문서 보기문서 편집수정 내역 토탈 워: 워해머 3/카오스 드워프 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=토탈 워: 워해머 3)] [include(틀:토탈 워: 워해머/세력)] || [[파일:Disciples_of_Hashut.webp|width=100%]] || [목차] == 개요 == || [youtube(OiHvsinEn58)] || >우리는 버림받고 어둠 속에 남겨졌다.[br]''Forsaken. Abandoned to the Dark.'' >그러니 [[하슈트|불꽃]]을 따르는 수 밖에.[br]''What choice but to follow the flame?'' >옛 방식을 불태우는 화염은 모든 공포… 의심… 나약함까지도 태워버리고 그저 권력과 야망만 남긴다.[br]''A fire to tear down the old ways. Burning away all fear, doubt… …and weakness. Nothing remains but power and ambition.'' >이글거리는 화염은 끝없는 식욕으로 더 많은 장작과 제물을 집어삼키며 뜨거운 열기로 가장 강한 강철을 만들고 용광로에서 운명을 주조해낸다.[br]''This roaring fire will always demand more. More Fuel. More Sacrifice. The fiercest heat to forge the hardest steel. Destiny rising from within the crucible.'' >그 불꽃으로 세상을 정복하고… 사방이 불타는 꼴을 제일 먼저 보게 될 운명을…[br]''To seize the world with this fire… is to see it… burn first.'' [[토탈 워: 워해머 3]]에 등장하는 [[카오스 드워프]]에 대한 문서. 2023년 3월 15일 트레일러가 공개되었으며, 2023년 4월 13일에 출시 되었다.[[https://www.totalwar.com/blog/tww3_thechaosdwarfs_astragoth/|카오스 드워프 아스트라고스 소개]] == 세력 소개 == >악랄하고 무자비하며 시커먼 영혼을 가진 카오스 드워프는 전설 속에서 악마장인, 대장장이이자 무시무시한 살육자들로 묘사되는 전사 종족들로, 지난 수천 년 동안 어두운 땅의 북부 지역을 지배해 왔습니다.[br][br]서부의 쇠락해 가는 동족들과 오래도록 분단된 다위 자르는 자신들의 어두운 주인, [[하슈트]]에게 스스로 몸을 바치고 자신들의 심신으로 카오스의 뒤틀린 공포를 받아들여 철저히 효율적인 계산 하에 잔인하게 변형시켰습니다. 이를 통해 마법에 심취하고 지옥의 힘과 땅 속 깊은 지층의 불꽃을 통제하는데 집착하였으며, 어두운 지식을 장인 정신과 야금술, 그리고 산업화 기술에 결합하였습니다. 그리하여 카오스 드워프들은 얼빠질 정도로 다양하고 기이하며 지옥같은 전쟁 병기, 악마 속박 무기, 치명적인 전쟁의 도구를 만들어 낼 수 있었으며 그 세력은 지금도 날로 커져 가고 있습니다. == 세력 특징 == === 경제 === 카오스 드워프는 원자재, 군수품, 노역이라는 고유 자원을 가지고 있다. [[파일:카드웦 경제.png]] 원자재는 일부 건물 건설과 산업 기술에 필요하며 전초기지의 채광장 건물에서 획득이 가능하고 다른 팩션과 달리 인구 수와 돈이 아닌 원자재를 소비해 정착지 등급을 올릴 수 있다. 군수품은 공장 조립 라인에서 획득하며 고급 군사건물의 건설, 유닛 캡 용량 확장, 유닛에게 보너스 부여와 군사 기술 연구에 필요하다. [[파일:카드웦 노역.png]] 노역은 원자재 생산에 영향을 끼치며 소모할 시 건물을 1턴만에 완성할 수 있게 해 준다. 2편의 다크엘프의 노예 시스템처럼 각 정착지에 노역을 배정할 수 있다. === 지옥대장간 === 병기고와 제조소로 나뉘며 모두 군수품을 소모한다. [[파일:지옥 대장간 병기고.jpg|width=100%]] '''병기고''' 병기고에서는 카오스 드워프 유닛들과 괴수, 전쟁 병기 등 고급 유닛들의 생산 한도를 영구적으로 늘릴 수 있다. 