풍운 냥코탑
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1. 개요[편집]
최상층에는 무술의 고수[스포일러] 가 살고 있다는 둥, 사실은 탑의 끝이 없다는 둥 소문만 무성하다.
카메라맨 헬옹마 흑포노를 사용한 전 층 3캐플 영상.[2]
강시 라스트보스 나나호를 사용한 전 층 3캐플 영상.[3]
1층부터 50층까지 중복 없이 100종류의 캐릭터로 각 층을 2캐플 하면서 클리어하는 영상.
2. 스테이지, 드랍 아이템 목록[편집]
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현재 드랍 아이템 목록을 제외하면 전부 40층 기준으로 작성되어있다.
층 번호의 볼드체는 비슷한 층대[4] 에서 어려운 스테이지, 붉은색은 비슷한 층 대비 매우 어려워서 출시 당시 가장 어려운 스테이지들 중 하나로 꼽힌 스테이지이며,
2.1. 1층~10층[편집]
- 1층
- 2층
- 3층
- 4층
여기부터 난이도가 중급정도로 올라간다. 동시에 통솔력이 80으로 올라간다.
- 5층
- 6층
- 7층
- 8층
여기서 부터 난이도가 상급정도로 올라간다.
- 9층
- 10층
2.2. 11층~20층[편집]
여기서부터는 대략 구레전드 초중반부랑 비슷하다. 미래편 보물이 필요한 17층을 제외하면 구레전드 20장대 정도를 클리어할 스펙으로 전부 깰 수 있다.
- 11층
산타왕의 정지를 주의하고 빨간 적 대항 캐릭터로 편성하자.
여기서부터 난이도가 고난도정도로 올라간다.
- 12층
부엉큘라의 사거리가 370이니 주의하고, 떠 있는 적 대항 캐릭터로 편성하자.
- 13층
죄다 검은 적이므로 봄버, 냥돌이 같은 전담 캐릭터만 있다면 쉽다.
- 14층
메탈 적 대항 캐릭터, 크리티컬 캐릭터를 편성하자.
메탈대항이 별로 없어 힘들다면 쥬라를 3진하고가면 좋다.
- 15층
좋은 유닛:천사 적 대항 캐릭터, 속성이 없는 적(전속성) 대항 캐릭터, 파동무시/파동삭제 캐릭터
- 16층
천사 뼝아리젤은 최대 2마리까지 나오며 천사 고릴라는 간간히 무제한으로 등장한다. 전선 푸시가 심각하지만 그리 어렵지 않다. 개복치만 남았을 시에는 라면의 길로만 전선 유지가 가능하다.
- 17층
- 18층
그 후 얼마 되지 않아 2배율 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 1배율 좀비석이 등장한다. 좀비 낼름이는 최대 7마리까지 등장.
달리는군의 라인 푸시가 심한 데다가 돈 수급도 잘 안되어서 빨리 올라운더를 보내야 한다. 고양이 박사나 대마왕이 있으면 달리는군의 초반러시를 막기 편하다.
- 19층
초반에 샤이보어와 홍당무왕을 막아낼 빨적 대항 유닛을 가져가면 좋다. 그 후 2차로 쏟아질 검은 적들을 대비해서 냥돌이 같은 검적 대항을 가져가자. 메뭉이를 막아낼 크리캐릭도 잊지 말고 가져가자.
전반적으로 구 레전드 22장의 마왕의 침실과 비슷한 구조의 스테이지. 주요 적들의 종류도 흡사하거니와 배율도 거진 같다. 바뀐점이 있다면 처음 나오는 4배율 스승이 엔젤 슬레이프니르로 바뀌었고, 놈1은 천사 가브리엘로, 성을 치면 등장하는 홍당무왕과 샤이보어는 같이 등장하는데다 역시 같이 나오는 대갈이군은 대머리군으로 바뀌었다.
- 20층
고양이 댄서의 사거리에 걸리지 않거나 처치가 가능한 캐릭터가 있다면 편성하자.
고양이 댄서는 엄청나게 전선을 잘 미는 적이다. 최소 3개, 되도록 4개의 고방을 데려가자. 초반에 밀려 버리면 안 되니 속성이 없는 적에 맷집이 좋고 밀어내서 정지시키는 유모차 고양이(바캉스 고양이)가 있다면 가져가자. 물론 1대1로는 상대가 되지 않으니 고방들과 섞어서 내보내면 댄서가 라인을 미는걸 조금이나마 방해할 수 있다. 초반만 막아내면 그 이후로는 괜찮은 편. 댄서는 사거리도 길어 435에 달하므로, 사거리가 긴 딜러로 상대하자. 대표적인 예시로는 천공신 제우스나 황수 가오우(다크)가 있다. 또 아미고, 주먹밥 등 잡몹이 섞여나와서 댄서밖에 없던 각성 쿵후와 달리 흑블아를 쓸 수가 있다. 잡몹의 탱킹으로 435의 사거리 뒤에서 원범딜을 안전하게 넣을 수 있기 때문.
2.3. 21층~29층[편집]
여기서부터는 컨티뉴 불가 옵션이 있다. 동시에 난이도도 구레전드 중후반부 정도로 상승한다.[11] 각성 적들이 여전히 나오며 사이클론 적들 또한 나온다. 여기부터는 대광란보다도 어렵고 극난도 강림과 비슷한 난이도이므로 주의할 필요가 있다. 특히나 21층과 28층이 상당히 까다롭다.
또한 이 구간부터는 유저랭크가 1600이상이어야만 입장할 수 있다.
- 21층
초반에는 20배율 놈놈놈이 무한 리젠되고 24배율 엘리트 래빗 10마리와 8배율 엘리자베스 2세 1마리, 18배율[12] 홍당무왕 2마리가 빠르게 등장한다. 홍당무왕은 거의 대광암흑에 나오는 녀석급의 강력함을 자랑한다. 전부 정리하고 성을 치면 4배율 산타 사순록, 1배율 까르핀초, 2배율 레드 싸이클론[13] 이 등장한다. 그 후 엘리트래빗은 무제한으로 등장.
레드 사이클론이 보스기는 하지만 진짜 난이도를 올리는 것은 홍당무왕과 사순록, 까르핀초다. 홍당무왕이 빠르게 나오기 때문에 초반에 지갑 업글보다는 양산 유닛들을 쏟아내서 홍당무왕부터 처리해야 한다. 본래 홍당무왕은 iCat에 취약하지만, 같이 나오는 엘리자베스가 iCat을 죽여버리기 때문에 연어알이나 법사 등 다른 메즈 또는 탱커 캐릭으로 iCat을 보호해줘야 한다. 사순록과 까르핀초는 긴 사정거리로 레드 사이클론 뒤에 숨어서 고방과 메즈 캐릭터들을 학살한다. 까르핀초 때문에 어정쩡한 탱커로는 사이클론의 진군을 막을 수 없다.
사정거리가 길면서 빨간 적에게 메즈를 거는 복숭아 동자나 아이스 크리스탈이 있다면 난이도가 많이 떨어지지만, 만약 없다면 고방 러시를 해야 한다. 다행인 것은 사순록의 히트백이 많아서 보통 최후방에 있게 되므로 사순록이 접근 중인 고방까지 싹 쓸어버리는 경우는 잘 없다는 것. 최소한 4고방을 편성해야 하며, 안정적으로는 5고방을 편성하거나 연어알을 포함해야 한다. 그리고 사이클론을 묶을 iCat, 법사, 캉캉, 해커 등을 추가한 뒤 울슈레, 카메라맨, 마검사, 반인어,배달 고양이 등을 딜러로 세운다. 쿠비란이 있다면 라인유지에 꽤나 기여를 해준다.[14] 한 순간이라도 고방 수급이 끊기면 딜러들이 그대로 사라지기 때문에 출격 제한도 조심해야 한다.
- 22층
시작하자마자 1마리가 나오니 시간 끌면서 돈을 다 모으고 성을 치면 날다람 닌자와 제비족 30마리가 쏟아져 나온다. 처음에 돈을 모아뒀다가 제비족이 나오기 시작하면 5고기이상 굴려주면서 공속이 빠른 우루룬같은 올라운더 유닛으로 제비족을 처리해주면 된다. 제비족 러쉬를 넘겼다면 아주 가끔씩 1마리가 등장하는것 외엔 없으니 대마왕으로 닌자에게 공감을 걸면서 원거리딜러로 잡아주면된다. 라만사를 쌓으면 쉽게 날먹할수 있다. 뜬 적 맷집유닛이 있으면 제비러쉬를 무난히 넘길 수 있다. 특히 카이.[16]
만약 34렙 이상의 데스삐에로가 있다면 아주 쉽게 클리어 할 수 있는데, 초반에 돈을 모으다가 데스삐에로를 내서 제비 1마리를 잡고 기다리면 허무하게 성뿌할 수 있다. 22층에는 보스등장이 아니라 충격파가 없어 안전한 성뿌가 가능하다.
전반적으로 구레전드 26장의 수상한 지방자치제와 비슷하나, 여기선 날다람 고양이 닌자 1마리가 추가되었다는 점이 다르다. 사실상 부분적으로 상향을 받은 격. 당연히 수상한 지방자치제보다는 훨씬 어렵다. 그리고 초반 제비족 1마리를 이용해 슈퍼해커를 쌓을 수 있다.
추천 유닛: 카이, 그 외 뜬적탱커, 데스삐에로(성뿌용, 처음부터 필드에 소환하고 기다리면, 화면에 '완전승리'가 떠있을거다), 고양이 미쿠(떠있는 적 공격무효가 있어 닌자와 제비를 버티기 많이 수월해진다) 쿠비란파사란[17] , 갓파 마인[18]
- 23층
대마왕으로 파티쉐에게 공격력 감소를 걸면서 원거리범위 유닛과 광각으로 파티쉐 뒤에있는 알파카와 찡찡어를 잡으면 된다. 알파카의 공증이 켜졌다면 체력 1 남은 알파카를 대포로 마무리해주는건 잊지 말자. 특히 아프로디테가 있다면 공략이 필요없는 수준이고, 마신 송골매도 있다면 넣어주면 좋다.
원래는 약체에 불과했지만 이번엔 파티쉐가 2배율이라 전선을 상당히 잘 밀기 때문에 스펙에 따라 4고기에서 5고기 정도는 넣어주는 것이 이롭다. 원범으로 알파카 찡찡어를 먼저 쓰러트리고 쿠비란 등으로 파티쉐를 밀어 성뿌하는 방법도 있다.
에일리언과 뜬적 유닛만 잔뜩 넣으면 의외로 파티쉐가 라인을 밀어버리는 경우도 생기니 파티쉐 용으로 대비용으로 유모차같은 유닛 하나정도는 넣자.
추천 유닛: 원범유닛. 특히 아프로디테
- 24층
그리운 육지처럼 상당히 골때리는 스테이지. 블랙 해마 3마리가 뒤에서 짤짤이를 넣는 가운데 블랙 빠옹과 다크 라이더가 전선을 막는다. 초반에 돈을 모은뒤 전선을 기지쪽으로 당겨서 1차적으로 오는 검은적들을 쓸어버린 다음, 속공형 유닛을 보내서 해마를 처리해주면 된다. 해마가 총 3마리 나오는데, 두 마리는 뭉쳐서 속공으로 처리하기가 쉽지만, 나머지 한마리는 뒤에서 오기에 처리하기가 쉽지않다. 배율이 꽤나 높아 상당히 거슬리는데, 성을 치고 아무것도 뽑지 않으면서 기다린 뒤에, 두드리 3마리가 나오기 전에 해마를 처리해야 승리하기 쉽다. 해마가 처리되지 않았다면 원거리 범위유닛을 이용하여 마저처리한 다음 올라운더유닛을 뽑아서 다크라이더와 블랙빠옹을 처리하면 된다. 대 검은적 유닛이 있으면 정공법으로도 무난히 클리어 할 수 있다.[20] 기캐로 냥웨이, 광천공을 사용하자.
당연하지만 그리폰과 냥돌이가 있으면 공략 필요없다. 그래도 있는 검적 울슈레가 바사라즈 잡캐 뿐이라면... 당연히 고생한다. 특히 여기서는 봄버는 무용이므로 더욱 괴롭다. 원거리캐를 쓰는 것도 블랙 해마때문에 어렵다. 카무이는 블랙해마 때문에 오래 버티지 못하므로 냥돌이가 조금 더 낫다.
