3_DPS=4101, Lv기준3_공격력=43740,
Lv기준4_체력=320, Lv기준4_DPS=4860, Lv기준4_공격력=51840,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=551, 코스트=4200,
쿨타임F=2546, 공격간격F=320, 후딜F=310, 마무리F=80,
쿨타임초=84.87, 공격간격초=10.67, 후딜초=10.33, 마무리초=2.67,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=0~551,
본능_Lv기준1_체력=170, 본능_Lv기준1_DPS=3098, 본능_Lv기준1_공격력=33048,
본능_Lv기준2_체력=220, 본능_Lv기준2_DPS=4009, 본능_Lv기준2_공격력=42768,
본능_Lv기준3_체력=270, 본능_Lv기준3_DPS=4921, 본능_Lv기준3_공격력=52488,
본능_Lv기준4_체력=320, 본능_Lv기준4_DPS=5832, 본능_Lv기준4_공격력=62208,
본능_히트백=1, 본능_이동속도=6, 본능_사거리=551, 본능_코스트=4200,
본능_쿨타임F=2546, 본능_공격간격F=320, 본능_후딜F=310, 본능_마무리F=41,
본능_쿨타임초=84.87, 본능_공격간격초=10.67, 본능_후딜초=10.33, 본능_마무리초=2.67,
본능_선딜F=11, 본능_선딜초=0.37, 본능_유효사거리=0~551,
)]
- 성능 및 평가
뜬금없이 12.5 버전에 본능을 받았다. 그리고 얼마 안가서 복각을 하였다. 내용은 전 속성 80% 공격 무효, 확정 Lv5길이의 소열파(500~1000), 공격력이 있다. 체력은 어차피 없는 수준이니 본능조차 없다.[44] 가장 눈여겨볼 본능은 바로 전 속성 80% 공격 무효. 일단 공무가 터지기만 한다면 반쯤 무적에 가까워진다. 그 블랙쿠마가 떼거지로 몰려오는 고문실같은 스테이지에서도 버티는 정도. 물론 물체력은 변함 없어서 사실상 도박성 유닛으로 변모했다. 개복치의 돌연사 특성을 잘 살린 본능이라는 평. [45] 여전히 고대의 저주에는 취약하므로 주의. 어차피 저주포 맞고도 죽는 체력이라 저주 자체가 큰 의미는 없지만. 그리고 공무시간도 1초라 운없으면 풀려서 죽기도 한다. 확정 소열파도 5레벨이라 dps가 2배 상승하여 1만을 넘게 되었다. 재미있는 사실은, 9주년 이벤트 천국?or지옥? 에서 랜덤으로 등장하는 EX스테이지인 지옥은 클리어 불가능 스테이지다. 그전에 출시하면 클리어 가능성이 생기니 막기 위해서 이벤트가 끝난 후에 출시한 것으로 보인다.
2.7. 소멸도시[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/소멸도시 문서를 참고하십시오.
2.8. 메탈슬러그 디펜스[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/메탈슬러그 디펜스 문서를 참고하십시오.
2.9. 유루드라실[편집]
2017년에 개최된 콜라보,현재는 유루드라실이 서비스 종료를 했기 때문에 복각 가능성은 없을 듯하다.
2.9.1. 오뎅[편집]
2.9.2. 빛의 신도 발키리[편집]
2.9.3. 신도 브륀힐트[편집]
2.9.4. 신도 스루즈[편집]
2.9.5. 풍요의 여신 프레이야[편집]
2.9.6. 군신 오딘[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=군신 오딘,
일판이름=軍神オーディン,
영판이름=God of War - Odin,
설명1=유루드라실에서 참전!,
설명2=전장의 발할라 신들을 통솔하는 최고 신,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초 데미지를 준다 (범위공격),
ID=237, Lv=60+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=유르드라실 콜라보 뽑기,
천=,
맷집=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=23290, Lv기준1_DPS=2419, Lv기준1_공격력=20400,
Lv기준1_맷집체력=116450, Lv기준1_초데미지DPS=9679, Lv기준1_초데미지공격력=81600,
Lv기준2_체력=30140, Lv기준2_DPS=3130, Lv기준2_공격력=26400,
Lv기준2_맷집체력=150700, Lv기준2_초데미지DPS=12520, Lv기준2_초데미지공격력=105600,
Lv기준3_체력=36990, Lv기준3_DPS=3842, Lv기준3_공격력=32400,
Lv기준3_맷집체력=184950, Lv기준3_초데미지DPS=15368, Lv기준3_초데미지공격력=129600,
Lv기준4_체력=43840, Lv기준4_DPS=4553, Lv기준4_공격력=38400,
Lv기준4_맷집체력=219200, Lv기준4_초데미지DPS=18212, Lv기준4_초데미지공격력=153600,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4200,
쿨타임F=2246, 공격간격F=253, 후딜F=200, 마무리F=27,
쿨타임초=74.87, 공격간격초=8.43, 후딜초=6.67, 마무리초=0.9,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=0~425,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=군신 오딘CC,
일판이름=軍神オーディンCC,
영판이름=God of War - Odin CC,
설명1=유루드라실에서 참전!,
설명2=진지함을 되찾은 최고 신. 그의 외눈에 찍힌 자의 미래는 없다,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초 데미지를 준다 (범위공격),
ID=237, Lv=60+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
맷집=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40630, Lv기준1_DPS=3931, Lv기준1_공격력=33150,
Lv기준1_맷집체력=203150, Lv기준1_초데미지DPS=15724, Lv기준1_초데미지공격력=132600,
Lv기준2_체력=52580, Lv기준2_DPS=5087, Lv기준2_공격력=42900,
Lv기준2_맷집체력=262900, Lv기준2_초데미지DPS=20348, Lv기준2_초데미지공격력=171600,
Lv기준3_체력=64530, Lv기준3_DPS=6243, Lv기준3_공격력=52650,
Lv기준3_맷집체력=322650, Lv기준3_초데미지DPS=24972, Lv기준3_초데미지공격력=210600,
Lv기준4_체력=76480, Lv기준4_DPS=7399, Lv기준4_공격력=62400,
Lv기준4_맷집체력=382400, Lv기준4_초데미지DPS=29596, Lv기준4_초데미지공격력=249600,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4200,
쿨타임F=2246, 공격간격F=253, 후딜F=200, 마무리F=27,
쿨타임초=74.87, 공격간격초=8.43, 후딜초=6.67, 마무리초=0.9,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=0~425,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=군신 오딘,
일판이름=軍神オーディン,
영판이름=God of War - Odin,
설명1=유루드라실에서 참전!,
설명2=전장의 발할라 신들을 통솔하는 최고 신,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초 데미지를 준다 (범위공격),
ID=237, Lv=60+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=유르드라실 콜라보 뽑기,
천=,
맷집=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=23290, Lv기준1_DPS=2419, Lv기준1_공격력=20400,
