![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
상위 문서:
스크래치(교육 플랫폼) 2.10.11. Go Direct Force & Acceleration
스크래치의 코드들을 모아 놓은 문서. 아래 나오는 코드들은 모두 스크래치 한국어 편집기 기준으로 작성되어 있다.
(10) 만큼 움직이기 |
![파일:scratch_motion_1.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f312e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 현재 바라보는 방향으로 (n) 만큼 움직인다. |
이 코드를 사용한 예시 | - [ 펼치기 · 접기 ]
현재 스프라이트가 바라보는 방향인 90도 방향으로 10만큼 5번 움직였다가, 1초 기다린 후 -10만큼 5번 움직인다.
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스크래치 코드 팔레트 중 가장 위에 있는 블록이다. 입력값이
음수라면 스프라이트가 바라보는 방향의 반대 방향으로 움직인다.
↱ 방향으로 (15) 도 돌기 |
![파일:scratch_motion_2.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f322e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 오른쪽 방향으로 (n)도 만큼 회전한다. |
입력값이
음수라면 스프라이트가 왼쪽 방향으로 회전한다.
↰ 방향으로 (15) 도 돌기 |
![파일:scratch_motion_3.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f332e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 왼쪽 방향으로 (n)도 만큼 회전한다. |
입력값이
음수라면 스프라이트가 오른쪽 방향으로 회전한다.
(무작위 위치 ▾ ) (으)로 이동하기 |
![파일:scratch_motion_4.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f342e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (대상) 위치로 이동한다. |
선택할수 있는 값 | 무작위 위치, 마우스 포인터, 스프라이트 |
(무작위 위치 ▾ ) 부분을 클릭하면 아래와 같이 대상을
선택할수 있다.
![파일:scratch_motion_4_1.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f345f312e706e67.png)
x: (0) y: (0) (으)로 이동하기 |
![파일:scratch_motion_5.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f352e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (x, y) 좌표로 이동한다. |
(1) 초 동안 (랜덤 위치 ▾ ) (으)로 이동하기 |
![파일:scratch_motion_6.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f362e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (n)초 동안 (대상) 위치로 이동한다. |
선택할수 있는 값 | 랜덤 위치, 마우스 포인터, 스프라이트 |
상술 하였듯 (랜덤 위치 ▾ ) 부분을 클릭하면 아래와 같이 대상을
선택할수 있다.
![파일:scratch_motion_6_1.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f365f312e706e67.png)
(1) 초 동안 x: (0) y: (0) (으)로 이동하기 |
![파일:scratch_motion_7.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f372e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (n) 초 동안 (x, y) 좌표로 이동한다. |
(90) 도 방향 보기 |
![파일:scratch_motion_8.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f382e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (n) 도 방향으로 회전한다. |
(마우스 포인터 ▾ ) 쪽 보기 |
![파일:scratch_motion_9.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f392e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 (대상) 쪽으로 회전한다. |
선택할수 있는 값 | 마우스 포인터, 스프라이트 |
x좌표를 (10) 만큼 바꾸기 |
![파일:scratch_motion_10.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31302e706e67.png) |
특징 | 스프라이트의 x좌표가 (n)만큼 바뀐다. |
x좌표를 (0) (으)로 정하기 |
![파일:scratch_motion_11.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31312e706e67.png) |
특징 | 스프라이트의 x좌표가 (n)으로 설정된다. |
y좌표를 (10) 만큼 바꾸기 |
![파일:scratch_motion_12.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31322e706e67.png) |
특징 | 스프라이트의 y좌표가 (n)만큼 바뀐다. |
y좌표를 (0) (으)로 정하기 |
![파일:scratch_motion_13.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31332e706e67.png) |
특징 | 스프라이트의 y좌표가 (n)으로 설정된다. |
벽에 닿으면 튕기기 |
![파일:scratch_motion_14.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31342e706e67.png) |
특징 | 스프라이트가 벽에 닿인 상태라면 스프라이트의 방향이 반전되며, 벽에 닿이지 않을 최소한의 거리 만큼 앞으로 이동한다. |
회전 방식을 (왼쪽-오른쪽 ▾ ) (으)로 정하기 |
![파일:scratch_motion_15.png](//obj-temp.the1.wiki/data/736372617463685f6d6f74696f6e5f31352e706e67.png) |
특징 | 스프라이트의 회전 방식이 (값)으로 정해진다. |
선택할수 있는 값 | 왼쪽-오른쪽, 회전하지 않기, 회전하기[기본값] |
악기와 타악기를 연주하세요.
확장 기능 고르기에서의 설명
2.10.8. LEGO MINDSTORMS EV3[편집]
2.10.10. LEGO Education WeDo 2.0[편집]
2.10.11. Go Direct Force & Acceleration[편집]
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