문서 보기문서 편집수정 내역 Lobotomy Corporation/환상체/구버전 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=Lobotomy Corporation/환상체)] [include(틀:스포일러)] [include(틀:토론 합의, 토론주소1=AGrievingAndCageyWall, 합의사항1=구버전과 신버전의 차이점에 관해서만 서술하기)] [include(틀:Lobotomy Corporation/관련 문서)] || {{{#4dc '''Lobotomy Corporation'''}}} || || [[파일:로보토미 환상체.jpg|width=800]] || 8월 8일 업데이트 이전 구버전과 이후의 차이점에 대한 기록이다. 이 게임은 환상체에 대한 정보를 직원들과 회사들이 폭파 당하는 식의 시행착오를 겪으면서 알아가는 것이 기본 틀이자 의도된 플레이 방식으로, 플레이해본 경험이 없는 유저에게 환상체 관리법을 알려주는 건 치명적인 [[스포일러]]라는 것을 반드시 명심하자. 이 문서는 사실 게임의 공략법과도 같기 때문에 이 문서를 읽고 게임을 한다면 '''게임플레이가 너무 쉬워져 재미를 느끼지 못할 수도 있다'''. 2017년 8월 8일 대규모 업데이트로 환상체들의 관리법이 크게 바뀌어 이 문서에 있는 내용은 대부분 현재 관리법과 다르므로 주의하자. '''Abnormality'''[* 이상, 기형.] [목차] == 개요 == 위험 등급은 신버전과 구버전의 차이가 없으며, 공격 유형의 경우 변화가 있었다. 얼리 액세스 기준 40마리의 환상체를 만날 수 있다. 공격 유형은 작업 시 주는 피해가 아닌, 특수능력 발동 혹은 탈출 시의 공격이나 피해와 관련있다. 따라서 공격유형이 Red여도 작업 시에는 정신 피해를 주는 등의 환상체도 존재하고, Blue가 아니더라도 직원을 즉사시키는 유형도 존재한다. RED 타입과 BLUE 타입의 즉사 구별 방법은 즉사 발동 시 물리적인 공격으로 인한 즉사 발동인지 혹은 유혈을 일으키는 즉사인지 아닌지에 따라 갈리는 듯 하다. 일례로 RED 타입임에도 즉사를 지닌 행복한 테디, 탐욕의 왕의 경우 환상체가 '''직접''' 공격해 죽이는 유형을 가진 반면, BLUE 타입의 환상체들은 즉사 발동시 직원이 갑작스럽게 의문사를 당하거나, 유혈을 일으키지 않거나 자신이 직접 죽이지 않는 등의 유형으로 되어있다. ||<-2> {{{+1 {{{#4dc '''공격 유형 (Attack Type)'''}}}}}} || || {{{#red '''RED'''}}} || 자그마한 상처부터 살육까지 어찌 됐든 유혈을 일으키는 모든 공격은 레드 유형에 속한다. || || {{{#888 '''WHITE'''}}} || 직원의 정신력을 마비시키거나 혼란시키고 조종을 시도하는 등의 정신 계통 공격 유형. || || {{{#000 '''BLACK'''}}} || 시설 내에 정전을 일으키거나 부서 내 직원 이동을 방해하는 등 시설 파괴 쪽으로 활약하는 공격 유형. || || {{{#blue '''BLUE'''}}} || 조건을 만족하면 무조건 '''즉사''' 시키는 유형. || 무기[* 개별로 무기를 서술한다.] 근거리 :[[곤봉]], [[마체테]] 원거리 :[[권총]], [[IMI Desert Eagle|제압권총]], [[콜트 SCAMP|기관권총]] 이 때의 식별코드는 네 번째까지 있었다. 이후 네 번째 코드는 없앤 것으로 보임. * 네 번째 알파벳은 환상체의 위험 등급이다.('''Z'''AYIN. '''T'''ETH. '''H'''E. '''W'''AW. '''A'''LEPH) 환상체들이 서로를 적대시 하는지[* 간접적으로 적대하는 경우는 단 한 가지의 죄악과 수백가지의 선행 ↔ 백야, 직접적으로 적대하는 경우는 붉은 두건의 용병 ↔ 커다랗고 나쁠 늑대다. 하기야 [[캐빈 인 더 우즈|어디]]와는 달리 서로 볼 일도 없고 사상 차이도 확연할 텐데...], 탈출할 경우 동일 환상체로부터 비롯된 존재[*예시 백야와 12제자들이나 여왕벌의 일벌.]가 아니면 다른 환상체들이 만날 시 서로 싸우게 된다. 이 경우 서로 싸우다가 어부지리로 한 쪽 환상체를 제압해 주는 경우도 생긴다. [[https://youtu.be/D3Rnrkybzlw?t=10m33s|10:33초 탈출한 증오의 여왕 vs 탈출한 무엇이든 도와드립니다.]] ~~WAW 등급이 HE한테 진다~~ [* 증오의 여왕은 레이저로 꾹 지지면서 말뚝딜을 박는 타입이기 때문에 계속 돌진하는 무엇이든 도와드립니다는 타이밍만 좋으면 [[상성|계속 피할 수 있다]].] 그러나 무조건 다 싸우는 게 아니라 그냥 서로 무시하는 경우도 꽤 있는 것 같다. 여담으로 환상체의 스토리는 아련한 경우가 많다. 원전이 괴담인 것들은 말할 것도 없고, 신화나 설화인 것들도 원전을 암울하게 일그러뜨린 식으로 나와있기 때문. 환상체인 것과 괴물의 모습때문에 악해 보이는 녀석들이 많아 보이는데 의외로 그렇게 악하진 않고 사람들과 대화를 좋아한다거나 하는 식의 환상체도 있어 보인다. 또한 있어도 정상참작이나 갱생의 여지가 있어 보이는 경우도 있고... 모든 환상체의 식별코드가 공개되었다가 현재 모두 ?-?-?-?인 상태인데, 나의 라임 오렌지 나무와 나를 보고 웃는 삐에로의 식별코드만 공개되어 있다. == 목록 == 구버전에만 존재하는 환상체는 이름 옆에 ☆표시. === ZAYIN 등급 === > 웬만하면 이들은 특별한 피해를 끼치지 않을 겁니다. 오히려 조건에 따라서는 직원들에게 긍정적인 영향을 줄 수도 있습니다. 회사에 이런 환상체들만 존재하면 좋겠지만 '''인생이 그렇게 쉽게 풀리겠나요.''' 가장 낮은 위험 등급. 이 등급의 환상체들은 피해 수치가 거의 없거나 직원들에게 우호적이다. 작업 시 피해를 전혀 주지 않고, 몇몇 환상체는 직원들에게 이로운 효과를 제공하기도 하지만, 몇몇 환상체는 잘못 건드리면 심각한 사태를 초래하므로 주의가 필요하다. ==== 너 대머리야... ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 너 대머리야...}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(You're Bald···)'''}}} || ||<-6> [[파일:너 대머리야... 프로필.png|wide=150]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''Bald-is-awesome!'''[* 식별 코드로 볼 때 만우절 환상체라 생각하는 게 나을 듯. 실질적인 식별 코드는 T-04-59-Z다.] || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> '''{{{#888 WHITE}}}''' || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> 없음 || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''[[Keep calm and carry on|KEEP CALM AND GO BALD]]''' || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> || || [[파일:선호.png]] ||<-5> || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> [[파일:유희작업.png]] [[파일:영양작업.png]] [[파일:교감작업.png]] [[파일:청결작업.png]] [[파일:폭력작업.png]] || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> || ---- || [[파일:너 대머리야.jpg|height=300]] || || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (Bald-is-awesome)'''}}} || ||<-2> 이 환상체는 원형 탈모 환자들의 꿈과 희망이 담겨 있는 환상체다.[br].당신은 대머리인가요? 혹은 대머리 화가 진행중인가요? || || '''네''' || 아니요 || || 로보토미는 당신을 환영합니다. || 그렇다면 앞으로 대머리가 될 의향이 있습니까? || || '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || '''{{{#fff 아니요 선택시 추가 선택지}}}''' || || '''그렇다''' || 아니오 || || 당신은 바리깡의 전원을 켜기 시작했다...[br]로보토미는 당신을 환영합니다. || [[분노의 질주 7]]을 다섯 번 이상 관람한 후 다시 돌아오세요. || || '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || '''{{{#fff 관찰 실패}}}''' || ---- > 어머 관리자님, 언제 머리를 밀으셨나요?'''— 앤젤라''' ---- "머"가 쓰여진 구 형상의 환상체. 모티브는 디시인사이드의 [[탈모 갤러리]]와 [[SCP 재단]]의 [[http://ko.scp-wiki.net/scp-500-ko-j|SCP-500-KO-J]]에게 영향을 받은 것으로 추정된다. 머리카락이 있는 직원이 해당 환상체의 격리실로 들어가면 '''[[탈모 갤러리|탈모빔을 맞고 머리가 사라져 대머리가 되어 격리실을 빠져나온다]].'''[* 머리카락이 있긴 하지만 머리숱이 적어서 머리가 어느정도 드러나는 몇몇 일부 헤어스타일을 보유한 직원은 대머리로 취급되어 너 대머리야의 특수 능력을 받지 않는다.][* 탈모빔이라기보다는 직원의 머리에서 머리카락이 뿅 하고 사라지는 느낌으로, 작업 로그에서는 직원이 머리를 걸리적거린다고 여기며 [[가발|자신 스스로 집어던진다]]는 뜻으로 묘사된다. 그래서인지 작업 도중에는 통제불능 취급 받는다(....).--저 직원이 대머리가 되는 것을 말릴 수가 없다--] 그리고 특수 능력이 발동된 횟수만큼 이 피해의 규모가 점차 커지는데, '''첫 번째'''[* 환상체의 외형이 M자 탈모+원형 탈모가 된다.]는 격리실에 들어갔던 직원만 대머리가 되고, '''두 번째'''[* 환상체의 외형이 아예 대머리가 된다.]는 너 대머리야가 있는 부서에 직원 전체가 대머리가 되며, '''세 번째'''[* 환상체의 외형이 처음으로 돌아온다.]는 시설 내에 있는 모든 관리직 직원들과 사무직 직원들이 '''전부''' 대머리가 된다. 대머리로 만들어버리는 것 이외의 피해는 없어 [[탈모|머리카락이 사라지는 것]] 외에는 피해가 없다. 어떤 작업이든 기분 수치 증감이 없으나 대머리가 아닌 직원이 작업을 할 경우 기분수치가 감소하며, 대머리인 직원이 작업을 할 경우 기분수치가 상승한다. 도감을 열어 환상체의 설명을 보면 ~~[[쓸데없이 고퀄리티|아주 쓸데없게도]]~~ 꽤나 무서운 설정을 가지고 있는데, 이 환상체와 접촉한 직원은 모두 대머리에 긍정적인 생각을 가지게 되어 처음엔 대머리와 관련된 단어를 쓰거나 중얼거리는 것부터 시작해 나중엔 자신 스스로 대머리가 된다고 한다. ~~솔직히 대머리가 되면 탈모 걱정은 없지~~ ==== 단 한번의 악과 수백 가지의 선행 ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 단 한번의 악과 수백 가지의 선행}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(One Sin and Hundreds of Good Deeds)'''}}} || ||<-6> [[파일:단 한번의 악과 수백 가지의 선행 프로필.png]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''O-03-03-Z''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> '''{{{#888 