가면라이더 W(가면라이더)/폼

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1. 개요
2. 기본 폼
2.1. 사이클론조커
2.2. 히트메탈
2.3. 루나트리거
2.4. 히트조커
2.5. 루나조커
2.6. 사이클론메탈
2.7. 루나메탈
2.8. 사이클론트리거
2.9. 히트트리거
3. 중간 폼
3.1. 팡조커
4. 최종 폼
4.1. 사이클론조커 엑스트림[1]
5. 궁극 폼
5.1. 사이클론조커 골드 엑스트림
6. 특수 폼[2]
6.1. 팡트리거
6.2. 팡메탈
8. 미등장
8.1. 사이클론액셀 엑스트림
8.2. 사이클론스컬


1. 개요[편집]


가면라이더 W1호 라이더가면라이더 W(더블)의 폼과 활약상.

더블은 더블 드라이버에 총 8종류의 가이아 메모리[3] 중 특수 메모리 2개[4]를 제외한 6개의 메모리를 2개씩 조합함으로서 총 9가지의 폼으로 하프 체인지할 수 있다. 9개의 폼 중에서 사이클론{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}, 히트{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #707070;color:#707070">메탈}}}, 루나{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}, 이렇게 3가지가 가장 상성이 잘 맞는 기본 형태이다.

나머지 6가지의 폼들은 파생 폼이라고 한다. 이 6가지의 파생 폼은 3개의 기본 폼에 비해 BODY SIDE의 메모리와 SOUL SIDE의 메모리 간의 상성이 잘 맞지 않아, 강력한 힘을 발휘하는 반면 메모리끼리의 상호 간섭이 심하고 위험도도 상대적으로 높다. 주로 3개의 기본 형태로의 하프체인지를 하는 사이의 연계를 위해 많이 쓰이게 되는 모양. 참고로 필살기의 이름은 필립쇼타로의 호흡을 맞추기 위함이기도 하며, 죄다 쇼타로가 붙이는 것 같다.

나머지 메모리인 의 경우에는 폭주 위험성 때문에 조커 외의 조합이 없다고 여겨졌었다. 하지만 후토탐정에서 팡{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}팡{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 2px #707070;color:#707070">메탈}}}이 나왔다. 이는 궁극의 엑스트림, 사이클론{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 3px #9C4998;color:#000000">조커}}} 골드 엑{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 3px gold;color:#C0C0C0">스트}}}에 도달한 결과, 조커를 제외한 다른 메모리와도 조합을 할 수 있게 되었다고. 하지만 변신은 되었어도, 아직까지는 팡{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}에 비해 안정성이 크게 떨어지는 듯한 연출이 나왔다.

표로 정리하면 대충 이런 느낌. 회색 바탕이 두 메모리간의 상성과 궁합이 가장 잘 맞으며 안정성이 높은 폼이다.

쇼타로→
필립↓
조커
메탈
트리거
사이클론
사이클론{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}
사이클론{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 2px #707070;color:#707070">메탈}}}
사이클론{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}
히트
히트{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}
히트{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 2px #707070;color:#707070">메탈}}}
히트{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}
루나
루나{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}
루나{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 2px #707070;color:#707070">메탈}}}
루나{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}

팡{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #6600ff; color:#000000">조커}}}
팡{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 2px #707070;color:#707070">메탈}}}
팡{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 1px #0066ff;color:#0066ff">트리거}}}

W은 가면라이더 시리즈에서 폼이 제법 많은 라이더로도 유명하다. 기본 폼 3가지+파생 폼 6가지+중간 폼+최종 폼+궁극 폼+특수 폼 2가지+설정 폼 2가지=합계 16가지의 폼을 가지고 있는 지라 이전까지의 라이더와 비교해도 제법 많은 편이었지만, 후속작의 가면라이더 오즈기본폼만 8+@종류에 파생폼이 300종이 넘게 나올수 있는 구조라 '제일 폼이 많은 가면라이더'의 타이틀은 오즈로 넘어갔으며 그 후 그 타이틀은 빌드에게 넘어 갔다.

기본적으로 변신하는 9가지 폼들을 보면 필립이 담당하는 우반신은 속성(바람, 열, 신비), 쇼타로가 담당하는 좌반신은 스타일(근접전, 중거리전, 원거리전)을 담당한다는 것을 알 수 있다. 즉 사이클론트리거(빠른 연사), 히트트리거(강력한 화력), 루나트리거(유도탄) 식의 속성 + 스타일 형태로 각 폼의 전투 방식이 결정된다.

사이클론 사이드의 취급은 어쩐지 좋질 않다. 극장판 A to Z에서도 폼체인지하면서 공격할 때 사이클론메탈, 사이클론트리거는 공격에 성공한 적이 없다. 더블의 폼들을 보면 사이클론 사이드와 조합한 폼들은 루나,히트의 비해 스펙이 떨어진다. 그 이유를 추측하면 사이클론 사이드의 최대 특징은 빠른 스피드와 광범위 공격이 최대 특징이다. 그래서 스펙이 약한 대신에 스피드와 범위 부분만 올린것으로 보인다. 사이클론 사이드는 조커와 조합할 경우 신체로 바람을 일으켜 광범위한 공격을 한다. 메탈 사이드와 조합시 충격흡수와 튼튼한 신체가 조합되어 견고한 방어력을 자랑한다. 트리거와 조합할 경우 히트와 루나보다 연사력이 빠른 총격을 가한다. 히트 사이드는 사용할때 매번 강하게 연출된다. 불주먹질, 메탈 샤프트로 고열의 타격, 트리거 매그넘으로 높은 공격력의 총격전이 있다. 루나 사이드는 조커 사이드와 조합할 경우 팔을 늘려 공격하거나 잡거나 공격을 막아내는데 사용. 메탈 사이드와 조합할 경우 메탈 샤프트를 길게 늘려 적에게 타격을 주거나 적을 잡는 용도로 써먹힌다. 트리거와 조합할 경우 탄의 궤도가 휘어져 정확한 사격이 가능.

참고로 각 사이드의 스탯이 따로따로 존재하는 게 아니라, 각 메모리 간의 궁합에 의해 전체적인 스탯이 따져진다. 예를 들면 같은 소울 메모리 구간에서 바디 메모리에 따라 조커를 기준으로 메탈이 약 15kg, 트리거가 약 5kg만큼 체중이 더 무거운데, 히트 구간에서만 히트트리거가 히트조커보다 3kg 가볍다. 하지만 각 메모리의 개성이 어느 정도는 적용되긴 한다.

기본 9개 폼은 Figure-rise 시리즈로 발매되었다. 사이클론조커, 히트메탈, 루나트리거 3개의 킷이 발매되었으며 좌우 환장이 가능해 모든 폼을 재현 가능하다. Figure-rise Standard의 경우 사이클론조커에는 필살기 조커 익스트림을 재현하기 위한 특수 파츠가 들어가있다.

후토탐정에서 드러난 바에 의하면 원래 더블의 맥시멈 드라이브엔 메모리 브레이크 기능이 탑재되어있지 않았다. 그렇기에 맥시멈 드라이브로 도펀트를 쓰러뜨리면 그 도펀트는 그대로 죽어버렸기에 쇼타로는 맥시멈 드라이브 사용을 상당히 망설여했고, 그 탓에 매번 도펀트를 놓쳐버리자 필립이 '정확히 같은 위력의 에너지를 둘로 나누어 부딫힘으로써 메모리만 부수는 방법'인 메모리 브레이크를 고안해 현재에 이르렀다. 이러한 기능이 슈라우드 눈에도 들어왔는지 이후 그녀가 만든 액셀 드라이버에도 메모리 브레이크 기능이 탑재되어 있다.

더불어 더블이 맥시멈 드라이브를 사용할 때마다 외치는 필살기명은 전부 쇼타로가 생각해낸 것으로 이는 맥시멈 드라이브를 사용할 때 둘이서 타이밍을 맞추기 위함이라고 한다.

2. 기본 폼[편집]


기본폼은 전통적인 헤이세이 라이더의 폼 체인지라기보단 '그 때 그 때 상황에 맞추어 장비를 교체한다'는 개념에 가깝다. 폼이 바뀌어도 형태는 같은 것이 이런 더블 기본 폼의 속성을 잘 보여준다고 할 수 있을 듯.


2.1. 사이클론조커 [편집]


파일:WCJ.png

■신장: 195cm
■체중: 85kg
■펀치력: 2.5t
■킥력: 6t
■점프력: 한 번에 60m
■주력: 100m 5.2초
■필살기: 조커 익스트림(분리 상태에서 각각 12t)
■마크의 상징: 돌풍(사이클론) / 광대의 장화(조커)

민첩한 기술의 전사


필립의 '사이클론 메모리'와 쇼타로의 '조커 메모리'를 변신 벨트 '더블 드라이버'에 세트함으로서 필립의 메모리[5]가 필립의 정신과 함께 쇼타로 측으로 전이되어 더블 변신을 달성한 가면라이더 W의 기본 형태.[6]

스피드와 격투능력에 뛰어나 재빠른 격투를 구사하며, 전투로 인해 부는 바람을 흡수해 힘을 회복할 수 있다.

시작과 끝을 장식하는 폼으로서, 가장 많이 등장하며 1화나 최종화에서 필살기를 날리는 것도 이 폼이다. 나루미 아키코(나해미)가 속에서 사이클론조커로 변신해서 도펀트를 때린 적도 있다. 이터널 편 시작부에서도 유출된 메모리로 등장한 스위츠 도펀트를 메모리 브레이크 시켰다. 작중에 과거의 시대가 배경인 꿈 속에서 변신했을 때에는 메모리 음성이 평소의 "사이클론! 조커!" 대신 "질풍! 비장의 패!"로 나온다. 메모리가 나무패 형상이 되고, 쇼타로의 얼굴에 회로 무늬 대신 쿠마도리가 드러나는 등 특이한 변화를 보여주었다. 후토탐정에서도 당연히 가장 먼저 등장했으며, 애니메이션에서는 2D 애니메이션을 사용해 원작 이상으로 화려한 변신을 보여줘 수많은 더블 팬들의 찬사를 받아냈다.

여담으로, 이후 에그제이드 스핀오프 '가면라이더 겐무'에서 간바라이징 가샤트의 힘으로 재등장한다.

파일:mania-done-20201105224922_riwwrbpy.jpg

슈트가 세월의 흐름을 탔는지 허벅지가 찢어져 검은색 테이프로 땜빵한 흔적이 있다.[7]

MOH에서 이 폼으로 정식 플레이를 하기 위해서는 가면라이더 조커 상태에서 방문자 센터 지하 주차장까지 스토리를 밀어야 사용할 수 있다. 이 폼으로 체인지 어택 시 주위에 바람을 일으킨다.

테마곡은 Cyclone Effect.