생산 한도를 늘릴 때마다 군수품 비용도 함께 증가하기 때문에 한 병종에 생산 증가를 과하게 집중하는 것은 효과적이지 않다. ---- [[파일:지욕대장간 제조소.jpg|width=100%]] '''제조소''' 제조소에서는 매 턴 군수품 유지비를 소모하는 대신 각 병종에 강력한 버프들을 추가할 수 있다. 병기고에서 병종 별로 생산 한도를 늘릴 수록 제조소에서 적용할 수 있는 버프가 늘어나며, 연구를 통해 한번에 적용할 수 있는 효과의 수를 늘릴 수 있다. === 자르의 탑 === [[파일:자르의 탑.png|width=100%]] 의회 영향력을 소비해 자르의 탑의 직위를 차지할 수 있다. 좀 더 높은 영향력을 소모하고 이미 다른 팩션이 차지한 직위를 빼앗아 올 수도 있는데, 이 경우 해당 팩션과 5턴 동안 외교 관계가 악화된다. 탑은 총 4단계로 나뉘며 최종 단계인 4단계를 제외한 층은 마술, 산업, 군사 구역으로 나뉘어져 있다. 하나의 팩션이 한 구역을 독점하든, 여러 개의 팩션이 한 구역의 세부 직위들을 나눠 갖든 일단 한 구역을 완성하면 모든 카오스 드워프 세력에 버프가 들어간다. 한 단계에서 두 개의 구역을 완성하면 다음 단계가 열려 새로운 직위를 차지할 수 있다. AI들도 상당히 적극적으로 직위를 차지하고 빼앗기 때문에 먼저 좋은 자리를 선점했다고 안심해선 안 된다. 4단계까지 빠르게 뚫어 다른 팩션과 강제로 연방하거나 혹은 그 전에 다른 팩션이 멸망할 경우엔 더 이상 직위를 빼앗길 걱정없이 느긋하게 직위를 차지할 수 있으니 여차하면 그쪽을 노리는 것도 방법이다. ====# 1단계 #==== 1단계의 모든 직위는 의회력 75 만큼을 요구한다. 또한 1단계의 각 구역에서 직위가 모두 채워질시 아래와 같은 보너스를 진영 전체가 받게된다.[* 이 직위가 채워진다는 것은 플레이어가 굳이 전부 채울 필요 없이 다른 AI 카오스 드워프가 채우는 것 까지 모두 포함이다.] ||마술 구역이 모두 채워질시 '''연구속도 +10%''' ---- 군사 구역이 모두 채워질시 '''정착지를 포위하면 즉시 성벽 파괴''' ---- 산업 구역이 모두 채워질시 '''원자재 산출량 +5%, 군수품 산출량 +5%'''|| '''마술 구역''' || {{{#ffffff '''예언가'''}}} || '''사상자 충원 속도 +6%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''하슈트의 예언자의 주변에는 그 지혜의 파편이나마 쥐고픈 자들로 우글거립니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''암흑 연금술사'''}}} || '''매 3턴 마다 무작위 마법 아이템 또는 부적 장비 획득'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''하슈트의 예언자의 주변에는 그 지혜의 파편이나마 쥐고픈 자들로 우글거립니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''악마장인 총감'''}}} || '''군수품 비용: 지옥 대장간의 모든 부대 한도 승급 -10%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''동족들 중에서도 이 정도로 두각을 드러내는 악마장인 총감은 지옥대장간에서도 손에 꼽힐 정도만 존재합니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''이적술사'''}}} || '''마법의 바람 비축량 턴당 +2[br]마법의 바람 비축 한도 +5'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''하슈트의 총애를 받아 마법의 바람에 직접 영향을 끼칠 수 있는 존재는 실로 굉장한 존경을 독차지하게 됩니다.''