Lv기준1_맷집체력=116450, Lv기준1_초데미지DPS=9679, Lv기준1_초데미지공격력=81600,
Lv기준2_체력=30140, Lv기준2_DPS=3130, Lv기준2_공격력=26400,
Lv기준2_맷집체력=150700, Lv기준2_초데미지DPS=12520, Lv기준2_초데미지공격력=105600,
Lv기준3_체력=36990, Lv기준3_DPS=3842, Lv기준3_공격력=32400,
Lv기준3_맷집체력=184950, Lv기준3_초데미지DPS=15368, Lv기준3_초데미지공격력=129600,
Lv기준4_체력=43840, Lv기준4_DPS=4553, Lv기준4_공격력=38400,
Lv기준4_맷집체력=219200, Lv기준4_초데미지DPS=18212, Lv기준4_초데미지공격력=153600,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4200,
쿨타임F=2246, 공격간격F=253, 후딜F=200, 마무리F=27,
쿨타임초=74.87, 공격간격초=8.43, 후딜초=6.67, 마무리초=0.9,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=0~425,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=군신 오딘CC,
일판이름=軍神オーディンCC,
영판이름=God of War - Odin CC,
설명1=유루드라실에서 참전!,
설명2=진지함을 되찾은 최고 신. 그의 외눈에 찍힌 자의 미래는 없다,
설명3=천사에 맷집이 좋고 초 데미지를 준다 (범위공격),
ID=237, Lv=60+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
맷집=,
초데미지=,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40630, Lv기준1_DPS=3931, Lv기준1_공격력=33150,
Lv기준1_맷집체력=203150, Lv기준1_초데미지DPS=15724, Lv기준1_초데미지공격력=132600,
Lv기준2_체력=52580, Lv기준2_DPS=5087, Lv기준2_공격력=42900,
Lv기준2_맷집체력=262900, Lv기준2_초데미지DPS=20348, Lv기준2_초데미지공격력=171600,
Lv기준3_체력=64530, Lv기준3_DPS=6243, Lv기준3_공격력=52650,
Lv기준3_맷집체력=322650, Lv기준3_초데미지DPS=24972, Lv기준3_초데미지공격력=210600,
Lv기준4_체력=76480, Lv기준4_DPS=7399, Lv기준4_공격력=62400,
Lv기준4_맷집체력=382400, Lv기준4_초데미지DPS=29596, Lv기준4_초데미지공격력=249600,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=425, 코스트=4200,
쿨타임F=2246, 공격간격F=253, 후딜F=200, 마무리F=27,
쿨타임초=74.87, 공격간격초=8.43, 후딜초=6.67, 마무리초=0.9,
선딜F=54, 선딜초=1.8, 유효사거리=0~425,
)]
- 성능 및 평가
2.10. NEO 나메코 재배 킷트[편집]
2.10.1. 나메코 탱크[편집]
2.10.2. 하얀고양이 냥코[편집]
2.10.3. 요새 나메코[편집]
2.10.4. 나메코[편집]
2.11. 마법소녀 마도카☆마기카[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/마법소녀 마도카☆마기카 문서를 참고하십시오.
2.12. 피코타로[편집]
2.12.1. CPAC[편집]
2.12.2. 피코 타로[편집]
2.13. 크래시 피버[편집]
2.13.1. 해피 100[편집]
2.13.2. 벨리알[편집]
2.13.3. 뫼비우스[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=뫼비우스,
일판이름=メビウス,
영판이름=Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=청초하고 어른스럽지만 실은 외유내강형인 여성학자,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위공격),
ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=크래시 피버 콜라보 뽑기,
빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=31960, Lv기준1_DPS=3436, Lv기준1_공격력=21760,
Lv기준1_초데미지DPS=13744, Lv기준1_초데미지공격력=87040,
Lv기준2_체력=41360, Lv기준2_DPS=4446, Lv기준2_공격력=28160,
Lv기준2_초데미지DPS=17784, Lv기준2_초데미지공격력=112640,
Lv기준3_체력=50760, Lv기준3_DPS=5457, Lv기준3_공격력=34560,
Lv기준3_초데미지DPS=21828, Lv기준3_초데미지공격력=138240,
Lv기준4_체력=60160, Lv기준4_DPS=6467, Lv기준4_공격력=40960,
Lv기준4_초데미지DPS=25868, Lv기준4_초데미지공격력=163840,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3706, 공격간격F=190, 후딜F=120, 마무리F=50,
쿨타임초=123.53, 공격간격초=6.33, 후딜초=4, 마무리초=1.67,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=0~445,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기적의 조화 뫼비우스,
일판이름=奇跡の調和メビウス,
영판이름=Miraculous Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=성인 여성을 동경하여 은밀히 자기 계발에 힘써왔다,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위공격),
ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42160, Lv기준1_DPS=4509, Lv기준1_공격력=28560,
Lv기준1_초데미지DPS=18036, Lv기준1_초데미지공격력=114240,
Lv기준2_체력=54560, Lv기준2_DPS=5836, Lv기준2_공격력=36960,
Lv기준2_초데미지DPS=23344, Lv기준2_초데미지공격력=147840,
Lv기준3_체력=66960, Lv기준3_DPS=7162, Lv기준3_공격력=45360,
Lv기준3_초데미지DPS=28648, Lv기준3_초데미지공격력=181440,
Lv기준4_체력=79360, Lv기준4_DPS=8488, Lv기준4_공격력=53760,
Lv기준4_초데미지DPS=33952, Lv기준4_초데미지공격력=215040,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3706, 공격간격F=190, 후딜F=120, 마무리F=50,
쿨타임초=123.53, 공격간격초=6.33, 후딜초=4, 마무리초=1.67,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=0~445,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=뫼비우스,
일판이름=メビウス,
영판이름=Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=청초하고 어른스럽지만 실은 외유내강형인 여성학자,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위공격),
ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=크래시 피버 콜라보 뽑기,
빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=31960, Lv기준1_DPS=3436, Lv기준1_공격력=21760,
Lv기준1_초데미지DPS=13744, Lv기준1_초데미지공격력=87040,
Lv기준2_체력=41360, Lv기준2_DPS=4446, Lv기준2_공격력=28160,