기본체력도 좋고 검적 극뎀을 넣을수있는 아비스 박사나 검적킬러인 무사시가 굉장히 좋다.
- 25층
엘리자베스 56세와 씨름하다보면 2배율 블랙 고릴라저씨들이 딱 3마리만 등장한다. 만약 블랙 고릴라를 처리할 유닛을 고려하지않고 무대뽀로 파무캐만 신경 썼을 경우 여기서 허무하게 털리고 성이 박살날 수 있으니 주의할 것. 그렇게 블랙 고릴라저씨와 엘리자베스 56세를 무사히 잡으면 2배율 코알락교가 총 3마리가 등장한다. 코알라가 2마리쯤 등장하면 배틀 코알락교도 등장한다. 그 후 잡몹으로 3배율 두드리가 무한 리젠되고 미스터 엔젤이 총 12마리, 중기 CAT이 1마리 등장한다. 파무캐와 딜탱들이 없으면 클리어가 막막해진다.
그러나 캐릭터들의 성능이 높아질수록 난이도가 매우 쉬워진다. 성을 치든 안 치든 적들이 순차적으로 등장한다는것때문에 캐릭들의 스펙이 높으면 일반 코알락교마저도 보지 않고 클리어할 수 있는 허무한 스테이지.
쌍벽에 쌍섬을 넣고 큰고래잡이 냥콤을 발동 후 적당히 파무 혹은 딜탱캐를 넣어주자. 헬옹마랑 머신멸이 있으면 그마저도 필요없다.
추천 유닛: 딜탱 유닛, 파동무시/파동삭제 유닛
- 26층
싸이클론을 대비해 밀치기 메즈를 들고가면 엔젤 슬레이프니르에게 단거리 메즈가 몰살당할 수 있으므로 가급적 정지나 슬로우만 챙기는것이 좋다.이 맵은 천사적만 나오기 때문에 고기방패는 라면의길이 필수며 토스트나 창가의 무희 고양이 정도만 돼도 싸이클론의 발을 잘 묶어준다. 법사에 천사 본능을 해방시키면 그냥 날먹할 수 있다. 특히 느리게 메즈인 법사는 정지 유닛과 상성이 좋아 같이 쓰면 좋다.
초반에 메즈 유닛을 모아가기 보다는 돈을 모은다음 전선을 당겨서 시작하는 것이 좋다. 드론급의 딜러유닛만 있어도 싸이클론이 금방 죽기 때문에 천사 말대가리를 상대할 사거리 긴 딜러를 데려가는 것이 중요하다. 스펙이 낮아 천고릴라 등의 잡몹을 잘 잡지 못하면 사거리가 짧은 천사대항 레어/슈레 특성상 금방 삭제되니 주의.
칼리파를 쓰면 천사 사이클론이 순식간에 갈갈이 찢기는 모습을 관람할 수 있다! 물론 슬레이프니르에게 곧이어 칼리파가 찢기므로[22] 천사 사이클론 잡는데에만 쓰자.
캣맨다크와 카무이는 사거리가 높다는 점에서 굉장히 유용하다. 칼리파보다 천사 사이클론을 느리게 잡을 지언정 2배율 슬레이프니르까지 잡을 수 있으므로 있으면 캐리한다.
추천 유닛: 울트라 소울즈, 명계의 칼리파, 캣맨다크
- 27층
고방은 강시를 챙겨가면 좋고 돈이 되는대로 젠느나 쌍다리 쌍드래곤만 뽑아주면 기캐+레어로도 클리어가 된다. 그나마 강하다고 할 수 있는 돈비의 최대 생성 수도 2마리뿐이고 해골이나 박쥐구구, 좀비 낼름이는 딜러가 쌓이면 완전히 잡쫄이라 남은건 좀비석과 묘비석 뿐이다.
여기도 좋은 좀비대항 울슈레가 있다면 쉬운건 매한가지. 그 외 좀비 킬러가 달린 유닛도 가져가면 매우 좋다. 만약 그러한 유닛이 없다면 칼리파 등 쿨 짧은 중거리 깡딜러를 데려가거나 점퍼를 쌓자. 느리지 않은 공속과 적당한 딜링으로 잡몹을 금방 잡고 좀비석을 넉백시켜준다. 다만 묘비석이 등장했을때 묘비석을 빨리 빨리 히트백시켜주지 않으면 묘비석이 무한 지층 이동을 통해 아군 성을 박살내려고 시도할 것이다. 냥돌이만 죽어라 뽑는 공략법도 있다.[23]
그냥 중거리 이상 원범캐 들고가서 묘비석이 버로우 타기 전에 넉백시켜버리면 쉽게 깬다. 실수로 묘비석이 성앞으로 왔다면 각무로 대처해주자. 묘비석과 각무가 1대1로 싸우면 묘비석은 아무것도 못한다.
전반적으로 구레전드 36장의 마지막 스테이지 본데드 아파트와 비슷한 편이다. 다른점을 찾자면 고스트 마스터즈는 박쥐구구와 고양이 해골로, 좀비 멍뭉이는 좀비 낼름이로, 좀・비레오파드는 돈비로, 성 체력에 따라 등장하는 고릴라쥬는 스컬 복서로 바뀌었다.
성뿌가 가능하다
초기소지금 중+중(+소)를 가져가고
초반 박쥐구구를 캉캉과 익스로 잡은뒤, 각무나 그리폰과
반인어를 뽑고, 성뿌하면 스컬복서정도만 보고 끝낼수 있다.
- 28층
초반에 2배율 메탈 사이보그가 1마리 나오며, 그 후 1.5배율 훈도시 1마리와 함께 2배율 메뭉이가 4마리씩 간간히 무한 리젠된다. 시간을 엄청 오래 끈다면 훈도시가 최대 5마리까지 나오지만 거기까지 시간을 끌 이유는 딱히 없다. 성을 치게 되면 2배율 메탈 하마양이 간간히 무한 리젠되며 2배율 초 메탈 하마양이 총 5마리, 2배율 메탈 바・다레오파드가 총 2마리, 메탈 사이보그가 총 3마리까지 등장. 훈도시도 최대 5마리까지 등장한다.
훈도시의 사거리가 655라서 멀찍이 뒤에서 보조를 해줄뿐만 아니라 메탈 적들을 죽일때마다 훈도시의 사거리로 들어가 크리캐들이 몰살당하므로 메탈 메즈유닛과 크리캐를 적절히 뽑아서 일정하게 전선유지를 해주며 원거리 범위유닛과 광불끈등으로 훈도시를 잡아주면 된다. 도령이 없을경우 화력이 부족해 사이보그, 훈도시에게 밀릴확률이 매우 높으니 들고가는것을 추천.
대나무공주, 미타마, 포세이돈, 사쿠라같은 울슈레급 메탈 메즈유닛과 광불끈, 광거신같은 파동딜러가 있으면 도움이 된다. 아프로디테 같은 원범딜러 울슈레로는 훈도시를 저격하려다가 메탈적들한테 씹혀서 박살나기가 일쑤니 기가파르도랑 흑타냥을 제외하면 얌전히 봉인하자. 거기다 훈도시를 제대로 죽이지 못 해서 6마리 이상 쌓이고 발차기를 날리기 시작한다면 난이도가 더 끔찍해진다. 크리캐가 부족해 메탈 대처가 힘들다면 광란의 귀여미와 스타 귀여미의 미라클라이브를 쓰면 좋다.
코스모와 해커가 있다면 훈도시를 처리하는데 상당한 도움이 된다. 둘다 훈도시의 사거리 밖에서 때리기때문에 수월하게 잡을수 있다. 그리고, 흑타냥도 있다면 당연히 도움이 된다. 맞으면서 훈도시를 때린다. 흑타냥이 없으면 풀본능 기가파르도를 쓰면 딜은 떨어져도 오히려 흑타냥보다 잘 버텨준다.
그나마 메탈대항만 주구장창 챙겨가면 되는 첨단 다시마 채취와는 달리 이쪽은 훈도시까지 고려해야 하므로 처음 맞닥뜨리면 상당히 난해한 스테이지. 구레전 47장의 파이널 타워와 비교하면 그래도 이 스테이지의 라인이 길고, 훈도시는 공격력 자체가 약해서 일단 몇방 때리면 크리 유닛들을 넉백만 시킬 뿐 파이널 타워의 쿠로사와처럼 원샷원킬을 시전하지는 않으니 좀 더 나은 편이다.
나나호가 있다면 그냥 날먹 스테이지라고 생각해도 된다. 나나호가 훈도시보다 인식 사거리는 짧지만 공격 범위가 넓어서 메탈적들을 방패삼아 훈도시를 때릴 뿐더러, 고방만 잘 세워준다면 메탈적들이 모두 한방컷 나는 진풍경을 볼 수 있기 때문이다.
- 29층
마초 2마리와 고릴라들의 전선 푸시가 심한 스테이지이다. 초반에 물개, 살뭉이와 대치하며 지갑을 풀업해준다음 양산딜러와 4~5고기를 굴리면 무난히 막아진다. 교수님은 원거리 범위유닛과 광각만 넣어가도 알아서 죽는다. 검, 천, 뜬적대항 초데미지 유닛이 있으면 쉽다. 기캐의 경우, 4고기+냥웨이+쌍드래곤+무트+우루룬+광각 으로 쉽게 클리어된다. 야옹컴만 키면 된다. 참고로 원거리 붉은 적 대항 울슈레[24] 를 넣었다면 교수가 가장 먼저 떠나는 상황을 볼 수도 있다.
코스모가 있다면 스테이지에서 상당한 도움이 된다. 마초와 제비는 뜬적이고 코스모는 뜬적 확정 밀치기+정지 이기 때문에 뜬적 전담 일진으로 활약한다. 게다가 사거리가 850이라 교수님을 멀리서 두들겨 팰수가 있다.[25]
똑같이 블랙고릴라와 천사고릴라가 10마리씩 등장하는 구레전드 32장의 린링 방풍림과는 달리 메탈 멍뭉이는 등장하지 않지만, 이를 교수님과 마초로 메꿔놓은 케이스라 보면 될지도? 사실 적 구성 자체는 오히려 33장의 크림슨 광장과 더 비슷하다. 핫도그가 마초로 바뀌고, 고릴라가 각각 10마리로 줄어들고, 살뭉이가 10배율에서 8배율로 줄어든 점이 다르지만.
난이도는 굉장히 난이도가 높았던 28층과는 달리 구레전드 30장대 초반 정도로 꽤 난이도가 낮고,[26] 순백의 미타마가 있으면 무난하다.
2.4. 30층[편집]
- 30층
보스로 고양이 신선이 등장한다. 신선의 체력은 400만, 공격력은 66,666[27] 으로 나온지 한참 되었음에도 불구하고 기본 스펙이 냥코 대전쟁에서 가장 강한 단일 보스 중 하나이다. 거기에 코알락교마냥 반드시 레벨 5 파동을 낸다. 심지어 광귀여미처럼 막타에만 파동이 나오는 게 아니라 연속 공격의 3타 전부 파동이 튀어나온다. 즉, 거의 맴매 선생의 공격 속도로 공격력 22,222짜리 파동이 수도없이 튀어나오게 된다. 다행히도 공격 모션과 선딜이 길어서 라인 자체는 그렇게 빨리 밀지 못한다.
이 스테이지의 공략법은 무조건 파동 무효 유닛들을 사용하는 것. 파동 3번을 맞으면 데미지 66666이 들어가므로 답이 없다. 변태플을 노리는 썩은물이 아니라면 파동 무효 없이 깰 생각은 아예 하지 말자. 전선 유지는 파동 무효가 아닌 유닛들로도 가능하지만, 딜링은 무조건 파동 무효가 달린 유닛들로 해야 한다.
스테이지 시작한지 얼마 안가 곧바로 신선이 등장한다. 거기에 일정 시간이 지나면 4배율 빨간 털의 낼름이, 10배율 살의의 멍뭉이, 2배율 놈1이 무제한으로 등장한다. 상술했듯이 신선 자체는 의외로 라인을 못밀기 때문에 되려 이 잡몹들이 큰 위협으로 다가온다. 기껏 라인 유지시켰더니 잡몹들이 앞 전선을 씹어대서 신선이 진격해버리는 경우가 많다.
대략 아래와 같이 하면 된다.
