문서 보기문서 편집수정 내역 패스파인더(메이플스토리)/스킬 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=패스파인더(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [include(틀:패스파인더(메이플스토리))] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[패스파인더(메이플스토리)|패스파인더]]가 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 특징 == [[파일:패파게이지.png|align=center]] 패스파인더는 '''렐릭 게이지'''와 '''활성화 수치''', 두 가지 게이지를 사용하는 직업이다. 직업 전용 UI의 가운데 원에 푸른색으로 차오르는 게이지는 렐릭 게이지, 푸른원 주변에 분홍색으로 차오르는 게이지는 활성화 수치이다. 렐릭 게이지는 후술할 에인션트/인챈트 포스 스킬들의 자원으로 사용되고, 활성화 수치는 500을 채울 때마다 패스파인더의 딜링 능력을 상승시킨다. 패스파인더의 스킬은 '''렐릭 게이지'''의 충전 및 소모 여부와, 렐릭 문양의 영향 여부에 따라 몇 가지 계열로 나뉘는데, 대략적인 분류는 다음과 같다. * '''카디널 포스''': '카디널'이라는 수식어가 붙은 스킬들로, 카디널 포스 스킬들은 '''렐릭 게이지'''를 채워준다. 카디널 포스 스킬들은 사용 시 렐릭 게이지의 중앙에 제각기 다른 문양을 새기며, 문양은 그 자체로는 효과가 없으나 후술할 '인챈트 포스' 계열 스킬들의 부가효과를 결정한다. 문양 및 스킬의 종류로는 {{{#darkturquoise '''디스차지'''}}}, {{{#magenta '''블래스트'''}}}, {{{#gold '''트랜지션'''}}}이 있다. * '''에인션트 포스''': MP가 아닌 '''렐릭 게이지'''를 소모하는 스킬. 재사용 대기시간이 붙어 있고 렐릭 게이지를 소모하기 때문에 난사할 수는 없다. 렐릭 차지의 효과로 인해 렐릭의 문양이 바뀔 때마다 재사용 대기시간이 감소한다. * '''인챈트 포스''': 에인션트 포스와 마찬가지로 MP가 아닌 '''렐릭 게이지'''를 소모하고, 카디널 포스 계열 스킬로 문양을 교체할 때마다 재사용 대기시간이 감소한다.[* 5차 스킬은 감소되지 않는다.] 여기까지는 에인션트 포스와 동일하나, 카디널 포스 계열 스킬로 인해 설정된 '''렐릭의 문양'''에 따라 스킬의 세부 효과가 달라진다. 즉, 에인션트 포스 계열 스킬과 대동소이한 스킬. 패스파인더 스킬 운용 방식의 핵심은 비교적 효과가 강력한 에인션트/인챈트 포스 스킬을 사용하기 위해 카디널 포스를 번갈아 사용하여 렐릭 게이지를 확보하고 이들 스킬의 쿨타임을 줄이며, 지속적으로 렐릭 게이지를 충전하고 사용하여 활성화 수치의 버프 효과를 최대한 누리는 것이다. 이런 플레이를 권장하듯, 카디널 스킬을 번갈아 쓰도록 유도하는 패시브 스킬들이 있는데, 렐릭의 문양이 교체될 때마다 쿨이 감소하고, 카디널 {{{#darkturquoise 디스차지}}}, {{{#magenta 블래스트}}} 스킬을 연계하면 추가 피해를 주는 효과를 달아놓았다. 즉, 카디널 스킬을 하나만 주구장창 사용하면 전체적인 딜링 성능이 크게 저하되는 구조. 반대로 패시브 스킬을 통해 카디널 스킬만 쓰면 손해를 보게 하면서, 에인션트 포스나 인챈트 포스도 번갈아 쓰도록 유도하는 부분도 있다. 이에 대해서는 후술. 패스파인더 보스전 운용에서 염두에 둬야할 또 다른 요소로는 '''고대의 저주''' 디버프가 있다. 4차 전직 이후 주로 {{{#gold 트랜지션}}} 문양의 스킬을 통해 몬스터에게 최대 5개까지 중첩되는 디버프를 남기고, 디버프가 있는 적을 패스파인더가 공격하면 스택 수에 비례하여 공격의 크리티컬 데미지가 증가한다. 쉽게 요약하자면 패스파인더는 연계 직업이지만 딜레이 캔슬이나 키입력 연계 등 피지컬 요소보다는 스킬의 사용 순서와 운용에 따라 효과가 극명하게 갈리는 '''로직에 따른 스킬 연계'''가 부각된 직업이다. == 0차: [[초보자#스킬|초보자]] (모험의 기술) == [include(틀:상세 내용, 문서명=초보자, 앵커=스킬)] 리턴 투 메이플을 제외한 초보자 스킬[* 달팽이 세마리, 회복, 민첩한 몸놀림.]과 아래 3개의 스킬을 가지고 있다. === 리턴 투 파르템 === [[파일:i15008562510.gif]] ||<-2> [[파일:패스파인더 리턴 투 파르템.png]] || '''{{{+1 리턴 투 파르템}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Return to Partem[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} リターン・トゥ・パルテン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 返回帕勒坦[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 回歸帕爾坦 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||카루파의 마을로 돌아간다. || || '''효과''' || '''1''' ||사용 시 카루파의 마을로 귀환[br]재사용 대기시간 600초 || ## 스킬 ID 0001297 홈타운 귀환기. === 고대의 저주 === ||<-2> [[파일:패스파인더 고대의 저주.png]] || '''{{{+1 고대의 저주}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ancient Curse[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 古代の呪い[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 古代诅咒[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 古代的詛咒 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||4 || ||<-2> '''설명''' ||알 수 없는 저주의 영향으로 각종 능력치가 하락한다.