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증폭카드이지만 11전력에 면역이라는 점 때문에 패치 전부터 뜨거운 감자였던 카드이다.
1. 열의를 가지기 때문에 라스트 세이 카드로도 가능하고,
2. 전사 유형을 가지기 때문에 기존의 전사덱에 부담 없이 채용 가능하며,
3. 면역이기 때문에 비지정 제거기를 제외하면 제거되지도, 구속 당하거나 피해를 입지 않고,
4. 명령이기때문에 시그르드리파의 의식과 같은 카드로 능력을 재사용을 하거나, 피해받은 적을 조절할 타이밍을 잴 수 있으며,
5. 전력이 11이나 되기 때문에 명령 능력을 발동하지 않아도 카드 템포가 어느 정도 유지되면서 이르덴과 같은 카드에 심하게 카운터 당하지 않는다.
물론 약간의 조건은 가지고 있다. 내 덱에 있는 야수를 상대편 전열에 소환하면서 그 야수에게 피해까지 입혀야하는데 피의 굶주림과 비슷한 키워드를 가지고 있기 때문에 어느 정도 리스크는 가지고 있다. 다른 팩션에 공생 스코이아텔이나 역증폭 닐프가드 등 피의 굶주림을 활용하기 어려운 덱이 많아질 것이기 때문에 카드 파워를 강하게 준 것일 수 있다.
패치 직후 전사광휘가 티어덱이 된 1등 공신이다. 기존의 광휘 덱은 3라운드 피니셔가 강력한 대신 1,2라운드 파워가 아쉬웠는데 이번에 받은 신카드들의 파워로 이를 보완할 수 있게 되었고 승리 플랜이나 게임 운영이 다양해질 수 있게 되었다.
밸런스 패치로 사라져가던 방어구 무시 키워드를 다시 가지고 나왔다.
1. 저주받은 두꺼비의 해[편집]
1.1. 마법 나침반[편집]
2. 검은 태양[편집]
2.1. 끝없는 항해[편집]
2.2. 비에른 스토무르손[편집]
3. 연대기[편집]
3.1. 소베[편집]
증폭카드이지만 11전력에 면역이라는 점 때문에 패치 전부터 뜨거운 감자였던 카드이다.
1. 열의를 가지기 때문에 라스트 세이 카드로도 가능하고,
2. 전사 유형을 가지기 때문에 기존의 전사덱에 부담 없이 채용 가능하며,
3. 면역이기 때문에 비지정 제거기를 제외하면 제거되지도, 구속 당하거나 피해를 입지 않고,
4. 명령이기때문에 시그르드리파의 의식과 같은 카드로 능력을 재사용을 하거나, 피해받은 적을 조절할 타이밍을 잴 수 있으며,
5. 전력이 11이나 되기 때문에 명령 능력을 발동하지 않아도 카드 템포가 어느 정도 유지되면서 이르덴과 같은 카드에 심하게 카운터 당하지 않는다.
물론 약간의 조건은 가지고 있다. 내 덱에 있는 야수를 상대편 전열에 소환하면서 그 야수에게 피해까지 입혀야하는데 피의 굶주림과 비슷한 키워드를 가지고 있기 때문에 어느 정도 리스크는 가지고 있다. 다른 팩션에 공생 스코이아텔이나 역증폭 닐프가드 등 피의 굶주림을 활용하기 어려운 덱이 많아질 것이기 때문에 카드 파워를 강하게 준 것일 수 있다.
패치 직후 전사광휘가 티어덱이 된 1등 공신이다. 기존의 광휘 덱은 3라운드 피니셔가 강력한 대신 1,2라운드 파워가 아쉬웠는데 이번에 받은 신카드들의 파워로 이를 보완할 수 있게 되었고 승리 플랜이나 게임 운영이 다양해질 수 있게 되었다.
3.2. 울룰라[편집]
밸런스 패치로 사라져가던 방어구 무시 키워드를 다시 가지고 나왔다.
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