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그레이 나이트/Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution/영웅/Elite Mod
덤프버전 : (♥ 2)
상위 문서: 그레이 나이트/Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution/Elite Mod
카오스 로드와 포스 커맨더를 적당히 섞어놓은 공격 영웅으로, 느린 속도를 가지고 전투와 버프를 동시에 해야해서 상당히 바쁘다. 발이 모든 영웅을 통틀어서 가장 느리기 때문에, 터미네이터 아머를 입고있어 체력 많다고 함부로 들이대다간 죽기 딱 좋다. 그리고 충돌 크기가 크고 유닛을 밀어낼 수가 없어서 여기저기 잘 끼였으나,[2] 패치가 되어 길막이 가능해졌다. 비비기로 적 유닛을 가로막거나, 적이 들어간 건물 입구에서 정지(S)키를 연타해서 적 보병이 나오지 못하게 가둬버린 후 유탄발사기, 퍼게이션 분대로 잡아내는 테크닉이 가능하다.
기본적으로는 탱커형 영웅이다. 기본 상태에서 근접 dps는 평균 수준에 1티어에 하나 있는 무기도 dps 40에 불과하지만 체력이 높고 경우에 따라 글로벌 정화까지 사용해가며 축복받은 이지스를 운용한다면 정말 가공할 탱킹력을 선보인다. 거치팀으로 저지하려 해도 에너지 공급을 받고 쑥 들어와서 깽판치는 캡틴은 정말 충격과 공포다. 2티어 이후에 좋은 무기를 들려주면 본격적으로 딜링도 된다. 존나 짱쎈 할버드로 후드려패기 시작하면 마린급 중보병들도 계속 한둘씩 죽이면서 퇴각을 강요할 수 있다.
또한 터미네이터 아머를 입고 있어 파괴 가능한 지형을 부수는 것도 중요한 능력 중 하나이다. 2.9.1 이후로 퍼게이션이나 스트라이크 분대등 그레이 나이트 사격 유닛이 전반적으로 상향되면서 사격이 대세인 건 맞지만, 그레이 나이트는 정적인 엄폐 사격전보다는 근접유닛의 보조와 함께하는 이동 사격전이 더 맞기 때문에 상대가 이용 가능한 엄폐물들을 미리미리 치워두는 이 능력은 매우 유용하다. 때문에 맵에서 파괴 불가능한 지형이 있는 맵은 거르자.
스페셜 어택은 2가지가 있다. 라이브러리안과 같은, 무기를 번쩍 들어 360° 광역 넉백을 해주는 것과 잠시 뜸을 들였다가 무기를 앞으로 크게 휘둘러 전방 180°가량의 적들을 넉백시키는 것이다. 기본무기와 네메시스 포스 소드 외의 무기를 들 경우 무기로 땅을 내려찍는 스페셜 어택이 추가된다.
여담으로 2.4 패치로 포컴은 가브리엘 안젤로스 음성이 된 반면 브라더-캡틴은 기존에 있던 아폴로 디오메데스의 음성을 사용한다. 이 때문에 여러모로 깬다는 평가가 많다(...)그래도 계속 듣다보면 정든다 또한 성능과는 관계없지만 사망 모션을 넣지 않았는지 체력이 모두 소진되면 별다른 움직임 없이 바로 바닥에 눕는다. 정작 같은 모델링을 공유하는 터미 라브, 그나터미, 팔라딘은 카오스 로드 사망 모션 재탕이긴 하지만 모션이 있는데 어째서인지는 불명.
2.9.8.4 패치로 우리는 망치요 발동 시 광역 피해를 가하는 능력을 얻고 1티어 포스 소드 무기가 크게 개선되면서 저지하기 힘든 터미갑 영웅이 무시할 수도 없는 화력을 가진 완전체가 되어 그레이 나이트의 1-2티어를 견인하는 영웅이 되었다.
그레이 나이트 터미네이터마저 1분대 제한이 걸린 이후 팔라딘의 존재는 더 각별해졌다. 유닛 설명 참조
원래는 순간이동 장비가 있었으나 2.5 패치에서 삭제되었다.
체력 690 에너지 100
방어유형 지휘관
크기 작음
이동속도 5.5
근접기술 70
불안정한 대사(Unstable Metabolism)
에버서 어쌔신이 죽으면 폭발이 일어나 반경 15에 20의 폭발 피해를 입힙니다.