[br]저주의 영향으로 전용 무기인 {{{#ffcc00 에인션트 보우}}}만을 착용할 수 있으며, 착용한 렐릭의 힘이 강해질수록 저주의 영향력은 약해진다.[br]{{{#ffcc00 에인션트 보우}}}로 사용하는 기술은 별도의 화살을 소모하지 않는다. || || '''효과''' || '''4''' ||1레벨 - 크리티컬 확률 -20%, 방어력 -20%, 상태 이상 내성 -20[br]2레벨 - 방어력 -20%, 상태 이상 내성 -20[br]3레벨 - 상태 이상 내성 -20[br]4레벨 - 고대의 저주를 이겨내고 전투에 활용할 수 있게 됨 || ## 스킬 ID 0001298 자체 디버프 패시브. 에인션트 보우가 화살을 쓰지 않는다는 설명과 별개로 캐릭터의 능력치를 일정량 깎아내린다. 전직을 거듭하면서 스킬 레벨이 상승하여 효과가 약화되어, 4차 전직 이후에는 마스터 레벨이 4로 적용되어 효과가 없어진다. 크확을 제외하면 사냥 시 중요도가 떨어지는 능력치이고, 크확 페널티조차 2차 전직만 완료하면 사라진다는 걸 감안하면 저주를 전이시킨다는 콘셉트를 지키고자 추가한 패시브 스킬에 가깝다. === 어드벤쳐러 큐리어스 === [include(틀:상세 내용, 문서명=링크 스킬)] ||<-2> [[파일:4764896370983175740.png]] || '''{{{+1 어드벤쳐러 큐리어스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Adventurer's Curiosity[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Archers' Interest[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アドベンチャラーキュリアス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 冒险求知欲[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 探險家的好奇心 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||2 || ||<-2> '''설명''' ||특유의 호기심을 발휘해 [[몬스터 컬렉션]] 등록 확률과 크리티컬 확률을 증가시킨다.[br]몬스터 컬렉션 등록 확률은 기존 확률에 곱적용으로 적용된다.[br]월드 내 서로 다른 모험가 궁수 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. || || '''효과''' || '''2''' ||몬스터 컬렉션 등록 확률 15%, 크리티컬 확률 4% 증가 || 모험가 궁수 직업군들의 [[링크 스킬]]. == 1차: 아처(궁수의 기본, 레벨 10) == 전직하자마자 습득하는 커스 위크닝Ⅰ을 제외하면 보우마스터, 신궁과 구성이 똑같다. === 커스 위크닝Ⅰ === ||<-2> [[파일:패스파인더 커스 위크닝 I.png]] || '''{{{+1 커스 위크닝Ⅰ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Curse Dampening I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Curse Weakening I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カースウィークニングⅠ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 削弱诅咒Ⅰ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 詛咒弱化Ⅰ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||지속적인 전투로 렐릭의 힘을 활성화해 고대의 저주를 약화시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||{{{#ffcc00 카디널 포스}}} 스킬로 공격 시 발동되며 최대 10단계까지 누적, 단계마다 크리티컬 확률 2% 증가[br]크리티컬 확률 하락 저주가 있을 때에만 발동 || ## 스킬 ID 3010001 고대의 저주를 약화시키는 패시브. 공격할 때마다 중첩을 쌓아 크리티컬 확률 감소 저주를 약화시키며, 2차 이후로는 해당 사항이 없다. === 카디널 디스차지 === ||<#ffffff><:> [[파일:i16163605588.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i16144454728.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13682297760.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''문양'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''화살'''}}} || ||<-2> [[파일:패스파인더 카디널 디스차지.png]] || '''{{{+1 카디널 디스차지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Cardinal Deluge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Cardinal Discharge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カーディナルディスチャージ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 暗红释魂[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 基本釋放 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [카디널 포스]}}}[br]목표로 삼은 적을 정확히 맞히는 궁술로 사정거리 내 적들에게 유도 화살을 발사한다. 