라인을 유지하는 법: 고방으로는 광모히칸, 광고무, 광라이온, 꼬라이온 넷 중 하나가 추천된다. 단, 라이온류의 경우는 레벨이 꽤 높아야 한다[28]
. 신선의 3타는 제법 간격을 두고 발생하기 때문에, 첫 타에 고기방패가 죽으면 신선의 2, 3타는 헛방이 난다. 즉, 광모히칸이나 광고무를 쓸 때, 한마리를 보낸 다음 파동이 끝나갈때 쯤 다음 한마리를 보내면 신선의 후딜타이밍에 침투하기 때문에 라인을 고정시킬 수 있다. 단, 타이밍이 제법 존재하기 때문에 어느정도 손가락이 익숙해질 필요가 있다. 그리고 신선은 히트백이 12회로 많기 때문에 라인을 밀면 밀수록 타이밍이 어긋나는 경우기 많아 집중력이 상당히 필요하다. 만약 당신이 파멸의 서곡 강림을 클리어 했다면, 연구력 중+대 를 끼고 고양이 볼더를 무지성으로 굴려주는 방법으로 라인을 유지할 수 있다. 타이밍을 잡지 않아도 되지만, 쉬지않고 연타를 해야 해서 힘이 들 수 있다.쌍라이온을 쓸 경우, 신선의 평타에 히트백이 나면 판정이 없어져서 파동 데미지를 입지 않는 것을 이용한다. 즉, 44,444의 데미지가 아니라 22,222의 데미지만 받기 때문에 바로 죽지 않고 한 대를 버틴다. 광모히칸과 비슷하게 첫 라이온이 죽고 타이밍을 맞춰 다음 라이온을 보내면 라인을 유지할 수 있다. 꼬라이온은 이속이 느리지만, 파동 무효가 있기 때문에 뽑는 간격이 조금 더 빨라야 한다.
신선에게 딜을 넣는 방법: 신선의 사거리는 255이기 때문에 사거리 255 초과의 파동 무효 유닛들을 이용해서 딜을 넣어야 한다. 파동 무효가 붙은 유닛들은 아래의 목록 참고. 돈이 잘 안모이는 스테이지이고 시작부터 신선이 튀어나오기에 한마리 한마리를 지켜내는 것이 소중하다.
특히나 흑수 가오우같은 고코스트 파무 유닛을 소환하면 순간적으로 돈이 비어버리기 때문에 라인 유지가 힘들어지거나 광고무/광라이온을 뽑는 타이밍이 어긋나 버릴 수 있다. 도령을 쓰지 않는 한 초반에 일고양이는 2렙으로 올려주고 진행하는 것이 추천된다.
잡몹을 처리하는 방법: 잡몹들을 잡는 데에는 특급/익스프레스 같은 속공형 유닛이 효과적이다. 아니면 클리너/거북카로 시간을 끌어서 파무 올라운더들이 잡도록 하는 것도 방법. 타이밍에 자신있다면 광불끈이나 광섬같은 무파무 유닛들도도 잡몹 견제가 가능하다. 캉캉은 막타를 칠 수 있다면 좋지만 선딜이 꽤 길고, 파무가 없어서 주의해야 한다.
이외에 신선을 방해하는 유리 고양이, 유모차 고양이가 활약한다. 블루 임팩트가 여기보다 어렵기에 현실성은 없지만[29]
슈퍼 고양이 역시 좋다.파동 삭제 유닛으로 접근할 경우: 머신 멸은 짧은 사거리 때문에 3600원짜리 고철덩어리가 되어 버린다. 머신보단 차라리 잡몹이 나올 타이밍에 뽑으면 어느 정도는 도움이 되는 문어단지가 더 유용해진다. 만약 0호기나 도쿄미쿠 내지 판도라같은 장사거리 파삭캐가 있으면 난이도가 폭락한다. 단순히 3고기방패를 뽑는 것만으로도 라인 유지가 가능해지기에 3고기방패 젠느 0호기로만 깨는 것이 가능할 정도. 물론 0호기와 미쿠는 콜라보캐라 콜라보도 자주 하지 않는데다 콜라보 세트의 울슈레 중 하나를 뽑아야 하므로[30]
확률이 굉장히 낮으며 판도라는 레레이기 때문에 역시나 잘 안뽑는 아워즈에서 0.3%의 확률을 기대해야 하므로, 셋다 얻기 거의 불가능하다. 따라서 이 정도 수준의 유저들은 보통은 문어단지를 쓰게 된다. 야미도 3진으로 파동 스톱퍼를 얻었으나, 재료로 악다래, 무다래 씨앗을 요구해서 야미를 3진 시킬 유저면 30층 정도는 이미 클리어되어 있을 것이다. 심심할 때나 써보자.
돈이 잘 안모이고, 기용 가능한 유닛 종류가 적기 때문에 주로 연구력이나 일고양이 냥콤보를 편성하는 경우가 많다.
- 파동무시가 붙은 유닛들 목록
꼬맹이 고양이 라이온, 꼬맹이 고양이 모히칸[본능] , 고양이 클리너, 주연 무사시, 유리 고양이, 럭비 고양이, 볼더고양이,고양이 댄서[본능][31] , 냥•스페로[본능] , 고양이 잡기단,[본능] 고양이 대마왕[본능][32] , 가시란시시가미[33] , 라스트 보스, 퍼펙트 아누비스, 인펠 아키라, 모모코, 백호, 고양이 축제 한정 캐릭터들[34][35] , 꼬맹이 고양이 발키리, 다크 꼬맹이 고양이 발키리, 아처(페이트 콜라보), 아이월츠, 머신, 0호기, 문어단지, 도쿄 미쿠, 야미 3진, 판도라[36] , 구데타마 베이컨[37]
요약하자면
이걸 반복하다 보면 신선이 죽는데, 그러면 클리어 성공이다.양산형 유닛들로 타이밍을 맞춰서 전선을 유지하면서 대형 파무 올라운더를 뽑아서 신선에게 데미지를 넣는다. 잡몹은 익스프레스같은 속공형 유닛들로 빠르게 처리한다.
변칙적인 방법도 있는데, 공격력 다운 냥콤보를 잔뜩 쓰고 전대 드릴러나 명예교수로 접근해도 되긴 된다.
이 스테이지 클리어의 핵심은 신선 앞에 잡몹이 쌓였을 때 멘탈을 유지하며 침착하게 대응하는 것이다. 급하다고 괜히 대광라이온을 뽑았다가 뒷라인이 파동맞고 쓸려나가는 상황이 나올수도 있다.
이 녀석을 무파무 무파삭 기캐노템으로 잡는 유저도 있다. 영상 방법은 광섬으로 전선 유지 겸 딜링을 하면서 메인 전선 유지는 위에 서술된대로 광벽으로[38] 하면서 잡몹은 섬과 익스프레스, 대포와 쿵후[39] 로 죽여주고 조금씩 밀리는 전선은 각무로 히트백을 시키면서 유지하는 법[40] 이다.
10.0 업데이트 후에 스모와 쿵후 풀본능으로 2캐클이 가능해졌다. https://youtu.be/k39nf1_lx2A
여담으로, 성뿌가 가능하다. [41] 또한 50층처럼 유술사가 있다면 더욱 쉽게 성뿌가 가능하다. [42]
2.5. 31층~39층[편집]
- 31층
- 32층
카무이가 있으면 무조건 넣어두자. 카무이는 광탱크보다 사거리가 길기 때문에 사순룩도 쉽게 처리 가능하다.
- 시작하자마자 광모히칸이나 라길 등으로로 다람G를 치우며 전선을 적 성 쪽에 잡아두고
- 사순록 처리반[46] 을 소환한 다음
- 바로 초•신을 뽑으면 된다.
- 이제 광탱크들이 전진하지 못하도록 고기방패 2~4종을 뽑으며 막다가 슈퍼해커를 소환한다.
- 위 과정을 반복하면 성뿌로 승리.
빨리 깨고 싶으면 사거리 400 이상의 장사거리 딜러를 더 뽑으면 된다. 안정적으로 깨고 싶으면 날려버린다 냥콤보를 추가하자. 고양고르고가 있다면 최고. 냥콤보는 날려버리기 소 하나만으로도 넉넉하다.
또 다른 방법으로는 도령, 날려버리기 냥콤보 2개, 캐논포를 가져간 후 광빌더, 광고무만으로 전선을 유지하다가 돈이 모이는 즉시 우루룬이나 초•신을 뽑고 강시 포함 4고기를 돌리는 방법이 있다. 날려버리기 냥콤보는 기캐만으로도 2개를 맞출 수 있기 때문에 강시를 제외하면 기캐만으로도 클리어하는 것이 어렵지 않다.
각룡황제 그라디오스가 매우 활약해주니 있으면 넣어주자.
- 33층
광배틀의 히트백이 많아서 히트백시 아군이 광새의 공격에 노출되기 때문에 번거롭다. 배틀이 히트백 당하면 눈대중으로 라인을 살짝 당기며 진행하든 고체력의 원거리 딜탱을 넣고 버티면서 진행하든 하자. 문어단지를 꼭 가져가서 광징글이 나올 때에만 맞춰서 계속 뽑아주며 디테 등의 원딜을 지켜주자. 광징글 7마리를 다 없앤 후에는 안 뽑아도 된다.
- 34층
돈 수급이 잘 안되므로 도령을 추천한다. 스페이스 싸이클론이 다가오지 못하게 할 정도의 올라운더형 메즈유닛이 갖춰지지 않았으면 사이킥 냥코와 라만사 댄스, 표류기 등으로 스페이스 사이클론의 발을 묶고 원범캐 등으로 우루룬을 치면 된다.
도령에 야옹컴을 같이 들고갈 경우 고방 3개에 라만사 댄스, 사이킥, 놈놈놈을 잡아줄 광불끈에 에일대항 울슈레 하나 넣자. 기지앞에서 라인유지하며 돈을 모으다 스페이스 싸이클론과 우루룬이 겹칠 때 야옹컴을 키고 싸이클론이 밀려나면 끄는 걸 반복하다보면 깬다. 밀치기는 양산메즈가 몰살될수 있으므로 가급적이면 넣지말자.
아니면 원범캐들 위주로 편성한 다음 우루룬을 먼저 죽이는 전법도 있다. 만렙 공증풀본 헬옹이나 흑타냥을 이용하면 싸이클론 다가오기 전에 우루룬을 먼저 죽일수 있기도 하다.
세이버(...)가 있다면 매우 쉽게 깰수있다. 싸이클론과 우루룬이 겹칠때까지 버틴다음 표류 라댄 싸이킥등으로 버텨주기만 하면 세이버가 둘다 극딜을 넣고 있다. 2불끈과 메즈캐릭터를 잘 뽑아주면 노템으로 쉽게 깰수있다.
정 어렵다면 풀본능 40렙 이상 헬옹마를 이용해 클리어 할 수 있다. 냥콤보는 공격업이랑 냥코대포 게이지 중을 사용한다. 우선 지갑 레벨을 2레벨로 올리고 첫 놈놈놈이 성을 3대 친다면 헬옹마를 출격시킨다. 헬옹마가 2번 히트백 되고 공증이 되었을 때 바로 대포를 쏴주면 우루룬을 잡을 수 있다. 그럼 에싸는 메즈로 간단히 잡아주자.
- 35층
기캐로 1캐클이 가능하다. 배달만 계속 뽑다보면 어느새 깨진다.
- 36층
시간이 끌리고 좀비관이 한 마리씩 나올 때마다 난이도는 급상승한다. 좀비관이 앞에서 무한 부활로 길을 막고 뒤에는 도마뱀이 계속 쌓여 종국에는 접근조차 불가능하다. 좀킬 유닛만 데려가면 살뭉이와 도마뱀을 처리하기 어려우므로 좀비관을 뚫기는 굉장히 어렵다.
- 37층
초반 맴매를 저지하면서 지갑을 풀업할 수 있는 덕분에 광거신 상대로 유효한 탱이 좋은 올라운더를 다수 뽑고 시작할 수 있어서 유리하다. 4배율이라서 지레 겁먹을 수 있지만 세계편 3장 달 스펙이랑 동일하다. 때문에 광고무 하나도 제대로 못 잡는다. 파동 삭제 유닛[51] 이 있으면 거신의 파동을 효과적으로 저지할 수 있으며 거신 외의 적은 보스 판정이 없기 때문에 성뿌로 끝날 확률이 높다.
