글레이프니르(타워 오브 판타지)
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참고하십시오. 플레이어블 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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글레이프니르 Gleipnir | |||||||||||
음파를 공격력으로 전환시킬 수 있는 특수한 장치. 족쇄가 풀리면 죽음의 전류가 날카로운 발톱이 되어 모든 것을 찢어발길 겁니다. | |||||||||||
레플리카 | 펜리르 | ||||||||||
등급 | 파일:타오판 SSR.png | ||||||||||
직종 | 파일:타오판 특성 공격.png 공격 | ||||||||||
특성 | 파일:타오판 특성 번개.png 번개 | ||||||||||
무기 스텟 | |||||||||||
배리어 파괴 | 충전 | ||||||||||
파일:타오판 S등급.png 13.50 | 파일:타오판 A등급.png 10.50 | ||||||||||
공격 | HP | 치명타 | |||||||||
파일:타오판 능력치 공격.webp | 파일:타오판 능력치 HP.webp | 파일:타오판 능력치 치명타.webp |
1. 개요[편집]
MMORPG 오픈월드 게임 타워 오브 판타지에 등장하는 번개 속성 무기.
전용 레플리카는 펜리르(타워 오브 판타지)
2. 무기 성장[편집]
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번개의 근원 | 부식방지필름 | 나노섬유프레임 |
3. 특성[편집]
파일:타오판 특성 번개.png | 번개 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 1초 동안 마비(강) 효과와 6초 동안의 감전 효과를 부여하며, 목표의 버프를 제거하고 144%×공격력 피해를 주는 동시에 6초 동안 버프 효과를 획득할 수 없게 됩니다. |
번개 공명 번개 원소 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 번개 공격이 15% 증가하고, 번개 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. | |
균형 원소 다른 속성의 무기 3개 장착 시 발동되며 모든 공격이 15% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용됩니다. |
3.1. 스킬[편집]
3.1.1. 하울링[편집]
| 지면에서 일반 공격으로 7회 공격할 수 있습니다. 1차 공격: 48.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 54.1%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 54.1%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 85.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 54.1%×공격력+n의 피해를 줍니다. 6차 공격: 152.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 7차 공격: 169%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
3.1.2. 이스케이프[편집]
| 공중에서 일반 공격 또는 1단 점프 후 일반 공격으로 공중에서 연속 7회 공격할 수 있습니다. 1차 공격: 52.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 60.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 60.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 105.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 79.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. 6차 공격: 183.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. 7차 공격: 202.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
3.1.3. 바이트[편집]
| 지면에서 2~4번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 전방을 향해 빠르게 달려들어 69%×공격력+n의 피해를 주고, 목표를 격퇴합니다. 바이트 발동 후 일반 공격 길게 누르기로 어퍼 클로를 발동할 수 있습니다. 위를 향해 발톱을 휘둘러 93.1%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 띄웁니다. |
3.1.4. 와일드 헌트[편집]
| 지면에서 5~6번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 낙하 시 자신은 짧은 시간 동안 무적 상태가 되며, 254.3%×공격력+n의 피해를 입히고 목표를 띄웁니다. |
3.1.5. 러시[편집]
