결전병기

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1. 개요
2. 현실
3. 실제 존재했거나 존재하는 결전병기
4. 픽션의 결전병기


1. 개요[편집]



決戰兵器

엄청난 위력을 가지고 있지만 대량 생산 및 배치가 어려워 말 그대로 결정적인 전투를 대비하여 준비해놓거나, 평소 예비대로 두었다가 가장 치열한, 혹은 어려운 전선에만 투입하게 되는 병기 혹은 무기체계를 이르는 말. "최종병기(最終兵器)"라고도 한다.

보통 생산단가가 지나치게 높거나 제작에 고도의 기술력을 필요로 하기 때문에 수량이 극히 적은 경우가 많다. 전형적인 크고 아름다운 결전병기의 경우 하나가 보통이고 많아봤자 2~3대인 경우가 대부분.[1]

많은 결전병기는 단순히 성능의 뛰어남을 넘어서서 전쟁의 패러다임 시프트를 일으킨다. 더우기 무기 자체로 '전쟁의 승패', '국가 간의 우열'에 영향을 끼칠 정도의 레벨이 되면 '전략병기(戰略兵器)'로 불릴 수 있다. 20세기 전반기의 전함[2]이나 2차 대전 이후의 핵무기가 여기에 해당한다.

그야말로 남자의 로망 그 자체나 다름없는 존재라 여러 창작물에서도 모습을 보인다. 그 어감이 나름대로 멋지고 비장(?)하여 무기 뿐만 아니라 여러 종류의 물건, 심지어는 사람에게도 붙는 말.

그 위세와 중요도에 걸맞지 않게 너무도 허무하게 스러지거나 처음 등장할 때는 나름대로 결전병기 취급받다가 나중에는 흔해져서 소모품으로 전락하는 안습한 케이스도 종종 있다. 창작물에 나오는 결전병기는 보통 현실의 전쟁에서는 활용도가 없다.

그리고 보통 주인공들이 타고 다니는 탑승형 무기들은 크기만 작은 사실상의 결전병기 수준. 로봇보행병기가 재래식 무기 및 핵무기를 이기는 세계관의 경우 크기를 축소하면서 결전병기로서의 클리셰적 약점을 없앤 케이스. 그러나 현실상에서 무의미한 것은 마찬가지.

기계문명 설정이 있는 일본 게임에는 장르 막론하고 거의 대부분 등장한다. JRPG, 에이스 컴뱃 시리즈, 전장의 발큐리아, 갤럭시 엔젤 등등.

케이브사에서 만든 슈팅 게임들의 최종보스들의 명칭들은 대부분 결전병기 식의 이름을 취하고 있는데 이게 심히 해괴하다.극살병기, 최종귀축병기, 옥멸극륙지고병기, 신형초최강박멸전투기, 광익괴멸귀축절대자기방위형잔혹전투기 改, 멸도원수형 등등...


2. 현실[편집]


비록 직접적으로 '결전병기'라고 불린 적은 없지만 결전병기의 개념 자체는 인류의 전쟁사에서 기술 발전과 함께 발전해나가며 존재하였다. 해당 역사에서 가능한 최고의 기술력을 동원해 만들 수 있는 무기가 그것이었다. 최고의 기술력을 투입하는 시점에서 가성비의 원칙은 상당부분 무시되기 때문에, 결전병기의 개념을 가진 병기들은 대개 비싸며, 따라서 대량 도입이 어려워 소수만 보유하고 있는 경우가 대부분이다.

현실 결전병기의 예라면, 청동기 시대의 청동 무기, 중세시대의 중무장 기병, 산업 시대의 기관총, 전함, 핵무기가 꼽힌다.

다만 소수라고 해도 거의 대부분의 경우 어디까지나 대량양산되는 물건으로서, 위에서 언급된 각종 작품 속의 결전병기의 이미지[3]와는 많이 다르다. 결전병기가 수십 수백 대씩 나오지는 않으니까... 역사적으로는 이러한 소수 결전병기에 과도하게 몰입해 군대의 전쟁 수행 능력을 반감시키는 일 또한 비일비재했다.

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천 1호 작전 수행중 미군의 맹공에 격침당한 야마토급 전함의 1번함 야마토를 재현한 모형
하지만 20세기에 들어서 인류는 두 차례의 세계대전과 한 차례의 냉전을 통해 병기 분야에 있어서 최고의 기술 발전을 이루게 되는데 이에 힘입어 진정한 의미의 쓸데없는 결전병기가 서서히 만들어지기 시작했다. 하지만 '결전병기'라고 알려진 무기들도 알고 보면 결점병기인 게 많다. 주로 1~2대 만들고 끝내야 할 정도로 쓸데없이 고비용의 경우가 그러했다.