- 38층
크리티컬 유닛과 좀비와 메탈 적 대항 메즈 유닛을 다수 가져가자. 도령이나 일고양이 냥콤 없이는 초반 대처가 부실해져서 메즈캐가 쌓이기 전에 밀릴 위험이 있다. 좀비와 메탈 적을 반드시 멈추는 해왕신 포세이돈이 있다면 순식간에 난이도가 초급이 되어버린다.[54] 메싸를 상대하기 힘들다면 밀짚모자 테사란으로 메싸를 초살하고 좀싸만 상대하는 방법도 있다. 다만 어느 정도 운이 필요한데, 3단 테사란의 크리티컬 확률은 20%[55] 이기에 크게 걱정할 건 없다. 이게 어렵다싶으면 그냥 파라딘을 가져가자.
고양이 톱과 고양이 장대, 사이클론 보상을 전부 모았다면 레벨에 상관 없이 이들만으로도 클리어가 가능하다. #. 만약 카메라맨에 NP를 투자하였다면 심지어 2캐플도 가능하다. #
이 스테이지도 크리티컬 유닛 없이 톱을 이용해서 메탈 사이클론을 155,554대(...) 때려서 공략한 굇수가 있다. # 사용한 주 유닛은 포세이돈과, 콜라보 캐릭터인 구데 냥코 머신.
다 필요없고 도저히 못깨겠다면 칠복신을 죽기살기로 모아보자. 칠복신이 3마리 쌓이는 순간 적 성앞에 두 사이클론들이 박제되고 잡몹도 박제된다.
- 39층
할배 늘보보를 제외한 모든 적군들은 전부 원범이다. 시작하고 10초 뒤 3배율 할배 늘보보가 등장하고, 얼마 안 있어서 2배율 냥미 1마리와[57] 1배율 두더더지가 최대 4마리, 2배율 블랙 해마가 최대 5마리 등장한다.[58] 블랙 해마와 두더더지가 함께, 그것도 많이 나오는데다 안에는 할배 늘보보 무려 3배율이 나온다는 점에서 알 수 있듯 굉장히 심각한데 심지어 체력 240만짜리 냥미까지 있으므로 라인이 밀리기 쉬운데다 밀리면 경기가 터진다는 미친 구성을 자랑한다. 기존의 막 시작한 사랑은 하이 에너지, 블랙 빠옹 등 단순 원거리 위주였기 때문에 냥미의 사각 안으로만 들어갔다면 그 이후는 쉬웠지만, 여기는 적들이 전부 원범 내지는 늘보보이기 때문에 근접 딜러 위주의 세팅을 강요한다. 그것도 스펙이 낮으면 늘보보 앞에서 터져나가기 일쑤. 사실상 냥미의 전진을 막는 과정에서 상대해야 하는 적들이 워낙 조합이 악랄하기에 높은 난이도를 가진 것.
여담으로 속공으로 상당히 쉽게 깨는 방법이 있다. 초기소지금 대 냥콤보를 착용하고 특급(익스프레스면 더 좋다)과 각무, 반인어, 캉캉같이 속공딜러들을 몇 넣어준다. 대광고무를 어느정도 텀을 두고 천천히 3마리를 뽑는다. 시간이 지나면 할배 늘보보가 나올텐데 대광고무로 공격을 한번 빼주고 특급을 한마리 뽑는다. 그리고 돈 되자마자 각무를 소환한다. 그 다음은 계속 고방 소환.그러면 각무가 한두대 때리고 늘보보가 머리를 들텐데 이때 냥미가 나오면서 충격파로 인해 각무와 고방들은 맞지 않는다. 어차피 각무는 늘보보에게 한방이기 때문에 충격파 이후로는 돈 되는대로 대광라이온,익스프레스,반인어,캉캉을 양산한다. 나머지는 라인이 밀리지 않게 속공딜러들로 할배 늘보보를 살살 녹여주면 된다. 냥미가 성을 때리지 않는 상태로 늘보보가 죽었다면 위닝런. 이속이 빠른 대광라이온과 특급 등으로 블랙 해마의 사거리 안으로 들어가 블랙 해마 > 두더더지 > 냥미 순으로 죽이면 된다. 두더더지가 특급을 밀쳐 후딜을 캔슬시켜주기 때문에 특급이 큰 효율을 발휘한다. 영상으로 보자
일고양이 냥콤보 끼고 광기린, 반인어, 캉캉만 보내줘도 늘보보와 블랙 해마를 번갈아가며 때릴 수 있다. 광기린이 쌓이기 시작하면 짤딜이어도 계속 딜이 누적되기 때문에 늘보보가 먼저 죽고 늘보보만 죽이면 블랙 해마와 냥미의 사각지대 안으로 광기린이 들어가기 때문에 적군은 아무것도 못한다. 두더더지의 공격은 어차피 딜도 약하고 여러번 맞아도 광기린이 쌓여있기 때문에 아무 상관없다.
2.6. 40층[편집]
- 40층
시작하고 약 6초 뒤에 수수께끼의 가면 우라라가 보스로 등장한다. 우라라의 체력은 225만으로 신선에 비해 많이 낮고 인식 사거리도 200밖에 되지 않지만, 사거리 -400~400의 전방위 공격을 하기 때문에 조금이라도 라인이 밀리면 바로 뒷 전선을 공격하기 시작한다. 거기다가 100% 확률로 아군을 1500F 뒤로 워프 시키고, 공격력도 25,000으로 높기 때문에 위협적이다. 웬만한 유닛들은 우라라의 평타를 못버티며, 우라라의 공격을 버티는 유닛들은 전부 워프되기 때문에 라인 유지가 매우 힘들다.
우라라가 등장한 이후로는 긴 간격으로 2배율 미스터 엔젤, 4배율 천사 가브리엘, 2배율 놈1이 등장한다. 30층과 다르게 우라라 혼자서 너무 라인을 잘 밀어서 잡몹은 체감이 덜 된다. 다만 적 성 체력을 깎으면 20마리나 되는 미스터 엔젤이 순간적으로 쏟아지니 고방 생산을 멈추지는 말자.
구레전드 시절에 나왔지만, 신 레전드 극초반~중반 정도의 난이도다. 거진 초창기/최근에 나온 초극난도 강림들과 비슷한 난이도이며 30층대도 어려웠지만 중간보스 스테이지인 40층은 그 이상으로 어렵다. 신 레전드 1장 고대의 저주보다 비슷한 컨셉이지만 더 어려운데, 우라라의 범위가 신 레전드 맴매보다도 훨씬 길고 성을 안쳐도 시작부터 등장한다. 여기서부터는 확실히 초극난도(10단계) 난이도를 가지는 맵이다.
타이밍에 맞춰 유닛을 생산하거나 파무 유닛들을 썼던 30층과 다르게, 40층은 맴매 선생이나 샤이 보어 상대하듯 고기방패를 최대한 많이, 빠르게 양산하는 전략으로 가야한다. 이론상 광고무 1고기방패로 라인 유지가 되긴 하지만 실전에는 턱없이 부족하고, 주로 3~4종류의 고기방패를 쓰게 된다. 양산형이 아닌 1회용 고기방패로는 거북 카가 효과적이다. 워프 무효가 있고 깡체력도 높아서 시간을 제법 벌어준다. 고렙 익스프레스도 한 대를 버티기 때문에 워프 후 후딜 초기화가 되어서 죽기 전에 두 대를 때리니 좋다. 당연히 흰적이기 때문에 유리 고양이와 유모차 고양이가 좋고, 슈퍼 고양이가 특히나 좋다. 히트백이 많은 유닛 특성상 워프에 걸릴 일이 없는데다가 공따까지 있어서 라인 유지에 좋다.
무조건 파동무시로 딜링을 했던 30층과 비슷하게, 40층은 반드시 사거리가 400을 넘는 올라운더가 필요하다.[61] 기캐 중에서는 대표적으로 2단 무트와 우루룬이 있으며 드엠이나 제우스, 아누비스, 간호사같은 웬만한 올라운더들의 사거리는 400을 넘기에 있으면 데려가자. 흑블아들의 경우 워프 무효가 없거나, 사거리가 약간 모자르는 등의 문제로 사실 상 흑수만 기용이 가능하다. 49층에서 흑제수 제외 흑블아가 유용했던 것과는 정반대.[62] 다만 흑타냥의 경우 워프 무효가 있고, 기본 스펙이 좋아서 슈퍼 고양이로 공따를 걸면 상당히 오래 버티며 높은 피해를 입힐 수 있다.
올라운더에 그치지 않고 초장거리 유닛들을 본다면 선택지가 늘어난다. 우라라를 방해하는 고양고르고나 슈퍼해커도 있고, 루가족, 특히 잡몹이 뜸하기 때문에 테사란파사란이 매우 좋다. 한방딜로 우라라를 자주 히트백 시켜주고, 38레벨 이상일 경우 우라라에게 한 대 버티고 워프당하기 때문에 좋다. 그 외에 전대 드릴러 역시 공격력을 90%나 깎아버리는 특성상 하드캐리. 공격력 다운 냥콤보를 적용하면 혼자서 북치고 장구친다.
흑수와 밀짚모자 테사란 둘다 있다면, 딜러는 그 둘만 가져가도록 하자. 5고방에 클리너, 유모차까지 들고가면 라인 유지는 가능하다. 도령 사용 기준 초반에는 대광모히칸만 뽑다가, 7500원이 되면 흑수를 뽑고 테사란을 제외한 전부를 뽑아준다. 적당히 고방을 소환하면서 버티면 4500원이 된다. 바로 뽑지는 말고 4800원쯤 뽑자[63] 야옹컴을 키고 기다리면 클리어. 단, 미스터엔젤로 돈수급이 되기 전까지는 조심하자. 클리너와 유모차때문에 야옹컴이 고방을 소환하지 않을 수도 있다. 마지막 미스터 엔젤 러시만 조심하면 클리어.[64]
도령을 쓰는 것이 매우 추천되며, 시작과 동시에 우라라가 나오면 1고기방패 정도만 계속 뽑아주면서 버틴다. 그리고 돈이 어느정도 모이면, 우라라를 타격할 올라운더를 꺼내고 (드릴러 등의 메즈가 있다면 동시에 뽑아준다), 고기방패를 열심히 뽑아준다. 돈이 2000원선으로 유지가 될텐데, 라인에 우라라만 있다면 크리스탈 빌더를 뽑아 밀어내버리고, 아니면 익스프레스를 뽑아서 속공딜을 넣자. 잡몹이 나왔을때 거북 카를 보내주면 좋다. 계속하다 보면 우라라가 죽는데, 상술했듯이 성을 치면 몰려나오는 미스터 엔젤들만 조심한다면 클리어.
도령을 쓰지 않는다면 일고양이 냥콤(중)(쿠니오군이나 롱넥)을 사용, 대광고/무, 강시, 유리, 거북카, 유모차, 익스프레스를 방패로 사용하자. 딜러는 보스를 안정적으로 때릴 수 있고 잡몹에 의해 문제가 생기지 않을 만큼 공격 빈도가 적당히 빠른 울슈레 한둘만 챙겨도 된다. 많지는 않지만 잡몹으로 돈 수급이 되고, 보스의 경우 체력이 (대)광고무처럼 너무 높거나 히트백이 없지 않으므로, 딜 욕심을 부리지 말고 고방으로 라인을 계속 유지하고 딜러 하나가 착실하게 딜을 넣게하면 된다. 유일한 딜러가 죽으면 잡몹 때문에 라인이 밀릴 수 있으므로 보험용으로 하나 더 챙겨놨다 죽으면 투입하는 것도 나쁘지 않다. 스냥이퍼로 간간히 밀어주는 것도 도움이 될 수 있다.
매우 중요한 점으로, 23장 아가페의 우리 4성마냥 이 스테이지를 깨기 전에 우선 고대의 저주부터 깨고 오는 것이 추천된다. 애초에 고대의 저주가 여기보다 쉽기도 하고. 그 이유는 바로 50렙 광고무가 아슬아슬하게 우라라의 한 대를 버티기 때문. 우라라의 공격력은 25,000 이고 광고무의 체력은 25,534 이다. 즉, 한대 맞고 바로 뻗는게 아니라 워프가 되기 때문에 라인 유지가 매우 쉬워지고, 상술했듯이 타이밍이 맞는다면 광고무 혼자서 라인 유지도 가능해진다. 이외에도 풀본능 주먹밥같이 우라라의 공격을 버티는 고기방패들이 좋다.[65] 만약 광고무가 50렙이 안된다면, 5고방에 클리너, 유모차까지는 적어도 들고 가도록 하자. 그리고 야옹컴을 키면 라인이 어느정도 유지된다. 그 사이에 딜을 넣어주면 완료. 문제는 중간중간 나오는 천사적들인데, 라인이 쉽게 밀린다. 범위공격 캐릭터로 빠르게 잡아주자. .
