문서 보기문서 편집수정 내역 환상세계의 시련 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:하위 문서, top1=환상세계의 시련/2022년 개편 이전)] [Include(틀:Sdorica)] [목차] == 개요 == [[파일:Sdorica 환상세계의 시련 bg.png]] [[Sdorica]]의 주요 컨텐츠 중 하나. 약칭 '''원더'''.[* 과거 명칭인 '원더랜드의 시련'를 줄여부른 것.] 2022년 5월 공지를 통해 기존 환상세계의 시련이 개편된다는 소식이 전해졌고, 5월 26일부터 2달 간의 시험기간을 거쳐 던전 및 규칙이 모두 크게 변화할 예정이다. 개편 이전의 원더를 찾아왔다면 하위 문서 참고. == 테마 축복 목록 == 힐, 실드, 기본 공격, 실드 공격, 관통 공격 로테이션 순으로 4주마다 테마가 바뀌며, 축복은 4주차에 변경된다. 다만 첫번째 축복 '관통과 변화'테마가 진행되던 도중에 대격변이 일어나서 4주 중 첫번째 주는 개편 이전의 미션으로 진행 되었다. ||<:> '''22.05.26~22.06.15''' '''(관통과 변화)''' ||__관통 공격 발동!__[br]아군의 관통 공격 스킬 효과가 30% 증가한다.[br]관통 공격의 타깃 또는 관통 공격을 발동하는 캐릭터가 실드를 지니고 있을 경우, 좌측의 혼 4개를 지정된 아군의 혼으로 전환한다.[br]다음 자신의 턴이 시작되기 전까지 중복하여 발동되지 않는다. || || '''22.06.16~22.07.13''' '''(고요한 메아리)''' ||__치유 스킬 발동!__[br]아군 캐릭터의 치유 스킬 효과가 30% 증가한다.[br]치유를 받은 아군에게 2턴간 [앵콜]을 부여한다.[* 재생, 실드수혈 등으로 체력을 얻은 경우도 포함되며, 흡혈공격으로 체력을 얻은 것은 포함되지 않는다.]|| || '''22.07.14~22.08.10''' '''(혼 전환 방패)''' ||__실드 스킬 발동!__[br]아군 캐릭터가 매턴 처음으로 실드 확보 스킬을 발동할 시 추가로 [강화]를 부여하고 좌측의 혼 2개를 지정한 아군의 혼으로 전환한다. || || '''22.08.11~22.09.07''' '''(연동 타격)''' ||__기본 공격 발동!__[br]아군 캐릭터가 매턴 처음으로 기본 공격을 포함한 스킬을 발동할 시, 1혼 스킬을 추가로 1회 발동한다. || == 규칙 == 던전마다 스코어를 얻을 수 있는 규칙이 존재한다. ||<:> '''스피드''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 500점 획득. 각 웨이브의 1번째 턴이 종료된 후, 사용한 턴수 하나당 10점 감점. || || '''컴플리트''' ||조건을 따지지 않고, 웨이브를 하나 클리어했을 때마다 600점 획득. || || '''서바이벌''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 100점 획득. 웨이브 종료 시 모든 캐릭터의 잔여 HP 1%당 2점 획득. || || '''스피드[br]서바이벌''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 100점 획득. 웨이브 종료 시 모든 캐릭터의 잔여 HP 1%당 2점 획득. 각 웨이브의 3번째 턴이 종료된 후, 사용한 턴수 하나당 10점 감점. || || '''스피드 실드''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 100점 획득. 웨이브 종료 시 모든 캐릭터의 잔여 실드 1%당 2점 획득. 각 웨이브의 3번째 턴이 종료된 후, 사용한 턴수 하나당 10점 감점.|| || '''스피드[br]서바이벌&실드''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 100점 획득. 웨이브 종료 시 모든 캐릭터의 잔여 HP 및 실드 모두 1%당 1점 획득. 각 웨이브의 3번째 턴이 종료된 후, 사용한 턴수 하나당 10점 감점. || || '''저밀도 격파제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 2000점 획득. 적 캐릭터를 1회 격파할 때마다 40점 획득. 레전드 모드에서 적은 12번째 턴 종료 후 더 이상 부활하지 않음. 노말 모드에서 적은 8번째 턴 종료 후 더 이상 부활하지 않음. (최대 3000점)[*레전드 레전드 난이도로 클리어 시 보너스 500점 제공.] || || '''고밀도 격파제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 2000점 획득. 적 캐릭터를 1회 격파할 때마다 10점 획득. 레전드 모드에서 적은 12번째 턴 종료 후 더 이상 부활하지 않음. 노말 모드에서 적은 8번째 턴 종료 후 더 이상 부활하지 않음. (최대 3000점)[*레전드] || || '''단일 피해량제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 1000점 획득. 모든 캐릭터마다 적에게 가한 피해량 4000당 1점 획득. 모든 캐릭터가 적에게 가한 피해 중 최대 피해를 집계해 해당 최대 피해의 피해량 1000당 1점 획득.[*점수계산1 클리어 점수를 제외한 두 항목은 각각 최대 1500점씩으로 최고점은 4000점.] || || '''복수 피해량제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 1000점 획득. 적 캐릭터를 1회 격파할 때마다 100점 획득. 모든 캐릭터마다 적에게 가한 피해량 12500당 1점 획득.[*점수계산1] || || '''저밀도 종합제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 1000점 획득. 모든 캐릭터가 전투 중 공격, 치유, 실드 스킬을 발동 시, 전투 종료 후 각 스킬에 따라 적에게 가한 피해량 2500당 1점, 치유로 회복한 2000 HP당 1점, 확보한 2000실드당 1점 획득.[*점수계산2 피해량 점수, 회복 점수, 실드 점수는 각각 최대 1000점씩으로 최고점은 클리어 점수를 포함해 4000점.] || || '''고밀도 종합제''' ||웨이브를 하나 클리어할 때마다 1000점 획득. 모든 캐릭터가 전투 중 공격, 치유, 실드 스킬을 발동 시, 전투 종료 후 각 스킬에 따라 적에게 가한 피해량 5000당 1점, 치유로 회복한 1250 HP당 1점, 확보한 1250실드당 1점 획득.[*점수계산2] || 각 원더마다 난이도 조정을 할 수 있으며, '''{{{#633E33 노말(0)}}}, {{{#9400D3 레전드(300 또는 500)}}}'''[* 격파제 미션 한정 +500, 나머지 미션은 +300] 두 가지로 나뉘어진다. 참고로 레전드 난이도는 하급 원더인 레벨 30, 40, 50짜리는 레벨 75로 되고, 중급 원더인 레벨 60짜리는 둘은 레벨 80, 상급 원더 레벨 65짜리 셋은 레벨 80[* 격파제 한정], 85,[* 종합제 및 격파제를 제외한 나머지] 또는 90[* 종합제 미션 한정]이 된다. 노멀 난이도와 레전드 난이도의 공격력과 체력 수치는 [math(L)]이 노멀 난이도와 레전드 난이도 레벨 차이라면, [math(1.06^{L})]배만큼 차이난다. 또한 '''캐릭터 보너스'''가 존재한다. 각 속성당 1명씩 총 3명 또는 4명[* 온천 이벤트 한정캐가 풀렸을 시 OS 캐릭터 넷 전원이 보너스 캐릭터였다.]이 보너스 캐릭터로 발탁되어 하나당 200점의 추가 점수를 얻는다. 원더의 종류는 불문하고, 해당 캐릭터를 편성하여 클리어하면 된다. 일부 미션에서는 기존의 룬술사 참모 대신 지정한 혼을 지정한 아군의 혼으로 바꿀 수 있는 여학생 참모가 제공되어서 혼보드코인 문제를 완화시켰다. 대개 이 참모가 제공되는 미션은 난이도 자체가 매우 어려운 편. 기타 특이사항으로, 대부분의 미션에 '''특수 기믹'''이 추가되었다. 해당 기믹은 아군에게 패널티를 가하거나 특정 조건 달성 시 아군에게 이득을 주는 내용으로 구성되어 있으니 반드시 확인하도록 하자. 또한 이제 서바이벌 미션에서도 테마상자를 선택 가능하도록 변경되었으며, 컴플리트 미션에서 적과 동귀어진하더라도 그 웨이브를 클리어한 것으로 판정된다. == 환상세계의 시련 목록 == === 1주차 === ==== [LV 30/75] 광갱의 하루 여행 (스피드) ==== > '''특수 기믹''': 실드가 0인 쌍방 캐릭터의 공격 스킬 효과가 90% 감소한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:도굴꾼(Sdorica).png|width=70]][br]도굴꾼 || 3 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 64875/64875}}} ||<|2> {{{#9400D3 64875/64875}}} ||<|2>전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 2246}}})을 가하고 자신에게 3턴간 피해감소[*피해감소 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받는 공격의 스킬 효과가 30%씩 감소한다. (최대 3회)]를 부여한다. || || [[파일:도굴꾼(Sdorica).png|width=70]][br]도굴꾼 || 2 || || [[파일:도굴꾼 두목.png|width=70]][br]도굴꾼 두목 || 2 || 3 || {{{#9400D3 64875/64875}}} || {{{#9400D3 64875/64875}}} ||전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 4492}}})을 가하고 살아남은 아군 캐릭터의 수만큼 자신에게 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:도굴꾼(Sdorica).png|width=70]][br]도굴꾼 || 1 || 3 || {{{#9400D3 64875/64875}}} || {{{#9400D3 64875/64875}}} ||전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 2246}}})을 가하고 자신에게 3턴간 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:곰 전투병.png|width=70]][br]곰 전투병 || 3 ||<|2> 4 ||<|2> {{{#9400D3 48479/48479}}} ||<|2> {{{#9400D3 48479/48479}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 실드가 0인 캐릭터를 공격할 시 기절[*기절 본 캐릭터는 어떤 행동도 할 수 없으며 본 캐릭터가 가진 민첩 효과가 무력화된다. 공격을 받으면 이 효과는 사라진다.]을 부여한다. [br] 전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 2798}}})을 가한다. || || [[파일:곰 전투병.png|width=70]][br]곰 전투병 || 2 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:새끼 구루.png|width=70]][br]새끼 구루 || 2 || 4 || {{{#9400D3 82811/82811}}} || {{{#9400D3 41407/82811}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 대상으로 지정된다.][br] 전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 3005}}})을 가한다. 