곤율거니

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하나도감
BW
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BW2
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센트럴칼로스도감
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알로라도감
USUM
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파일:560_remastered_icon.png 336 곤율거니
파일:external/cdn.bulbagarden.net/624MS.png 337 자망칼
가라르도감
본토
파일:454스위치아이콘.png 223 독개굴
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파일:560_remastered_icon.png 225 곤율거니
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갑옷섬
파일:758스위치아이콘.png 160 염뉴트
파일:external/cdn.bulbagarden.net/559MS.png 161 곤율랭
파일:560_remastered_icon.png 162 곤율거니
파일:external/cdn.bulbagarden.net/619MS.png 163 비조푸



1. 정보
2. 상세
3. 스토리
3.1. 하나지방
3.2. 다른 지방
3.3. 번외
4. 포획
5. 난입배틀
6. 대전
8. 기타



1. 정보[편집]



파일:559 곤율랭.png
파일:560 곤율거니.png
곤율랭
곤율거니

기본 정보
이름
도감 번호
타입
파일:external/cdn.bulbagarden.net/559MS.png
곤율랭
ズルッグ(즈룻그)
Scraggy
전국: 559
하나: 065BW / 117BW2
센트럴칼로스: 100
알로라: 335USUM
가라르: 224본토 / 161갑옷섬




파일:560_remastered_icon.png
곤율거니
ズルズキン(즈루즈킨)
Scrafty
전국: 560
하나: 066BW / 118BW2
센트럴칼로스: 101
알로라: 336USUM
가라르: 225본토 / 162갑옷섬

특성(숨겨진 특성은 *)
탈피
턴이 끝날 때마다 1/3의 확률로 상태이상을 치료한다.
자기과신
다른 포켓몬을 쓰러뜨릴 때마다 공격이 1랭크 상승한다.
*위협
배틀에 나오면 상대방의 공격이 1랭크 떨어진다.

세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
포획률
559 곤율랭
탈피 포켓몬
0.6m
11.8kg
180
560 곤율거니
악당 포켓몬
1.1m
30.0kg
90

유전 정보
성비
알 그룹
부화 걸음수
최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
육상, 드래곤
3,840걸음
1,000,000

진화
진화
파일:external/play.pokemonshowdown.com/scraggy.gif
559 곤율랭
레벨 39


560 곤율거니

방어 상성(특성 미적용)
4배
2배
1배
0.5배
0.25배
0배

























종족치
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
파일:external/cdn.bulbagarden.net/559MS.png
곤율랭
50
75
70
35
70
48
348
파일:560_remastered_icon.png
곤율거니
65
90
115
45
115
58
488

울음소리
파일:external/cdn.bulbagarden.net/559MS.png
곤율랭

파일:560_remastered_icon.png
곤율거니


도감 설명
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559 곤율랭
블랙
가죽을 목까지 끌어올려 방어의 자세를 취한다. 고무같은 탄력으로 대미지를 줄인다.
X
오메가루비
화이트
시선에 있는 상대에게 갑자기 부딪혀 공격을 취한다. 매우 단단한 두개골을 가졌다.
BW2
튼튼한 두개골이 자랑이다. 느닷없이 박치기를 하려고 하지만 무게로 자신도 휘청거린다.
Y
알파사파이어
울트라썬
여러 마리 그룹으로 행동한다. 굼뜨게 다니다 눈이 마주친 상대에게 느닷없이 박치기를 한다.
울트라문
축 늘어난 가죽을 목까지 끌어올려서 가드한다. 가죽이 늘어난 개체일수록 대단하다고 한다.
포켓몬 GO
소드
눈이 마주치면 위험하다! 상대를 가리지 않고 박치기로 공격해오는 성가신 포켓몬이다.
실드
튼튼한 가죽으로 몸을 지킨다. 가죽이 다 늘어나면 진화할 때가 되었다고 한다.
파일:560_remastered_icon.png
560 곤율거니
블랙
영역에 들어온 상대를 집단으로 때려눕힌다. 입에서 산성의 체액을 날린다.
화이트
머리 장식의 크기로 그룹의 리더를 정한다. 킥 공격으로 콘크리트 블록을 파괴한다.
Y
알파사파이어
BW2
탈피한 가죽을 끌어올려 데미지를 줄이면서 킥! 볏이 클수록 거만하다.
X
오메가루비
울트라썬
거칠고 난폭하지만, 자신의 가족과 무리 동료의 영역을 매우 소중히 여기는 포켓몬이다.
울트라문
침을 뱉어서 상대를 도발한다. 정해진 영역을 가지고 있으며 평생 그곳을 벗어나지 않고 산다.
포켓몬 GO
소드
의욕이 없어 보이는 킥은 노보청이 들고 있는 콘크리트도 부술 정도의 파괴력을 지녔다.
실드
매우 거친 성격이지만 가족과 동료와 영역은 소중히 여긴다.