WHITE}}}''' || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> [[고해성사|고해하기]][* 환상체의 기분이 좋음 상태일 때만 가능하다.] || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''죄를 잊으면 벌은 떨어져 내린다''' || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> [[파일:교감작업.png]] || || [[파일:선호.png]] ||<-5> [[파일:청결작업.png]] [[파일:유희작업.png]] [[파일:폭력작업.png]] || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> [[파일:영양작업.png]] || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> || ---- || [[파일:단 한번의 악과 수백 가지의 선행 구버전.jpg|height=300]] || [[파일:external/www.lobotomycorp.kr/Skull_Success_Watered.gif|width=500]] || [[파일:external/www.lobotomycorp.kr/Skull_Fail_watered-1.gif|width=500]] || || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}} || {{{#4dc '''고해중인 직원'''}}} || {{{#4dc '''거짓 고해를 한 직원'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (O-03-03-Z)'''}}} || ||<-2> 이것은 위대한 힘을 가지고 있다.[br]이것은 당신을 심판할 구원자이며 나락으로 떨어뜨릴 집행관이다.[br]당신은 이 것의 눈동자에서 (엄밀히 말하면 눈동자는 없지만 뻥 뚫린 구멍 속에서) || || 당신의 모습을 발견한다 || '''아무 것도 없었다.''' || || 당신은 위대한 힘을 가지고 있다.[br]당신은 더 커다란 선을 위해 당신은 기꺼이 도끼를 들 것이다. || 어둠을 보았다.[br]그 속에는 아무 것도 없었다.[br]당신은 원하는 답을 얻었는가? || || '''{{{#fff 관찰 실패}}}''' || '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || ---- > '''죄를 잊으면 벌은 떨어져 내린다''' > 사실이 아닌 것에 대해 고해를 하였을 경우 무슨 일이 일어날 지는 모른다. ---- > 십자가에 거대한 두개골이 가시나무 왕관으로 같이 묶여져 있는 모습이다. 공중에서 약 1m 정도 띄워져 있다. 기괴한 외형을 띈 반면에, 먼저 공격하는 경우는 거의 없다. 가끔 이빨을 딱딱 거리는 소리를 내긴 하지만 굳이 신경 쓸 필요는 없다. ---- > 한가지의 악행으로 수백가지의 선을 이뤄낼 수 있다면, 이것은 죄악인가요? > 당신은 범인이고, 선을 위한 힘을 가지고 있다면 죄책감을 느껴야 마땅한가요? >당신이 그 속에서 발견한 것은 심연 뿐이었어요. > '더 커다란 선'에 대해 언젠가 당신이 고민을 하게 되는 날이 온다면, > 이것을 잘 기억하도록 하세요. '''— 앤젤라''' ---- --로보토미 코퍼레이션의 공식 간디-- [[면류관#s-4|가시 면류관]]을 쓴 거대한 [[해골]]에 [[십자가]]가 합쳐진 형태의 환상체. 십자가 아래쪽은 부러져 있다. 다른 환상체에 비해 엔케팔린 수치가 천천히 떨어지는 편이기도 해서 관리하기 쉬운 환상체다. 설령 수치가 떨어져도 별 문제를 일으키지 않기에 더더욱. 작업 중일 때 가까이 보면 [[성가]]가 [[Dies irae#s-1.1|희미하게 들린다.]] 환상체의 기분이 좋을 때만 가능한 특수 작업으로 "고해하기"가 있는데, 이 특수 작업을 한 직원은''' 정신력과 체력을 큰 폭, 해당 환상체 관할 부서의 다른 직원들은 정신력을 소 폭으로 회복'''된다. 고해를 완료 후가 아닌, 격리실에 들어가 고해를 시작하자마자 회복 효과가 발동되며 부서에서 기다릴 필요 없이 직원의 정신력과 체력을 크게 회복시킬 수 있어 여러 환상체의 작업을 하느라 정신과 몸이 간당간당한 직원들을 빠르게 다시 작업에 투입시킬 수 있어 도움이 된다. 고해할 시 해당 환상체의 기분 수치가 크게 떨어지지만, 다시 다른 작업들로 기분 수치를 높이기 쉬워서 적은 리스크로 다른 환상체보다 쉽게 최대의 엔케팔린 수치를 뽑아낼 수 있다. 다만 낮은 확률로 직원이 거짓말로 고해[* 설명을 보면 거짓말로 없는 죄를 지어내서 고해하는 것이 아닌, [[자기합리화]]등의 [[변명]]이 섞인 고해를 하는 경우라는 걸 알 수 있다.]하는 경우가 생길 시 번개가 떨어지는데, 이때 회복은커녕 오히려 약한 정신피해를 입는다. --정신력이 간당간당한 직원을 고해시켰는데 거짓 고해를 하고 패닉하는 걸 보면 짜증이 솟구친다--모티브는 아마 십자가 형을 당한 [[예수 그리스도]]의 모습인 듯하다. 역병 의사에게 축복을 받은 11명의 직원은 고해를 할 수 없다. 특수 작업을 눌러도 축복 받은 11명의 직원들은 목록에서 제외되어 있다. 하지만 '''12번째''' 세례자를 한정으로 기분에 상관 없이 고해하기가 가능하다. 그 이유를 포함한 자세한 내용은 '백야' 문단에 후술. 