범위 내에 보스 몬스터가 있다면 유도 화살 한 발은 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]{{{#ffcc00 2차 스킬 '카디널 디스차지 강화'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 10 소비, 최대 4명의 적에게 90%의 데미지로 4번 공격하는 화살 발사 || ## 스킬 ID 3011004 > '''도망치지 마.''' > '''놓치지 않아.''' {{{#DarkTurquoise '''디스차지'''}}} 문양을 남기는 자동 추적형 다수 공격기. 사용 시 범위 내의 적을 자동으로 추적하는 유도 화살을 여러 개 발사한다. 화살이 사출되는 범위가 워낙 좁아서 원거리 직업군임에도 근접이 반쯤 강제된다. 그리고 추적형 공격기라는 메커니즘 특성상 메카닉의 호밍 미사일처럼 킬 판정이 따로 놀기 때문에 이 스킬로는 멀티킬을 볼 수 없다. 전직 과정에 걸쳐 패시브 스킬로 계속 강화되며, '''인챈트 포스''' 스킬들의 디스차지 상태 발동을 위해선 이 스킬을 써서 렐릭 문양을 디스차지로 바꿔야 한다. 또한 패스파인더는 패시브로 렐릭 문양이 달라질 때마다 4차 및 하이퍼 이하 '에인션트 포스'와 '인챈트 포스' 계열 스킬의 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 있기 때문에, 열에 아홉은 블래스트와 디스차지를 매크로에 올려놓고 쓴다. 돌스공 직업의 사출형 사냥기라 원킬컷이 높지만, 블래스트와 같이 난사하는 특성상 원킬에 대한 부담은 크지 않다. 최종 퍼뎀은 4차 스킬 어드밴스드 카디널 포스 마스터 시 300%×5=1,500%, 하이퍼 패시브인 카디널 포스-보너스 어택 습득 시 300%×6=1,800%로 증가한다. === 더블 점프 === ||<#ffffff><:> [[파일:i14315236369.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13830904705.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i14321182033.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''점프'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''-'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''윗점'''}}} || ||<-2> [[파일:패스파인더 더블 점프.png]] || '''{{{+1 더블 점프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Double Jump[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ダブルジャンプ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 二阶跳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 雙重跳躍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다. 커스텀 커맨드를 사용하면 공중에서 ↑,점프 키로 위로 이동하며 공중에서 ↓,점프 키로 하강할 수 있다.[br]{{{#ffcc00 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 10 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 3011005 모험가 궁수 직업군의 더블 점프 및 상하 이동기. 패스파인더는 1차 전직부터 검보라색 이펙트를 사용한다. 윗점의 디폴트 커맨드는 위 방향키 두 번이지만, 커스텀 커맨드를 활성화하면 다른 직업과 똑같이 위 방향키와 점프를 누르는 것으로 바뀐다. === 아처 마스터리 === ||<-2> [[파일:3000002.icon.png]] || '''{{{+1 아처 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Archery Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Archer Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アーチャーマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 弓箭手精通[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精通箭術 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||15 || ||<-2> '''설명''' ||궁수의 기본기를 익힌다. 