길고양이 이야기

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1. 개요
2. 상세
3. 시스템
3.1. 스토리
3.2. 기본 규칙
3.3. NPC
3.4. 잠자리
3.5. 아이템


1. 개요[편집]


feemodev가 제작한 스토리게임.




2. 상세[편집]


모바일 버전은 무료버전과 유료버전이 있으며, 유료버전은 밤 사이의 간격(5분)이 없다.

하지만 지금은 무료버전, 유료버전 다 서비스를 종료했으므로 Steam이나 PS4, PS5, Nintendo Switch로만 다운로드 및 플레이가 가능하다.


3. 시스템[편집]


로드킬로 어미를 잃은 아기고양이가 마을을 돌아다니면서 다른 NPC들과 호감을 쌓으며 호감수치에 따라 각기 다른 엔딩을 볼 수 있는 형식이다.


3.1. 스토리[편집]


자세한 내용은 길고양이 이야기/스토리를 참고하십시오.


3.2. 기본 규칙[편집]


아기고양이가 성묘가 되기까지 13일이 남아있는 상태에서 시작하며, 배고픔이 모두 닳으면 생명력이 조금씩 깎이고, 생명력이 모두 깎이면 게임오버 된다.

NPC들에게 호의를 보여 호의도를 쌓을 수 있다. 또한 선물을 줄 경우 그 선물이 뭐냐에 따라 호의도가 줄어들거나, 호의도가 대폭 늘어날 수 있다.

쓰레기통, 상자 등등과 상호작용해 랜덤하거나 정해져있는 아이템들을 얻을수 있다.

쓰레기통과 상자에서 나오는 대부분의 아이템들은 먹을수 있으며, 몇몇 아이템들은 배고픔이 차는 대신 생명력이 깎이기도 한다.


3.3. NPC[편집]


자세한 내용은 길고양이 이야기/NPC를 참고하십시오.


3.4. 잠자리[편집]


아기고양이가 자는 잠자리를 업그레이드 할수 있다.

잠자리 레벨이 높을수록 높은 체력과 배고픔바, 말거는 횟수를 높여주며, 잠자리는 게임과 상관없이 유지된다.

그렇기 때문에 먼저 잠자리를 모두 올려놓고 게임을 하는 걸 추천한다.


3.5. 아이템[편집]


자세한 내용은 길고양이 이야기/아이템을 참고하십시오.


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