마지막 관찰스토리로는 단 한번의 악과 수백가지의 선행의 외형(텅빈 눈)과 '한가지 악행으로 수백가지의 선을 이뤄낸다면'에 대한 이야기가 나온다 게임에선 '단 한번의 악과 수백가지의 선행'으로 나오지만, 공식 홈페이지에는 '단 한가지의 악과 수백가지의 선행'이라고 나와있다. ==== 뚜껑 따인 웰치어스 ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 뚜껑 따인 웰치어스}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(Opened Can Of Wellcheers)'''}}} || ||<-6> [[파일:뚜껑 따인 웰치어스 프로필.png]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''F-05-52-Z''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> {{{#blue '''BLUE'''}}} || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> 섭취[* 버그로 보랏빛 세례나 고해하기 처럼 다른 환상체의 특수작업이 표시되는 경우가 있다.] || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''이 세상 소다가 아니다!''' || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> [[파일:청결작업.png]] || || [[파일:선호.png]] ||<-5> || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> [[파일:교감작업.png]] [[파일:유희작업.png]] [[파일:영양작업.png]] || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> [[파일:폭력작업.png]] || ---- || '''{{{#4dc [Lobotomy]}}}'''[br]{{{#4dc '''웰치어스 음료수 홍보 포스터'''}}} || || [[파일:external/www.lobotomycorp.kr/wellcheers.png|width=400]] || || [[파일:뚜껑 따인 웰치어스.jpg|height=300]]||[[파일:뚜껑 따인 웰치어스_특수능력.jpg|height=300]]|| || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}} || {{{#4dc '''특수능력이 발동한 모습'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (F-05-52-Z)'''}}} || ||<-2> 앞에 자판기가 있다.[br]맛있어 보이는 새우 두 마리가 양 쪽에 서 있다.[br]음료수를 뽑으시겠습니까? || || '''YES''' || '''NO''' || || 당신은 음료수를 마셨다.[br]점점 졸려온다.[br]잠이 든다.[br]…[br]어디선가 갈매기 울음소리가 들려온다. || 당신은 음료수를 뽑지 않았다.[br]오른쪽에 있던 새우가 음료수를 뽑아줬다.[br]당신은 음료수를 마셨다.[br]점점 졸려온다.[br]잠이 든다.[br]…[br]어디선가 갈매기 울음소리가 들려온다. || ||<-2> '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || ---- > '''어디선가 갈매기 울음 소리가 들려온다…''' > [[이 세상 커피가 아니다|이세상 소다가 아니다]]![* 이 문구는 한국의 90년대 [[레쓰비]] 커피 광고 "[[http://www.foodfile.net/_var/root/1409/10593067_957076160985081_2563607735126128029_n.jpg|이 세상 커피가 아니다]]"의 패러디.] > 널 새로운 세계로 보내줄게! > Ocean sparkling을 가진 소다 소다 소다 ---- >전 새우에 대한 많은 농담들을 알고 있죠. >당신이 과하게 웃은 나머지 정상적인 일을 할 수 없다면 곤란하니까 >약한 걸로 하나 말할게요. >[[아재개그|새우가 출현하는 사극은?[br]대하 사극.]] >… '''— 앤젤라''' ---- 기분 관리만 잘해주면 직원들의 최고의 포션이 되는 환상체. 2월 11일 패치로 추가된 환상체. 무료 음료수 자판기 양 옆에 머리랑 팔이 새우인 인간 둘이 서 있는 모습으로, 자판기 안에는 음료수가 있고, 특수작업을 통해 직원들은 자판기의 음료수를 마실 수 있다. ~~마신 직후 직원의 캬~ 하는 음성과 함깨 상쾌해하는 표정은 덤~~ 이 음료수는 기분 상태에 따라 종류가 달라진다. 기분이 보통 상태일 때에는 붉은 혹은 푸른색의 음료수가 나오는데 '보통 높음'에서 푸른색 음료, '보통 낮음'에서 붉은색 음료수가 나온다. 붉은색의 음료수를 마실 경우 직원의 체력을 채워주고, 푸른색의 음료수를 마시면 정신력을 회복시켜준다. 기분이 좋은 상태에서는 격리실에 보라색 소다 이펙트가 발생하며 체력과 정신력 둘 다 회복시켜주는 보라색 음료수가 나온다. 기분이 나쁠 경우에도 기분이 좋을 때와 같은 이펙트가 발생하면서 보라색 음료수가 나오는데, 직원이 이 음료수를 마실 경우 쓰려져 잠이 들며 자판기 양 옆에 있던 새우인간들이 춤을 춘다. 그 뒤, 격리실에 바다와 배가 있는 그림이 나온 후 직원이 사라지고 사망처리된다. ~~새로운 세계가 새우잡이 어선으로 보내는 걸 말하나?~~ ZAYIN 등급인데도 불구하고 무려 직원을 즉사시키는 BLUE 공격유형을 가졌지만, 작업 시 별다른 피해를 주지 않기 때문에 청결 작업을 하며 기분만 보통 이상으로 잘 유지해 주면 위험요소 없이 안전하게 지친 직원들의 체력, 정신력 관리에 상당히 도움이 되는 환상체이다. 단 기분수치가 최대가 되어버리면 음료수를 마실 수 없게 되어버리니 작업 효율이 낮은 청소 직원 한 명을 담당으로 놔두어서 청소 작업 외 상시 이용할 수 있게 관리하는 것도 중요하다. 회복 효과는 '단 한 가지의 악과 수백가지의 선행' 처럼 특수작업을 시작하자마자 회복 효과를 받는 것이 아니라 작업 완료 후에야 회복 효과를 받는다. 관찰 상황에 따라 이름이 달라지는 환상체 중 하나이다. 