Lv기준2_초데미지DPS=17784, Lv기준2_초데미지공격력=112640,
Lv기준3_체력=50760, Lv기준3_DPS=5457, Lv기준3_공격력=34560,
Lv기준3_초데미지DPS=21828, Lv기준3_초데미지공격력=138240,
Lv기준4_체력=60160, Lv기준4_DPS=6467, Lv기준4_공격력=40960,
Lv기준4_초데미지DPS=25868, Lv기준4_초데미지공격력=163840,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3706, 공격간격F=190, 후딜F=120, 마무리F=50,
쿨타임초=123.53, 공격간격초=6.33, 후딜초=4, 마무리초=1.67,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=0~445,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기적의 조화 뫼비우스,
일판이름=奇跡の調和メビウス,
영판이름=Miraculous Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=성인 여성을 동경하여 은밀히 자기 계발에 힘써왔다,
설명3=빨간 적에 초데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위공격),
ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=42160, Lv기준1_DPS=4509, Lv기준1_공격력=28560,
Lv기준1_초데미지DPS=18036, Lv기준1_초데미지공격력=114240,
Lv기준2_체력=54560, Lv기준2_DPS=5836, Lv기준2_공격력=36960,
Lv기준2_초데미지DPS=23344, Lv기준2_초데미지공격력=147840,
Lv기준3_체력=66960, Lv기준3_DPS=7162, Lv기준3_공격력=45360,
Lv기준3_초데미지DPS=28648, Lv기준3_초데미지공격력=181440,
Lv기준4_체력=79360, Lv기준4_DPS=8488, Lv기준4_공격력=53760,
Lv기준4_초데미지DPS=33952, Lv기준4_초데미지공격력=215040,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3706, 공격간격F=190, 후딜F=120, 마무리F=50,
쿨타임초=123.53, 공격간격초=6.33, 후딜초=4, 마무리초=1.67,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=0~445,
)]
- 성능 및 평가
전반적으로 평범한 초데미지 유닛. 날려버린다 메즈가 있지만 전반적으로 정지 메즈캐릭이 많은 빨간적 특성상 딱히 선호되는 특능은 아니다. 게다가 dps도 온갖 본능이 다 나온 현시점에서 뒤에서 손에 꼽을 정도로 낮기 때문에 빨간적 대항이 부족한 경우가 아니면 일반적으로는 미궁용
2.14. 구데타마[편집]
만약 복각한다면 반드시 뽑기를 시도해야 할 콜라보들 중 하나로, 뛰어난 레어 고기방패인 구데타마 플레이트와 최고의 메탈 탱커 구데 냥코 머신이 있으므로 뽑기를 시도하자.
2.14.1. 구데타마 냥코[편집]
2.14.2. 구데타마 플레이트[편집]
2.14.3. 구데구데 푸딩[편집]
2.14.4. 니세타마 군단[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 군단,
일판이름=ニセたま軍団,
영판이름=Nisetama Army,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=힘을 내요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45900, Lv기준1_DPS=5531, Lv기준1_공격력=23782,
Lv기준2_체력=59400, Lv기준2_DPS=7157, Lv기준2_공격력=30777,
Lv기준3_체력=72900, Lv기준3_DPS=8784, Lv기준3_공격력=37772,
Lv기준4_체력=86400, Lv기준4_DPS=10411, Lv기준4_공격력=44767,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3546, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=0~410,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 냥코군단,
일판이름=ネコニセたま軍団,
영판이름=Nisetama Cat Army,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=냥코쫄쫄이가 잘 어울려요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45900, Lv기준1_DPS=5531, Lv기준1_공격력=23782,
Lv기준2_체력=59400, Lv기준2_DPS=7157, Lv기준2_공격력=30777,
Lv기준3_체력=72900, Lv기준3_DPS=8784, Lv기준3_공격력=37772,
Lv기준4_체력=86400, Lv기준4_DPS=10411, Lv기준4_공격력=44767,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3546, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=0~410,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 군단,
일판이름=ニセたま軍団,
영판이름=Nisetama Army,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=힘을 내요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45900, Lv기준1_DPS=5531, Lv기준1_공격력=23782,
Lv기준2_체력=59400, Lv기준2_DPS=7157, Lv기준2_공격력=30777,
Lv기준3_체력=72900, Lv기준3_DPS=8784, Lv기준3_공격력=37772,
Lv기준4_체력=86400, Lv기준4_DPS=10411, Lv기준4_공격력=44767,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3546, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=0~410,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니세타마 냥코군단,
일판이름=ネコニセたま軍団,
영판이름=Nisetama Cat Army,
설명1=인기 캐릭터 구데타마 참전!,
설명2=냥코쫄쫄이가 잘 어울려요\, 니세타마씨~,
설명3=가끔 빨간 적과 에이리언을 날려버린다 (범위공격),
ID=351, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=45900, Lv기준1_DPS=5531, Lv기준1_공격력=23782,
Lv기준2_체력=59400, Lv기준2_DPS=7157, Lv기준2_공격력=30777,
Lv기준3_체력=72900, Lv기준3_DPS=8784, Lv기준3_공격력=37772,
Lv기준4_체력=86400, Lv기준4_DPS=10411, Lv기준4_공격력=44767,
히트백=5, 이동속도=24, 사거리=410, 코스트=4050,
쿨타임F=3546, 공격간격F=129, 후딜F=72, 마무리F=31,
쿨타임초=118.2, 공격간격초=4.3, 후딜초=2.4, 마무리초=1.03,
선딜F=58, 선딜초=1.93, 유효사거리=0~410,
)]
- 성능 및 평가
2.14.5. 구데 냥코 머신[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신,
일판이름=ぐでネコマシン,
영판이름=Gude-Cat Machine,
설명1=인기 캐릭터 구데타마가 참전!,
설명2=왠지 엄청 상냥해 보여...,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
떠=, 메=,
