별의 커비 꿈의 샘 이야기/OST
덤프버전 :
상위 문서: 별의 커비 꿈의 샘 이야기
별의 커비 꿈의 샘 이야기의 OST에 대해 설명하는 문서.
이 게임은 패미컴 게임 중에서도 OST가 매우 뛰어나다고 평가받는다. 패미컴 말기에 발매되어서인지 다른 패미컴 게임 BGM에 비하면 상당히 둔탁한 느낌이 강한데, 이는 일반적으로 베이스음에 쓰이는 삼각파를 메인 멜로디음으로 사용했기 때문이다. 이 때문에 기존 패미컴 게임들의 OST와는 다른 독특한 분위기를 조성하는데 성공했다.
의외로 소니 뮤직 엔터테인먼트(일본)에서 이 게임의 OST까지 출시했던 적이 있다. 게임 OST와 함께 특전으로 수록된 미야타 마코(宮田まこ)의 보컬 어레인지 곡들이 상당한 퀄리티라 볼 수 있으며 그만큼 가사 내용도 게임의 내용과 잘 어우러진다. 본편의 OST가 양반급이라면 아래의 보컬곡들은 영의정급. 몇 년 전에 이 앨범이 중고에 10만엔[10] 으로 거래되었고 지금도 품절되었다. 그만큼 인기를 많이 모은 앨범이라 볼 수 있겠다. 물론 게임팩 신품도 지금은 비싸게 팔린다. 듣기/다운 #1 듣기/다운 #2[11] 총 37트랙으로 구성되어 있으며, 1~8번까지는 미야타 마코의 보컬 어레인지 곡들, 9번부터 나머지 곡들은 게임에 나온 BGM들을 패미컴 음원 그대로 수록한 것이다.
9번부터 37번까지는 게임에 나온 BGM들이다.
9. タイトル画面/デモ(타이틀 화면/데모)
10. 絵書き歌(그림그리기 노래) - 게임 기동 시 나오는 커비 그리기 노래이다. ☆
11. 平地の面(평지 스테이지) - 베지터블 밸리. 1-1, 1-3, 2-4에서 사용되었다.[24] ☆, T
12. 無敵状態(무적상태) ☆, T, Z
13. LEVEL1のレベルマップセレクト(레벨 1의 레벨 맵 선택) - 베지터블 밸리 맵 화면 BGM.
14. 地下の面(지하 스테이지) - 1-2, 4-3, 5-2에서 사용되었다.
15. ボス(보스) - 보스전 BGM
16. 面クリア時の踊り(스테이지 클리어 시의 춤) - 긴 버전 ☆, T
17. 海と船の面(바다와 배 스테이지) - 아이스크림 아일랜드. 2-1, 2-3, 2-5, 6-4에서 사용되었다. ☆
18. LEVEL2のレベルマップセレクト(레벨 2의 레벨 맵 선택) - 아이스크림 아일랜드 맵 화면 BGM.
19. 博物館と星乗り場(박물관과 별 타는 곳) - 박물관, 워프스타 발착장 BGM.
20. 城の面(성 스테이지) - 버터 빌딩. 레벨 3 전 스테이지, 4-2, 4-6에서 사용되었다. ☆, Z
21. 森の面(숲 스테이지) - 1-4, 3-6 후반, 4-4, 4-6(어두운 방), 5-5에서 사용되었다. ☆
22. LEVEL3のレベルマップセレクト(레벨 3의 레벨 맵 선택) - 버터 빌딩 맵 화면 BGM.
23. 雲の面(구름 스테이지) - 그레이프 가든. 4-1, 4-4(시작 부분), 4-5, 7-4에서 사용되었다. ☆, T, W
24. クレーンフィーバー(ボーナス面)(크레인 피버(보너스 스테이지)) - 크레인 피버 서브게임 BGM. 베지터블 밸리(집게 이동 전), 버터 빌딩(이동 후)의 어레인지.
25. LEVEL4のレベルマップセレクト(레벨 4의 레벨 맵 선택) - 그레이프 가든 맵 화면 BGM.
26. 山地の面(산지 스테이지) - 요구르트 야드. 2-2, 5-1, 5-3, 5-4, 5-6에서 사용되었다. ☆, T
27. 卵のボーナス面(달걀 보너스 스테이지) - 달걀 캐처 서브게임, 투기장, 7-2(중간보스 타워) BGM.
28. LEVEL5のレベルマップセレクト(레벨 5의 레벨 맵 선택) - 요구르트 야드 맵 화면 BGM.
29. 海中の面(바닷속 스테이지) - 오렌지 오션. 6-1, 6-2, 6-3에서 사용되었다.
30. LEVEL6のレベルマップセレクト(레벨 6의 레벨 맵 선택) - 오렌지 오션 맵 화면 BGM.
31. 夢と寒冷地の面(꿈과 한랭지 스테이지) - 레인보우 리조트. 6-5, 6-6, 7-1, 7-2(끝 부분), 7-3, 7-5에서 사용되었다.