2. 상세[편집]


5세대에서 새로 나온 양아치를 닮은 포켓몬.[1] 일본명의 유래는 '교활하다, 비겁하다, 치사하다' 등을 의미하는 "즈루이(ずるい)" 또는 한국어의 '질질'에 해당하는 의태어인 "즈루즈루(ずるずる[2])" + "두건(頭巾; ずきん)" 또는 "Skin(가죽)[3]". 한국명은 곤율랭의 경우 드래 + 흐를 (汩) + 헐렁이다의 준말인 헐 이고, 곤율거니는 율까진 똑같은데 두 + 이 또는 달건이라고 추측하는데, 뜬금없이 드래곤이 들어가는 이유는 알 그룹이 드래곤이고, 코모도 드래곤이라는 도마뱀이 실제로 존재하는지라 그런 것으로 추정된다. 발음이 어려울 정도로 어감이 나쁜 데다가 어원이 뭔지 도무지 감조차 안 잡힌다며 처음 공개될 때부터 비판 의견이 많았다.

X, Y에서부터 독개굴과 라이벌 구도가 그려지기 시작했다. 재미있는 점은 독개굴은 독+격투라 페어리 타입을 1배로 받지만 에스퍼 타입에게는 4배의 데미지를 받고, 반면에 곤율거니는 악+격투라 에스퍼 타입을 무효로 받지만 페어리 타입에게는 4배의 데미지를 받는다. 네임드 트레이너 중에선 가라르지방마리가 둘 다 사용한다.

3. 스토리[편집]


스토리 진행 가능 작품
BW, BW2, XY, USUM, Sw
포지션
높은 물리방어와 특수방어를 기반으로 한 물리 딜러
장점
다양한 견제폭, 높은 내구, 특성 자기과신, 유리한 스토리 환경
단점
느린 스피드, 페어리 4배 약점(6세대부터)
추천되는 도구
검은안경, 검은띠, 구애스카프
보좌 가능한 스타팅 포켓몬
샤로다, 대검귀, 마폭시, 모크나이퍼, 누리레느, 고릴타, 에이스번, 인텔리레온
추천 기술배치
무릎차기(필수)/깨물어부수기(필수)/스톤샤워, 독찌르기(XY부터), 깨트리다, 냉동펀치 중 택 2

3.1. 하나지방[편집]


공격 종족값이 90으로 여느 격투 타입 포켓몬들보다 낮은 수치이지만[4] 무릎차기를 주력으로 사용해 화력 격차를 상당 부분 따라잡고, 기술 위력 외에도 유의미한 차별화 포인트가 있어서 스토리 진행을 위해 추천을 많이 받는 포켓몬.

특성은 둘 다 스토리에서 쓸모 있다. 탈피 특성의 경우 지긋지긋한 마비, 화상, 잠듦까지도 30% 확률로 해소되고 스토리에서 상태이상을 유발하는 기술이 상당히 많이 등장하므로 상태이상 걱정을 하지 않고 운영할 수 있는 장점이 있다. 만약 교배를 감수할 자신이 있다면 용의춤을 유전받아 상태이상조차 안 받는 파괴신으로 군림하는 것도 가능하다.[5] 스토리에서 교배까지 해야 되나 싶으면 화력 보강을 위해 자기과신을 선택하는 경우가 많다. 내구가 높고 웬만한 타입의 약점을 잡을 수 있는 기술 폭을 갖추었으므로 아예 교체 없이 눌러앉아 자기과신을 믿고 쓸어버릴 수 있다. 자기과신이 1번만 터져도 무릎차기 위력이 195까지 올라가며 여기에 자속보정까지 얹으면 292까지 치솟는다. 반감도 치명타를 입는 위력이므로 충분히 상대를 쓸어버릴 수 있는 것.