맷집=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4.8,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136000, Lv기준1_DPS=9577, Lv기준1_공격력=68000,
Lv기준1_맷집체력=680000,
Lv기준2_체력=176000, Lv기준2_DPS=12394, Lv기준2_공격력=88000,
Lv기준2_맷집체력=880000,
Lv기준3_체력=216000, Lv기준3_DPS=15211, Lv기준3_공격력=108000,
Lv기준3_맷집체력=1080000,
Lv기준4_체력=256000, Lv기준4_DPS=18028, Lv기준4_공격력=128000,
Lv기준4_맷집체력=1280000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2146, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~190,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신・알,
일판이름=ぐでネコマシン・卵,
영판이름=Gude-Cat Machine - Egg,
설명1=인기 캐릭터 구데타마를 잔뜩 장착한 머신,
설명2=이렇게 많아도 별 의미 없어~,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=, 메=,
맷집=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4.8,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136000, Lv기준1_DPS=9577, Lv기준1_공격력=68000,
Lv기준1_맷집체력=680000,
Lv기준2_체력=176000, Lv기준2_DPS=12394, Lv기준2_공격력=88000,
Lv기준2_맷집체력=880000,
Lv기준3_체력=216000, Lv기준3_DPS=15211, Lv기준3_공격력=108000,
Lv기준3_맷집체력=1080000,
Lv기준4_체력=256000, Lv기준4_DPS=18028, Lv기준4_공격력=128000,
Lv기준4_맷집체력=1280000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2146, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~190,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신,
일판이름=ぐでネコマシン,
영판이름=Gude-Cat Machine,
설명1=인기 캐릭터 구데타마가 참전!,
설명2=왠지 엄청 상냥해 보여...,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=구데타마 콜라보 뽑기,
떠=, 메=,
맷집=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4.8,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136000, Lv기준1_DPS=9577, Lv기준1_공격력=68000,
Lv기준1_맷집체력=680000,
Lv기준2_체력=176000, Lv기준2_DPS=12394, Lv기준2_공격력=88000,
Lv기준2_맷집체력=880000,
Lv기준3_체력=216000, Lv기준3_DPS=15211, Lv기준3_공격력=108000,
Lv기준3_맷집체력=1080000,
Lv기준4_체력=256000, Lv기준4_DPS=18028, Lv기준4_공격력=128000,
Lv기준4_맷집체력=1280000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2146, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~190,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구데 냥코 머신・알,
일판이름=ぐでネコマシン・卵,
영판이름=Gude-Cat Machine - Egg,
설명1=인기 캐릭터 구데타마를 잔뜩 장착한 머신,
설명2=이렇게 많아도 별 의미 없어~,
설명3=떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 반드시 움직임을 멈춘다,
ID=431, Lv=60+70,
업데이트추가=7.1.0,
입수1=합계 Lv10,
떠=, 메=,
맷집=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=4.8,
범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=136000, Lv기준1_DPS=9577, Lv기준1_공격력=68000,
Lv기준1_맷집체력=680000,
Lv기준2_체력=176000, Lv기준2_DPS=12394, Lv기준2_공격력=88000,
Lv기준2_맷집체력=880000,
Lv기준3_체력=216000, Lv기준3_DPS=15211, Lv기준3_공격력=108000,
Lv기준3_맷집체력=1080000,
Lv기준4_체력=256000, Lv기준4_DPS=18028, Lv기준4_공격력=128000,
Lv기준4_맷집체력=1280000,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=190, 코스트=3450,
쿨타임F=2146, 공격간격F=213, 후딜F=122, 마무리F=44,
쿨타임초=71.53, 공격간격초=7.1, 후딜초=4.07, 마무리초=1.47,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=0~190,
)]
- 성능 및 평가
2.15. 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel\][편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel] 문서를 참고하십시오.
2.16. 실황 파워풀 프로야구[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/실황 파워풀 프로야구 문서를 참고하십시오.
2.17. Mentori[편집]
2.17.1. Imoto[편집]
2.17.2. Mentori[편집]
2.18. 에반게리온[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/에반게리온 문서를 참고하십시오.
2.19. 포코팡[편집]
2.19.1. POKOTA[편집]
2.19.2. OVIS[편집]
2.19.3. COCO[편집]
2.20. 베타 쿠마[편집]
2.20.1. 냥코쿠마[편집]
2.20.2. 적극적인 곰[편집]
2.21. 빅쿠리맨[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/빅쿠리맨 문서를 참고하십시오.
2.22. 스트리트 파이터V[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/스트리트 파이터V 문서를 참고하십시오.
2.23. 주걱턱 행성[편집]
2.23.1. 주걱턱 고양이[편집]
2.23.2. 주걱턱 라이온[편집]
2.23.3. 주걱턱 호랑이[편집]
2.23.4. 주걱턱 팬더[편집]
2.24. 하츠네 미쿠[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/하츠네 미쿠 문서를 참고하십시오.
2.25. 란마 1/2[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/란마 1/2 문서를 참고하십시오.
2.26. 신 고질라[편집]
2.26.1. 고양이 고질라[편집]
2.27. 열혈 시리즈[편집]
21년도부터 가을에 개최되는 열혈 대운동회 한정 콜라보 캐릭터. 특이하게도 메인 울슈레를 10연차만으로도 확정적으로 획득할 수 있다. 자체 성능은 그저 그렇지만 얻기도 쉽거니와 전용 냥콤보의 성능이 매우 강력해서 너나 할 것 없이 반드시 뽑을 것을 추천하는 시리즈.
오는 23년도 복각에 신규 캐릭터가 추가될 예정이다. 아마 스트리트 파이터처럼 배너가 나뉘어질 것으로 추정되며, 기존 쿠니오의 냥콤보가 워낙 강력한 성능을 지녀 콜적폐로 불리었던 덕에 신캐에 대한 기대치도 상승 중.
