무손실 무압축 포맷
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분류
1. 개요[편집]
압축을 하지 않는 방식이다. 그래서 손실 압축 포맷은 물론 무손실 압축 포맷보다도 더 용량이 더 크다.
2. 상세[편집]
장점은 파일을 여는데 연산이 불필요하다는 점이다. 과거에는 저성능의 CPU에서도 미디어를 다룰 수 있게 했으며[1] 현재는 영상편집이나 3D모델링 같이 기본적으로 CPU, GPU를 괴롭히는 무거운 작업을 하거나, 휴대용기기의 배터리를 아껴야 할 필요가 있다던가, 게임이나 방송같이 높은 실시간성이 요구되는 영역에서 유용할 수 있다.[2] 애초에 원본 용량이 KB급으로 작은 파일이라면 압축을 하지 않는게 여러모로 효율이 좋을 수 있다. 비프음, 8비트 게임의 캐릭터 이미지, 3D게임의 스킨 등등을 예시로 들 수 있다.
참고로 무손실 포맷임에도 불구하고 화질 또는 음질이 좋지 못한 미디어를 접할 때가 있다. 디지털 샘플링을 조밀하게 하지 않아 발생하게 된다. 구체적으로 보면 사진의 경우 색 비트가 낮은 경우[3] , 음악의 경우 샘플링 레이트가 낮아서[4] 발생한다.
3. 종류[편집]
- 동영상
- RGB24: Bandicam에 기본으로 들어 있는 포맷이다.
4. 관련 문서[편집]
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