나의 스타트업 온라인
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1. 개요[편집]
마스터게임즈가 리얼스타트업-모바일게임회사편의 후속작으로 낸 게임이다.
2. 상세[편집]
자신만의 회사를 창업하여 성장시키는 경영 시뮬레이션 게임이다.
3. 특수건물[편집]
3.1. 은행[편집]
지도 동쪽의 커다란 건물 동쪽에 있다
3.1.1. 대출 상환[편집]
분할 상환도 가능하다. +버튼을 꾸욱 누르면 빠른 속도로 상환금액이 증가한다
3.1.2. 저축 하기[편집]
3.2. 인재센터[편집]
지도 북쪽의 커다란 건물 북쪽에 있다
인재센터는 일정시간마다 데려갈 수 있는 인재가 달라진다
인재를 채용 하는 방법은 보석을 소비하여 인재의 취향이 담긴 질문을 다 맞추면 데려가는 방식이다
별의 등급이 높을 수록 질문의 수도 늘어나니 유의하자
3.3. 편의점[편집]
지도 서쪽의 커다란 건물 서쪽에 있다
직원들의 체력을 높여주는 다양한 아이템을 팔고있다. 현실에서는 효과가 없을 수도 있다는 점을 잊지 말자.
편의과 선물샵 통합 월 1회 이용가능
3.4. 선물샵[편집]
지도 남쪽의 커다란 건물 남쪽에 있다
직원들의 사기를 올려주는 다양한 아이템을 팔고 있다. 돈으로 직접 주는게 최고라는 사실은 잊지 말자.
편의점과 선물샵 통합 월 1회 이용가능
4. 인사[편집]
4.1. 메시지[편집]
채용시 해당 탭으로 메시지가 날라온다
4.2. 관리[편집]
주요직원과 일반직원을 관리할 수 있고, 채용공고를 올렸을 때 지원자의 합불 여부와 내가 합격시킨 사람을 확인할 수 있다
만약 4성 직원이 5년차 이상이고 학습력이 완전히 채워져 있다면 해외연수를 보낼 수 있게 된다.
해외연수에는 5억 원의 비용이 들고 3개월에 한 명씩만 보낼 수 있다.
2년 뒤 50%의 확률로 퇴사하거나 30%의 확률로 4성인체로 돌아오거나 20%의 확률로 5성직원이 되어 돌아온다.
주요직원은 40년차가 되면 정년 퇴직을 합니다.
직원과 대화를 안하면 1차, 2차 경고를 받고 3차에 퇴사합니다.
4.2.1. 스킬[편집]
스킬은 4성 직원부터 생긴다.
스킬은 보석 5개를 소모하여 바꿀 수 있다.(랜덤)
*팀에 속한 직원은 스킬을 변경할 수 없다.
다음은 팀장 스킬 종류다
다음은 파트장 스킬 종류다
4.3. 채용[편집]
기업의 가치가 높을수록 더 좋은 인재가 지원하고 채용될 확률도 높아집니다
채용에는 세 가지 방식이 존재합니다
1. 일반채용, 프리미엄 채용
채용 메뉴를 통해 지원자를 모집하고 합격시킨다.
프리미엄 채용시 더 좋은 직원이 채용될 확률이 30% 증가함
프리미엄 채용시 더 좋은 직원이 채용될 확률이 30% 증가함
2. 헤드헌팅 채용, 쿠폰 사용 채용
특정 조건의 직원을 즉시 채용한다.
3성이상 확정 채용 쿠폰을 사용할 시 3성이상의 직원이 즉시 채용되며
헤드헌팅 채용을 선택할 경우 보석이 59개를 소모하여 5성 직원을 즉시 채용한다. (14명까지)
3성이상 확정 채용 쿠폰을 사용할 시 3성이상의 직원이 즉시 채용되며
헤드헌팅 채용을 선택할 경우 보석이 59개를 소모하여 5성 직원을 즉시 채용한다. (14명까지)
3. 인재센터를 통한 채용
인재센터에 랜덤하게 나타나는 인재가 질문하는 문제를 풀면 채용할 수 있다.