어떤 재화든 양산하면 규모의 경제로 인해 가격이 떨어지게 된다. 군수산업분야는 이런 경향이 특히나 강한데, '기술개발비용'으로 상징되는 고정 비용이 가장 높게 소모되는 분야의 산업군이기 때문이다. 단순히 생각해서, 100원을 들여 병기 설계도를 만들었다고 했을 때, 병기 1개를 만들면 개당 고정 비용은 100원이 되지만, 해당 설계도로 병기 10개를 만들면 10원이 된다. 아예 10000개를 만들면 고정 비용은 1이 된다. 즉, 많이 뽑으면 개당 단가가 낮아져 이득이 됨을 알 수 있다. 민간의 영역이라 할 수 있는 병기의 해외 수출에 대해 국가가 관여하고 때로는 국가가 무기 세일즈에 적극적으로 나서는 이유 가운데도 이 규모의 경제 문제가 있는데, 해외에서 많이 사갈수록 자국에서 더욱 싸게 무기를 살 수 있기 때문. 2022년 대한민국-폴란드 방산계약으로 해당 기업 이외에 대한민국 국방부가 속으로 만세를 외친 이유도 이 때문이다.

하지만 비싼 결전병기는 그럴 수가 없다. 1기를 만들어서 경제가 휘청대고 전선에 구멍이 뚫리는데 2기를 만들 수는 없는 노릇이다. 따라서 비효율적인 고정 비용의 지출이 발생하게 된다. 엄청난 돈을 들여 확보한 설계도, 해당 작업 숙련공, 공장 생산라인 등이 죄다 1회용으로 소모되어 버리기 때문이다. 그나마 숙련공, 생산라인은 재교육하고 개조해서 쓸 수라도 있지,[4] 당대의 특출난 과학자들이 양껏 투입된 비싼 설계도는 그냥 쓰레기가 되어버린다. 즉, 매몰 비용이 감당하기 힘든 만큼 높아진다.

또한, 병기는 일정 숫자 이상 보유하여야 효율이 높아진다. 병기의 운용은 어떤 형태로든 소모를 일으키며 정비 수요가 늘어나게 만든다. 따라서 로테이션을 돌릴 수 있는 수준으로 확보할 필요성이 매우 높다 할 수 있으며, 최소 3기(훈련 등 예비용 1기, 실제 작전 1기, 입거 수리 1기)는 보유해야 한다고 여겨진다. 거기에 더해 부품 수급의 문제도 발생한다. 군필자라면 자대에서 굴러다니는 K2 소총과 두어정 볼까 말까 한 K4 고속유탄기관총을 비교해 볼 수 있다. K2 소총이 고장난 경우, 총몸쪽의 심각한 고장이 아닌 한[5] 어지간해서는 자대에 굴러다니는 여러 부품을 이용해 수리할 수 있다. 하지만 K4 고속유탄기관총이라면 어지간해서는 정비창에 보내게 된다. 수리에 쓸 교체 부품이 희귀하기 때문이다.

일선 부대의 화기라도 이 정도로 차이가 나는데, 결전병기라면 더 말할 나위가 없다. 어차피 몇 대 있지도 않기 때문에 예비부품을 만들어 두는 자체가 손해가 된다. 예비부품은 치장용으로, 당장의 전장에 투입될 수는 없는 성격의 물건이다. 그나마 군에서 다량으로 굴리는 무기의 부품이라면 쌓아둘 실익이 크다. 그러나 결전병기용 예비부품은 무척 비쌀 것이 분명할 뿐더러 결전병기 자체도 가동률이 낮은 병기이다 보니[6] 예비부품은 그냥 애물단지가 된다.

또한 전세계 기준으로 과학기술력이나 공업력이 불충분한 국가가 다른 국가의 시각으로 볼 때는 그다지 특출나지 않는 병기를 만들어놓고 결전병기라고 칭하는 경우가 있었다. 이 경우에는 이걸 결전병기로 칭해야 하는 것인지 애매하다. 예컨데 치누깃카는 일본 제국 입장에서는 결전병기라 할 수 있지만, 당시 기준으로는 M4 셔먼이나 P-80 슈팅스타 같은 양산기의 성능에 조차 못 미치는 병기였다.