본 캐릭터의 실드가 0일 시, 도발이 해제되고 공격을 할 수 없게 된다. || || [[파일:구루(Sdorica).png|width=70]][br]구루 || 2 || 3 || {{{#9400D3 86818/86818}}} || {{{#9400D3 43410/86818}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 유저의 캐릭터가 실드 회복 스킬을 시전할 시, 본 캐릭터는 새끼 구루 하나를 소환한다.[* 소환되는 새끼 구루의 시작 CD는 3이며, 실드는 30%이다.] [br] 아군 전원에게 실드 공격({{{#9400D3 6010}}})을 가하고 적 전원에게 실드 공격({{{#9400D3 9016}}})을 가한다. || || [[파일:새끼 구루.png|width=70]][br]새끼 구루 || 2 || 4 || {{{#9400D3 82811/82811}}} || {{{#9400D3 41407/82811}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발][br] 전방의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 3005}}})을 가한다. 본 캐릭터의 실드가 0일 시, 도발이 해제되고 공격을 할 수 없게 된다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:긴꼬리괴수.png|width=70]][br]긴꼬리 괴수 ||<|2> 3 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 133566/133566}}} ||<|2> {{{#9400D3 66784/133566}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 실드가 0인 공격 대상을 즉시 사살한다. [br] 전방의 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 6679}}})을 가한다. 실드가 없거나 체력이 30% 이하일 시, 대신 아군 전원에게 기본 공격({{{#9400D3 6679}}})을 가한다. || || [[파일:긴꼬리괴수.png|width=70]][br]긴꼬리 괴수 || ==== [LV 40/75] 슬라임의 시련 (서바이벌) ==== || '''선택지''' || '''패턴''' || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]약화의 슬라임 공격 시련에서 생존하기 ||7턴동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 2턴간 후방의 아군에게 기본 공격을 가하고 대상에게 1턴동안 약화[*약화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다. (최대 3회)]+3를 부여한다. 공격력은 1,2웨이브에서 ({{{#9400D3 42690}}}), 3웨이브에서 ({{{#9400D3 76452}}}). || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]고통의 슬라임 공격 시련에서 생존하기 ||7턴동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 2턴간 전방의 아군에게 기본 공격을 가하고 대상에게 영구적으로 무방비[*무방비 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다. (최대 3회)]+1를 부여한다. 공격력은 1,2웨이브에서 ({{{#9400D3 64035}}}), 3웨이브에서 ({{{#9400D3 114678}}}). || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]중독의 슬라임 공격 시련에서 생존하기 ||7턴동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 2턴간 전방의 아군에게 기본 공격을 가하고 대상에게 1턴동안 중독[*중독 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 남아있는 체력이 10%씩 감소하고 치유를 받으면 중독 효과가 제거된다. (최대 3회)]+3를 부여한다. 공격력은 1,2웨이브에서 ({{{#9400D3 42690}}}), 3웨이브에서 ({{{#9400D3 76452}}}). || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:자객.png|width=70]][br]자객 ||<|4> 2 ||<|3> 3 || {{{#9400D3 35576/35576}}} || {{{#9400D3 35576/35576}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역 본 캐릭터는 어떤 피해도 입지 않는다.][br] 전방 아군[*우선 단, 도발이 부여된 플레이어 캐릭터가 있을 시, 도발이 부여된 캐릭터를 우선적으로 공격한다.]에게 기본 공격({{{#9400D3 2372}}})을 가하고 대상에게 1턴동안 중독[*중독]+1을 부여한다. 자신의 HP를 전부 회복한다. || || [[파일:이빨 풀꽃.png|width=70]][br]이빨 풀꽃 || {{{#9400D3 790570/790570}}} || {{{#9400D3 790570/790570}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 2372}}})을 가하고 대상에게 3턴동안 중독[*중독]+2을 부여한다. || || [[파일:왕도 보병.png|width=70]][br]왕국군 보병 || {{{#9400D3 23718/23718}}} || {{{#9400D3 23718/23718}}} ||전방 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 3558}}})을 가하고 모든 동료 적 캐릭터에게 1턴간 강화[*강화 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다. (최대 3회)]+1을 부여한다. || || [[파일:뾰족귀원숭이.png|width=70]][br]뾰족원숭이 || 2 || {{{#9400D3 23718/23718}}} || {{{#9400D3 23718/23718}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.[br]∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 전방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 2372}}})을 가한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:표족 원주민.png|width=70]][br]표족 원주민 ||<|4> 2 ||<|2> 3 || {{{#9400D3 35576/35576}}} || {{{#9400D3 35576/35576}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 후방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 7116}}})을 가하고 대상에게 영구적으로 중독[*중독]+3을 부여한다. || || [[파일:이빨 풀꽃.png|width=70]][br]이빨 풀꽃 || {{{#9400D3 790570/790570}}} || {{{#9400D3 790570/790570}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 2372}}})을 가하고 대상에게 3턴동안 중독[*중독]+2을 부여한다. || || [[파일:왕도 궁병.png|width=70]][br]왕도 궁병 ||<|2> 4 ||<|2> {{{#9400D3 19765/19765}}} ||<|2> {{{#9400D3 19765/19765}}} ||<|2>후방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4744}}})을 가한다. || || [[파일:왕도 궁병.png|width=70]][br]왕도 궁병 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:자객.png|width=70]][br]자객 ||<|4> 2 ||<|3> 3 || {{{#9400D3 63711/63711}}} || {{{#9400D3 63711/63711}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 전방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4248}}})을 가하고 대상에게 1턴동안 중독[*중독]+1을 부여한다. 자신의 HP를 전부 회복한다. || || [[파일:펜치구리.png|width=70]][br]펜치구리 || {{{#9400D3 35395/35395}}} || {{{#9400D3 35395/35395}}} ||1. 자신에게 2턴간 피해감소[*피해감소]+3을 부여한다. 2. 아군 전원에게 실드 공격({{{#9400D3 8495}}})을 가한다. 이 행동을 번갈아가면서 한다. || || [[파일:이빨 풀꽃.png|width=70]][br]이빨 풀꽃 || {{{#9400D3 1415790/1415790}}} || {{{#9400D3 1415790/1415790}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4248}}})을 가하고 대상에게 3턴동안 중독[*중독]+2을 부여한다. || || [[파일:왕도 궁병.png|width=70]][br]왕도 궁병 || 4 || {{{#9400D3 35395/35395}}} || {{{#9400D3 35395/35395}}} ||후방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 8495}}})을 가한다. || 슬라임이 2턴마다 떨어지도록 변경되었고, '''피해감소, 환영이 없거나 부족한 상태에서 슬라임에 맞으면 즉사 수준의 끔찍한 대미지가 박히도록 상향되었다.''' 특히 고통 슬라임의 경우 깡딜이 십만 단위이기 때문에 피감 3중첩이어도 무방비를 못 지우면 금혼이 슬라임 맞고 드러눕기 쉽다. 등장하는 적의 스펙 역시 상향되었기 때문에 도발을 가진 하드 탱커[* 샤리스 SP, 다이애나 SP, 시온 등] 또는 광역 피해감소를 걸어주는 묘안 MZ가 필수적으로 요구된다. 슬라임은 회피 가능한 기본공격 판정이라 야킨토스 SP, 카누라 등의 회피탱커로 피하는 것도 가능은 하지만, 회피 실패 시 즉사 확정이라 추천되지 않는다. ==== [LV 50/75] 환득환실 (스피드) ==== > '''특수 기믹''': 이로운 효과와 해로운 효과를 동시에 가지고 있지 않은 아군의 공격 스킬 효과가 90% 감소한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:남성 야인 노역자.png|width=70]][br]남성 야인 노역자 ||<|4> 3 ||<|4> 2 ||<|4> {{{#9400D3 74583/74583}}} ||<|4> {{{#9400D3 74583/74583}}} ||<|4>후방 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 1492}}})을 가하고 대상에게 1턴간 무방비[*무방비]+1을 부여한다. || || [[파일:남성 야인 노역자.png|width=70]][br]남성 야인 노역자 || || [[파일:남성 야인 노역자.png|width=70]][br]남성 야인 노역자 || || [[파일:남성 야인 노역자.png|width=70]][br]남성 야인 노역자 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:흡혈 진흙괴물.png|width=70]][br]흡혈 진흙괴물 || 3 ||<|2> 3, 2[* 패턴 2 행동 후] ||<|2> {{{#9400D3 111874/111874}}} ||<|2> {{{#9400D3 55937/111874}}} ||<|2>1. 