사정거리, 이동속도, 공격 속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다. || || '''효과''' || '''15''' ||사정거리 120, 이동속도 30, 공격 속도 1단계 증가[br]최대 이동속도 상한 160로 증가 || ## 스킬 ID 3010003 사정거리 및 공격, 이동속도 증가 패시브. === 크리티컬 샷 === ||<-2> [[파일:3000001.icon.png]] || '''{{{+1 크리티컬 샷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Forceful Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Critical Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} クリティカルショット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 强力箭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 霸王箭 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||크리티컬 확률이 증가한다. || || '''효과''' || '''20''' ||크리티컬 확률 40% 증가 || ## 스킬 ID 3010002 모험가 궁수 1차 공통 스킬인 크리티컬 확률 증가 패시브. 고대의 저주(에인션트 커스)로 인해 커스 위크닝이 적용되기 이전에는 실질적으로 20%만 증가하는 셈이다. == 2차: 에인션트 아처(저주와 고대의 힘, 레벨 30) == === 렐릭 차지Ⅰ === ||<-2> [[파일:패스파인더 렐릭 차지 I.png]] || '''{{{+1 렐릭 차지Ⅰ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Relic Charge I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レリックチャージⅠ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 遗物充能Ⅰ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 遺跡填充Ⅰ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||착용한 렐릭에 에너지를 모아 전투에 활용할 수 있다.[br]카디널 포스 스킬을 사용하면 렐릭의 문양이 변하고, 공격 적중 시 게이지가 충전된다.[br]충전한 게이지는 강력한 {{{#ffcc00 에인션트 포스}}} 스킬을 사용하는데 소비된다. 카디널 포스 사용 후 다른 카디널 포스 및 {{{#ffcc00 에인션트 포스}}}를 연계하여 빠르게 사용할 수 있다. || || '''효과''' || '''1''' ||최대 충전 가능 렐릭 게이지 1000[br]카디널 포스 스킬로 적 공격 시 렐릭 게이지 10 충전, 카디널 디스차지는 적에게 명중한 유도 화살 1개당 5 충전[br]직전과 다른 카디널 포스 스킬 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스 스킬 재사용 대기시간 0.5초 감소 || ## 스킬 ID 3300000 렐릭 게이지 관련 패시브. 렐릭 게이지가 충전되는 기능이 생기며, 렐릭의 문양을 바꿀 때마다 에인션트 포스 스킬의 재사용 대기시간이 일정량 감소하는 효과도 추가된다. === 커스 위크닝Ⅱ === ||<-2> [[파일:패스파인더 커스 위크닝 II.png]] || '''{{{+1 커스 위크닝Ⅱ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Curse Dampening II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Curse Weakening II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カースウィークニングⅡ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 削弱诅咒Ⅱ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 詛咒弱化 Ⅱ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||지속적인 전투로 렐릭의 힘을 활성화해 고대의 저주를 소폭 약화시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||{{{#ffcc00 카디널 포스}}} 스킬로 공격 시 발동되며 최대 10단계까지 누적, 단계마다 방어력 2% 증가[br]방어력 하락 저주가 있을 때에만 발동 || ## 스킬 ID 3300001 고대의 저주를 약화시키는 패시브. 공격할 때마다 중첩을 쌓아 방어력 감소 저주를 약화시키며, 3차 이후로는 해당 사항이 없다. === 카디널 디스차지 강화 === ||<-2> [[파일:패스파인더 카디널 디스차지 강화.png]] || '''{{{+1 카디널 디스차지 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Cardinal Deluge Amplification[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Cardinal Discharge Enhancement[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カーディナルディスチャージ強化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 暗红释魂强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 基本釋放強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [카디널 포스]}}}[br]카디널 디스차지를 강화한다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '어드밴스드 카디널 포스'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 15 소비, 최대 5명의 적에게 200%의 데미지로 4번 공격하는 화살 발사, 공격 범위 내 보스 몬스터 존재 시 1개의 화살 추가 발사, 추가 발사된 화살은 범위 내 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적 || ## 스킬 ID 3300002 카디널 디스차지의 강화 패시브. 