보통 이런 초대형, 최첨단 결전병기는 국력으로 주적이 될 것이라고 예상되는 상대를 이길 수 없을 것이라고 예상되는 경우(일본제국)나 너무 일을 크게 벌려 개털리고 있는 경우(나치 독일)에 많이 나타나는데 연합군은 양산형 병기만으로 추축군을 박살내고 있었기 때문에 결전병기는커녕 새로 개발된 무기도 양산비용이나 호환성, 미검증을 이유로 채택하지 않은 경우가 많다. 심지어 미국은 중전차 자체를 투입하지 않을 정도로 자만했는데 이는 삽질임이 밝혀졌다. 그런데도 결국 이기는게 공포스럽지만. 반면 독일같은 경우에는 양손으로 꼽힐 정도의 수밖에 없는 사실상 프로토타입으로 끝난 기종도 투입했고 마우스E-100같은 덩치 큰 바보를 만드는데 힘을 쓰고 V시리즈를 만들고 일명 나치의 비밀병기라고 불리는 대부분이 비현실적이었던 프로젝트를 일말의 희망을 걸고 진행하였다.

소련의 경우도 독소전쟁 초기에 독일군에게 밀릴 때는 비슷한 일이 있었지만 덩치가 큰 병기를 좋아하는 히틀러와는 다른 스탈린이 지도자인 관계로 결전병기에 그렇게까지 몰두하지 않는 모습을 보였다. 초반에는 만들어진 프로토타입들을 급해서 투입했지만 후반에는 T-44나 IS-3를 만들어놓고 투입을 안 할 정도가 되었다.

일본제국은 1, 2차 세계대전 당시 공업능력과 기술력의 부족으로 결전병기라고 불릴 것이 별로 없다. 물론 전통적인 관점에서 고성능 개인화기, 중전차, 초기형 제트기, 전략폭격기, 산소어뢰 등도 충분히 결전병기에 속하지만 마음먹고 크게 만들려면 너무 크게 만들 수 있는 시대가 왔고 공업력의 발전으로 위에 말한 것들은 1000~10000단위로 양산되어 전투에서 끊임없이 소모되었고 기술의 급격한 발달로 작년에는 최강병기인게 올해에는 야라레메카인 경우가 늘어나서 막상 결전병기라고 칭하기에는 뭣하게 되어 버렸다.

또한 인류 역사에서 몇몇 우수한 성능의 무기만으로 전쟁의 승패가 완전히 갈린 예는 거의 없다. 철기 무장의 경우도 초기의 성능은 청동기 무기보다 딱히 우수하지 않았으나 철의 매장량이 풍부하여 양산하기 쉽다는 이점으로 청동기를 압도한 것이었으며 화약무기조차 등장 초기의 장점은 파괴력이 아니었다. 예를 들어 화승총병은 유럽의 기사보다 훨씬 운용비용이나 양성비용이 싸다는 것이 장점이었을 뿐이다. 대포 또한 초기의 대포는 단순히 화약의 폭발로 돌을 밀어내서 그 충돌 데미지만 입히는 형태였기에 큰 위력이 없었으며 실제로 머스킷으로 무장한 근대적 군대가 활과 창으로 무장한 원시적 군대에게 발린 예도 얼마든지 있었다.

단순히 무장의 성능만으로 소수의 군대가 다수를 압도한 예는 기관총이 도입되고 나서의 일이다. 그러나 본격적으로 화약무기가 주력이 되고 나서는 또 무기의 성능의 우수함이 전쟁의 승패를 가르지는 못하게 되었다. 예를 들어서 2차대전의 독일군의 중전차는 연합군 상대로 제법 선전하였으나 결국 최후의 승리자는 연합군이었던 것처럼 말이다.

결국 전투가 아닌 전쟁에서 승리하고 싶다면 결전병기 개발같은 뻘짓보다는 국력을 탄탄하게 닦아두고 군대를 분야별로 균형 있게 양성해두는 게 훨씬 현명할 것이다. 정말 핵무기 같은 걸 막 남용해서 터뜨리면 몰라도 이러면 상대 뿐만 아니라 모두가 죽으니 별 의미가 없다.

아무리 강력한 무기도 너무 비싸거나 몇개밖에 없어서 사용을 주저하게 된다면 이미 무기로서의 가치를 잃은 것이다. 사람들 눈에는 크고 아름답고 화려한 것들만 보이기 마련이지만 정작 현실에서 실질적으로 써먹은 결전병기는 저런 크고 아름다운 물건들이 아니라 대량생산이 가능한 양산형 무기들이었다.