  • 변신음
사이클론! 조커!

  • 필살기
- 조커 익스트림: 더블 드라이버의 '맥시멈 슬롯'에 조커 메모리를 세트하는 것으로 조커 맥시멈 드라이브가 발동. 바람을 일으켜 공중으로 부유하고, 적에게 날아가면서 신체가 좌우반신으로 분리되어 2개의 반신이 각각 번갈아가면서 라이더 킥을 날린다. 팬들 사이에서는 '슬라이드 킥'이라고 불리고 있다. MOH에서는 메인 필살기로 쓰인다. 파괴력은 양 발이 각각 12t으로 도합 24t.
- 조커 스파이럴: 더블 드라이버의 '맥시멈 슬롯'에 사이클론 메모리를 세트하는 것으로 '사이클론 맥시멈 드라이브'가 발동. 온 몸에 바람을 휘감고 연속 돌려차기를 날린다. 본편에서는 사용하지 않았으며, 가면라이더X가면라이더 위자드&포제 MOVIE 대전 얼티메이텀의 디렉터즈 컷 판에서만 사용이 확인 되었다. # 이후 후토탐정에서도 사용되었는데, 이 때는 오른손에 바람을 집중적으로 휘감아 강력한 스크류 펀치를 날리는 기술로 묘사된다. 기술명을 외치지 않아서 명칭은 불명이었으나 후토탐정에서 '조커 스파이럴'이라는 게 확인되었다.
- 이터널 맥시멈 드라이브: 가면라이더 memory of heroez 에서 나오는 오리지널 필살기. 더블 드라이버의 '맥시멈 슬롯'에 이터널 메모리를 세트하는 것으로 '이터널 맥시멈 드라이브'가 발동. 다리에 푸른 화염이 붙은체로 회전하면서 돌려차기를 한다. 이 필살기로 제우스 도펀트에게 유효타를 입혔다.

2.2. 히트메탈[편집]


파일:WHM.png

■신장: 195cm
■체중: 105kg
■펀치력: 6t
■킥력: 9t
■점프력: 한 번에 25m
■주력: 100m 11초
■필살기: 메탈 브랜딩(30t)
■마크의 상징: 불꽃(히트) / 철판(메탈)

뜨거운 괴력의 전사


필립의 '히트 메모리'와 쇼타로의 '메탈 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 사이클론조커 다음으로 밸런스가 좋은 폼이다. 히트 사이드가 업 볼티지 매터로 투쟁 본능을 증폭시키고, 메탈 사이드의 강인한 파워를 더욱 증폭시킨다. 단순한 킥조차 사이클론조커의 필살기 '조커 익스트림'의 75%. 또한 봉형 무기 메탈 샤프트를 고위력 타격으로 단단한 적에게도 데미지를 준다.

MOH에서는 방문자 센터 미션을 클리어하고 메탈 메모리를 얻을 수 있는데 이때 사이클론 메탈 폼이랑 같이 해금된다. 이 폼으로 체인지 어택할 시 불타는 메탈 샤프트로 적을 찌른다.

히트메탈 포함, 사이클론메탈, 루나메탈 등 메탈 사이드로 변신하면 등에 메탈 샤프트를 보관하는 구멍이 생긴다.

테마 엔딩곡은 Free your Heat. 참고로 더블이 디케이드 극장판에서 선행 등장했을때 사용한 폼이다.

  • 변신음
히트! 메탈!

  • 필살기
- 메탈 브랜딩: 메탈 샤프트의 맥시멈 슬롯에 메탈 메모리를 장전해 메탈 맥시멈 드라이브가 발동. 메탈 샤프트의 양쪽 끝을 타오르게 한 후, 불타는 메탈 샤프트로 적을 강하게 내리쳐 파괴한다. 가끔 메탈 샤프트를 휘둘러 불을 내뿜기도한다. 참고로 필살기 이름의 '브랜딩'은 소나 옛날에 노예에게 찍던 낙인을 뜻한다. 이 쪽은 '찍는다'기보다는 '후려패는' 거지만. 파괴력은 30t.
- 히트 맥시멈 드라이브: 더블 드라이버의 '맥시멈 슬롯'에 히트 메모리를 세트하는 것으로 '히트 맥시멈 드라이브'가 발동. 온 몸에 불꽃을 일으키며, 탑승하고 있는 탑승물에도 불길을 일으킨다. 본편에서는 사용하지 않았으며[8], 가면라이더X가면라이더 더블&디케이드 MOVIE 대전 2010에서 강탈한 맘모스 메카를 자폭시킬 때 사용했다. 기술명을 외치지 않아서 명칭은 불명. 이 필살기로 슈퍼 사신 박사를 메모리 브레이크 시켜 히카리 에이지로로 되돌렸다.

2.3. 루나트리거[편집]


파일:WLT.png

■신장: 195cm
■체중: 80kg
■펀치력: 3.5t
■킥력: 4.5t
■점프력: 한 번에 45m
■주력: 100m 8.5초
■필살기: 트리거 풀 버스트
■마크의 상징: 초승달(루나) / 권총(트리거)
-

신비한 건맨


필립의 '루나 메모리'와 쇼타로의 '트리거 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 트리거 전용의 에너지탄을 발사할 수 있는 W자가 그려진 권총 '트리거 매그넘'을 사용해 싸운다. 사이클론조커, 히트메탈과 함께 밸런스가 가장 좋은 3가지 기본폼 중 하나. 다른 트리거 메모리를 사용하는 두 폼에 비해서 연사능력은 떨어지는 것으로 보이지만, 트리거의 정밀사격과 루나의 초상적 힘은 상성이 매우 좋아 자유자재로 궤도가 바뀌는 총격을 가할 수 있다. 메모리 가제트인 스파이더 쇼크를 트리거 매그넘에 장착하면 총알이 거미줄 같은 그물 모양으로 발사되어 도펀트를 포박하는 것도 가능하다.

쿠스하라 아스카(구아라)를 인질로 잡고 총을 내려놓으라고 위협하는 아노말로카리스 도펀트에 대해 처음으로 변신했다. 루나 메모리가 가진 속성인 '자유자재로 변환하는 공격'을 이용해 총격을 휘게 해서 아스카에게 피해가 가지 않도록 타격을 입히는 데 성공했다. 그리고 거대화한 아노말로카리스 도펀트를 '트리거 풀 버스트'로 제압.

여담으로 기본 폼 중 제일 전적이 적고 비긴즈나이트에선 이 폼으로 변할 때의 상황이 묘하게 굴욕스럽다. 게다가 루나와 트리거의 능력은 각각 파생폼일 때 더 큰 효과를 본 걸 생각하면 기본 폼 맞나 소리가 절로…. 오죽했으면 히트트리거, 루나메탈이 기본 폼인 줄 아는 사람도 있었다.

그러나 팀플레이나 인질 구출에서는 굉장히 실적이 좋다. 사격계면서도 앞에서 싸우는 동료에게 전혀 방해를 하지 않는 형태로 원호가 가능하기 때문에 직접 나서기보다는 액셀과의 콤비 플레이 때 실제로 더 효과를 봤던 폼.

가면라이더 위자드 53화에서는 티렉스 도펀트-거대화를 상대하기 위해 이 폼으로 변신. 그런데 전투를 방해하는 레이드라군 무리를 견제하기 위해서 공격하는데 총을 냅두고 굳이 팔을 늘려서 공격한다. [9][10]

본편 이전에 디케이드 극장판에서 선행등장했을 때 기본폼 3세트중 이 폼만 안 나왔다. 히트메탈로 쉐도우 문을 쳐날린것까진 좋았는데, 필립이 빨리 돌아오라고 한마디 하자 그대로 하드보일더를 타고 퇴장.

트리거 메모리를 쓰는 기본 폼인 루나트리거든 파생폼인 사이클론트리거, 히트트리거든 일단 트리거 메모리로 변신하면 처음에 왼쪽 가슴에 트리거 매그넘이 달려 있는데, 슈츠의 모습을 보면 어딜 봐도 트리거 매그넘을 장착할만한 부분이 존재하지 않는다. 설정상으로는 생체 자기 포인트의 자력으로 탈착할 수 있고, 실제 연출 방식도 비슷하게 자석식일 가능성도 있다.

챔프 TV의 더블 소개에는 왠지 루나 트리거가 메인 폼인 것마냥 올라왔다.

MOH에서 루나 메모리를 획득하고 바로 사용이 가능하다. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 25발(또는 적의 수에 맞춰서)의 루나 메모리의 힘으로 발사되는 노란색 총알을 발사한다.

테마 엔딩곡은 Finger on the Trigger.

  • 변신음
루나! 트리거!

  • 필살기
- 트리거 풀 버스트: 트리거 매그넘의 '맥시멈 슬롯'에 트리거 메모리를 세트하고 트리거 매그넘을 맥시멈 모드로 변형시켜 트리거 맥시멈 드라이브가 발동, 루나 메모리의 힘으로 발현되는 자유자재로 궤도를 변화시키는 총격의 힘을 맥시멈 드라이브로 증폭시켜 여러 발 발사한다. 파란색과 노란색의 광탄들이 궤도가 휘어지면서 한꺼번에 적을 향해 명중된다.[11] 파괴력은 20t.
- 트리거 스태그 버스트: 트리거 매그넘에 메모리 가제트 스태그 폰을 합체시킨 상태에서 트리거 맥시멈 드라이브를 발동, 총구에서 발사된 붉은 광선이 2개로 분열되어 표적을 광선 가운데에서 명중시킨다.
- 트리거 샤인 필드: 후토탐정에서 등장한 기술. 착용자 기준 더블 드라이버 오른쪽에 있는 '맥시멈 슬롯'에 루나 메모리를 세트하고 루나 맥시멈 드라이브가 발동. 루나 사이드인 오른손에서 발생한 루나 입자가 담긴 구체를 투척. 루나 입자를 주변에 흩뿌린다. 이 입자들은 탐지 능력을 가지고 있어서 눈에 보이지 않는 적이라 하더라도 탐지해내서 더블에게 위치를 전송. 사격할 수 있게 해준다. 이 기술로 모습을 감추고 있던 오울 도펀트의 본체를 공격했다.


2.4. 히트조커[편집]


파일:WHJ.png

■신장: 195cm 
■체중: 98kg 
■펀치력: 5t
■킥력: 5.5t
■점프력: 한 번에 49m
■주력: 100m 6.5초
■필살기: 조커 그레네이드

뜨거운 기술의 전사


필립의 '히트 메모리'와 쇼타로의 '조커 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 강력한 위력의 불타는 격투 기술을 사용한다. 펀치, 발차기 등 신체를 이용한 모든 공격에 고열의 속성이 플러스된다. 공격 시의 '쩡'하는 특유의 효과음과 묵직한 타격감이 일품. 본편 전에 극장판 올 라이더 대 대쇼커에 등장하여 섀도우 문을 대적하였다. 2화에서 티렉스 도펀트를 상대할 때 잠시 변신, 불 붙는 라이더 펀치를 날려서 응전했다. 3화에서 머니 도펀트를 상대로 변신. 한번 더 불 붙는 라이더 펀치를 날려주려다 나스카 도펀트에게 기습당했다. 10화에서는 파생 폼 중 최초로 필살기를 사용.