}}}}}} || ---- '''군사 구역''' || {{{#ffffff '''자르의 특사'''}}} || '''군단 능력: 경멸의 갑옷[* 증강(범위), 재사용 대기 시간 120초, 사거리 무제한, 26초 지속, 장갑 +30, 근접 방어 +24, 심리 면역 부여]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''자르의 특사가 손짓을 하면 사방에서 전사들이 동원됩니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''전쟁관'''}}} || '''캠페인 이동 거리: 전투에서 승리한 후 +15% (모든 캐릭터)'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''정복의 핵심은 바로 기세를 유지하는 것이니, 군단의 공세를 계속해서 이어나갈 자원을 관리하려면 바로 이 직위가 필요합니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''검은 장인'''}}} || '''군수품 턴당 +25[br]군수품 산출량 +5%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''철혈의 조합들을 지배하는 자입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''병참장교'''}}} || '''매 3턴마다 무작위 무기 또는 갑옷 장비 획득'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''병기고의 열쇠를 관리하는 자입니다.''}}}}}} || ---- '''산업 구역''' || {{{#ffffff '''능률감독'''}}} || '''원자재 턴당 +100[br]원자재 산출량 +5%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''기계에는 채찍질을 해 봤자 별 소용이 없지만, 운용자에게는 즉효합니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''징세관'''}}} || '''정착지 건물 수입 +25%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''돈 모으는데 환장한 자는 회계에도 일가견이 있는 법입니다...''}}}}}} || || {{{#ffffff '''지도사'''}}} || '''매 3턴마다 무작위 추종자 또는 군기 장비 획득'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''견습 기술자들의 주인 겸 지도나는 필요할 때 많은 일손을 불러 모을 수 있습니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''영사'''}}} || '''외교 관계: 카오스의 전사, 카오스 드워프 및 노스카에 +20[* 보면 알겠지만 카오스 악마들과의 외교 관계는 개선되지 않는다.]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''항상 자신의 간청에 귀 기울일 자들에게 어김없이 사절을 보내는 예리한 외교술의 달인입니다.''}}}}}} || ====# 2단계 #==== 2단계의 모든 직위는 의회력 150 만큼을 요구한다. ||마술 구역이 모두 채워질시 '''인접 영지의 카오스 전신앙 오염 +2 (모든 영지)''' ---- 군사 구역이 모두 채워질시 '''전체 모집 제한 +2''' ---- 산업 구역이 모두 채워질시 '''최대 사용 가능한 호송대 수 +1'''|| ---- '''마술 구역''' || {{{#ffffff '''대사제'''}}} || '''군단 능력: 피와 화염 정령[* 화염 정령 크다이 부대 1기 생성]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''실로 위대한 위신의 직위로 만인의 존경을 한 몸에 삽니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''대수확관'''}}} || '''부대 제한: 매 4턴마다 무작위 선정된 황소 켄타우로스, 크다이 또는 비행 괴수 부대에 +1'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''번제의 기술을 갈고 닦으려면 꽤 많은 화형을 집행해야 하지만, 일단 통달하고 나면 가장 최적의 제물만을 붙태울 수 있습니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''악마의 선동자'''}}} || '''능력: 화염과 그림자 (모든 군주) [* 폭격, 사용 횟수 2회, 재사용 대기 시간 90초, 사거리 100m, 화염 및 마법 피해 유발]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''하슈트의 비밀을 깊숙히 추구한 자는 어떻게든 그 비밀을 독차지하려 들게 됩니다.''