나를 데려가 줘, 던전으로!!

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나를 데려가 줘, 던전으로!!
帶我去地下城吧!!


파일:나를 데려가 줘, 던전으로!!.png

개발
Hanabi Fuusen
유통
Mango Party
플랫폼
파일:Windows 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg
장르
RPG, 카드배틀, 성인물
출시
PC
파일:세계 지도.svg 2023년 06월 29일
엔진
유니티
한국어 지원
자막 지원
상점 페이지
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 상세
4. 게임 내 정보
4.1. 전투
4.2. 등장인물
4.3. 업적
5. 평가



1. 개요[편집]


2023년에 발매된 성인물 카드배틀 게임.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg
운영체제
Windows 7+
프로세서
Core 2 +
메모리
2 GB RAM
그래픽 카드
HD620 +
API
DirectX 버전 9.0c



3. 상세[편집]


Slay the Spire같은 로그라이크 식 덱 빌딩 카드게임으로, 플레이어블 캐릭터인 유나를 조종하여 던전을 탐험하고 전투를 벌여 보상을 얻어서 장비와 캐릭터를 업그레이드하며 스토리를 진행하는 방식이다.


4. 게임 내 정보[편집]




4.1. 전투[편집]


파일:tmtd_batle.png

던전 진입 전에 미리 편성해둔 덱으로 전투를 한다. 각 카드별로 룬을 끼워넣을 수 있는데 룬은 카드의 성능에 직접적으로 영향을 미치므로 이 룬 조합을 통해카드를 커스텀해야 한다.

전투에 드로우 시스템은 존재하지 않고 첫 턴에 무조건 덱을 모두 패에 들고 진행한다. 카드를 사용할 때마다 일정 코스트를 소모하며, 한번 소모한 카드는 다음 턴에 충원되는 게 아니라 '휴식' 커맨드로 한 턴을 넘겨야만 다시 사용할 수 있다.

이때 휴식 커맨드를 사용하면 소모한 카드들을 다시 사용할 수 있지만, 대신 카드 한 장을 파기해야 한다. 전투가 끝나면 소모한 카드는 회수되지만, 파기한 카드는 일부 특수한 경우를 제외하면 던전에서 나오기 전까지 회수되지 않는다.[1] 만약 전투 도중 모든 카드가 파기되었다면 자동으로 던전 탐험이 실패하며 마을로 귀환한다. 덱의 카드를 모두 쓰고도 전투가 끝나지 않으면 어쩔 수 없이 카드 한 장을 파기해서 나머지를 회수해야 하고, 그렇게 덱의 카드 숫자가 줄어들수록 더더욱 카드를 파기할 수밖에 없는 악순환에 시달릴 수밖에 없다.

반대로 일부 카드에는 '후광'이라는 옵션이 달려 있는데 이 옵션은 일종의 패시브 스킬으로, 그 카드를 파기했을 경우에 획득하게 되며 스택이 존재한다. 이 후광 스택은 마을로 돌아가기 전까지 유지된다. 플레이 중 플레이어가 직접적으로 관리할 수 있는 몇 안 되는 기믹인데다 또 매우 강하기까지 한지라 각 던전에서 보물이나 이벤트보다는 중간보스나 보스에 도달하기 전에 이 후광 시스템을 얼마나 만족스럽게 쌓았느냐 여부가 클리어의 핵심이 된다. 로그라이크 던전 탐험 게임으로는 마이너스 요소겠지만, 역으로 마을에서 짜온 덱이 특수한 경우를 빼면 모두 제 성능을 내게 되어, 속칭 운빨좆망으로 죽는 경우는 거의 없다.

속성은 적, 녹, 청, 무속성이 있으며 무속성을 제외한 나머지 속성은 적 -> 녹 -> 청 -> 적으로 상성관계가 있다.

4.2. 등장인물[편집]


파일:나를 데려가 줘, 던전으로!! - 유나.png
  • 유나 - 본 게임의 주인공. 주인공을 만나기 전까진 여동생을 찾기 위해 솔플로 던전을 돌고 있었으며, 주인공과 파티를 짠 이후에는 주인공에게 전투 지시를 맡긴다. 유일한 플레이어블캐로 검과 마법 양쪽에 모두 소양이 있다. 히로인답게 H신의 상당수의 비중을 차지한다.

