문서 보기문서 편집수정 내역 하이픽셀/SkyBlock/The Catacombs (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:하이픽셀/SkyBlock]] [include(틀:하이픽셀 스카이블럭)] [목차] == 개요 == 하이픽셀 스카이블록의 던전 카타콤을 설명하는 문서. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/던전, version=190)] == 시스템 == 던전에는 일부 능력치 변경이나 변경 사항 등이 있다. 변경된 것은 다음과 같다. * '''일반 변경 사항''' * 개인 섬으로 이동할 수 없다. * [[파일:마인크래프트/쿠키.png|width=16]] {{{#orange '''Booster Cookie'''}}}가 활성화된 상태여도 경매장, 바자, 모루, 마법 부여대를 사용할 수 없다. * 말과 같은 탈것들은 생성할 수 없다. * 코인을 사용할 때, 자신이 들고 있는 코인이 없다면 은행에 저장된 돈을 사용한다. * 버리기 키(Q)는 궁극기를 발동시킨다. * 버리기 키+달리기 키(왼쪽 Ctrl)는 일반 스킬을 사용한다. * 검이나 활로 적을 공격할 때마다 '''{{{#0000aa,#55ffff 마나}}}''' 5 + '''{{{#0000aa,#55ffff 최대 마나}}}''' 1% 채운다. * {{{#red '''God Potion'''}}}을 사용할 수 없다. * 마나, 회복 물약을 제외하고 던전 한 판당 최대 1번까지 물약을 사용할 수 있다. * '''전투 변경 사항''' * '''{{{#555555,#ffffff 속도}}}''' 100 이상은 33.3%로 너프된다. 즉 '''{{{#555555,#ffffff 속도}}}'''가 500이여야 최대 속도를 가지게 된다.[* 원래 0.14 업뎃으로 속도 너프가 무려 '''66.7%'''나 되었었는데 반발이 심했던 나머지 다시 33.3%로 돌려놓았다.] * 화살 넉백 감소. * 모든 보스는 받는 피해량이 너무 높으면 피해 감소가 있다. 이 시스템은 작동하지 않거나, 받는 피해량이 너무 높다는 기준이 매우 낮은것으로 보인다. * '''인챈트 변경 사항''' * '''Auto-Pickup'''이 비활성화된다. * [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Vampirism'''}}}의 치유량이 10배 감소한다. * [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Venomous'''}}}의 속도 감소 효과가 크게 감소한다. * '''장비 변경 사항''' * [[파일:마인크래프트/활.png|width=16]] {{{#purple '''Explosive Bow'''}}}의 폭발 화살은 폭발하지 않는다. * '''사망 변경 사항''' * 죽어도 돈을 잃지 않는다. * 죽으면 유령이 되어 특별한 스킬을 사용할 수 있다. * 던전 중 탈주하면 유령이 된다.[* 재접속 후 부활하려면 자동 부활 또는 {{{#orange '''Revive Stone'''}}}을 이용하여 부활해야 한다.] === 점수 === 점수는 Skill, Exploration, Speed, Bonus로 분류된다. 최대로 얻을 수 있는 점수는 317점이다. * Skill 점수는 기본 20점을 주고, 던전 방을 클리어하면 점수가 오른다. 다음과 같이 계산한다. * [math(20 + \biggl[80\times\biggl(\dfrac{방클리어횟수}{총방개수}\biggr)\biggr] - (10\times퍼즐실패횟수) - 죽음점수)] * 플레이어가 사망할때마다 2점씩 깎인다. * 단 '''{{{#ffaa00 Legendary Spirit Pet}}}'''를 가진 첫번째로 사망한 플레이어는 1점 깎인다. * Exploration 점수는 던전 방이나 시크릿을 찾으면 백분율에 따라 점수가 오른다. 다음과 같이 계산한다. * [math(\biggl[60\times\biggl(\dfrac{방클리어횟수}{총방개수}\biggr)\biggr] + \biggl[40\times\biggl(\dfrac{시크릿찾은퍼센트}{필요한시크릿퍼센트}\biggr)\biggr] )] * [math(필요한시크릿퍼센트 = \displaystyle \begin{cases} 30\%, 1층 \\ 40\%, 2층 \\ 50\%, 3층 \\ 60\%, 4층 \\ 70\%, 5층 \\ 85\%, 6층 \\ 100\%, 7층, 마스터 모드 \\ \end{cases} )] * Speed 점수는 기본 100점을 주고 클리어하는데 시간이 너무 오래 걸리면 점수가 깎인다. * [math(시간제한 = \displaystyle \begin{cases} 600초\, 1, 2, 3, 5층 \\ 720초\, 4, 6층 \\ 840초\, 7층 \\ 480초\, 마스터 모드 1, 2, 3, 4, 5층 \\ 600초\, 마스터 모드 6층 \\ 840초\, 마스터 모드 7층 \\ \end{cases} )] * 초과 시간 %당 점수가 깎인다. 그리고 소수점 점수는 무조건 내림이다. ||초과 시간 ||점수 || ||0~20%||2%당 1점 감소 || ||20~40%||4%당 1점 감소 || ||40~50%||5%당 1점 감소 || ||50~60%||6%당 1점 감소 || ||60% 이상||7%당 1점 감소 || 어려울 수도 있으니 다음 예시를 보자. ||{{{#!folding 예시 1[ 펼치기 · 접기 ] 4층에서 '''13분 20초'''에 끝냈다고 하자. 4층 최고 점수를 유지하려면 720초 넘기지 말아야 했으나 800초로 넘긴 상황이다. {{{800 / 720 - 1 ≈ 0.1111}}} 계산하면 11.11%가 초과된 시간이다. 20%을 넘지 않았으므로 {{{11.11/2=5.555}}}점 깎이지만 소수점은 무조건 내려야한다.총 속도 점수는 '''95'''점이 된다.}}} || ||{{{#!folding 예시 2[ 펼치기 · 접기 ] 4층에서 '''21분 20초'''에 끝냈다고 하자. 4층 최고 점수를 유지하려면 720초 넘기지 말아야 했으나 1280초로 넘긴 상황이다. {{{1280 / 720 - 1≈ 0.7777}}} 계산하면 77.77%가 초과된 시간이다. 초과 시간이 20% 넘어 10점을 깎인다. 초과 시간이 40% 넘어 추가로 5점을 깎인다. 초과 시간이 50% 넘어 추가로 2점을 깎인다. 초과 시간이 56% 넘어 추가로 1점을 깎인다. 초과 시간이 56% 이상이라 추가로 {{{21.77/7=3.11}}}점을 깎인다. 소수점은 무조건 내림이므로 총 속도 점수는 '''79'''점이 된다.}}} || * Bonus 점수는 다음과 같은 방법을 통해 점수를 얻을 수 있다. || '''방법''' || '''추가 점수''' || ||Paul의 EZPZ 퍼크 ||+10 || ||Crypt Undead 처치 ||+1, 최대 +5 || ||Mimic 처치 ||+2 || === 축복(Blessings) === 주로 4가지 종류의 축복이 있다. ||축복 이름 || 효과 || ||Blessing of Life||체력(레벨당 3%) 재생(레벨당 2%) 증가. || ||Blessing of Power||힘(레벨당 3%+4) 크리티컬 대미지(레벨당 2%+4) 증가. || ||Blessing of Stone||방어력(레벨당 2%+4) 대미지(레벨당 6) 증가. || ||Blessing of Wisdom||지능(레벨당 2%+4) 속도(레벨당 4) 증가. || ||Blessing of Time||체력, 지능, 힘, 방어력 증가.(레벨당 2%+4) || 축복은 다음 방법을 통해 강화될 수 있다. ||Forbidden Blessing ||레벨당 1%|| ||Paul 시장||25% || ||3층 이상||20% || == 던전 아이템 == 필드 몬스터가 드랍하는 던전 아이템들은 전부 스탯이 랜덤이다.[* 던전의 필드 몹들이 드랍하는 모든 아이템은 아이템의 퀄리티가 1-50 중 정해지며, 숫자가 높을수록 높은 스탯을 지닌다. 50 퀄리티의 아이템이 드랍될 경우, 해당 아이템의 희귀도가 한 단계 높아지며 채팅창에 알림이 뜬다.] 또한 드롭된 아이템들은 기본적으로 인챈트가 붙어 있다. 예를 들어, 필드 몬스터에게서 드랍된 갑옷에는 [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Protection V'''}}}, [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Growth V'''}}}, [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Thorns III'''}}}, 무기에는 [[파일:마인크래프트/마법이 부여된 책.png|width=16]] {{{#blue '''Scavenger V'''}}}가 무조건 붙어 있다. === 직업별 장비 루트 === ==== [[하이픽셀/SkyBlock/방어구|갑옷 루트]] ==== [[하이픽셀/SkyBlock/방어구#s-2.1]] 문서 참조 ==== [[하이픽셀/SkyBlock/무기|무기 루트]] ==== [[하이픽셀/SkyBlock/무기#S-2.1]] 문서 참조 === [[하이픽셀/SkyBlock/방어구#던전 방어구|던전 방어구]] === [[하이픽셀/SkyBlock/방어구#던전 방어구]] 참고 === [[하이픽셀/SkyBlock/무기#s-3|던전 무기]] === [[하이픽셀/SkyBlock/무기#s-3]] 참고 === 기타 === * {{{#green '''Decoy'''}}} 근처에 있는 몹에게 어그로를 끈다. 4층에서 Spirit Bat의 어그로를 끌기 위해 사용되기도 한다. 한 던전에 최대 3개체까지 존재 가능하며 일정 피해를 입으면 죽는다. 플레이어에게는 대미지를 받지 않는다. * {{{#gray '''Inflatable Jerry'''}}} 몹을 겁줄 때 사용하며, 한번에 2개씩 드랍된다. 중간보스급 이상의 몬스터에게는 통하지 않는다.[* The Watcher의 언데드는 일반 몬스터 판정이며, lost adventurer 등의 중간보스 개체등부터 통하지 않는다. 다만 4층 보스 Thorn의 영혼 동물들에게도 통하지 않는다.] 한 던전에 3개체까지 존재 가능하며 소환 후 약 10초 뒤 사라진다. * '''{{{#green Training Weights}}}''' 아령으로 불린다. 인벤토리에 들고 있을수록 최대 힘 스택이 50까지 쌓이며, 아이템이 플레이어의 인벤토리[* 엔더 상자도 안된다. 인벤토리에서 손으로 다른 슬롯에 놓는 순간 바로 버려진다. 단 왜인지 쉬프트 클릭으로 옮길 경우 버려지지 않고 정상적으로 옮겨지며 상점에도 팔 수 있다. 경매장에도 이 방법으로 매물을 올릴 수 있다.] 2분동안 스택 수치만큼 힘을 준다. 딱히 쓸모 없는 아이템이기에 대부분 얻자마자 버린다. * '''{{{#green Defuse Kit}}}''' 던전 함정을 해체하는 데 사용한다.[* 부비트랩형 함정만 해체 가능하다. 화살을 쏘거나 불을 뿜는 함정은 불가능.] 함정을 성공적으로 해체하면 5회마다 지능이 올라간다(최대 10). 함정방의 경우 함정에 당하지 않으려면 이 아이템을 무조건 사용해야 하는 경우가 있기에 매우 권장된다. * '''{{{#green Trap}}}'''(덫) 적에게 현재 던전 층수에 따라 20,000 ~ 250,000의 고정 피해를 주는 덫이다. 효율이 낮으며 딱히 쓸모가 없으므로 버려진다. * '''{{{#blue Spirit Leap}}}''' 던전에서 팀원에게 순간 이동한다. 이동하기 귀찮거나 팀원에 위치에 미니보스등이 있다면 빠른 이동을 위해 사용할 수 있어 가끔씩 유용한 편. 한번에 5개씩 드랍된다. 레어 이상 엔더마이트 펫을 장착중일 때 이것을 얻게 되면 엔더마이트 펫이 소비해버린다. 5세트로 Aspiring Leap이라는 개인섬에서 코옵 간에 텔레포트를 할 수 있게 하는 비소모성 아이템을 만들 수 있다. * '''{{{#purple Aspiring Leap}}}''' 개인섬에서 co-op 팀원간에 텔레포트를 할 수 있다. 비 소모성 아이템이다. 이상하게 던전에서 사용되지 않는데도 던전 아이템이다. * '''{{{#blue Summoning ring}}}''' 6층에서 12m을 내고 상자에서 얻을수있다. 능력은 사신의 낫, 네크로멘서의 검과 같으며, 영혼은 두개가 최대이다. == 카타콤 레벨 == 카타콤 레벨이란 던전 플레이 시마다 오르며, 던전 내에서의 장비 능력을 올려준다. 또한 여러 아이템들을 던전 아이템으로 만드는 제한을 풀어준다. 각 층당 기본 경험치 획득량은 다음과 같다. ||층수||기본 경험치 획득량[* 첫 5번 클리어 시에는 2배이다. 또한 하루(오전 9시에 초기화) 5번은 추가 경험치 40%를 더 준다.]|| ||입구||50|| ||1||80|| ||2||160|| ||3||400|| ||4||1,420|| ||5||2,400|| ||6||4,880|| ||7||?????|| ||M1||10,000|| ||M2||15,000|| ||M3||????|| ||M4||????|| ||M5||70,000|| ||M6||??????|| ||M7||???????