죽을때 생체 용해 능력이 활성화시 75의 폭발 피해로 바뀝니다.
사이콘
에너지 소모 60+ 체력 소모 100
공격력이 30% 더 많은 피해를 입히고 30%의 피해저항을 8초동안 얻습니다.
쿨타임 30초
워기어
기본
초당 40 밀리 피해 공격당 44의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
글로벌 스킬
정화
브라더캡틴과 같음 징발소모 50
대사과다(Hypermetabolism) 징발소모 75
사용시 에비서 어쌔신은 15초동안 재사용 대기시간이 100%만큼 더빨리 감소하며, 초당 체력재생량이 12, 에너지 재생량이 2만큼 증가합니다.
지속시간이 끝나면 10초동안 30%의 피해를 더 받습니다. 쿨타임 100초
바이오 멜트다운(Bio Meltdown) 징발소모 175 티어2
애버서 어쌔신이 10dps를 받고 반경 15에 22초 동안 초당 10의 관통 피해를 줍니다. 오라를 벗어나는 모든 보병은 3초 동안 계속해서 피해를 입습니다.
이 능력이 사라지기 전에 에버서 어쌔신이 죽으면 반경 15의 모든 유닛은 75의 폭발 피해를 입고 웨폰 넉백을 받습니다.
재사용 대기시간 240초.
표시(Mark) 징발소모 150 티어2
빈디카레의 지원으로 시야 밖 전장에 있는 모든 적 유닛의 위치를 10초 동안 보여줍니다. 재사용 대기시간 120초.
궤도폭격(Orbital Bombardment) 징발소모 500 티어3
브라더 캡틴, 데몬헌터와 같음
무기
처형자의 권총 100징발/25전기 20초
26.06 초당 관통피해 공격당 45의 피해
40 초당 근접 피해 공격당 44의 피해
신경독(Neurotoxin)
적 보병에게 40%만큼 느려지게 하고 5초에 걸쳐 120의 관통 피해를 줍니다.
쿨타임 40초
에비서레이터 도끼 130징발/25전기 20초 티어2
초당 65 파워 밀리 피해 공격당 71.5의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
킬존(Killzone) 에너지 소모 50
12초동안 대상지역에 있는 적유닛은 25% 더 많은 근접피해를 받으며, 근접 기술이 10 감소합니다.
에버서 어쌔신이 이 지역에 있는 동안 30% 더 많은 피해를 입히고 근접 기술이 10 증가합니다.
재사용 대기시간 45초.
뉴로 건틀렛 135징발/35전기 20초 티어2
초당 80 파워 밀리 피해 공격당 80의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
이 무기에 적중당한 적은 2.5초동안 초당 5의 관통 피해를 받습니다. 이 무기를 착용한 에버서어쌔신은 스페셜 어택을 하지 않습니다.
방어구
신스킨 보디글로브 110징발 25전기 20초
최대체력 75와 초당 체력재생이 1 만큼 증가합니다.
사이콘의 체력소모량이 감소하고 지속시간이 증가합니다.
향상된 사이콘
에너지 소모 60+ 체력 소모 50
공격력이 30% 더 많은 피해를 입히고 30%의 피해저항을 12초동안 얻습니다.
쿨타임 30초 신스킨 바디글로브가 필요합니다.
돌격 갑옷 150징발/30전기 20초 티어2
최대체력이 150, 초당 체력 재생력이 2.5만큼 증가합니다.
돌격 기술이 추가됩니다.
돌격(charge) 에너지 소모 60
목표 지점에 돌진하는동안 이동속도가 200% 증가하며, 초당 반경 6의 모든 유닛에게 7.5의 파워 밀리 피해와 어빌리티 넉백을 가합니다.
반경 2의 대상들은 추가로 7.5의 파워 밀리 피해를 받습니다. 피해는 각 모델 당 2.5초마다 2회만 입힐 수 있습니다.
쿨타임 60초
프렌존(Frenzon) 150징발/40전기 20초 티어3
에버서 어쌔신의 최대 체력이 200만큼, 초당 체력 재생이 1.5 만큼 최대 에너지가 50만큼 증가합니다. 프렌존 능력이 추가됩니다.
프렌존 사용시 에너지 10 초당 3.5의 에너지 소모
에버서 어쌔신이 프렌존을 이용해 제압과 넉백에 면역이 됩니다. 30%의 피해 저항력을 얻으며 초당 8의 폭발 피해를 받습니다.