보스 몬스터 상대 시 카디널 디스차지의 화살이 하나 더 나가서 타수가 두 배가 된다. === 카디널 블래스트 === ||<#ffffff><:> [[파일:i13226701670.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13347682508.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i14314544889.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13687828353.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''문양'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''화살'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''폭발'''}}} || ||<-2> [[파일:카디널블래스트.png]] || '''{{{+1 카디널 블래스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Cardinal Burst[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Cardinal Blast[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カーディナルブラスト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 暗红星爆[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 基本爆破 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [카디널 포스]}}}[br]에너지를 응집시켜서 발사하는 궁술로, 일직선으로 날아가는 폭발형 화살을 발사한다. 발사된 화살은 적에게 닿거나 최대 사정거리에 도달하면 폭발한다.[br]{{{#ffcc00 3차 스킬 '카디널 블래스트 강화'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 15 소비, 화살 폭발 시 최대 5명의 적을 200%의 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 3301003 > '''끝이다.''' > '''터져버려.''' {{{#magenta '''블래스트'''}}} 문양을 남기는 범위 폭발형 다수 공격기. 사용 시 유도 기능이 없는 화살을 발사한다. 화살은 적을 포착하거나 최대 사거리에 도달하면 십자 모양으로 폭발한다. 2차 당시에도 범위가 넓지만, 4차 스킬 어드밴스드 카디널 포스를 찍고 나면 더욱 넓어진다. 특히 점프샷으로 쓰면 복층 사냥터에서 위아래층을 무난하게, 동시에 때릴 수 있다. 게다가 사용 전후 7단계 기준 '''390ms''', 8단계는 '''360ms'''로 경직도가 적어 시전도 깔끔하다. 거의 유일한 단점으로, 캐릭터 바로 앞쪽에는 공격 판정이 전혀 없어서 적과 약간 거리를 두고 맞혀야 공격할 수 있다. 특히 사냥할 때 잘 체감되는 단점인데, 코앞에 있는 적은 못 때려서 보기에 거슬릴 때가 많다. 그럼에도 사냥에 큰 지장이 없는 건 카디널 디스차지의 후속 연계가 이를 보완하기 때문이다. 어차피 패시브 활용 때문에라도 연계는 반강제로 해야만 한다. 기본적으로 블래스트→디스차지 순으로 스킬을 시전하는 것이 정석. 따라서 패스파인더는 매크로 등록이 필수다.[* 디스차지의 액션 딜레이가 근소하게 더 길어서, 블래스트→디스차지 순으로 등록해야 처음에 버벅거림 없이 시전한다.] 매크로로 묶으면 물약 사용 시 미묘한 경직이 있기 때문에 '카디널 디스차지'와 '카디널 블래스트'를 따로 설정하고 번갈아가면서 사용하는 경우도 있지만, 키를 누르는 횟수가 늘어나서 피로도도 높고 스킬 간 경직이 심하기 때문에 십중팔구는 스킬 매크로를 사용한다. 매크로 등록으로 카디널 디스차지와 함께 사용할 경우 1회 사용할 때마다 렐릭 문양이 뒤에 사용되는 디스차지 상태로 고정된다. 키설정을 해주지 않고도 매크로로 시전중에 타이밍을 잘 맞추면 블래스트 상태로 고정할 수 있으나 블래스트-디스차지 연계가 워낙 빠르기 때문에 타이밍을 맞추는 연습을 해야 한다.[* 매크로 시전 직후 방향키를 누르면 디스차지 발동이 취소되고 블래스트 모드로 고정된다.] 최종 퍼뎀은 4차 스킬 어드밴스드 카디널 포스 마스터 시 600%×5=3,000%, 하이퍼 패시브인 카디널 포스-보너스 어택 습득 시 600%×6=3,600%로 증가한다. === 스플릿 미스텔 === ||<#ffffff><:> [[파일:i13693557746.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13318444109.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i15216103068.