|| 카타콤 레벨을 올리는데 요구 사항은 다음과 같다. ||카타콤 레벨||필요 경험치||총 필요 경험치||던전 내 능력 상승률[* 체력, 방어, 지능, 속도, 힘, 크리티컬 데미지, 채굴 속도, 바다 생물 확률, 채광 행운, 수확 행운, 채집 행운, Pristine만 올라간다. --다만 일부 스탯들은 의미없다--]|| ||1[*F1 1층 플레이 가능]||50||50||4%|| ||2||75||125||8%|| ||3[*F2 2층 플레이 가능 ]||110||235||12%|| ||4||160||395||16%|| ||5[*F3 3층 플레이 가능 ]||230||625||20%|| ||6||330||955||25%|| ||7||470||1,425||30%|| ||8||670||2,095||35%|| ||9[*F4 4층 플레이 가능 ]||950||3,045||40%|| ||10||1,340||4,385||45%|| ||11||1,890||6,275||51%|| ||12||2,665||8,940||57%|| ||13||3,760||12,700||63%|| ||14[*F5 5층 플레이 가능 ]||5,260||17,960||69%|| ||15||7,380||25,340||75%|| ||16||10,300||35,640||82%|| ||17||14,400||50,040||89%|| ||18||20,000||70,040||96%|| ||19[*F6 6층 플레이 가능 ]||27,600||97,640||103%|| ||20||38,000||135,640||110%|| ||21||52,500||188,140||118%|| ||22||71,500||259,640||126%|| ||23||97,000||356,640||134%|| ||24[*F7M1 7층,마스터 1층 플레이 가능]||132,000||488,640||142%|| ||25||180,000||668,640||150%|| ||26[*M2 마스터 2층 플레이 가능]||243,000||911,640||159%|| ||27||328,000||1,239,640||168%|| ||28[*M3 마스터 3층 플레이 가능, 여기부터는 새롭게 해제되는 아이템이 없다.]||445,000||1,684,640||177%|| ||29||600,000||2,284,640||186%|| ||30[*M4 마스터 4층 플레이 가능]||800,000||3,084,640||195%|| ||31||1,065,000||4,149,640||205%|| ||32[*M5 마스터 5층 플레이 가능]||1,410,000||5,559,640||215%|| ||33||1,900,000||7,459,640||225%|| ||34[*M6 마스터 6층 플레이 가능]||2,500,000||9,959,640||235%|| ||35||3,300,000||13,259,640||245%|| ||36[*M7 마스터 7층 플레이 가능]||4,300,000||17,559,640||||257%|| ||37||5,600,000||23,159,640||269%|| ||38||7,200,000||30,359,640||281%|| ||39||9,200,000||39,559,640||293%|| ||40||12,000,000||51,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 9.0%)}}}||305%|| ||41||15,000,000||66,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 11.7%)}}}||319%|| ||42||19,000,000||85,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 15.0%)}}}||333%|| ||43||24,000,000||109,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 19.2%)}}}||347%|| ||44||30,000,000||139,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 24.5%)}}}||361%|| ||45||38,000,000||177,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 31.2%)}}}||375%|| ||46||48,000,000||225,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 39.5%)}}}||391%|| ||47||60,000,000||285,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 50.1%)}}}||408%|| ||48||75,000,000||360,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 63.3%)}}}||426%|| ||49||93,000,000||453,559,640[br]{{{-3 (50레벨까지 79.6%)}}}||445%|| ||50||'''116,250,000'''||'''569,809,640'''||<|2>465%|| ||51+[* 여기서부터 더 오를 수 있지만 능력치 증가가 없으며 단순히 자랑용이다.]||200,000,000||569,809,640+(200,000,000×(레벨-50))|| == 던전 공통 보상 == * '''{{{#purple Fuming Potato Book}}}''' 핫포북의 10개 제한을 넘길 수 있는 책이다. 이 책으로 인한 업그레이드는 최대 15번까지 가능하며 이외에는 핫포북과 동일하다. 이 책으로 하는 업그레이드도 핫포북의 업글 횟수로 따지므로 퓨밍만 15개 사용할 수도 있고 핫포 10개 사용 후 퓨밍으로 5번 해도 같은 결과가 나온다. 최적의 방법은 핫포북 10번넣고 퓨밍 쓰면 된다. * {{{#orange '''Recombobulator 3000'''}}} 아이템의 등급을 한 단계 올려 준다. 던전 보스를 물리친 뒤 나오는 상자들 중 Obsidian Chest나 Bedrock Chest에서 나온다. 대략 {{{#orange '''6,000,000'''}}}코인을 요구하며, 한 아이템에는 한 번씩만 적용할 수 있다.[* 즉, {{{#blue '''RARE'''}}} 등급의 아이템에 이 아이템을 두 번 적용해서 {{{#orange '''LEGENDARY'''}}} 등급으로 만들 수는 없다.] * '''{{{#blue Scarf's Studies}}} {{{#purple Thesis}}} {{{#orange Grimoire}}}''' 2층 보스 보상에서 낮은 확률로 등장한다. 소지한 채로 던전을 플레이하면 던전이 끝날 때 받는 직업별 경험치가 늘어난다. '''던전''' 악세서리라서 제련 효과가 던전 부스트를 받는다. * '''{{{#blue Treasure Talisman}}} {{{#purple Ring}}} {{{#orange Artifact}}}''' 4층 이상에서 등장하는 아이템 시크릿, 상자 시크릿, 박쥐 시크릿에서 아주 낮은 확률로 드랍. 이 아이템을 가지고 있다면 던전 보상 확률이 증가한다. 스카프의 연구처럼 '''던전''' 악세서리라서 제련 효과가 던전 부스트를 받는다. == 방 == 시작 방을 제외한 모든 방은 특정 조건을 클리어하면 지도에 체크 표시가 뜨며 던전 탐험 진척도가 올라간다. 비밀 탐색 여부는 진척도에 관여하지 않는다. 방을 클리어 하면 랜덤으로 5등급의 축복, 부활석, 슈퍼붐 tnt중 적어도 하나 이상이 드랍되며 퍼즐 방에서는 100% 확률로 5등급의 축복만 드랍된다. 검정/빨간색 문이 연결된 방을 클리어하면 추가로 위더/블러드 키가 100% 확률로 드랍된다. 축복과 열쇠는 드랍된 후 15초간 아무도 습득하지 않으면 자동으로 습득된다. 또한 블러드 룸을 제외한 축복을 얻을 수 있는 방의 경우 해당 방에 진입해 맵에 표시가 된 이후 10분이상 클리어하지 않으면 축복의 등급이 5에서부터 점차 떨어진다. * 시작 방(초록색) 모든 플레이어는 던전이 시작할 때 이 방에서 출발한다. * 일반 방(갈색) 방 마다 크기가 다 다르다. 1x1, 2x1, 3x1, 4x1, 2x2, 'ㄱ'자 방이 있다. 던전의 거의 모든 비밀은 이 방들에 존재한다.[* 이 중 3×1 방 종류중 하나는 '''터뜨리면 Deathmite가 소환되는 용암에 둘러싸인 무덤이 있다.'''] 클리어를 위해서는 방 안의 이름 옆에 별 마크가 달린 모든 몹을 죽이면 되며, 보통은 특정 공간에 존재하는 모든 잡몹을 죽이거나 미니보스 한 개체에만 별이 달려있다. * 막다른 일반 방(갈색) 극악의 확률로 나타나는 방이며, 1x1 방만 있다. 생성 조건은 한 맵에 퍼즐 방이 6개 이상일 경우 하나 이상은 이 방으로 대체된다. 시크릿을 전부 다 외우는 랭커 조차 이 방만큼은 몰라 이리저리 찾아다닐 정도. * 함정 방(주황색) 이름 그대로 함정과 비밀들로 찬 방이다. 함정방의 종류는 2가지가 있다. 한 종류는 앞에 압축기 함정이 있고 왼쪽 길에 무덤이 있으며, 무덤을 터뜨리고 있는 공간의 레버를 내리면 '''Deathmite 소굴을 볼 수 있다. 당연하지만 떨어지면 죽는다.'''[* 그런데 이 레버를 내려야지만 다음 공간을 진행할 수 있다.] [* 공격력이 즉사인 걸로 아는 사람들이 많은데, ehp가 몇백만이 넘는 탱커들은 버틴다. 800,000 정도다.] 이 방에서는 어빌리티 사용이 불가능하므로 무덤을 터트릴때 자신이 메이지인데 스텟이 낮다면 끌어내 죽이거나 다른 유저에게 죽여달라고 부르고 아니면 곡괭이 로 터트리지 않고 레버를 당기자. 다른종류 방은 들어가자마자 발사기 트랩과 점프맵이 있는방이고 이 방은 Deathmite가 없다. 함정 방 안에는 각종 트랩이 넘쳐나며, 어빌리티 사용이 불가능해진다. 단, 메이지의 3타 가이디드 쉽, 힐러의 힐링 오라, 탱커의 패시브 보호막 등의 능력은 자동으로 발동되는 패시브인 만큼 이 방 안에서도 정상적으로 작동한다.또한 버그로 타란튤라 부츠, 스파이더 부츠와 스피릿 부츠도 비정상적으로 작동한다.[* 이는 던전 허브의 No Abillities 설정이 적용된 레이스도 마찬가지라 루트를 외워둔다면 순식간에 상위권을 먹을 수 있다.] * 요정 방(핑크색) 위더 키와 블러드 키로 열 수 있는 주요 통로에는 반드시 요정 방이 1개 존재하며, 요정 방에는 체력을 급속도로 치유해주는 치유의 샘과 그 샘 위를 날아다니는 요정 3~5개체가 존재한다. 요정은 죽이면 100% 확률로 부활석을 하나 드랍하며, 이미 죽은 플레이어가 있을 경우 부활석을 드랍하는 대신 그 플레이어를 즉시 소생시킨다. 유령 상태에서도 페어리를 공격할 수 있으며 죽이면 즉시 본인이 부활한다. * 미니보스 방(노란색) 미니보스 1마리가 등장한다. 미니보스 맵의 테마는 4가지인데 이 중 용의 머리 모양 장식이 달린 맵은 100% 확률로 길 잃은 모험가가 등장하고, 검 장식과 무덤이 있는 맵은 100% 확률로 그림자 암살자가 등장하며, 금으로 장식된 무덤이 있으면 100% 확률로 King Midas다.[* 바로 나오는 게 아니라 무덤을 깨야 나온다.] 나머지 2가지 테마는 LA, FA, AA, SA 넷 중 어느 몹이든 등장이 가능하다. 참고로 이렇게 등장한 그림자 암살자는 어그로가 끌리지 않은 채 멀리서 원거리 무기로 공격하면 그대로 바보가 되어 아무것도 안 하고 맞아주기만 해준다. 모든 층에서 길 잃은 모험가가 슈페리어 갑옷을 입은 상태로 등장하기도 한다. 죽이면 오직 1개나 2개의 슈페리어 드래곤 파편을 드랍한다. * 퍼즐 방(보라색) 각종 퍼즐이 등장한다. 퍼즐을 클리어하면 5등급의 축복을 받는다. * Blood Room(빨간색) 중간보스 감시자가 있는 방이자 보스룸으로 통하는 포탈이 존재하는 곳. 열면 자동적으로 중간보스전이 시작되며 감시자의 언데드를 모두 물리쳐야한다. 모두 물리치면 감시자의 허가와 함께 포탈이 열린다. 미리 열어놓고 볼 일 다 보고 클리어해도 페널티는 6층 기준 아직까지는 없으니 여유롭게 클리어하자. 층이 높아질수록 기믹이 추가된다. 1층과 입구층은 그냥 강력한 하수인을 여럿 소환, 2층은 각 하수인에게 특정 능력 부여, 3층은 지난 층들 중의 보스 1마리를 부활, 4층은 블러드 룸 내부에서 3블록 이상 공중으로 뜸 금지 등. === 퍼즐 방 종류 === 실패할 경우 마지막 문장에 {{{#aa0000 Y}}}{{{#ff5555 i}}}{{{#ffaa00 k}}}{{{#ffff55 e}}}{{{#55ff55 s}}}{{{#00aa00 !}}}라 뜬다. [* 던전 점수가 12점이나 깎여 팀원들에게 욕을 엄청나게 먹는다. 조심하자.] || || 등장 층 || 설명 || 실패 여부 || || [[틱택토|Tic Tac Toe]][* 시크릿이 한개 숨어있다. 틱택토 정반대편 통로로 들어가 레버를 당기면, 틱택토 화면 옆에 있는 잎사귀 블록 옆으로 지나가는 통로가 열린다. 그곳으로 들어가서 상자를 발견할 수 있다.] || 모두 ||플레이어는 AI와 [[틱택토|Tic Tac Toe]] 경기를 한다. AI는 항상 먼저 시작하여 중앙 또는 모서리에서 시작한다. 플레이어는 이 틱택토에서 비기거나 이기면 퍼즐 풀이에 성공한다. AI가 중앙에서 시작하면 모서리에 두고, 모서리에서 시작한다면 중앙에 두면 반드시 비기게 되어있다. 되도록 지지 말자 사람들한테 욕먹는다. 하는중에는 팀원도 클릭을 할 수 있는데, 누가 시작하든 마지막에 누른 사람이 실패한걸로 뜬다. || || || 3명의 사람 || 모두 ||3명의 사람이 각각의 상자를 가지고 한 문장을 각각 말한다. 이 문장들은 서로의 상자에 대한 정보이며 이들 중 누가 진실을 말하는지, 누가 거짓을 말하는지 파악해 보상이 들어있는 상자를 골라야 한다.[* 세 명의 사람 중 한 명은 거짓을 말하고 있고, 한 명은 진실을 말하고 있으며, 한 명은 진실과 거짓이 섞여있다. 이중 거짓말을 하고 있는 사람의 상자가 정답 상자다.