임의 아군[*우선]에게 1턴간 출혈[*출혈 본 캐릭터가 스킬 시전시 1중첩당 현재 체력의 10%만큼 체력이 감소한다. (최대 3회)]+3을 부여한다. 2. 현존 체력이 가장 낮은 플레이어 캐릭터[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 6712}}})을 가한다. 이 행동을 번갈아가면서 한다. || || [[파일:흡혈 진흙괴물.png|width=70]][br]흡혈 진흙괴물 || 2 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카오스 생쥐.png|width=70]][br]카오스 생쥐 ||<|3> 2 ||<|3> 3, 2[* 패턴 2 행동 후] ||<|3> {{{#9400D3 227061/227061}}} ||<|3> {{{#9400D3 113531/227061}}} ||<|3>1. 임의 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 8014}}})을 가하고 1턴동안 중독[*중독]+1을 부여한다. 2. 아군 전체에게 3턴간 무방비[*무방비]+1을 부여한다. 이 행동을 번갈아가면서 한다. || || [[파일:카오스 생쥐.png|width=70]][br]카오스 생쥐 || || [[파일:카오스 생쥐.png|width=70]][br]카오스 생쥐 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:전갈 수비병.png|width=70]][br]전갈 수비병 ||<|2> 3 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 293844/293844}}} ||<|2> {{{#9400D3 146922/293844}}} ||<|2>1. 아군 전체에게 실드 공격({{{#9400D3 14025}}})을 가한다. 2. 임의 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 7012}}})을 가하고 대상에게 영구적으로 중독[*중독]+1을 부여한다. 이 행동을 번갈아가면서 한다. || || [[파일:전갈 수비병.png|width=70]][br]전갈 수비병 || ==== [LV 60/80] 갑작스런 데스매치 (컴플리트) ==== > '''특수 기믹''': 아군이 사망할 때마다 아군의 공격 스킬 효과가 50%씩 증가한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || ||<|3> [[파일:야미츠키SSR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[야미츠키]] ||<|3> 99 ||<|3> 99 ||<|3> {{{#9400D3 125241/125241}}} ||<|3> {{{#9400D3 12526/125241}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 매 3턴마다 스킬을 발동해 후방의 캐릭터를 사살한다.[br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격을 가할 때 [도발] 효과를 무시한다.[br] 3턴마다 CD에 관계없이 후방의 아군을 참살한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || ||<|3> [[파일:시온SR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[시온 알드릭|시온]] ||<|3> 3 ||<|3> 2 ||<|3> {{{#9400D3 99203/99203}}} ||<|3> {{{#9400D3 49602/99203}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역 본 캐릭터는 어떤 피해도 입지 않는다.][br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민 본 캐릭터의 CD가 스킬에 영향을 받을 시, 즉시 1회 행동한다.][br] 면역이 있을 때: 전방의 아군[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 28228}}})을 가하고 면역을 잃는다. 자신의 체력이 30% 이하일 경우 아군 전체에게 관통 공격({{{#9400D3 28228}}})을 가하고 면역을 잃는다. 행동 후 CD가 1이 된다. 면역이 없을 때: 영구적으로 면역을 획득하며 99턴 동안 강화를 얻는다.[*강화] || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:자한SB 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[자한 아우구스티누스|자한 SB]] || 2 || 3 || {{{#9400D3 177657/177657}}} || {{{#9400D3 88830/177657}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발][br] 아군 전체에게 관통 공격({{{#9400D3 14214}}})을 가하고 약화[*약화]를 부여한다. 본 캐릭터는 공격을 받았을 때, 동료가 생존해 있을 경우 동료의 CD를 초기화시키며, 동료가 죽었을 경우 즉시 아군 전체에게 관통 공격({{{#9400D3 14214}}})을 가하고 약화를 부여한다. || ||<|3> [[파일:나이젤SR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[나이젤 모리아크|나이젤]] ||<|3> 5 ||<|3> 5 ||<|3> {{{#9400D3 112144/112144}}} ||<|3> {{{#9400D3 0/112144}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 항체[*항체 즉시 자신에게 부여된 해로운 효과를 제거한다.][br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격할 시 캐릭터의 피해감소[*피해감소] 효과를 무시한다.[br] 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 67290}}})을 가한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || ||<|3> [[파일:야미츠키SB 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[야미츠키|야미츠키 SB]] ||<|3> 99 ||<|3> 99 ||<|3> {{{#9400D3 266486/266486}}} ||<|3> {{{#9400D3 88829/88829}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 항체[*항체][br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 매 3턴마다 스킬을 발동해 후방의 캐릭터를 사살한다.[br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격을 가할 때 [도발] 효과를 무시한다.[br] 3턴마다 CD에 관계없이 후방의 아군을 참살한다. || 적의 스펙이 전체적으로 상향된 것 외에 특이사항은 없다. 개편 전과 마찬가지로 체력이 낮을 때 광역기를 날리는 2웨이브 시온, 피격당하면 나이젤의 스킬을 트리거하거나 반격으로 광역기를 가하는 자한을 주의해야 한다. 그러나 특수 기믹인 '''아군이 죽을 때마다 아군 전체 스킬효과 50% 증가''' 스택이 다음 웨이브까지 유지되기 때문에 '''앨리스 참모를 기용해서 1웨이브에 작정하고 눌러앉아 데스볼을 굴리면 허무할 정도로 쉽게 클리어된다.''' 적당히 센 흑혼 캐릭터의 스킬 한방에 체력 수십만짜리 적의 목이 떨어지는 진풍경을 볼 수 있다(...) 이 때문에 의외로 기믹이 까다로운 슬라임의 시련 대신 1주차 원더 최약체로 꼽힌다. ==== [LV 60/80] 생존을 위한 몸부림 (컴플리트) ==== > '''특수 기믹''': 아군이 공격 스킬을 발동할 때마다 최대 체력의 5%만큼 체력을 잃는다.[*기믹피해 회피 불가, 피해량이 감소하거나 증가하지 않고, 아군의 반격을 발동시키거나 재생을 제거하지 않음.] 아군의 공격 스킬 효과가 자신의 남은 체력 백분율에 비례해서 최대 100%까지 증가한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 ||<|4> 1 ||<|4> 3 ||<|4> {{{#9400D3 47435/47435}}} ||<|4> {{{#9400D3 47435/47435}}} ||<|4>∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 전방 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 3558}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여한다.[br]사망 시 아군 전체에게 실드 공격({{{#9400D3 10674}}})을 가하고 1턴간 출혈+3을 부여하며 생존한 동료들에게 영구적으로 예리함[*예리함 본 캐릭터의 스킬 효과가 10% 상승하며, 스킬을 시전할 때마다 1개씩 중첩된다. (최대 30회)]+10을 부여한다.|| || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:붉은가시선인장.png|width=70]][br]붉은가시선인장 ||<|3> 1 ||<|3> 2 ||<|3> {{{#9400D3 63246/63246}}} ||<|3> {{{#9400D3 63246/63246}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 임의 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 5337}}})을 가한다.[br]사망 시 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 28464}}})을 가하고 생존한 동료들에게 영구적으로 배리어[*배리어 매턴 처음으로 받는 공격에 피해를 입지 않는다.]와 격노[*격노 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회)]를 부여한다.|| || [[파일:붉은가시선인장.png|width=70]][br]붉은가시선인장 || || [[파일:붉은가시선인장.png|width=70]][br]붉은가시선인장 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || 3 || 3 || {{{#9400D3 95447/95447}}} || {{{#9400D3 95447/95447}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 전방 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 7159}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여한다.[br]사망 시 아군 전체에게 실드 공격({{{#9400D3 21476}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여하며 생존한 동료들에게 영구적으로 예리함[*예리함 본 캐릭터의 스킬 효과가 10% 상승하며, 스킬을 시전할 때마다 1개씩 중첩된다. (최대 30회)]+10을 부여한다.