32. LEVEL7のレベルマップセレクト(레벨 7의 레벨 맵 선택) - 레인보우 리조트 맵 화면 BGM.
33. 白黒(Game Boy)面の平地の面(흑백(게임보이)면의 평지 스테이지) - 그린 그린. 7-6에서 사용되었다. ☆, T, Z
34. LEVEL8の最初(레벨 8의 최초) - 레벨 8(꿈의 샘) 인트로.
35. 最終ボス(최종보스) - 나이트메어 2차전(나이트메어 위저드) 인트로+보스전 BGM. 어째선지, 나이트메어 1차전(나이트메어 파워 오브) BGM은 수록되지 않았다.
36. エンディング・デモ(엔딩 데모) Z
37. ゲームオーバー(게임 오버)
1. 개요[편집]
별의 커비 꿈의 샘 이야기의 OST에 대해 설명하는 문서.
이 게임은 패미컴 게임 중에서도 OST가 매우 뛰어나다고 평가받는다. 패미컴 말기에 발매되어서인지 다른 패미컴 게임 BGM에 비하면 상당히 둔탁한 느낌이 강한데, 이는 일반적으로 베이스음에 쓰이는 삼각파를 메인 멜로디음으로 사용했기 때문이다. 이 때문에 기존 패미컴 게임들의 OST와는 다른 독특한 분위기를 조성하는데 성공했다.
의외로 소니 뮤직 엔터테인먼트(일본)에서 이 게임의 OST까지 출시했던 적이 있다. 게임 OST와 함께 특전으로 수록된 미야타 마코(宮田まこ)의 보컬 어레인지 곡들이 상당한 퀄리티라 볼 수 있으며 그만큼 가사 내용도 게임의 내용과 잘 어우러진다. 본편의 OST가 양반급이라면 아래의 보컬곡들은 영의정급. 몇 년 전에 이 앨범이 중고에 10만엔[10] 으로 거래되었고 지금도 품절되었다. 그만큼 인기를 많이 모은 앨범이라 볼 수 있겠다. 물론 게임팩 신품도 지금은 비싸게 팔린다. 듣기/다운 #1 듣기/다운 #2[11] 총 37트랙으로 구성되어 있으며, 1~8번까지는 미야타 마코의 보컬 어레인지 곡들, 9번부터 나머지 곡들은 게임에 나온 BGM들을 패미컴 음원 그대로 수록한 것이다.
- 잘 알려진 OST는 ☆, 별의 커비 Wii에서도 수록된 곡은 W로, 별의 커비 트리플 디럭스에서도 수록된 곡은 T로, 커비 파이터즈 Z에서도 수록된 곡은 Z로 표기합니다.
2. 목록[편집]
2.1. 星のカービィ(별의 커비) ☆,T[12][편집]
2.2. キラキラマーチ(키랏키랏 마치)[13] ☆,T, W[편집]
2.3. カービイ メドレ(카비 매들리) ☆[14][편집]
2.4. DREAM★DREAM[17][편집]
2.5. カクテルを作ろう!(칵테일을 만들자)☆,Z[18][편집]
2.6. 永遠の音符[20] (영원의 음표)[21][편집]
2.7. スタライト アドベンチャー(스타라이트 어드벤처) ☆,T[22][편집]
2.8. お休みカービイ(잘 자 카비)[23] Z[편집]
2.9. 그 외 트랙들[편집]
9번부터 37번까지는 게임에 나온 BGM들이다.
9. タイトル画面/デモ(타이틀 화면/데모)
10. 絵書き歌(그림그리기 노래) - 게임 기동 시 나오는 커비 그리기 노래이다. ☆
11. 平地の面(평지 스테이지) - 베지터블 밸리. 1-1, 1-3, 2-4에서 사용되었다.[24] ☆, T
12. 無敵状態(무적상태) ☆, T, Z
13. LEVEL1のレベルマップセレクト(레벨 1의 레벨 맵 선택) - 베지터블 밸리 맵 화면 BGM.
14. 地下の面(지하 스테이지) - 1-2, 4-3, 5-2에서 사용되었다.
15. ボス(보스) - 보스전 BGM
16. 面クリア時の踊り(스테이지 클리어 시의 춤) - 긴 버전 ☆, T
17. 海と船の面(바다와 배 스테이지) - 아이스크림 아일랜드. 2-1, 2-3, 2-5, 6-4에서 사용되었다. ☆
18. LEVEL2のレベルマップセレクト(레벨 2의 레벨 맵 선택) - 아이스크림 아일랜드 맵 화면 BGM.
19. 博物館と星乗り場(박물관과 별 타는 곳) - 박물관, 워프스타 발착장 BGM.