~~사실 아래에 정답을 써놔서 의미가 없긴 하다~~] [br]{{{#!folding 【정답 보기】 굵은 글씨로 된 문장을 말한 사람의 상자가 정답 상자다. > '''(Person 1): The reward isn't in any of our chests.''' > (Person 2): The reward is in my chest. > (Person 3): The reward is not in my chest. They are both lying. ------ > '''(Person 1): The reward is not in my chest!''' > (Person 2): One of us is telling the truth! > (Person 3): They are both telling the truth. The reward isn't in (Person 1)'s chest. ------ >(Person 1): My chest doesn't have the reward. At least one of the others is telling the truth! >'''(Person 2): My chest doesn't have the reward we are all telling the truth.''' >(Person 3): One of the others is lying. ------ >'''(Person 1): My chest has the reward and I'm telling the truth!''' >(Person 2): They are both telling the truth, the reward is in (Person 3)'s chest. >(Person 3): They are both lying, the reward is in my chest! ------ >(Person 1): (Person 2) is telling the truth. >(Person 2): My chest has the reward. >'''(Person 3): Both of them are telling the truth. Also, (Person 1) has the reward in their chest.''' ------ >(Person 1): We are all telling the truth! >'''(Person 2): At least one of them is lying, and the reward is not in (Person 3)'s chest.''' >(Person 3): (Person 1) is telling the truth and the reward is in his chest. }}} || || || 크리퍼 || 모두 ||바다 랜턴을 화살로 맞춰 레이저로 연결해 크리퍼에게 4번 닿게 하면 된다. || || || 물 || 모두 ||6가지의 블록을 레버로 제어해 물을 알맞은 색에 넣어 문을 열어야 한다. 방에 사람이 들어가기 전에는 문이 열려있는데 유령상태에서 들어가면 부활을 해도 상자를 못열고, 블러드방에 있는 팀원이 포탈을 타주거나 아니면 팀원이 퍼즐을 클리어해줘야지 탈출할수 있다. || || || 텔레포터 || 모두 ||각각 4개의 텔레포트 패드가 있는 7개의 방이 있으며 모두 다른 방으로 연결된다. 플레이어는 텔레포트 패드를 사용하여 중앙 상자에 도착해야 한다.{{{#!folding 【정답 보기】 항상 TP 된 곳의 대각선 방향으로 텔레포트 패드로 들어간다.}}} || || || 블레이즈[* 시크릿이 한개 숨어있다. 물줄기 하나를 타고 올라가는 도중에 있는 기반암 블록쪽으로 들어가면 상자를 발견할 수 있다.] || 2층부터 ||블레이즈 퍼즐의 경우 체력 순서로 블레이즈를 잡아야 한다. Blaze solver가 없다면 꽤 오래 걸리니 모드가 있는 사람에게 넘겨주자.[br] 상자가 위에 있을 경우 체력 높은 순서대로 잡고, [br] 상자가 아래에 있을 경우 체력 낮은 순서대로 잡아야 한다. || || || 상자 밀기 || 3층부터 ||상자를 밀어 상자에 도달할 때 까지 미는 것이다. {{{#!folding 【정답 보기】 초록색은 플레이어를 의미한다. {{{#!folding 쉬운 퍼즐 보기 ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||→ || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||↑ || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||→ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||→ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||↑ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||↑ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || ||→ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || ||↑ || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||}}}{{{#!folding 어려운 퍼즐 보기 ||<-7> [[파일:마인크래프트/상자.png|width=16]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || ↑ || || || ||}}}}}} || || || 얼음 채우기 || 3층부터 ||플레이어는 얼음 위를 걸어 모든 얼음을 꽁꽁 언 얼음으로 채워야 한다. 플레이어는 각 블록을 한 번만 밟을 수 있다. [br] {{{#!folding 【정답 보기】 ^^(이 정답만 있는 것은 아니고 여러가지 해답이 있다. 이건 모범 답안.)^^ [[파일:하이픽셀/스카이블록/퍼즐/얼음.png]]}}} || || || 좀벌레 || 3층부터 ||이 퍼즐 방을 보면 좀벌레만 지나갈 수 있게 한 블록 높이로 틈이 있는 곳에 상자가 있는데, 그 곳으로 좀벌레가 들어가야 퍼즐에 성공한다. 좀벌레는 플레이어가 좀벌레를 치는 방향으로 간다. [br] {{{#!folding 【정답 보기】 [[파일:하이픽셀/스카이블록/퍼즐/좀벌레.png]]}}} || [* 트랩으로 고의로 좀벌레를 죽이면 {{{#aa0000 T}}}{{{#ff5555 h}}}{{{#ffaa00 a}}}{{{#ffff55 t}}}{{{#55ff55 '}}}{{{#00aa00 s}}}{{{#55ffff }}}{{{#00aaaa a}}}{{{#aa00aa }}}{{{#ff55ff w}}}{{{#aa0000 h}}}{{{#ff5555 o}}}{{{#ffaa00 o}}}{{{#ffff55 p}}}{{{#55ff55 s}}}{{{#00aa00 i}}}{{{#55ffff e}}}{{{#00aaaa !}}} 라는 문구가 나온다.] || || 여담 || 4층부터 ||Oruo the Omniscent라는 동상은 SkyBlock에 대해 세 가지 질문을 한다. 플레이어가 모든 것을 정답을 맞춘다면 팀은 시간의 축복을 받아 체력, 방어력, 지능, 힘을 부여한다. [br]{{{#!folding 【정답 보기】 * '''요정 영혼'''(Fairy Souls) * 총 228개 * Blazing Fortress: 19개 * Crimson Isle: 29개^^(테스트 서버)^^ * Dungeon Hub: 7개 * The End: 12개 * The Hub: 79개 * The Barn: 7개 * Mushroom Desert: 8개 * The Park: 11개 * Deep Caverns: 21개 * Spider's Den: 19개 * Gold Mine: 12개 * Jerry's Workshop: 5개 * Dwarven Mines: 11개 * '''던전 보스''' * The Watcher: Stalker * Bonzo: New Necromancer * Scarf: Apprentice Necromancer * The Professor: Professor * Thorn: Shaman Necromancer * Livid: Master Necromancer * Sadan: Necromancer Lord * Maxor, Storm, Goldor, Necron: Wither Lord * '''NPC들''' * Jamie: Gives the Rogue Sword(Rogue Sword을 주는 NPC) * Elle: NPC located in the Nether(네더에 위치한 NPC) * Rick: NPC located in the Spider's Den(거미 동굴에 위치한 NPC) * Pat: Rick's brother(Rick의 동생) * Marco: Painter in hub(허브의 화가) * Kat: Upgrades pets in the hub(허브의 펫 업그레이드) * '''드래곤''' * "Zoomer Dragon(Z세대 드래곤)", "Weak Dragon(약한 드래곤)", "Stonk Dragon(떡상 드래곤)", "Holy Dragon(신성한 드래곤)", "Boomer Dragon(꼰대 드래곤)", "Booger Dragon(코딱지 드래곤)", "Older Dragon(더 늙은 드래곤)", "Elder Dragon(엘더 드래곤)", "Stable Dragon(안정적인 드래곤)", "Professor Dragon(교수 드래곤)"--이게 뭐야-- * '''기타''' Minions(미니언): There are 58 total minions(총 58개의 미니언이 있음.) Mobs: Ghasts and Zombie Villagers Spawn at night(가스트와 좀비 주민이 밤에 스폰됨.) Doesn't Spawn in Spider Den: Zombie Spider, Cave Spider, Wither Skeleton, Dashing Spooder, Broodfather, and Night Spider Skyblock year: 현재 달력을 확인한다. }}} || || || 폭탄 해체 || 7층 ||두명에서 폭탄을 해제한다. 가장 어려운 퍼즐이며 실패률이 가장 높은 퍼즐이다. 심지어 서로 협동하면서 퍼즐을 풀어야 하기 때문에 영어를 모른다면 이 퍼즐에 시도조차 하지 말아야 한다.--대부분 꼼수로 벽을 넘어가 클리어하니 아무래도 상관없기는 하다-- [br] 이 퍼즐에 성공한다면 5등급의 축복 2개를 준다. {{{#!folding 【정답 보기】 [youtube(c3dqCWIpeJE)](이 영상에서 나온 건 정공법이고, 대부분 bonzo staff와 stonk를 이용한 꼼수로 클리어한다.)}}} || || == 던전 몬스터 == [[파일:skyblockmonster.png]] 던전의 몬스터다. 특히 조심해야할 몬스터는 '''볼드체'''로 표기한다. 미니 보스는 '미니 보스' 에 후술. 던전에는 몬스터 체력이 매우 높고 공격력도 강하다. 그만큼 뎀을 넣지 못한다면 죽을 확률이 매우 높아지니 던전 몹을 상대할 정도의 데미지를 맞추고 들어가거나 탱커 직업군을 선택하고 들어가자.[* 탱커는 1레벨 기준 hp 100, 방어 50을 높여준다. 물론 기본 스탯이 낮다면 주변 팀원들이 받는 데미지도 같이 받기 때문에 더 쉽게 죽을 수 있으니 데미지가 어느정도 나온다면 버서커로 피흡을 해서 생존하거나 데미지도 안 나온다면 힐러를 하는 것도 나쁘지 않다.] 또한, 던전의 중간 층부터는 힐러/탱커를 제외하고는 100만 데미지 이상을 넣지 못한다면 던전은 하지않는 것이 좋다.[* 다만 이정도 딜을 넣으려면 돈이 많더라도 카타콤 레벨 제한이나 층수 클리어 제한이 필요한 무기를 사용해야 해서 초반에도 가끔씩 돌긴 도는 편. 그러나 던전은 몇몇 층을 제외하면 돈벌이가 못 된다는 걸 명심하자.] 던전의 거의 모든 몬스터는 어빌리티 데미지를 감소해서 받는다. [* 근접몹 10%, 원거리몹 30%, 위더맨서 등의 마법공격몹 90%] 보스가 아닌 모든 몹은 접두사 Flaming, Stormy, Speedy, Fortified, Healthy 또는 Healing 으로 적은 확률로 등장한다. 또한 던전 몹은 Runic도 등장할 수 있다. 참고로 헬시와 힐링은 네임태그 색생이 동일하며, 수식어가 붙지 않은 모든 몹은 체력이 절반 이하가 되면 체력 숫자가 노란색이 되지만 수식어가 붙은 몬스터는 항상 수식어의 색깔과 동일하다. * {{{#orange Flaming ''(던전 몹 이름)''}}} 플레이어를 불태운다. 시야만 가릴 뿐 전혀 안아프다. * {{{#blue Stormy ''(던전 몹 이름)''}}} 가끔 근처에 번개를 내려 플레이어에게 고정 피해를 준다. * {{{#lightblue Speedy ''(던전 몹 이름)''}}} 몹이 훨씬 더 빠르게 움직인다. * {{{#gray Fortified ''(던전 몹 이름)''}}} 몹의 방어력을 증가한다. * {{{#green Healthy ''(던전 몹 이름)''}}} 몹의 체력이 약 1.5배 정도 증가한다. * {{{#green Healing ''(던전 몹 이름)''}}} 몹이 지속적으로 체력 회복을 한다. ------ *'''Crypt Dreadlord''' 중간에 한번씩 위더 해골을 발사한다.이게 많이 아프진 않지만 한번에 여러개씩 빨리 쏘기 때문에 자칫 잘못하면 그대로 횡사할 수도 있으니 주의. 가끔씩 Dreadlord Sword를 드랍한다. [* 네크로맨서 검이나 사신의 낫으로 소환하면 쏘라는 해골은 안쏘고 근접공격만 한다.] *'''Crypt Souleater''' 드레드로드의 활 버전. 위더 해골을 쏜다. 가끔씩 Soulstealer Bow를 드랍한다. *Undead Skeleton 일반 스켈레톤이다. 갑옷이 없으며 가끔씩 인챈트 뼈, 또는 머신건 활을 드랍한다. 방 입장시 있던 해골이 이로 부활하거나 스켈레톤류 몹이 죽을 때마다 스켈레톤 해골을 남기는데, 근처에 3개의 해골이 생성될 경우 서로 합쳐진 후 이 스켈레톤으로 부활한다. 3개의 해골이 합쳐질때 부활하는 경우는 2층까지만이며 3층부터는 스켈레터로 부활한다. *Scared Skeleton Undead Skeleton과 거의 다를것이 없다. 언데드 스켈레톤을 제외한 모든 화살을 발사하는 스켈레톤은 체력이 깎일수록 화살의 연사력이 높아지고, 때때로 도망가기도 한다. *'''Sniper''' 높은곳에서 활을 쏘고 스나이퍼 헬멧을 쓰고 있는 스켈레톤이다 데미지가 매우 높지만 체력이 매우 낮아 위치만 안다면 거의 한방컷으로 끝난다. *'''Skeletor''' Undead Skeleton의 부활과 같은 방법으로 스폰된다. 대신 체력이 더 높으며 공격력도 훨씬 강하다. 활과 뼈를 원거리로 던지며 맞으면 아주 강력한 데미지를 받는다.[* 체력은 3층 기준 25만, 5층에서 75만으로 엄청나게 높지는 않지만 문제는 활 하나의 데미지가 매우 강력하다는 것... 3층에서 어댑티브 입고 맞으면 보통 hp 1/3은 기본으로 닳으며 때문에 해골 3개가 모여 부활하는 모션을 확인하지 못한 채 뒤에서 공격받으면 거의 죽었다고 보면 된다.] 