보석을 1개 소모한다
보석을 1개 소모한다
4. 공채를 통한 채용
소기업 이상이 되면 나타나게 되는 채용 방식입니다.
2,3월달과 8,9월달 일년에 총 두번 공채를 시도 할 수 있습니다.
최대 3성까지의 일반직원을 다수 채용 가능합니다.
2,3월달과 8,9월달 일년에 총 두번 공채를 시도 할 수 있습니다.
최대 3성까지의 일반직원을 다수 채용 가능합니다.
4.4. 복지[편집]
기업의 레벨이 높아질 때마다 복지 혜택을 늘리지 않으면 복지지수 및 사원들의 애사심, 만족도가 점점 낮아진다.
복지 혜택은 직원 수에 비례하여 비용이 발생함로 규모에 맞는 복지 혜택을 제공해야 한다.
복지의 종류에는 식대지원, 업무시간, 휴가, 스톡옵션, 자기개발비 등등이 있다.
4.5. 교육[편집]
기업의 크기에 따라 필수교육과 선택교육이 필요해진다
직무 교육을 통해 직원의 학습능력과 직업별 추가 개발력을 증가시킬 수 있고. 학습능력이 100에 도달할시 해당 직원은 등급이 상승된다
교육지수가 낮으면 각종 이벤트에서 불이익이 생길 수 있다.
5. 개발[편집]
5.1. 메시지[편집]
사무실 사진을 누르면 직원들과의 대화를 할 수 있다. 게임 기본 화면에서 직원과의 대화가 뜰때 눌러서 대화하지 않으면 직원의 사기가 감소하므로 주의하자!
5.2. 팀[편집]
개발팀은 최대 10개의 팀을 구성할 수 있습니다.
개발팀은 주요인재를 팀장 및 부팀장급으로 지명할 수 있으며
일반직원은 팀원으로 구성할 수 있습니다.
개발팀에서 개발팀장의 역할이 가장 중요합니다.
리더쉽과 친화력, 스킬을 확인하여 팀장을 임명하세요.
기타 파트장 및 보조팀장도 반드시 스킬을 확인하여 임명하는 것이 좋습니다.
보조팀장과 파트장은 임명시 스킬이 적용되는 대신 자기파트의 개발력이 120%로 적용됩니다.
이는 부팀장과 부파트장은 스킬이 적용되지 않는다는 것이니 유의하시길 바랍니다.
팀장의 직급이 팀원의 직급보다 같거나 낮을 경우 해당 팀에는 문제들이 발생합니다.
일반직원은 관리탭에서 주요직원을 "일반직원변경"으로 전환시켜 만들 수 있습니다.
일반직원은 최소 1성부터 최대 3성까지만 전환시킬 수 있습니다.
4성 이상 부터는 일반직원으로 전환시킬 수 없으니 유의하시길 바랍니다.
5.3. 기획[편집]
기획은 회사의 돈을 불러다 줄 게임을 기획하는 것입니다
사전에 만든 팀을 선택한 뒤 1레벨 부터 5레벨 까지의 서로 다른 수준의 게임을 기획할 수 있습니다.
그러나 1레벨 부터 5레벨까지 개발에 투입될 수 있는 인력의 최대치가 정해져 있어 팀의 개발 인원을 잘 조절해야 합니다
중기업부터는 네트워크 지원여부에 따라 매출과 다운로드 수에 심각한 패널티가 부여될 수 있습니다.
*개발한 총 게임 수가 10의 배수가 돨 때 등급업 확률이 증가합니다.
5.4. 프로젝트[편집]
현재 개발중인 프로제트의 프로그램, 디자인, 기획으로 나누어 진행률이 표시된다.
프로그래머와 디자이너는 각각의 진척도가 완료된 경우 50%의 개발력으로 기획 개발을 서포트한다.
