고스트워: 캐주얼 배틀 아레나/고스트/U 등급

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1. 개요[편집]


고스트워: 캐주얼 배틀 아레나의 U 등급(얼티밋) 귀신들을 다루는 문서. 이들은 고스트워에만 등장하는 오리지널 귀신들이다.

2. 목록[편집]



2.1. 얼티밋 벽수귀[편집]


같은 대상을 연속 공격할 때마다 공격 속도가 빨라집니다.

필요 에너지
1

특성
같은 대상을 연속 공격할 때마다 공격 속도가 0.34 빨라집니다. 공격 대상이 변경되면 공격 속도 보너스가 초기화됩니다.
0.5 이하로는 빨라질 수 없습니다.

2.2. 얼티밋 이드라[편집]


주위 아군에 상태 이상 면역을 부여합니다.

필요 에너지
2

특성
효과 범위 내의 아군은 기절/빙결/석화/넉백/둔화/세뇌/변신/소환취소의 영향을 받지 않습니다.

2.3. 얼티밋 헤론[편집]


포격 지점에 지속 데미지를 주는 전기장을 생성합니다.

필요 에너지
6

특성
사거리 제한이 없습니다.
공격시 전기 폭탄을 발사하여, 3초간
데미지를 줍니다.
전기장 위를 지나가는 적은 이동 속도와 공격
속도가 감소합니다.
전기장 지속시간 종료시 범위 내의 적을
기절시킵니다.
얼티밋 헤론의 전기 폭탄은 폭발 범위 내의 모든
고스트 및 타워에 데미지를 줄 수 있습니다.


2.4. 얼티밋 지하국대적[편집]


소환시 타워를 공격하는 악령구체를 발사합니다.

필요 에너지
10

특성
소환시 0.5초마다 타워를 공격하는 악령구체를 발사합니다. 타워에 고스트가 배치되어 있다면, 고스트를 먼저 공격합니다.
구체 발사는 5초간 지속됩니다.


2.5. 얼티밋 케르베로스[편집]


공격당한 적은 치유 효과를 받을 수 없습니다.

필요 에너지
6

특성
소환시 저주 불꽃을 퍼뜨려 피해를 줍니다.
공격시, 3초간 치유 불가 효과를 부여하며, 상대에게 해로운 효과가 부여되여 있다면 3초간 1초마다 피해를 줍니다.

물량적 킬러

2.6. 얼티밋 가루다[편집]


처치당할 경우 알 상태로 돌아갑니다. 여러번 부활할 수 있습니다.

필요 에너지
8

특성
처치당할 경우, 알을 소환합니다. 알은 주위의 적들에게 1초마다 피해를 줍니다.
알이 10초동안 생존에 성공하면, 얼티밋 가루다가 부활합니다.
이 효과는 얼티밋 가루다가 성공적으로 부활하는 한 여러번 발동될 수 있습니다.

2.7. 얼티밋 슬렌더맨[편집]


처치돤 적에게서 부활합니다. 공격한 적이 죽을 때까지 피해를 줍니다.

필요 에너지
6

특성
공격 적중시 적이 처치될 때까지 1초마다 피해를 줍니다.
얼티밋 슬랜더맨이 공격한 적이 처치되면 얼티밋 슬랜더맨을 복제합니다.
이 효과는 복제된 얼티밋 슬랜더맨에 의해서는 발동될 수 없습니다.

2.8. 얼티밋 도한[편집]


강력한 소환 비용 감소 효과를 줍니다.

필요 에너지
8

특성
얼티밋 도한이 소환된 후, 다음 소환하는 3장의 카드에 소환 비용 감소 효과를 부여합니다.
첫번째:소환 비용 -1/두번째: 소환 비용 -2/세번째:소환 비용 -3

황금 도한도 새로 나왔다.

2.9. 얼티밋 샌드맨[편집]


적 고스트들의 접근을 막습니다. 공격한 적을 밀어냅니다.