죽을시 가끔 Skeletor Armor 을 드랍한다. 3층 이상에서만 나온다. *'''Skeletor Prime''' Skeletor의 강화 버전. 6층 이상에서 Skeletor와 같은 방법으로 스폰된다. 공격 방식은 일반 Skeletor와 같지만, 체력과 공격력이 더 강하다. 죽을 시 가끔 Skeletor Armor 을 드랍한다. 7층 이상에서는 Skeletor는 나오지 않고 무조건 이 몹이 나온다. * Skeleton Grunt Skeleton Gurnt 갑옷 풀셋을 입고있다. 죽을 시 가끔 인챈트 뼈 또는 Skeleton Grunt Armor를 드랍한다. * Skeleton Soldier Skeleton Soldier 갑옷 풀셋을 입고있다. Skeleton Grunt 보다 체력이 높고 공격력이 조금 강한 걸 제외하면 나머지는 똑같다. 죽을시 가끔 인챈트 뼈 또는 Skeleton Soldier Armor를 드랍한다. * Skeleton Master Skeleton Master 갑옷 풀셋을 입고있다. 역시 Skeleton Soldier 보다 체력과 공격력이 조금 더 강하지만 이쪽은 가끔 위더해골을 발사하기도 한다. 죽을 시 가끔 인챈트 뼈 또는 Skeleton Master Armor를 드랍한다. 여담으로 과거에는 7층 최종보스가 사실상 Skeleton Master일 정도로 위더 해골의 공격력이 매우 위협적이였다. 지금은 너프먹어 잡몹중 하나가 되어버렸다. 물론 아직도 위더 해골뿐만 아니라 일반 공격도 꽤 쎈 편이라 주의가 필요하다. * Super Archer 녹색 갑옷을 입고 있는 스켈레톤. 4층과 M4에서 잡으면 3% 확률로 Bouncy Armor를 드랍한다. 5층, M5부터 갑옷 벗은 상태로 등장하며 드롭 아이템도 없다. * Skeleton Lord *'''Withermancer''' 위더 스켈레톤의 모습을 하고 있다. 플레이어가 오면 위더 해골을 발사하여 피해를 가하고 강하게 넉백시킨다. 한명당 2개까지 발사한다. 이 해골은 주인이 죽을때까지 따라온다. 마법뎀 50% 감소를 가지고 있어서 공격력이랑 체력이 어설프다면 이 녀석 만큼 위험한 존재가 없다.[* 그나마 쉽게 잡는법은 위더해골이 skeleton master와는 다르게 아주 느려서 그냥 주변을 빙빙돌면서 패주면 된다. 그대신 넉백당해서 맞지 않게 주의하자.] 일부 방에서 무리 지어 등장하기 때문에 주의히자. *Mimic 가끔씩 시크릿 상자를 열면 이 녀석이 튀어나온다. 6층부터 나오며 높은 체력과 엄청나게 빠른 이동속도, 그리고 높은 공격력을 가지고 있어 상당히 짜증난다. 처치시 Mimic fragment를 드랍하며 점수 2점을 준다. 체력은 1.5m 이고 마스터 모드에서는 150m 이다. 미믹과 일반 상자를 구별하는 법은 일반 상자라면 일반 상자이고, 뒤, 옆을 보고 있거나 덫 상자일 경우 미믹이다. *'''Fels''' 5층 이상에서 등장하는 뒤집어진 Dinnerbone 태그가 달린 엔더맨이다. 처음에는 머리만 남아있다가, 플레이어가 근처에 다가오면 모습을 드러내며 플레이어를 공격한다. 속도는 빠른 편이며 HP도 다른 몹들에 비해 높은 편인데다 공격력도 높아서 빠르게 처리해야 한다. 당연하지만 Ender Slayer 효과가 적용된다. 낮은 확률로 Fel Sword의 재료인 Fel Pearl을 드랍한다. *Lonely Spider 가끔씩 던전을 돌아보다 보면 점프맵이 있는데 점프맵 밑에 득시글득시글하다. 대미지는 매우 약하지만 엄청나게 큰 때로 몰려와서 위협적이다. 광역기를 챙겨가면 싹쓸이된다. 여담으로 몇십마리가 붙어있는데 '외로운 거미'라는 이름을 갖고 있다. Bestiary(뜻은 동물 우화집이지만 몬스터 도감에 가깝다.)에 적힌 설명에도 Very Lonely(매우 외로워요.)라고 적혀있다.] *Crypt Lurker 아무것도 안 입은 좀비의 모습을 하고 있다. 플레이어가 사정거리에 들어오면 강력한 뼈 1개를 던진다. 한방 정도는 아니어도 강한 편이지만, 피하기 어렵지 않다. 이후에는 평범한 좀비처럼 공격한다. 뼈에 맞아 체력이 반토막이 나는게 싫다면 스킬이 원거리인 무기를 쓰거나 활을 써서 죽이자. 대신 체력이 높다거나 하지는 않고, 뼈를 던진 후에는 그냥 좀비이다. *Zombie Soldier Zombie Soldier Armor를 입고 있는 평범한 좀비다. 처치시 가끔씩 Zombie Soldier Armor를 드랍한다. *Zombie Knight Zombie Soldier의 강화형, Zombie knight Armor를 입고 있다.[* 흉갑은 매우 비싼 Shadow Assassin Chestplate를 대신해서 버서커가 채용하기도 한다.] 처치시 가끔씩 Zombie Knight Armor를 드랍한다. * Zombie Commander 6층부터 나오며, 체력이 높고 좌우로 무빙을 하며 낚싯대를 휘둘러 공격한다. 종종 Zombie Commander Whip, Zombie Commander Armor를 드랍한다. 마스터 6층에서 나올 경우, 두방만에 플레이어를 죽일 수 있을 정도로 강력하니 주의가 필요하다. * Zombie Lord 7층에서만 나오며, 체력이 10M 정도로 매우 높다. *Tank Zombie 체력이 가장 낮은 대신 방어력이 매우 높은 좀비. 데미지를 5% 정도만 받는다. 이동 속도가 느리다. 맷집이 상당히 좋지만 느리기 때문에 일방적 구타가 가능하다. 근접 공격시 공격이 튕겨나가는 듯한 소리가 난다. *Super Tank Zombie Tank Zombie의 강화 버전이다. 가끔 Super Heavy Armor와 Earth Shard를 드랍한다. *Crypt Undead 가끔식 나오는 묘지를 슈퍼붐 TNT로 터뜨리면 나온다.[* 메이지의 가이디드 쉽, 아쳐의 폭발 화살로도 묘지를 터뜨릴 수 있다. 슈퍼붐 TNT로 터트릴 수 있는 부서진 문도 터뜨릴 수 있다.]주로 보너스 점수를 받기 위해 파괴한다. 5개를 파괴하고 처치하면 보너스 점수가 최대치가 된다. 약간의 방어력과 생각보다 높은 공격력을 가지고 있으니 조심하자 하지만 언데드 에센스가 필요하면 터뜨리고 죽이자 언데드 에센스를 준다 * '''Admin Undead''' 낮은 확률로 등장하는 관리자 방에서 무덤을 파괴하면 나온다. 무덤을 파괴하면 하이픽셀 관리자가 나오며, 하이픽셀 관리자 중 '''Hypixel(하이픽셀)'''이 가장 강하다. 마스터 1층 이상에서도 나오는데 hp가 15m, 데미지가 '''225,000.''' 여기서 네크로맨서 무기나 도구를 가져가서 죽이면 낮은 확률로 영혼을 떨구는데 일반적인 몹보다 훨씬 강하다. 근데 소환할 때 필요한 마나가 4600.(...) *Prince[* 앞 글자는 Prince 이고 뒤에 다른 이름으로 뜨며 이름은 랜덤] 가끔씩 큰 무덤 위에 금블록 2개가 설치돼있는 무덤을 터뜨리면 나온다.[* 물론 무조건 금이 있어야 하는게 아니다.] 똑같이 죽이면 언데드 에센스를 준다.[* 어떤 개체는 Revive Stone을 드랍하기도 한다.] *Deathmite 체력 10억(마스터 모드는 30억)짜리 좀벌레이고 데미지를 10% 정도만 받는다. 던전의 트랩 방 중 구덩이 함정이 있는 방이나 용암에 둘러싸인 무덤을 폭파시키면 나온다.[* 용암 무덤에는 경고문이 있다. Here lies an ancient evil, 즉 "고대의 악마가 여기 잠들다." 이다. 흉악함을 생각하면 맞는 말.] '''대미지 800,000^^(마스터 모드는 3,000,000)^^이므로 웬만하면 플레이어를 즉사시킨다.''' 처음 죽일 시 'Defeating Death' 라는 도전과제가 깨진다. * Secret bat 체력 10짜리 몬스터다. 던전 시크릿중 한개이며 플레이어를 공격하지 않고 잡았을때 낮은확률로 리포지 스톤을 드롭한다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4)] === 미니 보스 === 가끔씩 나오는 미니보스. 데미지와 체력이 매우 높고 지능이 높아 스스로 치유를 할수있다. 의사소통을 위해 줄여서 말하는 것이 편하다. 각주로 줄임말을 표시. *Lost Adventurer(길잃은 모험가)[*LA][* 여담으로 스킨은 Phoenix(피닉스) 펫의 머리와 똑같다.] 용 갑옷을 입고있고 체력이 낮아지면 최대 4번 황금사과를 먹어 치유[* 실제로 경험해본다면 황금사과를 완전히 먹은 후 회복되기까지 약간의 텀이 있어 그 사이에 죽는 경우가 태반]한다. Aspect of the Dragon을 들고있다. 중간에 브레스로 플레이어를 날린다. 플레이어가 멀리 있으면 활을 3번 쏴서 공격하기도 한다. 죽이면 그 보스가 끼고 있던 용 갑옷의 파편을 준다. 추가로 홀리드래곤은 계속해서 회복하고 회복량도 3배가 되며, 언스드래곤은 근처 플레이어에게 번개를 내리꽂고 영은 빠르다. 슈페는 용검 어빌리티의 데미지가 증가한다. 황금사과를 먹을수록 치유량이 적어진다. 드롭 보상은 슈페를 제외한 모든 파편 2~4개, 낮은 확률로 등장하는 슈페는 1~2개와 낮은 확률로 Dragon Scale, Pray RNGesus 확률로 Beating Heart 제련석을 얻는다. *Angry Archaeologist(분노한 고고학자)[*AA] 던전에서 방어력이 가장 높은 생명체이다. 다이아몬드 검을 들고 있고, 임의 등급의 완벽한 갑옷(Perfect Armor)을 입고 있다.피가 깎이면 즉시 치유 V 포션(200hp 회복, 플레이어만 해당하며 aa는 일정 수치만큼 자가회복)을 3개씩 2번 뿌려 회복한다. --이때 근처에 가면 꽁자힐을 받을수 있다.[* 스플래시 포션을 뿌리는 형식이라 가능하다.]-- 드롭 보상은 매우 낮은 확률로 Perfect 재련할 수 있는 Diamond Atom가 드롭된다. * '''Shadow Assassin'''(그림자 암살자)[*SA] 3층 이상의 던전에서만 나오며, 리비드 대거와 사일런트 데스를 스왑하며 쓴다. 이름 그대로 플레이어 뒤로 텔레포트를 하여[* 텔포를 하기 전엔 투명화 상태로 존재한다. 다만 철검을 들고있어서 완전 못알아보는건 아니고 대충 얘가 있다는걸 눈치챌순 있다.] '''뒤통수를 친다.''' 이거 때문에 SA가 어렵다고 하는 것이다. 3층 스펙도 웬만한 장비가 아닌 이상 두세방 컷 나고, 특히 마스터 모드에서는 체력과 방어력, 그리고 딜 셋 중에서 하나라도 시원찮다면 혼자서 싸울때는 어떻게 보면 보스만큼 어려운 편. 팀원 불러서 같이 싸우도록 하자. 다행히 강력한 데미지를 가하지만 자가회복 패턴은 없다. 대신 그만큼 LA나 AA보다 기본 hp 수치가 훨씬 높은 편. 체력이 다하면 죽는 대신 연막탄을 뿌려 보상만 남기고 도망간다. 뒤통수를 맞으면 딜이 2배가 되지만 앞에서 정직하게 때리면 Lost Adventurer 보다 딜이 약한 수준이다.구석에서 패면 뒤통수를 못치므로 매우 쉽게 잡을수 있다. 드롭 보상은 4%확률로 얻을 수 있는 '''Silent Death'''와 0% 확률로 얻을 수 있는 '''Beating Heart'''를 얻을 수 있다. --?-- * '''King Midas'''(미다스 왕)[* KM, Midas 등으로 표현이 가능하나 이쪽은 스폰하고 싶을때 스폰이 가능하다.] 3층 이상의 던전에서만 나온다. 이 보스는 특이하게 무덤을 터뜨리면 즉시 방이 클리어가 된다. 따라서 공략은 '''무덤만 깨고 도망가기.''' [[https://cdn.discordapp.com/attachments/734618534885458010/748335466801266799/2020-08-03_12.21.04.png|낮은 확률로 Runic King Midas가 등장한다.]] 체력을 잃을수록 갑옷 파츠가 부서지며 방어력도 감소한다. 10%를 잃으면 부츠가, 30%를 잃으면 레깅스가 부서지며 50%를 잃으면 흉갑이 부서진다. 흉갑이 부서질 경우 피해량이 거의 고스란히 들어갈정도로 허약해져 이때 순삭되는게 보통.[* 그 전까지는 정말 엄청난 방어력을 가지고 있어 다른 미니보스들에 비해 확실히 체력을 잃게 만들기 어려운편][* 참고로 방의 앞쪽에 있는 흐르는 용암에 올라가서 때리면 쉽게 잡을 수 있다.] 드롭 보상은 1% 미만 확률로 미다스 소드에 Glided 리포지를 할 수 있는 리포지 스톤이 드랍된다. * '''Frozen Adventurer'''(얼어붙은 모험가)[*FA] 4층 이상의 던전에서만 등장. 프로즌 블레이즈 갑옷을 입고있으며, 근처 플레이어에게 --번개로 내리쳐-- 슬로우를 건다. 4층을 많이 돌리면, 돈벌기, spirit wing 얻기를 동시에 할 수 있다. 드롭 보상은 확정으로 아이스 에센스를 떨구며, 0.1%의 확률로 Ice spray wand가 드롭된다. * Redstone Warrior(레드스톤 전사)[* ~~맨 뒷 글자는 길이로 인해 잘린 것 같다.~~ 수정되었다.] 가끔씩 이상한 빨간 해골로 장식돼있는 방이 있는데 그 가운데에 있는 레버를 당기면 스폰된다. 체력은 LA보다 낮지만 LA처럼 행동하고, 이 녀석한테 죽으면 LA에게 죽었다고 뜬다. 죽이면 영 드래곤 파편을 드랍한다. 마스터 모드에서는 '''입구 스펙'''을 가지고 시작한다.----LA랑 다른점은 2명이 다구리를 친다는 것이다---- [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2)] === 던전 보스 === 입구 층을 제외한 모든 보스는 보스들만의 레어 리워드가 존재한다. 레어 리워드는 리워드 각 물품별로 추가 금액이 부담되며(기존 상자 가격+레어 리워드에 할당된 추가 금액) S+ 등급으로 던전을 클리어 할 경우 가격이 할인되기도 한다. 100% 확률로 위더 애센스를 보상으로 제공한다. 모든 층에서 옵시디언 상자에서는 Recombobulator 3000이 등장한다. 가격은 500만 코인. 입구층의 보스이자 다른 모든 층의 중간보스인 더 와쳐도 레어드랍으로 리포지스톤을 떨구긴 한다. 