만약 59레벨 이상의 고양이 위성을 보유중이라면, 우라라의 평타를 워프당하지 않으면서 한 대 버틸 수 있다!
라인 유지에 어마어마한 도움이 되며 또한 위성 자체의 딜 역시 고기방패 수준치곤 나쁘지 않아 밀려오는 잡몹 역시 어느정도 걷어낼 수 있으므로 대활약할 수 있으니
위성 레벨이 괜찮다면 꼭 넣어보길 고려해보자. 만약 위성 레벨이 이보다 낮아도 49레벨까지는 체력 냥콤보(중)
을 낀다면 마찬가지의 효과를 낼 수 있다.
사실 풀본능 헬파이어 도깨비 야옹마만 있으면 날로 먹을 수 있다. 광고무 헬옹마 노냥콤 노템 2캐플이 가능한 정도. 그 이유는 바로 헬옹마의 선딜이 우라라보다 짧기 때문이고, 공업 기준 헬옹마의 한방딜이 우라라의 히트백 컷보다 높기 때문. 즉, 공증 켜진 헬옹마는 우라라와 1대1에서 승리한다. 다만 타이밍이 굉장히 힘들다. 초반에 유닛을 적당히 뽑아서 헬옹마의 공증을 키고, 헬옹마가 공증을 킨 직후부터는 필드 위에 헬옹마를 제외한 아군이 없도록 해야 하는데 이게 극도로 까다롭다. 성공하면 완전히 날로 먹을 수 있지만 연습이 많이 필요하다. [66]
골든스웨터 캐터리가 있다면 워프무효와 흰적 맷집을 바탕으로 클리어가 수월해진다. 물론 똑같이 워프무효에 매우 높은 기본 체력을 가진 명계신 하데스도 큰 도움이 된다.
놀랍게도 성뿌 방법이 존재한다.# 50층과 비슷하게 유술사 성뿌 또한 가능하다.#1#2 유모차 3진을 못한 경우
풍냥탑 보스 스테이지 답게 이 스테이지도 출시 당시에는 파격적인 난이도를 자랑했다. 다만 신 레전드의 출시로 레벨 상한이 50으로 풀린 데다가 유모차나 유리 고양이같은 흰 적 대항의 출시, 결정적으로 타이밍이 어렵긴 하지만 헬옹마 1대1 전략 같은게 생겨서 현재 기준으로는 표준에 가장 가까운 10단계라 평가받는다.
2.7. 41층~49층[편집]
40층이 업데이트되고 굉장히 오랜 시간이 지난 후인 9.6 버전에서야 업데이트 되었다.[67] 구 레전드 스토리를 전부 클리어해야 입장할 수 있다. 30층대에 이어서 구 레전드 보스들이 등장하는 것은 기본이고, 대광란 적, 강림 보스들, 그리고 광란의 귀여미가 등장한다. 긴 시간 동안 진행되고 나온 구간인만큼 이전의 층들과 비교가 안될 정도로 난이도가 높아진다. 신 레전드 1성은 물론 강림 맵들조차 넘어버린다. 특히 43층부터는 빼박도 못하는 초극난도 최상위권 난이도. 이 구간 때문에 풍냥탑의 올 클리어는 현재까지도 상당한 업적으로 여겨진다.
업데이트 직후만 해도 특유의 난이도 때문에 냥코 대전쟁의 최종 스테이지 취급받을 정도로 어려운 스테이지들로 취급받았으며, 난이도 인플레가 폭발적인 수준으로 진행된 현 시점에서도 신 레전드 n성이라는 진정한 최후반 컨텐츠에 진입하기 위한 최종 관문으로 평가받는다.
다행히도 30층대와는 달리 보상은 상당히 좋은데, 리더십, 캣츠아이를 준다. 물론 무다래 열매 5개, 고다래씨, 고다래 등 개다래들은 여기 오는 유저들에게는 필요도가 낮은 아이템들이지만 캣츠아이를 30층대보다도 많이 준다는 점에서 호평하는 유저들이 많다. 물론, 그만큼 30층대와는 비견조차 불가능한 난이도이다.
신레전드 2~4성에 도전하기 위해서 우리르가 반 필수적으로 필요하기 때문에 신레전드 2성 돌입 이전에 이 구간을 반드시 클리어해야 한다. 웬만해서는 강림을 전부 깨고, 마계편도 깬 다음에 도전할 것이 추천된다. 특히나 늪바닥의 경우는 47층과 50층을 더 쉬운 난이도로 체험해 볼 수 있으며 마계편 클리어 보상인 자간드 Jr는 50층에서 잘 쓰인다.
- 41층
어차피 강시를 포함한 고기방패진이면 폭무트는 의외로 쉽게 막아지므로 대광라이온을 빨리 죽일 수 있는 딜러진 위주로 편성하자. 대표적으로 흑블아 등의 흰 적 대항 캐릭터들. 광라이온이 앞에 나와 있다는 가정 하에 헬옹마, 캉캉이나 네코쿠마 1단 등도 빠르게 처리할 수 있다. 베이비카트 사용 시 뒤의 폭무트에게도 데미지가 들어가므로 더 좋다. 루미나리아나 머신도 폭무트 상대로 좋은 탱커로 쓸 수 있다.
도령,스냥이퍼 사용시 간단하게 성뿌가 된다.
영상
- 42층
6개의 사이클론이 모인 스테이지.
레드 사이클론, 화이트 사이클론, 스페이스 사이클론, 엔젤 사이클론, 블랙 사이클론, 언데드 사이클론이 등장한다. 사이클론 6마리 이외의 몹은 일절 등장하지 않는다. 대신 시간이 꽤 지나야 사이클론들이 쏟아지기 시작한다. 성뿌를 방지하기 위해서인지 적 성 체력이 300만으로 구 레전드의 마르코폴로드와 동급이다.
스테이지 시작 얼마 후에 블랙 사이클론이 가장 먼저 나오고, 그 뒤를 이어 화이트, 레드, 엔젤, 스페이스, 언데드 순서대로 사이클론들이 다닥다닥 붙어 나오기 시작한다. 사이클론들의 히트백, 이동 속도가 천차만별이라 제법 버겁다. 관건은 사이클론들을 최대한 한 곳에 뭉쳐놓은 상태에서 떠있는 적 대항 딜러로 빠르게 끝내고, 떠있는 사이클론이 아닌 엔젤 사이클론과 언데드 사이클론을 잡아내는 것. 특히나 좀비 킬러로 언데드 사이클론을 죽이지 못한다면 장기전으로 가게 되므로 상당히 까다롭다. 주로 마지막에는 좀비 사이클론만 남게 되므로 화력이 좋은 좀비 킬러를 하나쯤은 챙기거나 천사포를 들고 가자. 물론 잡몹이 아예 없으므로 언데드 사이클론이 죽은 사이에 속도 빠른 유닛들을 뒤로 넘겨 적 성을 부수는 것도 가능하다.
천사 본능 법사와 좀비 본능 사이킥 둘만 있다면 이 맵에 등장하는 모든 사이클론에게 메즈를 걸 수 있다. 메즈는 이 둘로도 충분하고 떠있는 적 딜러, 천사 딜러와 좀비 딜러를 챙기자. 미타마, 크로노스, 칠복신이나 캐슬리같은 전속성 메즈가 있다면 활약하는 편. 사거리가 짧은 사이클론 특성상 헬옹마가 도움이 된다. 또한 블랙 사이클론이 이동 속도상 가장 앞으로 나오는데, 자체 공격력이 낮음을 역이용하면 풀본능 그리폰이나 카무이로 먼저 제거하고 시작할 수도 있다. 50렙 기준 3진 카무이의 2타를 맞고 블랙 사이클론이 넉백되는데, 이때 고기방패를 뽑지 않았다면 3타까지 맞고 체력 절반이 까이고 시작한다. 그리폰과 달리 카무이는 살려 두면 엔젤 사이클론에게도 억소리나는 딜을 꽃아줄 수 있다.
아니면 감염된 섬주인 깨듯이 명예교수로 광역 공따를 시전하는 방법도 있다. 영상 하지만 열파의 생성가능범위가 매우 넓어서 운빨성이 짙으므로 주의.
- 43층
신레전드 3성 맵들을 제외하면 최고난이도의 좀비 스테이지로 여겨진다. 좀비와 스타 에이리언 구성의 스테이지로는 우주편 좀습, 좀비 사이클론 각성, 사령요정 쿠오리넴 등 어려운 스테이지들이 많지만 43층은 그 중에서도 최정상급의 난이도를 가진다.
구 레전드 37장의 보스인 멍뭉무사 무사시가 캡틴 두더더지, 울트라 메에메에, 놈1, 좀비 아거, 레게 보어, 스컬 복서와 같이 등장한다. 시작하면 1배율 멍뭉무사 무사시가 출현하며, 3배율 놈 1이 무제한으로 출현한다. 얼마 지나지 않아 12배율 울트라 메에메에가 25마리까지 비교적 짧은 간격을 두고 등장하며, 곧 25배율 캡틴 두더더지 2마리와 3배율 레게 보어가 3마리까지 등장. 레게보어 출현 후 시간이 좀 더 지나면 3배율 좀비 아거와 3배율 스컬 복서가 출현한다. 좀비 아거는 무제한이며, 스컬 복서는 2마리까지 등장한다. 우주편 3장까지 공개된 이후 나온 스테이지인 만큼 스타 에이리언들은 당연한 듯이 초고배율을 먹고 등장하기에 우주편 크리스탈 올금이 필수다.
43층이 어려운 이유는 바로 고배율 좀비 몹들과 울트라 매에매에가 이루는 시너지, 그리고 돈수급 문제 때문이다. 시작부터 보스가 나오는데다가 좀비, 스타에일은 하나같이 돈을 짜게 주는 속성들이다. 결정적으로 3배율 레게 보어가 총 3번이나 나와서 라인을 분리시키는데, 여기에 울트라 매에매에가 배리어 브레이커를 강제시키므로 난이도가 어마무시하게 높다. 레게 보어가 천천히 나오는 것도 아니고 천사포 충전속도보다 빠르게 나오는데다가, 울트라 매에매에 역시 상당히 촘촘하게 리젠되기 때문에 배브를 지속적으로 하지 못한다면 라인이 밀린다. 즉, 레게 보어가 라인을 쪼개버린 사이 분리된 앞라인은 울트라 매에매에의 배리어에 막혀서 전진하지 못한 채 무사시에게 쓸리게 되고, 뒷라인은 단단한 레게 보어를 상대해야 해서 라인 수복을 못하는 데다가 혹시라도 좀킬로 레게 보어의 막타를 치지 못했을 경우 굉장히 난해해진다. 가끔씩 훼방을 놓는 스컬 복서의 버로우와 캡틴 두더더지의 워프도 골칫거리.
우선 레게 보어/좀비 처리용 유닛들과 배리어 브레이커가 필요하다. 무도가(마스터)는 일단 거진 필수로 들어가며, 픽시즈라도 없는 한 펜싱(자유의 고양이) 역시 들어간다. 그 이외에 네코쿠마 3진이 가장 레게 보어를 잘 처리해준다. 단, 스컬 복서에게는 거의 못쓰므로 대응책을 마련해야 한다. 이외에 전반적으로 무사시, 캡틴 두더지와 밀당하며 라인을 지킬 딜탱 캐릭터들이 캐리한다.
레게 보어에게 메즈를 거는 것은 효율이 떨어지는 편. 사이킥이나 풀베기나 돈수급 안되는 맵에서 양산하기 힘들다. 무사시에게 잘못 걸리면 한방에 다 쓸리기도 하고. 오히려 유술사가 거진 1회용이긴 하지만 레게 보어를 반 박제시키기 때문에 쓸만하다. 명예교수의 공따도 쓰게 어려운 것이 기본적으로 명예교수는 생존력이 그리 높지 않고 쿨타임도 짧지 않은 편이라 공따 한두번은 걸어줄 수 있을지 몰라도 죽으면 그순간 슬롯 하나 낭비하는 셈이다.[68]
레게 보어 출현 시 최대한 좀킬로 빠르게 잡는 것을 목표로 하고, 레게 보어가 잡히면 무사시의 많은 히트백을 역이용해 밀린 라인을 수복해야 한다. 이 과정에서 얼마나 울트라 매에매에를 빠르게 처리하는가가 핵심.