2.27.1. 열혈경파 쿠니오군[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=열혈경파 쿠니오군,
일판이름=熱血硬派くにおくん,
영판이름=Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군에서 참전!,
설명2=약자를 도와 강자를 꺾는 정의의 불량배,
ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=열혈! 대운동회 콜라보 뽑기,
범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=8\,221, Lv기준1_공격력1=6\,120, Lv기준1_공격력2=6\,120, Lv기준1_공격력3=6\,120,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=10\,639, Lv기준2_공격력1=7\,920, Lv기준2_공격력2=7\,920, Lv기준2_공격력3=7\,920,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=13\,057, Lv기준3_공격력1=9\,720, Lv기준3_공격력2=9\,720, Lv기준3_공격력3=9\,720,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=15\,475, Lv기준4_공격력1=11\,520, Lv기준4_공격력2=11\,520, Lv기준4_공격력3=11\,520,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=200, 코스트=2850,
쿨타임F=1546, 공격간격F=67, 후딜F=56, 마무리F=4,
쿨타임초=51.53, 공격간격초=2.23, 후딜초=0.87, 마무리초=0.13,
선딜F1=4, 선딜초1=0.13, 선딜F2=8, 선딜초2=0.27, 선딜F3=12, 선딜초3=0.4, 유효사거리=0~200,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 쿠니오군,
일판이름=ドッジボール部くにおくん,
영판이름=Dodgeball Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=운동 부족 해소로 시작한 피구로 세계 제패!,
설명3=(원거리 범위공격),
ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=합계 Lv10,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,567, Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,322, Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,077, Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,832, Lv기준4_공격력=24\,000,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=500, 코스트=2850,
쿨타임F=2746, 공격간격F=149, 후딜F=124, 마무리F=61,
쿨타임초=91.53, 공격간격초=4.97, 후딜초=4.13, 마무리초=2.03,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=400~700,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=열혈경파 쿠니오군,
일판이름=熱血硬派くにおくん,
영판이름=Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군에서 참전!,
설명2=약자를 도와 강자를 꺾는 정의의 불량배,
ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=열혈! 대운동회 콜라보 뽑기,
범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=8\,221, Lv기준1_공격력1=6\,120, Lv기준1_공격력2=6\,120, Lv기준1_공격력3=6\,120,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=10\,639, Lv기준2_공격력1=7\,920, Lv기준2_공격력2=7\,920, Lv기준2_공격력3=7\,920,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=13\,057, Lv기준3_공격력1=9\,720, Lv기준3_공격력2=9\,720, Lv기준3_공격력3=9\,720,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=15\,475, Lv기준4_공격력1=11\,520, Lv기준4_공격력2=11\,520, Lv기준4_공격력3=11\,520,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=200, 코스트=2850,
쿨타임F=1546, 공격간격F=67, 후딜F=56, 마무리F=4,
쿨타임초=51.53, 공격간격초=2.23, 후딜초=0.87, 마무리초=0.13,
선딜F1=4, 선딜초1=0.13, 선딜F2=8, 선딜초2=0.27, 선딜F3=12, 선딜초3=0.4, 유효사거리=0~200,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 쿠니오군,
일판이름=ドッジボール部くにおくん,
영판이름=Dodgeball Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=운동 부족 해소로 시작한 피구로 세계 제패!,
설명3=(원거리 범위공격),
ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=합계 Lv10,
원거리=, 범위=,
1연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,567, Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,322, Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,077, Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,832, Lv기준4_공격력=24\,000,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=500, 코스트=2850,
쿨타임F=2746, 공격간격F=149, 후딜F=124, 마무리F=61,
쿨타임초=91.53, 공격간격초=4.97, 후딜초=4.13, 마무리초=2.03,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=400~700,
)]
- 냥콤보
- 성능 및 평가
2단 진화 형태는 정직한 원범이지만 1단 형태에 비해서 스탯치가 하락했다. 최대 체력면에서도 2단 형태가 1단 형태에 비해 체력이 1/3으로 토막났고, 공격력도 5천 가까이 줄었으며 재생산 쿨타임도 91초로 1단에 비해 40초씩이나 늘어났다.
종합적으로 보면 1단의 성능은 평범한 딜탱이며, 2단의 성능은 저코스트 짤짤이 원범 공격수이다.
그럼에도 불구하고 쿠니오가 콜적폐로 불리는 이유는, 쿠니오 하나만으로도 일 고양이 초기 레벨 +2 냥콤보가 발동되기 때문이다. 이 냥콤보 덕분에 특정 기믹 스테이지를 제외한 모든 곳에 데려갈수 있을정도로 범용성이 뛰어나다. 앞쪽 칸에 고정해놓으면 일 고양이가 3레벨부터 시작하게 되므로 자원 수급 걱정이 꽤 많이 줄어든다.[56]
게다가 접근성도 매우 높은데, 콜라보 뽑기를 11연차만 돌리면 바로 쿠니오군 유닛 하나를 공짜로 지급한다. 즉 이론상으로는 10연차를 계속 한다면 + 수치를 쉽게 올릴수도 있다는 뜻.
그리고 1~2단의 성능도 다르므로 스테이지에 따라서는 진화 형태를 바꿔가면서 사용할수도 있다.
자체 성능은 상술했듯이 평범하지만 충분히 써먹을 수 있는 수준이다. 1단 형태는 3연속 공격이 단점이지만 DPS 자체는 매우 높아서 히트백이 적은 적들 상대로 고화력을 낼 수 있으며, 2단 형태는 선딜이 짧은편이라 돈비 같은 소형 좀비들이 버로우를 타기 직전에 한번 때릴수 있다. 기본 인식 거리도 500으로 넓은 편이므로 멀리서 아군의 화력에 추가 딜을 넣는 서포트 역할에 가깝다.
- 기타
1단 진화 형태는 열혈행진곡의 체육복 모습의 쿠니오, 2단 진화 형태는 돗지볼부 버전의 돗지볼 쿠니오의 모습이다. 또한 1단의 경우 쿠니오의 대표 필살기인 마하 킥으로 공격하며, 2단은 쿠니오의 또 다른 대표 필살기인 너트 슛(너츠 슛)으로 돗지볼을 던진다.
냥콤보의 이름인 깔보지마!(なめんなよ!)는 쿠니오의 대표적인 입버릇이다.
준수한 성능과 매우 사기적인 냥콤보와는 별개로, 쿠니오는 냥코 최초로 일반적인 냥콤보를 지닌 콜라보 울슈레라는 의의가 존재한다. 본래 한정 콜라보 캐릭터들은 전부 ex와 레어 한 종류씩으로 편성하는 XX킬러 효과 두 종류뿐이 존재했었지만, 쿠니오는 그렇지 않았다는것.
