관우(왕자영요)

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파일:큰관우.jpg
关羽, 一骑当千
"공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목"
역할군
특성
출시일
성우
전사 / 탱커
근접평타 / 노코스트
출시일
성우명
영웅 획득 방법
골드
캐쉬



1. 개요
2. 스킬
2.1. 패시브:
2.2. 스킬 1:
2.3. 스킬 2:
2.4. 스킬 3:
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 운용법
5. 상성
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
7.1. -
8. 기타
9. 영웅 목록


1. 개요[편집]


모바일 게임 왕자영요의 영웅. 삼국지의 관우.


2. 스킬[편집]



2.1. 패시브: [편집]


파일:관우p.jpg
물리
: 관우는 100의 거리를 이동할때마다 이동속도가 2%씩 증가하며, 2000거리를 이동하면 최대충전이되어 다음 스킬이나 평타가 강화 됩니다. 관우의 이동속도가 375 이하로 떨어지거나 CC에 맞으면 충전이 해제됩니다. 관우가 적을향해 달려가면 이속이 20% 증가합니다. 충전상태로 기본공격시 돌격을 하며 관우의 최대체력에 비례한 물리피해를 추가로 입히고 넉백시킵니다.
자세한 수치 보기

* 돌격 피해 : 관우의 최대체력의 10%



2.2. 스킬 1: [편집]


파일:관우_1.jpg
물리
언월도를 휘둘러 주위의 적에게의 물리피해를 입힙니다. 강화시 전방으로 돌진해 체력비례 데미지를 입히고 전방으로 참격을 날려 물리피해를 추가로 입힙니다.
자세한 수치 보기

* 기본 피해 : 215 / 430 / 645 / 860 / 1075 / 1290 (+127% AD)
* 돌진 피해 : 100%AD+관우의 최대체력의 12%
* 참격 피해 : 250 / 500 / 750 / 1000 / 1250 / 1500 (+150%AD)

* 쿨타임 : 8 / 7.2 / 6.4 / 5.6 / 4.8 / 4



2.3. 스킬 2: [편집]


파일:관우_2.jpg
물리
관우가 2초동안 이속이 상승하고 모든cc를 해제합니다. 강화시 추가로 관우가 전방으로 점프해 범위내의 적들에게 물리피해를 입히며 옆으로 밀어냅니다.

자세한 수치 보기

* 기본 피해 : 335 / 470 /605 740/ 875 / 1010 / (+112%AD)
* 이속 상승 : 30%

* 쿨타임 : 14



2.4. 스킬 3: [편집]


파일:관우_3.jpg
물리
10초동안 패시브의 필요이동거리가 50%감소합니다. 강화시 추가로 관우가 넓은 범위에 철기마를 소환하여 적들을 밀어내고 (100%ad)+(12%최대체력)의 물리피해를 입힙니다.

자세한 수치 보기

* 기마 피해 : 100%AD+관우의최대체력의 12%

* 쿨타임 : 70 / 60 / 50



3. 평가[편집]



3.1. 장점[편집]


빠른 이동속도를 통한 라인 개입과 운영. 흔들기에 좋다. 궁으로 진영 붕괴도 가능하며 컨트롤만 된다면 상대 캐릭터를 메시급으로 드리블할 수도 있다.


3.2. 단점[편집]


높은 수준의 컨트롤을 요구하며 패시브의 특징 때문에 이동을 꾸준히 하면서 상황 판단을 해줘야 제 성능을 발휘한다. 이 탓에 엄지손가락 지문이 사라진다거나 엄지손가락 관절염에 걸릴 수도 있다는 농담이 나올 정도. 또한, 이 특성 때문에 패시브를 무력화시킬 수 있는 움직임 봉쇄형 cc기에 취약하다.


4. 운용법[편집]


탑은 그냥 강화1스킬로 라인을 빠르게 지워주면서, 3렙 때 미드 돌거북 싸움에 합류한다.[1]
보통 관우는 라인전 지속력이 발암급이고 계속 강화 수치를 유지해야 되기 때문에 라인 미니언만 빠르게 태우고 지속적으로 미드 라인을 찔러주는 편이 좋다. 그래서 사이드라인 미니언 정리-한타 합류-다시 사이드라인 정리 이런 식으로 계속 운영이 된다.
한타때는 강화 궁으로 난입해서 딜러만 집중적으로 때리고 체력 2~3칸일때 튀는게 제일 좋다.[2]
  • 서폿
관우는 기동성이 상당히 좋은 편이라 서폿으로 보통 쓰이는데[3] 2렙 전까지 원딜 하고 같이 있다가 2렙이 되고 나서 부터는 정글이랑 같이 갱을 다니면서 상대를 지속적으로 괴롭힌다. 이동속도 증가 서폿템으로 한대만 툭때리고 튄다던가

5. 상성[편집]


  • 상대하기 힘든 영웅
    • 동황태일, 장량 1인 CC가 상당히 강한 챔
관우는 상대 진영에 들어가서 깽판을 쳐야 하는데, 위 둘의 챔이 궁극기가 둘다 있는 상태라면 진입과 동시에 묶여서 맞을 수 있다.[4]
  • 상대하기 쉬운 영웅
    • 상대하기 쉬운 영웅보다 상대 팀에 1인 CC에 좋은 캐가 없다면, 그냥 관우한테 막무가내로 썰려나간다...


6. 추천 장비/룬 세팅[편집]




7. 스킨[편집]



7.1. -[편집]


파일:_S1.jpg
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨
다이아


8. 기타[편집]




9. 영웅 목록[편집]



파일:icon_왕자영요.jpg
왕자영요영웅들
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[1] 관우 초반 강화1스킬은 탱커고 딜러고 전부 한방에 반피로 만든다.[2] 관우는 탱템을 가도 오래 버티는 챔은 아니기 때문에 그냥 넣을 수 있는 강화스킬만 다 넣어도 딜이 쎄서 강화궁으로 진입후, 강화1스킬을 쓰고, 강화2스킬로 벽을 넘어서 튀는 방법도 있다.[3] 사실상 원딜유기메타라 서폿은 현재 합류전에 좋은 캐가 주로 선호되고 있다. 4렙 전에도 정글이 갱을 다니기도 하고[4] 위 2챔의 궁극기는 정화 스펠이나 관우의 CC해제 스킬로도 풀수 없다.