장신구
화학 구름탄(Chem-Cloud Grenades) 100징발/20전기 20초 티어1
화학 구름탄 능력을 사용할 수 있습니다.
화학 구름탄
폭발시 반경 7.5의 적보병을 즉시 제압하고 12초동안 반경 10의 적 보병에게 체력 재생능력을 상실시키고, 공격력이 50% 감소하고, 근접기술이 10 감소합니다.
해당지역에서 벗어나도 3초동안 지속됩니다.
온슬로트 주입기(Onslaught Injectors) 100징발/ 20전기 15초 티어1
속도가 0.75만큼 돌진거리가 3만큼 근접 기술을 티어마다 1씩 증가시킵니다.
사이버네틱 강화(Cybernetic Enhancement)100징발/25전기 20초 티어2
에버서 어쌔신의 최대 에너지를 20만큼, 초당 에너지 재생을 0.2만큼 증가시킵니다.
빠른 반사신경 능력이 추가됩니다.
빠른 반사신경(Rapid Reflex)
에버서어쌔신의 능력의 쿨타임을 50% 줄이고 체력 재생력이 10초동안 12 증가합니다.
쿨타임 60초
멜타 폭탄(Melta Bombs) 125징발/ 25전기 15초 티어2
멜타 폭탄 능력이 추가됩니다.
괴수나 차량에게 160의 멜타 피해를 주는 멜타 폭탄을 부착시킵니다.
피해를 받은 괴수나 차량은 15초동안 이동속도가 60% 감소합니다.
쿨타임 60초
체력 750
이동속도 5
근접기술 70
크기 작음
그레이 나이트 진영에 새롭게 추가된 신규 영웅. 브라더 캡틴 하나로 단촐했던 그레이 나이트의 영웅진을 보강하기 위해 에버서 어쌔신과 함께 추가되었다. 기본 무장으로 dps 30의 근접 무기 파워 소드와 dps 12.4의 볼트 피스톨로 무장하고 있다. 그레이 나이트답게 대기갑 능력은 떨어지지만 여러 무장을 조합하는 능력이 발군으로, 방어구를 통해 해금할 수 있는 인페르노와 템페스트 스킬을 획득하면 광역 대미지를 줄 수 있다.
하지만 그레이 나이트 영웅 중 사용률은 가장 떨어진다. 워기어 투자 시 1티어부터 강력한 탱킹 능력을 보여주고 팔라딘 강하 글로벌이 있는 브라더 캡틴과 막나가는 플레이를 보여줄 수 있는 에버서 어쌔신에 비해 특출날 게 없기 때문. 그래도 포스 지팡이의 원거리 광역 넉백기와 브레인 마인을 쓰면 상대를 짜증나게 할 수 있지만 단지 그 뿐. 실제로 한국, 외국 유저들 모두에게 좋은 평가를 받지 못하고 있다.
최근에는 컨버젼 비머를 장비한 퍼게이션과 함께 적 차량 유닛을 폐차시키는 엑소시즘 의식 능력과 사이킥 요새와 연계하면 적을 정지 수준으로 느려지게 해 퇴각할 수 없는 터미네이터나 적 본진의 유닛들을 몰살시키는 폭풍 능력, 광역 피해 감소를 제공하는 여러 능력 등으로 유틸 면에서 매우 우수하여 브라더 캡틴이 1-2티어를 견인한다면 데몬 헌터는 3티어와 팀전을 책임진다는 평가를 받고 있다. 아군 지원 능력을 포기하고 전투에만 모든 것을 투자한 주제에 완전 무장한 상태로 할버드만 장비한 브라더 캡틴에 패배하는 에버서 어쌔신이 자폭을 활용한 분삭 가능성 외에는 평가가 나락을 간 것과는 완전히 다른 상황.
스킬 리프트 티어
1.5초후 해당 지역의 모든 보병들이 그 지역에 있는 6초동안 속도를 40% 감소시킵니다. 움직이면 해제되며 쿨타임은 60초입니다.
근접 저항오라
근접무기 대미지를 40% 줄여서 받습니다.
