나타(왕자영요)

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파일:큰나타.jpg
哪吒, 桀骜炎枪
"공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목"
역할군
특성
출시일
성우
전사
근접평타 / 마나소비
출시일
성우명
영웅 획득 방법
골드
캐쉬



1. 개요
2. 스킬
2.1. 패시브:
2.2. 스킬 1:
2.3. 스킬 2:
2.4. 스킬 3:
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 운용법
5. 상성
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
7.1. -
8. 기타
9. 영웅 목록


1. 개요[편집]


모바일 게임 왕자영요의 영웅. 봉신연의의 나타삼태자.


2. 스킬[편집]



2.1. 패시브: [편집]


파일:나타p.jpg
진실
나타의 1스킬과 3스킬이 적에게 불씨를 남겨 3초간 초당 고정피해를 입히고 회복능력을 감소시킵니다.
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* 기본 피해 : 35 (+26% AD))
* 회복 감소 : 25%



2.2. 스킬 1: [편집]


파일:나타_1.jpg
물리
3개의 창을 휘둘러 주위의 적에게의 물리피해를 입히고. 화륜스택을 쌓습니다. 최대 5스택
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* 기본 피해 : 300 / 360 / 420 / 480 / 540 / 600 (+85% AD)
* 화륜 이속 증가 : 스택당 6%

* 쿨타임 : 5
* MP 소모 : 55



2.3. 스킬 2: [편집]


파일:나타_2.jpg

나타가 붕대를 던져 적을 묶고 반대로 뛰어 넘습니다. 명중하면 3초동안 만큼 나타가 받는 피해가 감소하고 4초내로 한번더 시전할 수 있습니다.
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* 피해 감소 : 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20%

* 쿨타임 : 12 / 11.6 / 10.8 / 10.4 / 10
* MP 소모 : 65



2.4. 스킬 3: [편집]


파일:나타_3.jpg
물리
모든 적군의 위치가 표시되며 귀환을 하지 못하게 하고, 다시 사용하여 적하나 에게 달려들어 의 물리피해를 주고 2스킬 피해감소가 활성화 되며, CC저항이 증가하고 매초마다 패시브를 주변의 모든적에게 쌓습니다. 달려드는 도중에 중지가 가능합니다.
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* 기본 피해 : 500 / 625 / 750 (+100% AD)
* 제어 감소 : 30%

* 쿨타임 : 80 / 75 / 70
* MP 소모 : 140



3. 평가[편집]



3.1. 장점[편집]


적절한 탱킹력과 적당한 데미지.
궁극기를 사용할 경우 적들의 모든 시야가 밝혀지므로 견제가 좋아 운영하기 좋다.


3.2. 단점[편집]


궁을 사용하고 날아 가기까지의 시간이 오래 걸리기 때문에 궁을 잘못 사용할 경우 던지는 그림이 자주 나온다.


4. 운용법[편집]


탑라인을 주로 가며 라인 밀어놓고 궁을 통해 빠른 합류를 통해 이득을 보는 플레이를 위주로 운용한다.


5. 상성[편집]


  • 상대하기 힘든 영웅
유방: 나타가 궁쓰고 날아가면 이쪽은 이미 궁쓰고 해당 영웅한테 날아가고 있다...라인전에서도 1스킬 보호막이 탱킹이 엄청 나서 라인전 단계에서 잡기도 힘들다.
동황태일: 나타가 탱템을 대부분 가는 챔이기는 하지만, 궁쓰고 날아가서 비벼야 되는 챔인데 동황태일이 제자리 묶어놓고 피흡하면서 버텨버리면 한타 동안 아무것도 못한다. 애초에 나타한테 궁박는 동태도 문제
  • 상대하기 쉬운 영웅
라인전: 여포, 백기 등 이동기나 기동성이 부실한 뚜벅이형 영웅
나타가 궁쓰고 울팀 딜러를 짜르면서 크는 걸 멀뚱멀뚱 볼 수 밖에 없다. 그러다가 골드 차이 나서 1대1도 안되는 일이 생기기도 한다.
이동기가 부실한 딜러: 노반7호,후예 등 뚜벅이 원딜, 대다수의 극딜 ap미드 챔[1]
나타가 궁쓰고 날아가면 반피밖에 없는 대부분의 딜러들은 포탑 안에 있어도 무력하게 죽을 정도로 궁 쓴 직후에 주변에 가하는 데미지가 엄청 강하다. 초반부터 후반까지 신나게 털리는 골드 수급원이 될 수 있다.

6. 추천 장비/룬 세팅[편집]




7. 스킨[편집]



7.1. -[편집]


파일:_S1.jpg
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨
다이아


8. 기타[편집]




9. 영웅 목록[편집]



파일:icon_왕자영요.jpg
왕자영요영웅들
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[1] 마이를 제외하곤 모두 탱템 자체를 안가면서 뚜벅이다.