필요 에너지
6

특성
모래 장막을 펼쳐 샌드맨 중심으로 사거리 4.5 안으로 접근하는 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.
공격 적중시 타겟을 1m만큼 밀어냅니다.
이 효과는 얼티밋 이드라의 효과로 무효화 될 수 있습니다.

2.10. 얼티밋 장산범[편집]


공격받으면 주변에 피해를 줍니다.

필요 에너지
4

특성
소환시, 주변의 적에게 -100 피해를 줍니다.
얼티밋 장산범이 공격받을 때마다 사거리 3 내의 모든 적에게 -30 데미지를 줍니다.

2.11. 얼티밋 혈안귀[편집]


아군이 많을수록 강해집니다. 같은 라인의 아군을 전부 소멸시킵니다.

필요 에너지
5

특성
필드의 어느 곳에나 소환할 수 있습니다.
소환 시, 필드의 모든 아군 한 마리당 공격력/HP를 부여받습니다.
소환 시, 같은 라인의 모든 아군을 소멸시킵니다.
소멸된 아군은 죽을 때 발동하는 효과를 발동하지 않습니다.

구미호로 세뇌 시키고 혈안귀로 제거하면 딱

2.12. 얼티밋 입질쟁이[편집]


공격한 적을 집어삼킵니다.

필요 에너지
7

특성
기절/빙결/석화/넉백/둔화/세뇌/변신/소환취소의 영향을 받지 않습니다.
공격 적중시, 대상을 집어삼킵니다. 이 효과는 얼티밋 이드라의 효과로 무효화 될 수 있습니다. 타워 위의 대상은 집어삼킬 수 없습니다.
얼티밋 입질쟁이가 필드에서 제거될 때, 삼켜진 대상을 다시 소환합니다.

2.13. 얼티밋 구묘귀[편집]


아군을 폭탄쥐로 만드는 고스트 입니다.


필요 에너지
6

특성|모든 아군을 폭탄쥐로 변형시킵니다.(이 기술은 얼티밋 이드라의 기술로 무효가 가능합니다)


2.14. 얼티밋 이무기 [편집]


특성:모든아군체력을 평준화 한후 2초동안 28(레벨당+3) 만큰 치유합니다


얼티밋 이무기 치유량
레벨
기본
트레이닝
은혼귀 버프
은혼귀 버프&트레이닝
1Lv
28
43
33.6
51.6
2Lv
31
46
37.2
55.2
3Lv
34
49
40.8
58.8
4Lv
37
52
44.4
62.4
5Lv
40
55
48
66
6Lv
43
58
51.6
69.6
7Lv
46
61
55.2
73.2
8Lv
49
64
58.8
76.8
9Lv
52
67
62.4
80.4
10Lv
55
70
66
84
11Lv
58
73
69.6
87.6
12Lv
61
76
73.2
91.2
13Lv
64
79
76.8
94.8
14Lv
67
82
80.4
98.4
15Lv
70
85
84
102
16Lv
73
88
87.6
105.6
17Lv
76
91
91.2
109.2
18Lv
79
94
94.8
112.8
19Lv
82
97
98.4
116.4
20Lv
85
100
102
120
얼티밋 고스트 중에 성능이 좋은편 에 속한다



2.15. 얼티밋 적목귀[편집]


공격시 적의 능력을 봉인합니다.


특성적의 기절,석화,소환취소,치유,무적,치명타, 알심기,둔화,변신,빙결,넉백,구체공격,등의 공격을2.9초침묵 상태로 만듭니다.

(얼티밋 이드라의 효과로 방어가능)

2.16. 얼티밋 두억시니[편집]


넓은 범위의 적을 기절시킵니다.

첫 공개 당시에는 하늘색 머리카락에 이마 부분에 머리카락이 없었으나, 이후 붉은색으로 수정되었고 이마에도 머리카락이 생겼다. 눈썹 모양도 미세하게 달라졌다.