20. 城の面(성 스테이지) - 버터 빌딩. 레벨 3 전 스테이지, 4-2, 4-6에서 사용되었다. ☆, Z
21. 森の面(숲 스테이지) - 1-4, 3-6 후반, 4-4, 4-6(어두운 방), 5-5에서 사용되었다. ☆
22. LEVEL3のレベルマップセレクト(레벨 3의 레벨 맵 선택) - 버터 빌딩 맵 화면 BGM.
23. 雲の面(구름 스테이지) - 그레이프 가든. 4-1, 4-4(시작 부분), 4-5, 7-4에서 사용되었다. ☆, T, W
24. クレーンフィーバー(ボーナス面)(크레인 피버(보너스 스테이지)) - 크레인 피버 서브게임 BGM. 베지터블 밸리(집게 이동 전), 버터 빌딩(이동 후)의 어레인지.
25. LEVEL4のレベルマップセレクト(레벨 4의 레벨 맵 선택) - 그레이프 가든 맵 화면 BGM.
26. 山地の面(산지 스테이지) - 요구르트 야드. 2-2, 5-1, 5-3, 5-4, 5-6에서 사용되었다. ☆, T
27. 卵のボーナス面(달걀 보너스 스테이지) - 달걀 캐처 서브게임, 투기장, 7-2(중간보스 타워) BGM.
28. LEVEL5のレベルマップセレクト(레벨 5의 레벨 맵 선택) - 요구르트 야드 맵 화면 BGM.
29. 海中の面(바닷속 스테이지) - 오렌지 오션. 6-1, 6-2, 6-3에서 사용되었다.
30. LEVEL6のレベルマップセレクト(레벨 6의 레벨 맵 선택) - 오렌지 오션 맵 화면 BGM.
31. 夢と寒冷地の面(꿈과 한랭지 스테이지) - 레인보우 리조트. 6-5, 6-6, 7-1, 7-2(끝 부분), 7-3, 7-5에서 사용되었다.
32. LEVEL7のレベルマップセレクト(레벨 7의 레벨 맵 선택) - 레인보우 리조트 맵 화면 BGM.
33. 白黒(Game Boy)面の平地の面(흑백(게임보이)면의 평지 스테이지) - 그린 그린. 7-6에서 사용되었다. ☆, T, Z
34. LEVEL8の最初(레벨 8의 최초) - 레벨 8(꿈의 샘) 인트로.
35. 最終ボス(최종보스) - 나이트메어 2차전(나이트메어 위저드) 인트로+보스전 BGM. 어째선지, 나이트메어 1차전(나이트메어 파워 오브) BGM은 수록되지 않았다.
36. エンディング・デモ(엔딩 데모) Z
37. ゲームオーバー(게임 오버)
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 15:45:52에 나무위키 별의 커비 꿈의 샘 이야기/OST 문서에서 가져왔습니다.
[1] 원곡은 타이틀 BGM+배지터블 밸리+아이스크림 아일랜드[2] 원곡은 별의 커비 시리즈 대표곡으로 유명한 그린 그린. 본작에서는 레벨 7-6에서 흘러나온다.[3] 원곡은 1-4 스테이지 BGM.[4] 원곡은 레인보우 리조트(7-1) BGM[5] 원곡은 버터 빌딩(3-1) BGM[6] 음표라 쓰고 키 노트(キイ・ノート)라 읽는다.[7] 원곡은 오렌지 오션(6-1) BGM[8] 원곡은 요구르트 야드(5-1) BGM[9] 원곡은 엔딩곡.[10] 밀봉판[11] 8번 트랙까지만 있다.[12] 원곡은 타이틀 BGM+배지터블 밸리+아이스크림 아일랜드[13] 원곡은 별의 커비 시리즈 대표곡으로 유명한 그린 그린. 본작에서는 레벨 7-6에서 흘러나온다.[14] 원곡은 1-4 스테이지 BGM.[15] 단, 별의 커비 도팡 일당의 습격의 경우, 슬립 두루마리를 획득하면 체력이 꽉 차는 효과를 얻는다.[16] 이후 동사의 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서는 언제든지 투기장에서 탈출할 수 있게 되었다. 해당 게임에서는 하이랄 성 2관과 3관이 위의 포지션을 계승하였다. 고대 병기 화살로 한방에 죽일 수 있다[17] 원곡은 레인보우 리조트(7-1) BGM[18] 원곡은 버터 빌딩(3-1) BGM[19] 한국닌텐도식 번역.[20] 음표라 쓰고 키 노트(キイ・ノート)라 읽는다.[21] 원곡은 오렌지 오션(6-1) BGM[22] 원곡은 요구르트 야드(5-1) BGM[23] 원곡은 엔딩곡.[24] 이 BGM은 유럽판의 인트로가 살짝 다르다.#