성능은 결전병기급 무기보다 조금 떨어지지만 생산성이 극도로 높고 가격도 결전병기 하나에 비하면 매우 낮다는 장점이 있다. 대신 결전병기를 사용하는 측에 비해 양산형 무기를 사용하는 측은 인력이 마구 갈려가겠지만 어차피 결전병기가 필요할 정도의 전면전이라면 인명은 가장 싼 자원이 된다(...) 대표적인 예시를 들자면 T-34스텐 기관단총이 있다.


3. 실제 존재했거나 존재하는 결전병기[편집]


  • B-2 스피릿: 현 시점 유일무이한 핵 투발 능력을 가진 스텔스 폭격기이다.

  • F-22 랩터: 현재 가장 강력한 전투기로 불린다.



  • 기관총: 제2차 세계 대전 이전까지는 그야말로 유럽 국가들의 결전병기. 식민지 제국주의를 확립시킨 원동력 중 하나였으며, 1차 세계대전의 참호전이나 아래의 탱크가 개발된 것도 당시까지 정면으로는 기관총 진지를 돌파할 방법이 없었기 때문이다.


  • 전열함: 너무 비싸고 느린데다가 전략병기라서 함부로 내보내지 못하고 정작 대부분의 전투는 프리깃이 담당했다. 그럼에도 불구하고 전열함이 우르르 몰려와서 항구를 봉쇄해버리면 같은 전열함으로 걷어내던지 봉쇄당한 채 쫄쫄 굶던지 두가지 선택밖에 없었던 관계로 열강들은 전열함 건조에 열을 올렸다.

  • 전함: 산업시대의 전열함이다. 항공기의 발달로 항공모함이 해전의 주력이 되기 전까지 전함을 제대로 상대할 존재는 같은 전함 뿐이었다.

  • 항공모함: 실제로 존재하는 것들 중에서는 가장 결전병기에 어울리는 병기로 항공모함 자체가 결전병기 수준의 전력을 자랑한다.

  • 키로프급 순양함: 문서를 참조하면 알겠지만 처음에는 항공모함도 때려잡는 결전병기가 아니라 대잠순양함에서 출발한 프로젝트였다. 그게 여러 사정으로 대잠용 외의 무장이 추가로 붙으면서 지금의 키로프급이 탄생한 것. 물론 단독으로 항공모함을 잡는 것은 매우 어렵다. 항공모함은 여러 호위함들을 끌고 다니는데다가 함재기의 사거리는 대함 미사일보다 훨씬 길며 조기경보기를 통한 정보 획득 수준에서도 앞서 있다. 그래도 750kg짜리 초음속 대함 미사일에 맞으면 설령 항공모함이라도 고철더미가 되버린다.

  • 탱크: 영국에서 보안상의 이유로 이름도 (물)탱크라고 붙일 정도로 그 당시에는 나름 결전병기였다. 그러나 초기형 전차, 특히 참호전차라는 게 한계가 뚜렷한 무기였고 결전병기에 걸맞게 충격[7]을 주는데는 성공했지만 그 당시의 기술의 한계로 기대한만큼의 성과는 이루지 못했다.



  • 핵무기: 현재 인류 역사상 유일무이하게 성공한 결전병기.
    • 차르 봄바: 그리고 이 핵무기들 중에서도 또 "실용성 없는 결전병기" 의 정의에 완벽하게 부합하는 물건. 이 거대한 핵폭탄에 대해서는 해당 항목 참고.
    • ICBM: 상호확증파괴라는 개념을 불러온 기념비적인 초장거리 핵투발 플랫폼.
    • SSGN, SSBN: '가장 많은 인류를 위협한 동시에 가장 많은 인류를 구한 병기이다.[8] 전략 원자력 잠수함의 존재로 인해 미국-소련 양국은 반격의 카드를 수중에 넣을 수 있게 되었다.

  • 생물학무기, 화학무기: MAD 때문에 쓰지도 못하는 핵무기와는 달리 이것들은 뒤에서 몰래 생산하고 슬그머니 사용하는 것이 가능하다는 점에서 핵무기보다 더 악랄하고 무서운 무기이다. 오히려 핵개발보다 기술적인 장벽이 낮고 생산비용도 싸니[9] 빈국의 핵무기라 봐도 무방할 정도. 게다가 십중팔구 민간인을 대상으로 사용된다.

  • 휴가짤린말년병장: 우스갯소리로 최종병기라고 부르기도 한다. 실제사례를 보고싶다면 김정훈(짤방) 문서로.