|| || [[파일:셜리R 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[셜리(Sdorica)|셜리(R)]] || 3 || 3 || {{{#9400D3 238618/238618}}} || {{{#9400D3 0/238618}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 체력이 가장 적은 플레이어 캐릭터[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 12727}}})을 가하고 6턴간 출혈[*출혈]+1을 부여한다.[br]사망 시 체력이 가장 적은 플레이어 캐릭터[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 127270}}})을 가한다. || || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || 3 || 3 || {{{#9400D3 95447/95447}}} || {{{#9400D3 95447/95447}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 전방 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 7159}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여한다.[br]사망 시 아군 전체에게 실드 공격({{{#9400D3 21476}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여하며 생존한 동료들에게 영구적으로 예리함[*예리함]+10을 부여한다.|| ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:셜리SSR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[셜리(Sdorica)|셜리(SSR)]] || 4 || 3 || {{{#9400D3 267131/267131}}} || {{{#9400D3 0/267131}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발][br]∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 체력이 가장 적은 플레이어 캐릭터[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 24042}}})을 가하고 영구적으로 출혈[*출혈]+3을 부여한다.[br]사망 시 체력이 가장 적은 플레이어 캐릭터[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 240420}}})을 가한다.|| || [[파일:붉은가시선인장.png|width=70]][br]붉은가시선인장 || 4 || 2 || {{{#9400D3 142993/142993}}} || {{{#9400D3 142993/142993}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 임의 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 12065}}})을 가한다.[br]사망 시 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 64348}}})을 가하고 생존한 동료들에게 영구적으로 배리어[*배리어 매턴 처음으로 받는 공격에 피해를 입지 않는다.]와 격노[*격노 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다. (최대 3회)]를 부여한다.|| || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 ||<|2> 4 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 107285/107285}}} ||<|2> {{{#9400D3 107285/107285}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br] 전방 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 8044}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여한다.[br]사망 시 아군 전체에게 실드 공격({{{#9400D3 24131}}})을 가하고 1턴간 출혈[*출혈]+3을 부여하며 생존한 동료들에게 영구적으로 예리함[*예리함]+10을 부여한다.|| || [[파일:붉은동글고래.png|width=70]][br]붉은동글고래 || 죽을 때 발악하는 적들이 포진해 있으며, 개편 전과 마찬가지로 기절 공격기로 잡으면 발악을 하지 않는다. 이제 '''잡몹들이 발악할 시 예리함이나 격노를 동료들한테 뿌려버리는 패턴'''이 추가되었기 때문에 기절이 반쯤 필수적으로 요구된다. 3, 4웨이브의 셜리는 잡몹들과 함께 등장하도록 변경되었으며 기본 공격력도 높은데 잡몹이 버프를 주면 탱커도 한방에 드러눕는 대미지가 나오니 셜리를 먼저 잡는 것이 좋다. ==== [LV 65/85] 침묵의 수호자 (스피드 실드) ==== > '''특수 기믹''': 전투 시작 시 아군 전체의 실드가 50% 충전된다.[*A 해당 효과는 아군의 스킬을 발동시키지 않는다.] 전투 시작 시 아군 전체는 [예리함]을 얻는다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:파티마SP 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[파티마 타카하#s-1.2|파티마SP]] || 2 || 1[* 행동1(도발x 패턴)을 할 시, 행동2를 할 시]/2[* 행동1(도발o 패턴)을 할 시]/3[* 행동3을 할 시] || {{{#9400D3 536221/536221}}} || {{{#9400D3 0/536221}}} ||1. 도발이 있는 아군이 있을 시 - 자신에게 기본 공격({{{#9400D3 64350}}})을 가한다. 도발이 있는 아군이 없을 시 - 아군 하나[* 금→백→흑혼 순서로 타격]에게 기본 공격({{{#9400D3 25741}}})을 가한다.[br] 2. 도발이 있는 아군이 있을 시 - 도발을 얻은 아군을 무작위로 3회 치유({{{#9400D3 9652}}})하고 실드를 회복({{{#9400D3 25740}}})시킨다. 도발이 있는 아군이 없을 시 - 자신을 치유({{{#9400D3 28956}}})한다.[br] 3. 도발이 있는 아군이 있을 시 - 자신에게 기본 공격({{{#9400D3 107250}}})을 가한다. 도발이 있는 아군이 없을 시 - 아군 하나[* 금→백→흑혼 순서로 타격]에게 기본 공격({{{#9400D3 42900}}})을 가한다.[br] 다시 첫번째 행동으로 돌아간다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:하이드SSR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[하이드 아우스트|하이드(SSR)]] || 1 || 2[* 전체 공격 시]/4[* 무방비 패턴 백혼 타깃 시]/5[* 무방비 패턴 흑혼 타깃 시]/6[* 무방비 패턴 금혼 타깃 시, 도발 패턴 백혼 타깃 시]/7[* 도발 패턴 흑혼 타깃 시]/8[* 도발 패턴 금혼 타깃 시] || {{{#9400D3 536221/536221}}} || {{{#9400D3 0/536221}}} ||도발이 있는 아군이 있을 시 : 도발이 있는 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 14300}}})을 가하고 대상에게 3턴간 무방비[*무방비]+3를 부여한다.[* 복수 도발 시 금→흑→백혼 순서로 타격][br] 도발이 있는 아군이 없고 무방비가 있는 아군이 있을 시 : 무방비[*무방비]가 있는 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 14300}}})을 가한다.[* 복수 무방비 시 흑→백→금혼 순서로 타격][br] 도발 혹은 무방비가 있는 아군이 없을 시 : 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 14300}}})을 가하고 대상에게 3턴간 무방비[*무방비]+3를 부여한다. || || [[파일:혼혈 사막 일족.png|width=70]][br]혼혈 사막 일족 || 2 || 3 || {{{#9400D3 89371/89371}}} || {{{#9400D3 89371/89371}}} ||상대 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 4007}}})을 가하고 적군에게 1턴동안 피해 감소[*피해감소]+3를 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:엘리오SSR 아이콘(Sdorica).png|width=80]][br][[엘리오 세리스|엘리오(SSR)]] || 2 || 2 || {{{#9400D3 960289/960289}}} || {{{#9400D3 0/960289}}} ||전투 시작 시 대상에게 참살 저주를 부여한다.[* 저주 대상은 흑캐→금캐→백캐 순이다.] 저주를 가진 아군이 사망했다면 그 다음 상대에게 참살 저주를 부여한다.[br] 저주 대상인 캐릭터에게 관통 공격({{{#9400D3 28809}}})을 가하고 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br]만일 저주 대상이 아닌 캐릭터에게 도발이 있고 저주 대상에게는 도발이 없다면, 대신 도발이 있는 캐릭터에게 관통 공격({{{#9400D3 19206}}})을 가한다. || || [[파일:사각형 마물α.png|width=70]][br]사각형 마물α || 4 || 3 || {{{#9400D3 170931/170931}}} || {{{#9400D3 170931/170931}}} ||아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 7176}}})을 가한다. || 개편 이전과 달리 기본 제공 실드가 50%까지만 채워지고, 적의 체력이 엄청나게 뻥튀기되었기 때문에 난이도가 상당히 올라갔다. 참고로 기존 3웨이브에 있었던 파티마 SP와 1웨이브에 있었던 엘리오가 서로 자리를 바꿨는데, 이전부터 3웨이브가 사실상 최약체라는 평가를 많이 받아서 바꿔버린 것으로 보인다. 1웨이브의 파티마 SP는 혼자이기도 하고, 크게 달라진 점이 없어서 여전히 쉬운 편이다. 다만 도발이 없을 경우 무작위 아군의 실드가 깎여나가니 주의할 것. 어차피 실드충전 스킬 정도는 필수가 되었기 때문에 여기서 막히는 일은 별로 없을 것이다. 2웨이브의 하이드의 경우 '''공격 타이밍이 실드충전 이후로 변경되어서''' 순식간에 실드를 다 깎아먹고 시작하기 때문에 난이도가 많이 높아졌다. 체력 또한 만만찮은 편에 같이 등장하는 쫄몹에게 피해감소 부여가 있고, 도발이 없다면 이미 박힌 무방비로 인해 다음 공격이 실드를 죄다 깎아버리기 때문에 상당히 피곤해진다. 3웨이브의 엘리오는 '''개편 이전 응전 보스몹에 비견될 정도로 체력이 올라갔다.''' 사실상 2턴 안에 잡아내는 것은 불가능해졌는데, 도발이 없으면 저주 대상을 기절시키기 때문에 턴이 늘어진다.[* 하향 전에는 저주 대상을 '''참살'''했다.] 전체적으로 스테이지 기믹인 '''도발'''이 굉장히 중요해졌다. 이 때문에 푸찌 참모처럼 도발과 관련된 캐릭터의 수요가 올라간 편. ==== [LV 65/85] 황무지의 밀수 (스피드 서바이벌&실드) ==== >'''특수 기믹''': 전투 시작 시 아군 전체의 실드가 50% 충전된다.