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''화살'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''추가 마법 화살'''}}} || ||<-2> [[파일:스플릿미스텔.png]] || '''{{{+1 스플릿 미스텔}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Swarm Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Split Mistel[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スプリットミスティル[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精神之箭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 分裂魔矢 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||19 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [에인션트 포스]}}}[br]렐릭의 힘으로 신비한 기운이 담긴 화살을 만들어 발사한다. 발사된 화살이 적을 관통할 때마다 추가 마법 화살이 생성되어 근처의 적을 공격한다. || || '''효과''' || '''19''' ||렐릭 게이지 50 소비, 최대 8명의 적을 200%의 데미지로 4번 공격하며 관통. 적을 관통할 때마다 100%의 데미지로 4번 공격하는 마법 화살 2개 생성[br]재사용 대기시간 10초 || ## 스킬 ID 3301008 > '''쓸어담아주지.''' > '''흩어져.''' 일직선 관통형 공격기. 사용 시 유도성이 없는 화살을 발사해 전방의 적 다수를 공격하고, 적을 관통할 때마다 관통된 자리에서 추가로 화살을 사출해 2차로 공격한다. 관통 시에 사출되는 화살의 퍼뎀이 낮아서 후반으로 갈수록 '싹쓸이'가 어려워 사용 빈도가 줄지만, 저레벨과 초고스펙 유저들에게는 더할 나위 없는 필드 정리 및 콤보킬 유지용 스킬로 유용하게 쓰인다. 단, 관통 화살의 위아래 범위가 딱 화살 크기만큼으로 좁아서 몹의 덩치가 어느 정도 크지 않은 이상 공중에서는 맞히기 어려우니 정확하게 예측하고 쏴야 한다. 최종 퍼뎀은 최초 화살이 550%×4=2,200%, 추가되는 마법 화살이 300%×4=1,200%이다.[* 일반 몬스터 대상으로는 트리플 임팩트의 패시브로 인해 타수마다 120%p가 추가되어 각각 2,680%, 1,680%까지 증가한다.] === 에인션트 보우 액셀레이션 === ||<-2> [[파일:에인션트 보우 액셀레이션 아이콘.png]] || '''{{{+1 에인션트 보우 액셀레이션}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Agile Ancient Bows[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Ancient Bow Acceleration[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エンシェントボウアクセレーション[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 远古弓加速[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 極速古代之弓 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||공격 속도와 민첩성이 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 에인션트 보우 마스터리 5레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''10''' ||공격 속도 2단계, 민첩성 20 증가 || ## 스킬 ID 3300011 공격속도, 민첩성 증가 패시브. === 에디셔널 디스차지 === [[파일:i13855145919.gif]] ||<-2> [[파일:에디셔널디스차지.png]] || '''{{{+1 에디셔널 디스차지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Bountiful Deluge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Additional Discharge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アディショナルディスチャージ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 追加释魂[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 附加釋放 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||렐릭에 저장된 디스차지의 힘을 발현시켜 마법 화살을 생성한다. 생성된 마법 화살은 일정 시간 동안 범위 내 적을 추적하여 공격한다.[br]마법 화살은 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하며 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]필요스킬 : {{{#ffcc00 카디널 디스차지 강화 5레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''20''' ||렐릭이 디스차지 문양일 때 카디널 블래스트 사용시 40% 확률로 3개의 마법 화살 생성[br]생성된 마법화살은 2초 동안 주위의 적을 추적하여 100%의 데미지로 3번 공격 || ## 스킬 ID 3300005 디스차지 계열 추가타 유발 패시브이자 '블래스트-디스차지' 연계를 쓰도록 유도하는 패시브. 렐릭에 디스차지 문양이 뜬 상태에서 카디널 블래스트를 사용할 때마다 일정 확률로 유도 화살이 생성되어 적을 공격한다. 