기본무기
파워소드
변경 비용(리퀴지션/전기) 기본 무기 변경 시간 없음 기본 무기 근접무기
공격 유형 밀리 대미지 30 dps 30
볼트피스톨
변경 비용(리퀴지션/전기) 기본 무기 변경 시간 없음 기본 무기 원거리 무기
공격 유형 관통형 대미지 23.1 dps 12.04
글로벌
정화
브라더 캡틴과 같음
뭐라 해석해야할지 모르겟음 psychic Assailment
열정 소모 75
한 분대를 골라 원거리 피해를 25% 증가시키며, 무기의 사거리를 7증가시킵니다. 25초동안 지속되며 쿨타임은 60초입니다.
사이킥 요새
열정 소모 100
대상 아군 보병유닛에게 걸 수 있으며 10의 반경의 적 보병유닛의 에너지를 초당 5 감소시키며, 50% 느리게 만듭니다. 이 반경을 벗어나도 느려지는 효과는 2초동안 지속됩니다. 쿨타임은 100초입니다.
크루세이더 분대
비용징발 425/전기 40/열정125
사용시 본진건물에서 3초후 크루세이더 분대가 소환된다.
궤도 폭격
브라더 캡틴과 같다.
워기어
무기
사냥꾼의 검
적 유닛을 공격할 때마다 사용자에게 3의 에너지를 회복합니다.
포스 글레이브
인페르노 능력이 부여됩니다. 공격력은 데몬헌터 무기중 제일 강력하다
인페르노
에너지 소모 80
2초후 데몬헌터 반경 15내의 적들에게 40의 밀리 피해를 입히며, 넉백이 발생합니다. 재사용시간은 40초입니다.
포스 지팡이
데몬헌터의 최대 에너지를 75만큼 증가시키고, 적을 침묵시키고, 피해를 주며, 넉백시키는 응징 스킬이 부여됩니다.
응징
반경 15내의 적은 스킬을 사용할수 없으며 6.5초동안 20의 사이킥 피해를 받으며 넉백이 발생합니다. 쿨타임은 40초입니다.
인내의 갑옷
최대체력이 150 증가하고 체력 재생이 초당 1.5 증가하며, 불굴 스킬이 부여됩니다.
불굴
일시적으로 보병분대를 워프에 들어가게 해 공격을 할 수 없지만, 피해를 받지 않으며 넉백에 면역이 됩니다. 쿨타임은 30초입니다.
황제의 횃불
최대 에너지가 50 증가하며 에너지 재생이 초당 0.2만큼 증가하고, 황제의 빛 스킬이 부여됩니다.
황제의 빛
목표지역에 15초동안 시야를 확보하며 반경 35내의 적 은폐유닛을 감지합니다. 70초의 쿨타임을 가집니다.
추방의 망토
최대 체력과 에너지가 50 증가하며 에너지 재생이 초당 0.3만큼 증가합니다. 엑소시즘 의식 스킬이 부여됩니다.
엑소시즘 의식
선택된 적 차량이 받는 대미지가 30% 증가하며, 15초동안 회전 속도가 90% 감소합니다. 쿨타임은 45초입니다.
천벌의 갑주
최대 체력이 200, 에너지가 50만큼 증가하며, 에너지 재생이 초당 0.5 만큼 증가합니다. 리프트 티어를 폭풍 스킬로 바꿉니다. 오래 집중할수록 더 강력한 효과가 부여됩니다.
폭풍
1.5초후 해당 지역 내부의 모든 보병들이 그 지역에 있는 6초동안 속도를 40% 감소시키며 4.5초 후 내부의 유닛들은 스킬을 사용할 수 없으며, 7.5초후 내부는 초당 15의 플라즈마 피해를 입습니다. 주문이 강해지면서 에너지 소모가 더 커집니다. 움직이면 해제되며 쿨타임은 60초입니다.
장신구
말레우스의 서
선더링 능력이 부여됩니다.
선더링
12초동안 그가 근접공격으로 피해를 입힌적에게 6초동안 35% 더 많은 근접 피해를 받게 합니다. 쿨타임은 30초입니다
축복받은 형상
황제의 말씀 스킬이 부여됩니다.
황제의 말씀
반경 15의 아군보병의 속도가 2.5만큼 증가하지만 공격력이 50% 감소합니다. 10초 지속 쿨타임 30초
평온의 고서
에너지 재생력이 초당 2 증가하며 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 데몬헌터 에너지 오라 스킬이 부여됩니다.
데몬헌터 에너지 오라
반경 15내의 아군 보병의 에너지 재생이 30% 증가합니다.
엠피리언 브레인 마인
엠피리언 마인 스킬이 부여됩니다.