이쪽은 필드드랍. Derpy가 시장으로 당선되면 모든 몹들의 체력이 두배가 된다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4)] ====# 문지기 The Watcher #==== [[파일:thewatcher.png]] >This strange creature is roaming the catacombs to add powerful adventurers to its collection. >이 이상한 생명체는 던전을 돌아다니며 강력한 모험가들을 자신의 수집품으로 만듭니다 '''The Watcher, 스토커''' 눈알 하나밖에 없는 보스이다. 직접 공격하지는 않으며[* 와쳐를 근접공격으로 직접 공격하거나 화살로 맞출 경우, 자신은 적이 아니라며 자신이 본인을 때리게 하지 말라고 경고한다. 무시하고 때릴 경우 레이저 빔을 쏘며 꽤 따끔하니 건들지 말자.] 강력한 잡몹을 다수 소환하고 이를 다 잡으면 넘어갈 수 있다. 던전의 중간보스 위치. 하는 말을 들어 보면 플레이어들이 던전에 입장했을 때부터 지켜본 듯. 왜인지 5층부터는 대사로 미루어 보아 힘이 점점 약해지고 있는것으로 보이며, 6층에서는 준비도 하지 않고 모험가들을 상대하게 된다. 층이 올라갈수록 기믹이 추가된다. ||층||기믹|| ||2||와쳐의 소환수 중 몇몇은 특수능력을 가지게 된다.|| ||3||본조가 컬렉션이라는 이름 하에 소환된다.|| ||4||꼼수 중 하나인 문 등의 위로 올라가 때리는 행위를 못하도록 감시자의 눈이라는 추가 개체가 소환되어 바닥에서 3블록 이상 올라가는 플레이어에게 강력한 빔 공격을 한다.[* 어찌보면 4층부터는 개발자들의 의도대로 싸우도록 만드는 것. ]추가로 본조와 스카프 중 한명이 첫번째로 소환된다.|| ||5||소환수들이 6가지의 수식어[* boomer, speedy, golden, healthy, stormy, stealth] 중 하나를 통일해서 달고 나오게 된다.|| ||<-3>수식어에 따른 특성|| ||[*boomer]머리에 슈퍼붐 폭탄을 쓴다. 처치시 그 자리에 폭탄이 점화되며, 피격시 9000~의 방어력 무시 피해(트루 대미지) 준다. 폭발 이후 슈퍼붐 폭탄을 하나 드랍한다.|| ||[*speedy]속도가 빨라진다. 처치시 낮은 확률로 해당 층의 Dungeon 포션을 드랍한다.|| ||[*golden]금 갑옷을 입는다. 처치시 금 에센스를 드랍한다.|| ||[*healthy]체력이 1.5~2배 가량 많아진다. 클리어 시 생명의 축복 V를 하나 더 드랍하며, 처치시 매우 낮은 확률로 화려한 좀비 검을 레전드리로 업그레이드 가능한 재료를 드랍한다.|| ||[*stormy]가끔 주변의 플레이어에게 방어력 무시 피해(트루 대미지)를 주는 번개를 떨군다.|| ||[*stealth]투명해진다. 이름표는 희미하게 보이며 부두돌 등의 타겟형 어빌리티도 이름표 보고 조준하면 맞는다.|| ||6||쏜이 리비드에 의해 오브로 변환되어 부활할 수 없으므로 리비드가 대신 등장한다. 또한 중간보스급 소환개체는 각각의 파편을 떨구며 본조의 파편은 마스크와 지팡이, 스카프의 파편은 어답검과 어답갑을, 리비드의 파편은 그림자 암살자 갑옷과 단검, 퓨리, 라스트 브레스를 각각 파편 8개로 강화가 가능하다.|| ||7||사단의 거인중 한명을 무작위로 소환한다. 이때 소환된 거인은 각자 다른 아이템을 드랍하며, 이 아이템은 7층 레어 리워드인 Wither catalyst 24개, Necron's Handle을 조합해 만들 수 있는 Necron's blade(Unrefined)를 각각 Hyperion, Valkyrie, Scylla, Astraea로 강화하는데 사용된다. [* 이 아이템의 시세가 비싸 와쳐까지만 깨는 7층 프래그런이 등장하였다.]|| 특수능력이 있는 와처의 각 소환수 개체별 능력은 다음과 같다. * Psycho: 공격하려는 플레이어에게 순간이동해 공격할 수 있다. 3층부터 나오는 미니보스 그림자 암살자의 하위호환. * Leech: 계속해서 자가회복을 한다. 교전이 길어질수록 최대 체력이 많아지는 효과. * Walker: 추가 방어력을 가진다. 어빌리티 데미지를 제외한 모든 공격에 피격당할 경우[* 메이지의 원거리 기본공격에도 적용] 빨간 파티클이 튀며 둔탁한 소리가 난다. 타격감이 꽤 좋은 편. * Mute: 공격한 플레이어를 몇 초간 침묵시킨다. 침묵당한 플레이어는 채팅을 칠 수 없으며 음악을 제외한 모든 소리가 음소거된다. * Parasite: 죽으면 30레벨의 체력 33333(마스터 모드는 9,999,999)의 좀벌레를 3마리 남긴다. 좀벌레의 이름은 기생충. * Flamer: 죽을 경우 던전 내의 모든 플레이어에게 폭뎀을 준다. 방어력에 영향을 받으며 데미지는 약 5000정도. * Revoker: 충전공격을 하여 큰 데미지를 준다. * Reaper: 플레이어를 죽일 때마다 hp를 풀로 회복한다. * Cannibal: 플레이어를 때릴 때마다 hp를 약간 회복한다. * Vador: 트루뎀을 준다. * Frost: 주변 플레이어를 느리게 한다. * Wandering Soul: 와쳐 보스전 중에 죽어있거나, 죽은 플레이어는 와쳐가 몹을 소환할 때 죽은 플레이어의 스킨 형태로 소환된다. 이 몹을 죽일 경우 와쳐가 그 플레이어를 부활시키며, 와쳐가 소환을 충분히 하지 않았으면 계속해서 소환된다. 이 때 동일인이 소환될 수도 있으며 방황하는 영혼은 안죽여도 와쳐의 시험에 영향을 주지 않는다. 부활시킬 때 이미 부활 중이라면 와쳐가 당황해 하면서 그걸 부활시키라는 뜻이 아니였는데 라고 한다. 3층 이상에서는 자동 부활이 힐러를 제외하고 없으므로 부활의 돌과 힐러의 요정, 던전의 요정을 제외한 유일한 부활 방법이다. * 미니 보스: 3층 이상에서는 이전 층들의 인간형 보스가 등장한다. 본조, 스카프, 리비드 등의 인간의 형상으로 최후를 맞이할 경우 다음 층에서 등장할 수 있다[* 현재 6층 보스 사단이 처치될경우 인간형으로 돌아와 사망하므로 7층에서 사단이 등장할 가능성이 컸...으나 사단의 거인이 대신 나왔다.][* 이 몹들은 보스가 아닌 미니보스 취급이라 네크로맨서 템으로 영혼을 집어 넣을 수 있다.] >You have proven yourself. You may pass. >너희는 너희 자신을 증명했다. 지나가도 좋다. The Watcher의 언데드를 모두 처치하면 The Watcher의 허락과 함께 포탈이 열리며, 힘 5와 생명 5 만큼의 축복을 보상으로 드랍한다. 낮은 확률로 옵티컬 렌즈라는 리포지스톤을 떨군다. 활 인챈트이며 몹의 헤드부분에 화살을 맞추면 대미지가 10% 증가한다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.1)] =====# 대사 #===== "You have failed to prove yourself, and have paid with your lives. You will make an excellent addition to my collection." (너희는 자기 자신을 증명하는 데 실패했다. 그리고 그 대가로 너희 목숨을 지불했지. 너희는 이제 나의 훌륭한 컬렉션이 될 것이다.) - 패배 시 "You have proven yourself. You may pass.(너희는 자기 자신을 증명했다. 지나가도 좋다.)" - 승리 시 "We're always watching. Come down from there!"(우리는 항상 널 지켜보고 있다. 거기서 내려와라!) - 감시자의 눈에게 잡혔을 때 "Don't try to sneak anything past my Watchful Eyes. They see you up there!" (내 감시자들 몰래 지나가려고 하지 마라. 그들은 너희를 내려다보고 있다!) - 감시자의 눈에게 잡혔을 때 "A Wandering Soul? Poor Guy."(방황하는 영혼인가? 불쌍한 놈.) - 방황하는 영혼 소환 시 "A Wandering Soul? Don't you guys have a Healer?" (방황하는 영혼? 너희들은 힐러도 없나?) - 방황하는 영혼 소환 시 "Oops. Wasn't meant to revive that one." (이런. 저걸 살리려고 한 건 아닌데.) - 방황하는 영혼 사망 시 "That one was weak anyway." (어쨌든 걔는 약했으니...) - 소환된 언데드 사망 시 "I'm Impressed." (인상깊군.) - 소환된 언데드 사망 시 "Not bad.(나쁘지 않아.)" - 소환된 언데드 사망 시 "Very nice.(아주 좋아.)" - 소환된 언데드 사망 시 "Aw, I liked that one."(아, 방금 꽤 괜찮았는데.) - 소환된 언데드 사망 시 "Welcome back to realm of the life <플레이어 이름>."(삶의 경계 속으로 돌아온 걸 축하한다, <플레이어 이름>.) - 플레이어가 The Watcher에 의해 부활했을 때 "So your name is Sadan, I see..."(그렇군...네 이름은... 사단이다... 맞지?) - 던전 저널 (The Eye)에서, 사단에게 "Ah, you've finally arrived. I have watching you closely since we last met. I don't know if you are ready for what's behind this door. So I will decide if you are strong enough."(아, 드디어 도착했군. 나는 너희와 처음 만났을 때부터 지켜보고 있었다. 너희가 이 문[포탈]뒤로 넘어갈 준비가 돼 있는지는 모르겠다. 그래서 너희가 충분히 강한지 판단할 것이다.) - 1층에서 "Ah, we meet again... I have done some experiments to develop new abilities for my Skulls. Let's see how you handle this!"(오. 또 만났군. 나는 너희와 싸우고 나서 여러 가지 실험으로 나의 해골들을 진화시켰다. 너희가 어떻게 싸울지 보겠다!) - 2층에서 "So you made it this far... interesting. You are much stronger than I was expecting. Not to worry, I recently added a very fine piece to my collection!"(결국 여기까지 왔다.. 흥미로워. 너희들은 내가 예측한 것보다 강하군. 걱정하지 마라, 난 내 컬렉션에 아주 훌륭한 녀석을 더했거든! - 3층에서 "You've managed to scratch and claw your way here, eh? Don't even think about trying to outwit me this time! My Watchful Eyes are keeping their ...eyes... on you!"(너희들은 적들을 찢고 베며 여기까지 왔겠지? 이번에는 나를 속일 생각조차 하지 마라! 내 감시자들이 너희를 뚫어져라 지켜보고 있으니까!) - 4층에서 "I'm starting to get tired of seeing you around here... This time I've imbued my minions with special properties! These will {Status Effect}[* 상술한 이펙트의 이름이 표시된다.]"(이런..이제 너희들을 지켜보는 것도 슬슬 지겨워졌단 말이지... 이번에는 내 소환수들을 특별한 성질로 물들였다! 이것들은 (이펙트의 이름)이다.) - 5층에서 "Oh... hello? You've arrived too early, I haven't even set up... Anyway, let's fight... I guess"(오.. 이런? 너무 일찍 도착했어, 아직 준비도 안했다고... 어쨌든 싸워야.. 하겠어.) - 6층에서 "Things feel a little more roomy now, eh? I've knocked down those pillars to go for a more... open concept. Plus I needed to give my new friends some space to roam..."(이제 좀 더 넓어 보이나? 좀 더 개방적인 느낌을 위해 기둥을 없앴다. 나의 새 친구들에게 더 넓은 공간을 줘야 했거든...) - 7층에서 [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.1)] ====# 1층 Bonzo #==== ||<#800000><-4> {{{#White '''{{{#White 본조}}}''' (Bonzo)}}} || ||<#FFFFFF><:>[[파일:bonzo1.png|width=30%]]||<#FFFFFF><:>[[파일:bonzo_2.png|width=30%]]|| ||<:>{{{-2 {{{#gray '''1페이즈'''}}} }}} ||<:>{{{-2 {{{#gray '''2페이즈'''}}} }}} || || 드랍 아이템 ||'''{{{#5555FF Bonzo's Staff}}}''', '''{{{#5555FF Bonzo's Mask}}}'''|| || [[파일:스카이블럭_체력.png]]{{{#E73C3C 체력}}} ||250,000 X 2|| >'''본조, 새로운 강령술사''' >Involved in the dark arts due to his parents' insistence. Originally worked as a Circus Clown. >부모의 강요로 흑마법을 배웠습니다. 원래 서커스 광대로 일했습니다. 본조와의 보스전은 총 2페이즈로 이루어져 있다. ||<-2> '''패턴''' || || 위더 해골 ||8,000 대미지를 주는 위더 해골을 발사한다. || || 언데드 소환 ||[[파일:스카이블럭_체력.png]]{{{#E73C3C 체력}}} 50,000을 가지는 언데드를 소환한다.[br]좀비와 같은 AI를 가지고 있으며 플레이어를 공격한다.|| ||<-2> 체력을 모두 깎을 경우 [[페니와이즈]] 모습으로 변하며 2페이즈에 돌입한다. || || 풍선 공격 ||8,000 대미지를 주는 풍선을 발사한다.[* 플레이어가 3블럭 이상 공중에 뜨면 풍선을 발사한다.] '''위더 해골''' 패턴과 같은 공격이다.