2.17. 얼티밋 오피키언[편집]


1번 공격할때마다 랜덤으로 발동합니다


필요 에너지
10

다음 네가지 중 하나를 공격할때마다 랜덤으로 발동됩니다.공격시 얼티밋예언귀[1]

를 소환합니다. 방어막을 생성합니다. 아군의 공격속도를 1.31배 빠르게 만듭니다. 아군의 공격력을 1.5배 강하게 만듭니다.



2.18. 얼티밋 취생[편집]


설날코인 500개로 살수있는캐릭터였다.

죽을때 라인의 적을 실명시킵니다.


고스트에너지
2


특성

얼티밋 취생 사망시,검은안개를 나뿜어 적을 3.1초간 실명시킵니다.

실명된적은 공격이 적중하지않고 공격으로 발동되는 능력을 사용할수 없습니다.


2.19. 얼티밋 구미호[편집]


기존 구미호와 달리 한복을 입은 반구미호 희원이 모습이다.제일 인기가 많다

한 라인 전체 적을 세뇌합니다.


필요 에너지:7


소환할 때 같은 라인에 모든 적 고스트를 3.1초동안 세뇌시킵니다. 공격시 24% 확률로 3.1초동안 적을 세뇌시킵니다.



2.20. 얼티밋 만티코어[편집]




2.21. 얼티밋 불가살이[편집]


체력이 줄어들면 받는데미지 감소


8에너지 필요


얼티밋 불가사리가 공격을 받을시 최대 75%까지 받는데미지> 감소 175이상데미지를 받을시 175만 받음


2.22. 얼티밋 살음귀[편집]


공격시 아군을 앞으로 밀어줍니다.


고스트에너지|3|원거리형


특성||아무대나 소환가능, 움직일수 없습니다.

공격시 아군을 앞으로 밀어줍니다.

밀어줄때마다 HP14회복

(얼티밋 이드라로 무효가능)

2.23. 얼티밋 충목귀[편집]




2.24. 얼티밋 청목형형[편집]




2.25. 얼티밋 설녀[편집]




2.26. 얼티밋 자간[편집]




2.27. 얼티밋 토면귀[편집]




2.28. 얼티밋 추파카브라[편집]




2.29. 얼티밋 골드 도한[편집]




2.30. 얼티밋 골드 이무기[편집]




2.31. 얼티밋 키클라스[편집]




2.32. 얼티밋 시온[편집]




2.33. 얼티밋 이안[편집]




2.34. 얼티밋 요아힘[편집]




2.35. -얼티밋 골드 벽수귀-[편집]


등장 예정이였으나 미등장. 자세한건 문서 참고

2.36. 얼티밋 골드 두억시니[편집]




2.37. 얼티밋 우사첩[편집]




2.38. 얼티밋 흑진귀[편집]




2.39. 얼티밋 호문쿨루스[편집]




2.40. 얼티밋 메두사[편집]




2.41. 얼티밋 승강귀[편집]




2.42. 얼티밋 바알제붑[편집]




2.43. 얼티밋 금돼지[편집]




2.44. 얼티밋 요르문간드[편집]




2.45. 얼티밋 늑대인간[편집]



근거리

고스트에너지:9


두번공격시 분신을소환합니다.
분신은무조건치명타로1대때리고1대때린분신은소멸했습니다

처치당할때마다 자리에통나무인형을소혀ㆍㄴ하고랜덤한라인으로 이동합니다.


얼티밋 늑대인간이소환한통나무인형의 설명을보면

얼티밋. 늑대인간이 있었는데요 없었습니다.라고뜬다

2.46. 얼티밋 환마귀[편집]




2.47. 얼티밋 백의귀[편집]




2.48. 얼티밋 무면귀[편집]




2.49. 얼티밋 라바나브[편집]


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[1] 특성은 없다.