MOH에서는 방문자 센터에서 부활한 나스카 도펀트를 쓰러뜨리면 히트 메모리를 얻을 수 있고, 이 폼이 정식으로 데뷔하는 시기는 불타고 있는 지하3층 주차장에서 마그마 도펀트를 상대할 때. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 연속으로 펀치를 날리다가 마지막에 불꽃 회오리를 날린다. 참고로 말하자면 빌런 간부를 상대할 때 아머 브레이크 하기에 딱 좋은 폼. 공속도 빠르고 위력도 상당하다.

  • 변신음
히트! 조커!

  • 필살기
- 조커 그레네이드: 착용자 기준 더블 드라이버 오른쪽에 있는 '맥시멈 슬롯'에 조커 메모리를 세트하는 것으로 조커 맥시멈 드라이브가 발동. 양손의 주먹에 불을 붙여 공중으로 날아오른 다음, 몸이 반으로 갈라져 공중에서 적에게 연속으로 펀치를 날린다. 오른손(히트 측)에는 붉은 불꽃, 왼손(조커 측)에는 보라색 불꽃이 피어오른다. 덧붙여 기술명을 외칠 때 '조커 토네이도'라고 잘못 들은 사람이 꽤나 많은 듯. 아니. 모르고 들으면 그냥 토네이도라고밖에 안 들린다. 파괴력은 양 주먹이 각각 10t으로 도합 20t.
- 조커 백 드래프트: 후토탐정에서 등장한 기술. 착용자 기준 더블 드라이버 오른쪽에 있는 '맥시멈 슬롯'에 히트 메모리를 세트하는 것으로 히트 맥시멈 드라이브가 발동. 오른손에 불을 붙여 적을 가격해 불살라 버린다. 쇼타로는 이 필살기에 공수도 타격 요령을 더해 도펀트의 외장을 부수고 화력을 내부까지 전달했다.


2.5. 루나조커[편집]


파일:WLJ.png

■신장: 195cm 
■체중: 75kg 
■편치력: 2t
■킥력: 4.5t
■점프력: 한 번에 50m
■주력: 100m 4.0초
■필살기: 조커 스트레인지

신비한 기술의 전사


필립의 '루나 메모리'와 쇼타로의 '조커 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 곡예적인 움직임을 바탕으로 한 아크로배틱한 격투기술을 사용한다, 루나가 지니는 신비한 힘을 조커의 기술과 접목한 형태로, 오른쪽 반신의 손과 발을 자유자재로 신축할 수 있어 펀치와 킥이 신축·만곡하면서 예측 불가능한 공격[12]을 가한다. 모든 폼 중 가장 트리키한 폼. 높은 데서 추락하는 사람들 구하는 용도로 많이 써먹힌다.

이 때문인지 전투용으로 사용된 비중은 꽤 낮은 등 취급이 다소 애매한 편. 게다가 더블의 기본 9폼 중 유일하게 본편에서 필살기를 쓰지 못하고[13] A to Z와 후토탐정에서 사용한다.

MOH에서는 오즈가 쓰레기 처리 섹터를 조사하던 도중 덴덴센서에 잡힌 어떤 메모리의 반응과 함께 나타난 바이올렌스 도펀트를 만나 싸우게 되고 전투가 끝난 이후 해금. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 루나 암을 길게 늘여 적을 공격한다.

  • 변신음
루나! 조커!

  • 필살기
- 조커 스트레인지: 더블 드라이버 오른쪽에 있는 홀더 '맥시멈 슬롯'에 조커 메모리를 삽입하면 조커 맥시멈 드라이브가 발동. 더블이 두 쪽으로 갈라지며 루나 사이드 쪽에서 분신 5개 생성된다. 그 후 루나 사이드의 분신들이 동시에 팔을 뻗어 상대를 연속으로 공격한 뒤 조커 사이드로 직접 공격을 날려 마무리 한다. 파괴력은 각 분신당 4t으로 도합 24t.


2.6. 사이클론메탈[편집]


파일:WCM.png

■신장: 195cm 
■체중: 100kg 
■펀치력: 3.5t
■킥력: 7t
■점프력: 한 번에 37m
■주력: 100m 9.5초
■필살기: 메탈 트위스터

민첩한 괴력의 전사


필립의 '사이클론 메모리'와 쇼타로의 '메탈 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 메탈샤프트를 휘둘러 돌풍을 일으키는 등, 메탈샤프트를 이용한 선풍의 봉술이 주된 전투스타일이다.

그러나 스피드에 특화된 사이클론 메모리의 특성을 파워·중량감이 강한 메탈 메모리가 흐트려 사이클론 사이드의 스피드를 살릴 수 없기 때문에, 싱크로 밸런스는 좋지 않은 편.

하지만 메탈 사이드의 기본적인 높은 방어력에, 사이클론 사이드의 바람이 완충 효과를 더해주어 더블의 9폼 중 가장 견고한 방어력을 자랑한다.

3화에서 최초로 변신. 머니 도펀트를 상대하는 도중에 필립이 가족의 대한 기억 때문에 정신이 분열되며 당해버렸다. 5화에서는 적의 저격을 막는 용도로 사용되었다. 9화에서는 스위트 도펀트를 공격할 때 변신. 어째 방패막이로 변신하는 빈도가 높다. 위에 언급했듯 방어력이 가장 높다는 점을 반영한 듯.

24화에서 스파이더 메모리 가제트를 메탈샤프트에 장착하고 휘둘러서 나온 철로 된 와이어로 도펀트를 포박했고, 45화에서는 제대로 못 싸우고 있는 쇼타로를 대신해 필립이 이 폼으로 스밀로돈 도펀트의 가이아 드라이버를 망가트렸다. 어째 조합이 안 좋다는 설정과는 다르게 활약상은 제법 되는 편으로, 파생 폼으로서나 기본 폼으로서나 틈이 생긴 걸 역 이용했다 지만 유일하게 뮤지엄의 간부를 메모리 브레이크 시키는 활약상을 보여주었다.

극장판에서는 이터널에게 기습하는데 사용하였으나 대미지를 주지 못하고 루나 메탈로 폼체인지 당했다.

MOH에서는 메탈 메모리를 얻자마자 히트 메탈 폼과 함께 해금된다. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 메탈 샤프트로 적을 연속으로 찌른다.

  • 변신음
사이클론! 메탈!

  • 필살기
- 메탈 트위스터: 메탈 샤프트에 있는 맥시멈 슬롯에 메탈 메모리를 세트해 메탈 맥시멈 드라이브를 발동, 양끝에 녹색의 회오리를 휘감은 스태프를 회전하며 휘둘러 연속으로 후려친다. 쉽게 말하면 몰매 때리기. 파괴력은 30t
- 메탈 스태그 브레이크: 메모리 가제트 스태그 폰을 메탈 샤프트에 합체시키고 메탈 맥시멈 드라이브를 발동, 스태그 폰의 뿔 형상의 에너지체가 메탈 샤프트에서 발사되어 적을 잡고, 그대로 뿔을 닫아 짓이긴다.
- 메탈 맥시멈 드라이브+배트: 메모리 가제트 배트 샷을 메탈 샤프트에 합체시키고 메탈 맥시멈 드라이브를 발동. 음파를 발동시키며 회전시킨 메탈 샤프트를 상대의 몸에 꽂아넣고 그대로 크게 후려쳐버린다. 후토탐정 116화에서 디바 도펀트를 상대로 사용되었으나, 당시 기술명은 외치지 않았다.특이한 점은 상대의 몸에 메탈 샤프트를 꽂아넣은 직후에 메모리를 세트해서 맥시멈 드라이브를 발생시킨다.


2.7. 루나메탈[편집]


파일:WLM.png

■신장: 195cm 
■체중: 90kg 
■펀치력: 4t
■킥력: 5t
■점프력: 한 번에 40m
■주력: 100m 7.6초
■필살기: 메탈 일루전

신비한 괴력의 전사


필립의 '루나 메모리'와 쇼타로의 '메탈 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 메탈 샤프트에 루나가 지니는 신비한 힘을 더해, 메탈샤프트를 채찍과 같이 변화시켜 사용하는 것이 주특기. 채찍 스타일로 변화한 메탈샤프트와 메탈의 파워를 이용해, 적을 포박하거나 휘감아 멀리 내던져버리는 등의 호쾌한 기술을 사용할 수가 있다. 루나조커가 오른쪽 팔다리를 채찍처럼 휘두르는 것과 비슷해 보이지만 정밀도가 떨어지는 대신 좀더 위력이 강하다.

이런 점 때문에 루나조커가 팔을 길게 늘여 누군가를 구출하거나 하는 등 보조적인 용도로 주로 사용된 반면 전투에서는 적을 그냥 후려패면 되기 때문에 루나메탈이 자주 사용되었다. 이게 의외로 쇼타로의 손에 맞는지 파생 폼 중에서는 등장이 꽤 많은 편이다.

4화에서 첫 변신. 메탈 샤프트를 채찍처럼 사용하여 머니 도펀트를 제압했다. 10화에서는 테러 도펀트의 공격에서 도망치기 위해 변신하여 메탈 샤프트를 나무 위로 묶어서 도망쳤다. 30화에서 나이트메어 도펀트를 필살기를 사용하여 메모리 브레이크.

MOH에서는 루나 메모리를 얻자마자 다른 루나 계열 폼(루나 조커, 루나 트리거)과 함께 해금된다. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 채찍으로 변한 메탈 샤프트로 적을 후려친다.

  • 변신음
루나! 메탈!

  • 필살기
- 메탈 일루전: 메탈 샤프트에 있는 맥시멈 슬롯에 메탈 메모리를 세트해 메탈 맥시멈 드라이브를 발동, 루나 메모리의 힘으로 채찍이 된 메탈 샤프트를 휘둘러 다수의 에너지 원반을 만들고 그대로 집어던진다. 파괴력은 30t.


2.8. 사이클론트리거[편집]


파일:WCT.png

■신장: 195cm 
■체중: 91kg 
■펀치력: 1.7t
■킥력: 3t
■점프력: 한 번에 46m
■주력: 100m 7.2초
■필살기: 트리거 스톰 봄

민첩한 건맨

필립의 '사이클론 메모리'와 쇼타로의 '트리거 메모리'를 조합해 하프 체인지한 모습. 주로 트리거 매그넘을 사용한 바람 속성의 총격전이 특기다. 파워가 높은 트리거 사이드가 가벼운 사이클론 사이드를 억누르기 때문에 정밀한 사격에는 적합하지 않지만, 바람에 의한 확산 효과로 보다 광범위한 총격이 가능하며, 연사력도 루나트리거나 히트트리거보다 훨씬 빠르다.