[*A] 전투 시작 시 아군 전체는 영구적으로 [격노]를 얻는다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:모래돌고래.png|width=70]][br]모래돌고래 || 1 || 4 || {{{#9400D3 133566/133566}}} || {{{#9400D3 133566/133566}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발][br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 즉시 1회 반격한다.[br] 전방의 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 2505}}})을 가한다. 기본 공격을 받은 후, 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 2505}}})을 가한다. || || [[파일:풍식초(Sdorica).png|width=70]][br]풍식초 || 99 || 4 || {{{#9400D3 107245/107245}}} || {{{#9400D3 107245/107245}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 10725}}})을 가하고 2턴간 무방비[*무방비]와 출혈[*출혈]을 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:룬 생명체.png|width=70]][br]룬 생명체 || 1 || 4 || {{{#9400D3 107245/107245}}} || {{{#9400D3 107245/107245}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 휘청거림[*휘청거림]을 부여한다.[br] 실드가 가장 적은 아군에게 실드 공격({{{#9400D3 1676}}})을 가한다. || || [[파일:불타오르는 사내아이(Sdorica).png|width=70]][br]불타오르는 사내아이 || 2 || 4 || {{{#9400D3 125119/125119}}} || {{{#9400D3 125119/125119}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 받는 스킬 피해량을 1회 무효로 만든다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 즉시 1회 반격한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 6033}}})을 가한다. 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 7833}}})을 가하고 3턴간 약화[*약화]를 부여한다. || || [[파일:룬 생명체.png|width=70]][br]룬 생명체 || 1 || 4 || {{{#9400D3 143517/143517}}} || {{{#9400D3 143517/143517}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 휘청거림[*휘청거림]을 부여한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 2242}}})을 가한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:모래돌고래.png|width=70]][br]모래돌고래 || 1 || 5 || {{{#9400D3 320097/320097}}} || {{{#9400D3 320097/320097}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발][br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 즉시 1회 반격한다.[br] 전방의 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 6002}}})을 가한다. 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 6002}}})을 가한다. || || [[파일:부메랑 타조.png|width=70]][br]부메랑 타조 || 0 || 5 || {{{#9400D3 208063/208063}}} || {{{#9400D3 0/208063}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 즉시 1회 반격한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터의 스킬 발동 시 금혼 2개가 제거된다.[br] 금속성 아군[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 공격한 대상에게 즉시 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. || || [[파일:부메랑 타조.png|width=70]][br]부메랑 타조 || 1 || 5 || {{{#9400D3 208063/208063}}} || {{{#9400D3 0/208063}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 즉시 1회 반격한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터의 스킬 발동 시 흑혼 2개가 제거된다.[br] 흑속성 아군[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 공격한 대상에게 즉시 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. || || [[파일:부메랑 타조.png|width=70]][br]부메랑 타조 || 2 || 5 || {{{#9400D3 208063/208063}}} || {{{#9400D3 0/208063}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 즉시 1회 반격한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터의 스킬 발동 시 백혼 2개가 제거된다.[br] 백속성 아군[*우선]에게 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. 본 캐릭터는 기본 공격을 받은 후 공격한 대상에게 즉시 관통 공격({{{#9400D3 9603}}})을 가한다. || || [[파일:불타오르는 사내아이(Sdorica).png|width=70]][br]불타오르는 사내아이 || 1 || 5 || {{{#9400D3 384116/384116}}} || {{{#9400D3 384116/384116}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 받는 스킬 피해량을 2회 무효로 만든다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 즉시 1회 반격한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가한다. 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가하고 3턴간 약화[*약화]를 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:불타오르는 사내아이(Sdorica).png|width=70]][br]불타오르는 사내아이 || 2 || 5 || {{{#9400D3 384116/384116}}} || {{{#9400D3 384116/384116}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 받는 스킬 피해량을 2회 무효로 만든다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 즉시 1회 반격한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가한다. 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가하고 3턴간 약화[*약화]를 부여한다. || || [[파일:룬 생명체.png|width=70]][br]룬 생명체 || 3 || 5 || {{{#9400D3 487258/487258}}} || {{{#9400D3 243630/487258}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다. [br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 10749}}})을 가한다. || || [[파일:불타오르는 사내아이(Sdorica).png|width=70]][br]불타오르는 사내아이 || 2 || 5 || {{{#9400D3 384116/384116}}} || {{{#9400D3 384116/384116}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 받는 스킬 피해량을 2회 무효로 만든다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] ∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 즉시 1회 반격한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가한다. 해로운 효과를 지니고 있는 캐릭터의 공격을 받은 후, 공격한 대상에게 즉시 실드 공격({{{#9400D3 12004}}})을 가하고 3턴간 약화[*약화]를 부여한다. || || [[파일:룬 생명체.png|width=70]][br]룬 생명체 || 3 || 5 || {{{#9400D3 487258/487258}}} || {{{#9400D3 243630/487258}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다. [br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격 타깃이 실드를 가지고 있지 않은 경우, 타깃에게 2턴간 기절[*기절]을 부여한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 10749}}})을 가한다. || || [[파일:풍식초(Sdorica).png|width=70]][br]풍식초 || 99 || 4 || {{{#9400D3 192058/192058}}} || {{{#9400D3 192058/192058}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다.[br] 실드가 가장 적은 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 19206}}})을 가하고 2턴간 무방비[*무방비]와 출혈[*출혈]을 부여한다. || ==== [LV 65/80] 무성한 잡초 (저밀도 격파제) ==== >'''특수 기믹''': 전투 시작 시 아군 전체는 영구적으로 [강화]를 얻는다. 아군은 [도발]을 획득할 수 없다. 룬술사 참모가 여학생 참모로 교체된다.[*여학생 스테이지의 총 턴 수가 0일 시, 지정된 혼을 지정된 캐릭터의 속성으로 전환할 수 있다. CD가 존재하지 않는다.] ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:돌연변이 식물(Sdorica).png|width=70]][br]돌연변이 식물 || 2 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 96874/645826}}} ||<|2> {{{#9400D3 0/645826}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 적응성[*적응성 본 캐릭터가 출혈 또는 중독의 영향을 받을 시, 해당 상태이상으로 받는 피해량이 중첩당 최대 5000으로 제한된다.] [br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터가 스킬을 2회 시전한다. [br] ∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하면 즉시 부활한다.