악/격투 조합은 다른 격투 타입 포켓몬들과 가장 크게 차별화되는 부분이다. 격투 타입 공격을 반감으로 받는 에스퍼와 무효로 받는 고스트를 자속 깨물어부수기로 저격할 수 있다. 에스퍼 공격은 무효로, 고스트 공격은 반감으로 받으므로 격투 타입의 일관성을 강화하는 좋은 조합인 것. 또한 양 내구가 상당히 높은데, 일반적으로 특수방어가 부실한 격투 타입과 달리 에어컷터에어슬래시를 맞아도 1번은 버틸 수 있고, 여차하면 비자속 기합구슬도 1회 버틸 수 있는 특수방어를 자랑한다. 그러다 보니 용춤 같은 거 없어도 연무를 제외한 사천왕 셋에 모두 우위에 서는 기염을 토한다.

특히 하나지방의 주요 경험치원은 곤율거니의 먹이사슬 아래에 놓이므로 여차하면 에이스 자리를 꿰찰 수 있다. 플라스마단은 노말 타입과 악 타입을 주력으로 사용하기 때문에 초반에는 깨트리다, 중후반에는 무릎차기 하나만 가지고도 더스트나 계열을 제외하고는 모조리 때려잡을 수 있고, 그 더스트나 계열도 구멍파기로 약점을 찌를 수 있다. 심지어 경험치 벌이의 꽃이라 불리는 다부니도 노말 타입이다! 동굴에서 지긋지긋하게 만날 수 있는 암트르는 격투, 또르박쥐는 악에 약점을 잡히고 고대의성 마저 악비아르 계열은 격투, 데스니칸 계열은 악 타입에 약점을 잡힌다. 즉 숲 종류를 제외한 웬만한 던전에서 눈부신 활약이 가능하다.

3.2. 다른 지방[편집]


XY에서는 무리배틀로 인해 야생 개체의 레벨이 낮지만 학습장치로 금새 극복할 수 있다. XY야 전반적인 스토리 레벨대가 높아서 양날박치기도 주력기로 사용 가능하다.

깨뜨리다와 스톤샤워의 기술머신이 후반부에 있기 때문에 기술레코드를 모아두는 것을 추천한다.


3.3. 번외[편집]


오메가루비/알파사파이어에서 곤율거니로 스토리를 진행하고자 한다면 XY나 그란돈/가이오가를 만난 오루알사와 교환으로 곤율랭을 얻어와야 한다. 이 경우 곤율거니의 장점은 다음과 같다.

일단 원규를 매우 쉽게 넘어갈 수 있다. 10레벨도 안 되어서 안다리걸기를 배우기 때문. 그러나 문제는 철구인데, 철구를 어떻게 해볼 방법이 없다. 그나마 암페어부터 종길까지는 무난한 편. 하지만 은송에서 다시 답이 없는 상황이 찾아오니 주의. 풍&란은 깨물어부수기만으로도 쉽게 정리되고, 윤진은 무난한 편.

4. 포획[편집]


BW, BW2 공통으로 4번도로와 리조트데저트에서 곤율랭을 잡을 수 있다. BW에서는 1번도로[6]와 18번도로, P2랩에서도 출현한다.[7]

XY에서는 5번도로에서 무리배틀로 곤율랭이 나온다.

ORAS에서는 113번도로에서 그란돈/가이오가 사건 해결 후 도감서치로 곤율랭을 잡을 수 있다.

울트라썬문에서는 16번도로에서 곤율랭을 잡을 수 있다.

소드에서는 엔진시티 변두리 풀숲 35%, 제2광산 심볼 15% 확률로 잡을 수 있다.

5. 난입배틀[편집]


추천 포켓몬: 노가드 딱정곤[8], 심술꾸러기 라란티스

동료를 부를 확률은 평균보다 높고, 마침 드특인 위협도 필드에 뜨면 바로 드러나니까 특별히 특성 확인 기술을 쓸 필요도 없으므로 무릎차기만 아니었으면 전체적으로 매우 쉬웠을 것이다.