엠피리언 마인
1. 브라더-캡틴[편집]
그레이 나이트 진영 영웅. 2.9.3 패치 이전까지는 그레이 나이트의 유일한 영웅이였으나, 2.9.3 패치로 인해 신규 영웅이 드디어 추가되면서 유일한 영웅은 아니게 되었다.
카오스 로드와 포스 커맨더를 적당히 섞어놓은 공격 영웅으로, 느린 속도를 가지고 전투와 버프를 동시에 해야해서 상당히 바쁘다. 발이 모든 영웅을 통틀어서 가장 느리기 때문에, 터미네이터 아머를 입고있어 체력 많다고 함부로 들이대다간 죽기 딱 좋다. 그리고 충돌 크기가 크고 유닛을 밀어낼 수가 없어서 여기저기 잘 끼였으나,[2] 패치가 되어 길막이 가능해졌다. 비비기로 적 유닛을 가로막거나, 적이 들어간 건물 입구에서 정지(S)키를 연타해서 적 보병이 나오지 못하게 가둬버린 후 유탄발사기, 퍼게이션 분대로 잡아내는 테크닉이 가능하다.
기본적으로는 탱커형 영웅이다. 기본 상태에서 근접 dps는 평균 수준에 1티어에 하나 있는 무기도 dps 40에 불과하지만 체력이 높고 경우에 따라 글로벌 정화까지 사용해가며 축복받은 이지스를 운용한다면 정말 가공할 탱킹력을 선보인다. 거치팀으로 저지하려 해도 에너지 공급을 받고 쑥 들어와서 깽판치는 캡틴은 정말 충격과 공포다. 2티어 이후에 좋은 무기를 들려주면 본격적으로 딜링도 된다. 존나 짱쎈 할버드로 후드려패기 시작하면 마린급 중보병들도 계속 한둘씩 죽이면서 퇴각을 강요할 수 있다.
또한 터미네이터 아머를 입고 있어 파괴 가능한 지형을 부수는 것도 중요한 능력 중 하나이다. 2.9.1 이후로 퍼게이션이나 스트라이크 분대등 그레이 나이트 사격 유닛이 전반적으로 상향되면서 사격이 대세인 건 맞지만, 그레이 나이트는 정적인 엄폐 사격전보다는 근접유닛의 보조와 함께하는 이동 사격전이 더 맞기 때문에 상대가 이용 가능한 엄폐물들을 미리미리 치워두는 이 능력은 매우 유용하다. 때문에 맵에서 파괴 불가능한 지형이 있는 맵은 거르자.
스페셜 어택은 2가지가 있다. 라이브러리안과 같은, 무기를 번쩍 들어 360° 광역 넉백을 해주는 것과 잠시 뜸을 들였다가 무기를 앞으로 크게 휘둘러 전방 180°가량의 적들을 넉백시키는 것이다. 기본무기와 네메시스 포스 소드 외의 무기를 들 경우 무기로 땅을 내려찍는 스페셜 어택이 추가된다.
여담으로 2.4 패치로 포컴은 가브리엘 안젤로스 음성이 된 반면 브라더-캡틴은 기존에 있던 아폴로 디오메데스의 음성을 사용한다. 이 때문에 여러모로 깬다는 평가가 많다(...)
2.9.8.4 패치로 우리는 망치요 발동 시 광역 피해를 가하는 능력을 얻고 1티어 포스 소드 무기가 크게 개선되면서 저지하기 힘든 터미갑 영웅이 무시할 수도 없는 화력을 가진 완전체가 되어 그레이 나이트의 1-2티어를 견인하는 영웅이 되었다.
1.1. 글로벌 스킬[편집]
그레이 나이트 터미네이터마저 1분대 제한이 걸린 이후 팔라딘의 존재는 더 각별해졌다. 유닛 설명 참조
1.2. 워기어[편집]
1.2.1. 무기[편집]
1.2.2. 갑옷[편집]
1.2.3. 장신구[편집]
원래는 순간이동 장비가 있었으나 2.5 패치에서 삭제되었다.
2. 에버서 어쌔신[편집]
체력 690 에너지 100
방어유형 지휘관
크기 작음
이동속도 5.5
근접기술 70
불안정한 대사(Unstable Metabolism)
에버서 어쌔신이 죽으면 폭발이 일어나 반경 15에 20의 폭발 피해를 입힙니다.
죽을때 생체 용해 능력이 활성화시 75의 폭발 피해로 바뀝니다.