4. 픽션의 결전병기[편집]


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



  • 가면라이더 시리즈
    • 가면라이더 드라이브신호 액스
    • 가면라이더 빌드 세계관의 가면라이더들.[10]






  • 그리스 로마 신화 - 헤라클레스[11]







  • 네이비필드, 월드 오브 워쉽 등 해전 시뮬레이션 게임: 어뢰[12]





  • 데스윙 컴퍼니: 대 카오스전 최종 병기






  • 로드롤러[13]
















  • 불타는 얼음[14]











  • 제미니 아스프로스: 로스트 캔버스

  • 스타크래프트 시리즈
    • 거신[15], 아둔의 창, 아몬혼종 육신, 오딘, 우주모함, 울트라리스크, 전투순양함, 토르











* 용자 시리즈를 필두로 한 여러 슈퍼 로봇물의 그레이트 합체 메카들









  • 압류장과 공명해 폭주한 중력건, 역방향 대공명 시공간 융합장치.































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[1] 항공모함이나 잠수함 등 현대의 거대병기가 실전성을 갖추려면 운용에 한 대, 정비에 한 대, 훈련에 한 대씩 배정해서 순환 운용을 하는데 초도함 포함 자매함이 최소 세 대가 필요하다는 말을 생각해보면 단 한 대밖에 없는 경우는 실전성이 의심될 수밖에 없다. 다만 설정이 자유로운 픽션에서는 한대가 모든걸 커버하기도 하고 공격에만 극단적으로 치우치거나 아예 배수의 진으로 운용되는 경우도 있다. 대표적인것이 기동전사 건담시리즈에 등장하는 솔라시스템.[2] 더 구체적으로는 드레드노트급 전함 출현부터 2차 대전까지를 아우르는 시대. 이 시대의 국가간 군비 경쟁이나 군축 협상은 핵무기가 아닌 전함 보유 수량, 보유 톤수를 기준으로 이뤄졌다.[3] 한 기, 많아도 손에 꼽힐 정도만 존재하는 극히 희소한 무기. 양산은 보통 고려되지 않는다.[4] 재교육, 개조 과정에서 쓰이는 비용 역시 비효율적으로 소모되는 매몰 비용이다.[5] 총몸에 총번이 각인되어 있기 때문에, 총몸의 파손은 자대에서 해결하는 것이 거의 불가능하다.[6] 가동률이 높아야 고장이 날 것이다.[7] 적병 입장에서는 난생 처음보는 커다란 쇳덩어리가 전장에 나타나서는 굉음을 내면서 참호고 뭐고 무시하며 전진하는 상황에 일반 소총탄으로는 꿈쩍도 안하는 상황이니 충격을 안 받을 수가 없었다.[8] 뭔 말인가 하면 어디서 쏘는지 파악이 가능하던 기존의 핵미사일과 다르게 망망대해 한가운데에서 툭 하고 핵 미사일을 쏴대는 이 무기 덕분에 핵의 전쟁 억제력이 극대화되었다는 것이다.[9] 사실 이것도 테러용으로 한두개 만드는 경우에나 해당되는 이야기. 생물학/화학무기를 안정적으로 대량 생산하려 한다면 이를 위한 산업기반 역량이 있어야 한다. 즉 이걸 생산하려 해도 돈과 기술이 있어야 한다는 말.[10] 전차도, 전함도, 전투기도 통과하지 못하는 스카이 월 분단 국가간의 전쟁이기에 라이더 시스템이 가장 강력한 병기가 된다.[11] 필멸자의 협력이 필수였던 기간토마키아를 대비한 제우스의 결전병기로, 실제로 헤라클레스는 그 힘을 아낌없이 발휘해 신들과 비교해도 꿀리지 않는 무용을 떨쳤다.[12] 전함, 항공모함 등 대형함을 한 방에 격침시켜 버리는 흉악한 성능을 자랑한다.[13] DIO가 죠타로와의 최종 결전에서 사용한 무기[14] 2016년 애니메이션 '독도수비대 강치'에 나오는 보물. 주인공 강치가 이를 사용하는데, 모든 발생한 일을 되돌려버린다. 게다가 그게 사용 후에 남아있는 것이라 1회용이 아니라 지속적으로 사용이 가능하다. 이정도면 그 어떤 결전병기를 능가하는 수준의 사기아이템.[15] 설정상으로 프로토스가 오직 전투만을 위해 만든 거의 유일한 기갑유닛이고, 실제 게임상에서도 매우 강력한 유닛으로 손꼽힌다.