|| || 풍선 난사 ||중앙으로 이동해 모든 방향으로 풍선 탄막을 발사한다. 위험한 상황이면서 쉽게 처리가 가능한 기회이기도 하다.|| || 근접 공격 ||플레이어에게 근접 공격을 한다.|| 3층 이상에서 2페이즈의 모습으로 와쳐의 소환수로 등장한다. > I'm back babys! > 내가 돌아왔다 친구들! 대미지 감소량이 다른 언데드보다 커서 쉽지만 3블럭 이상 공중에 뜨면 풍선을 날리는 건 여전하며 체력이 절반 미만이 되면 풍선 난사도 시전한다. 레어 드랍으로 '''{{{#5555FF Bonzo's Staff}}}''', '''{{{#5555FF Bonzo's Mask}}}'''가 있다. '''{{{#5555FF Bonzo's Mask}}}'''는 다이아몬드 상자 이상, '''{{{#5555FF Bonzo's Staff}}}'''는 에메랄드 상자 이상에서 드랍된다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.2)] =====# 마스터 1층 Bonzo #===== ||<#800000><-4> {{{#White '''{{{#White 본조}}}''' (Bonzo)}}} || || 드랍 아이템 || {{{#White 일반 1층 드롭 아이템들(보상 드롭율 증가), '''Master Skull 1 Tier'''}}} || || [[파일:스카이블럭_체력.png]]{{{#E73C3C 체력}}} ||200,000,000 X 2|| 일반 1층 보스와 차이점은 다음과 같다. 볼드체는 추가&변경된 내용이다. 본조 보스 체력이 200,000,000 X 2으로 상향되었다. ||<-2> '''패턴''' || || 위더 해골 ||'''100,000''' 대미지를 주는 위더 해골을 발사한다. || || 언데드 소환 ||[[파일:스카이블럭_체력.png]]{{{#E73C3C 체력}}} '''20,000,000'''을 가지는 언데드를 소환한다.[br]좀비와 같은 AI를 가지고 있으며 플레이어를 공격한다.|| ||<-2> 체력을 모두 깎을 경우 [[페니와이즈]] 모습으로 변하며 2페이즈에 돌입한다. || || 풍선 공격 ||'''350,000''' 대미지를 주는 풍선을 발사한다.[* 플레이어가 3블럭 이상 공중에 뜨면 풍선을 발사한다.] '''위더 해골''' 패턴과 같은 공격이다.|| || 풍선 난사 ||중앙으로 이동해 모든 방향으로 풍선 탄막을 발사한다. 마스터모드의 피해량은 탱커도 오래 버티지 못하니 피하는 것이 낫다.[*그냥 못버틴다고 보는게 편하다] || || 근접 공격 ||플레이어에게 근접 공격을 한다.|| 그 외는 일반 1층과 같다. =====# 대사 #===== >Gratz for making it this far, but I'm basically unbeatable.(여기까지 온 걸 축하한다. 하지만 너희들은 나를 절대 이길 수 없어.) >I don't even need to fight, this is the life!(싸울 필요조차 없겠네, 이게 인생이야!) >I can summon lots of Undead.(나는 언데드를 많이 소환할 수 있지.) >Check this out!(확인해 보라고!) > >-보스 방 입장 시 "Oh noes! You got me! Whatever will I do?"(이런! 나를 잡았네! 어떻게 해야 하지?) - 보스전 시작 5초 안에 본조를 공격할 시 "Fight my undeads instead."(나 대신 내 언데드들과 싸워.) - 보스전 시작 5초 안에 본조를 공격할 시 "Cringe."(오글거려.) - 본조의 언데드를 죽일 시 "Lame."(지루해.) - 본조의 언데드를 죽일 시 나오는 대사 "Give me 1 sec..."(1초만 기다려...) "Hacker!"(해커!) "Leave me alone!"(좀 가만히 있자!) "You're not funny."(너 재미없어.) "Cheater!"(사기꾼!) "Why are you running?"(왜 뛰고 있니?) "Not fair!"(불공평해!) "Stop."(그만.) "SHOOOOOOWWWWWWWW TIMEEEEEEEEEEEE!!!"(쇼 타임!!!) - 2페이즈에서 풍선 난사를 할 때 "Do you want a ballon, <플레이어 이름>?"(풍선 갖고 싶니, <플레이어 이름>?) - 2페이즈에서 풍선 공격을 할 때 "Run, run, run, RUN!"(달려, 달려, 달려, 달려!) - 2페이즈에서 풍선 공격을 할 때 "Weeeeeeeee."(이예에에에에에.) - 2페이즈에서 풍선 공격을 할 때 "Alright, maybe I'm just weak after all... But my masters are a lot stronger. Just you wait..."[br](그래, 난 약해 빠졌어, 하지만 내 스승님들은 훨씬 강력할 거야. 두고 봐...) - 사망 시 "Hahahahahahaha Hahahahahahahahahaha losers!"(하하하하하하 패배자들!) - 플레이어 모두 사망 시 "I'm back baby!(내가 돌아왔다 친구들!)" - 3층 이상에서 와쳐의 언데드로 등장 시 ====# 2층 Scarf #==== ||<-2> {{{#White '''스카프''' (scarf)}}} || ||<-2> [[파일:scarf-1.png|width=50%]] || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 스카프의 연구,적응형 블레이드}}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 1,000,000}}}|| || {{{#White 직책}}} ||<#606060>{{{#White 수습생 네크로맨서}}}|| >'''스카프, 강령술사 수습생''' >First of his class. His teacher said he will do "great things". >그의 학급에서 수석입니다.[* Bonzo와 Scarf는 Professor의 수제자이다. 이는 교수의 대사로 미루어 보아 교수는 이 두 학생을 무척 아꼈던 것으로 보인다.] 그의 선생님은 그가 나중에 '대단한 일들'을 할 거라고 말했습니다. 처음엔 배리어로 둘러싸여 있으며 4명의 중간보스급 언데드를 처치해야 한다. 언데드는 워리어[*버서커], 메이지[*메이지], 프리스트[*힐러], 아처[*아처]의 4명이며 각 직업 특성에 맞게 공격한다. 예외로 프리스트는 직접 공격은 일절 하지 않는다. ||클래스||체력(십만)||설명|| ||워리어||5||버서커의 역할을 한다. 강력한 근접공격과 돌진공격을 하며 돌진공격은 프리스트에게 많은 피해를 입힌 플레이어를 선타겟한다. 그래도 스폰하자마자 때리면 첫 돌진은 때린 플레이어에게 간다.[* 탱커의 특성인 어그로로 인해 가끔 가다 다른곳으로 돌진하기도 한다.][* 돌진공격의 처음 대상이 된 플레이어는 강제로 화면이 돌아간다. 이때 자리를 재빨리 피하면 유도성 돌진이긴 하나 돌진에 맞지 않을수도 있다. 돌진은 지형지물과 공중 여부를 무시하고 돌진한다. 물론 돌진 도중에 죽여도 대미지가 없다.] 이 돌진 공격은 광역기이다.|| ||메이지||5||메이지의 역할을 한다. 방어력의 영향을 받는 8천 대미지의 화염구와 위더스컬을 날리며 0.5초당 5%의 체비뎀을 트루뎀으로 꽂는 화염장판을 맵에 깐다. 플레이어가 근접해서 때려 어그로가 끌리면 근접공격도 하며 쓰나미라는 형태의 방어력 무시 피해(트루 대미지)를 주는 파도를 발사하기도 한다.[* 쓰는 무기가 어째 본조 막대기처럼 생겼다.]|| ||아처||4.5||아처의 역할을 한다. 활로 플레이어를 쏘며 맞으면 제법 아프다. 화살을 쏠때마다 텔레포트하지만 직접 움직이지는 않는다.[* 특수공격으로 화살비를 퍼붓는데 그냥 공중에 화살 많이 쏴서 비처럼 내리게 하는거고 잘 맞지도 않는다.]|| ||프리스트||6||힐러의 역할을 한다. 가능한 한 제일 먼저 처리해야 하는 대상. 플레이어에게 직접적으로 공격을 하거나 디버프를 주진 않지만 이녀석은 '''다른 언데드를 치유할 수 있다.''' 찔끔씩 치유하는 거라면 그냥 무시하고 처리하면 되나 던전 특성상 중간보스급의 몹은 기본적으로 대미지를 깎아서 받으며 치유량도 만 단위로 높기 때문이다.[* 또한 가끔가다 이미 죽인 다른 언데드 동료를 살려오는 경우도 있다. 워리어가 기를 쓰고 지키려고 하는 이유가 이것.][* 기본적으로 공격받으면 플레이어에게서 무조건 도망치며 도망치지 않는 상황에서는 체력이 깎인 언데드를 치유하러 대상을 찾아간다. 근접 물리공격을 하거나 근거리에서 마법뎀/활공격을 하지 않는 한 자신이 공격받아도 도망치지 않고 치유하던 대상을 계속 치유하며 반드시 근거리에서 공격해야만 하던 치유를 멈추고 도망간다.]|| 위 4명의 언데드를 모두 처치하면 그때서야 스카프가 직접 나서며 이때 4명의 언데드 또한 다시 부활시킨다. 버그로 언데드가 나타나고 약간 공중에 떠있는 동안, 바닥에 떨어지기 시작하기 전에 4명중 1명이라도 죽이면 2페이즈가 될때가지 모두 아무것도 하지않고 공중에 떠있는다. 체력은 100만으로 상당히 많은 체력을 보유하고 있다. 물론 얘도 포지션이 있다.[* 탱커] 워리어처럼 프리스트에게 많은 위협을 준 플레이어를 선타겟하며 워리어보다 강력한 근접공격 대미지를 준다. 특수공격으로 구속과 함께 트루뎀을 주거나.[* 이때 바닥에 소울샌드를 깐다. 깔리고 조금 지난 것은 흔적이 있어도 대미지를 받지 않지만 깔린 직후엔 대미지가 들어온다.] 또한 공중으로 떠서 본조마냥 방어력의 영향을 받는 2900 대미지의 위더스컬을 '''플레이어에게 타겟팅해서''' 난사한다. 본조는 무작위로 날린다면 이쪽은 유도성이고 폭뎀도 있으며 탄환수도 많아 위협적이다. 2페이즈는 스카프만 처리하면 그만이므로 프리스트를 순삭시켜 분홍방에 남기고 2페가 시작할때 파란방[* 메이지 방]으로 스카프를 유인해 프리스트가 오기 전에 삭제해버리는 방법이 있다. 프리스트가 오면 공격해서 힐을 못하게 하고 나머지가 스카프를 계속 공격하면 그만. 4층 이상에서 2페이즈의 상태로 와쳐의 소환수로 등장한다. 본조와 마찬가지로 대미지 감소는 다른 언데드보다 적다. 죽을 때 대사가 인상깊은데, 좀 더 열심히 공부하고 애니 볼 시간을 줄였으면 어머니가 곁에 있었을까 라든지,[* 스카프가 열심히 공부하는 이유는 어머니를 부활시키고 싶어서이다.] 싸우지 않으면 이길 수 없다라든지 하는 대사들이다. 레어리워드로는 스카프의 연구와 적응형 블레이드가 있다. 스카프의 연구는 레어등급 악세서리이며, 던전 직업 경험치를 2% 더 준다. 4개를 모으면 에픽으로 업그레이드가 가능하며 에픽 4개를 모으면 레전으로 업그레이드가 된다. 효과는 각각 4%, 6%. 적응형 블레이드는 에픽 던전 검이며, 검을 들고 우클릭하면 직업 일반 스킬이 시전된다. 참고로 좌컨트롤+버리기 로도 시전 가능한 기능이다. 후술할 3층 갑옷처럼 이 검도 직업에 따라 추가스탯을 부여하며 기본 스펙도 던전템이라 높으므로 앵간한 사람들은 이거 들고 다닌다. 리워드의 가격은 스카프의 연구는 0원, 블레이드는 100만이다. 악세서리는 골드 이상, 블레이드는 에메랄드 이상이다.[* 악세서리는 경매장에서 bin으로 40~60만 코인 정도에 팔린다. 사실상 2층은 악세서리 먹으려고 돌리는 것.] >"If I had spent more time studying and less time watching anime, maybe my mother would be here with me!" >"내가 [[애니메이션|애니]]를 보지 않고 더 열심히 공부했다면, 내 어머니도 나와 함께 있겠지! >---- >이 대사 하나로 게임 유저들의 이불킥과 자괴감을 일으켰다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.3)] =====# 마스터 2층 Scarf #===== ||<-2> {{{#White '''스카프''' (scarf)}}} || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 일반 2층 드롭 아이템들(보상 드롭율 증가), '''Master Skull 2 Tier'''}}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 175,000,000}}}|| || {{{#White 직책}}} ||<#606060>{{{#White 수습생 네크로맨서}}}|| 마스터모드 3층보다도 어렵다는 평이 많다. 일반 2층 보스와 차이점은 다음과 같다. '''볼드체'''는 추가&변경된 내용이다. 보스 체력이 '''175,000,000''' 으로 상향되었다. 스카프의 위더 스컬 피해량이 '''150,000'''으로 상향되었다. 아래 언데드는 '''각각 2마리씩 스폰한다.''' ||클래스||체력||설명|| ||워리어|| '''0.5억''' ||버서커의 역할을 한다. 프리스트를 가장 많이 때린 사람에게 돌진 공격을 하나 '''돌진 공격의 피해량이 어이없는 수준으로 상향되어서[* 한방 맞으면 탱커에 Wither Impact 골더를 껴입어도 풀피+흡수에서 원킬당할 정도로 강력하다.] 마스터 모드에서는 다른거 다 제치고 1순위로 잡아내야 하며''', 나오자마자 ice spray wand로 계속 묶어놓고 폭딜로 잡아내는 게 보통이다. || ||메이지|| '''0.5억''' ||메이지의 역할을 한다. 방어력의 영향을 받는 '''15만''' 데미지의 화염구와 위더스컬을 날리며 0.5초당 5%의 체비뎀을 트루뎀으로 꽂는 화염장판을 맵에 깐다. 플레이어가 근접해서 때려 어그로가 끌리면 근접공격도 하며 쓰나미라는 형태의 방어력 무시 피해(트루 대미지)를 주는 파도를 발사하기도 한다.|| ||아처|| '''0.45억''' ||아처의 역할을 한다. 활로 플레이어를 쏘며 맞으면 제법 아프다. 화살을 쏠때마다 텔레포트하지만 직접 움직이지는 않는다.|| ||프리스트|| '''0.6억''' ||힐러의 역할을 한다. 플레이어에게 직접적으로 공격을 하거나 디버프를 주진 않지만 이녀석은 '''다른 언데드를 치유할 수 있다.''' || =====# 대사 #===== >This is where the journey ends for you, Adventurers.