그러나 본편에서 이게 장점으로 크게 다가온 장면은 많지 않다. 트리거를 사용하는 기본 폼인 루나트리거의 연사력도 그렇게 느린 편이 아닌데다가 유도력까지 있어 반드시 적중하기 때문에 사이클론트리거 대비 단점이 거의 상쇄되며, 히트트리거는 아예 압도적인 화력으로 완전히 차별화가 되기때문에 사이클론트리거의 설자리가 많이 부족한 게 사실이다.

사이클론 메모리로 봐도 다른 두 폼에 비해 임팩트가 떨어진다. 사이클론조커야 기본폼이니 당연하고, 사이클론메탈도 방어력을 살린 활약상이나 뮤지엄의 간부를 메모리 브레이크 하는 임팩트를 가져갔는데 사이클론트리거는 그것도 없다.

신체능력은 9폼 중 가장 떨어지기 때문에 격투전에는 적합하지 않다.

5화에서 트리거 메모리를 처음 사용하면서 변신. 아끼고 아꼈던 트리거 메모리의 파워 답게 빠른 사격으로 적의 사격에 응사는 물론, 역습까지 가했다.

여담으로 후토탐정 55화에서 나루미 소우키치가 죽지 않고 더블 드라이버를 사용했을 경우 가면라이더 스컬 변신용으로 사용한 스컬 메모리를 사용하지 않고 여섯 개의 메모리 중에서 골랐다면 트리거를 골랐을 것이라고 한다.[14] 사이클론트리거가 기본 폼이 됐을 수도 있었다는 것.

MOH에서는 항만 섹터 연구 시설에 트리거 메모리를 획득하게 되면 히트 트리거 폼과 함께 해금된다. 이 폼으로 체인지 어택 할 시 트리거 매그넘으로 바람을 발사한다.
  • 변신음
사이클론! 트리거!

  • 필살기
- 트리거 배트 슈팅: 메모리 가제트 배트 샷을 트리거 매그넘에 합체시키고 트리거 매그넘의 맥시멈 슬롯에 트리거 메모리를 세트해 트리거 맥시멈 드라이브를 발동, 배트 샷의 스코프로 적을 정확히 조준하고 광선을 발사해 적의 급소를 일점집중으로 명중시킨다.
- 트리거 에어로 버스터: 극장판에서 등장. 트리거 매그넘의 맥시멈 슬롯에 사이클론 메모리를 세트해 사이클론 맥시멈 드라이브가 발동, 녹색의 소형 회오리를 여러 발 발사해 상대를 날려버린다. 본편 시점에서는 기본 9폼 중 트윈 맥시멈 외에 유일하게 소울 사이드의 메모리를 사용한 필살기이다. 히트 도펀트를 추적도중에 사용했다. 하지만 히트 도펀트는 공격을 막아내고 점프후 더블을 발로 차버린다. 처음이자 마지막 등장 기술이지만 취급이 좋지 않다.[15] 후토탐정 이후에는 소울 사이드 메모리를 사용한 필살기가 여럿 등장한다. [16]파괴력은 20t.
- 트리거 스톰 봄: 연재 만화 '후토탐정'에서 등장. 트리거 매그넘의 맥시멈 슬롯에 트리거 메모리를 세트해 트리거 맥시멈 드라이브가 발동, 녹색의 에너지 탄을 땅에 발사하면, 에너지 탄을 쏜 자리에서 거대한 회오리가 솟구쳐 상대를 하늘로 날려버린다.


2.9. 히트트리거[편집]


파일:WHT.png

■신장: 195cm 
■체중: 95kg 
■펀치력: 3t
■킥력: 4t
■점프력: 한 번에 45m
■주력: 100m 8.0초
■필살기: 트리거 익스플로전

뜨거운 건맨


필립의 '히트 메모리'와 쇼타로의 '트리거 메모리'를 조합해 하프체인지한 모습. 트리거 매그넘의 총탄에 열속성을 더한 고출력의 총격을 구사한다. 히트 메모리와 트리거 메모리가 각각 소울 사이드와 바디 사이드에서 공격력 특화인 만큼 둘을 조합한 히트트리거는 매우 공격력이 높은 폼이며, 특히 고열에 약점을 가지는 도펀트에게는 매우 높은 효과를 발휘하는 폼이다. 그러나 강력한 화력을 발휘하는 것과 더불어 싱크로 밸런스는 9폼중 가장 불안하기 때문에 상당히 위험한 폼이기도 하다. 배색을 보면 알겠지만 통칭 키카이다이라고 불린다.[17]

트리거 메모리에 잠재되어 있는 '중화기의 기억'을 히트 메모리가 일깨우기에 파생 폼이면서도 9폼 중 가장 강력한 공격력을 자랑한다. 6화에서 처음으로 조우한 나스카 도펀트와의 전투에서 첫 변신. 마지막 일격을 가하려는 나스카 도펀트의 공격을 저지한 다음 이 폼으로 하프 체인지하여 반격하는 데 성공했으나 지나치게 무리수를 둔 공격[18]으로 인해 잠시 필립이 의식불명의 상태에 빠지게 된다.

상술했듯이 파생폼이지만 공격력은 9폼 중 최강이라 기본 폼들보다 더 큰 임팩트를 줬다. 쇼타로의 무모한 성격과 강력한 화력이 시너지를 일으켜서 고생을 많이 하는 폼.

보통 주인공 라이더의 폼이 여러개일 경우 라이더 전통에 따라 사격계 폼의 취급은 좋지 않은 편인데 더블의 히트트리거는 덴오 건폼과 더불어 취급이 비교적 좋은 폼이다. 고생을 많이 하긴 했지만 굵직한 임팩트는 대부분 이 폼이 가져갔다는 것을 보면 이정도로 대접이 좋은 사격계 폼도 드물다.[19]

이 폼의 색 배치는 8년 뒤에 빌드의 기본 폼이 가져간다.

MOH에서는 트리거 메모리를 얻자마자 사이클론 트리거 폼과 함께 해금된다. 이 폼으로 체인지 어택을 할 시 트리거 매그넘에서 화염탄을 발사한다.

  • 변신음
히트! 트리거!

  • 필살기
- 트리거 익스플로전: 트리거 매그넘의 맥시멈 슬롯에 트리거 메모리를 세트해 트리거 맥시멈 드라이브가 발동, 트리거 매그넘에서 초고온의 열광선을 발사해 적을 불살라 버린다. 간단히 말해서 화염방사기. 파괴력은 35t으로 9폼 중 가장 높다.
- 트리거 배트 슈팅: 트리거 매그넘에 메모리 가제트 배트 샷을 합체시킨 상태에서 트리거 맥시멈 드라이브를 발동, 배트 샷이 레드닷 역할을 해서 저격을 한다.
- 트리거 비틀 블래스터: 연재만화 '후토탐정'에서 등장. 트리거 매그넘에 메모리 가제트 비틀 폰을 합체시킨 상태에서 트리거 맥시멈 드라이브를 발동, 비틀 폰의 에너지를 집중시키는 힘을 이용해서 더블의 폼 중 가장 화력이 높은 히트 트리거의 화력을 일점집중시켜서 발사한다. 가장 강력한 화력을 한 점에 집중해서 발사하는 만큼 위력은 굉장해서 더블과 액셀 두 명의 맥시멈 드라이브마저 견뎌낸 리액터 도펀트의 장갑을 뚫어버렸다.
- 트윈 맥시멈 드라이브: 트리거 익스플로전과 똑같이 트리거 맥시멈 드라이브를 발동시키고, 드라이버의 맥시멈 슬롯에 히트 메모리를 세트해 히트 맥시멈 드라이브를 동시에 발동시킨다. 발동시 "맥시멈 드라이브!" 음성이 계속해서 반복되며 온몸이 불타오른다. 그리고 트리거 매그넘에서 초고열의 열광구를 뿜어내 적을 소멸시킨다. 필립조차 위험하다며 억지로 쇼타로를 말리려 들 정도로 엄청나게 위험하고 트리거 익스플로전을 아득히 상회하는 기술이건만 웨더 도펀트는 이런 걸 한손으로 튕겨냈다.[20]

3. 중간 폼[편집]





3.1. 팡조커[편집]


파일:WFJ.png

■신장: 195cm
■체중: 82kg
■펀치력: 8t
■킥력: 13t
■점프력: 한 번에 30m
■주력: 100m 3.2초
■필살기: 팡 스트라이저(45t)

더블 드라이버팡 메모리를 삽입해 변신한 W의 강화 폼. 무비대전 비긴즈 나이트에 첫 등장하며, 본편에선 16화 첫 등장. 필립의 호위를 위해서 만들어진 소형의 공룡 메카 '팡 메모리'를 이용해서 야수와 같은 맹렬한 투쟁본능과 파워를 가진 '송곳니의 우반신'과 '비장의 카드의 좌반신'이 합쳐진 모습. 팡 메모리의 힘은 우반신에만 미치지 않고 좌반신까지도 변화시켜서 몸 전체가 가시돋친 것처럼 변한다. 전투 시에는 메모리를 환장하지 않고, 어깨나 팔다리에 칼날을 솟아나게 해서 싸운다. 능력치 자체는 점프력을 제외하면 더블의 폼 중에서는 압도적으로 강력하다.

이 쪽은 필립의 몸을 메인 바디로 하고 있어서 쇼타로가 쓰러진다. 필립이 소울 사이드 메모리를 꽂으면 필립의 정신이 메모리와 함께 쇼타로에게 이동하는 것과 반대로 쇼타로가 먼저 조커 메모리를 꽂으면 쇼타로의 정신이 조커 메모리와 함께 필립에게 이동하고 필립이 드라이버에 팡 메모리를 꽂아 변신한다.[21][22] 1년 전에 이걸 써서 뮤지엄으로부터 탈출했다고 한다.

본편에서는 설정상 '메모리 간 밸런스를 잡는 게 어려워서 같이 쓸 수 있는 메모리는 조커 뿐'이었다.

소설에 의하면 범용성 외에도 조커 메모리는 쇼타로와 가장 적합율이 높은 메모리이기도 해서 조커여야 쇼타로가 밸런스를 맞출 수 있다고 한다.