무릎차기는 곤율랭 연쇄의 난이도를 확 높이는 주범으로, 연쇄하다가 칼등치기로 실피가 남은 곤율랭이 무릎차기 미스나 무효로 쓰러지면 매우 허탈해질 것이다. 일단 노가드 특성으로 미스를 없애는 방법이 있지만, 노가드 특성 중에 칼등치기를 배우는 포켓몬은 숨특 딱정곤밖에 없다.[9] 다행히 훨씬 더 실행하기 쉬운 전법이 있는데, 심술꾸러기 라란티스[10]가 그림자분신으로 일부러 회피율을 낮추는 것이다.


6. 대전[편집]


당장 눈에 띄는 것은 블래키버랜지나처럼 악 타입치고는 단단하다는 것. 상당히 높은 방어력/특수방어력과 낮은 스피드, 드래피온과 동급인 어정쩡한 공격 종족값이 특징. 악/격투로 인해 에스퍼가 무효가 되어서 격투, 비행 2배라는 괜찮은 상성과 양 공격기를 자속으로 쓸 수 있다는 점, 그리고 상당히 넓은 기술폭을 가지고 있다. 다만 페어리 타입 추가 이후로는 블래키나 버랜지나보다 더 큰 타격을 입게 되었다.

아무튼 그 덕분에 그 당시 5세대에서 같이 추가된 사기캐 노보청이나 상당한 강자인 타격귀처럼 파티에 하나는 들어가는 유용한 격투 타입의 강자.[11]

일단 자력으로 악 타입의 깨물어부수기,5세대부터 상향되어 130의 위력을 가진 무릎차기[12], 바위 타입 최대 위력을 가진 양날박치기[13]를 배운다. 사실상 레벨업만으로도 필요한 기술의 대부분을 채우는 것이 가능. 거기에 꼴에 양아치라고 겁나는 얼굴을 배운다.

여기에 기술머신으로 스톤샤워스톤에지를, 교배기로 드레인펀치삼색 펀치, 사념의박치기를 추가적으로 배우며 교배 그룹이 육상/드래곤이기 때문에 드래곤테일로 랭업 쌓으러 온 놈들에게 통수를 날려주는 것도 가능하다. 드래곤 슬레이어급은 되지 않더라도 드래곤에게도 강한 편.

페어리타입 견제기로는 독찌르기아이언헤드가 있는데, 용의춤을 쓰는 형태가 아니라면 독찌르기를 채용하는 게 훨씬 이득이다. 곤율거니는 스피드가 느리기 때문에 아이언헤드의 풀죽음 효과는 의미가 없으며, 단단한 내구를 이용하여 독에 걸린 상대를 장기전으로 끌고 가는 쪽이 훨씬 효율적이다. 여기에 PP도 독찌르기는 20, 아이언헤드는 15로 독찌르기가 더 많다.

기술폭이 넓은데다가 랭업기도 A+급인 벌크업용의춤덕분에 랭업기를 뭘 선택하냐에 따라서 완전히 형태가 달라진다.

스핏 보정 성격에다가 풀보정으로 노력치를 스핏에 때려박으면 최대 112족까지 커트가 가능해서 라티오스 같은 놈들을 자속 깨물어부수기로, 교배기인 냉동펀치한카리아스 등도 때려잡는 게 가능하다.[14] 거기다가 특성인 자기과신으로 공격이 상승하게 놔두면 이 녀석 하나로 파티가 개박살나는 일이 발생한다. 여러모로 쓸만한 기배와 특성이 조합이 매우 잘된 케이스 중 하나. 대신 노보청이나 크로뱃 같은 용춤으로 잡을 수 없는 비행 타입이나 무릎차기로 공격해도 버티고 이쪽은 1방에 가버리는 녀석에게는 식사거리일 뿐.

