문서 보기문서 편집수정 내역 THD2/리글 나이트버그 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=Touhou Defence of the Shrines)] [목차] [[분류:Touhou Defence of the Shrines]] == 개요 == [[도타 2]]의 커스텀 맵중 하나인 [[Touhou Defence of the Shrines]]에 나오는 영웅. 모티브는 [[리글 나이트버그]], 원래 영웅은 [[]] == 능력치 == ||<|3><:>||<-999> [[리글 나이트버그]] || || 키워드 ||<-999><:>{{{#167c13 '''민첩'''}}} , 푸쉬 , 탈출 , 캐리 || || 주요 스탯 ||<-999><:>{{{#167c13 '''민첩'''}}} {{{#FF69B4 '''공격력'''}}} {{{#ffcf1e '''공격속도'''}}}|| ||<-4><:>'''기본 능력치'''||<-4><:>{{{#FFFFFF '''성장 능력치'''}}}|| || 체력 || 477 || 마나 || 218 || {{{#FFFFFF 체력}}} || {{{#FFFFFF 38.6}}} || {{{#FFFFFF 마나}}} || {{{#FFFFFF 18.6}}} || || 힘 || 18 || 공격력 || 55-59 || {{{#FFFFFF 힘}}} || {{{#FFFFFF 1.9}}} || {{{#FFFFFF 공격력}}} || {{{#FFFFFF 3}}} || || 민첩 || 26 || 지능 || 16 || {{{#FFFFFF '''민첩'''}}} || {{{#FFFFFF '''2.85'''}}} || {{{#FFFFFF 지능}}} || {{{#FFFFFF 1.25}}} || || 방어 || 0.0 || 공격 딜레이 || 0.72 || 낮 시야 || 1800 || 밤 시야 || 800 || || 공격속도 || 1.7 || 발사체 속도 || 3500 || 사거리 || 550 || 이동속도 || 300 || == 스킬 == === 등부 「파이어플라이 피너메넌」 Q === ||<|4>||||<:>'''시전 대상'''[br]목표 없음||<:>'''효과 대상'''[br]자신||<:>'''피해 유형'''[br]없음|| ||<-999> 리글이 잠시동안 공중 시야와 진실의 시야를 얻습니다.|| ||||'''지속 시간''' : 20초 || '''쿨타임''' : 30초 ||'''마나 소모''' : 60 || * 정화되지 않습니다 . === 「계절을 벗어난 버터플라이 스톰」 W === ||<|4>||||||<:>'''시전 대상'''[br]지속 효과||||<:>'''효과 대상'''[br]본인||<:>'''피해 유형'''[br]물리|| ||<-999> 리글이 공격할때 2번 공격합니다 . 두번째 공격은 추가 피해를 주고 적을 잠시 침묵시킵니다 ..|| |||| '''추가 공격력''' : 40 / 60 / 80 / 100 || '''침묵 지속시간''' : 0.5 / 1 / 1.5 / 2초 |||| '''쿨타임''' : 10초|| === 준부「나이트 버그 토네이도」 E === ||<|3>||||<:>'''시전 대상'''[br]대상 없음||<:>'''효과 대상'''[br] 적 유닛||<:>'''피해 유형'''[br]물리|| ||<-999> 리글이 무적 상태의 벌레 무리를 소환해 근처 적 유닛과 구조물에 피해를 입힙니다 . 지속시간이 끝나면 , 곤충들이 돌아와 자신이 입힌 피해의 40%만큼 리글을 회복시킵니다 . || ||||'''곤충 수''' : 5 / 8 / 11 / 14 ||'''곤충 공격력''' : 33 / 36 / 39 / 42 || '''지속시간''' : 7.5 / 9 / 10.5 / 12 || ||||'''효과 범위''' : 450|| '''마나 소모''' : 105 / 120 / 135 / 150 ||'''쿨타임''' : 23초|| * 이 스킬로 생성된 벌레는 충돌 크기가 없습니다 . * 벌레는 조종할수 없으며 , 범위 내의 무작위 적을 공격합니다 . * 회복량은 방어력이나 피해 감소로 막히기 전의 피해량에 비례하며 , 따라서 벌레 공격 횟수 × 벌레 공격력의 40% 만큼 회복합니다 . * 벌레는 투명한 적은 공격하지 않지만 전장의 안개속에 있는 적은 공격합니다 . * 벌레는 감시 와드와 투명감지 와드를 공격하지 않습니다 . * 벌레의 공격은 일반적이지 않으며 , 따라서 회피나 피해차단의 영향을 받지 않습니다 . 또한 , 텐시의 지진「선우후락의 검」을 발동시키지 않습니다 . 단,방어력은 적용됩니다 . * 벌레는 모코우의 알을 깨지 않습니다 . === 은충「영야칩거」 R === ||<|4>||||<:>'''시전 대상'''[br]지속 능력||||<:>'''효과 대상'''[br]자신||||<:>'''피해 유형'''[br]없음|| ||<-999>리글이 공격하지 않는 동안 투명화합니다 .. || ||'''투명화 지연''' : 3 / 1.5 / 0.75 || == 추천 아이템 == 불사조의 날개 : 근처 적에게 지속적으로 피해를 주는 효과는 투명화를 풀지 않는다 . W와 함께하면 크립들을 손쉽게 정리할수 있다 .캡챠되돌리기