전용무기로 팡 메모리의 뿔 (라이브 모드 시에는 꼬리에 해당)인 '택티컬 혼'을 눌러 생성되는 칼날을 사용한다. 누르는 횟수에 따라 나오는 칼날이 다르다. 이런 특성 때문에 팡 메모리는 맥시멈 슬롯에 꽂아도 맥시멈 드라이브 음성이 나오지 않는다. 사용자가 오른쪽에 달려있는 부분을 조작해 다른 성능을 낼 수 있다는 점은 이후 작품에 나온 변신벨트인 센고쿠 드라이버가 연상되기도 한다.

비긴즈 나이트 후 팡 메모리는 행방 불명되었으나 필립이 팡 메모리를 이 때까지 찾지 않은 이유는 탈출 당시 자신을 잃고 폭주했기 때문이다. 쇼타로가 폭주한 필립을 설득하기 위해 필립의 정신 내부라고 할 수 있는 지구의 책장에 들어가서 본 광경은 완전히 불타 사라지기 전의 폐허에 가까운 것이었고 필립은 그 안에서 사라지기 일보직전이었다. 자신의 이성이 사라질지도 모른다는 공포심에 팡 메모리를 거부해 왔었던 것. 그리고 팡 메모리는 필요할 때 항상 나타나는 것이 아니라 필립이 위험할 때만 나타나기 때문에 지금까지 필립이 사무소에만 틀어박혔던 관계로 등장할 겨를이 없었다. 16화 이후로는 제어에 성공해 더블의 메모리가 되었지만 후토탐정에서 폭주하려는 걸 쇼타로가 진정시키는 것이 나온걸 봐서는 제어라기 보다는 정신력으로 폭주를 억누른다는 느낌이 강하다.

"자, 네 죄를 헤아려라!"라는 대사를 칠 때에 자세가 다른 폼과는 다르다. 삿대질을 하는 손이 필립에 해당하는 오른쪽이며 손을 그대로 내질러서 손등이 하늘을 보는 자세.

중간 강화 폼이지만 쇼타로가 아닌 필립이 변신한다는 특이성 때문에 최종 폼인 엑스트림의 등장 후에도 극중 필립의 비중이 증가하면서 종종 등장.

메모리 오브 히어로즈에서는 1회차 스토리를 클리어하고 2회차 스토리 초반부터 얻을 수 있다. 2회차 서바이벌 모드에서도 사용이 가능하며, 별개의 라이더로 취급하는지 라이더 체인지를 통해 바꿔야 한다. 그리고 필립의 변신체답게 기합 소리가 쇼타로 역을 맡은 호소야 요시마사 성우가 아닌 필립 역을 맡은 우치야마 코우키 성우이다. [23]메모리 오브 히어로즈의 가면라이더 멤버들 중 체력이 1320으로 가장 높다.

테마 엔딩곡은 나오지 않았다.

  • 변신음
팡! 조커!

  • 기술
- 1회: 암 세이버 - "암 팡(ARM FANG)": 오른팔에서 나오는 칼날. 1m의 철판도 두부 자르듯이 자를 수 있는 고주파 블레이드.
- 2회: 숄더 세이버 - "숄더 팡(SHOULDER FANG)": 오른어깨에서 나오는 칼날. 투척병기로서 사용할 수 있으며, 유효범위는 100m. 다이아몬드급의 절삭력을 지니고 있다. 물론 단도처럼 쓰는 것도 가능. 본편에서는 뽑아내서 무기로 사용하는 정도로 밖에 쓰지 않았지만, 후토탐정에서는 강렬한 숄더태클을 날리거나, 기습적으로 어깨에서 사출하여 상대 도펀트에게 기습을 날리기도 했다.
- 3회: 맥시멈 세이버 - "팡! 맥시멈 드라이브!(FANG MAXIMUM DRIVE)": 가면라이더 길스 마냥 오른다리에서 나타나는 거대한 칼날. 팡 메모리의 에너지를 전부 모아 대상을 베어내는 팡조커 최강의 무기. 참고로 암 세이버, 숄더 세이버는 팡 메모리의 눈 부분이 빨갛게 반짝이지만 이때는 변신할 때 벌어진 팡 메모리의 벌어진 입부분이 닫히고 벌려지지 않는다.

  • 필살기
- 팡 스트라이저: 팡 메모리의 택티컬 혼을 3번 눌러 팡 맥시멈 드라이브를 발동, 오른다리에 거대한 칼날 '맥시멈 세이버'가 만들어지며 그 상태로 회전하면서 다리에 있는 칼날로 적을 베어 내는 기술. 조커가 아닌 팡 맥시멈 드라이브이기에 반으로 갈라지지 않는다. 여담으로 더블의 모든 맥시멈 드라이브에 붙은 이름이 어떻게 지어졌는지를 보여준 기술이기도 하다. 메모리의 힘을 맞추기 위한 타이밍을 잡기 위해 짓는다고 하며, 작중에서 쇼타로가 즉석에서 지어내자 필립이 "이름은 네가 좋을대로 정해."라고 받아들이는 모습을 통해 다른 기술들의 이름이 어떻게 붙었는지를 자연스럽게 묘사했다. 파괴력은 45t.
- 라이더 트윈 맥시멈: 가면라이더 액셀과의 합동기. 웨더 도펀트의 토네이도를 깨기 위해 합동 라이더 킥[24]을 날린 기술로, 타이밍이 매우 중요하다.

4. 최종 폼[편집]





4.1. 사이클론조커 엑스트림[25][편집]


파일:WCJX.png

"저 둘은 지구를 손에 넣었어!" - 슈라우드


"이 더블로 적의 모든 것을 열람했다."

- 사이클론조커 엑스트림으로 변신에 성공한 직후의 필립의 대사.


■신장: 195cm
■체중: 82kg
■펀치력: 5t
■킥력: 10t
■점프력: 한 번에 120m
■주력: 100m 4초
■필살기
- 더블 엑스트림 (파괴력 80t)
- 프리즘 브레이크
- 빅커 챠지 브레이크 & 빅커 파이널루전

더블 드라이버에 가이아버드 엑스트림 메모리를 삽입해 변신한 W의 최종 폼. 정신을 잃고 쓰러져 있는 필립을 흡수한 엑스트림 메모리를 장착하여 필립과 쇼타로의 마음과 신체가 일체화되어 진화를 이룬 사이클론조커의 궁극 형태. 진짜로 둘이서 하나가 된 형태이다.

작중 연출 역시 이 점을 부각시켰는데, 기존 쇼타로의 몸을 베이스로 하는 9폼에서는 필립이 말할때 오른쪽 눈에 불빛이 점멸하고, 필립의 몸을 베이스로 하는 팡조커/팡메탈/팡트리거 폼에서는 쇼타로가 말할때 왼쪽 눈에 불빛이 점멸하지만, 엑스트림에서는 양쪽을 모두 채용해 쇼타로가 말할때는 왼쪽 눈이, 필립이 말할 때는 오른쪽 눈에 불빛이 점멸한다.

변신 시 엑스트림 메모리는 더블 드라이버에 덮어 씌워서 합치는 형태가 되어 이 때 더블 드라이버에 있던 사이클론 메모리와 조커 메모리는 엑스트림 메모리에 흡수된다.[26][27] 변신과 동시에 신체 중앙의 센트럴 파티션이 벌어져 "크리스탈 서버"가 등장하며, 이 때 더블 자신의 손으로 가슴을 열어 벌린다. 처음 변신한 다음에는 가슴을 여는 장면이 나오지 않아서 자동으로 서버가 열리는 것 같았지만, 극장판에서 가면라이더 이터널과 싸울 때는 손으로 여는 장면이 나오는 걸 보면 그냥 어른의 사정 때문에 제작비가 없어서 연출을 생략한 모양.[28]

참고로 변신 시에는 상대의 능력에 당하더라도 상대의 능력을 무효화시키는 부가적인 효과가 있다.[29]

주요 전투방식은 스펙을 통한 압도가 아니라 지구의 책장으로 상대의 정보를 분석하여 프리즘 메모리로 분쇄해 무효화 시키는 방식이다. 스펙만 따지면 더블의 기본폼중인 하나인 히트메탈에도 밀린다.[30] 하지만 프리즘 빅커를 통한 다양한 필살기를 통해 싸워나간다. 더 자세한 정보는 밑에 후술.

신체 중앙의 크리스탈 서버를 통해 "지구"라는 거대한 데이터베이스와 직렬 연결이 되는 형태로서, 적의 정보를 순식간에 검색할 수 있게 되어 그에 맞는 전술을 펼쳐 항상 적의 한 수 앞을 내다보는 전투를 할 수 있음은 물론, 자신의 정보도 열람 가능했기에 처음 변신하자마자 능숙하게 싸울 수 있었다. 즉 이 때의 더블은 적의 약점을 확실하게 파악할 수 있다고 해도 과언이 아니며[31][32] 필립을 수납하는 이유는 지구의 책장과 더블을 연결하기 위해서이다.

그러나 두뇌는 지구 최강임에도 신체 스펙은 최강 폼 치고는 너무 홀대받는 분위기. 설정상으로 기본 펀치력/킥력이 팡조커 폼에 비해서 딸린다. 그리고 첫 등장 버프가 너무 심했던 것인지, 이후에는 R 나스카 도펀트나 클레이돌 엑스트림에 압도당하는 모습도 많이 보이고,[33] 심지어는 가이아 메모리의 효과를 무효화하는 프리즘 소드의 힘마저도 통하지 않는 도펀트까지 등장했다.[34] 심지어는 그나마 자랑할 거리 중 하나인 지구의 책장 검색 역시 스밀로돈 도펀트의 속도에 따라가지 못하는 등, 믿음직하지 못한 모습을 많이 보여서 은근 대우가 좋지 않은 최종 폼이라고 생각되었다. 하지만 약간의 분석을 통해 공격을 막아내기는 했다. 테러 도펀트가 끼어들지 않았다면 이겼을지도.

그러나 46화에서는 테러 도펀트를 상대로 최강 폼에 어울리는 위용을 보여주며 테러 메모리를 메모리 브레이크하고, 48화에선 최강의 도펀트라고 까지 여겨진 유토피아를 압도적인 힘으로 끝장낸다. 게다가 유토피아 도펀트의 개사기 능력인 희망을 흡수하는 능력을 흡수 능력의 한계를 뛰어넘는 희망의 힘으로 개박살내 최강 폼적인 모습을 선보였다. 타 라이더 시리즈에서는 최종폼이 무력화되거나 최종보스에게 통하지 않아서 기본 폼 등 다른 변신으로 최종결전을 끝내는 경우도 많지만 더블의 경우 보스급 강적들을 전부 엑스트림으로 정리해냈으니 최종폼의 위용을 충분히 보여줬다고 할 수 있다.