2.27.2. 화원고교 번장 리키[편집]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=화원고교 번장 리키,
일판이름=花園高校番長りき,
영판이름=Riki-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교를 제패한 믿음직한 번장,
설명3=쿠니오군의 친구이자 영원한 라이벌,
ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=열혈! 대운동회 콜라보 뽑기,
범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=8\,213, Lv기준1_공격력1=6\,205, Lv기준1_공격력2=6\,205, Lv기준1_공격력3=6\,205,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=10\,628, Lv기준2_공격력1=8\,030, Lv기준2_공격력2=8\,030, Lv기준2_공격력3=8\,030,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=13\,043, Lv기준3_공격력1=9\,855, Lv기준3_공격력2=9\,855, Lv기준3_공격력3=9\,855,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=15\,459, Lv기준4_공격력1=11\,680, Lv기준4_공격력2=11\,680, Lv기준4_공격력3=11\,680,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=200, 코스트=2700,
쿨타임F=1746, 공격간격F=68, 후딜F=54, 마무리F=4,
쿨타임초=58.2, 공격간격초=2.27, 후딜초=1.8, 마무리초=0.13,
선딜F1=5, 선딜초1=0.17, 선딜F2=10, 선딜초2=0.33, 선딜F3=15, 선딜초3=0.5, 유효사거리=0~200,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 리키,
일판이름=ドッジボール部りき,
영판이름=Dodgeball Riki-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교 팀을 이끄는 믿음직한 캡틴,
설명3=가끔 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=10,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공다른거리=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,373, Lv기준1_공격력1=4\,760, Lv기준1_공격력2=4\,760, Lv기준1_공격력3=4\,760,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,365, Lv기준2_공격력1=6\,160, Lv기준2_공격력2=6\,160, Lv기준2_공격력3=6\,160,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,357, Lv기준3_공격력1=7\,560, Lv기준3_공격력2=7\,560, Lv기준3_공격력3=7\,560,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,350, Lv기준4_공격력1=8\,960, Lv기준4_공격력2=8\,960, Lv기준4_공격력3=8\,960,
히트백=3, 이동속도=24, 사거리=450, 코스트=2700,
쿨타임F=2946, 공격간격F=127, 후딜F=0, 마무리F=115,
쿨타임초=98.2, 공격간격초=4.23, 후딜초=0, 마무리초=3.83,
선딜F1=8, 선딜초1=0.27, 선딜F2=10, 선딜초2=0.33, 선딜F3=12, 선딜초3=0.4, 유효사거리1=1~451, 유효사거리2=200~575, 유효사거리3=400~700,
)]
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=화원고교 번장 리키,
일판이름=花園高校番長りき,
영판이름=Riki-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교를 제패한 믿음직한 번장,
설명3=쿠니오군의 친구이자 영원한 라이벌,
ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=열혈! 대운동회 콜라보 뽑기,
범위=, 3연속=,
3연공=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=8\,213, Lv기준1_공격력1=6\,205, Lv기준1_공격력2=6\,205, Lv기준1_공격력3=6\,205,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=10\,628, Lv기준2_공격력1=8\,030, Lv기준2_공격력2=8\,030, Lv기준2_공격력3=8\,030,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=13\,043, Lv기준3_공격력1=9\,855, Lv기준3_공격력2=9\,855, Lv기준3_공격력3=9\,855,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=15\,459, Lv기준4_공격력1=11\,680, Lv기준4_공격력2=11\,680, Lv기준4_공격력3=11\,680,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=200, 코스트=2700,
쿨타임F=1746, 공격간격F=68, 후딜F=54, 마무리F=4,
쿨타임초=58.2, 공격간격초=2.27, 후딜초=1.8, 마무리초=0.13,
선딜F1=5, 선딜초1=0.17, 선딜F2=10, 선딜초2=0.33, 선딜F3=15, 선딜초3=0.5, 유효사거리=0~200,
)]
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 리키,
일판이름=ドッジボール部りき,
영판이름=Dodgeball Riki-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교 팀을 이끄는 믿음직한 캡틴,
설명3=가끔 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=합계 Lv10,
빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=10,
원거리=, 범위=, 3연속=,
3연공다른거리=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,373, Lv기준1_공격력1=4\,760, Lv기준1_공격력2=4\,760, Lv기준1_공격력3=4\,760,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,365, Lv기준2_공격력1=6\,160, Lv기준2_공격력2=6\,160, Lv기준2_공격력3=6\,160,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,357, Lv기준3_공격력1=7\,560, Lv기준3_공격력2=7\,560, Lv기준3_공격력3=7\,560,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,350, Lv기준4_공격력1=8\,960, Lv기준4_공격력2=8\,960, Lv기준4_공격력3=8\,960,
히트백=3, 이동속도=24, 사거리=450, 코스트=2700,
쿨타임F=2946, 공격간격F=127, 후딜F=0, 마무리F=115,
쿨타임초=98.2, 공격간격초=4.23, 후딜초=0, 마무리초=3.83,
선딜F1=8, 선딜초1=0.27, 선딜F2=10, 선딜초2=0.33, 선딜F3=12, 선딜초3=0.4, 유효사거리1=1~451, 유효사거리2=200~575, 유효사거리3=400~700,
)]
- 냥콤보
- 성능 및 평가
- 기타
2.28. 월드 트리거[편집]
이들은 콜라보 이전에는 뜬금없이 정상적인 냥코들 인덱스에 끼어든 빈자리로 등장하였다, 모든 능력치는 기본 고양이였으며, 덱에 넣어보면 이미지가 잘리는 등 무언가 정상이 아닌 상태로 등장하였다.
2.28.1. 아마토리 치카&고양이[편집]
2.28.2. 미쿠모 오사무&고양이[편집]
2.28.3. 쿠가 유마&고양이[편집]
3. 콜라보 제외 기타 경로로 얻는 캐릭터[편집]
시리얼 코드 또는 기간한정 이벤트로 얻을 수 있는 캐릭터이다.
3.1. 시리얼 코드 입력으로 얻는 캐릭터[편집]
과거 시리얼 코드로 캐릭터를 얻을 수 있었던 캐릭터를 서술하는 곳이다. 이에 해당되는 모든 캐릭터는 현재 얻을 수 없다.
3.1.1. 고양이 캡슐[편집]
3.1.2. 마스크 오브 고양이[편집]
3.1.3. 게이샤 고양이[편집]
3.1.4. 고양이 퐁[편집]
3.1.5. 말랑말랑 고양이[편집]
3.1.6. 신[편집]
3.1.7. 쿠쿠크루12[편집]
3.1.8. 에반젤리스트[편집]
3.2. 시리얼 코드 외의 방법으로 얻는 캐릭터[편집]
이곳에 서술된 캐릭터는 아예 못 얻는 건 아니다. 일부 다시 이벤트하는 경우도 있기 때문
3.2.1. 고양이 닌자 ~청~[편집]
3.2.2. 냥코 3형제[편집]
3.2.3. 태권도 냥코[편집]
3.2.4. 미스터 닌자[편집]
3.2.5. 레어 뽑기 고양이[편집]
3.2.6. 저세상 냥코[편집]
4. 한국판 미구현 캐릭터[편집]
자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/미구현 문서를 참고하십시오.