[* 시작 시 체력 15% / 실드 0%, 첫번째 부활 시 체력 50% / 실드 15%, 두번째 부활 시 체력 100% / 실드 30%로 부활한다. 이후 다시 처음으로 돌아간다.] 전투 12턴 후 어떤 공격에도 버틸 수 없게 되고 부활이 중지된다. [br] 전방의 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 4306}}})을 가한다.[br] 부활 시, 자신의 이로운 효과와 해로운 효과를 모두 제거하고 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 4306}}})을 가한다. || || [[파일:돌연변이 식물(Sdorica).png|width=70]][br]돌연변이 식물 || 3 || === 2주차 === ==== [LV 30/75] 잃어버린 힘 (스피드) ==== >'''특수 기믹''': 매번 전투에서 플레이어 캐릭터의 첫 공격 스킬 효과가 60% 증가한다. 처음이 아닌 공격 스킬 효과는 30% 감소한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 ||<|2> 4 ||<|2> {{{#9400D3 44750/44750}}} ||<|2> {{{#9400D3 44750/44750}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4475}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환 본 캐릭터는 공격을 받은 후, 1중첩당 자신의 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회)]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 7160}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 1 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 || 4 || {{{#9400D3 44750/44750}}} || {{{#9400D3 44750/44750}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4475}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 7160}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || || [[파일:혼혈 사막 일족.png|width=70]][br]혼혈 사막 일족 || 1 || 3 || {{{#9400D3 23540/23540}}} || {{{#9400D3 23540/23540}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻는다.[br] 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 2825}}})을 가하고 자신에게 1턴간 실드 전환[*실드전환]을 부여한 뒤, 임의의 적군 하나에게 1턴간 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 || 4 || {{{#9400D3 44750/44750}}} || {{{#9400D3 44750/44750}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 4475}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 7160}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 || 4 || {{{#9400D3 80140/80140}}} || {{{#9400D3 80140/80140}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 8014}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 12822}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || || [[파일:혼혈 사막 일족.png|width=70]][br]혼혈 사막 일족 || 1 || 3 || {{{#9400D3 42156/42156}}} || {{{#9400D3 42156/42156}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻는다.[br] 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 5059}}})을 가하고 자신에게 1턴간 실드 전환[*실드전환]을 부여한 뒤, 임의의 적군 하나에게 1턴간 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 || 4 || {{{#9400D3 120059/120059}}} || {{{#9400D3 120059/120059}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 9005}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 14408}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 1 || 4 || {{{#9400D3 120059/120059}}} || {{{#9400D3 120059/120059}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 9005}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 14408}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || || [[파일:혼혈 사막 일족.png|width=70]][br]혼혈 사막 일족 || 2 || 3 || {{{#9400D3 42156/42156}}} || {{{#9400D3 42156/42156}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻는다.[br] 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 5059}}})을 가하고 자신에게 1턴간 실드 전환[*실드전환]을 부여한 뒤, 임의의 적군 하나에게 1턴간 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || 2 || 4 || {{{#9400D3 120059/120059}}} || {{{#9400D3 120059/120059}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻고 전체공격이 1회 발동된다.[br] 임의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 9005}}})을 가한다. 실드가 0이 될시 영구적으로 실드 전환[*실드전환]을 얻은 뒤, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 14408}}})을 가하고 대상의 이로운 효과를 전부 제거한 후 1턴동안 무방비[*무방비]+3, 약화[*약화]+3을 부여한다. || || [[파일:혼혈 사막 일족.png|width=70]][br]혼혈 사막 일족 || 1 || 3 || {{{#9400D3 42156/42156}}} || {{{#9400D3 42156/42156}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]본 캐릭터의 실드가 0이 될 시, 영구적으로 [실드전환]을 얻는다.[br] 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 5059}}})을 가하고 자신에게 1턴간 실드 전환[*실드전환]을 부여한 뒤, 임의의 적군 하나에게 1턴간 피해감소[*피해감소]를 부여한다. || 아군이 첫 턴에 스킬효과 증가를 받지만 첫 턴이 지나면 오히려 스킬효과가 감소하고, 실드가 파괴될 시 치명적인 반격을 가하면서 실드전환을 얻는 적들이 나오기 때문에 광역 관통딜러를 데려가 속전속결을 해야만 한다. 3, 4웨이브의 적들은 로램 조합으로 커버가 안 될 만큼 스펙이 빵빵하기 때문에 관통딜러는 필수. ==== [LV 40/75] 눈보라의 시련 (서바이벌) ==== || '''선택지''' || '''패턴''' || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]단기간 눈보라에서 생존하기 ||5턴 동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 2턴마다 아군 전체에게 눈보라 공격을 가한다. 공격력은 1웨이브에서 ({{{#9400D3 5974}}}), 이후 웨이브에서 ({{{#9400D3 10699}}}). || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]눈보라에서 생존하기 ||7턴 동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 3턴마다 아군 전체에게 눈보라 공격을 가한다. 공격력은 1웨이브에서 ({{{#9400D3 8961}}}), 이후 웨이브에서 ({{{#9400D3 16048}}}). || || [[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]]장기간 눈보라에서 생존하기 ||13턴 동안 버티면 본 웨이브를 통과한다. 매 4턴마다 아군 전체에게 눈보라 공격을 가한다. 공격력은 1웨이브에서 ({{{#9400D3 11948}}}), 이후 웨이브에서 ({{{#9400D3 21398}}}). || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:붉은꼬리 괴수(Sdorica).png|width=70]][br]붉은꼬리 괴수 || 1 || 5[* 행동2를 할 시 2] || {{{#9400D3 663778/663778}}} || {{{#9400D3 663778/663778}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 1. 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 14935}}})을 가한다. 2. 아군 전체에게 3턴간 약화[*약화]를 부여한다.[br] 이후 위 두 행동을 반복한다. || || [[파일:염꼬리 도마뱀.png|width=70]][br]염꼬리도마뱀 ||<|3> 2 ||<|3> 3 ||<|3> {{{#9400D3 29943/29943}}} ||<|3> {{{#9400D3 0/29943}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 사망후.png|width=20]] 본 캐릭터는 사망하기 전, 즉시 스킬을 1회 시전한다.[br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 공격을 받을 시 1턴간 강화[*강화]+3을 얻는다.[br] 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 2995}}})을 2회 가한다. 