첫 번째 관찰에선 웰치어스로 표기되지만 두 번째 관찰부터 [[디시인사이드 정모 관련 괴담|뚜껑 따인 웰치어스]]로 바뀐다. 영문은 Wellcheers 에서 Opened Can Of Wellcheers. 이름이나 설명이나 상당히 노리고 만들어진 것으로 보이는데, Ocean sparkling은 [[오렌지]] [[탄산|스파클링]], 이름은 당연히 [[웰치스#s-1.2]]다. 관리법에 의하면 빨간색의 음료수캔은 독특한 향과 단맛이 느껴지며 힘이 솟는 느낌이라고 적혀있고, 파란색의 음료수캔은 강한 탄산을 가진 무향의 액체가 들어있다고 한다. --광고비 받고 만든 게 아닌지 의심된다.-- 이 점으로 봐서 모티브는 [[디시인사이드 정모 관련 괴담|정모괴담]]으로 추정. 심지어 도감의 스토리를 보면 '''진짜 정모후기다!''' 직원들이 로보토미 회사의 정모후기를 써놓은 것인데, 회사의 동호회 같은 게 여러 개 있어서 정모를 갔더니 모임장이 뚜껑따인 웰치어스를 가져왔고 당연히 납치당했다. 끝 내용을 보면 납치당한 직원에게 어선 선장이 일 잘한다고 정식으로 해볼 생각 없냐고 물었고, 그 직원은 회사도 잘렸을 거 같아서 취직, 한 계급 승진 후 돈도 받으며 일 끝난 후에 까먹는 소주에서 행복을 느끼며[* 영문판은 [[보드카]]로 적절한 현지화를 거쳤다.] 잘 살고 있다고 한다. ==== 만지지마 ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 만지지마}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(Don't Touch Me)'''}}} || ||<-6> [[파일:만지지마 프로필.png]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''O-05-47-Z''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> '''BLACK''' || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> 없음 || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''하지말라면하지마루요''' || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> || || [[파일:선호.png]] ||<-5> [[파일:영양작업.png]] [[파일:폭력작업.png]] || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> [[파일:교감작업.png]] || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> [[파일:유희작업.png]] || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> [[파일:청결작업.png]] || ---- || [[파일:만지지마.jpg|height=300]] || [[파일:만지지마 변신.jpg|height=300]] || || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}} || {{{#4dc '''만지지마가 변신한 모습'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (O-05-47-Z)'''}}}[* 금빛 테두리 이전 단계, '''관찰 단계 4단계 한정'''으로 관찰하기를 눌러도 아무런 피해 없이 관리자 관찰 모드로 갈 수 있는데, 버그인 것으로 보인다. 참고로 만지지마 관찰 완료 후 하루를 마치고 앤젤라의 해당 환상체 관찰 완료 반응은 "내용" 이다.] || ||<-2> 내용 1[br]내용 2[br]내용 3 || || '''선택지 1번''' || 선택지 2번 || || 내용 1[br]내용 2[br]내용 3 || 내용 1[br]내용 2[br]내용 3 || ---- > 오, 제발 '''그 {{{#red 버튼}}}''' 좀 누르지마. ---- > 내용 '''― 앤젤라''' ---- 이름 그대로 '''절대로 누르면 안되는 환상체'''. 누르지 않는다는 게 단순히 작업을 시키지 않는 것이 아니라 그냥 이 환상체가 있는 격리실 자체를 클릭하면 안 된다. ~~사실상 최종 보스..~~ 격리실을 클릭할 경우 화면에 피 이펙트가 뜨며 직원이 모두 죽거나 폭발 소리와 함께 화면이 흔들리며 모든 직원이 패닉 상태에 빠지고, 도감 버튼을 누르면 모든 환상체의 기분이 최하가 된다. 이 상태에서도 계속해서 클릭하면 화면이 흔들리며 '''만지지 마'''[* 정확히는 [[https://youtu.be/WrghqCicKqE?t=26s|마아아안지이이지이이마아아아아아-(소리 주의!)]] 정도.]라는 --디렉터 목소리다-- 소름끼치는 변조 음성과 함께 게임이 강제 종료된다. 위력만 보면 ZAYIN이 아닌 '''ALEPH''' 수준. 물론 효과가 미쳤다고는 해도 단순히 생각하면 만지지만 않으면 관리조차 필요 없는 공짜 에너지원이나 다름없어 보이지만, 사실은 만져주기를 바라는지(...) 열심히 낚시질을 한다. 환상체의 기분이 계속 오락가락하고,[* 정확히는 점점 기분이 좋아지다가 최고 상태가 되면 일정 시간 동안 다른 환상체들처럼 기분 최대 상태에 돌입하고 그 상태가 끝나면 다시 최하부터 다시 시작해 점점 상승하는 기분 패턴을 가지고 있다.], 격리실에 위험 표시, 가짜 관찰 버튼[* 관찰 레벨이 끝까지 올라가 격리실 창이 금색으로 변해도 나오며, 시간이 지나면 사라져 있다. 이 방법이 이 게임에서 유일하게 금색 관찰 버튼을 볼 수 있는 방법이다.]이 뜨거나 심지어 '''다른 환상체의 모습으로 변신하기도 한다'''.