꽃미소에 입맞춤을

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花笑みにくちづけを

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1. 소개
2. 공략 가능 캐릭터
3. 게임 시스템
3.1. 본편 스토리
3.2. 여자력, 다과회
3.3. 가챠
3.4. 코디가챠
3.5. 성, 이름, 닉네임
3.6. 친구, 인사
3.7. 서클
3.8. 시나리오 이벤트


1. 소개[편집]


일본의 모바일 게임 회사 R-Infinity에서 제작하여 2016년에 출시한 여성향 백합 소셜 모바일 게임. 공식 약칭은 花キス(하나키스).

R-Infinity에 의하면 업계 최초의 여성향 백합 소셜 게임이라고 한다. (출처) 시중에 출시된 백합 게임들은 꽤 있긴 하나, 대부분 혼자서 즐기는 비주얼 노벨의 방식이고 다른 플레이어들과의 커뮤니케이션 기능이 없다. 그러나 이 게임은 게임 내에서 친구를 맺고 인사를 나누며 교류할 수 있도록 되어 있다. 다만 아직까지는 혼자서 즐기는 데에도 별다른 지장은 없다.

R-Infinity에서는 2015년 7월경 티저를 공개하면서 2015년 가을 출시 예정이라고 밝힌 바 있다. (관련기사) 같은 시기에 시나리오 작가도 모집했으며 사전등록도 받았다. 그러나 알 수 없는 이유로 발매가 늦어지다가, 2016년 12월 13일 Ameba를 통해 발매되었다. 트위터 공지

2017년 2월 22일 이후로 업데이트가 끊긴 상태이다.

2. 공략 가능 캐릭터[편집]


  • 響谷 カオル (쿄야 카오루)
3학년 A반. 연출부 소속으로, 남장을 하고 다닌다.
  • 海泳 万尋 (카이에이 마히로)
2학년 C반. 사쿠라(플레이어 디폴트 캐릭터)와 같은 학급으로, 테니스부의 에이스이다.
  • 桜城寺 恵望 (오죠지 메구무)
1학년 D반. 사쿠라의 후배로, 오죠지 학원의 학원장의 손녀이다.
  • 安里由紀 (아사토 유키)
현재 추가되지 않았으며, 추후 추가될 예정이다. 트위터 공지


3. 게임 시스템[편집]


전체적으로 보면 공략 캐릭터를 여성으로 치환한 오토메 게임이라고 보아도 좋다. Ameba 플랫폼에서 동작하므로 별도의 설치가 필요없는 웹게임이며, 오토메 소셜 게임을 평소에 많이 즐겨왔다면 쉽게 적응할 수 있다.


3.1. 본편 스토리[편집]


하루에 5장씩 스토리 티켓을 무료로 주며, 매일 새벽 4시에 갱신된다. 물론 새벽 4시까지 스토리 티켓을 사용하지 않으면 그대로 소멸되므로, 하루에 5장씩 본편 스토리를 읽자.

선택지에 따라 게이지가 움직이며, 게이지에 따라 해피 엔딩, 배드 엔딩, 메리 배드 엔딩이 있다. 메리 배드 엔딩은 두 사람만 행복해지고 나머지는 불행해지는 루트라고 한다.

중간중간에 여자력 체크와 코디 체크가 있다. 여자력 체크는 특정 수치 이상의 여자력을, 코디 체크는 특정 아바타 의상을 요구한다. 아바타는 코인 또는 머니로 구입할 수 있는데, 코인으로 프리미어 아바타를 구입하면 4컷 만화를 같이 준다.

3.2. 여자력, 다과회[편집]


본편을 보다보면 중간중간에 여자력을 일정 수치 요구한다. 여자력은 다과회(お茶会)를 통해 평소에 올려놓을 수 있다. 다과회에는 체력이 필요하며, 다과회 1번당 체력 1씩 소모된다. 체력은 1시간에 1씩 차오르며 최대 상한은 5이다. 체력 아이템을 이용하여 체력을 올릴 수도 있다. 다과회를 하면 여자력과 머니, 뽑기 포인트가 올라가는데, 올라가는 양은 3가지 중 하나로 랜덤이다. 아바타 아이템을 많이 가질수록, 즉 매력이 높을수록 다과회 결과가 좋을 확률이 높아진다.

  • ステキなお茶会だった(멋진 다과회였다): 여자력 +75/머니 +200/가챠 포인트 +150, 날씨가 맑고 반짝반짝 효과가 나타나며 커다란 하트가 그려진다.
  • いいお茶会だった(좋은 다과회였다): 여자력 +75/머니 +45/가챠 포인트 +50. 날씨가 맑고 반짝반짝 효과가 나타난다.
  • イマイチだった…(별로였다…): 여자력 +10/머니 +15/가챠 포인트 +10. 빗방울이 떨어지면서 상대방의 말풍선에 말줄임표가 뜬다.

여자력은 캐릭터를 새로 선택하게 되면 0으로 초기화된다.


3.3. 가챠[편집]


네모칸을 채워나가는 뽑기이다. 노멀, 레어, 하이 레어, 프리미어가 있다. 매일 하루에 1번식 무료로 돌릴 수 있으며, 그 이후에는 1회당 1,000포인트를 사용하여 추가로 돌릴 수 있다.


3.4. 코디가챠[편집]


가챠 메달을 사용하여 돌리는 기간 한정 이벤트 가챠로, 특별한 의상과 스토리를 획득할 수 있다.


3.5. 성, 이름, 닉네임[편집]


게임을 처음에 시작하면 성, 이름, 닉네임을 입력하게 된다. 성과 이름은 본편에서 플레이어를 부르는 호칭으로 사용되며, 다른 플레이어들에게 보여지지 않는다. 닉네임은 다른 플레이어들에게 보여지는 이름으로, 중복 제한이 없다. 성, 이름, 닉네임은 언제든지 변경할 수 있다.


3.6. 친구, 인사[편집]


친구를 맺고 인사를 나눌 수 있다. 친구를 맺을 때는 친구코드라고 하여 플레이어에게 각각 자동으로 부여된 고유한 번호가 필요하다. 친구는 최대 50명까지 가능하다. 인사를 하면 친구 1명당 10머니씩 획득할 수 있다. 인사는 매일 새벽 4시에 리셋된다.


3.7. 서클[편집]


아메바 공식 서클에서도 다른 플레이어들과 커뮤니케이션을 할 수 있다. 주소


3.8. 시나리오 이벤트[편집]


스토리 티켓을 사용하지 않고 진행하는 시나리오 이벤트이다. 스토리를 읽을 때 이벤트 코디체크와 이벤트 여자력 체크가 나온다. 여자력 체크를 통과할 때는 해당되는 이벤트 여자력이 소모되며, 이벤트 여자력이 모자라면 여자력 체크를 통과할 수 없다. 이벤트 여자력을 올리기 위해서는 이벤트 체력을 소모하는 이벤트 다과회를 해야 한다. 이벤트 다과회 1회당 이벤트 체력 2씩 소모되며, 이벤트 여자력 60, 머니 50씩 올라간다. 화면 모션은 일반 다과회에서 '멋진 다과회였다'가 떴을 때와 같다. 체력과 이벤트 체력은 별개이며, 친구들과의 협력 없이 혼자 진행한다는 것이 이케시리 시나리오 이벤트와의 차이점이다. 이벤트 매력을 올리기 위한 이벤트 가챠도 별도로 존재한다.


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