}}}}}} || ---- '''군사 구역''' || {{{#ffffff '''서기관'''}}} || '''부대 제한: 매 4턴 마다 무작위 선정된 근접 보병 또는 사격 보병 부대에 +1'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''이 직위의 소유자는 유사시 자르의 군세를 동원하여 전투에 나설 수 있습니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''방비관'''}}} || '''군단 능력: 대지의 전율 포대 (자국 영토에 있을 때) [* 폭격, 사용 횟수 1, 재사용 대기 시간 90초, 사거리 무제한, 관통 피해가 매우 높은 대규모 범위 폭발]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''현지 방비를 담당하는 군주입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''흑마술관'''}}} || '''군단 능력: 자르의 분노 [* 바람, 사용 횟수 2, 재사용 대기시간 90초, 사거리 무제한, 관통 피해가 높은 직선 공격]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''잔인한 파괴력을 휘둘로 온갖 신성모독적 상징들을 박살내고 하슈트의 이름으로 새로운 상징을 건설합니다.''}}}}}} || ---- '''산업 구역''' || {{{#ffffff '''건축 담당관'''}}} || '''건설 시간: 모든 건물에 -1'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''건축가들과 나태한 일꾼에게 채찍질하는 자들의 주인입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''홍보관'''}}} || '''의회 영향력 획득: 공장 정착지 건물마다 턴당 +1'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''산업적 재능은 기본이고 자신의 실적을 주변에 크게 떠벌려 스스로 입지를 탄탄하게 다질 줄 아는 거물입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''밀수총감'''}}} || '''최대 호송대 화물 적재 +10%[br]군주 모집시 등급: 호송 감독관에 +5'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''의회의 군주는 사사로운 이득을 위해 상품을 밀수하는 일 따위는 하지 않습니다. 최소한 대놓고는 하지 않죠.''}}}}}} || ====# 3단계 #==== 3단계의 모든 직위는 의회력 300 만큼을 요구한다. ||마술 구역이 모두 채워질시 '''마법의 바람 비용: 모든 주문에 -10%''' ---- 군사 구역이 모두 채워질시 '''전체 모집 기간 -1턴''' ---- 산업 구역이 모두 채워질시 '''통치 +3 (모든 영지)'''|| ---- '''마술 구역''' || {{{#ffffff '''변이의전관'''}}} || '''마법의 바람 비축 한도: 자르의 탑에서 확보된 마술 직위 하나당 +3'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''축복 받은 다르의 의전관입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''검은 제조총감'''}}} || '''군단 능력: 하슈트의 파멸[* 폭격, 사용 횟수 1, 재사용 대기 시간 120초, 사거리 무제한, 대량의 마법 및 화염 피해 