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동방쇄환전 동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker |
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2.3. C - S.
C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.
C.P 『이자나기 물질』
2.4. V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』
2.5. B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker |
|
이름 | 마에리베리 한, 메리 |
이명 | Dr. latency |
사정거리 | 475(원거리) |
이동 속도 | 295 |
공격 속도 | 2.44 |
시전 속도 | 0.3 |
후 딜레이 | 0.3 |
회전 속도 | 0.6 |
기본 공격력 | 17~25(속성 제외) |
힘 | 16 + 1.7 |
민첩 | 18 + 2.5 |
지능 | 16 + 1.8 |
2.1. 패시브 - 경계를 보는정도의 능력[편집]
D 패시브 - 경계를 보는 정도의 능력 |
| 경계로 뛰어들어 물리 공격을 할 수도, 받을 수도 없게 된다. 단, 이 상태에서 받는 마법 데미지는 40% 증가한다.
업그레이드 불가능 |
2.2. X - 경계 『디멘션 셰이크』 [편집]
X - 경계 『디멘션 셰이크』 |
| 대상과 자신을 경계에 밀어 넣어, 대상에게 데미지를 가한ㄷ. 경계를 통해 대상은 자신의, 자신은 대상이 있던 위치로 즉시 이동한다. 2초 뒤, 각자 원래의 위치로 되돌아간다.
레벨 1 - 75 레벨 2 - 140 레벨 3 - 205 레벨 4 - 270 레벨 5 - 380
마스터 효과 : 데미지 폭 증가, 쿨다운이 14초에서 10초로 감소, 돌아오는 시간이 3초로 증가 |
2.3. C - S.C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.C.P 『이자나기 물질』[편집]
C - S.C.P 『토리후네 유적』 마스터 시 S.C.P 『이자나기 물질』 |
| 대상에게 경계 너머의 세계에서 들고 온 무엇인가를 던집니다. 무어을 던지는 지는 모르겠지만, 놀랍게도 아군을 회복시키고 적에게 피해를 가합니다.
레벨 1 - 10 ~ 150데미지 또는 50 ~ 100회복 레벨 2 - 30 ~ 225데미지 또는 65 ~ 200회복 레벨 3 - 50 ~ 225데미지 또는 80 ~ 300회복 레벨 4 - 70 ~ 375데미지 또는 95 ~ 400회복 레벨 5 - 90 ~ 450데미지 또는 110 ~ 500회복
마스터 효과 : 대상이 적이라면 0.25~3초간 기절시키고(단위 0.25초), 아군이라면 50~200의 마력을 회복시킨다(단위 1). |
2.4. V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』[편집]
V - 경계 『질량 보존 법칙의 꿈』 |
| 경계 너머의 다른 세계로 이동하여 잠시 어떤 피해도 받지 않게 되지만 기본 공격이 불가능해집니다.
레벨 1 - 0.8초 레벨 2 - 1.35초 레벨 3 - 1.9초 레벨 4 - 2.45초 레벨 5 - 3초
마스터 효과 : 주변 600범위 아군은 2초간 마법 면역이 된다. |
2.5. B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』[편집]
B - 공허 『경계 이동』 마스터 시 『리프트 워크』 |
| 사용 시 메리가 주변 경계로 뛰어들어 대상 위치로 이동할 수 있게 됩니다. 이동 자체에는 마나가 들지 않으며, 0.5초의 쿨다운이 있습니다. 최대 3회 또는 12초간 사용할 수 있습니다. 이동 후 메리는 주변 400범위 적에게 데미지를 가합니다.
레벨 1 - 110 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400 레벨 2 - 145 데미지, 쿨다운 120초, 이동 거리 400 레벨 3 - 180 데미지, 쿨다운 80초, 이동 거리 600
마스터 효과 : 이동 횟수가 4회로 증가 |
2.6. F - 환상 『어나더 게이트』[편집]
F - 환상 『어나더 게이트』 |
| 메리가 경계를 열고 주변 모두와 함께 다른 세계로 뛰어듭니다. 3초 뒤, 모두 다시 그 위치에 나타나며 적은 400+(메리의 민첩+지능)*0.85의 데미지를 받습니다.
레벨 1 - 145초 쿨다운
BGM : 마술사 메리
MK ll BGM : 돈데크만
히든 BGM : Daydream Syndrome(어나더 게이트로 도레미 스위트 격추)
히든 BGM : 소녀비봉클럽 비봉클럽 관계 캐릭터 끼리 5초 내로 BGM 연속 재생) |
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