사실 더블의 경우 히다리 쇼타로와 필립 두 사람의 정신력과 마음가짐에 따라 힘이 달라지는 묘사가 많았던 데다,[35] 클레이돌 엑스트림의 예에서도 알 수 있듯 엑스트림의 존재 의의 자체가 지구의 책장 및 지구 그 자체와 직렬로 접속할 수 있는 능력에 있기에 단순히 스펙만으로 강함을 따지는 것은 무의미한 일일지도 모른다.

전용무장은 공수 일체형 무기 프리즘 빅커>. "프리즘 소드"와 "빅커 쉴드"로 구성돼있다. P(프리즘)의 메모리를 넣는 것으로 기동하며[36], 사용 시 신체 중앙의 크리스탈 서버로부터 생성한다. 또한 빅커 쉴드의 맥시멈슬롯에 기존의 더블의 6개 메모리 중 4개를 넣어 맥시멈 드라이브 4개를 동시에 발동시킬 수 있다. [37] 그것도 아무런 리스크 없이[38][39] 이것은 다수의 가이아 메모리의 에너지를 하나로 모을 수 있는 프리즘 메모리의 힘 때문.

또한 이 프리즘 빅커는 크리스탈 서버와 연동하는 것으로, 적의 특성을 순식간에 검색해 적의 능력을 무효화시킬 수 있는 공격을 실시할 수가 있다.

후토탐정에 나온 설정에 따르면, 필립과 쇼타로간의 완전한 조화가 필요하기 때문에, 한쪽의 파워가 과하면 위험하다고 한다. 그래서 조커 메모리가 쇼타로의 감정에 영향을 받아 힘이 증폭된 상태에서 변신하면 위험하다고.[40]

메모리 오브 히어로즈에서는 최종 폼치고는 꽤 일찍 등장하는데, 다시 한 번 클레이돌 도펀트한테 당할 위기에 처한 쇼타로에게 필립이 전화를 걸어 W로 변신, 필립이 돌아오면서 엑스트림 메모리도 함께 등장해 CJX로 체인지하여 클레이돌 도펀트의 재생능력을 무효화, 완전히 쓰러뜨리는 데 성공한다. 물론 일찍 등장하는 폼인 만큼 공격할 수 있는 기술도 프리즘 브레이크[41]와 더블 익스트림[42]만 사용할 수 있는데, 루나 메모리를 얻고 난 이후로는 빅커 차지 브레이크[43]와 빅커 파이널루전[44]도 사용할 수 있게 되면서 이 폼을 완전히 사용할 수 있게 된다.

테마 엔딩곡은 Extreme Dream.

  • 변신음
엑{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 3px #E0FFFF;color:#C0C0C0">스트}}}림!

  • 필살기
- 프리즘 브레이크 - 파괴력 50t
프리즘 빅커의 프리즘 소드로 사용하는 필살기. 맨 먼저 프리즘 메모리를 삽입한 프리즘 소드의 "맥시멈스타터" 스위치를 ON하는 것으로 프리즘 맥시멈 드라이브를 발동, 프리즘 메모리로부터 얻은 에너지를 검신에 휘감아 파괴에너지를 방출하면서 날리는 검격 기술. 이 때 "크리스탈 서버"와의 연동에 의해서 이 검격으로 베어가른 적의 가이아메모리의 힘을 무효화시킬 수 있다는 부가효과가 있다.

- 빅커 파이널루전
프리즘 빅커의 4개의 "맥시멈 슬롯"에 메모리를 삽입하면[45] 4개의 맥시멈 드라이브를 동시에 발동한 뒤, 빅커 쉴드의 "맥시멈스타터" 스위치를 ON으로 하여, 모든 맥시멈 드라이브의 힘을 프리즘 메모리로 결집시킨다. 그 뒤 방패 중앙의 프리즘 머즐에 모든 메모리 증폭 에너지를 모아 무지개빛 광선으로 발사한다. 바디 사이드의 메모리 종류에 따라 발현되는 능력이 다르다. 앞서 언급한 경우는 조커 메모리를 사용. 39화에서는 조커 대신 메탈 메모리를 사용해 장벽을 만들어 클레이돌 엑스트림의 공격을 막아냈다. 후토탐정에서는 45화에서 트리거 메모리를 사용하려 했는데 쏘기 전에 토키메가 인질로 잡혀 무산됐지만, 리액터 도펀트의 최후의 일격을 상회하는 출력의 집속 빔 공격이라고 한다. 꼭 더블의 메모리만 쓸 수 있는 건 아니었는지 테루이에게서 액셀 메모리를 빌려 쓰기도 했다. 꼭 소울 사이드여야만 하는 것은 아닌지라 바디 사이드 메모리로만 사용하기도 했다.

- 빅커 차지 브레이크
프리즘 빅커의 4개의 "맥시멈 슬롯"에 메모리를 삽입하면 4개의 맥시멈 드라이브를 동시에 발동한 뒤, 빅커 쉴드의 "맥시멈스타터" 스위치를 ON으로 하여, 모든 맥시멈 드라이브의 힘을 프리즘 메모리로 결집시킨다. 프리즘 소드를 꺼내 무지개빛의 검으로 적을 베어가른다.

- 빅커 루나 차지 브레이크
후토탐정에서 사용한 기술. 빅커 차지 브레이크에 추가로 루나 메모리를 벨트의 맥시멈 슬롯에 장전하여 루나 맥시멈 드라이브를 발동시켜,[46] 채찍같은 상태가 된 프리즘 소드로 적을 베어버린다.

- 더블 엑스트림 - 파괴력 80t
조커 익스트림'의 강화형. 엑스트림 메모리를 접었다가 다시 펼치면 엑스트림 맥시멈 드라이브가 발동되어, 엑스 타이푼에서 바람을 흡수해 엑스트림 메모리의 힘으로 증폭시켜 강력한 회오리로 다시 내보내 그 회오리를 타고 수직상승해 라이더 킥을 날린다. 레어한 주역 라이더의 양발 킥치곤 실적은 영 아니었으나 46화에서 테러 도펀트를 메모리 브레이크 시키는 쾌거를 이룩한다. 여담이지만 바람을 흡수한다는 설정이나 모션 등에서는 왠지 모르게 쇼와 시절 가면라이더의 느낌도...

- 더블{{{#!html 프리즘}}} 엑스트림 - 파괴력 120t[47]
48화에 등장한 트윈 맥시멈 드라이브 필살기.[48] 프리즘 메모리를 벨트의 오른쪽에 있는 〈맥시멈 슬롯〉에 장착, 프리즘 맥시멈 드라이브를 발동시킨 상태에서 엑스트림 맥시멈 드라이브 더블 엑스트림을 발동시키는 기술. 더블 엑스트림과 기술 발동포즈는 같지만 연속 발차기를 하는 것이 다른 점으로 이 기술로 진 최종보스카즈 쥰의 유토피아 도펀트와의 싸움을 결판 짓는다. 프리즘 빅커의 제어 프로그램을 맡는 프리즘 메모리와 지구의 책장과 링크하여 방대한 데이터를 사용할 수 있는 엑스트림 메모리의 조합, 그리고 연속 발차기라는 점을 볼 때, 발차기 하나하나가 지구의 책장의 데이터를 받아와서 행해지는 유사 맥시멈 드라이브일 가능성이 있다.


5. 궁극 폼[편집]





5.1. 사이클론조커 골드 엑스트림[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Kamen_Rider_Double_Cyclone_Joker_Gold_eXtreme.png
파일:KR-W_CycloneJokerGoldXtreme.png

궁극의 엑스트림

가면라이더 W FOREVER AtoZ/운명의 가이아 메모리에서 등장한 CJX의 진화형, 크리스탈 서버가 황금빛으로 빛나게 되며 곤충의 날개와 유사한 6장의 날개가 돋아나있다. 하늘을 날 수 있으며 날개는 방어용으로도 사용가능해 날개로 이터널(E)의 맥시멈 드라이브를 막았다.

이터널과의 전투 중 이터널이 후토 타워를 부숴버리면서 그 충격으로 후토 타워에서 추락하는 더블에게 불어온 강렬한 바람[49]이 질풍이 되어서 엑스트림 메모리가 고속회전해서 각성한 기적의 폼. 이후 이터널의 맥시멈 드라이브를 막아내고 더블 골드 엑스트림으로 이터널을 쓰러트린다.

가면라이더X가면라이더 오즈&더블 feat.스컬 MOVIE 대전 CORE에도 등장. 오즈 타쟈도르 콤보의 영향으로 일어난 강력한 바람을 바탕으로 변신. 오즈와의 더블 필살기로 가면라이더 코어를 관광태운다.

맥시멈 드라이브는 양발차기인 더블 골드 엑스트림. 따로 발동모션은 없었다. 다만, 무비대전에서는 맥시멈 드라이브 발동모션 등장.

후에 가면라이더X가면라이더 위자드&포제 MOVIE 대전 얼티메이텀에서 액셀 트라이얼, 오즈 슈퍼 타토바 콤보, 버스데이,메테오의 메테오 스톰, 가면라이더 나데시코 5명이서 라이더 킥을 사용해 아쿠마이저들의 차량을 파괴했다

가면라이더 지오에서 가면라이더 이터널의 이터널 웨이브가 다수의 어나더 월드를 파괴한 것으로 인해 이터널 웨이브를 막아낸 사이클론조커 골드 엑스트림의 위상도 간접적으로 올라갔다.[50]

후속작 후토탐정에서는 상당한 영향을 주고 있는데, 아래의 팡 트리거와 팡 메탈이 이 폼에 도달하여 변신이 가능하게 된 것도 모자라 악역 측에서 이 형태를 보고 일을 벌이고 있다. 다만 아무래도 변신하는데 다른 외적 도움이 필요한 폼이다보니 아직까지는 등장하지 않았다.[51]

메모리 오브 히어로즈에서도 등장은 하지만, 더블의 정식 폼이 아닌 마지막 엔딩에서 무치리한테 라이더 킥을 날릴 때 이 폼으로 변신해서 일격을 날리고는 더 이상 등장하지 않는다.

궁극 폼 중 스펙이 유일하게 공개되어있지 않다.

  • 필살기
- 더블{{{#!html 골드}}} 엑스트림 : 날개를 펼쳐 하늘로 날아오른 후 적을 향해 킥을 날린다.


6. 특수 폼[52][편집]



6.1. 팡트리거[편집]


파일:1613362562.jpg

후토탐정에서 공개된 폼. 본래 팡 메모리는 조커 메모리 외에는 다른 보디 메모리와 상성이 맞지 않기에 과거 여러번 시도를 해도 실패했었지만, 쇼타로와 필립 두 사람이 궁극의 엑스트림에 도달했기에 비로소 변신이 가능하게 되었다고 한다. 즉 현재는 팡메탈로도 변신이 가능하다. 다만, 본래 궁합이 안 맞아서 장시간 유지할 경우 폭주할 위험성이 있기에 단시간에 승부를 봐야하는 리스크가 존재한다고 언급했다. 실제로 변신 후 스파크가 일며 폭주의 징후가 보였다. 100화에서 재등장했을때는 오울 때 썼던 것보다 오래 유지하면서도 폭주 징후도 보이지 않은 것을 보면 어느정도 안정화에 성공한 듯 하다.