윈드브레이커의 트라이플링 윔과 5차 궁수 공용 스킬 가이디드 애로우를 섞어놓았다. === 에인션트 보우 마스터리 === ||<-2> [[파일:에인션트보우마스터리.png]] || '''{{{+1 에인션트 보우 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ancient Bow Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エンシェントボウマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 远古弓精通[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 古代之弓精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||에인션트 보우 숙련도와 공격력을 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '에인션트 보우 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||에인션트 보우 숙련도 50%, 공격력 30 증가 || ## 스킬 ID 3300006 숙련도 증가 패시브. 4차 전직 전까지 유일한 공격력 증가 스킬이다. === 피지컬 트레이닝 === ||<-2> [[파일:피지컬 트레이닝 아이콘.png]] || '''{{{+1 피지컬 트레이닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Physical Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} フィジカルトレーニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 物理训练[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鍛鍊身體 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다. || || '''효과''' || '''5''' ||영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 || ## 스킬 ID 3300007 주스탯 및 부스탯 증가 패시브. 기존의 궁수의 것을 그대로 따왔는지 부스탯이 의미없어진 후에 나온 직업인데도 불구하고 부스탯 강화가 있다. == 3차: 체이서(체이서의 길, 레벨 60) == === 커스 위크닝Ⅲ === ||<-2> [[파일:커스 위크닝 III.png]] || '''{{{+1 커스 위크닝Ⅲ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Curse Dampening III[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Curse Weakening III[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カースウィークニングⅢ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 削弱诅咒Ⅲ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 詛咒弱化 Ⅲ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||지속적인 전투로 렐릭의 힘을 활성화해 고대의 저주를 대폭 약화시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||{{{#ffcc00 카디널 포스}}} 스킬로 공격 시 발동되며 최대 10단계까지 누적, 단계마다 상태 이상 내성 2 증가[br]상태 이상 내성 하락 저주가 있을 때에만 발동 || ## 스킬 ID 3310000 고대의 저주를 약화시키는 패시브. 공격할 때마다 중첩을 쌓아 상태 이상 내성 감소 저주를 약화시키며, 4차 이후로는 해당 사항이 없다. === 카디널 블래스트 강화 === ||<-2> [[파일:카디널 블래스트 강화.png]] || '''{{{+1 카디널 블래스트 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Cardinal Burst Amplification[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Cardinal Blast Enhancement[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カーディナルブラスト強化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 暗红星爆强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 基本爆破強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [카디널 포스]}}}[br]카디널 블래스트를 강화한다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '어드밴스드 카디널 포스'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 20 소비, 화살 폭발 시 최대 6명의 적을 420%의 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 3310001 카디널 블래스트의 강화 패시브. === 카디널 트랜지션 === ||<#ffffff><:> [[파일:i13206323101.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13628490864.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13611164803.