나란차 길가/스타일리시 죠죠 액션 시리즈
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1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle[편집]
널 조질 방법은 차고 넘쳤지─!
5차 PV
1.1. 스킨 종류[편집]
1.2. 기술 일람[편집]
1.3. 게임 내 성능[편집]
못 미더운 콤보 화력을 장풍 기술과 게이지 회수율로 메꾸는 캐릭터. 스탠드 모드의 기본기와 본체 점프 강 공격을 통한 중거리 견제가 몹시 뛰어나며, 스탠드 러시 버그 콤보를 통해 유일한 단점이었던 화력마저 상승해 사실상 강캐 그 이상으로 티어가 뛰어올랐다. 중거리에서도 콤보를 넣을 수 있는 희귀한 캐릭터. ASB는 캐릭터들이 중거리에서 내밀 견제기가 부족한 게임이라 더욱 빛을 발한다. HH 게이지 회수율이 엄청나서 기도 잘 모이기 때문에 거의 매 라운드마다 GHA를 꽂아넣을 수 있을 만큼 잘 모인다. 또한 기본기에서 나가는 장풍들은 모두 나란차가 타격을 받으면 소멸된다.
나란차의 장점은 중거리에서 기본기 장풍을 통해 안전하게 적을 공격할 수 있으며, 맞는 순간 대시해서 콤보를 넣을 수 있는 점. 중거리 견제기가 없거나 빠른 돌진 기술이 없는 캐릭터가 나란차를 상대하려면 횡이동으로 슬금슬금 오다가 점프를 하는 수단 밖에 없는데, 나란차도 공대공으로 공중 기본기를 내밀거나 프론트 스텝으로 적의 앞점프에 대응할 수 있다.
1.04 패치로 인해 본체 모드 점프 강 공격이 착지 직전에는 사용할 수 없도록 변경되었다. 에어로스미스가 총을 쏘는데, 기본기 주제에 장풍이라 사기 취급 받았었다. 착지 직전에 사용하면 딜레이도 없는 완벽한 깔아두기를 쓸 수 있어 도발 콤보도 무척 쉬웠을 정도. 그럼에도 불구하고 성능은 여전히 뛰어나다.
- 쳐넣어주마!
대공으로 좋으며 상대와 거리도 잔뜩 벌려서 좋다. 발끈 캔슬을 쓸 수 있어 기상 타이밍에 리버설로 지르고 나서 막히면 발끈 캔슬을 통해 억지로 압박 탈출할 수도 있다. 참고로 역착지를 잡아내는 능력이 부족한지 기상 타이밍에 질렀다가 상대가 역으로 넘어갔을 경우엔 제대로 잡아내지 못하는 모습을 보인다.
- 못 쏘면─ 못 쏘는 대로─
커맨드 잡기 주제에 거리가 상당하지만 딜레이가 역시 기니 주의. 맞춘다고 해서 대미지가 큰 것도 아닌데다가 적이 낙법을 할 수 있으니 자주 쓸만한 기술은 아니다. 적이 잊어버릴 때쯤 한 번씩 눌러 주거나 하는 용도. 적중한 뒤에 바로 다시 사용할 경우, 상대가 낙법을 치고 점프를 하지 않았다는 가정 아래 확정으로 들어간다.
- 벌집이다!
딜레이가 적고 전방을 완벽 커버하며, 맞으면 스탠드 러시로 캔슬한 뒤 달려가 추가타를 먹일 수 있는 밥줄 기술이다. 스탠드 러시 기술들 특성상 적이 나란차 머리 위로 점프해서 넘어갈 때 '벌집이다!'를 사용하며 스탠드 러시를 했을 경우, 적이 넘어간 방향을 그대로 추적해서 모르면 맞아야지를 시전할 수 있다.
- 날려버려!
사용할 때 딜레이가 있으므로 '벌집이다!'에 밀려 잘 쓰지 않는다. 거기에 판정도 상단이기 때문에 기상 타이밍 깔아두기를 통한 심리도 안 돼서 사실상 봉인기. 그래도 판정 지속이 매우 길다.
- 뛰어들어!
파생기가 많아 혼란을 줄 수 있는 것처럼 보이지만, 나란차가 무방비가 되는데다가 중간에 기술을 빠르게 취소하려면 발끈 캔슬을 사용해야 하기 때문에 마찬가지로 봉인기이다. 퍼포먼스가 아니라면 진짜로 쓰일 일이 없다.