[1] 냥코 도감 검색하기 좌측 하단의 한정 캐릭터 체크박스가 체크되었을 때만 도감에 수록되는 캐릭터[2] A B C 2단진화 시 변경[3] 에반젤리스트[4] 특히나 옛날 콜라보들은 더욱 그렇다. 지금은 콜라보 울레들이 성능이 좋지만 옛날에는 울레들도 쓰레기들밖에 없었다. 그나마 옛날 콜라보들 중 가우와 노노가 좋은 편인데, 이들은 레어캐이다.[5] 대표적으로 꼬마 가우, 노노, 구데타마 플레이트 등[6] 그래도 슈퍼 레어들 중에서도 쓸만한 녀석들은 있기는 하다. 에반게리온 콜라보의 아야나미 레이는 나락문에서 좋고, 젊은이 개복치는 지킬 자신이 있다면 드래곤처럼 쓰는 게 가능하며, 마마마 콜라보의 큐베는 비싸긴 하지만 에일리언 고방으로 써볼만 하며, 파워풀 프로야구의 야구맨 3호(로쿠도 히지리)는 명실상부 좀비 대항 1티어 유닛이다. 하츠네 미쿠 콜라보의 KAITO도 좀비 대항으로 쓸만한 정도. 요즘은 네코쿠마 3진이 득세하고 있어서 어찌될 진 모른다[7] 블랑카는 춘리보다 저평가받던 시기도 있었다.[8] 아이월츠는 오히려 근본 3인방보단 아래로 여기는 추세다.[9] 쿠니오군은 냥콤셔틀, 블랑카는 속공캐, 아슬리는 범용원범, 아이월츠는 중거리 딜러다.[10] 히비키 료가, 가우, 노노. 료가는 지뢰이지만 검은적 대항 고방이므로 같은 검/메 대항 콜라보 울슈레인 카가미네 린렌보다 평가가 높다. 정규 캐릭터 중에서는 검적대항 양산탱커로 방독면, 제트가 있지만 방독면은 봄버를 못 지키고 제트는 12성 신난도 강림 보상이다.[11] 사거리 300 이상 파삭캐는 도쿄미쿠, 0호기를 제외하면 말이 되지 않는 획득률을 자랑하는 판도라밖에 없다. 구데타마 베이컨도 도쿄미쿠, 0호기 못지않는 대표적인 파동 대항 캐릭터로 꼽힌다. 하지만 정규에서도 어둠의 정령 야미가 3단으로 파삭을 얻어 숨통이 좀 트인 편이다.[12] 특히나 심한데, 성능 자체는 여기 있는 지뢰들보다 낫지만 시리즈가 에바시리즈라...[13] 자고로 에반게리온과 스트리트 파이터 콜라보는 두번 했다. 에반게리온은 이제 세번.[14] 그런데도 8월 즈음에 서비스식으로 복각했고, 10.2 업데이트에 에반게리온 관련 데이터가 글로벌판에도 추가되어 또 개최될 것으로 예상 중이었다. 결국 3월 1일 에반게리온이 복각되어 사실이 되었다.[15] 결국 정말로 메탈슬러그 어택과 동시에 서비스 종료가 확정되었다.[16] 확산성 밀리언아서는 일본에서도 서비스 종료된 지 오래다.[17] 그런데 크래시 피버의 경우 한국판 기준 2020년 11월달에 복각한 적이 있었다. 글로벌 동시 개최여서 복각된 듯.[18] 일본에서의 메르크 스토리아는 확밀아, 드래곤 포커, 개복치, 소멸도시, 발차기공주 돌격대와 함께 매우 오래된 초기 콜라보이다. 이것은 각 항목을 참조하자. 다만 확밀아는 서비스 종료, 드래곤 포커는 초기 외엔 연락이 끊겨서 사실상 두 캐릭터를 정상적으로 구하는게 불가능해 현재는 소멸도시, 메르크, 발공이 장기 콜라보 3대장이라는 명칭이 있다.[19] 과거 빅쿠리맨 제품을 국내에서도 판매한 적이 있었고, 슈퍼 빅쿠리맨을 대영팬더 사에서 수입해 비디오로 출시하거나 MBC에서 빅쿠리맨 2000을 수입해 '부메랑 파이터'라는 이름으로 방영한 적이 있는 등 아예 관련이 없진 않으나 아무리 봐도 콜라보를 개최한 이유가 그것과는 전혀 관련이 없어보인다. 애초에 글로벌판 전체에 동시 개최되었으니 단순 형평성 때문으로 보인다. 위의 소멸도시도 그렇고.[20] 하츠네 미쿠의 경우는 한국에서도 꽤나 알려진 케이스라 일본에서 처음 열렸을 때 한국에서도 한 번은 열릴 것이라 두렵지만서도 어느정도 예상되곤 했다. 2번 다 복각할줄 몰랐을 뿐 이제 4번째다[21] 그걸 암시라도 하듯 사도와 마녀속성 본능구슬이 더미데이터로 발견되었다. 물론 똑같이 더미데이터인 흰 적과 고대종 본능옥도 나오지 않은 마당에 나오려면 영겁의 시간이 필요하거나, 혹은 더미로만 계속 존재하다 폐기될 가능성도 없진 않다.[22] 참고로 악마 개다래 열매류는 미스티카와 에바 초호기가 먹는다.[23] 경우에 따라서는 레전드 레어보다도 접근성이 낮을 수 있다. 울슈레들도 이 꼴인데 콜라보 레레는 어느 정도일지 상상조차 안 가는 수준.[24] 드래곤 포커는 현재도 일본에서 멀쩡히 서비스를 하고 있는 게임이다. 울슈레까지 내놨었는데도 무슨 이유인지는 불명.[25] 아주 뜬금없게도 포노스와 드래곤 포커와의 교류가 끊겼다. 그래서 첫 콜라보 이후로는 같은년도 11월에 한번 더 콜라보 한것 외에는 복각이 끊겼다. 무슨 이유인지는 아직도 불명.[26] 그 산디아조차 현재는 파이파이, 트로피칼 칼리파, 에바 2호기 등이 나오면서 상당히 위축되었다.[27] 아마겟돈, 라미엘과 비슷하게 지면에 거대한 폭발을 일으킨다. 이들보다 폭발 범위가 압도적으로 큰데, 맵 전체를 가려버리는 수준으로 거대한 폭발이 일어난다. 이와 상반되게도 DPS는 없는 수준으로 바닥을 치는 것이 유머.[28] 사거리만 따지면 4성에서 유일한 초장거리 캐릭터이다. 그 다음으로 긴 캐릭터가 575의 필리버스터와 551의 꼬옹마가 끝.[29] 무려 383초에 달한다. 에반젤리스트와 노비루가 3단/레제루가/오이루가를 제외한 나머지 루가즈의 쿨타임이 324초 정도. 이후 고양이 치타가 무려 11분의 쿨타임을 지난 캐릭터로 등장했지만 정상적으로 얻을 수 있는 캐릭터가 아니므로 논외.[30] 「각성한 드로이드의 습격」스테이지 클리어시 진화가능[31] 그때는 난이도가 어려웠기 때문에 올드유저들중 드로이드를 3진시킨 유저는 거의 없다.