유발]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''악마장인들의 주인은 단순한 무기 하나로 하슈트의 힘을 이끌어낼 수 있는 열쇠를 쥐고 있습니다''}}}}}} || ---- '''군사 구역''' || {{{#ffffff '''야전 사령관'''}}} || '''적 정착지 약탈 시 일정 시간 동안 유지되는 홉고블린 군단 생성[* 5턴 간격으로 생성 가능, 진영 지도자의 군단]'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''모두가 자르의 군기 아래 집결합니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''인페르나투스'''}}} || '''유지비: 자르의 탑에서 확보된 군사 직위 하나당 -1%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''강철서약단, 강철서약단 하는데 그 서약이 누구를 향하는지 물어보긴 했습니까?''}}}}}} || ---- '''산업 구역''' || {{{#ffffff '''감찰관'''}}} || '''건설 비용: 자르의 탑에서 확보된 산업 직위 하나당 -2%'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''감찰관은 제 몫을 가져갑니다. 당연한 일입니다.''}}}}}} || || {{{#ffffff '''고등 판무관'''}}} || '''원자재에 필요한 작업량 -5% (모든 영지)[br]건물에서 매 턴 소모하는 원자재 -5% (모든 영지)'''[br]{{{-1 {{{#777777 ''고등 판무관의 직위가 공석인 채로 제대로 된 노역의 규모를 파악하는 일이란 불가능할 것입니다.''}}}}}} || ==== 4단계 ==== [[파일:자르의 탑 4단계.jpg|width=100%]] 의회의 영향력을 각각 600씩 소모하여 자신을 고르지 않은 나머지 전설적 군주의 세력 둘과 의회의 하수인 세력과 연합할 수 있다. 해당 세력과의 관계가 어떻건 상관 안한디. 시스템을 보면 말이 연합이지 사실상 통째로 잡아먹는 것. 애초에 배너부터 전부 플레이어 것으로 변하니 그들이 보유하고 있는 영지나 군대, 그리고 그들이 차지하고 있는 의회도 전부 자신 것이 된다. 외교 상황은 플레이어가 기준. 즉, 연합 전에 A.I가 전쟁 상태지만 플레이어는 전쟁을 하지 않는 상태에서 연합했다면 플레이어 팩션으로 간주하고 플레이어를 공격하지는 않는다. 대신 그들이 보유한 노역자, 자원등은 들어오지 않는다. 또한 갑자기 군대 수가 증가하기 때문에 유지비 압박, 특히 군수품이 증가한다. 운이 좋다면 연합 전의 카드워프가 각각 동일한 유명 연대를 이미 보유하고 있으면 연합한 후에도 유지된다. 즉 보통 한 팩션당 하나만 가질 수 있는 유명 연대를 복수로 보유할 수 있다는 것.[* 물론 A.I가 유명 연대를 뽑을지는 미지수고 전멸해버리면 보충이 안된다.][* 또 카드웦 뿐만 아니라 기존 1~3부 종족 모두에게도 해당이 된다. 2부 마지막 패치에서 플레이어만 유명연대 모집하게 만들어서 그렇지, 그 이전에도 다른 유명연대를 가진 세력을 연방하면 그 세력이 가진 모든 유명연대도 같이 얻었었다.] === 군사 호송 === [[토탈 워: 워해머 3/케세이|케세이]]의 상아길과 비슷한 시스템. 호송대장을 고용해 호송을 완료하면 목적지에 따라 정해진 보상을 얻는다. 자금을 투자해 화물을 판매하고 더 큰 자금을 얻는 것만 가능했던 상아길 시스템에서 더욱 발전하여 카오스 드워프의 고유 자원인 노역, 군수품과 자금을 거래할 수 있게 되었다. 플레이어에게 부족한 자원을 유동적으로 공급받을 수 있어 캠페인 진행을 좀 더 쾌적하게 만들어 준다. 그러나 케세이의 상아길과 마찬가지로 호송대에는 추가 병력 모집을 못하는 반푼어치도 못되는 군단[* 케세이의 상단과 호송대의 군대 모집을 허가해주는 모드가 있으니 추천 모드 문단 참고.]이기 때문에 초반만 지나도 목적지 태반이 막힌다. 그래도 케세이 보다는 희망적인게 같은 카오스 세력끼리는 그럭저럭 외교가 통하기 때문에 카오스 황무지 쪽 루트는 계속 다닐만 하다. 