다운 공격을 할 수 있으나 벽 앞에서 쓴 게 아니라면 대미지가 모조리 박히진 않으며, 타수 보정을 어마어마하게 먹기 때문에 스탠드 러시 버그 콤보를 사용한 뒤에 마무리로 사용하면 대미지가 1/10으로 줄어드는 광경을 볼 수 있다. 때문에 콤보 마무리 용으로도 안 쓰이며, 굳이 사용하자면 '쳐넣어주마!'로 대공이나 리버설을 성공한 뒤에, 상대가 체력이 얼마 남지 않았다면 마무리 용도로 쓸 수 있다."좀 더 크게 만들어주마!"
대미지는 GHA답게 평범한 편이며 나란차에게 있어 최고의 화력을 뽑는 수단이다. 타수 보정을 전혀 먹지 않는 고성능 GHA이기 때문에 콤보 마무리로 자주 사용된다. 스탠드 러시 콤보를 잇다가 써주면 나란차로도 6할 정도 되는 대미지를 줄 수 있다."에어로스미스! 우오오───!!!
볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라!
날아가버려라 !"
여담으로 볼라는 23회 외친다.
2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven[편집]
ひるむ........と!思うのか...... これしきの.......... これしきの事でよォォォオオオ
내가 물러설... 줄! 알고...? 이까짓, 이까짓 것 가지고오오오오오오오!
『이탈리아 갱들』
> 나한테 이래라 저래라 하지말라고! 내가 더 나이 많다고!
무대포로 원격조작하는 전투기형 스탠드 유저 나란차 길가. (중략)
> 지금! (푸고)
> 알았쓰! 쳐먹고 뒤져라─!
3차 PV, 죠르노 죠바나 / 귀도 미스타 / 판나코타 푸고와의 동시 소개
─키시베 로한─
2.1. 스킨 종류[편집]
2.2. 기술 일람[편집]
"에어로스미스! 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라 볼라!
날아가버려라 ! (이후) 어떠냐!!!"
적 탐색에 탄약 무한인 에어로스미스와 총알을 자유롭게 조작하는 피스톨즈가 만났다. 다만 실제 총알이 아닌 스탠드 총알이고, 거기다 수십 수백발을 거의 동시에 날리는 기관총이라 피스톨즈가 제대로 다룰 수 있을지도 불명이지만 둘 다 총알을 다룬다는 점에서 재밌는 조합이 탄생했다.가자~ 이것들아! Come On~! (자막은 '패스 패스 패스!')
에어로스미스!
이───하───!
만약 작중에서 영상처럼 퍼플 헤이즈가 멀리서 캡슐을 날리고 에어로스미스가 캡슐을 터트려 사용했다면 원거리에서 광역 즉사기가 날아오는 미친 조합이 되었을 것이다.퍼플 헤이즈! (우바샤아아아─!) 지금!
알았쓰! 에어로스미스! 쳐먹고 뒤져라─!
2.3. 게임 내 성능[편집]
횡스크롤이었던 ASB와는 달리 비교적 자유도가 높은 3인칭 게임으로 넘어오면서 죠셉(3부) 등처럼 다양한 액션을 할 수 있게 되었다.
은두르, 오토이시 아키라처럼 본체는 가만히 있고 스탠드를 조종해 나가는 스타일. 조종하는 동안 나란차는 아무것도 할 수 없으므로 항상 상황을 잘 봐야하며 영구적으로 스탠드를 조종할 순 없고 기 게이지가 점차 줄어들기에 제한된 시간내에 공격에 신중해야 된다.
스탠드 한정이지만 날 수 있으므로 낭떠러지가 있거나 높낮이가 있는 맵에서 유리하다. 문제는 상대방이 조종하도록 놔둘 리가 없다는 것. 따라서 전장에서 미리 빠져있기보단 상대방이 정신이 팔려있을 때나 동료가 엄호하는 찰나, 즉 전투 중에 틈을 타서 빠져나온 뒤 에어로스미스를 조종하는 게 더 효율적이다.
원거리에 더불어, 광역 기술도 많아서 듀오 게임인 이 게임에 특화된 캐릭터.
2.4. 스토리 모드[편집]
카쿄인 노리아키처럼 죽었다가 살아나 푸고와 함께 죠르노를 기습한다. 다만 문제는 죠르노 옆에 쿠죠 죠타로가 있어 손쉽게 제압되고(...) 제압된 뒤 쓰러져 있는 동안 죠타로가 가지고 있던 성인의 유해를 통해 원래대로 돌아오게 된다. 카쿄인처럼 죠르노를 기습했던 일은 기억하지 못 하는 상태.
