난이도 테스트

덤프버전 :



1. 개요
2. 난이도
2.1. 쉬움
2.2. 보통
2.3. 어려움
2.4. 아주 어려움
2.5. 불가능
2.6. 지옥
2.7. 공허
2.8. 악몽
2.9. 혼돈
2.10. 망각
2.11. 광기
2.12. 종말
2.13. 황혼


1. 개요[편집]



2. 난이도[편집]



2.1. 쉬움[편집]


적 받는 피해 증가
25%
적 공격력 감소
25%
적 연구 최대
0회
스킬&특성 개방 단위
5레벨
레벨 제한
X
추키의 가장 쉬운 난이도. 가만히 있어도 클리어가 가능하다. 주로 클리어 횟수를 채우려는 사람들이 많이 하는 난이도다.
쉬움 슬레인(쉬슬)을 할 때는 이속세트로 맞추고 하면 시간이 크게 단축된다. 그래봐야 20초 내외지만
적 보스 버프 없음.

2.2. 보통[편집]


적 받는 피해 증가
0%
적 공격력 감소
0%
적 연구 최대
2회
스킬&특성 개방 단위
5레벨
레벨 제한
X
추키의 2번째 난이도. 보통또한 가만히 있어도 클리어가 가능하지만 굳이 겸치 몇십 더 얻자고 쉬움 대신 픽 할 필요는 없다...
차라리 쉬움을 선택해서 조금이나마 속도를 높히자.

2.3. 어려움[편집]


적 받는 피해 감소
25%
적 공격력 증가
25%
적 연구 최대
3회
스킬&특성 개방 단위
5레벨
레벨 제한
X
서서히 적들이 강해지는 난이도. 어려움까진 레벨 제한이 없다. 하지만 보통에서 언급했지만 클리어 횟수를 위해서 낮은 난이도를 도는 거라면 차라리 쉬움을 돌자..

2.4. 아주 어려움[편집]


적 받는 피해 감소
35%
적 공격력 증가
35%
적 연구 최대
5회
스킬&특성 개방 단위
6레벨
레벨 제한
15
2019년 3월 31일에 추가되었다. 아주 어려움 패치와 함께 추가된 엘리트 몹으로 '거대괴수', '고르곤'이 추가되었다.

2.5. 불가능[편집]



2.6. 지옥[편집]



2.7. 공허[편집]



2.8. 악몽[편집]



2.9. 혼돈[편집]



2.10. 망각[편집]



2.11. 광기[편집]



2.12. 종말[편집]



2.13. 황혼[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 08:11:56에 나무위키 난이도 테스트 문서에서 가져왔습니다.