벌크업형의 경우는 신중성격에다가 노력치를 전부 특방에다 쑤셔넣어서 특수내구를 올려놓으면 특수내구가 어지간한 막이수준으로 올라가고 벌크업으로 열심히 랭업을 쌓으면서 드레인펀치를 갈기고 화상이나 위험한 수준으로 체력이 떨어지면 잠자기로 엿을 먹여주고[15] 열심히 랭업을 쌓거나 펀치를 갈기는 형태다. 설명은 상당히 심플하지만 활용은 초보가 하기에는 힘들다. 최소한 랭크업을 2번은 쌓아야 결정력이 나오지만 2번 이상 쌓는게 성공한다면 노보청이나 찌르호크 등의 약점을 잡는 포케가 나와도 무시하고 쓰러뜨리는 것도 가능하다. 어떻게 보면 노보청벌크업이 더 좋지 않냐는 생각이 들수도 있으나 노보청보다 특수내구가 무지막지하고 근성 노보청이라도 아니라면 피하기 힘든 화상을 탈피+잠자기로 씹는 게 가능하다.

숨겨진 특성은 더블배틀에서 A급 특성으로 취급받는 위협인데,[16] 이 때문에 풀리기 이전부터 더블배틀 유저 사이에서 주목받았다. 지금까지 위협 + 속이기 조합이 되는 것은 카포에라 밖에 없었지만 위협 특성 곤율거니 역시 위협 + 속이기 조합이 된다. 곤율거니는 카포에라보다 전반적인 내구성이 좋다. 게다가 카포에라와는 달리 악타입이 포함되었기 때문에 크레세리아사이코키네시스, 사이코쇼크 등에 피해를 입지 않고 자속 깨물어부수기로 크레세리아의 피를 깎을 수 있다. 게다가 냉동펀치로 영수 랜드로스의 피를 상당히 깎을 수 있다.[17] 분노의앞니로 풀피 상태의 상대의 체력을 반 정도 깎아 아군 포켓몬이 처리하기 쉽게 해 줄 수도 있다. 그러나 카포에라와 달리 기습을 배우지 못하고 도우미, 와이드가드 등등의 서포터 기술이 없다는 것과 메이저한 공격 타입인 격투에 약점을 찔린다는 것이 단점으로 꼽히고 있다. 풀린 이후 현재는 카포에라 쪽이 평가가 더 좋으며, 곤율거니는 기존의 특성 자기과신을 통해 고내구로 버티면서 적을 쓰러뜨리고 랭업을 하면서 압박을 주는 형태가 더욱 낫다는 견해도 존재한다.

6세대에서는 공격시 악 타입과 격투 타입에게 2배 대미지를 주고 방어시 저 두 타입에게 반감인 페어리 타입의 등장으로 인해 험난한 환경이 될 것으로 예상된다. 곤율거니는 페어리 타입의 공격을 받으면 4배 대미지를 입게 되는데다 자속효과를 받는 악, 격투는 둘 다 반감이기 때문. 삼삼드래도 마찬가진데, 삼삼드래는 그나마 스피드가 양호해서 선빵으로 러스터캐논을 비롯한 견제기를 날릴 수 있는 것과 달리 얘는 느려서 더 심각하다. 그래도 위협 특성의 곤율거니가 재조명을 받게 되었는데 그 이유는 돌격조끼의 등장. 공격기술로만 배치를 해두고 방어는 위협으로 커버, 특방은 돌격조끼로 커버가 되어 어지간한 공격은 잘도 버틴다. 게다가 공격을 1랭크 깎아내리는 위협 특성에 체력에 노력치를 투자한 경우에는 파이어로에게 대항할 수 있다는 점은 있다. 체방 252 기준으로 파이어로의 머리띠 브레이브버드가 확정 2방이다. 현재는 그저 그렇게 활약하는 중이라고 해도 파이어로의 완벽대항마는 널렸기 때문에 얘가 계속 쓰일 수 있을지는 미지수.

7세대에서는 좀더 주의를 기울여야 할 사항이 늘었다. 카푸 시리즈를 필두로 한 페어리들이 득세하기 시작했기 때문. 파이어로가 몰락했지만 메가보만다가 날뛰는 것도 매우 큰 위험요소. 위협을 가한다고 해도 보만다 쪽도 용의춤으로 커버해 버리거나, 아예 특수기인 스카이스킨 하이퍼보이스를 날릴 수도 있기 때문에 맞붙는 건 절대적으로 피해야 한다.