이 때 죠셉 죠스타와 카쿄인이 오고, 죠타로는 죠르노와 같이 균열로 가기 전에 둘에게서 나란차를 맡긴다. 이후 트리시, 미스타와 같이 죠르노를 다시 만나고 죠르노에게 이야기하는데 목소리가 두려움으로 가득찬 것으로 볼 때 천국에 도달한 DIO에 관한 사실을 듣게 된 듯.
이후 죠르노 일행과 함께 폴나레프를 알아보나 폴나레프는 당연히 그들을 모르고, 죠르노 일행도 불운한 미래를 맞는 폴나레프에 대해 언급을 피한다.
이 때 죠셉 죠스타와 카쿄인이 오고, 죠타로는 죠르노와 같이 균열로 가기 전에 둘에게서 나란차를 맡긴다. 이후 트리시, 미스타와 같이 죠르노를 다시 만나고 죠르노에게 이야기하는데 목소리가 두려움으로 가득찬 것으로 볼 때 천국에 도달한 DIO에 관한 사실을 듣게 된 듯.
이후 죠르노 일행과 함께 폴나레프를 알아보나 폴나레프는 당연히 그들을 모르고, 죠르노 일행도 불운한 미래를 맞는 폴나레프에 대해 언급을 피한다.
다시 콜로세움에 도착. 그리고 킹 크림슨의 시간 삭제를 느낀 죠르노. 얼마 안 가 디아볼로와 조우하고 디아볼로를 쓰러뜨린다. 이후 스토리에서 완전히 퇴장.
쿠키 영상에서는 푸고가 돌아온 완전체 파시오네 호위팀과 트리시 우나와 함께 콜로세움에서 걸어간다.
3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R[편집]
ひるむ........と!思うのか...... これしきの.......... これしきの事でよォォォオオオ
내가 물러설... 줄! 알고...? 이까짓, 이까짓 것 가지고오오오오오오오!
호불호가 갈렸던 볼라볼라 러쉬가 크게 발전하여 호평이다.
3.1. 기술 일람[편집]
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
3.2. 게임 내 성능[편집]
3.2.1. 시즌 1[편집]
3.2.1.1. 1.10[12] ~ 1.12[13] ver.[편집]
전작의 디아볼로를 잇는 미친 화력의 개캐. 노게이지 콤보의 화력이 4.5할을 기본으로 넘긴다.
전작에서의 장점은 그대로 가져왔는데 전작에서의 단점인 화력은 대대적으로 상향받아서 HHA만 껴도 6할을 넘어버리는데다가, 리버설기인 '꿰뚫어주마!'가 전탄 다 맞게 조정되고[14] 캔슬이 가능해지며 콤보로 넣을 수 있게 되었다.
3.2.1.2. 1.30[15] ~ 1.31[16] ver.[편집]
- 1.30 패치 내역
체력을 950에서 845로 감소
스탠드 지상강, 스탠드 점프강, '일단 갈겨볼 가치는 있겠네──!!' 피해량 감소
'꿰뚫어주마!' 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정
'쏠 수 없으면─── 쏘지 않고도 말이야아아아아아' 공격 판정 발생 속도 증가
HHA 콤보 보정이 제대로 적용되지 않던 현상 수정
스탠드 지상강, 스탠드 점프강, '일단 갈겨볼 가치는 있겠네──!!' 피해량 감소
'꿰뚫어주마!' 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정
'쏠 수 없으면─── 쏘지 않고도 말이야아아아아아' 공격 판정 발생 속도 증가
HHA 콤보 보정이 제대로 적용되지 않던 현상 수정
결국 1.30 패치를 시작으로 너프만 줄곧 받게 되었다. 체력이 구 ASB의 950에서 845로 너프되어 방턴이 약해지는 하향이 대표적. 단 이때까지는 중강캐에 머물렀다.