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 발동할 수 있습니다. 낙하 시 주위에 200%×공격력+n의 피해를 주고, 띄우기 효과를 부여합니다. 러시 발동 후 일반 공격 길게 누르기로 포효를 발동할 수 있습니다. 주위를 향해 포효하여 자신은 짧은 시간 동안 무적 상태로 되며, 주위에 200%×공격력+n의 피해를 입히고, 격퇴 효과를 부여합니다. |
3.1.6. 트랙 사운드[편집]
| 공중에서 2~7번째 이스케이프 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 공중에서 다단계 대시로 주위에 277.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
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트랙 사운드 |
3.1.7. 리버브[편집]
| 일반 공격이 명중할 때마다 50%의 확률로 목표에 음표 1개가 추가됩니다. 음표는 15초 동안 지속되며 최대 5개까지 존재할 수 있습니다. 바이트, 와일드 헌트, 러시 공격이 명중하면 100%의 확률로 목표에게 음표 1개가 추가됩니다. 음표는 1초 간격으로 추가될 수 있습니다. 패시브 트랙 사운드, 멜로디 명중 시 모든 음표가 폭발하여 음표 수× 20% 공격력의 피해를 줍니다[음표 '''3개''' 이상 폭발 시 피해 2배로 증가]. 음표 2개 이상 폭발 시 16초 동안 목표가 도취 상태에 빠지며, 1초마다 1%×최대 HP의 피해를 줍니다. 음표 폭발, 도취 상태로 주는 피해는 모두 회피 공격 피해로 간주합니다. |
3.1.8. 멜로디[편집]
| 크로스 클로를 1회 발동하여 주위에 210.8%×공격력+n의 피해를 주며, 녹다운 효과를 부여합니다. |
3.1.9. 회피[편집]
| 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전을 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회치 중 경직 면역 효과가 지속됩니다. 패시브 목표에 음표 1개를 추가합니다. |
3.1.10. 멍멍월드[편집]
| 의식체를 소환해 목표의 본체와 분리하며, 명중 시 124.1%×공격력+n의 피해를 주면서 자신의 위치에 30초 동안 지속되는 뮤직월드를 생성합니다. 뮤직월드 내에서 자신이 받는 피해가 8% 감소하며, 20%의 목표 방어 무시 효과를 획득합니다. 의식체는 개척자의 30배에 달하는 최대 HP를 가지고 있으며, 글레이프니르 무기의 피해를 받습니다(패시브 유형 피해 제외). 그리고 해당 피해의 100%를 본체(개척자에게는 1%)에 돌려주고, 자신은 공격력 50%의 HP를 회복합니다. 의식체가 존재하는 동안 개척자가 의식체 본체로부터 받는 피해가 12% 감소합니다. 의식체는 최대 15초 동안 존재할 수 있습니다. |
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멍멍월드 |
3.1.11. 으르렁[편집]
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경할 때 자신의 디버프 상태를 제거하며, 목표를 향해 돌진 및 공격하여 범위 내에 최대 661.8%×공격력+n의 피해를 입히고, 3개의 음표를 추가합니다. 스킬 시간 동안 짧은 무적 효과를 획득합니다(극한의 심연 및 챔피언 리그에서는 적용되지 않음). |
3.1.12. 돌파[편집]
돌파 단계 | 돌파 효과 |
1 | |
"멍멍월드"가 의식체를 소환하고 동시에 재사용 대기 상태일 때, 신규 스킬 "뮤직 카니발"을 획득합니다. 목표를 향해 돌진하고 여러 회 공격하여 최대 720%×공격력의 피해를 입힙니다. 명중할 때마다 짧은 감속 효과를 주며 자신의 100%×공격력만큼 HP를 회복합니다. 마지막 공격이 목표에 명중하면 2개의 음표가 추가됩니다. 뮤직 카니발의 재사용 대기시간은 15초입니다. 음표가 3개 이상 폭발하고 뮤직 카니발의 재사용 대기시간이 5초 이상일 경우, 뮤직 카니발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 해당 효과는 15초내에 최대 1회 발동됩니다. | |
2 | |
현재 무기의 기본 공격 성장률이 16% 증가합니다. | |
3 | |
뮤직 월드가 존재하는 동안 자신이 최대 HP 45%를 손실 또는 스킬 "뮤직 카니발"을 발동할 때마다 뮤직월드 바이브가 1회발동되어, 뮤직월드 내의 목표에게 650%×공격력의 피해를 줍니다. 자신이 최대 HP의 99%를 손실할 때마다 45초 동안 사망 면역 효과(치사 효과 1회 방어 및 일정 시간 동안 피해 면역)를 1회 획득하며, 최대 1단계 획득할 수 있습니다. | |
4 | |
현재 무기의 기본 공격 성장률이 32% 증가합니다. | |
5 | |
폭발 음표 피해 계수가 40%까지 증가하며, 도취 상태에서의 지속 피해가 1초마다 최대 HP의 1.5%까지 증가합니다. 뮤직월드 지속 시간 동안, 전투 상태에서 연속 12초 동안 뮤직월드 바이브를 발동하지 않으면 자동으로 1회 발동됩니다. | |
6 | |
글레이프니르 무기를 사용하는 시간 동안 치명타율이 18% 증가하며, 다른 무기로 변경 후에도 치명타율 증가 효과는 5초 추가 지속됩니다. |
4. 운용[편집]
4.1. 추천 조합[편집]
4.2. 추천 칩셋[편집]
5. 평가[편집]
6. 둘러보기[편집]
플레이어블 레플리카 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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