사망 시, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 2995}}})을 가한다. || || [[파일:염꼬리 도마뱀.png|width=70]][br]염꼬리도마뱀 || || [[파일:염꼬리 도마뱀.png|width=70]][br]염꼬리도마뱀 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:괴기한 해골(Sdorica).png|width=70]][br]괴기한 해골 || 1 || 1[* 행동2를 할 시 2] || {{{#9400D3 1188724/1188724}}} || {{{#9400D3 1188724/118872}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 1. 아군 전체에게 5턴간 약화[*약화]를 부여한다. 2. 체력이 가장 적은 야군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 16048}}})을 가한다.[br] 이후 위 두 행동을 반복한다. || || [[파일:숙련된 투기장 참가자(Sdorica).png|width=70]][br]숙련된 투기장 참가자 ||<|2> 2 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 75037/75037}}} ||<|2> {{{#9400D3 0/75037}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 참모를 제외한 아군에게 공격을 받으면 즉시 1회 행동한다.[br]∞[[파일:Sdorica icon 민첩.png|width=20]] 민첩[*민첩 중첩될 때마다 회피율이 30%씩 증가한다. (최대 3회)]+1[br] 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 4503}}})을 가하고 동료 모두의 CD를 1 낮춘다. 공격을 받을 시, 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 4503}}})을 가하고 동료 모두의 CD를 1 낮춘다. || || [[파일:숙련된 투기장 참가자(Sdorica).png|width=70]][br]숙련된 투기장 참가자 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:호랑원숭이.png|width=70]][br]호랑원숭이 || 1 || 2 || {{{#9400D3 1188724/1188724}}} || {{{#9400D3 1188724/118872}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 면역.png|width=20]] 면역[*면역][br] 1. 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 13374}}})을 가한다. 2. 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 21398}}})을 가한다.[br] 이후 위 두 행동을 반복한다. || || [[파일:도마뱀 일족 건달(Sdorica).png|width=70]][br]도마뱀 일족 건달 ||<|2> 2 ||<|2> 2[* 행동2를 할 시 3] ||<|2> {{{#9400D3 71759/71759}}} ||<|2> {{{#9400D3 0/71759}}} ||<|2>1. 전방의 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 10764}}})을 가한다. 2. 자신을 치유({{{#9400D3 19375}}})하거나, 자신에게 3턴간 강화[*강화]와 피해감소[*피해감소]를 부여한다.[br] 이후 위 두 행동을 반복한다. || || [[파일:도마뱀 일족 건달(Sdorica).png|width=70]][br]도마뱀 일족 건달 || 기믹 자체는 개편 전과 동일하지만, 적의 공격력이 많이 상향되었고 눈보라 피해량은 이제 웬만한 깡실드로는 버티지 못할 정도로 부담스럽다. 광역 피해감소를 걸 수 있는 캐릭터를 채용하는 것이 좋다. 개편 전과 마찬가지로 사망반격을 가하는 염꼬리도마뱀과 금혼에게 출혈을 거는 호랑원숭이를 주의할 것. 가장 추천되는 캐릭터는 스킬북 미사. 기본적으로 모든 스킬에 피해감소가 묻어있고, 1혼으로 금혼을 치유하면 자동으로 3혼이 나가면서 적들에게 약화를 묻히기 때문에 버티기에 좋다. ==== [LV 50/75] 무삼불성예 (스피드) ==== >'''특수 기믹''': 플레이어 캐릭터가 공격이 아닌 스킬을 발동한 후, 추가로 해당 스킬을 2회 더 발동한다. 3/6혼 이외의 공격 스킬 효과가 50% 감소한다.[br][발동제한]: 다음 자신의 턴이 시작되기 전까지 추가 발동 효과가 중복하여 발생하지 않는다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:포브.png|width=70]][br]포브 ||<|3> 3 ||<|3> 5 ||<|3> {{{#9400D3 37292/37292}}} ||<|3> {{{#9400D3 18646/37292}}} ||<|3>1. 전방 아군[*우선]에게 실드 공격({{{#9400D3 2238}}})을 가한다. 2. 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 1492}}})을 가하고 적 동료 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 2089}}})을 가한 후, 적 동료 전체에게 1턴간 강화[*강화]+1을 부여한다. 위 두 행동을 번갈아 가면서 한다. || || [[파일:포브.png|width=70]][br]포브 || || [[파일:포브.png|width=70]][br]포브 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 ||<|3> 3 ||<|3> 4 ||<|3> {{{#9400D3 70853/70853}}} ||<|3> {{{#9400D3 35427/70853}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 반격.png|width=20]] 본 캐릭터는 참모 외의 아군에게 공격을 받으면, 즉시 스킬을 1회 스전한다. 아군 전체에게 기본 공격({{{#9400D3 2984}}})을 가하고 대상에게 99턴간 무방비[*무방비]+1을 부여한다. 공격을 받을 시 랜덤 아군에게 기본 공격({{{#9400D3 2089}}})을 3회 가하고 대상에게 99턴간 출혈[*출혈]+1을 부여한다. || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || || [[파일:카르타.png|width=70]][br]카르타 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:활공 지네.png|width=70]][br]활공 지네 || 3 ||<|3> 4 ||<|3> {{{#9400D3 119332/119332}}} ||<|3> {{{#9400D3 23867/119332}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 관통 공격 스킬을 시전한다. 1. 아군 전체에게 관통 공격({{{#9400D3 9696}}})을 가한다. 2. 아군 전체에게 3턴간 중독[*중독]+1과 오염[*오염 체력이 가득하지 않고 본 효과가 부여된 상태에서 스킬을 발동하면 「중독+3」을 얻는다.]을 부여한다. 위 두 행동을 반복한다. || || [[파일:활공 지네.png|width=70]][br]활공 지네 || 6 || || [[파일:활공 지네.png|width=70]][br]활공 지네 || 9 || 스피드 원더 점수 계산 방식이 변경 되면서 턴 카운트가 3의 배수가 아닐 경우 공격력이 50% 감소하는 페널티는 사라졌다. 대신 개편 전 3웹 한정으로 있었던 3/6혼 이외의 공격 스킬이 받는 50% 페널티가 전 웨이브에 적용이 되게 조정되었다. 개편 전에는 룬석을 써서 기믹을 걸었지만 특수 기믹을 넣는 방식이 변경되면서 룬석이 사라진 것은 덤. 3웹 적들의 체력은 약간 늘어난 반면 1,2웹 적들의 체력은 개편 전에 비해 줄었다.[* 1웹: 66783+0에서 37242+18646으로 변경, 2웹: 95098+0에서 70853+35427로 변경. 3웹: 118872에서 119332+23867로 변경. 1웹은 체력+실드를 합쳐도 개편 전에 비해 줄었으며, 2웹과 3웹은 체력+실드를 합쳤을 시 개편 전에 비해서 늘어났다.] 다만 적들에게 상당량의 실드가 생겼기 때문에 체력에 딜을 넣지 못하는 셜록 SP와 같은 캐릭터는 선호되지 않는다. 시온SP 같이 3/6혼 페널티를 피할 수 있으면서도 관통딜을 넣을 수 있는 캐릭터의 주가가 더 올라가게 되었다. 체력은 늘었지만 턴 카운트 페널티가 사라진데다가 룬석이 없어지고, 각 웨이브마다 1턴의 여유가 생겨서 난이도는 개편 전에 비해서는 비슷한 편. ==== [LV 60/80] 뱀신의 시련 (컴플리트) ==== >'''특수 기믹''': 플레이어 캐릭터가 스킬 발동 시, 동료에게 부여된 [피해 감소] 1중첩당 스킬 효과가 60%씩 증가한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:왕국 수호대 대장.png|width=70]][br]왕국 수호대 대장 || 2 ||<|3> 3 ||<|3> {{{#9400D3 64875/64875}}} ||<|3> {{{#9400D3 64875/64875}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민] [br]6[[파일:Sdorica icon 실드수혈.png|width=20]] 실드 수혈[*실드수혈 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다. (최대 3회)]+1 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 8384}}})을 가한다. || || [[파일:왕국 수호대 대장.png|width=70]][br]왕국 수호대 대장 || 1 || || [[파일:왕국 수호대 대장.png|width=70]][br]왕국 수호대 대장 || 2 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:왕국 수호대 대장.png|width=70]][br]왕국 수호대 대장 || 2 || 3 || {{{#9400D3 64875/64875}}} || {{{#9400D3 64875/64875}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민] [br]6[[파일:Sdorica icon 실드수혈.png|width=20]] 실드 수혈[*실드수혈]+1 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 8384}}})을 가한다. || || [[파일:여성 뱀야인(Sdorica).png|width=70]][br]여성 뱀야인 || 1 || 3 || {{{#9400D3 29943/29943}}} || {{{#9400D3 29943/29943}}} ||적 전체를 치유({{{#9400D3 7336}}})하고 영구적으로 재생[*재생 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 전체 체력의 10%를 회복하고 공격을 받으면 재생 효과가 제거된다. (최대 3회)]을 부여한 뒤 1턴간 피해 감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:왕국 수호대 대장.png|width=70]][br]왕국 수호대 대장 || 2 || 3 || {{{#9400D3 64875/64875}}} || {{{#9400D3 64875/64875}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민] [br]6[[파일:Sdorica icon 실드수혈.png|width=20]] 실드 