(모험가들이여, 이곳이 너희의 여정이 끝나는 곳이다.) >The last few who tried fighting me are now in those Crypts.(마지막으로 나와 싸웠던 자들은 이제 저 무덤에 잠들어 있지.) >If you can beat my Undeads, I'll personally grant you the privilege to replace them.(만약 너희가 내 언데드들을 이긴다면, 나는 너희에게 그들을 대체할 수 있는 특권을 주겠어.) >ARISE, MY CREATIONS!(일어나라, 나의 창조물들아!) >This should be interesting.(흥미진진해지는데.) > >-보스 방 입장 시 "I expected better from you, {언데드 직업}.(난 네가 더 잘 할 줄 알았는데, {언데드 직업}). " "Darn! My {언데드 직업}!(아오! 내 {언데드 직업})" "RIP {언데드 직업}. F(잘가 {언데드 직업})" "Oh, you killed my {언데드 직업}? No problem.(오, {언데드 직업}를 죽였네? 문제없어.)" "I'll make you take the {언데드 직업}'s place!({언데드 직업}의 자리를 메꿔주지!)" - 스카프의 언데드 사망 시 "That was nothing my Priest can't heal!(내 프리스트가 회복하지 못하는건 없어!)" - 2페이즈에서 데미지 입을 시 "Warrior! Charge this fool!(워리어! 저 멍청이에게 돌격해!)" - 2페이즈에서 데미지 입을 시 "Oof(어이쿠)" - 2페이즈에서 데미지 입을 시 "Back off!(꺼져!)" - 2페이즈에서 데미지 입을 시 "I can't believe Bonzo lost to someone so weak!(나는 본조가 [[뉴비|어떤 약해빠진 녀석]]한테 당했다는 게 믿기지 않아!)" - 직접 플레이어를 사살할 시 "Wither Ultra!(위더 울트라!)" 위더 스컬 공격을 시전할 시 "Yare Yare Daze.."[* [[쿠죠 죠타로|이 캐릭터]]의 대사인듯 하다.] - 위더 스컬 공격을 시전할 시 "Soon I'll be shooting your skull!(곧 내가 네 머리를 쏴 버릴 거야!)" - 위더 스컬 공격을 시전할 시 "I'm going to be the Wither King!(내가 위더 왕이 되고 있어!) - 위더 스컬 공격을 시전할 시 "Fine then! I'll take you myself!(괜찮아! 내가 널 직접 죽여 줄 테니까!) - 2페이즈에서 스카프의 언데드를 모두 죽일 시 "Whatever. You'll never beat my teacher... His technique is... too advanced.(어쨌든간에.. 너희는 내 선생님을 죽일 수 없어.... 그의 기술은..... 너무 발전되었거든.) - 사망 시 "I always knew I would win... I'm a genius. But don't worry, I'll add you to my collection. In a way, you'll live forever...(나는 항상 내가 이길 줄 알고 있었어... 나는 천재야. 하지만 걱정하지 마. 내가 너희를 내 컬렉션에 더해 줄게. 그렇게 되면, 너희는 영원히 살 수 있어...)" - 플레이어가 패배할 시 "I couldn't bring my mother back, so I found the next best thing! I died!(나는 내 엄마를 살리지 못했어, 그래서 나는 두번째로 좋은 길을 찾았지! 내가 죽었거든!) - 4층 이상에서 와쳐의 언데드로 부활할 시 "If I had spent more time studying and less time watching anime, maybe my mother would be here with me!(내가 공부를 더 하고 [[애니]]를 덜 봤었다면, 우리 엄마가 나와 함께 있었을지 몰라!)" - 와쳐의 언데드로 사망할 시 "If you win, you live. If you lose, you die. If you didn't fight, you can't win.(이기면, 살아. 지면, 죽어. 싸우지 않으면 이길 수 없어.) - 와쳐의 언데드로 사망할 시 "How can you move forward when you keep regretting the past?(과거를 계속 후회한다면 어떻게 앞으로 나아갈 수 있겠어?)" - 와쳐의 언데드로 사망할 시 ====# 3층 더 프로페서 #==== ||<-5> {{{#White '''더 프로페서''' (the professor)}}} || ||<-5> [[파일:the_professor_.png]] || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 적응형 갑옷 세트}}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 2페이즈 2,250,000 3페이즈 3,000,000}}}|| || {{{#White 직책}}} ||<#606060>{{{#White 교수}}}|| >'''더 프로페서, 교수.''' >Despite his great technique, he failed the Masters exam three times. Works from 8 to 5. Cares about his students. >그의 훌륭한 기술에도 불구하고, 그는 석사 학위 시험에 세 번 낙제했습니다. 오전 8시부터 오후 5시까지 일하며, 학생들을 무척 아낍니다. || 가디언들 || ||healthy||공격은 근접 내려찍기밖에 없지만 프리스트처럼 다른 가디언을 치유하는데, 쿨타임이 긴 대신 엄청난 양의 힐을 한다. 많이 공격당하면 힐 스킬이 취소된다. 자힐을 상시로 처음 최대체력에 비례해서 조금씩 한다.|| ||reinforced||추가 체력을 가지며,(+ 20만[* 마스터모드는 20m]) tnt 폭격을 할 수 있고 잡몹으로 로그 가디언을 소환해서 자신을 도울 수 있다. 소환된 로그 가디언은 날아다니며 레이저 가디언처럼 빔 공격을 한다. 소환된 로그 가디언 중 일반 가디언은 10만[* 마스터 모드는 16m]이며 시간이 지나면 엘더가디언으로 변신과 함께 20만[* 마스터 모드는 40m]의 체력을 지니게 된다.|| ||laser||트루뎀을 주는 레이저 빔을 충전한 뒤 플레이어를 타겟팅하여 1틱 주기로 데미지를 준다. 상당히 골치아프므로 빠르게 처리하자.|| ||chaos||맞으면 분노게이지가 쌓이며 분노게이지의 수치에 따라 데미지의 강도가 달라진다. 공격범위는 넓지만 많이 때리면 분노게이지가 초기화된다. 추가로 어빌리티 데미지, 즉 마뎀에 추가 내성이 있다. 근접시 분노게이지로 인한 충전된 강화 번개(6000 대미지[* 마스터 모드는 60만])에 탱커도 녹아버리므로 마뎀을 주지 않는 강력한 원거리 직업군이 처리해야 한다. 궁수가 완벽한 예시.|| 가디언들은 기본 1m[* 마스터 모드는 100m]의 체력을 갖고 있다. 그리고 부활할때 이전보다 적은 체력을 가진다. || 공략법 || 이 보스는 3개의 페이즈로 구성되어 있습니다. || || 1페이즈 || 보스전에 입장하면 4개의 가디언이 사방에 있고, 정 중앙에 더 프로페서가 자리잡아 있다. 더 프로페서는 베리어에 둘러싸여 있으며 가디언 4마리를 다 처치하면 2페이즈 진입.[* 가디언은 이름에 따라 능력을 가지고 있다. 위 참고. 기본적으로 근접해서 공격을 시도하면 바닥을 내리쳐 큰 넉백과 함께 데미지를 준다. 가디언은 동시에 처치되지 않으면 6초 정도 뒤에 더 프로페서가 부활시키지만, 각 부활마다 부활의 후유증으로 체력이 깎인 상태로 부활한다. 즉, 6초 내에 4마리를 모두 잡아야한다.] || || 2페이즈 || 가디언이 모두 죽으면 더 프로페서가 직접 나선다. 체력은 225만[* 체력은 300만(마스터 모드 300m) 이지만, 75만 이하가 남으면 3페이즈로 넘어가기 때문에 실질적으론 225만(마스터 모드 281.3m)이 맞다.]이며, 스카프의 소울샌드와 같이 프리즈마린 파도를 발사하며 스카프의 해골난사도 사용한다.[* 더 프로페서가 스카프에게 가르친듯 하다. 베리어 포함] 더 프로페서의 체력을 75만[* 마스터 모드 93.7m] 남을 때 까지 깎으면 3페이즈 진입. || || 3페이즈 || 더 프로페서가 중앙 위쪽으로 텔레포트 후 4개체의 가디언과 자신을 융합해 하나의 거대한 가디언이 된다. 체력을 300만[* 마스터 모드 300m]까지 전부 회복하며 공중에 뜬다.[* 대사에 따르면 과정을 돌이킬 수 없지만 일반적인 위더보다 강해진다고 한다. 최후의 수단.] 모든 가디언들의 능력을 강화판으로 쓰며, 가디언 소환, 주기적 자힐, 레이저, 주기적 폭탄세례를 한다. 3페이즈부턴 보스 맵에 물이 차기 시작하는데, 물이 다 차면 플레이어만 익사하니 그냥 빨리 잡도록 하자. HP가 1 남으면 짤막한 하소연과 함께 보상 지급. || 처치하면 체력이 1만 남은 상태로 자신이 졌다는 사실을 부정하고 졌다는 사실이 알려지면 죽임당할 것이라고 독백하던 찰나, 카타콤의 최종보스 네크론이 더 프로페서에게 번개를 쏴 마무리를 하고 모험가들에게 경고를 날린다. 레어드랍으로 적응형 갑옷 세트가 있다. 풀 세트 효과는 카타콤 던전 레벨 5당 2%의 갑옷 스탯 추가 부여이며, 직업에 따라 부위별 보너스로 추가 스탯을 더 준다. 또한 직업에 따라 갑옷 색깔도 바뀐다. 던전 중이 아닐 경우엔 그냥 회색 가죽 갑옷에 해골 머리를 쓰고 있는 모양새. 추가 스탯은 다음과 같다. ||버서커||힘 20|| ||힐러||10%의 체력 재생과 체력 40|| ||메이지||마나 50|| ||탱커||방어력 30과 함께 10초 이내에 같은 몹에게 맞으면 데미지 5% 추가 감소. 이 효과는 부위별 중첩 가능.|| ||아처||크리티컬 확률 5%와 크리티컬 데미지 15%|| 부츠는 골드, 헤드는 다이아, 레깅스는 에메랄드, 갑바는 옵시디언부터 나오며 부츠는 골드를 제외한 상자에서 100, 헤드는 200, 레깅스는 250, 갑옷은 350만이다. 부츠가 골드에서 뜰 경우 버그로 0원의 가치를 지녀 10만원으로 먹을 수 있다. 이 보스는 아처 한명만 있으면 딜은 문제 없다. 주주 활로 1페이즈 가디언을 한 번에 다 잡을 수 있을 정도. 거기에 보스 체력도 별로 높지 않고, 데미지도 별로 강하지는 않기 때문에 카타콤 경험치 올리기 매우 좋은 층이다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.4)] =====# 마스터 3층 The Professor #===== ||<-5> {{{#White '''더 프로페서''' (the professor)}}} || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 일반 3층 드롭 아이템들(보상 드롭율 증가), '''Master Skull 3 Tier, First Master Star'''}}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 600,000,000}}}|| || {{{#White 직책}}} ||<#606060>{{{#White 교수}}}|| 일반 3층 보스와 차이점은 다음과 같다. '''볼드체'''는 추가&변경된 내용이다. 가디언들의 부활 시간이 '''10초에서 7초'''로 감소했다. 모든 가디언의 '''공격력이 상승'''했으며, 가디언의 체력이 '''125m와 150m으로 상승'''했다. 부활하면 체력의 50%가 아닌 '''체력의 90%'''로 부활한다. =====# 대사 #===== >I was burdened with terrible news recently...(요즘들어 끔찍한 소식이 나를 짓누른다..) >My most talented student...(내 가장 재능있는 학생이.. ) >I'll show you real power!(내가 너희에게 진짜 힘을 보여주마!) > >-보스 방 입장 시 "Perfect offense and defense, I am INVINCIBLE!(완벽한 방어와 공격, 난 무적이다!)" - 1페이즈에서 가디언을 부활시킬 시 "[[I Can Do This All Day|I can do ]][[스티브 로저스(마블 시네마틱 유니버스)|this all day.]](난 이걸 하루 종일 할 수 있단다.)" - 가디언을 부활시킬 시 "Giga Heal requires a large amount of concentration.(기가 힐은 엄청난 양의 집중력이 필요해.)" - 헬시 가디언이 힐을 사용할 시 "Two Guardians... Impressive. (가디언 두 마리라... 인상적이군.)" - 가디언 2마리가 다운되었을 때 "My barrier will hold as long as my Guardians are alive.(내 가디언들이 살아 있는 동안 내 배리어는 꺼지지 않는다.)" -1페이즈에서 플레이어가 배리어를 공격하려고 시도할 시 "What?! Nobody has managed to take down three of my Guardians before!(뭐? 아무도 내 가디언 3마리를 동시에 다운시키진 못했는데?)" 가디언 3마리가 다운되었을 때 "Revive, {Guardian Type}!({가디언 종류}, 살아나!)" - 가디언을 부활시킬 시 "How do you like the taste of Gunpowder?(화약 맛 어때?)" - tnt 비 스킬을 시전할 시 "These wounds are nothing for my Giga Heal!(이 상처들은 내 기가 힐에게는 아무것도 아니다!)" - 데미지를 받았을 때 "Now that you have fallen, my student has been avenged. Picking a fight with me and my experiments will only lead to your demise! I give you an F-!