そこ曲がったら、櫻坂?/2024년

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1. 개요
2. 방송 목록



1. 개요[편집]


そこ曲がったら、櫻坂?의 2024년 방송 목록 및 방송 내용들을 서술한 문서.


2. 방송 목록[편집]


회차
방송일
방송 내용
비고
165
1월 7일
쿨 VS 부릿코 신춘! 팀 대항 배틀! 전반
새해 첫 기획은 팀 대항 배틀 기획
각각 토시온나인 오오조노의 쿨 팀과 모리야의 부릿코 팀으로 나누어 대결
당신은 부릿코 팀이에요
이긴 팀에게는 호화로운 포상으로 스시를 증정할 예정
항례의 확인..아니 시식 타임
첫 번째 대결은 부릿코 한 마디 선수권
각 팀의 대표 선수 3명이 출전하여 제시된 상황에 맞춰 애드리브로 부릿코 한 마디를 말하면 됨
상대 역할인 사와베를 웃게 만들면 10포인트 획득
먼저, 쿨 팀의 사이토와 부릿코 팀의 타케모토의 대결
제시된 상황은 데이트에 지각한 걸 용서받을 수 있는 한 마디
타케모토의 도전
핑크 귀여워(?)
열 번 찍어 안 넘어가는 나무는 없다의 예시
성공해서 10포인트 획득 및 츠치다의 판단 하에 스시 하나도 추가
이걸 받아주시네
다음으로 사이토의 도전
포기 선언
사이토는 실패
두 번째로 쿨 팀의 오다쿠라와 부릿코 팀의 이시모리의 대결
제시된 상황은 생일에 사줬으면 하는 물건을 사달라고 조르기
이시모리의 도전
우주 개그로 돌파
성공해서 10포인트 획득
다음으로 오다쿠라의 도전
오죠사마 개그로 돌파
성공해서 10포인트 획득
마지막으로 쿨 팀의 야마사키와 부릿코 팀의 모리야의 대결
제시된 상황은 제한시간 30초 내에 말 없이 부릿코하기
모리야의 도전
다가온다! 다가온다!!
성공해서 10포인트 획득
다음으로 야마사키의 도전
등 뒤에 좋아해라고 글자 쓰기
소리를 냈지만 안 냈어도 성공했을 거라는 츠치다의 판단 하에 성공으로 인정해 10포인트 획득
두 번째 대결은 이심전심! 에스쳐 게임
팀 리더가 그림을 그리고 제한시간 2분 내에 나머지 팀원들이 그 그림이 무엇을 그렸는지 맞춘 횟수를 겨루는 게임
패스할 수 있는 건 문제를 맞추는 팀원들 뿐이고 최종적으로 맞춘 횟수가 더 많은 팀이 30포인트를 획득
먼저, 쿨 팀부터 도전
쿨 팀은 총 11문제를 맞춤
츠치다의 판단 하에 사이토와 코우사카를 제외한 쿨 팀 멤버들에게 스시 하나씩 증정
흑흑
다음으로 부릿코 팀의 도전
부릿코 팀은 총 6문제를 맞춤
2회전으로 그림 담당을 오오누마로 교체한 쿨 팀은 총 5문제를 맞춤
두 번의 도전 결과 총 16문제를 맞춘 쿨 팀, 부릿코 팀은 동점을 위해 최소 10문제 이상을 맞춰야 하는 상황
2회전으로 그림 담당을 야마시타로 교체한 부릿코 팀이 10문제 이상을 맞추지 못해서 두 번째 대결은 쿨 팀의 승리
공포의 플라밍고
승리한 쿨 팀은 30포인트를 획득함