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''문양'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''이동'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} || ||<-2> [[파일:카디널 트랜지션.png]] || '''{{{+1 카디널 트랜지션}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Cardinal Torrent[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Cardinal Transition[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} カーディナルトランジション[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 主教转换[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 基本轉移 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [카디널 포스]}}}[br]이동을 수반하는 궁술로, 무기에 저장된 신속의 기운을 활성화시켜서 빠르게 이동 후 도착 지점에서 무기를 휘둘러 주위의 적을 공격한다.[br]함께 사용한 방향키에 따라 캐릭터 전방 혹은 위로 이동할 수 있으며, 방향키를 사용하지 않으면 제자리에서 무기를 휘두른다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '어드밴스드 카디널 포스'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 20, 신속의 기운 1개 소비[br]도착 지점 주위 최대 6명의 적을 400%의 데미지로 5번 공격[br]신속의 기운은 7초마다 1개씩 준비되며 최대 5개까지 저장 가능 || ## 스킬 ID 3311002 > '''막을 수 없어!''' > '''신속하게!''' {{{#gold '''트랜지션'''}}} 문양을 남기는 텔레포트형 다수 공격기.[* 고속이동형 스킬처럼 보일 수 있지만, 텔레포트형 스킬이다. [[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|스우]] 1페이즈의 레이저와 같은 패턴들을 회피할 수 있다.] 사용 시 저장된 신속의 기운을 소모해 이동한 뒤 활대를 휘둘러 주변을 공격한다. 누르고 있는 방향키에 따라 좌우 및 위 방향으로 이동할 수 있으나, 바라보는 방향의 반대 방향이나 아랫방향으로는 이동할 수 없다. 더블 점프나 상향 점프와는 별도로 동작하므로, 카디널 트랜지션을 점프 전후에 섞어서 쓸 수 있다 신속의 기운 개수가 허락하는 한 연속 사용으로 체공할 수도 있다. 다만 무턱대고 남발할 수는 없으니 신속의 기운 개수 관리에 신경을 써야 한다. 총 퍼뎀은 4차 스킬 어드밴스드 카디널 포스 마스터 시 540%×5=2,700%, 하이퍼 패시브인 카디널 포스-보너스 어택 습득 시 540%×6=3,240%로 증가한다. === 트리플 임팩트 === ||<#ffffff><:> [[파일:i15038581002.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13935821904.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''화살'''}}} || ||<-2> [[파일:트리플 임팩트.png]] || '''{{{+1 트리플 임팩트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Triple Impact[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} トリプルインパクト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 黑暗三重奏[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 三重衝擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 [에인션트 포스]}}}[br]순간적으로 위로 도약한 뒤, 폭발 화살을 하단으로 3발 발사한다. 발사된 화살은 적에게 닿거나 최대 사정거리에 도달하면 폭발한다.[br]이미 공중에 있는 상태라면 도약 없이 바로 화살을 발사한다.[br]추가로 스플릿 미스텔의 일반 몬스터 공격 시 데미지를 영구적으로 증가시킨다. || || '''효과''' || '''20''' ||렐릭 게이지 50 소비, 화살 폭발 시 최대 4명의 적을 265%의 데미지로 5번 공격[br]재사용 대기시간 10초[br][패시브 효과 : 스플릿 미스텔의 일반 몬스터 공격 시 데미지 120%p 증가] || ## 스킬 ID 3311010 > '''가볍게 넘어주지!''' > '''받아보겠어?''' 도약형 하단 다수 공격기. 지면에서 사용 시 공중으로 도약하여 화살을 발사해 폭발시키고, 체공 중에는 그 자리에 고정되어 즉시 화살을 발사한다. 사냥 중에는 넓게 퍼져야 효율이 좋은 스킬인데 쓰다 보면 발사 직전에 캐릭터 주변에 나타난 몬스터 때문에 거기에 모조리 박히기 일쑤다.[* 캐릭터보다 조금 뒤에 있어도 화살 크기가 커서 분산되기도 전에 터지기 쉽다.] 따라서 발판에서 떨어지면서 쓰는 게 이런 사태를 예방하는 최선의 방법이다. === 레이븐 === ||<#ffffff><:> [[파일:i13853992660.gif|width=100%&align=center]] ||<#ffffff><:> [[파일:i13856331470.gif|width=100%&align=center]] || ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''레이븐'''}}} ||<#4c4c4c><:> {{{#white '''공격'''}}} || ||<-2>