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
개발중인 게임은 사전예약을 진행할 수 있다.
사전예약 비용
게임등급별 유저당 획득 수익
게임이 1/3이상 개발될 경우 자체평가를 진행할 수 있다. 평가에 따라 등급업 확률에 영향을 미친다.
등급을 뽑는 룰렛에서 확률이 100%를 초과하여 표시되어도 실제로는 100%로 보정된다. 그래서 안 좋은 평가 나올 경우 확률이 100%이하로 떨어지니 주의하자
5.4.1. 유지보수[편집]
유지 보수를 하지 않으면 게임의 매출이 줄어드는데 각 레벨별 필요한 유지보수 인원은 다음과 같다.
5.5. 마케팅[편집]
기업의 크기와 게임의 등급에 따라 효과가 다르다. 마케팅은 턴마다 랜덤한 효과가 +-되어 적용된다 서비스 기간이 3년이상인 경우 마케팅 효과가 적용되지 않음
5.6. 게임마켓[편집]
유저가 판매하는 게임을 구매할 수 있다.
구매비용은 티어와 랭킹에 따라 서버가 지정해주며 타켓에서 게임을 구매하려면 놀고 있는 팀이 필요하다.
판매되는 게임은 최대 50개이며 50개를 초과할 시 가장 오래된게임부터 내려간다
A급 이하의 게임을 매달 최대 1개 판매 가능한데 정작 구매 비용대비 수익률이 저조하니 그리 추천하지는 않는다.
5.7. R&D[편집]
중기업 이상부터 탭이 활성화된다.
연구진행중에는 다른 연구를 진행할 수 없다.
완료된 연구는 유지기간이 끝나면 다시 연구할 수 있다.
6. 경영[편집]
6.1. 메시지[편집]
6.2. 사무실[편집]
모든 가구는 7년주기로 교체되고 개발장비는 5년주기로 교체된다. 교체 기준일은 구매한 날이 아닌 창업일이다. 교체시기를 미리 확인하여 파산당하지 않도록 하자.
6.2.1. 타일 관리[편집]
타일은 교체주기가 없고 중고판매가 불가능하다
6.2.2. 책상 관리[편집]
기업의 레벨에 따라 선택가능한 책상이 늘어난다. 책상을 변경시 기존 가구는 1/5 가격에 중고로 판매되며 일괄 교체 주기에 따른 교체시 1/10가격에 중고로 판매된 후 일괄구입이다.
6.2.3. 의자 관리[편집]
기업의 레벨에 따라 선택가능한 의자가 늘어난다. 의자를 변경시 기존 가구는 1/5 가격에 중고로 판매되며 일괄 교체 주기에 따른 교체시 1/10가격에 중고로 판매된 후 일괄구입이다.
6.2.4. 컴퓨터 관리[편집]
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.
6.2.5. 모니터 관리[편집]
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.
6.2.6. 타블렛 관리[편집]
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.
6.3. 부동산[편집]
6.3.1. 거리 종류[편집]
기역거리
니은거리
디귿거리
리을거리
미음거리
비읍거리
시옷거리
이응거리
지읒거리
치옻거리
키읔거리
티읕거리
피읖거리
히읗거리
고구려거리
백제거리
신라거리
아리랑거리
게임 상에서 도시의 중심부로 갈수록 땅값이 올라가며, 땅의 크기도 커진다. 땅의 크기가 클수록 더 큰 건물을 지을 수 있다는걸 알자
6.3.2. 토지구매[편집]
판매중이라 뜬 토지만 구매할 수 있다.
토지 구매는 경매방식으로 최고가를 입력한 유저에게 낙찰된다.
낙찰시간은 매시간 정각으로 낙찰시간에 접속중이 아니라면 최고가를 입력하여도 낙찰받을 수 없다.
동서남북 별로 토지 혜택이 있다.