수혈[*실드수혈]+1 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 8384}}})을 가한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:여성 뱀야인(Sdorica).png|width=70]][br]여성 뱀야인 || 3 || 3 || {{{#9400D3 53623/53623}}} || {{{#9400D3 53623/53623}}} ||적 전체를 치유({{{#9400D3 9652}}})하고 영구적으로 재생[*재생]을 부여한 뒤 1턴간 피해 감소[*피해감소]를 부여한다. || || [[파일:왕국 수호대 장관.png|width=70]][br]왕국 수호대 장관 || 4 ||<|2> 2 ||<|2> {{{#9400D3 178741/178741}}} ||<|2> {{{#9400D3 178741/178741}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 자신에게 부여된 기절 효과를 즉시 해제한다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 강화.png|width=20]] 강화[*강화]+1 [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민] [br]∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발] [br] 체력이 가장 적은 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 28600}}})을 가하고 3턴간 도발[*도발]을 부여한다. || || [[파일:왕국 수호대 장관.png|width=70]][br]왕국 수호대 장관 || 5 || || [[파일:성직자(Sdorica).png|width=70]][br]성직자 || 99 || 99 || {{{#9400D3 107245/107245}}} || {{{#9400D3 107245/107245}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 플레이어 캐릭터가 사망할 시, 해당 캐릭터의 부활에 필요한 혼의 개수가 10개 증가한다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 플레이어 캐릭터는 연명[*연명 체력이 0이 되어도 사망하지 않으며, 실드 확보 및 치유 효과로 체력이나 실드가 회복되지 않는다. 해당 스킬 효과는 전투 중에도 사라지지 않는다.]을 얻을 수 없다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:왕국 수호대 장관.png|width=70]][br]왕국 수호대 장관 || 3 ||<|3> 2 ||<|3> {{{#9400D3 189465/189465}}} ||<|3> {{{#9400D3 189465/189465}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 자신에게 부여된 기절 효과를 즉시 해제한다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 강화.png|width=20]] 강화[*강화]+1 [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 예민[*예민] [br]∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발] [br] 체력이 가장 적은 아군[*우선]에게 기본 공격({{{#9400D3 30316}}})을 가하고 3턴간 도발[*도발]을 부여한다. || || [[파일:왕국 수호대 장관.png|width=70]][br]왕국 수호대 장관 ||<|2> 5 || || [[파일:왕국 수호대 장관.png|width=70]][br]왕국 수호대 장관 || || [[파일:성직자(Sdorica).png|width=70]][br]성직자 || 99 || 99 || {{{#9400D3 107245/107245}}} || {{{#9400D3 107245/107245}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 본 캐릭터는 혼자 남겨질 시 어떤 공격도 버틸 수 없게 된다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 플레이어 캐릭터가 사망할 시, 해당 캐릭터의 부활에 필요한 혼의 개수가 10개 증가한다. [br]∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 플레이어 캐릭터는 연명[*연명]을 얻을 수 없다. || 연명, 턴밀, 기절과 같은 꼼수들이 전부 막히기 때문에 정석적으로 탱커가 피해감소를 쌓아 몸으로 막아줘야 한다. 피해감소를 걸어줘서 아군의 화력을 올려주고 속전속결할 수 있거나(예: 나야SP-안젤리아SP-구루왈트SB 조합) 아군에게 피해감소를 걸어주면서도 적군에게 약화를 걸어줄 수 있는 하이드SP나 미사SB 같은 캐릭터를 써주면 클리어가 가능하다. 특히 4웹에 있는 수호대 장관에게 공격 당하면 피해감소 스택만으로는 버티기 어려우므로 팀이 살려면 피해감소 뿐만 아니라 적군에게도 약화를 걸어주는 것이 필수. ==== [LV 60/80] 영원의 저주 (스피드) ==== >'''특수 기믹''': 매번 전투 시작 시 플레이어 캐릭터에게 영구적으로 [연명]을 부여한다. ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:요인 청년(Sdorica).png|width=70]][br]요인 청년 || 2 ||<|4> 3 ||<|4> {{{#9400D3 22375/22375}}} ||<|4> {{{#9400D3 11188/22375}}} ||<|4>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투 공격을 받을 시, 해당 공격의 스킬 계수가 스킬 발동자의 HP 백분율 수치만큼 감소한다.] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+1 [br]∞[[파일:Sdorica icon 도발.png|width=20]] 도발[*도발] [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 4475}}})을 가한다. || || [[파일:요인 청년(Sdorica).png|width=70]][br]요인 청년 || 3 || || [[파일:요인 청년(Sdorica).png|width=70]][br]요인 청년 || 2 || || [[파일:요인 청년(Sdorica).png|width=70]][br]요인 청년 || 3 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 2웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:요인 아가씨(Sdorica).png|width=70]][br]요인 아가씨 || 2 ||<|3> 3 ||<|3> {{{#9400D3 75421/75421}}} ||<|3> {{{#9400D3 37711/75421}}} ||<|3>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+5 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 5029}}})을 가한다. || || [[파일:요인 아가씨(Sdorica).png|width=70]][br]요인 아가씨 || 3 || || [[파일:요인 아가씨(Sdorica).png|width=70]][br]요인 아가씨 || 4 || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 3웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:요인 아가씨(Sdorica).png|width=70]][br]요인 아가씨 || 3 || 3 || {{{#9400D3 135067/135067}}} || {{{#9400D3 67534/135067}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+5 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 9005}}})을 가한다. || || [[파일:요인 거한(Sdorica).png|width=70]][br]요인 거한 || 3 || 3 || {{{#9400D3 227235/227235}}} || {{{#9400D3 227235/227235}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+10 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 21528}}})을 가한다. || || [[파일:요인 아가씨(Sdorica).png|width=70]][br]요인 아가씨 || 3 || 3 || {{{#9400D3 135067/135067}}} || {{{#9400D3 67534/135067}}} ||∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+5 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 9005}}})을 가한다. || ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 4웨이브}}}''' || || '''이름''' || '''시작 CD''' || '''행동 CD''' || '''체력''' || '''실드''' || '''패턴''' || || [[파일:요인 소녀(Sdorica).png|width=70]][br]요인 소녀 ||<|2> 4 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 170306/170306}}} ||<|2> {{{#9400D3 85153/170306}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+10 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 19160}}})을 가한다. || || [[파일:요인 소녀(Sdorica).png|width=70]][br]요인 소녀 || || [[파일:요인 거한(Sdorica).png|width=70]][br]요인 거한 ||<|2> 3 ||<|2> 3 ||<|2> {{{#9400D3 227235/227235}}} ||<|2> {{{#9400D3 227235/227235}}} ||<|2>∞[[파일:Sdorica icon 효과.png|width=20]] 질투[*질투] [br]∞[[파일:Sdorica icon 예리함.png|width=20]] 예리함[*예리함]+10 [br] 전방 아군에게[*우선] 기본 공격({{{#9400D3 21528}}})을 가한다. || || [[파일:요인 거한(Sdorica).png|width=70]][br]요인 거한 || 아군 전체에게 영구적으로 연명이 걸려있다. 즉, '''아군이 죽을 일이 없기 때문에 턴만 오버되지 않는다면 클리어 자체는 반드시 가능하다.''' 하지만 체력이 높은 적이 여럿 포진해 있고, 아군의 남은 체력 %만큼 계수가 깎여나가기 때문에 자해와 관련된 캐릭터가 필요하다. 적의 공격력이 상당히 높은 편이라 필요하다면 적에게 일부러 맞아도 된다. ==== [LV 65/85] 깡총버섯 일가족 (스피드 서바이벌) ==== >'''특수 기믹''': 전투 시작 시, 컨트롤존 윗 열의 혼심 색깔을 전환한다.[* 1,2,3,4웨이브에서 각각 흑혼, 백혼, 금혼, 흑혼으로 전환된다.] ||<-6><#633E33> '''{{{#EEDD77 1웨이브}}}''' || ||