울슈레급 유닛들로는 아이언 워즈, 픽시즈 시리즈가 캐리한다. [69] 이외에도 배브 + 좀킬 조합인 아마테라스, 초호기, 베가가 좋고, 그라비, 제수 가르디언, 고룡 강글리온같은 좀비 대항캐들이 전체적으로 활약한다.
레전드 레어 유닛 중 나나호가 있자면 넣는 것도 좋은 방법이다. 타격 범위가 300-750(인식 400)으로 넓은 편이고 체력과 공격력도 그럭저럭 좋아서[70] , 호쾌한 칼질 모션과 함께 울트라 매에매에의 배리어를 시원하게 뿔개면서 전진한다. 거기에 좀킬은 덤으로 따라온다.
대포는 천사포를 쓰는 것이 정석이지만 의외로 캐논포 역시 캐리한다. 이유는 즉발형이라서 버로우 중인 좀비를 때려서 버로우를 캔슬시키기 쉽고, 울트라 매에매에의 배리어도 깨트리기 때문.
덱의 화력이 충분하다면 아예 배브, 좀킬 없이 깨는 것도 가능하다. 개요 문단의 전 층 동일덱 4캐플 영상을 참고. 이 방식으로 깰려면 헬옹마가 거진 필수이고[71] 카메라맨 또한 중요하다.
또한, 이 맵이 어려운 이유는 좀비의 버로우로 인한 라인 끊김인데, 반대로 생각하면 버로우 타기전이나 탄 후에 바로 죽여버리면 된다![72]
노울슈레 5캐플 영상. 지금은 너프를 먹어서 더 쉬워졌다. 너프 먹기 이전 43층의 2캐플 영상도 있다. EX 캐릭터인 고양이 해골의 본능을 다 뚫어주면 혼자서 레게 보어를 막는다. 만약 NP가 넘쳐나서 본능을 뚫어주었다면 가져가 보자.
9.10.0 업데이트로 밸런스 조정이 됐는데 울트라 메에메에가 재생산되는 시간이 느려졌고 캡틴 두더더지가 2마리가 나오는 대신 나오는 시간과 재생산되는 시간이 느려졌다. 2번째 레게 보어랑 1번째 스컬 복서가 나오는 시간도 느려졌고 라인 길이가 조금 길어졌다. 즉, 너프되었다. 아무래도 43층이라는 비교적 낮은 위치에도 불구하고 인게임 최고난이도 스테이지 1위로 평가받았던 것을 포노스가 문제삼은 듯. 물론 여전히 어려운 건 마찬가지다.
- 44층
여기서부터 46층까지 극난도 강림 보스들이 2마리씩 같이 등장한다. 긴 사거리와 까다로운 특능을 가진 극난도 강림 보스들이 같이 등장하기 때문에 난이도가 초극난도 강림들을 추월할 정도로 대단히 높다.
시작하고 5초 뒤에 단죄천사 쿠오리넬이 등장하며, 곧이어 반야아왕까지 등장한다. 같이 나오는 10배율 살뭉이는 무제한, 2.5배율 블랙 고릴라저씨는 6마리까지 나온다. 쿠오리넬의 사각지대를 파고들어 공격하려니 뒤에서 백업하고 있는 반야아왕이 상당히 거슬린다. 데미지도 데미지이거니와 공격력까지 갉아먹으므로 어지간한 딜탱들이 딜을 주기도 힘들다. 헬파이어 도깨비 야옹마가 있다면 그나마 사정은 나을 수 있다. 반야아왕의 공격력 감소에 걸리지 않으며 앞에 괜시리 고방같은걸 쌓아놓지 않고서야 쿠오리넬의 사거리 안에도 들어가기 좋다. 이렇게 클리어가 가능하다면 이상적이겠지만 문제는 살뭉이와 고릴라저씨. 살뭉이와 고릴라저씨가 헬옹마의 공격을 대신 받아주거나 혹은 헬옹마를 히트백시켜 쿠오리넬의 공격범위에 들어가게 하면 그대로 망해버린다. 물론 반야아왕에게 히트백되다가 쿠오리넬에게 맞을 수도 있다. 헬옹마가 적어도 쿠오리넬의 사각지대에 진입했을 때 거북 카를 뽑아주면 살뭉이나 고릴라저씨에게 곧바로 씹히는 건 방지할 수 있을 것이다. [73] 짤딜을 넣어주는 특급도 있다면 좋은 편.[74] 공격력 감소 무효에 검적 + 천사 맷집인 킹거북레온도 좋다. 메탈 고양이도 상당히 좋은데, 강림 보스 둘이 공격 속도가 느린 편이라 전선 유지를 잘 해준다.[75] 연어알도 반야아왕 공따 + 깡체력으로 그런대로 잘 버텨주므로 좋다. 살뭉이나 블고릴라는 조심하자.
핵심은 반야아왕이 뒤로 가고 쿠오리넬이 앞으로 와야한다. 물론 히트백 되면 그게 쉽지 않지만.
전대 커터 고양이도 타이밍맞출 자신 있으면 들고가도 무난한 편. 공격력 감소 무효가 있으며 빨간 적에 초 데미지, 그리고 부활 특능으로 이론상 2대를 때릴 수 있는데, 부활 시 공격력이 5배로 뻥튀기되므로 의외로 높은 데미지를 주는 게 가능하다.
50렙 광고무, 광모히칸, 초 데미지와 공격력 다운 무효, 공체 본능을 최대로 준 중기 CAT이 있다면 스냥이퍼와 도령을 킨 채로 이 셋만 뽑아서 깰 수도 있다. 야옹컴을 켜두기만 해도 깰 수 있어 간편하다는 장점이 있으나 일반적으로 중기 CAT에게 별 필요가 없다고 평가받는 공격력 다운 무효 본능을 깨우기 위한 75 NP가 아까울 수도 있으니 참고하자.
또한 석공냥돌이가 있어도 블랙 네코쿠마가 더 좋다. 이속이 더 빠르고, 선딜도 짧아 유효타를 더 많이 내준다.[76]
끊임없이 나오는 살뭉이와 블랙 고릴라저씨, 뒤에서 지원하는 반야아왕과 천사 쿠오리넬을 버티면서 의미 있는 딜을 넣을 수 있는 캐릭터는 거의 없다[77] . 따라서 전선을 밀고 딜러의 공격을 방해하는 블랙 고릴라저씨가 더 이상 나오지 않을 때까지 버티자. 헬옹마가 있다면 고릴라고 살뭉이고 원턴킬을 내면서 두 보스를 때려잡는 모습을 볼 수 있다. 대포는 캐논포를 챙겨가서 강림보스 두마리를 동시에 밀치도록 하자.
정리하면 쿠오리넬의 사각지대에 파고들어 반야아왕의 공격을 버티면서 라인을 유지해 줄 수 있는 캐릭터와 살뭉이와 블고릴을 빠르게 때려잡을 수 있는 캐릭터가 공략의 핵심이라고 볼 수 있겠다. 모든 조건을 맞추어 가도 쿠오리넬이 넉백되는 순간 사각지대가 사라져 쿠오리넬이 앞으로 나올 때까지 라인이 쭉 밀리므로 장기전이 강요되는 스테이지.
여담으로 나락문이랑 스테이지 구성이 꽤 유사하다. 오카메왕과 빨름이를 천쿠와 반야아왕으로 바꾸고, 맵 길이를 짧게 만들었다고 보면 되겠다. 물론 44층이 나락문보다 훨씬 어렵다.
풀본능 중기 C.A.T.에 냥콤보를 껴주면 1캐클도 가능하다.
- 45층
무한 메즈를 거는 강림 보스 두 종류에 10배율 잡몹들의 방해까지 합쳐지는 스테이지. 배달 고양이가 나오기 전까지는 강림 보스들이 나오는 44~46층은 물론이고, 일반적으로는 47층과 함께[78] 40층대 최고난이도 스테이지라는 평가가 많았다.
시작하고 바로 여왕벌이 등장한다. 여왕벌 등장 후 또 곧바로 꿈꾸는 맥이 등장하는데, 무려 3마리가 시간차를 두고 등장한다! 꿈속에서 초극난도와 비슷한 케이스. 또한 40배율 잡몹들과 10배율 오리룰루, 10배율 핫도그도 등장한다. 이 오리룰루와 핫도그들은 우리가 알던 약골들이 아닌 상당한 스펙의 괴물들[79] 이다. 신 레전드에서 먹는 배율과는 동일. 다행히도 무제한이 아니라 각각 3마리까지 등장한다.
여왕벌이 뒤에 오는 아군을 슬로우를 걸고 맥이 앞에 있는 아군을 긴 사정거리로 박제하기 때문에 메즈 무효캐나 원범이 없다면 장난이 아니다. 괜히 여왕벌 공격 피하며 고방 많이 쌓다가 맥의 사거리 안에 들어서 그대로 더 월드를 경험하게 되기 십상이다. 맥은 아군을 인식하는 사거리가 짧기 때문에 여왕벌의 사각지대를 잘 피하면서 맥에게 원범 등으로 데미지를 주는 전법이 좋다. 속공 원범이라면 더 좋은 편. 특히 영걸 달타냥이 있으면 여왕벌과 맥을 한번에 넉백시키기 때문에 큰 활약을 한다. 달타냥 유무에 따라 난이도가 달라진다. 그리폰이 있다면 맥에게 큰 데미지를 주기 좋다. 이속이 느린 카무이는 걸어가다가 여왕벌에게 두들겨맞고 느려지거나 맥의 공격을 받고 샌드백 신세가 되기 십상이므로 차라리 냥돌이로 바꿔서 맥을 통통 튀게 하자. 정지 무효가 있는 베이비카트가 도움이 된다. 물론 이 경우에는 여왕벌의 느리게를 조심해야 한다. 순백의 미타마가 있으면 메즈 무효에다 맷집이 달려있어 이속이 느리더라도 전선에 도달하기 비교적 용이하다. 이 경우는 오히려 오리룰루와 핫도그를 조심해야 한다. 이들은 흰 적인데, 배율이 10배율이라 미타마가 몇 대 맞으면 바로 저세상 간다.
석공냥돌이의 레벨이 높으면, 크리스탈 빌더와 조합하여 2캐플이 된다. 노울슈레도 충분히 가능하다. 팁을 주자면 성 근처에 맥이 도착했을 때 헬옹마와 파동캐 등 순간화력을 넣을 수 있는 캐릭터들을 뽑자. 맥은 통통 튀다가 최소 체력 절반은 까이고 들어간다.
또한 다크라이더와 거북카의 2캐플도 가능하다. 영상 저주포와 스냥이퍼를 이용해서 다크라이더를 몇 기인가 여왕벌 사거리 안으로만 넣으면 끝.
원범+메즈무효가 달려있는 텐도 아카네가 활약할 만하다. 물론 아카네의 체력은 50레벨 기준 81000으로 굉장히 낮고, 적군들의 공격력이 장난이 아니기에 50레벨은 반드시 찍어야 쓸 수 있다. 흑제수 또한 흰적맷집으로 오리와 핫도그에게 굉장히 잘 버티며,빠른공속,괜찮은 공격력과 소파동으로 맥과 잡몹들을 튕겨내기 때문에 여왕벌의 메즈만 뚫고 들어가면 좋다
하지만 최근에 새로나온 배달고양이 때문에 이스테이지는 냥콤보로 연구력 중 대를 찍은뒤 캐논포만 있으면되는 쉬어가는 스테이지가 되었다. #
냥콤보 없이 거북카와 배달고양이 만으로 클리어 가능하다. #[80]
- 46층
개인차에 따라서 11성 최상위권 까지 올라갈수도 있는 스테이지.[81]
여기서도 까다로운 메즈들로 무장한 강림 보스들이 등장하여 난이도가 매우 높다. 위의 45층처럼 메즈가 무한으로 지속되지는 않지만 이 스테이지의 보스들은 전방위이기 때문에 여기서는 무조건 메즈를 맞아가면서 상대해야 한다.
시작하고 얼마 안가 치와와 백작이 등장하며, 또 얼마 지나지 않아 죽은 뚱땡이가 등장한다. 5배율 빨간 털의 낼름이는 무제한이며, 시간이 어느정도 지나면 20배율 홍당무왕이 긴 간격을 두고 3마리까지 등장한다.