6.3.3. 건물짓기[편집]
건물을 선택하여 건설하는 탭이다. 건축물에 따라 비용과 수용인원이 달라지며 건물 취득시 취득세 4%가 발생한다
6.3.3.1. 소기업[편집]
100 ~ 500억 토지에 건물을 세우면 소기업으로 갈 수 있다.
건물 관리비로 월에 5000만 원이 나간다.
6.3.3.2. 중기업[편집]
1000 ~ 5000억 토지에 건물을 세우면 중기업으로 갈 수 있다.
건물 관리비로 월에 5억 원이 나간다.
6.4. 시장분석[편집]
출시장르 비율, 유저선호 장르, 플랫폼별 유저비율 등등 게임의 흥망성쇠를 다루는 여러 정보를 찾아 볼 수 있다.
유저선호 장르는 어떤 장르의 게임을 유저가 선호하며 인원이 많은지를 파악하는 등 여러가지 정보를 찾아 볼 수 있다.
여기에 나오는 정보를 세세히 조사해보면 같은 등급의 게임이라도 조금 더 매출을 땡길 수 있으니 잘 살펴보길 바란다.
6.5. 해외시장[편집]
해외시장개척은 중기업 이상부터 가능합니다.
해외시장개척 시 해외투자금으로 3개월간 매출의 10%가 줄어듭니다.
아시아+호주, 유럽+러시아, 아메리카, 중동 외 최대 네 곳의 홰외시장개척이 가능합니다.
단, 이미 시장을 개척 중일 때는 다른 시장의 개척이 불가능합니다.
3개월후 해외시장개척을 위해 시도한 사항들에 대한 평가가 이루어집니다.[4]
대성공시:1년간 매출이 10%늘어납니다.
성공시:1년간 매출이 5%늘어납니다.
미진한경우:1년간 매출이 1%늘어납니다.
최악의 경우:1년간 매출이 0%늘어납니다.
해외시장진출 버프는 12개월동안 적용됩니다.
6.6. 유저통계[편집]
유저들이 출시한 게임 장르 통계와 출시 게임 등급 통계를 볼 수 있다.
7. 재무[편집]
7.1. 메시지[편집]
투자 상환 등 재무 메시지가 뜬다
7.2. 재무현황[편집]
작년과 금년의 자산, 매출, 비용, 이익을 볼 수 있다.
자산 = 현금(자기자본 + 부채+ 외부투자금) + 부동산가치 + 구매한 주식가치
매출 = 모든 현금 입금(게임매출 + 광고매출) + 재무소득(이자, 지원금, 투자금)
비용 = 모든 현금 인출(인건비 + 복지비 + 상여금 외) + 재무비용(이자, 부가세, 법인세, 외부투자 외) + 경영비용(임대료, 관리비, 하드웨어, 소프트웨어구입 외)
이익 = 매출 + 기타수익 - 비용
7.3. 대출[편집]
큰 돈이 급하게 필요할 때 이용할 수 있는 기능이다.
대출은 일반 은행 대출, 기술 보증 대출, 신용 보증 대출로 나눠져 있다.
일반 은행 대출은 개인신용 및 건물담보를 근거하여 대출가능 한 대출로 전체 재산에 비례하여 대출 가능 금액이 늘어난다
다른 대출에 비해 연 이자가 높은 것이 특징이다.
기술 보증 대출은 회사의 기술력, 특허, 계약서, 출시한 게임 등에 근거하여 대출하는 방법이다.
신용 보증 대출은 회사의 재무제표상의 매출 및 이익에 근거하여 대출 가능한 것으로 회사의 매출에 큰영향을 받는 대출이다.
7.4. 투자[편집]
최대 10개 기업에게 투자를 하거나 받을 수 있다.내가 투자를 받으면 나에게 투자한 기업이 파산을 하는 경우에도 투자금을 자동으로 반납하게 된다
투자 받은 금액은 상환 기간까지 플레이할 경우 자동적으로 일시불상환을 하게 된다. 만기가 도래했는데 상환금액을 돌려줄수 없는 경우에는 파산을 하게 되므로 은행에 넣어 뒀다면 미리 빼두자
투자자가 투자금을 포기하더라도 피투자자는 투자금을 시스템에게 상환을 해야한다.