166
1월 14일
쿨 VS 부릿코 신춘! 팀 대항 배틀! 후반
세 번째 대결은 테이블보 빼기 대결
팀 전원이 1명씩 테이블보를 빼서 성공한 멤버의 수가 더 많은 팀이 승리
팀 당 2번의 기회가 주어지고 더 좋은 기록으로 승부를 겨룸
먼저, 부릿코 팀의 첫 번째 도전
너무 템포가 빨라요
부릿코 팀의 첫 번째 도전은 4명째인 무라이에서 실패하면서 3명 성공으로 기록됨
다음으로 쿨 팀의 첫 번째 도전
전략적 오오누마 배치
쿨 팀의 첫 번째 도전은 1명째인 오오조노에서 실패하면서 0명 성공으로 기록됨
얼굴을 가린 팀장
이어서 쿨 팀의 두 번째 도전
쿨 팀의 두 번째 도전은 5명째인 사이토에서 실패하면서 4명 성공으로 기록됨
오오누마 스타일 테이블보 빼기
다음으로 부릿코 팀의 두 번째 도전
그래서 저도 맨 뒤로..
부릿코 팀의 두 번째 도전은 8명째인 야마시타에서 실패하면서 7명 성공으로 기록됨
테이블보 파괴술
세 번째 대결은 기록이 더 좋은 부릿코 팀의 승리, 30포인트 획득
네 번째 대결은 상자 안의 물건을 냄새만으로 맞추기 대결
각 팀에서 대표 3명이 도전하여 맞춘 멤버 수 1명당 10포인트를 획득함
쿨 팀에서는 오오조노, 이노우에, 오오누마가 도전
부릿코 팀에서는 모리야, 타무라, 무라이가 도전
역시 센스(?) 여왕다운 발언
첫 번째 상자 안의 물건은 팝콘
하지만 첫 번째 물건은 아무도 맞추지 못함
두 번째로 상자 안에 든 것은 거북이
카X
쿨 팀의 오오누마가 유일하게 정답을 맞춰 10포인트 획득
마지막 대결은 포커페이스 대결
난이도별로 적혀진 제시된 미션을 수행하면서 포커페이스를 유지한 채로 성공하면 포인트 획득
난이도별 미션들 공개
먼저, 부릿코 팀의 리코가 50포인트의 '지압판 위에서 줄넘기 5회'에 도전
성공해서 50포인트 획득
60포인트의 비공개 미션의 정체는 '멤버 1명이 의자에 앉아 무슨 일이 일어나든 포커페이스를 유지하기'
쿨 팀에서는 이 미션에 코우사카가 도전
성공해서 60포인트 획득
미션 중 일어나는 일의 정체는 눈 앞에 뚝 떨어지는 사람 머리 모형
부릿코 팀은 100포인트의 '3명이서 찌릿찌릿 의자에 앉기'를 선택
도전할 멤버는 타니구치, 리코, 이시모리
혹시 3기생들에게 시키신 건가요?
성공(?)의 미소
성공해서 100포인트 획득
현재까지 양 팀의 점수는 90점차로 부릿코 팀이 앞서는 상황
그렇기 때문에 유일하게 역전이 가능한 100포인트의 '3명이서 찌릿찌릿 의자에 앉기'에 쿨 팀도 도전
쿨 팀에서는 코바야시, 오오누마, 오오조노가 도전
성공해서 100포인트 획득
이렇게 유일한 미소는 이시모리
최종 결과 10점 차이로 앞선 쿨 팀의 승리
쿨 팀에게는 약속대로 포상인 스시를 증정

167
1월 21일
8년간 고생 많았어! 코바야시 유이의 졸업을 축하하자! 전반
그룹을 졸업하는 코바야시에게 멤버들이 리퀘스트한 내용들을 이뤄주는 기획
메이드복 차림으로 등장한 코바야시
내 뜻이 아니었어요
사실 메이드복 차림은 마츠다에게서 나온 리퀘스트
마토노의 행복한 비명
1기생 멤버들의 리퀘스트: 코바야시 히스토리를 보고 싶음
혹시 직접 편집하셨나요?
정리된 코바야시 히스토리를 VTR로 확인
케야카케 첫 등장부터 지금까지
2기생 멤버들의 리퀘스트: 개개인의 리퀘스트에 응해줘요!
그래서 실제 악수회 형식을 빌려 각자의 리퀘스트를 전달하기
1명당 제한시간은 12초
떼어내는 역할에 사이토, 시간 측정 역할에는 나카시마
무너지는 마리노사마
게임을 시키는 사람들, 선물을 한아름 들고 오는 사람들
시간 배분을 못한 사람
악수회 시간 종료
이제 각자의 리퀘스트들을 다시 살펴보는 시간
숨겨진(?) 메세지가 있는 볼
생생한 현장 포착
드디어 들은 전하지 못한 그 말
사와베의 리퀘스트: 뿅망치 대결에서 이기고 싶음
그래서 사와베와 코바야시의 재대결 성사
마지막이라 서로 용서하지 않겠다는 의지
관객들이 더 신남
재대결에서도 코바야시의 승리
승리한 코바야시에게 사와베가 고기 선물을 증정
2월 21일에 발매하는 8th 싱글의 선발 포메이션 발표
3열: 마토노, 오오조노, 나카시마, 이노우에, 마스모토, 마츠다
2열: 모리야, 야마시타, 타무라, 타니구치, 무라이
1열: 모리타, 야마사키, 후지요시
이번 8th 싱글의 센터는 야마사키 텐
센터를 맡게 된 야마사키의 각오