죽은 뚱땡이와 치와와 백작 모두 사거리가 길고 공속이 어느정도 느린지라 딜탱들이 활약하는 감이 있다. 3단 카이가 있다면 날려버리기 무효라 쓸만한 편. 죽은 뚱땡이보단 치와와백작을 더욱 조심해야 하는데, 긴 인식 사거리와 확정 날려버리기 때문에 전선이 야금야금 밀리기 십상이다. 무한으로 나오는 빨간 털의 낼름이도 골칫거리. 그래도 한 번에 여러마리 튀어나오는 것은 아니라 어느정도 낫다. 다만 시간이 지나면 등장하는 20배율 홍당무왕의 체력이 70만이라 성가실 듯 하다. 최대한 빨리 처치해야 전선이 밀리는 것을 어느정도 저지할 수 있을 것이다.
슬라임 고양이는 여기서도 활약한다. 죽은 뚱땡이와 치와와의 후딜 타이밍을 이용해 공격에 성공하면 치와와가 확정 넉백되어 라인유지에 굉장히 많이 도움이 된다.
또한 고룡 강글리온도 활약하는데 속공 원범인 동시에 좀비 엄강이라서 죽뚱에게 맞아가며 꾸역꾸역 딜을 넣고 치와와가 밀쳐도 후딜 캔슬 때문에 오히려 짧은 시간안에 폭딜을 넣을수 있다. 또한 원범이라서 죽뚱과 치와와가 뭉쳐 있을때 둘을 같이 때릴수 있다. 다만 고룡이 있어도 홍당무, 빨름이 무더기가 나올때는 봉인된거나 마찬가지다. 그 이유는 공속이 느리고 공격력도 고룡에게는 버틸만한 수준인 두 보스들과는 다르게 잡몹임에도 압도적인 라인파괴력, 정신이 아득해지는 체력, 지속적인 출현으로 초반이나 홍당무를 다 죽인 시점을 제외하면 고룡은 잡몹들에게도 긴 선딜 때문에 딜을 넣기는 커녕 체력만 갉아먹힌다. 그러니 타이밍 잘 맞춰서 써야만 밥값을 한다.
저주포를 들고가면 죽은 뚱땡이의 느리게를 일시적으로 무력화하는 게 가능하여 히트백될 때 느리게가 발동되지 않아 전선유지가 비교적 수월해진다. 치와와 백작의 밀치기도 잠깐이지만 무력화 가능하다. 특히 시갈레온이 있다면 의미가 크다.(사실 한대도 못때리고 골로 간다..))
여기서 제일 신경써야되는 부분은, 홍당무왕과 빨간낼름이이다. 두마리의 강림보스가 밀치기, 느리게를 거는동안 홍당무왕과 빨름이가 라인을 다 망쳐버리기 때문에, 홍당무왕과 빨름이를 잘 저격할 수 있는 캐릭터를 가져가도록 하자.[82]
명계신 하데스 3진은 치와와의 밀치기와 뚱땡이의 느리게를 무시할 수 있기 때문에 굉장히 좋다. 깡체력으로 전선에서 안밀리고 끈질기게 버텨주기 때문에 있다면 무조건 들고가면 된다. 거북카도 라인 유지용으로 상당히 쓸만하다. 마검사 + 하데스라면 2캐플이 가능하다.
풀본능 고양이 머신은 밀치기 무효로 치와와의 메즈를 씹어버리는데다 빨적맷집으로 위의 잡몹들을 완벽하게 틀어막아준다.
역시 노 울슈레플[83] 이 가능하다.
기캐 성뿌영상
- 47층
탱커와 원범이 섞여 나오는 고난이도 구성에 크리티컬 파동과 후딜 초기화 전방위 공격을 추가한 독특한 스테이지. 헬옹마, 흑슬리를 비롯하여 47층에 최적화된 캐릭터가 있다면 비교적 쉽게 넘어갈 수 있지만, 그렇지 않을 경우 강력한 스펙과 상당한 컨트롤 실력이 모두 요구되는 40층대 최고난이도 스테이지로 변모한다. 동시에 인게임 최악의 시너지 스테이지이다.
2.5배율 블랙 해마, 12배율 부엉이 눈썹, 2배율 제비족, 광란의 귀여미와 초신성 텟사가 등장한다. 스테이지 시작후 얼마 안가 바로 광귀여미가 나오며, 조금 더 시간이 지나면 텟사, 부엉이, 해마, 제비 순서대로 몹들이 출현한다. 광귀여미가 탱킹하면서 파동을 날리고, 텟사는 건드릴 경우 바로 광역딜과 밀치기 메즈로 전선을 역으로 튕겨내는데다가 블랙 해마의 원딜러 저격, 부엉이 눈썹의 근딜러 저격이 합쳐져서 상대는 커녕 접근하는 것조차 힘들다. 적들은 모두 성을 안쳐도 곧바로 나오며, 라인마저도 상당히 짧다. 단순히 긴 사거리로 압박하던 이전의 강림 보스 등장 스테이지들과 다르게 적들의 사거리와 스펙이 완벽한 조화를 이루는 스테이지 구성을 자랑한다.
극한의 근접전과 컨트롤을 요구하는 맵으로, 이전 스테이지들과 비교해도 수준이 다른 돈조절 능력과 라인조절 능력이 필요하다. 딜탱 유닛들이 매우 중요하기도 하지만 그 이상으로 중요한 것이 바로 컨트롤 능력이다. 아무리 유닛들이 좋아도 제대로 뽑지 못한다면 이기지 못한다. 돈조절만 잘 하면서 텟사를 많이 건드리지만 않는다면 문어단지, 연어알, 캉캉, 반인어 등 뽑기 슈퍼 레어들만 가지고도 충분히 깰 수 있다.
광여미가 보스 판정이고 실제로도 가장 체력이 높지만, 이 스테이지의 진정한 보스는 초신성 텟사임을 잊지 말자. 47층의 핵심은 텟사를 죽이는 것이다. 여기에는 각종 적들의 화망을 어느정도 버티는 체력을 가졌고, 공격 속도보다는 한방 딜이 강한 유닛들이 활약한다. 여기에 최적화된 딜러는 다름아닌 헬옹마로 이 스테이지의 최고 핵심이다. 딜을 넣는 것을 넘어 아예 텟사를 초반에 초살시킬 수도 있으며[85][86] , 헬옹마 특유의 1대1 능력과 딜교환 능력이 이 스테이지에서 최고로 빛을 발한다. 헬옹마가 아니어도 똑같이 강력한 단일 딜러인 풀본능 캉캉이 맹활약하며[87] , 젤리피쉬도 광귀여미의 선딜 동안 타격에 성공하면 텟사를 확정적으로 히트백시킨다[88] . 익스프레스 역시 텟사에게 한방이긴 하지만 5만에 가까운 소중한 데미지를 넣기에 있다면 대부분 채용된고, 반인어도 데미지를 쏠쏠하게 넣을 뿐만 아니라 부엉이를 매우 잘 처리하게 때문에 추천된다. 본능을 다 개방했다면 중기 CAT이 좋으며, 각무와 같은 속공 딜러도 좋다. 특히 블랑카와 그리폰은 텟사와 해마에게 초데미지를 넣기에 효율이 좋다. 그리폰은 풀본능일 경우 해마를 한방에 제거해준다.
원거리 딜러로 상대하는 경우 무조건 해마를 치우는 것이 우선시되며, 공격 속도가 빠른 딜러는 텟사를 자주 넉백시키기 때문에 그리 추천되지 않는다.[89] 설렁 저 둘을 모두 만족한다고 해도 광귀여미의 평타와 블랙 해마의 공격을 맞아가면서 텟사의 히트백을 최소화시키는 방식이 크게 변하는 것은 아니라서, 원거리 딜러를 투입한다고 해도 이쪽 역시 한방한방이 묵직한 소수 정예로 구성해야 한다. 특히나 고룡 강글리온처럼 자체 스펙이 높을 경우 맞아가면서 버티는 것이 가능하기에 더 좋다. 아니면 메라버닝이나 아비스 박사처럼 텟사를 저격하는 유닛들이나, 흑수처럼 광여미를 저격하는 유닛들로 구성하는 방법도 있다.
라인 유지에는 메탈 고양이, 스톤 고양이, 문어단지, 거북 카등이 최고이다. 저들 이외에는 은근히 광고무[90] 도 쓸만하다. 핵심은 돈을 한번에 다 소비하지 않고, 유닛을 소수씩 묶어서 보내서 라인을 유지하고 적 유닛들을 적은 공격으로 효율적으로 잡아내는 것이라고 볼 수 있다. 해마는 어쩔 수 없이 맞아가면서 어떻게든 딜을 누적시켜 텟사를 죽이면 그 이후로부터는 매우 쉽다.[91]
스톤 고양이, 중기캣이 없는 기캐 클리어 영상. ##
기캐 4캐릭터 노템 클리어 영상. ## 지금은 기캐 3캐도 가능하다.
헬옹마 없는 대표적인 클리어 영상 ##
이외에 헬옹마 + 흑타냥 2캐플, 광고무 + 제수 2캐플 등이 가능하다.
추천 캐릭터 (근거리) : 헬옹마, 캉캉, 반인어, 문어단지, 연어알, 슬라임, 익스프레스, 중기 CAT, 블랑카, 그리폰, 각무, 베카, 카이, 머신멸, 광섬, 거북카,스톤헨지
추천 캐릭터 (원거리) : 흑슬리, 어비스 박사, 루미나리아, 메라버닝, 제수 가르디언, 백호, 거북레온, 흑수, 흑타냥, 황수, 흑제수, 백슬리, 고룡
- 48층
28층, 38층에 이어서 메탈 적 컨셉 스테이지. 무려 레전드 맴매 오메가가 3배율 메탈 적들을 대동하고 등장하며, 레전드 맴매의 전방위 공격과 메탈 적들의 메즈, 탱킹으로 인해서 매우 어렵다. 단, 이전의 스테이지들과 다르게 40층대에서 유일하게 성을 쳐야 적들이 나오기 때문에 유닛들을 쌓아갈 수 있다는 이점이 있다.
시작하면 3배율 메탈 낼름이가 8마리까지 등장한다. 이후 성을 치면 3배율 슈퍼 메탈 하마양이 5마리까지 등장하며, 3배율 메탈 늘보보는 3마리, 3배율 메탈 멍뭉이는 무제한으로 등장하며, 동시에 구 레전드 스토리의 최종 보스인 레전드 맴매 오메가가 보스로 출현한다.
메탈과 뜬 적이 주적이므로 메탈 메즈와 뜬 적 메즈를 챙기자. 단 사거리 짧은 레어급 메즈들로는 백날 해봐야 안 되므로 울슈레급 메즈가 필요한데, 갓파 마인이나 흑표, 미세리아, 메탈용으로 포세이돈이 있다면 좋다. 하지만 없다면 그 난이도는 상상을 초월하는데, 구 레전드 최종장에서 경험했듯 오맴의 공속이 엄청나게 빨라서 5고방을 데리고가도 죄다 자르고 들어오며, 슈퍼 메탈 하마양의 밀치기 또한 굉장히 거슬린다. 또한 이 스테이지에서 사거리가 가장 긴 메탈 늘보보는 라만사와 사거리가 동급이라 라만사조차 여기선 쓰기 어렵다. 사실 그전에 메탈들 때리다가 오맴의 메즈가 풀리겠지만. 구데 냥코 머신조차 초 메탈의 밀치기 때문에 활약하기 힘들다. 그래도 있다면 당연히 좋은 편.
정공법이 영 안되겠다면 초반에 나오는 메탈 낼름이를 거북카로 막고 원범을 쌓아가면 생각보다 쉽다. 꼬맹이 고양이 모히칸 냥미 쌓기 전법과 비슷하다. 거북카,또는클리너 사거리가 메탈 낼름이보다 짧고, 메탈 낼름이는 단일 공격이기 때문에, 메탈 낼름이가 성을 치는 도중에라도 거북카를 뽑으면 성을 완벽하게 지켜준다. 쌓기 좋은 원범으로 미타마나 크로노스, 8호기가 있다.[92] 해커는 메탈 적에게는 메즈를 걸지 못하므로. 칠복신도 있다면 여러마리 쌓아서 거의 원범에 비견될만한 미친 메즈력으로 맴매들과 메탈을 성 앞에 반 박제시키는 것도 가능하다. 그래도 단일이다보니 괜히 메탈만 때렸다가 털릴 수 있으니 다른 메즈를 병행하는 것이 더 안정적이다.