7.5. 일반주식[편집]
기업당 최대 30억주 만큼 소유할 수 있습니다.
7.5.1. 증자하기[편집]
잉여이익으로 주식을 증자합니다. 이익이 자본으로 변경되며 실행하기 위해서는 잉여이익이 최소 1000만원 이상이어야 합니다. 배당세는 종합소득세율에 따라 부과됩니다.
주식 증자(무상증자)란 회사의 잉여이익을 서류상 현금자본에서 주식자본으로 전환하는 행위입니다. 향후 회사의 가치가 더 높아질 것을 기대하는 경우에 실행합니다.
7.5.2. 상장하기[편집]
- 상장요건
- 대기업 건물 보유
- 3년간 1000억 이상 매출 달성
- 기업가치 분석: 1000PT 이상
- 기업복지 상태: 1000PT이상
- 직원수 300명 이상
상장회사는 다음과 같은 룰이 적용됩니다.
다음의 규칙들을 상세히 읽어보고 상장을 결정해 주세요.
- 주가산정조건
- 주가 = 지난 3년간 평균매출 / 주식수
- 파산조건
- 대표의 주식이 사모펀드의 주식비율보다 적어질 때
- 주가가 1000원 밑으로 떨어질 때
- 변경사항
- 추가되는 매뉴: 신주발행, 감자하기
- 삭제되는 메뉴: 증자하기, 상장하기
7.5.3. 신주발행[상장][편집]
새로운 주식을 발행하여 회사의 자본금을 늘립니다. 주식발행 수수료는 발행자본의 1%입니다.
신주발행이란 자본이 부족한 경우 새로운 주식을 발행하여 자본을 확충할때 사용하는 방법입니다. 다만 대표의 주식지분은 그만큼 줄어듭니다.
7.5.4. 감자하기[상장][편집]
현재 주식을 일정 수 만큼 소각하여 주식의 가치를 올립니다. 감자는 1회만 가능합니다.
주식 감자(무상감자)란 회사의 주가가 지속적으로 하락하는 경우 주식의 수를 임의의 비율로 줄여 주식당 가치를 올리기 위한 방법입니다.
7.5.5. 대표의 주식매매[상장][편집]
대표가 소유한 주식을 매매한다.
주식의매매는 회사의 재산으로 처리됩니다.
판매/구매 선택시 매매후 대표주식을 확인할 수 있습니다.
7.5.6. 주식매매[편집]
유저 회사의 주식이 아닌 시스템의 주식이다
주가의 변동 폭이 작아 큰 수익을 내기는 어렵다.
주식매매에 액션포인트를 사용하는 것보다 게임 개발에 액션포인트를 사용하는 것이 더 좋다.
7.6. 유저주식[편집]
상장한 다른 유저의 회사 주식을 구매할 수 있습니다.
유저주식은 소기업 이상 유저만 구매할 수 있습니다.
구매한 주식의 현재 주가의 1%만큼을 배당금으로 1년마다 받을 수 있습니다.
구매한 주식을 판매할 경우 해당 유저의 사모펀드 주식으로 변경됩니다.
8. 기업[편집]
8.1. 회사[편집]
8.1.1. 기본정보[편집]
기업 레벨, 기업 가치, 자산 현황 등을 볼 수 있습니다.
한 장르를 많이 만들다보면 전문기업 인증을 받을지 묻는 이벤트가 발생한다.
인증을 받으면 다른 장르는 인정받을 수 없고, 인증받은 장르는 매출이 10%증가한다.
8.1.2. 인사정보[편집]
직원수, 총 연봉, 교육지수 등을 볼 수 있습니다.
연봉상승률은 기업의크기에 따라 최대값이 변경됩니다.