[* 현재 얼리엑세스에서 발견되지 않는 환상체로 추정되는 모습으로 변신하는 경우도 있다. [[http://imgur.com/a/E33N3|참고]]] 행복한 테디가 직원을 죽일 때의 배경, 이름이 없는 태아가 기분이 나쁠 때의 누런 이빨 등 다른 환상체의 격리실에 일어나는 특수 모션 역시 따라한다.[* 확실한 대처법은 만지지마의 위치를 외우고, 변신 상태에서도 바뀌지 않는 만지지마의 이름을 주의깊게 보면 된다.] 낚시 상태에서 누를 경우 그래도 전 직원 몰살 또는 패닉은 아니고 모든 환상체 기분이 최하로 떨어지는 상대적으로 양호한(...) 효과가 발동하지만, 망한다는 것에는 변함이 없다.~~결국 거기서 거기...하지만 직원들이 혼종이라면 얘기는 달라지 겠지만~~ 플레이어의 __신경을 크게 자극하는 환상체로__, 환상체의 공략을 전부 알고 있어도 방심하다 이걸 눌러서 훅 가는 상황이 종종 발생한다. 그냥 위치를 확실하게 외워 건드리지 않는 것이 좋다. --변신했을 때 평화에 찌든 관리자는 무조건 누르게 된다.--[* 이 환상체의 유인책에 이끌려 격리실을 클릭했을 때 모든 환상체의 기분이 최저로 내려가는 것을 이용해서 [[https://m.youtube.com/watch?v=Y1nBXNUkGLs&feature=youtu.be|이미 레벨이 올라갈대로 올라간 혼종직원으로 하드모드 플레이를 하는 경우도 생겨버렸다.]] 영상은 제 3차전(…).] [* 하지만 신규 알레프환상체 종말새의 등장으로 인해 이게 아예 불가능하게 [[https://www.youtube.com/watch?v=F-s1SQFVye8&index=5&list=LLmPA_7e4odjot81I92km7Lg|된줄 알았지만...]].]환상체의 위치를 섞어 버리는 역병 의사가 같이 떴을 경우 더욱 위치를 헷갈리기 쉽다. 클릭하면 안 되는 특징 때문에 일반적인 방법으로 관찰은 불가능하지만 클릭을 할 때마다 자동으로 관찰 레벨이 올라간다. 만지지마의 도감은 관리 파트에서는 특수 능력 때문에 볼 수 없지만, '''배치 파트 한에서 확인할 수 있다'''. 도감은 체크포인트와 상관 없이 게임 데이터 리셋을 하지 않는 한 바로 저장되어 사라지지 않으므로, 안전하게 만지지마의 도감 레벨을 올리고 싶다면 '만지지마 등장 → 다음 체크포인트까지 생존 → 만지지마 클릭 → 타이틀로 나갔다가 귀환'을 격리실의 테두리가 금빛으로 변할 때까지 반복. 아니면 에너지를 다 채우고 정제 작업을 하고 있을 때 마지막 1칸이 남았을 때 기분 하락 효과를 발생시키도록 클릭을 하는 방법도 있다. 혹은 해당 환상체가 초반에 나왔을 경우, 모든 환상체를 기분 최고 상태로 만들고 버튼을 눌러도 된다. 또한 회사가 망했을 때(더이상 가망이 없다. or 직원이 전부 다운되었다.) 마음껏 누르는 것도 하나의 방법. 기분 최고 상태일 때는 게이지는 최하로 내려가지만 에너지는 지속 생산을 하고, 기분 최고 상태가 끝나면 평상시와 같이 다시 처음 기분으로 돌아간다. 현재 홈페이지에 이 녀석 관련한 글에 진입금지 테이프가 쳐져 있고 벽에 '만지지마'라고 피로 써진 글씨가 적힌 텅빈 방의 사진이 올라와 있다. 해당 사진이 붉은 빛으로 일렁인다. 만일 평화에 찌들어 이 버튼을 눌러(...) 환상체들의 기분을 나쁘게 했다면 다음 대처법을 참고하도록 하자. 대부분의 환상체는 즉시 탈출하지는 않으므로 침착하게 직원들을 자리로 이동시키며 하나하나 관리를 하다보면 3단계 경고에서도 살아남을 수도 있다. 단, 제압한 환상체들은 다시 탈출하지 않도록 제압하는 동안 관리를 동시에 이루어내야 한다. 해당 사항이 있을 때 절대로 누르지 않을 것을 권함: 백야가 있거나 역병 의사의 축복 횟수가 11회일 때: 역병의사가 12번째 세례를 한 후에는 바로 백야가 되면서 관리직 11명을 사망 시킨다. 백야일때는 격리실이 붉은 빛으로 되기전에 직원을 보내 기분수치를 올려야 한다. 침묵의 대가의 스택이 12회 쌓였을 때: 물론 그렇게 큰 위협은 아니지만 직원 13명이라는 숫자는 결코 만만케 보면 안된다. 운이 나쁘면 사망한 직원이 '''전부 관리직'''이 될 수 있으니까. 무엇보다 일시정지는 '''나도 모르게''' 누르게 된다. 자정 시련이 기다리고 있을 때: 스위치를 누른다는 것은 처음부터 시작하는 것 보다도 더 심하게 뒤쳐지기 때문에 항상 경계하자. 가장 먼저 신경써야 할 환상체: 이름이 없는 태아: 1순위 타겟. 한 번 울기 시작하면 직원들 멘탈을 산산조각내고, 관리직을 반드시 한 명 희생해야하기 때문. 제압 이후로도 관리가 필요하기 때문에 작업 효율이 가장 높은 직원으로 기분 나쁨에서 반드시 벗어나게 해야 한다. 여왕벌: 여왕벌은 기분 나쁨 상태를 계속 유지하면 포자를 뿌려 일벌을 '''반드시''' 생성한다. 직원을 보내 작업이라도 해야 조금의 대미지만 받음으로 일벌을 만들지 않고 끝낼 수 있다. 어린 왕자: 사무직을 이용해(..) 쫄병을 계속해서 생산해내기 때문에 가능하다면 빨리 현혹을 해제하고 작업에 착수하자. 물론 관리 난이도가 극악이기 때문에 정 힘들다면 현혹에서 벗어나게 하는 것만 해줘도 된다. 역병 의사: 단, 최초 발생 시에는 내버려둬서 축복을 내리게 하여 기분을 다시 풀로 채울 수 있다. 그래도 백야의 위협을 이겨내기 힘들다면 먼저 신경써주자. 아무것도 없는: 대신 방금 탈출했을 때는 고치가 될 때까지 내버려두는 것이 좋다. 공격 하나하나가 아플 뿐더러 고치가 되면 체력을 전부 회복해 버리기 때문. 이 녀석이 두 발로 일어서기 전에 제압해야 한다. 침묵의 대가: 일시정지가 자주 일어나는 개판에서는 이 녀석을 먼저 신경 써주어야 스택이 쌓이는 것을 방지할 수 있다. 기분을 좋게 했더라도 개판 도중에는 일시정지가 계속 필요하므로 진정이 되었어도 잘 살펴볼 것. 은하수의 아이: 이 녀석이 울고 있는 한 희생 없이 다음 날로 가는 것은 불가능에 가깝다. 물론 이 때 쯤이면 돌을 받은 직원은 사망해 있겠지만 가급적이면 완전히 울기 전에 저지하는 것이 좋다. 뚜껑 따인 웰치어스: 물론 선택사항. 