3.2.1.3. 1.40[17] ~ 1.60[18] ver.[편집]
- 1.40 패치 내역
스탠드 앉아약 스탠드의 움직임이 본체와 맞지 않던 현상 수정
- 1.60 패치 내역
스탠드체에 피격 판정 부여
본체 지상중 및 본체 점프중 공격 판정 지속 시간 증가
본체 앉아중 공격 판정 지속 시간 증가, 공중에 있는 상대를 맞출 시 날려버리는 거리 증가
본체 점프중 공격 판정 지속 시간 증가
스탠드 지상약 딜레이 증가
스탠드 지상중 및 스탠드 지상강 딜레이 증가, 공격 판정 발생 속도 감소
스탠드 앉아약 공격 판정 발생 속도 감소, 약공격으로 캔슬 불가능하도록 조정
'벌집이다!' 발사 각도 조정, 중 버전과 강 버전은 딜레이 증가
'돌격해!' 스탠드 이동 속도 증가, 공격 판정 추가, 딜레이 감소
'타이밍이 맞았어!' 딜레이 증가, 히트수 증가, 피해량 증가
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 및 '죽여버리겠어!' 딜레이 감소
'날아가라!' 상대를 날려버리는 거리 증가
리버설 어시스트 횟수가 1회로 감소
본체 지상중 및 본체 점프중 공격 판정 지속 시간 증가
본체 앉아중 공격 판정 지속 시간 증가, 공중에 있는 상대를 맞출 시 날려버리는 거리 증가
본체 점프중 공격 판정 지속 시간 증가
스탠드 지상약 딜레이 증가
스탠드 지상중 및 스탠드 지상강 딜레이 증가, 공격 판정 발생 속도 감소
스탠드 앉아약 공격 판정 발생 속도 감소, 약공격으로 캔슬 불가능하도록 조정
'벌집이다!' 발사 각도 조정, 중 버전과 강 버전은 딜레이 증가
'돌격해!' 스탠드 이동 속도 증가, 공격 판정 추가, 딜레이 감소
'타이밍이 맞았어!' 딜레이 증가, 히트수 증가, 피해량 증가
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 및 '죽여버리겠어!' 딜레이 감소
'날아가라!' 상대를 날려버리는 거리 증가
리버설 어시스트 횟수가 1회로 감소
결국 1.60 이후로 스탠드체에도 피격 판정이 붙어서 방턴이 약해진 게 훨씬 더 부각되어, 팔다리 다 짤렸다는 평이 많아지며 최약캐로 한순간에 몰락하고 말았다.
3.2.2. 시즌 2[편집]
3.2.2.1. 2.00[19] ver. ~[편집]
- 2.00 패치 내역
스탠드 점프강 피격 판정이 작은 상대에게 적중 시 밀착해서 상대를 공격하는 도중에 상대방에게 공격당하던 현상 수정, 1히트째 대미지 감소 및 히트수 증가
스탠드 지상강 피격 판정이 작은 상대에게 적중 시 밀착해서 상대를 공격하는 도중에 상대방에게 공격당하던 현상 수정
'날려버리겠어!' 발동 중에 퀵 스탠드 사용 시 탄환 수가 늘어나던 현상 수정
'벌집이다!', '놓치지 않는다──', '꿰뚫어주마!' 같은 커맨드 기술 3회 제한 제대로 적용
'일단 갈겨볼 가치는 있겠네──!!' 공중에 뜬 상대에게 탄환 적중 시 날려버리는 거리 조정
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 적중 시 날려버리는 거리 증가
'돌격해!' 파생기를 더 쉽게 발동할 수 있도록 상대방이 있는 쪽으로 발동 방향을 더 가깝게 조정하고 뒤쪽으로 이동하는 거리 증가
HHA 강기본기로 상쇄되던 현상 수정
스탠드 지상강 피격 판정이 작은 상대에게 적중 시 밀착해서 상대를 공격하는 도중에 상대방에게 공격당하던 현상 수정
'날려버리겠어!' 발동 중에 퀵 스탠드 사용 시 탄환 수가 늘어나던 현상 수정
'벌집이다!', '놓치지 않는다──', '꿰뚫어주마!' 같은 커맨드 기술 3회 제한 제대로 적용
'일단 갈겨볼 가치는 있겠네──!!' 공중에 뜬 상대에게 탄환 적중 시 날려버리는 거리 조정
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 적중 시 날려버리는 거리 증가
'돌격해!' 파생기를 더 쉽게 발동할 수 있도록 상대방이 있는 쪽으로 발동 방향을 더 가깝게 조정하고 뒤쪽으로 이동하는 거리 증가
HHA 강기본기로 상쇄되던 현상 수정
결국 2.00에서 몇 가지 상향을 받았으나 큰 의미가 부여되지 않아 여전히 최약캐로 취급받았다. 그래서 2.20에서 다시 상향될 예정이다.