8.1.3. 개발정보[편집]
개발한 게임들에 대한 매출과 비용 등을 볼 수 있습니다.
8.1.4. 경영정보[편집]
법인세 결손금은 올해이익이 마이너스일 때 누적되며 법인세 납부시 결손금은 자동으로 차감처리됩니다.
8.1.5. 상속[편집]
상속세
회사를 창업한지 60년이 지나면 상속을 하고 회사를 이어 경영할 수 있습니다.
-주식회사의 경우
대표의 자산과 대표의 주식의 50%에 해당하는 금액을 대표의 자산으로 일괄납부합니다.
일괄납부가 불가능할 경우 5년동안 동일한 금액을 대표의 자산으로 분할 납부하게 되며, 납부시 대표의 자산이 부족한 만큼 해당하는 대표의 주식을 사모펀드로 자동판매하여 충당됩니다.
-일반회사의 경우
대표의 자산과 회사자산의 50%에 해당하는 금액을 대표의 자산으로 일괄납부합니다.
일괄납부가 불가능할 경우 5년동안 동일한 금액을 대표의 자산으로 분할 납부하게 되며, 5년간 납부하지 못 하면 이후 매년 남은 금액중 일부를 납부하게 됩니다.
8.1.6. 회사업적[편집]
회사업적은 업적과 다릅니다.
8.2. CEO[편집]
8.2.1. 기본정보[편집]
대표의 이름, 레벨, 현재 스탯 등을 확인할 수 있습니다.
대표의 레벨은 경험치에 따라 레벨업됩니다.
레벨업시 5의 스탯 포인트를 흭득하여 능력치를 레벨업할 수 있습니다.
대표의 손길은 좋아요를 소모여 게임 개발을 도와줄 수 있다. 대표의 전문성에 따라 적용수치가 다르게 적용됩니다
자기분야 100% 타분야 30%
대표에게 행운 스탯이 있는데 이 스탯이 낮으면 교통사고를 당해 초기화될 수도 있다. 그리고 게임 등급 확률에도 영향을 미치니 항상 최대치를 유지하는 것이 좋다.
좋아요 200개를 소모하거나 보석 1개를 소모하여 행운 스탯 1을 올릴 수 있다.
8.2.2. 자산정보[편집]
대표의 자산은 회사의 자산과 다른 개념입니다.
대표의 자산은 연봉조정을 통해 연보인상으로 늘릴 수 있습니다. 기업의 크기에 따라 대표는 매달 일정금액을 사용하므로 일정금액 이하의 월급이 주어질 경우 대표의 자산은 누적되지 않습니다.
대표의 자산이 증가하면 일정시점에 재물을 구매할지 묻는 이벤트가 발생합니다.
대표가 구매한 재물은 재물정보에 볼 수 있습니다.
8.2.3. 재물정보[편집]
대표가 소유중인 재물 목록이 표시됩니다. 구매가와 판매가가 달라지니 유의 바람.
대표의 차량이 없는 경우 지도에서 x4버튼이 비활성화 됩니다.
대표의 보험증서가 없는 경우 체력이 위험수치에 있다는 알림이 뜨지 않습니다.
8.3. 퀘스트[편집]
8.4. 업적[편집]
8.5. 폐업[편집]
현재 진행중인 회사의 모든 프로세스를 종료하고 폐업을 진행한다
파산, 폐업시 회사명 또한 초기화 되며 구매보석과 구매 쿠폰을 제외한 모든 데이터가 초기화된다. 무료보석도 초기화 되니 조심할것.
8.6. M&A[편집]
중기업부터 탭이 활성화됩니다.
다른 영업형태의 기업을 인수합니다.
기업 인수금액은 랜덤하게 정해지면 현재 회사에서 인수 가능한 금액인 경우 기업인수 이벤트가 발생합니다.
인수 금액은 최소 금액과 최대금액의 제한이 있습니다.
해당 기업을 소유할 경우 매년 일정한 이익배당금을 받을 수 있습니다.