이 녀석을 놓아둬도 아무런 일도 일어나지 않지만 웰치어스는 당신의 좋은 회복 요충지다. 직원을 계속계속 투입하고 싶다면 고려해보자. 종말새: 이 녀석이 등장하면 한동안 일시정지를 쓸 수 없다. 그 무지막지한 대미지는 덤. 대신 환상체의 기분을 떨어트리는 능력은 이미 만지지마가 수행해줬으므로(...) 크게 신경쓰지 않아도 된다. 대신 스위치를 누르기 전 기분 최대 상태였던 환상체들에게는 기분이 초기값으로 되돌아와서 불이익을 초래하므로 유의. 게다가 제압에 성공하면 유용한 버프까지 주기 때문에 나타나자마자 알 부수는데 전력을 다 하자. 직원들의 자리를 배치시킨 이후 제압 대상: 고요한 오케스트라: 위 작업을 다 하다보면 movement3 정도로 진행되었을 것이다. 이 때 제압하러 이동하는 시간까지 감안하면 피날레가 터지기 전에 바로 제자리로 보내 버릴 수 있다.~~에너지는 포기해야 한다.~~ 백설 공주의 사과: 이동을 크게 제한시킬 뿐만 아니라 텔레포트까지 하며 성큰 공격도 많이 아프다. 활동 범위를 더 늘리기 전에 좁은 곳에서 제압하도록 하자. 큰 새: 간간히 직원들을 홀리는 환상체다. 통제를 상시 유지시켜야 제압을 할 수 있으므로 먼저 제압해놓자. 심판 새: 이 녀석은 직원의 스텟에 상관없이 '''반드시''' 스턴을 걸고 목매달아 죽일 수 있는 위험한 녀석이다. 더 많은 사상자를 내기 전에 손을 쓰도록 하자. 벽을 보고 있는 여인: 기분이 나쁘면 간혹 소리를 지르며 정신피해를 입힌다. 피해 범위가 크므로 회복하는 직원들 갑자기 멘탈 나가지 않게 관리해주는 것이 좋다. 빨간 구두: 관리직이 현혹에 걸렸다면 무슨 일이 있어도 해제해줘야 하지만 사무직이 들어가면 당분간 다른 환상체와 싸우거나 다른 사무직을 죽임으로 기분을 좋게 할 수 있다. 대신 이 경우엔 체력이 상대적으로 낮아서 얼마 안가 쓰러져 있을 것이므로 빨간 구두가 다시 격리실로 돌아온 상태라면 다시 작업에 착수하자. 그나마 여유로워졌을 때 제압 대상[* 여기 있는 환상체들은 빛의 망치로 쉽게 정리 가능하지만 희생을 내고 싶지 않다면 참고하자.]: 커다랗고 나쁠 늑대: 이 때 쯤이면 빨간 두건이 탈탈 털려서 자기 방으로 돌아간 상태일 것이고, 늑대 또한 체력이 꽤 빠진 상태일 것이므로 좁은 곳에서 제압해주자. 이 녀석의 대미지와 속도는 만만하게 보면 안 된다. 무엇이든 도와드립니다: 그다지 많이 위협적인 환상체는 아니지만 돌격할 때 맞는 건 무시하기 힘들다. 환상체도 공격할 수 있으나 빨간 두건 정도로 잘 제압하는 타입이 아니므로 먼저 제압해주자. 증오의 여왕: 대부분의 환상체에게 적대적인 환상체다. 증오의 여왕과 다른 환상체가 싸우는 모습을 보고 있다면 즉시 내버려두고 다른 일을 하는 것이 좋다. 어느샌가 배회하는 모습만 보인다면 그 때 잡으러 가자. 썰매의 루돌타: 느리지만 상당히 큰 정신피해를 입히기 때문에 회복하러 돌아가는 도중 루돌타와 마주치지 않게 조심해야 한다. 원래대로 돌아오는 것이 가능한 알리우네와는 달리 패닉상태를 유도하므로 먼저 제압하는 것이 좋다. 알리우네: 지속적인 정신피해를 입히지만 손이 좋다면 오히려 역이용할 수도 있고, 가끔씩 복도 구석에 틀어박혀서 이동하지 않는 때가 있으므로 이 때 제압해주면 된다. 한 부서를 뒤집어놓을 정도로 심하지 않으므로 여유가 생기면 제압하자. 탐욕의 왕: 엄청나게 느린 대신 전방 즉사 공격을 가한다. 직원들을 움직일 때는 항상 이 녀석이 어디에서 어디로 가는가 주시해야 한다. 위험한 녀석이지만 제압도 쉬운 편이고 환상체도 한 입에 먹어 버리므로 오히려 제압을 도와줄 수도 있으니 우선 순위는 꽤 나중이 된다. 버려진 살인마: 고유의 패턴과 긴 후딜이 있어서 제압 난이도는 가장 쉽다고 해도 과언이 아니다. 대신 지금같이 깽판일 때는 그냥 정면돌진한 뒤에 회복시켜주는 것이 나을지도 모른다. 우주 속의 조각: 제압 가능한 환상체 중 가장 약하다. 대신 정신적 타격이 나름 크므로 로비에서 멘탈 회복이 끝난 직원을 보내주는 것이 좋다. ==== 빛의 망치 ☆ ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 빛의 망치}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(Hammer of Light)'''}}} || ||<-6> [[파일:빛의 망치 프로필.png]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''O-05-48-Z''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> {{{#red '''RED'''}}} || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || || {{{#4dc 특수 작업}}} ||<-5> 저녁의 황혼 || || {{{#4dc 특수 능력}}} ||<-5> '''[[회광반조]]''' || || {{{#4dc '''선호도'''}}} ||<-5> {{{#4dc '''작업목록'''}}} || || [[파일:매우선호.png]] ||<-5> || || [[파일:선호.png]] ||<-5> [[파일:교감작업.png]] || || [[파일:무영향.png]] ||<-5> [[파일:청결작업.png]] [[파일:영양작업.png]] [[파일:유희작업.png]] || || [[파일:혐오.png]] ||<-5> || || [[파일:매우혐오.png]] ||<-5> [[파일:폭력작업.png]] || ---- || '''{{{#4dc [Lobotomy]}}}'''[br]{{{#4dc '''빛의 망치'''}}} || || [[파일:external/www.lobotomycorp.kr/1-1.png|width=400]] || || [[파일:빛의 망치.jpg|height=300]] || [[파일:빛의 망치 활성.jpg|height=300]] || [[파일:Hammer_of_Light_Wielder.png|height=300]] || || {{{#4dc '''인게임 모습'''}}}[* 자세히 보면 망치에도 사슬이 감겨있다.] || {{{#4dc '''활성화된 모습'''}}} || {{{#4dc '''직원이 잡은 모습'''}}} || ---- ||<-2> {{{#4dc '''관리자 관찰: (O-05-48-Z)'''}}} || ||<-2> 나는 세상에서 가장 불행한 사람이었다.