8세대에서는 기술머신과 기술레코드로 삼색 펀치, 용의춤 등을 습득할 수 있어 육성이 편해졌고 드디어 인파이트를 배울 수 있게 되었다. 그러나 슈바르고와 비슷하게 기본적으로 저속에 양내구 딜탱형이라서 함부로 쓰기보다는 내가 교체할 생각이거나 상대의 교체를 읽을 줄 알 때, 상대가 바보처럼 용의춤 랭업을 허용해 주었을때 더 유용하다.


7. 포켓몬 GO[편집]


560 곤율거니
파일:pokemongo_560.png
명칭
한국어
곤율거니
일본어
ズルズキン
영어
Scrafty
분류
악당 포켓몬
타입

몸무게
30.0 kg

1.1 m
설명
-
진화
곤율랭 → 곤율거니(50)
기술
일반
* 카운터 (12)
* 바크아웃 (12)
특수
* 속임수 (2차징, 70)
* 애시드봄 (2차징, 20)
* 그로우펀치 (3차징, 50)
종족치
공격
방어
체력
163
222
163
전투력
-
리서치
알/레이드
레이드+날씨
최대 Lv
CP
-
-/-
-
2581
HP
-
-
-
163
획득 방법
필드
리서치

레이드
O
X
O[18]

포획률
-
색이 다른 포켓몬
있음
파일:pokemongo_560s.png

포켓몬 GO에서는 배틀리그 보상으로 처음 등장했으며, 이후엔 조금씩 해금되면서 8월 7일차 대발견 포켓몬으로도 나왔다.

최대 CP가 낮아서 레이드에서 쓰기는 힘들지만 배틀리그 보상으로만 얻을 수 있었던 포켓몬인 만큼 완벽하게 트레이너 배틀에 치중된 기술 구조를 가지고 있다. 카운터는 포켓몬고 최강의 노말어택중 하나이고 자신의 공격을 1랭크 올리는 그로우펀치와 무난한 공격기인 속임수가 있어서 실드 소모 심리전을 하기 굉장히 좋은지라 상대 입장에선 실드를 사용하기 상당히 꺼려지는 포켓몬이다.

환경상으로도 곤율거니가 활약하는 슈퍼리그에는 은근히 고스트, 에스퍼가 많은 편이며 강철은 매우 많으니 좋은 편이다. 페어리와 카운터 쓰는 상대만 조심하면 무난하게 써먹을 수 있는 포켓몬. 슈퍼리그 대표 격투타입인 요가램과 비교하면 요가램은 곤율거니와 달리 격투 미러전에 매우 강하고 페어리, 독 타입에도 상황에 따라 대응할 수 있는 반면, 곤율거니는 요가램이 쪽도 못 쓰고 당하는 고스트 타입을 역으로 잡아먹을 수 있다는 장점이 있다.

50레벨 제한이 풀린 이후 슈퍼리그뿐 아니라 하이퍼리그에서도 활약 가능성이 생겼다. 페어리가 많이 등장하는 리그긴 하지만 레지스틸이나 아머드 뮤츠, 엠페르트 등 곤율거니의 먹잇감들도 그에 못지않게 많이 등장하기 때문에 메타상으로 뒤처지지 않는다. 그로우펀치 덕분에 정배 싸움에서 강하다는 것도 장점.

단점으로는 곤율랭은 가끔 이벤트 기간에 풀어주는 것을 제외하면 야생에서 등장하지 않는 데다 하이퍼리그에서 쓰려면 풀강을 해야 해서 육성난이도가 높은지라 굳이 풀강까지 해가며 쓰려면 애정이 필요한 포켓몬이다.


8. 기타[편집]


애니판에서는 한지우의 포켓몬으로 등장하며, 한지우가 하나지방 키우미집에서 받은 알에서 태어나는 것이 이 곤율랭이었다. 이걸로 지우는 최초로 악 타입 포켓몬을 입수하게 되는 셈.[19]이 곤율랭을 6월 28일부터 Wi-Fi 배포했다.

XY 단역 칼로스지방 포켓몬 퍼포머 캘의 파트너 포켓몬이기도 하며 주인 따라 퍼포머들이 참가하는 스페셜 댄스 파티에 첫 등장하고 몇 차례의 트라이 포카론, 그리고 마스터 클래스 대회까지 참가한다. 이후 SM 관동편에 오랫만에 재등장한다.