- 2.20 패치 내역
스탠드 앉아강 공격 판정 지속 시간 후반에 상대에게 맞췄을 때 캔슬 불가능하던 현상 수정
'벌집이다!' 커맨드를 '↓↘→+공격'으로 변경
'돌격해!' 커맨드를 '↓↓+공격'으로 변경
'지금이야! 갈길 때는!' ''돌격해!' 중에 →'로 변경
'간다! 갈겨주마!' 판정을 중단으로 변경
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 다운된 상대도 날려버리도록 조정, 공격 시 스탠드의 전진 거리 증가, 다운된 상대에게도 히트하도록 조정
'벌집이다!' 커맨드를 '↓↘→+공격'으로 변경
'돌격해!' 커맨드를 '↓↓+공격'으로 변경
'지금이야! 갈길 때는!' ''돌격해!' 중에 →'로 변경
'간다! 갈겨주마!' 판정을 중단으로 변경
'네놈을 죽여버릴 방법은 있지이이이──!!!' 다운된 상대도 날려버리도록 조정, 공격 시 스탠드의 전진 거리 증가, 다운된 상대에게도 히트하도록 조정
4. 등장 대사[편집]
- 전작에서도 같은 대사가 있을 시 '(☆)' 표시를 한다.
4.1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle[편집]
4.2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven[편집]
4.2.1. VS 특수 등장 대사[편집]
4.2.2. TAG 특수 등장 대사[편집]
4.2.3. 4인 특수 등장 대사[편집]
4.3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R[편집]
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[1] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[2] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.2, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.3.0[3] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.0.0[4] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0[5] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0[6] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0[7] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0[NEW] [8] 51권 표지에서의 자세.[9] 기존 ASB에서는 죠르노 일행 중에서 유일하게 고고고 모드였으나, 이번에는 트리시 우나가 고고고 모드를 들고 나오면서 유일한 멤버는 아니게 되었다. 정황상 나란차 길가의 행적이 각오를 다지고 행동하기 보다는 무식하게 본능으로 밀고나가는 주의라서 그런 것으로 보인다.[설명] 꿰뚫어주마! | 스탠드를 위쪽으로 비스듬하게 날리면서 기관총을 연사하는 대공기. 돌진할 땐 프로펠러를 사용한 상단 공격. 기관총 연사는 원거리 무기형 상단 공격.[10] 기존에는 2/2 였으나, 패치 이후 2/1로 너프되었다.[11] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[12] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[13] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.2, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.3.0[14] 전작에서는 아무리 써봐도 죠셉 HHA마냥 쏘는 총알의 10분의 1밖에 안 맞던 기술인데 이번작에서는 그런거 없고 알짤없이 전탄 다 쑤셔넣을 수 있다.[15] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.0.0[16] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0[17] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0[18] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0[19] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0[각색A] A B C "뭐야, 나보다 2살이나 어리잖아!"[원작_대사] A B C D E F G H I J [각색B] "우리 여행... 너랑 있으면 희망이 있을 거 같다고...!"[각색C] "야 죠르노, 뭐가 됐던 내가 더 나이 많다고!"[20] 아무리 에어로스미스의 정밀동작성이 E라서 정확한 발사가 힘들더라도.[각색D] "가르쳐준 대로 하면 돼요. 당신은 할 수 있어요!"[각색E] "야 이 양아치 새꺄!!! 지금 나 물로 보냐!!! 도대체 몇 번을 알려줘야 알아쳐먹을래 새꺄!!!"[각색F] "아~ 혹 났네요... 게다가 크게 났네요?"[각색G] "명령은... 지킨다!"[각색H] "넌(죠르노) 이미 퍼플 헤이즈의 바이러스가 묻었어... 한 번 감염되면... 나도 어떻게 해 줄 수가 없어."[각색I] "캬하하하하~핫! 이 놈(주케로) 이름 점 쳐봤는데 왕지옥에 간댄다!" ASB의 도발 대사로도 쓰였던 대사다.[21] 여기서 죠셉이 스탠드인 에어로스미스를 인식하는 것은 설정 오류이다. 게임 한정으로는 스탠드가 보인다는 설정이라기에는 이후 추가된 vs 케이초 대사에서 죠셉이 배드 컴퍼니가 보이지 않는다고 말하는 것이 추가되어 설정 오류임이 확인되었기 때문이다. ASB와 본작 사이에 나온 EoH에서도 골드 익스피리언스를 인식하지 못해서 보이지 않는 것에 얻어맞았다는 승리 대사를 말하기도 한다. 그런데도 이 상호작용이 생긴 이유는 두 가지로 볼 수 있는데, 내적으로는 죠셉은 2부와 3부에서 비행기를 탈 때마다 이를 불시착시킨 것과, 외적으로는 노년의 죠셉의 성우가 사망하면서 노년의 죠셉 측은 EoH에서 녹음한 대사들을 제외하면 추가 녹음 자체가 불가능하기에 부득이하게 2부의 죠셉에게 대사를 부여한 것으로 보인다.