사이콘
에너지 소모 60+ 체력 소모 100
공격력이 30% 더 많은 피해를 입히고 30%의 피해저항을 8초동안 얻습니다.
쿨타임 30초
워기어
기본
초당 40 밀리 피해 공격당 44의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
글로벌 스킬
정화
브라더캡틴과 같음 징발소모 50
대사과다(Hypermetabolism) 징발소모 75
사용시 에비서 어쌔신은 15초동안 재사용 대기시간이 100%만큼 더빨리 감소하며, 초당 체력재생량이 12, 에너지 재생량이 2만큼 증가합니다.
지속시간이 끝나면 10초동안 30%의 피해를 더 받습니다. 쿨타임 100초
바이오 멜트다운(Bio Meltdown) 징발소모 175 티어2
애버서 어쌔신이 10dps를 받고 반경 15에 22초 동안 초당 10의 관통 피해를 줍니다. 오라를 벗어나는 모든 보병은 3초 동안 계속해서 피해를 입습니다.
이 능력이 사라지기 전에 에버서 어쌔신이 죽으면 반경 15의 모든 유닛은 75의 폭발 피해를 입고 웨폰 넉백을 받습니다.
재사용 대기시간 240초.
표시(Mark) 징발소모 150 티어2
빈디카레의 지원으로 시야 밖 전장에 있는 모든 적 유닛의 위치를 10초 동안 보여줍니다. 재사용 대기시간 120초.
궤도폭격(Orbital Bombardment) 징발소모 500 티어3
브라더 캡틴, 데몬헌터와 같음
무기
처형자의 권총 100징발/25전기 20초
26.06 초당 관통피해 공격당 45의 피해
40 초당 근접 피해 공격당 44의 피해
신경독(Neurotoxin)
적 보병에게 40%만큼 느려지게 하고 5초에 걸쳐 120의 관통 피해를 줍니다.
쿨타임 40초
에비서레이터 도끼 130징발/25전기 20초 티어2
초당 65 파워 밀리 피해 공격당 71.5의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
킬존(Killzone) 에너지 소모 50
12초동안 대상지역에 있는 적유닛은 25% 더 많은 근접피해를 받으며, 근접 기술이 10 감소합니다.
에버서 어쌔신이 이 지역에 있는 동안 30% 더 많은 피해를 입히고 근접 기술이 10 증가합니다.
재사용 대기시간 45초.
뉴로 건틀렛 135징발/35전기 20초 티어2
초당 80 파워 밀리 피해 공격당 80의 피해
초당 16.05 관통 피해 공격당 30.8의 피해
이 무기에 적중당한 적은 2.5초동안 초당 5의 관통 피해를 받습니다. 이 무기를 착용한 에버서어쌔신은 스페셜 어택을 하지 않습니다.
방어구
신스킨 보디글로브 110징발 25전기 20초
최대체력 75와 초당 체력재생이 1 만큼 증가합니다.
사이콘의 체력소모량이 감소하고 지속시간이 증가합니다.
향상된 사이콘
에너지 소모 60+ 체력 소모 50
공격력이 30% 더 많은 피해를 입히고 30%의 피해저항을 12초동안 얻습니다.
쿨타임 30초 신스킨 바디글로브가 필요합니다.
돌격 갑옷 150징발/30전기 20초 티어2
최대체력이 150, 초당 체력 재생력이 2.5만큼 증가합니다.
돌격 기술이 추가됩니다.
돌격(charge) 에너지 소모 60
목표 지점에 돌진하는동안 이동속도가 200% 증가하며, 초당 반경 6의 모든 유닛에게 7.5의 파워 밀리 피해와 어빌리티 넉백을 가합니다.
반경 2의 대상들은 추가로 7.5의 파워 밀리 피해를 받습니다. 피해는 각 모델 당 2.5초마다 2회만 입힐 수 있습니다.
쿨타임 60초
프렌존(Frenzon) 150징발/40전기 20초 티어3
에버서 어쌔신의 최대 체력이 200만큼, 초당 체력 재생이 1.5 만큼 최대 에너지가 50만큼 증가합니다. 프렌존 능력이 추가됩니다.
프렌존 사용시 에너지 10 초당 3.5의 에너지 소모
에버서 어쌔신이 프렌존을 이용해 제압과 넉백에 면역이 됩니다. 30%의 피해 저항력을 얻으며 초당 8의 폭발 피해를 받습니다.