해당 기업에 손실이 발생할 경우 자사의 기업 손실에 반영될 수 있습니다.
소유한 기업 1개당 -200억~+400억
기업 판매가는 1조입니다.
9. 랭킹[편집]
9.1. 인기차트[편집]
최고 매출 게임과, 최고 다운로드 게임
월간 최고 매출 게임과, 월간 최고 다운로드게임
4가지 랭킹을 볼 수 있다
9.2. 자산랭킹[편집]
브랜가치, 자산, 주식, 부동산, 턴당가치, 플레이타임
6가지 랭킹을 볼 수 있다
9.3. 개발랭킹[편집]
직원수, 5성직원수, 복지지수, 최다출시, 최다매출, S급출시
6가지 랭킹을 볼 수 있다.
9.4. 경영랭킹[편집]
대표연봉, 대표경험치, 대표브랜드, 최다투자, 투자회수, 좋아요포인트
6가지 랭킹을 볼 수 있다.
9.5. 기타랭킹[편집]
최다파산, 악덕기업, 불운한기업, 대표재물, 최다기부, 퍼블리싱회수
6가지 랭킹을 볼 수 있다.
9.6. 회사랭킹[편집]
회사업적, 고액연봉
2가지 랭킹을 볼 수 있다.
10. 인맥[편집]
친구 탭과 관심 탭이 있으며 친구 탭만 작동하는 중이다
11. 설정[편집]
11.1. 상점[편집]
12. 여담[편집]
대표의 재물 중 이동수단을 가지고 있지 않다면 x4버튼이 비활성화 됩니다.
중기업부터는 11월에 탈세 시도 여부를 물어봅니다. 탈세 시도시에 탈세 금액은 법인세에서 제외되며 다음 6월에 전년도 탈세가 적발될 경우, 탈세금액 이상의 금액이 차감됩니다.
중기업 이상의 기업은 직원과의 대화가 줄어듭니다.
매 턴마다 소기업 땅에 랜덤으로 5개의 클로버가 생깁니다. 이 클로버를 4번 클리하여 획득시에 확률에 따라 좋아요 포인트 또는 보석 1개를 받습니다.
클로버의 위치를 알려주는 돋보기는 새로 접속을 할 때마다 5개가 생기며 스타트업 패키지를 구매할 경우 무제한으로 이용이 가능합니다.
다른 기업이 게임을 출시하면 해당 기업의 본사에 좋아요 또는 싫어요를 고를 수 있는 창이 생긴다.
좋아요 클릭시 : 내 좋아요 포인트 2개 증가, 상대방 좋아요 포인트 1개 증가, 상대방에게 "oo(이)가 내 프로젝트를 좋아합니다" 표기
싫어요 클릭시 : 내 좋아요 포인트 2개 차감, 상대방 좋아요 포인트 1개 증가, 상대방에게 "oo(이)가 내 프로젝트를 싫어합니다" 표기
기업 레벨을 올릴 경우, 좋아요 포인트 2000개와 보석 50개를 보상으로 받을 수 있다.
총 매출이 1조가 넘을 경우, 매출의 탑을 받을 수 있다. 건물 클릭시 확인할 수 있다.
턴이 부족할 경우, 광고보기로 10턴을 받거나 보석 1개를 소모하여 20턴을 받을 수 있다.
광고로 받은 턴은 턴이 자동으로 충전되면 사라지고, 보석으로 받은 턴은 턴이 자동으로 충전돼도 사라지지 않는다.
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[상장] A B C D E F 상장회사만 가능[1] 연차에 맞게 승진을 시켜주지 않으면 애사심과 사기가 떨어진다.[4성] A B 4성이상 직원[2] 서비스층의 조합을 잘 맞춰야만 이 스킬이 등장한다.[만랩] A B C 만랩기준[3] 중기업 땅 이상만 혜택을 받을 수 있다.[4] 6가지 중에 3개를 선택한다. 정답은 매번 랜덤[5] 현재는 막힘