[32] 슈레인 사회의 일원은 꽤 좋다.[33] 에반게리온은 극장판 개봉마다 하지만 지금 에반게리온 극장판이 완결되어서 앞으로 안할 가능성이 크고 페이트도 마찬가지이다.안돼 내 콜적폐들[34] 미쿠의 경우 도쿄 미쿠, 오사카 미쿠라는 괜찮은 울슈레가 존재하지만 개복치는... 그래도 미쿠는 소멸도시보다는 울슈레 세트가 낫다.[35] 사회의 일원은 개복치 게임 극초기 버전부터 이미 있었던 것이다. 태평양의 주인은 2015년 6월에 업데이트 되어서 조금 늦게 나오긴 했지만 여전히 일찍 나온건 변함이 없다.[36] 둘 다 첫 복각 당시에 3진이 같이 나온것도 아니다.[37] 여름방학 이벤트가 시작됨에 따라 최근에는 거의 매년 하는중[38] 14.87초 → 8.20초 [39] 배틀코알락교를 상대로는 전선에 도달하지도 못하고 돌연사한다.[40] 살아있는 전설 30레벨 dps 2582, 무트 30레벨 4250[41] 범위공격 유닛들의 공격판정은 사정거리로부터 쪼끔이라도 벗어나면 맞지 않는다.(ex. 사거리 450인 범위공격은 정확히 450이내에 있는 적만 맞고 451이상이라도 벗어나면 전혀 맞지않음.) 이러한 이유로 인식사거리의 뒷부분까지 공격 가능한 원범 캐릭터들이 득세하고 나면서 제우스를 비롯한 비원범 올라운더 계열이 몰락하기 시작했다.[42] 젠느, 일진, 보살, 요요는 중거리에 공격주기가 높기 때문에 판정이 빠른게 유리한 반면, 개복치왕은 장거리이고 공격 주기가 낮은 유닛이다.[43] 너무 느리면 아예 한 마리도 못 때리고 그나마 1마리는 때리는 개복치와 달리 아예 헛방이 나는 경우가 부지기수라 때리기 전에 라인을 반강제로 앞으로 당겨야 되는 문제가 생긴다. 대표적인 예가 아마겟돈이나 비그라. 누아다 또한 선딜은 이들만큼 길지만 얘는 원거리 범위 캐릭터라 유효타율은 높다. 그러나 비그라와는 달리 개복치 왕은 체력이 아예 없어서, 라인을 건인기자니 개복치 왕이 죽고, 라인을 당기지 않자니 헛방만 나고.. 어떤 쪽으로 가든 나쁜 건 마찬가지이다.[44] 만약 체력 본능이 있었더라면 증가하는 체력은 50레벨 기준 270 → 324. 1배율 멍뭉이한테 7대 더 버틸 수 있게 해주는 수준의 차이니 냥코 역사상 최고의 개그 본능이 됐을 듯하다.[45] 공격 무효가 5번 터질 확률은 약 30% 정도이며, 7번 터질 확률은 20% 정도이다.[46] 다만 이 경우에는 도깨비라오가 양산식이라서 능력치가 애매한것도 있는모양.[47] 물론 셰익스피망을 상대로 우위에 있는건 특능과 아주 조금 긴 사거리만이기 때문에 라인이 조금이라도 밀리면 얄짤없이 털리기 때문에 주의해야한다.[48] 다만 일본판 유루드라실은 아직도 서비스 중이고, 2019년 7월달 들어 시작했던 설문조사에서 대부분 서비스를 종료하였었던 냥코 콜라보 전체가 질문선택에 끼어있는것을 보면 콜라보를 아예 무조건 못하지는 않을지도 모른다.[49] 어떤 매즈만 바라보고 기용하는 울슈레 마냥 개미딜은 아니지만, 오로지 사거리만 바라보고 쓰는 해커 고양이의 딱 절반쯤 되는 볼품없는 화력이다...[50] 다만 이중 슈퍼 레어 캐릭터 벨리알은 구도탓인지 바뀐 티가난다.[51] 추가로 10000xp도 얻을 수 있다.[52] 그나마 스펙이 압도적으로 떨어져서 초반에조차 활용이 불가능한 수준은 아니기에 RG나 냥돌이를 얻기 전, 미궁 초반에는 활용해볼 수는 있다. 적어도 사도가 상대가 아닌 카오루보다는 낫다.[53] 물론 중기는 초뎀 본능으로 날아올랐다.[54] 카카오톡에 있던 이모티콘의 일종.[55] 신 고질라의 신장이 118.5m이다.[56] 말이 좋아 콜적폐지, 실제로는 이런 괴악한 성능의 냥콤 덕분에 인권을 넘어서 기본 캐릭터 취급을 받는다…[57] 1위는 냥코 익스프레스(85) 2위는 고양이 볼더(84) 3위는 비약의 무신 • 그리폰(75)[58] 0.66초[59] 사용하지 않은 시리얼 코드는 문의를 하면 시리얼 코드에 맞는 특정 캐릭터가 지급된다고 한다.[60] 적 캐릭터 필리버스터가 공격 버리고 메즈달고 나온 격이다.[61] 1:07 옆의 수상한 닭다리 고양이도 데이터 상으로만 존재하는 유닛. 자세한건 항목 참조.[62] 유닛 번호가 54번으로 일판 더미데이터 중에서는 최고참. 심지어 유닛 코드로 따지면 에반젤리스트는 슈발리에와 베이비, 아처, 마녀, 마검사보다 더 고참이다.[63] 일본판 원문 설명은 레전드들과 만나는 것으로 입수 가능(レジェンド達に会うことで入手できる)으로 되어있다.[64] 하지만 4성에서 파동캐가 별로 없는 사람에게 고방과 함께 다량 생산하면 파동을 밥먹듯이 나오는 미친 광경을 볼수 있다[65] 이동 속도가 4밖에 안 되며, 이는 루가족과 동급일 정도로 느린 이동 속도이다. 반면 거북카는 35라는 매우 빠른 이속 덕분에 신속하게 라인을 틀어막는다.[66] 순록의 선물+일식 요리+빙글빙글+도련님 도련님 조합으로 초기 소지금 소+중+소+중이 발동해 1,600원을 들고 시작할 수 있다. 이는 현재 냥콤보로 맞출 수 있는 초기 소지금에서 최대치이다. 레어 뽑기 고양이가 없을 경우엔 도련님 도련님+일식 요리+넷이서 깡총깡총 조합으로 초기 소지금 중+중+중이 발동해 1,500원이다.[67] 심지어 한판 걸몬 뽑기에 설명에서 등장한다![68] 좀비 적이 시체가 되었을 때 그 시체를 공격할 수 있는 능력이다.
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