장신구
화학 구름탄(Chem-Cloud Grenades) 100징발/20전기 20초 티어1
화학 구름탄 능력을 사용할 수 있습니다.
화학 구름탄
폭발시 반경 7.5의 적보병을 즉시 제압하고 12초동안 반경 10의 적 보병에게 체력 재생능력을 상실시키고, 공격력이 50% 감소하고, 근접기술이 10 감소합니다.
해당지역에서 벗어나도 3초동안 지속됩니다.
온슬로트 주입기(Onslaught Injectors) 100징발/ 20전기 15초 티어1
속도가 0.75만큼 돌진거리가 3만큼 근접 기술을 티어마다 1씩 증가시킵니다.
사이버네틱 강화(Cybernetic Enhancement)100징발/25전기 20초 티어2
에버서 어쌔신의 최대 에너지를 20만큼, 초당 에너지 재생을 0.2만큼 증가시킵니다.
빠른 반사신경 능력이 추가됩니다.
빠른 반사신경(Rapid Reflex)
에버서어쌔신의 능력의 쿨타임을 50% 줄이고 체력 재생력이 10초동안 12 증가합니다.
쿨타임 60초
멜타 폭탄(Melta Bombs) 125징발/ 25전기 15초 티어2
멜타 폭탄 능력이 추가됩니다.
괴수나 차량에게 160의 멜타 피해를 주는 멜타 폭탄을 부착시킵니다.
피해를 받은 괴수나 차량은 15초동안 이동속도가 60% 감소합니다.
쿨타임 60초
3. 데몬헌터[편집]
체력 750
이동속도 5
근접기술 70
크기 작음
그레이 나이트 진영에 새롭게 추가된 신규 영웅. 브라더 캡틴 하나로 단촐했던 그레이 나이트의 영웅진을 보강하기 위해 에버서 어쌔신과 함께 추가되었다. 기본 무장으로 dps 30의 근접 무기 파워 소드와 dps 12.4의 볼트 피스톨로 무장하고 있다. 그레이 나이트답게 대기갑 능력은 떨어지지만 여러 무장을 조합하는 능력이 발군으로, 방어구를 통해 해금할 수 있는 인페르노와 템페스트 스킬을 획득하면 광역 대미지를 줄 수 있다.
하지만 그레이 나이트 영웅 중 사용률은 가장 떨어진다. 워기어 투자 시 1티어부터 강력한 탱킹 능력을 보여주고 팔라딘 강하 글로벌이 있는 브라더 캡틴과 막나가는 플레이를 보여줄 수 있는 에버서 어쌔신에 비해 특출날 게 없기 때문. 그래도 포스 지팡이의 원거리 광역 넉백기와 브레인 마인을 쓰면 상대를 짜증나게 할 수 있지만 단지 그 뿐. 실제로 한국, 외국 유저들 모두에게 좋은 평가를 받지 못하고 있다.
최근에는 컨버젼 비머를 장비한 퍼게이션과 함께 적 차량 유닛을 폐차시키는 엑소시즘 의식 능력과 사이킥 요새와 연계하면 적을 정지 수준으로 느려지게 해 퇴각할 수 없는 터미네이터나 적 본진의 유닛들을 몰살시키는 폭풍 능력, 광역 피해 감소를 제공하는 여러 능력 등으로 유틸 면에서 매우 우수하여 브라더 캡틴이 1-2티어를 견인한다면 데몬 헌터는 3티어와 팀전을 책임진다는 평가를 받고 있다. 아군 지원 능력을 포기하고 전투에만 모든 것을 투자한 주제에 완전 무장한 상태로 할버드만 장비한 브라더 캡틴에 패배하는 에버서 어쌔신이 자폭을 활용한 분삭 가능성 외에는 평가가 나락을 간 것과는 완전히 다른 상황.
스킬 리프트 티어
1.5초후 해당 지역의 모든 보병들이 그 지역에 있는 6초동안 속도를 40% 감소시킵니다. 움직이면 해제되며 쿨타임은 60초입니다.
근접 저항오라
근접무기 대미지를 40% 줄여서 받습니다.