(이제 너희는 패배했다. 내 학생의 복수를 했지. 나, 그리고 내 실험체들과 싸운다는 것은 너희의 소멸과 같아! 나는 너희에게 F-를 주겠다!)" - 플레이어가 패배할 시 "What?! My Guardian power is unbeatable! How could you... I needed more power... I can't let my Master hear about this... he'll kill m-(뭐? 내 가디언 파워는 무적이야! 어떻게... 나는 힘이 더 필요하다... 내 마스터가 이걸 듣게 된다면... 그가 나를 죽일 ㄱ-)" - 사망 시. 플레이어가 처치하면 대사로 등장한 네크론에게 살해당한다. ====# 4층 Thorn #==== ||<-5> {{{#white '''[[가스트|{{{#white 쏜}}}]]''' (Thorn)}}} || ||<-5> [[파일:텍스쳐바뀐가스트.gif]] || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 스피릿 검,활,뼈,날개,펫 }}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 300,000 (보통 무기로 데미지 안 들어감. 실제로는 2000만 이상)[* 스피릿 베어를 죽여서 얻는 특수 에픽 아이템인 스피릿 보우를 통한 공격으로 4대를 맞아야 죽는다.][* 스피릿 베어 고려 실제 체력은 20,000,000 + (5,000,000 x n(빗나가거나 시간 내에 못 맞힌 횟수) + 스피릿 베어 소환을 위해 처치한 영혼 동물들의 체력)]}}}|| || {{{#White 상태}}} ||<#606060>{{{#White 무당 네크로맨서}}}|| >Powerful Necromancer that specializes in animals. Calls himself a vegetarian, go figure. >동물에 특별한 재능이 있는 강력한 네크로맨서입니다. 스스로를 채식주의자라고 부릅니다. 알게 뭐야. 가스트의 형상을 한 보스. 직접적인 공격은 하지 않지만, 아주 위협적이고 체력도 많은 동물들을 물량빨로 소환한다.[* 맵 내에 존재할 수 있는 동물은 최대 100마리.] 이 동물들은 쏜이 피해를 입을수록, 시간이 지나면서 체력이 많아지며 가장 체력이 많은 소의 경우 150만의 체력을 가진 채로 나온다. 본조,스카프,프로페서 보스와 달리 직접 싸우지 않고 동물들을 무진장 많이 소환해 처리가 아주 귀찮다.[* 게다가 동물들이 일정 수만큼 없어질 경우 '''또 소환해 더 귀찮게 한다.'''] || 공략법 || || 보스전 입장 || 보스룸에 입장하면 쏜이 있다. 당신을 매우 우스꽝스럽게 죽일거라고 한다. || ||전투중||나오는 동물과 스피릿 베어를 잡아 스피릿 보우로 쏜을 4번 맞추면[* 필드에서 쏘다가 동물들에게 맞으면 에임이 흐트러쳐 못맞출수 있으므로 관중석에서 쏘는걸 추천한다. 다만 박쥐때문에 디코이는 필수로 있어야한다. --간혹가다 화살을 박쥐가 맞아서 씹히는 경우가 있다. 망겜--][* 3번째 스턴 이후로는 쏜이 중간에 돌아서서 못맞출수 있으므로 본매랑 또는 부족 창을 이용하여 스턴을 먹인후 죽이자.] 클리어, 보상지급. || || 동물들 || 체력 || 이 보스에서는 동물들이 스폰됩니다. || || 소 || 1.5M || 체력이 많은 대신 덜 아프다. || || 늑대 || 500k || 작은 대신 체력이 좀 적다. || || 토끼 || 675k || 플레이어를 공격하면서 날린다. || || 닭 || 350k || 하늘에서 내려오고 땅에 닿으면 머리만 남는다. 하늘에서 내려와 플레이어에게 닿거나 땅에 떨어진 닭을 밟을경우 폭발하며 hp의 25%에 달하는 트루뎀을 입힌다. 이때문에 조심해야한다. || || 박쥐 || 300k ||관중석에 있는 플레이어를 공격한다. decoy로 어그로를 대신 끌 수 있다. decoy가 없는 상태에서 쏜 잘 맞추겠다고 관중석 올라갔다가 끔살당하지 말고 그냥 바닥에서 쏘자. || || 곰 || 5M || 위 참고. 플레이어에게 활을 쏘거나 검으로 직접 근접 공격을 한다. 잡으면 쏜을 때릴 수 있는 활을 준다.|| 가끔 스피릿 베어를 아주 빨리 스폰하고 아주 빨리 잡으면 활을 먹고 거의 4~5초만에 활이 증발하는 버그가 있다. 쏜은 스턴을 받을 때마다 맵을 배회하는 속도가 증가하며, 기본적으로 3대 맞을 경우 맵을 배회하다 돌아서기도 한다. 주의. 보상이 정말 다양하다. 스피릿 활[* 스피릿 베어가 떨구는 템이 아닌 레전더리 던전 활이다.], 스피릿 펫, 스피릿 검, 스피릿 부츠, 뼈메랑, 스피릿 셉터 등이 있다. decoy가 박쥐에 면역이여서 관중석에 설치해서 관중석에 안정적으로 있을 수 있다. 마스터모드는 필드로 가면 두드려 맞아죽기 십상이라 위 decoy 꼼수는 필수적이며, 원거리 무기로만 몹들과 곰을 잡아야 한다. 스피릿 활은 레전더리 활로 가장 대중적인 루난의 활보다도 훨씬 우월한 스탯을 지니고 있다.[* 210 데미지, 100 힘] 특수능력은 던전 내에서 죽었을 경우, 이 활이 유령의 능력이 되며 능력은 8000 데미지를 주는 광역 폭탄 화살을 쏘는 것이다. 던전 내부가 아니더라도 많이 유용하며 루난보다 좋은 스탯으로 쓸만힌 활. 스피릿 검은 에픽 검으로 잃은 체력 1%당 던전 내의 언데드 몹에게 2%의 데미지가 추가로 증가하는 아이템이다. 얘도 던전 내에서 유령이 되고 인밴토리에 이것이 있었다면, 유령의 능력으로 변하며 보우랑 같이 8천 데미지를 쿨타임마다 쏘는 능력이 된다. 버서커가 자주 채용한다. 스피릿 펫은 최초로 패시브 능력을 달고 있는 펫이다. 펫 메뉴에 존재만 하면 던전에서 사망할 경우 자동으로 발동되며 유령상태일 때 근처 몬스터를 공격하거나 아군은 치유시켜주고, 고스트 어빌리티의 쿨타임을 줄여준다. 뼈메랑은 레전더리 던전 활로 말 그대로 뼈 모양의 부메랑이다. 화살 대신 뼈를 던져 공격하며 사거리는 짧지만, 돌아올 때 2배의 데미지를 준다. 스턴 능력을 동반하며 이를 이용해 쏜이 배회하는 것을 뼈메랑으로 묶고 쏘는 100% 확정 샷이 가능하다. 단, 이 뼈메랑의 스턴 판정이 스피릿 베어의 스피릿 보우로 공격했을때 스턴하는 판정과 동일해서 뼈메랑으로 묶어둘수록 미친 속도로 돌아다니기 시작한다. 심각하면 3초에 1바퀴를 돌고, '''정말 심각하면 도는 궤도가 찌그러져 보인다.''' 이 뼈메랑은 쏜의 레어리워드인 스피릿 본 5개와 인챈트된 뼈 블록 2개, 인챈실 3세트로 조합 가능하다. 스피릿 셉터는 본조 지팡이를 잇는 메이지의 필수 아이템이다. 레전드리 검이며 능력은 메이지의 가이디드 쉽처럼 에임을 따라 유도되는 박쥐를 쏠 수 있다. 너프 이후의 본조 막대보다 훨씬 강력하지만 발당 소모 마나는 무려 '''250'''. 노쿨이며 강력한 데미지 덕에 컨만 잘하면 이쪽도 많이 쓸 수는 있으나 문제는 박쥐의 히트박스가 작다. 박쥐가 폭발할 때의 데미지 범위는 넓지만 정작 맞추기가 힘들어 땅이나 벽을 형해 쏘는 땅컨을 해야하는데, 이러면 또 마나수급이 힘들다. 한마디로 숙련자용 템. 제작을 위해선 쏜 레이드가 끝난 후 나오는 상자에서 스피릿 윙이라는 아이템을 써야하는데, 스피릿 윙 3개와 인챈청금블록 6개로 재작이 가능하다. 트레져 악세서리는 스카프의 연구처럼 모아서 조합하는 식으로 업그레이드가 가능한 악세서리다. 능력은 던전 상자 보상을 받을때, 보상이 1/2/3% 증가하는 것. 레전드리까지 업그레이드가 가능하다. 4층 이상의 던전 시크릿 중 아이템을 주는 소위 템크릿이 나올때 아주 낮은 확률로 나오며, 경매에서 55만 코인에 거래된다. 에픽으로 만드려면 8개가 필요하며, 이를 레전더리로 업그레이드 하려면 에픽 악세서리로 9개가 힐요하다. 매우 비싼 악세서리 종류. 참고로 메이지들이 죽을 경우,고스트 기능 중Fire Ball이라는 화염구를 발사하는 기능이 있는데 이 동물들은 '''이 화염구에 면역이다.'''--부활할 때까지 기다리면 인내심 바닥-- 보상의 가격은 스피릿 펫이 레전 한정 500만 코인 고정, 스피릿 본 150만[* 에메랄드 상자는 50만원.], 스피릿 윙 250만, 스피릿 보우 400만, 스피릿 검 300만이다. [include(틀:문서 가져옴, title=하이픽셀/SkyBlock/생명체, version=292, paragraph=4.2.5)] =====# 마스터 4층 Thorn #===== ||<-5> {{{#white '''[[가스트|{{{#white 쏜}}}]]''' (Thorn)}}} || || {{{#White 드롭 아이템}}} ||<#606060>{{{#White 일반 4층 드롭 아이템들(보상 드롭율 증가) '''Second Master Star''', '''Master Skull 3 Tier''' }}}|| || {{{#White 체력}}} ||<#606060>{{{#White 600,000 (보통 무기로 대미지 안 들어감.)[* 스피릿 베어의 개체수가 '''6번 변경될때마다''' 얻는 특수 에픽 아이템인 스피릿 보우를 통한 공격으로 '''6대를 맞아야 죽는다.''']}}}|| || {{{#White 상태}}} ||<#606060>{{{#White 무당 네크로맨서}}}|| 보스의 체력이 1.5배 증가하여 '''6대를 맞아야 죽는다.''' 스피릿 베어의 체력이 '''150,000,000으로 증가'''했으며 '''3마리가 생성'''된다. 그리고 스피릿 베어의 개체수가 '''6번 변경될때마다''' 스피릿 활을 떨군다. '''주의할 점은 '개체수가 변경될'때라 2마리 이상 동시에 처치하면 1번 변경한 것으로 판정되어 활이 나오지 않는다.''' 곰이 다시 소환을 안하기에 사실상 패배 판정이다. 동물들의 '''체력과 공격력이 증가'''했다. 체력 비례 공격은 제외된다. 마스터 모드에서는 센터에서 버티는 건 사실상 게임을 던지는 거랑 다름없고, 관중석에서 Decoy 꼼수를 이용해 클리어해야 한다. 스피릿 보우를 6번이나 맞춰야 하기 때문에 6번째 스피릿 보우를 쏠 때 쯤이면 속도가 겉잡을 수 없을 정도로 빨라졌을 확률이 있다. 그렇기 때문에 파티원 중 1명이 본메랑으로 쏜을 계속 묶어서 스피릿 보우를 맞추기 쉽게 해주어야 한다. 여기서 m4의 경우 bow dupe 라는 기술을 활용하여 전체 턴을 1분만에 끝내는 경우가 많은데, 아처가 한마리, 메이지가 lcm을 해서 2마리의 곰을 잡는 경우 활이 아처에 의해서 한번, 메이지에 의해서 한번씩 총 2번에 걸처 나오게 된다. 이 버그를 계속 유지하기 위해서는 활을 쏘는 사람이 주기적으로 바뀌어야 하며 이것이 m4의 cycle 개념의 기초이다. 난이도는 마스터 6층보다 어렵다는 평이 많다. =====# 대사 #===== >Welcome Adventurers! I am Thorn, the Spirit! And host of the Vegan Trials! / 환영한다, 모험가들아! 나는 쏜, 영혼이다!! 그리고 채식주의 시련의 주인이지! >My Arena is the most entertaining place in all the Catacombs! 내 전장은 카타콤에서 가장 즐거운 곳이지! >Today you'll be our spectacle. Dance! Dance with my Spirit animals! / 오늘은 네가 우리의 구경거리가 될 거야. 춤을 춰! 내 영혼 동물들과 춤을 춰! >And may you perish in a delightful way! >그리고 너희들은 즐거운 방법으로 죽기를! > >-보스 방 입장 시 Can you hear the crowd?! the sound of death! / 관중의 소리가 들리나? 죽음의 소리가! Dance for me humans! Your Art will be remembered! / 나를 위해 춤을 추어라 인간들아! 너희들의 예술은 기억될 것이다! I feel...dizzy... / 어지러워... - 스피릿 보우로 쏜을 명중시킬 때 jump and laugh scream and cry! Be passionate! / 뛰고, 웃으며, 비명을 지르고 울어라! 열정적으로! * 구경꾼 대사[* 구경꾼은 카타콤에 나오는 적들이다.] Vegans! Yeahhh!!! Now let's exploit some animals for personal gain! Woo woo! / 채식주의자들! 이예! 이제 개인의 이익을 위해 동물들을 이용하자! 우후! Thorn is preparing his attacks! What an amazing spirit! / 쏜이 공격을 준비하고 있어! 정말 놀라운 영혼이야! Avenge Bonzo! #RememberBonzo / 본조의 복수를! #본조를기억하라 Alright here we go Thron! Drop some spirits on these fools! / 그래, 가라 쏜! 저 바보들에게 영혼 좀 떨어뜨려! That wasn't fair!! He can't fight back!! / 이건 불공평해! 그는 맞서 싸울 수 없다고! - 쏜을 죽였을 때 Cheaters!! We need a replay!! / 사기꾼들!! 우린 리플레이가 필요해! - 쏜을 죽였을 때 That's not a legal move! / 이건 합법적인 움직임이 아니야! Vegan power! / [[비건]] 파워! Nerf [클래스 이름]! / [클래스 이름]좀 너프해! i hope you get terrible loot Boooooo / 난 너희들이 끔찍한 보상을 얻었으면 좋겠어. I shouldn't have put so many Coins / 코인을 너무 많이 넣었으면 안됐는데 Those people are so rude I fell sorry for thorn / 저 사람들은 너무 무례해. 미안해 Thorn. There is no justice in this world... / 이 세상엔 정의란게 없어... ====# 5층 Livid #==== ||<-5> {{{#White '''리비드''' (Livid)}}} || ||<-5> [[파일:Livid.png]] || ||