무장은 암 팡이 활의 형태로 변한다. 특이점은 팡 사이드 쪽이 아닌 트리거 사이드 쪽에서 생성되었다는 것. 팡조커처럼 이쪽도 보디 사이드에도 영향을 미치는 것으로 추정된다. 또한 손등에서 가시형태의 탄을 생성해 날리는 능력도 있다. 위력은 그다지 높지 않아 여러 방을 맞춰도 치명타는 되지 않지만 발사가 빠르며 더블의 생체장갑과 같은 재질이라 유기물 판정을 받는다는 특징이 있다. 이 능력으로 유기물은 통과할 수 없는 딥 도펀트를 궁지로 몰아넣었다.

  • 변신음
팡! 트리거!

  • 필살기
- 팡 스크루돌: 팡 메모리의 택티컬 혼을 1번씩 눌러 암 팡을 왼쪽 팔에 활 모양으로 두개 생성시킨 다음, 팡 메모리의 택티컬 혼을 3번 눌러 팡 맥시멈 드라이브를 발동, 택티컬 혼에서 생성된 에너지 화살을 뽑아 적을 겨냥해 쏘는 기술. 발사된 화살은 디노페이스 쉴드 형상으로 변해 상대를 분쇄한다.[53]

6.2. 팡메탈[편집]


파일:팡메탈.jpg

파일:Fang joker.jpg

후토탐정에서 등장. 팡트리거가 등장했을 때부터 언젠가는 등장할 것임이 확실시되고 있었고 실제로 100화에서 나왔다.

팡조커나 팡트리거와 달리 특수능력은 전무하지만 근력과 방어력이 강화되었다. 방어력의 경우 통상폼의 생체장갑을 마구 깎아내던 딥 도펀트의 공격을 가뿐히 막아낼 정도.

숄더 팡을 전개시 기존의 팡 조커와 달리 팔 전체에서 날카로운 가시가 나오게 되며 양 팔 모두에 적용시키는 것도 가능. 또한 메탈의 방어력과 근력, 그리고 팡의 야성적인 본능과 기동성이 합쳐져서 마치 광전사 같은 저돌적인 전투가 가능하게 되었다. 해당 화에서 팡 트리거는 안정화가 되었는지 불안정하다는 연출이 나오지 않았으나 팡 메탈은 지속 시간이 길지 않다는 언급이 몇 번 등장해 아직 완전하지는 않아 보인다.[54]

이전에 팬덤에서는 팡메탈이 등장한다면 메탈 샤프트에 칼날을 돋아나게 해 낫처럼 활용하는 방식을 쓸 것이라 흔히 예상했지만, 메탈 샤프트는 사용하지 않았다. 팡트리거에서도 트리거 매그넘이 생략된 것을 보면 불안정함 탓인지 팡과 보디 사이드 메모리를 조합할 경우 무기가 생략되는 듯 하다.[55]

  • 변신음
팡! 메탈!

  • 필살기
팡 스피어 불릿: 숄더 팡을 양쪽 모두에 전개한 상태로 택티컬 혼을 3번 눌러 발동, 적을 공중으로 날린 뒤에 자신도 뛰어 올라 엄청난 속도로 몸을 회전 시키면서 돌격해 이름처럼 스스로가 창과 같은 탄환이 되어 적을 궤뜷는 필살기.

7. 사이클론사이클론/조커조커[편집]


파일:KRW-Doublecyclonecyclone.png
파일:KRW-Doublejokerjoker(1).png
가면라이더X가면라이더 더블&디케이드 MOVIE 대전 2010에 등장한 더블의 파이널 폼 라이드.

디케이드에 의해 더블의 등짝이 열리며 더블의 바디 사이드와 소울 사이드가 분리된 뒤 각각의 남은 반쪽들이 온전히 생겨나며 두 명의 라이더가 된다. 인격은 서로 사용한 메모리와 동일하게 사이클론사이클론이 필립의 인격, 조커조커가 쇼타로의 인격이다.

극중에서 실제로 나온 모습은 분리되자마자 곧바로 디케이드가 파이널 어택 라이드를 발동해서 디케이드와 나란히 트리플 라이더 킥 한 번 쓰고 끝.

그리고 본편에서 절대 들을 수 없을 가이아 메모리 음성을 들을 수 있는데, 똑같은 가이아 메모리가 양쪽에 끼워져 있어서 파이널 폼 라이드로 분리된 직후에 더블 드라이버에서 두 개의 C와 두 개의 J가 뜨면서 "사이클론! 싸이-클론!!", "조커! 조-커!!"라고 발성한다. 즉 각 메모리가 원래는 꽂히지 않는 슬롯에서의 사운드를 알 수 있는 것.

덧붙여서 이 파이널 폼 라이드는 사실 CG로 구현한 것이고 슈트를 따로 만들어서 사용한 것이 아니다. 조커조커쪽이 진짜 슈트인 듯하며, 실제로 사이클론사이클론 쪽은 아예 머플러가 안보이거나 한쪽만 보이는 각도로만 나오다가 라이더 킥을 할 때 CG로 펄럭일 때만 양쪽 다 나온다. 아무래도 사이클론사이클론은 사이클론 메모리가 양쪽에 꽂혀 있어서 그런지 머플러가 양쪽 어깨에 있는 점 때문인 듯 하다.
  • 변신음[56]
파이널 라이드: 더 - 더 - 더 - 더{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 1px #9932CC;color:#000000">블!}}} 사이클론! 싸이-클론!! 조커! 조-커!!

  • 필살기
- 트리플 익스{{{#!html 트림}}}: 디케이드가 드라이버에 카드를 삽입해 발동. 셋이 각자 발에 에너지를 모아 적에게 강력한 라이더 킥을 날리는 필살기.[57] 필살기 시전 후에는 원래의 더블로 돌아온다.

8. 미등장[편집]



8.1. 사이클론액셀 엑스트림[편집]


파일:CAX.jpg

더블의 최종 형태가 될 뻔했던 모습. 슈라우드가 필립의 파트너로 테루이 류를 정하면서 상정했던 궁극의 폼이다. 변신자인 필립과 테루이가 가진 특수체질로 인해, 본작의 테루이 류 사이드의 최종 보스이자, 가면라이더 액셀 시점의 중간 보스테러 도펀트의 공격에 면역력을 가지게 된다고 말한다. 그 힘의 근원은 '증오심'에서 나온다고 슈라우드는 주장한다.

모습 자체는 43화에 등장하였으나, 44화에서 테루이가 슈라우드를 용서하고 스스로 가면라이더 액셀로 남을 것을 결의하고, 46화에서 테러 도펀트가 메모리 브레이크되면서 존재할 수도 있었던 설정상의 폼으로 그치게 되었다.

액셀 사이드의 슈트는 CJX의 조커 사이드 슈트를 빨간색으로 도색하고 복안은 액셀의 것을 썼다.

당연히 한 번도 등장한 적이 없기 때문에 능력이고 뭐고 알 수 없지만 가면라이더 클라이맥스 히어로즈 오즈에 히든 캐릭터로 들어가 있는 것이 확인되었다. 여기서는 프리즘 빅커를 방패로, 엔진 블레이드를 무기로 사용하는 모습을 보여줬다. 등장시 대사는 "우리는 더블(W). 사이클론액셀 엑스트림."이라고 하며, 증오심을 힘의 양분으로 삼는다는 설정 때문인지 필립과 테루이의 목소리가 상당히 저음이다.

V시네마 가면라이더 W RETURNS 액셀 편에서 등장한다는 소문이 있었으나, 사실상의 제대로 루머로 드러났다.

SHF 혼웹한정 피규어로 발매되었다.

다만 아직, 후토탐정이 남아 있어, 맨 마지막화에 궁금폼으로 등장할 확률이 아직 있다.

8.2. 사이클론스컬[편집]


파일:더블 싸이클론스컬.jpg

후토탐정 55화에서 언급된 폼. 이걸 언급한 반도에 따르면, 나루미 소우키치가 살아남아서 필립과 함께 더블 드라이버를 사용했을 경우 기본 폼이 되었을 모습이다. 가면라이더 스컬 변신용으로 사용한 스컬 메모리를 바디 메모리로 취급해서 변신했을 것이라 한다. 원래 더블용으로 준비된 3개의 바디 메모리 중에서 선택해야 했다면 사이클론트리거가 기본 폼이 되었을 것이라 덧붙였다. 아마 둘 다 무기가 총이라서 그런 듯하다. 슈라우드가 맨 처음에 상정했던 W의 기본 폼으로 추정되지만, 필립을 구출하는 과정에서 스컬 메모리가 소실되고 나루미 소우키치도 사망했기 때문에, 위의 CAX와 마찬가지로 등장할 수도 있었던 설정상으로만 존재하는 폼.