기본무기
파워소드
변경 비용(리퀴지션/전기) 기본 무기 변경 시간 없음 기본 무기 근접무기
공격 유형 밀리 대미지 30 dps 30
볼트피스톨
변경 비용(리퀴지션/전기) 기본 무기 변경 시간 없음 기본 무기 원거리 무기
공격 유형 관통형 대미지 23.1 dps 12.04
글로벌
정화
브라더 캡틴과 같음
뭐라 해석해야할지 모르겟음 psychic Assailment
열정 소모 75
한 분대를 골라 원거리 피해를 25% 증가시키며, 무기의 사거리를 7증가시킵니다. 25초동안 지속되며 쿨타임은 60초입니다.
사이킥 요새
열정 소모 100
대상 아군 보병유닛에게 걸 수 있으며 10의 반경의 적 보병유닛의 에너지를 초당 5 감소시키며, 50% 느리게 만듭니다. 이 반경을 벗어나도 느려지는 효과는 2초동안 지속됩니다. 쿨타임은 100초입니다.
크루세이더 분대
비용징발 425/전기 40/열정125
사용시 본진건물에서 3초후 크루세이더 분대가 소환된다.
궤도 폭격
브라더 캡틴과 같다.
워기어
무기
사냥꾼의 검
적 유닛을 공격할 때마다 사용자에게 3의 에너지를 회복합니다.
포스 글레이브
인페르노 능력이 부여됩니다. 공격력은 데몬헌터 무기중 제일 강력하다
인페르노
에너지 소모 80
2초후 데몬헌터 반경 15내의 적들에게 40의 밀리 피해를 입히며, 넉백이 발생합니다. 재사용시간은 40초입니다.
포스 지팡이
데몬헌터의 최대 에너지를 75만큼 증가시키고, 적을 침묵시키고, 피해를 주며, 넉백시키는 응징 스킬이 부여됩니다.
응징
반경 15내의 적은 스킬을 사용할수 없으며 6.5초동안 20의 사이킥 피해를 받으며 넉백이 발생합니다. 쿨타임은 40초입니다.
인내의 갑옷
최대체력이 150 증가하고 체력 재생이 초당 1.5 증가하며, 불굴 스킬이 부여됩니다.
불굴
일시적으로 보병분대를 워프에 들어가게 해 공격을 할 수 없지만, 피해를 받지 않으며 넉백에 면역이 됩니다. 쿨타임은 30초입니다.
황제의 횃불
최대 에너지가 50 증가하며 에너지 재생이 초당 0.2만큼 증가하고, 황제의 빛 스킬이 부여됩니다.
황제의 빛
목표지역에 15초동안 시야를 확보하며 반경 35내의 적 은폐유닛을 감지합니다. 70초의 쿨타임을 가집니다.
추방의 망토
최대 체력과 에너지가 50 증가하며 에너지 재생이 초당 0.3만큼 증가합니다. 엑소시즘 의식 스킬이 부여됩니다.
엑소시즘 의식
선택된 적 차량이 받는 대미지가 30% 증가하며, 15초동안 회전 속도가 90% 감소합니다. 쿨타임은 45초입니다.
천벌의 갑주
최대 체력이 200, 에너지가 50만큼 증가하며, 에너지 재생이 초당 0.5 만큼 증가합니다. 리프트 티어를 폭풍 스킬로 바꿉니다. 오래 집중할수록 더 강력한 효과가 부여됩니다.
폭풍
1.5초후 해당 지역 내부의 모든 보병들이 그 지역에 있는 6초동안 속도를 40% 감소시키며 4.5초 후 내부의 유닛들은 스킬을 사용할 수 없으며, 7.5초후 내부는 초당 15의 플라즈마 피해를 입습니다. 주문이 강해지면서 에너지 소모가 더 커집니다. 움직이면 해제되며 쿨타임은 60초입니다.
장신구
말레우스의 서
선더링 능력이 부여됩니다.
선더링
12초동안 그가 근접공격으로 피해를 입힌적에게 6초동안 35% 더 많은 근접 피해를 받게 합니다. 쿨타임은 30초입니다
축복받은 형상
황제의 말씀 스킬이 부여됩니다.
황제의 말씀
반경 15의 아군보병의 속도가 2.5만큼 증가하지만 공격력이 50% 감소합니다. 10초 지속 쿨타임 30초
평온의 고서
에너지 재생력이 초당 2 증가하며 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 데몬헌터 에너지 오라 스킬이 부여됩니다.
데몬헌터 에너지 오라
반경 15내의 아군 보병의 에너지 재생이 30% 증가합니다.
엠피리언 브레인 마인
엠피리언 마인 스킬이 부여됩니다.
엠피리언 마인
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