대형 크리캐로는 1단 송골매와 나나호, 그리고 콜라보 캐릭터인 발로그를 제외한 캐릭터는 쓰기 어렵다. 메탈 늘보보의 체력은 3배율이라도 7200이라 메탈 바・다레오파드보다 한참 낮으므로 송골매가 크리를 발동한다면 한 방에 죽는다. 물론 그 전에 오맴부터 대비를 해야 하겠지만 말이다.
이렇게 어려운 맵이지만 간판녀로 적 유닛 제한을 채워 광벽으로만 깨는 방법이 존재한다.
유리 고양이, 스냥이퍼, 물총포 등으로 막타를 쳐서 남은 유닛이 전혀 없게 해야하므로 시간은 물론이고 상당한 노력이 필요하다. 거북카를 곁들이면 메탈 낼름이를 잘 막아주기에 막타 계산이 쉬워지지만, 마지막 낼름이를 거북카로 잡아버리면 성뿌에 실패하니 주의. 거북카 공속이 아무리 느려도 간판녀 생성 속도보단 빠르다. 광벽과 사거리가 같은 주먹밥이나 10 긴 라길을 넣으면 간판녀를 다 모은 후 성을 부수는 데에 걸리는 시간을 절약할 수 있고, 공속이 빠른 만큼 초반에 적당히 뽑으면 메탈 낼름이 정리에도 도움이 된다.
위의 방법과 비슷하지만 훨씬 쉽고 빠른 방법이 있다. 역시나 거북카로 버티는데, 데스 삐에로 셋을 쌓아서 성을 한 방에 부수면 된다. 36렙 이상이라면 냥콤이 필요 없고, 30렙만 넘어도 공격력 냥콤 (소)+(소)나 (중)으로 충분하다. 데삐가 없다면 아수라를 써도 되지만, 30렙 기준 3진이라면 열둘, 2진이라면 열다섯을 쌓아야 한다. 생산 시간이 긴 울슈레 특성상, 연구력 냥콤보다는 공격력 냥콤이 압도적으로 효율이 좋으니 참고하자. 더불어 링크한 영상에서도 보이듯이, 운이 나쁘면 성 체력이 1 남아 게임을 그대로 질 수도 있다. 그렇다 치더라도 어지간해서는 간판녀 공략보단 덜 걸린다. 유닛을 남기면 안 되는 간판녀 공략과는 달리 막타 계산을 안 해도 되는 것도 상당한 이득. 대충 거북카로 막다가 데삐나 아수라가 충분히 모이면 광벽이나 주먹밥을 적당히 뽑아 낼름이를 밀어버리고 성뿌를 하면 된다.
뜬적 대항 원범 극딜러(세이버, 잔다르크 등)가 있다면 변칙적인 방법으로 오맴을 초반에 잡아낸 후 크리캐들을 안전하게 불러내는 방법도 있다. 다만 둘 다 접근성이 최악이라는 것이 문제.[93] 일단 상기된 캐릭터들을 가지고 있다면 거북 카와 고방, 다른 메즈들을 동원해 오맴을 잠시 묶어둔 후 공격도 못할 정도로 두들겨 죽이면 된다. 초반 메탈 낼름이들 상대로 두 기 이상 쌓아가면 더 쉽다.
9.9 업뎃으로 오메가 맴매의 사거리가 너프되면서 48층 또한 쉬워졌다.
- 49층
최악의 흰적 스테이지.
단일 개체만으로 극강의 모습을 보여주었던 풍운 냥코탑 30층, 40층의 보스 고양이 신선, 수수께끼의 가면 우라라가 동시에 등장한다. 시작하면 1배율 나나나난나방이 등장하며, 얼마 지나지 않아 우라라와 신선이 바로 나온다. 그외 잡몹으로는 1배율 캥거류가 돈을 주기 위해 시간차를 두고 나온다.
신선과 우라라의 공격을 피하며 공략했던 30층, 40층과 다르게, 49층은 신선, 우라라와 정면대결을 해야 한다. 사실 극도로 공격성이 높은 두 보스가 동시에 나오는 것과 별개로, 각 보스의 스펙이 너무 강해서 서로가 서로를 방해하기 때문에 라인 푸쉬는 생각보다 심하지 않은 편이다.[94] 오히려 여기서는 라인푸쉬가 아니라, 무리했다가 역공으로 터지는 경우를 가장 조심해야 한다. 캥거류 덕분에 돈수급이 원활하기 때문에 유닛들을 많이 뽑아서 물량전으로 가는 경우가 많은데, 아무리 돈이 많이 들어온다 치더라도 조절을 못하면 거덜나는건 변함 없다. 특히나 우라라가 성을 치기 시작하면 수습이 거의 불가능하다.
공략법은 속공형 유닛들로 라인을 유지시킨 다음 사거리 긴 파동무시 올라운더로 딜을 넣는 것이다. 이때 30층이나 40층에서 썼던 광고무는 신선의 파동 때문에 접근이 힘드니 광라이온, 꼬라이온을 쓰자. 광라이온이 바로 죽는다면 거북카나 익스프레스로 임기응변을 해줘야 한다. 흰 적 보스 특성상 유리 고양이, 슈퍼 고양이, 바캉스가 좋다. 특히 슈퍼 고양이는 공따 덕분에 제법 오래 살아남고, 히트백이 많긴 하지만 파동도 쏠쏠하게 지워준다. 그 외에 익스프레스도 속공용으로 좋은데, 신선의 파동을 2타만 맞아도 죽어버리므로 타이밍을 잘 봐서 넣자. 사실 딜링용이라기보다는 캥거류를 잡아 돈을 수급하는 역할이 크다. 토우전사 도그마루도 워프 무효에 맷집 특능으로 오래 버텨준다. 캉캉은 이속이 너무 느려서 못쓰고, 반인어는 잘 할 경우 한대 정도는 때려준다.
흰 적 특성상 당연히 흑블아가 활약을 하지만, 주의할 점은 신선이 우라라보다 앞에 있을 때 써야 된다는 것. 흑수를 제외하고는 전부 사거리가 우라라의 최대사거리 (400) 보다 낮아서 우라라가 앞에 있다면 아무것도 못한다. 신선을 인식한 채 원범으로 우라라까지 타격할 수 있도록 해주자.
흑수는 사거리 걱정 없이 신선과 우라라를 모두 패버리므로 여기서는 30층대 이상의 효율을 보이는 최고의 캐릭터이다. 다만 6000원이라는 비싼 비용은 주의. 흑타마는 높은 히트백으로 우라라의 워프에 안걸리며 공따를 통해서 힘싸움을 더 유리하게 해줘서 흑수에 버금갈 정도로 좋다. 흑타냥은 원범 초뎀, 워프 무효로 화력 하나는 굉장히 좋지만 안정성이 낮아서 금세 죽는다. 그래도 죽기 전까지는 공증으로 상당한 딜량을 넣고 죽는다. 흑슬리는 우라라의 워프를 지워버리며 딜 기여도도 높지만 사거리가 우라라와 같아서 라인을 잘 막아세워야 한다. 우라라가 앞으로 튀어나오면 크리스탈 빌더로 밀쳐버리자. 흑제수는 광범위한 소파동, 맷집 특능으로 흰 적 투성이인 49층에서의 생존성과 딜 교환력은 그 흑타마보다도 높다. 다만 인식사거리가 우라라의 최대사거리 400만도 못한 320인지라 흑슬리를 대동하지 않는다면 계속 워프만 타는 탱탱볼에 불과하다. 흑슬리가 없다면 신선을 잡을 때나 써보자.
반인어, 문어단지를 추가한 기캐 클리어 영상 #, 기캐 7캐로만 깨는 영상. 영상[95]
만약 스톤 고양이가 있다면 연구력 냥콤보를 좀 적용시켰다는 가정 하에 혼자서 보스 두마리를 묶어버릴 수 있다. 매우 까다롭지만 1캐플도 된다. ##
30초 안에 깨는 스피드런 영상 : #
심지어
2.8. 50층[편집]
풍운 냥코탑의 최종 스테이지.
시작하고 얼마 지나지 않아 풍운 냥코탑의 진 최종 보스 달인 우리르가 등장한다. 흰 적으로, 체력 380만, 공격력 25500, 사거리는 200, 이동 속도는 5, 히트백 12, 그리고 아군 캐릭터에게 10초 동안 고대의 저주를 걸며[97] , 전방위 공격(-400~450)을 가지고 레벨 3 열파(200~450)를 들고 나온다. 또한 놈 1과 잉글릭스, 고대 멍뭉이가 무제한으로 등장한다.
풍냥탑의 최종 스테이지답게 풍냥탑에서 가장 어려운 스테이지이다. 정식으로 12단계를 배정받았고, 신레전드 2성이나 강습 스테이지들과 비견된다. 추가 배율을 먹지 않은 스테이지들 중에서는 인게임에서 가장 어려운 스테이지이다.[98]
50층에서 상대하는 보스인 우리르는 높은 체력, 높은 공격력, 전방위 사정거리, 중장거리 열파, 확정 저주로 이루어진 인게임 최강의 단일 보스이다. 열파 포함 DPS는 5만에 육박하는, 게임 내에서도 손에 꼽는 화력이기 때문에 정면 대결은 불가능하며 여기에 전방위 공격과 열파로 인한 라인 돌파력까지 추가되었다. 열파로 원거리 딜러를 궤멸시키면서도 전방위 공격으로 열파 무효 캐릭터까지 카운터를 치고, 저주로 흰적대항을 봉쇄하며 높은 체력으로 인해 말려죽이기도 쉽지 않아 일반적인 방법으로는 절대 전진을 막지 못하고 고기방패를 몇개를 쓰던 라인이 줄줄 밀린다. 50층 자체가 딱 하나의 보스와 정면 대결을 하는 스테이지임에도[99] 다른 스테이지에서는 여러 적들이 조합되어 만드는 난이도를 단신으로 만들어낸다.
이 때문에, 50층을 클리어하기 위해서는 완전체에 가까운 우리르의 유이한 단점인 낮은 이동속도와 짧은 인식 사거리를 어떻게든 파고들어 공략해야 한다. 이를 이용한 공략법은 크게 세 가지로, 헬옹마+@ 를 이용해 누적딜 순환으로 제거하는 방법, 우리르의 짧은 인식 사거리를 역이용하여 메즈로 접근을 막고 원거리에서 때리는 방법, 그리고 유술사를 이용한 꼼수로 깰 수 있다.
원거리에서 공략하는 방법은 고방을 아예 안써서 우리르의 공격 과녁을 없애는 방법과, 열파 무효 고방을 이용해 라인전을 하는 방법으로 나뉜다.
그 외 유술사로 우리르를 무한으로 정지시키고 성뿌해서 깨는 꼼수 방법이 존재한다. 정공법만큼이나 많이 사용되는 방법으로, 우리르를 처음 도전하는 유저에게는 우리르의 난이도가 너무 높은 경우가 많아서 이러한 꼼수 플레이로 깨는 경우가 매우 많다. 특히 핵심 캐릭터인 유술사는 메르크의 콜라보 캐릭터이지만, 메르크는 매년 한 번씩 올 정도로 자주 하는 콜라보인 덕분에 접근성도 높다.
아래는 그 외 시도해볼만한 기타 방법과 영상들이다.
어떻게든 유술사 없이 성뿌하는 영상 ##, ##2
견습생 스냥이퍼를 활용한 노울슈레 정공법 ##
50층은 필리버스터나 자간드 마냥 전용 BGM이 존재한다. 스테이지 난이도와 안어울리게 소년만화 애니 느낌이 나는 경쾌한 배경음악이다. 도입부는 드래곤볼 Z의 오프닝 주제가 CHA-LA HEAD-CHA-LA와 비슷한 느낌이 난다.
여담으로 일판에서 처음 나왔을 당시에 여기서 시작하고 10초 이내에 게임을 중단해도 통솔력이 복구되지 않아 들어가면 가차없이 무조건 200이 날아가게 되었다. 이후 수정되어서 2020년 8월에 2번째로 나온 이후부턴 다른 스테이지들과 같이 10초 전 통솔력 회복이 가능하다.
난이도가 대단히 높은 스테이지이지만 고수 유저들의 기행 플레이 역시 존재한다. 기캐 4캐플, 스냥이퍼 컨으로 바캉스, 광천공 2캐클