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[1] 국내명은 사이클론조커 스트림[2] 둘 다 후토탐정에서 처음 나온 폼이다.[3] 사이클론, 히트, 루나, 조커, 메탈, 트리거, 팡, 엑{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 3px #E0FFFF;color:#C0C0C0">스트}}}[4] 팡, 엑{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 3px #E0FFFF;color:#C0C0C0">스트}}}[5] 작중에서는 변신에 사용한 사이클론 메모리만 묘사되지만 필립이 지닌 다른 소울 사이드 메모리도 함께 전송되어 W이 폼체인지할 때 사용한다.[6] 소설에서 사이클론 메모리와 조커 메모리가 필립, 쇼타로와 가장 적합율이 높은 메모리임이 밝혀졌다. 단, 처음 변신을 반드시 이 형태로 해야 하는 것은 아니다. 7화에서 바로 루나조커로 변신한 사례가 있고 아이스에이지 도펀트와 싸울 때는 바로 히트조커, 히트메탈로 변신한 적도 있다.[7] 조커 사이드는 검은색이라 잘 안 보이지만 사이클론 사이드 중간에 생긴 검은 선이 딱 보인다.[8] 단, 히트 트리거 폼으로 트윈 맥시멈 드라이브를 사용할 때 동일한 효과가 발생했다. 이 때는 트리거 매그넘의 화력도 같이 올라간 묘사가 있었다.[9] 전투 방식은 둘째치고 설정오류라는 말도 있는데, 더블의 전투방식이 보디 사이드의 메모리에 따라 달라지는 건 맞지만 그렇다고 능력의 작용이 보디 사이드에만 100% 한정되고 소울 사이드에서는 0%로 사용 불가가 된다는 설정은 딱히 없다. 굳이 메탈 샤프트나 트리거 매그넘을 사용하는 상황에서 자기 몸을 매개체로 능력을 사용할 일이 없을 뿐. 더블 작중에서도 4화에서 히트메탈로 머니 도펀트에게 히트 사이드의 오른손으로 불주먹질을 한 일이 있고 20화에서 아이스에이지 도펀트의 고드름을 히트트리거가 맨손으로 불을 일으켜 녹여버리기도 했다.[10] 그런데 14화에서 바이올렌스 도펀트를 쓰러뜨렸을 때 장착자가 하늘에서 땅으로 떨어지고 있는 급박한 상황에서 굳이 루나트리거에서 루나조커로 폼체인지를 한 뒤 팔을 늘려 구조한 것을 보면 또 애매하다. 소울 사이드로 메모리의 능력을 발휘한 사례가 더 많은 점에서 오히려 이 부분이 설정오류로 볼 여지가 있다.[11] 메모리 오브 히어로즈에서는 다수의 적(잡몹) 앞에서는 적에 수에 맞춰서, 한 명일 때에는 한 번에 25발을 조준하고 노란색 광탄을 발사한다.[12] 팬들은 스트리트 파이터 시리즈의 달심 또는 고무고무 열매 등을 연상하고 있으며, 실제로 1화에서 공개된 이 폼의 전투씬은 고무고무 채찍이 따로 없었다.[13] 사이클론트리거도 자체 필살기는 본편에서 나오지 않았지만 가제트와 연계한 맥시멈 드라이브는 등장했다.[14] 스컬과 트리커 둘 다 총을 무기로 사용하기에 이 점을 의식한 듯하다.[15] 한때는 연출 실수 취급을 받을 때도 있었다.[16] MOH에서 메인 필살기로 사용되는데, ps4 버전에서는 트리거 메모리를 장착해 에어로 버스터를 발동시켰고, 스위치판에서는 극장판처럼 사이클론 메모리를 장착해 에어로 버스터를 발동시켰다.[17] 키카이다와는 좌우 색이 반대이기 때문에, 정확히는 키카이다 01과 색 위치가 같다.[18] 가뜩이나 화력이 세서 위험한데, 나스카 도펀트한테 밀착한 상태에서 영거리 사격을 하는 바람에 어마어마한 반동에 휘말렸다.[19] 사실 이 폼이 유독 튀어서 그렇지, 전반적으로 트리거 메모리를 사용하는 폼들의 활약상은 좋은 편이다. 사이클론 트리거 정도가 극장판에서 약간 조져서 그렇지.[20] 반면 쇼타로는 트윈 맥시멈 드라이브의 반동으로 공격하고 얼마 지나지 않아 자동으로 변신이 풀리고 전신에 화상을 입은채 그대로 리타이어하였다. 게다가 이 부상은 가이아 메모리로 인한 부상이라 일반 의학으로는 치료가 되지 않는다.[21] 그래서 소설에서 설명하기를 팡 메모리를 사용하려면 먼저 쇼타로에게 연락해야 한다. 쇼타로가 더블 드라이버를 장착하면 필립에게도 자동적으로 드라이버가 장착되나, 반대는 안 되기 때문이라고. 실제로 22화에선 쇼타로가 노래방에서 노래 부르고 있던 중이라 필립의 전화를 못 받는 바람에 필립은 맨몸으로 구르고 있었다.[22] 참고로 바디 메모리를 먼저 꽂아도 소울 메모리가 팡이 아니면 쇼타로의 의식과 메모리는 필립에게 이동하지 않는다. 실제로 예스터데이 도펀트의 각인 효과 때문에 쇼타로가 전날 변신했던 행동을 강제로 재현하자 각인의 대상이 아니던 필립이 머뭇거리는 사이 바디 메모리가 드라이버에 장착되었음에도 필립이 어쩔 수 없이 사이클론 메모리를 장착할 때까지 대기음만 나올 뿐 변신은 되지 않았다.[23] 물론 필살기 '팡 스트라이저'를 발동할 때에는 쇼타로의 목소리도 섞여 나온다.[24] 액셀 글랜저+ 팡 스트라이저[25] 국내명은 사이클론조커 스트림[26] 완구에서는 당연히 재현 불가. 사이클론과 조커 메모리를 빼고 익스트림을 넣어야 한다. 그리고 빼둔 사이클론과 조커는 다른 메모리처럼 맥시멈 드라이브 시 사용. 그런데 언제부터인가 극중에서도 메모리를 뺀 뒤 엑스트림 메모리를 장착하는 장면으로 대체됐다.[27] 하지만 애니메이션 후토탐정에서는 메모리를 뽑지 않고 엑스트림 메모리를 장착하는 연출로 다시 돌아왔다.[28] 다들 아는 사실이겠지만 더블의 경우에는 예산부족에 많이 시달린 작품이라 CG가 부실한 편이다.[29] 예스터데이 도펀트의 '예스터데이의 각인', 웨더 도펀트의 '물감옥' 등. 다만 올드 도펀트테러 도펀트의 능력까지는 무효화할 수 없다.[30] 사실 히트메탈은 웨더 도펀트와 처음 싸웠을 때 맥시멈 드라이브까지 썼지만 통하지 않았는데, 익스트림은 맨주먹으로 웨더 도펀트를 털어버렸다. 수치상의 스테이터스가 큰 의미가 없다는 뜻.[31] 지구의 책장이 지구의 모든 것을 담고 있고, 상대의 상세정보마저도 알 수 있다는 점을 보면 확실히 그럴 것 같다.[32] 다만 이는 어디까지나 적의 약점에 대한 정보가 존재한다는 전제가 있어야한다. 후토탐정에서 엑스트림이 크랩 도펀트를 상대할 때 재생 능력에 대한 공략법이 '당시에는' 없었기에 속수무책으로 당했지만 후에 쇼타로가 공수도를 익히면서 공수도의 타격법 + 히트의 화염이라는 공략법이 생겼다.[33] 물론 이때 필립은 자기 누나들이랑 싸울 마음이 없었다. 그리고 필립이 싸울 마음만 있었다면 승리를 했을 수도 있었다.[34] 물론 그때는 와카나가 검색을 방해해서 궁합이 잘 안 맞아서 그런 것이다.[35] 예를 들면 올드 도펀트 전에서 히다리 쇼타로가 노인이 된 탓에 정신력이 약해져 더블 팡조커의 좌반신이 제대로 움직이질 않아서 궁지에 몰렸던 장면이 있다.[36] 프리즘 메모리는 W이 쓰는 메모리들과 달리 나오지 않았다가 32화에서 등장했다. 사실상 프리즘 메모리는 변신용으로는 쓰이지 않기 때문이다.[37] 사이클론 히트 루나 조커 메모리[38] 통상 더블의 형태에선 2개의 맥시멈 드라이브의 동시발동인 "트윈 맥시멈 드라이브"는 사용자가 치명상을 입을 정도의 엄청난 리스크를 수반한다.[39] 여담이지만 더블은 이론상 총 7개의 맥시멈 드라이브를 동시에 발동시키는게 가능한데 먼저 프리즘 비커의 4개와 프리즘 소드에 1개, 원래의 맥시멈 드라이브 스롯으로 또 하나, 엑스트림 메모리로 또 하나해서 총7개가 가능하다. 그리고 만약 트리거와 메탈의 무기들 또한 사용가능하다고 가정하면 더블의 모든 메모리(기본 메모리 6개 + 팡 메모리 + 프리즘 메모리 + 엑스트림 메모리)를 모두 사용하여 총 9개의 맥시멈 드라이브도 이론상으론 가능하다.[40] 이것도 나중에 쇼타로와 필립이 사이클론과 조커를 하이 도프로 각성하는 떡밥인것으로 보인다.[41] 스위치판 기준 X 버튼을 눌러 강공격.[42] 메인 필살기.[43] 이때에는 공중에서 고유공격을 하면 발동되며, 빅커 쉴드를 발판삼아 발동한다.[44] 고유공격 버튼으로 발동.[45] 주로 사이클론, 히트. 루나, 조커 메모리를 삽입한다.[46] 프리즘 빅커에는 트리거 메모리가 루나 메모리 대신 들어간다.[47] 출처 일본위키피디아[48] 그리고 이후 후토탐정 45화에서 상술한 트리거 메모리를 이용한 빅커 파이널루전을 사용하지 못하는 대신 육탄전으로 접근해 리액터 도펀트를 단숨에 쓰러트리기 위해 다시 한 번 사용한다.[49] 작중 분위기로는 후토에 있는 가면라이더를 아는 모든 사람들의 기도가 바람이 된 듯한 묘사.[50] 지오 더블 아머로 폼 체인지 한 토키와 소고가 "너의 죄를 말해봐라."라면서 더블의 대사를 말하자 이에 다이도 카츠미는 "자신은 지지 않았다, 어쩌다 바람이 불었을 뿐이다."라고 답했다. 변명으로 들리겠지만, 위의 설명을 보면 정말 어쩌다 바람이 더 세게 불어서 골드 엑스트림이 되어 이터널을 이긴 게 맞다.[51] 정황상 나중에 반도 유키지와 최종전투때 등장할 가능성이 있다.[52] 둘 다 후토탐정에서 처음 나온 폼이다.[53] 화살의 발사 속도가 매우 빨라서 액셀 부스트가 아니면 추격이 힘들 정도의 초음속 비행이 특기인 오울 도펀트를, 그것도 거리가 벌려진 상태였는데도 순식간에 쫓아가서 명중했다.[54] 이 때는 딥 도펀트가 토키메를 세뇌시켜 고기방패로 써먹는 만행을 저지른 탓에 쇼타로와 필립이 단단히 화나 제어를 잘 못한 것도 원인으로 생각된다.[55] 메탈 메모리에는 투사강철의 기억이 담겨있는데 기존의 메탈이 강철의 기억을 강조했다면 팡메탈은 투사의 기억을 강조한 걸로도 보인다. 그래서 그런지 팡메탈은 기존 메탈 사이드에서는 부각된 적이 없는 기동성이 부각된다.[56] 디케이드라이버의 파이널 라이드 음성이 나온 뒤, 변신 후 더블 드라이버에서 음성이 나온다. 변신 후 효과음은 원래 더블처럼 나오지만 각각의 드라이버에서 나온다.[57] 다른 능력은 몰라도 디케이드 & 더블이 아무리 달려들어도 좀 때려보기는 커녕 손도 못쓰고 쩔쩔매던 얼티밋 도펀트가 이거 한방 맞았다고 순식간에 폭사하는 걸 보면 이 필살기의 위력 하나는 굉장한 듯. 사실 원본격인 조커 익스트림만 해도 엄연히 필살기인데다 각각의 메모리가 2배 + 디케이드의 파이널 폼라이드 + 파이널 어택 라이드빨을 받아 위력이 될 만하다.

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