  • 뱀파이어 여왕 - 40층의 보스. 원래 던전의 주인이었으나 모나에게 패배한 이후 쫓겨났다. 서큐버스 여왕과는 원수지간. 동성애자인지 유나와 모나에게 성욕을 품고 있다. 비교적 초반 보스임에도 불구하고 어려운 난이도로 인해 뉴비 절단기 취급을 받고 있으며 패치로 한 차례 하향을 받기까지 했다.

  • 파멜라 - 60층의 보스. 장난기 많은 마족으로 모나의 여동생이다.
[ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
정황상 유나가 찾던 유나의 여동생이다. 던전 내부에서 마물로 변이했거나 혹은 죽어 마물로 환생한 것으로 추정된다. 유나를 보고 무의식적으로 언니라고 불렀다가 자기도 의아해하기도 하고, 요리 이벤트에서 파멜라에게 요리를 시키면 유나가 먹어보더니 여동생의 요리랑 같은 맛이 나서 놀라는 장면 등에서 유추할 수 있다.

노말 엔딩에서는 모나가 죽자 어째서인지 따라서 소멸해버린다. 진 엔딩에서는 모나와 함께 어디론가 떠난다.


  • 서큐버스 여왕 - 특별 던전의 보스. 뱀파이어 여왕과는 원수지간이며, 모나가 던전에 등장한 이후 자신의 영역에서 쫓겨났다.

  • 모나 - 80층/100층의 보스. 강대한 힘으로 인해 마족 여왕, 마왕 등으로 불리고 있다. 주인공과는 구면이라는 태도를 취하며 주인공에게 광기에 가까운 집착을 가지고 있다.
[ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
유나와 유사한 디자인. 주인공을 향한 집착. 굿엔딩에서의 묘사 때문에 히로인인 유나가 노멀 엔딩에서 주인공과 헤어진 이후로 타락한 존재가 아닌가 하는 추측이 유저들 사이에 퍼져있다.

노말 엔딩에서는 죽으며 주인공을 향해 그저 다시 만나고 싶었을 뿐이라 억울해하며 죽고, 진엔딩에서는 유나와 주인공이 이어지는 것을 보며 이걸로 된 거라며 오히려 만족해하며 파멜라와 함께 떠난다.



4.3. 업적[편집]



  • 입을 사용해도 되나요? (20층 클리어)
  • 처음은 상냥하게 (40층 클리어)
  • 개인 난교 (60층 클리어)
  • 좋아하는 숫자 (80층 클리어)
  • 유나 망각 (서큐버스 던전 클리어)
  • 월하의 춤 (100층 클리어)
던전의 20/40/60/80/100층을 클리어할 때마다 얻는 업적. 100층을 제외하면 업적명이 던전 클리어 후 나오는 H신과 관계가 있다.

  • 촉수의 시간? (20층에서 패배)
  • 0 + 1 = 0 (40층에서 패배)
  • 발도 괜찮을지도 (60층에서 패배)
  • 파이즈리 (80츠에서 패배)
  • 모나 마운팅 (100층에서 패배)
던전의 20/40/60/80/100층 보스에게 패배할 때마다 얻는 업적. 업적명이 패배시 나오는 H신과 관계가 있다.

  • 생체 딜도 (슬픈 결말에 도달)
  • 영원회귀 (일반 결말에 도달)
  • 고진감래 (행복 결말에 도달)
각각 배드 엔딩/노멀 엔딩/굿 엔딩에 도달했을 때 얻는 업적.

  • 역전 카운터 (자신의 카드 (아이템 카드 제외) 를 모두 파기하면서 모나와 끝까지 싸워낸다)
100층의 모나를 마지막 남은 카드 한장으로 쓰러뜨리는 얻는 업적. 마지막 카드로 못 쓰러뜨리면 다음 턴에 자동으로 패배 처리되어 배드 엔딩이 뜨기 때문에 가장 따기 어려운 업적이다. 노리고 따려면 2회차 이상에서 출혈 등의 도트템을 충분히 걸어두고 죽는 타이밍에 딱 카드가 다 떨어지도록 해야 한다.

(나머지 업적 추가 예정)



5. 평가[편집]


성인물 게임으로는 드물게 게임성과 에로티시즘 두 마리 토끼를 잡았다는 평을 듣고 있으며, 2주 만에 10만장을 판매하고 잠시나마 스팀 순위권에 올랐을 정도로 흥행에도 성공했다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 03:13:56에 나무위키 나를 데려가 줘 문서에서 가져왔습니다.

[1] 중간보스 앞의 휴식터나 보스방 앞의 온천에서 파기한 카드를 복구할 수 있으며, 중간보스 격파시에도 파기한 모든 카드가 복구된다.