168
1월 28일
8년간 고생 많았어! 코바야시 유이의 졸업을 축하하자! 후반
코바야시의 리퀘스트: 3기생과 이야기하고 싶음
그래서 별실에서 코바야시와 3기생 멤버가 1명씩 토크를 진행
나카시마-무카이-무라이-무라야마-마토노-엔도 순서로 토크
무라야마의 눈이?!
팬의 시점
이제 다음(?)은 너야
그것이 사이타마니까
이어서 오다쿠라-야마시타-타니구치-이시모리-코지마 순서로 토크
3기생들과의 토크를 본 1,2기생들의 감상
마지막 코너는 전원 성공 챌린지
다시 맛보고 싶은 성공의 맛
1m 앞에 놓여있는 쓰레기통에 종이뭉치를 던져 넣는 게임
성공하면 다음 사람이 진행해서 26명 전원이 성공하면 됨
마지막 순서는 코바야시
1차 도전은 첫 번째 도전자인 야마시타에서 실패
와 포상(?)이다
2차 도전은 여덟 번째 도전자인 코지마에서 실패
그 와중에 뒤에서 연습중인 선배들
특별 룰로 실패했던 코지마부터 차례로 나머지 멤버들이 도전
3차 도전에서 전원 성공
그리고 코바야시 유이의 소코사쿠에서의 마지막 메세지

169
2월 4일
사쿠라자카46 2대째 꽃미남 오디션
하부의 졸업 이후 2대째 꽃미남을 뽑아보는 이번 기획
멤버들의 사전 앙케이트를 통해 6명의 후보를 선발
오디션을 통해 최종적으로 2대째 꽃미남을 선출
후보 6명은 멤버의 리퀘스트에 따른 남장을 하고서 등장
후보 6명(야마사키, 모리타, 오오조노, 무라야마, 마토노, 이노우에)이 차례로 스튜디오에 등장
진심이 묻어나오는 리액션
첫 번째 코너는 꽃미남 에피소드
멤버들이 후보 6명의 꽃미남 에피소드를 이야기
먼저, 코지마의 야마사키에 대한 꽃미남 에피소드
급 삼각관계
히카리의 야마사키에 대한 꽃미남 에피소드
타무라의 모리타에 대한 꽃미남 에피소드
눈이 마주친 순간
마스모토의 모리타에 대한 꽃미남 에피소드
타니구치의 오오조노에 대한 꽃미남 에피소드
호노쨩
이시모리의 무라야마에 대한 꽃미남 에피소드
요동치는 연애(?)선
나카시마의 마토노에 대한 꽃미남 에피소드
타니구치의 마토노에 대한 꽃미남 에피소드
so cool
리코의 이노우에에 대한 꽃미남 에피소드
코우사카의 이노우에에 대한 꽃미남 에피소드
꽃미남의 클레임?
두 번째 코너는 멤버 리퀘스트의 꽃미남 망상 시뮬레이션
후보자의 최고의 꽃미남 순간을 이끌어낼 수 있는 상황이나 대사를 멤버가 직접 고안
스튜디오에서 그 망상 시뮬레이션을 직접 선보이고 상대역은 리퀘스트한 본인이 담당
먼저, 모리야가 고안한 야마사키와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '함께 공부하고 있을 때 듣고 싶은 한 마디'
마성의 눈빛
다음으로 타무라가 고안한 모리타와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '아침에 혼자서 공부하고 있을 때 듣고 싶은 한 마디'
모리타군~~
자 이제 끝났습니다
다음으로 타니구치가 고안한 오오조노와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '잔업을 하고 있을 때 듣고 싶은 한 마디'
그러면 안되나요?
다음으로 이시모리가 고안한 마토노와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '방과후 교실에서 듣고 싶은 한 마디'
진실의 미소
다음으로 무라이가 고안한 무라야마와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '만원인 전차에서 듣고 싶은 한 마디'
커플(?) 탄생 축하합니다
다음으로 오오누마가 고안한 이노우에와의 꽃미남 망상 시뮬레이션
망상 시뮬레이션 상황은 '직장에서 다른 남성과 이야기를 하고 있을 때 듣고 싶은 한 마디'
두 분 뭐하세요?
멤버들의 투표 결과 더 많은 표를 얻은 야마사키가 사쿠라자카46 2대째 꽃미남으로 결정
이미 지명을 받은 걸 알았더라면..

170
2월 11일
사쿠라자카46 카메라롤 미소녀 콘테스트




















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