[br]내 주위에 있는 것들은 모두 나의 삶을 엉망진창으로 만들었다[br]하지만 내게는 운명을 뒤집을 만한 힘이 없었다.[br]어느 날, 누군가 내게 거래를 제안했다.[br]'내 거래에 응한다면, 당신의 세상은 뒤집혀질 거에요.'[br]그건 정말로 달콤한 말이었다. 내가 딛고 있는 밑바닥의 진흙탕이 하늘 위의 구름이 될 수 있다는 뜻이었다. || ||<-2> '''거래에 응했다.''' || ||<-2> 나는 제안을 받아들였다. 그리고 대가를 지불했다.[br]빛의 망치가 번쩍인다. || ||<-2> '''{{{#fff 관찰 성공}}}''' || ---- > 그건 에릭의 의지가 아니었어요. 그를 망치를 잡은 순간, 그의 영혼은 이미 망치에게 먹혀져 버린거에요. > 아마 또 다른 '[[영웅]]'과 이 회사가 다시 한번 혼란에 먹힐 날을 기다리고 있겠죠.. ---- > 빛의 망치만큼 단순한 환상체는 없을 거에요. > 준 만큼 빼앗아간다. > 당신이 그것에게 지불한 [[직원|대가]]는 [[생명|어떤]] 거였죠? '''— 앤젤라''' ---- > --ㅇㅇ 직원은 빛의 망치를 관리하며 이러려고 회사에 취직을 했는지 자괴감을 느낍니다 '''— 관리 중 대사'''-- ---- 사슬이 감겨져 있는 망치의 형태를 한 환상체이다.[* 희생을 뜻하는 'sacrifice'가 룬 문자로 적혀있다.] 평소에는 격리실 자체에 자물쇠가 채워져 있어서 그 어떤 상호작용도 불가능하지만, 환상체가 2마리 이상 탈출하는 긴급 상황이 되었을 때 쾅 하는 소리와 함깨 잠금이 풀리면서 상호작용이 가능하다. 이 때 특수 작업을 하면 직원이 망치를 집어들며 온몸이 흰색으로 탈색됨과 동시에 불타오르게 되며 탈주한 환상체를 진압하러 출동한다. 분신술까지 시전해서 동시에 여러 환상체를 진압할 수 있어[* 탈출한 환상체가 많을수록 분신의 수도 많아진다. 환상체 1체 당 2명의 분신이 나타난다.] 도우미 로봇이건 마법소녀건 뭐든 진압해 버리고, 상황이 종료된 직후 망치만 원래대로 돌아가며, 빛의 망치를 든 직원은 흰색 모래로 변해 바스러지면서 사망 처리가 된다. 일반적으로 환상체 관리를 잘 해서 시설을 좋게 유지해준다면 볼 일은 없는 환상체이고 관리할 필요도 없이 에너지를 꾸준히 생산한다. 요약하면 직원을 하나 바쳐서 처리하기 힘든 상황을 돌파해주는 유용한 환상체로 적당한 시기에 나와주면 상당히 도움이 된다. 환상체가 다수 탈출하는 긴급상황 때 이걸 써주면 웬만한 환상체는 쉽게 정리가 가능하다. 그렇다고 만능 해결책은 아니고, '아무것도 없는'의 변신체같이 게임오버 수준으로 강력한 환상체에게는 패배하며 떼거리로 몰려오지만 아무리 증식하도라도 '''환상체 하나로 취급'''되는 '일벌',[* '여왕벌'이 폭주를 시작한 이후에도 망치는 오랫동안 침묵하다 이미 헬게이트가 열려서 다른 환상체까지 빠져나온 뒤에야 활동을 시작하므로, 기본적으로 상대하기가 적합하지 않다.] 체력이 굉장히 많은 '백설공주의 사과' 등에게는 상성이 안 좋아 고전한다. 그리고 직원을 하나 소모하는 것만으로도 결국 손해가 되니, 망치가 떴다고 방심하지 말고 평소에도 위험 환상체 관리는 계속 해줘야 뒤탈이 없다. 도감의 작업 기록을 보면 해당 환상체는 도움을 주는 것을 원한다기 보단 자신이 활성화 될 정도의 '''큰 일이 일어나는 것'''을 고대하는 것으로 보인다. 간단하게 써보거나 관리하고 싶다면 '''만지지마'''를 클릭해서 환상체를 강제로 탈출시키는 방법이 있다. 그에 비례하는 리스크가 상당히 크므로 구경이나 해보겠다가 아니면 그리 추천하지 않는 방법. 다른 방법으로는 자신의 플레이 경험상 탈출하여도 제압이 쉽다 생각되는 환상체 2체를 골라 비선호 작업으로 기분을 강제로 내려 탈출시켜 사용해 보는 방법도 있다. 로비에서 먼 '불에 타버린 소녀', 스팩이 꽤 낮은 '우주 속의 조각'이나 '버려진 살인마' 등이 무난하다. 직원들이 짬밥이 좀 된다면 '알리우네'나 '증오의 여왕'도 괜찮다.--징벌 새는 항상 나가있으므로 예외로 친다-- 환상체 특성 때문에 관찰이 힘들지만, 위에 방법들로 환상체 2체 이상 탈출한 상황을 만들어 망치를 활성화시킨 후 특수작업을 제외한 다른 작업 명령을 내려서 망치가 있는 방까지 직원 하나를 투입하고, 그 직원이 --자괴감이 들도록-- 다른 방으로 가지 못하게 작업이 끝나자마자 다시 작업 명령을 반복하면 쉽게 관찰 레벨을 올릴 수 있다. 단, 기분 상태 최대가 되면 작업 명령을 할 수 없기 때문에 교감 작업은 되도록 하지 않아야 된다. 2017년 2월 21일. 공식 홈페이지의 빛의 망치 항목이 리뉴얼 되었다. 기존의 빛나는 망치 이미지였으나 빛나는 배경에 쇠사슬들의 이미지로 바뀌었다. ==== 역병 의사 ==== ||<-6> {{{+2 '''{{{#4dc 역병 의사}}}'''}}}[br]{{{#4dc '''(Plague Doctor)'''}}} || ||<-6> [[파일:역병의사.png]] || || {{{#4dc 식별 코드}}} ||<-5> '''O-01-45-Z''' || || {{{#4dc 위험 등급}}} ||<-5> '''{{{#699 ZAYIN}}}''' || || {{{#4dc 공격 유형}}} ||<-5> '''{{{#888 WHITE}}}''' || || {{{#4dc 공포 레벨}}} ||<-5> 0 || || {{{#4dc 탈출 여부}}} ||<-5> X || ||