여담이지만 양아치 포켓몬이라고 해도 일러스트나 게임내 도트가 너무 맹해보여서 악 타입으로 보이지는 않는다는 평가가 있다. 실제로 최종 진화형도 왠지 귀엽다라는 평가가 더 많을 정도니. 단 베스트위시 43화에서 터검니를 납치할 때 두건을 뒤집어 썼을 때는 위압감이 있었다. 도끼눈을 뜨고 있었던 영향이 크긴 했지만.

의문스러운 점은 모티브가 양아치인데 교배 그룹에 인간형이 없다. 인간 양아치가 아니라 도마뱀 양아치라서[20] 그런걸로 추측된다.

포켓몬스터 스페셜에서 야생으로 등장, 곤율랭과 함께 노상 음악가의 아코디언을 훔치는 소동을 벌인다.

로사를 맡고 있는 우정신 성우가 가장 갖고 싶은 포켓몬으로 곤율랭을 언급했다. 뮤츠의 역습 EVOLUTION 기념 팬미팅에서 밝혀졌는데, 포켓몬스터 베스트위시 방영 후 대략 7년이 지났음에도 특별히 언급하는 것을 보면 상당히 인상이 깊었던 것으로 보인다. 실제로 우정신은 지우의 곤율랭 성우를 맡은 바 있다.

일본 포켓몬 공식 유튜브 어린이채널의 오리지널 애니메이션에선 곤율랭이 주인공으로 따라큐와 등장하며, 마치 1940~50년대 해나-바베라의 작품같은 슬랩스틱이 돋보이는 옛스러운 셀 애니메이션 느낌의 작화가 인상적이다.



[1] 애니에서도 고증했는지 지우의 곤율랭은 이곳저곳 시비를 잘 거는 타입이다.[2] 허물을 '질질' 끌고 다니니까.[3] 늘어진 바지 같은 것이 탈피한 허물이라고 한다.[4] 던지미는 100, 타격귀와 헤라크로스(블랙2)는 125, 노보청은 무려 140이다.[5] bw의 경우 냉동펀치까지 유전받아두는 것이 좋다.[6] 색이 짙은 풀숲에서만 나온다.[7] 후자의 세 장소의 경우 BW2에서는 진화형인 곤율거니가 나온다.[8] 슈바르고는 숨특이 방진으로 바뀌므로 딱정곤을 써야 한다.[9] 단칼빙 계열도 칼등치기를 배우지만, 무릎차기는 타입 상성상 무효여도 반동 대미지를 입기 때문에 단칼빙 계열은 적합하지 않다.[10] 심술꾸러기 특성 포켓몬 중 유일하게 칼등치기를 배운다.[11] 그 대신 기본적인 결정력은 저들과 비교가 안되고 동족전에서는 벌크업이나 용춤을 2번 쌓지 않은 한 얄짤없이 가버린다.[12] 힘껏펀치도 배울 수 있지만 당연히 무릎차기보다 쓰기 어렵다.[13] 다만 이건 습득레벨이 65라서 사천왕전에는 쓰기 힘들다.[14] 냉펀과 용춤은 교배루트가 다르지만 축복받은 육상 알그룹 덕분에 루브도 하나면 드레인펀치까지 같이 유전이 된다. 거기에 BW2에서는 냉동펀치와 드레인펀치 모두 NPC기로 풀렸다![15] 운이 좋으면 탈피 특성 덕분에 잠듦 상태에서 보다 일찍 벗어날 수도 있다.[16] 상대 2마리의 공격을 1랭크 깎을 수 있어서 굉장히 유용하다.[17] 물론 공격이 높은 것도 아니기 때문에 원킬하기는 힘들다. 위협을 먹은 상황이라면 더더욱...[18] 곤율랭이 12km 알에서 일정 확률로 부화[19] 지우 포켓몬 중 가재군이 진화하면 악 타입이 붙지만 가재군 자체는 악 타입이 없어서 주인공이니까 사악한 포켓몬을 붙여주지 않는 건 아닌가 하는 추측이 있었을 정도였다. 이후 악비아르, 개굴닌자, 어흥염 등 악타입 포켓몬 들을 영입하게 되었다.[20] 전술했듯 도마뱀 중에는 '코모도 드래곤'으로 불리는 코모도왕도마뱀이 있다. 아마 이것까지 반영한 모양이다.