또한 랜덤 인카운터로 화물을 일정량 지불하는 대신 블랙 드래곤, 워 맘모스 같은 희귀 괴수를 얻거나 일정량의 자금을 지불해 오거 맨이터를 고용하는 이벤트가 있고 목적지에 도착하면 젠취 소울 그라인더, 아라크나록 거미, 맨이터 권총, 슬라네쉬 검방 초즌 같은 고급 병종들을 얻을 수 있기 때문에 마냥 군단 질이 낮은 상태로 유지되진 않는다. 특이하게 드워프들과 만나는 이벤트가 있는데, 두 개의 선택지 모두 드워프와 싸운다는 선택지다(...). --학살이 좋겠다! Vs 그럼 학살이다!-- ==== 고유 아이템 및 추가 유닛 ==== 케세이의 대상단과 마찬가지로 도시 주인이 누군지 상관없이 주요 도시로 첫 번째 대상단을 보내면 도시에 어울리는 고유 아이템을 지급한다. 카오스 드워프는 여기에 추가로 호송대에 들어갈 지역 고유 유닛 한 기를 추가적으로 받는다. || '''{{{#fff 도시}}}''' || '''{{{#fff 이름}}}''' || '''{{{#fff 종류}}}''' || '''{{{#fff 능력}}}''' || '''{{{#fff 부대 추가}}}''' || || 수정 첨탑 || 방열 가시 || 마법 아이템 || 지속 능력: 완벽한 활력 || 슬라네쉬의 선택받은 자 || || 드라켄호프 성 || 해골 왕관 || 비전 아이템 || 피해 감소: 15% [br] 지속 능력: 굶주림 || 바르굴프 || || 검은 암반(불멸캠)[br]파멸의 궁전(균열캠) || 거울 방패 || 갑옷 || 주문 저항: 25% [br] 방어막:+400 || 거인 || || 마술사의 은빛탑 || 충성스러운 돌연변이 || 추종자 || 건설 시간: 모든 건물에 -1 (최소 1턴) (지역 영지) || 용 오거 샤고스 || || 트롤 피요르드 || 강력한 광전사 || 추종자 || 습격으로 인한 수입: +20%(군주의 군단) [br] 정착지 약탈 수입: +15% || 전쟁 맘모스(전쟁 제단) || || 칼날 만 || 영속할 빙하 || 비전 아이템 || 동상 공격 활성화[br] 물리 저항: 20% || 야생 맘모스 || || 그룽진트 || 오크 무당 || 추종자 || 마법의 바람 비축량: 턴당 +1 [br] 재사용 대기 시간: 모든 주문에 -15% || 아라크나록 거미 || || 귀신이 출몰하는 숲 || 가시 고리 || 마법 아이템 || 귀속 주문: 가시 방패 || 묘지 근위대 || || 카론드 카르 || 가시 돋친 채찍 || 무기 || 통치: +4 (지역 영지)[br]절단 공격 활성화 [br] 무기 피해:+10% [br] 장갑 관통 피해: +10 || 전쟁 히드라 || || 마술사 칼리프의 궁전 || 영원의 수하 || 추종자 || 캠페인 이동 범위:+10% [br] 캠페인 시야: +15% || 켐리의 전쟁 스핑크스 || || 새장 || 영변의 칼날 || 무기 || 근접 공격:+10 [br] 마법 공격 활성화[br] 장갑 관통 피해: +15 || 영혼 분쇄기 (젠취) || || 그리수스의 대회당(불멸캠)[br]거인의 흔적(균열캠) || 아귀의 뼈 || 부적 || 장갑: +10 [br] 능력: 불꽃 입김 || 식인귀 (오거 권총) || === 하슈트의 거대한 드릴 === 카오스의 영역 캠페인에서만 사용이 가능한 기능. 드워프의 조상신들이 만든 유물을 탈취해 드릴을 강화하는 재료로 써 하슈트의 영역으로 넘어가기 위한 목적으로 만들어진 거대한 드릴이다. 처음 개방하면 드워프를 처리하는 임무가 주어지는데 드워프를 처리하면 적 군단이 자신 영토에 출현하고 이 적들을 죽여서 유물을 얻거나 최종전에 등장하는 3군단 중 일부를 먼저 해치울 수 있고 이 경우 최종전 군단의 유물을 드릴에 넣으면 해치운 군단이 최종전에 등장하지 않는다. 유물은 4개까지 넣어서 드릴을 작동시킬 수 있고 4유물을 넣어서 드릴을 작동시키면 최종전이 열린다. 유물은 드릴에 넣지않고 자신이 쓸 수도 있는데 이것도 최대 4개까지 자신이 쓸 수 있다. 불멸의 제국들 캠페인에선 사용할 수 없지만, 대신 단기 캠페인 승리 조건을 완수하면 그림니르, 그룽니, 모그림, 발라야의 유물을 획득할 수 있는 전용 퀘스트 전투가 해금된다. == 시스템 == === 지령 === * '''건축의 달인''' 신속 건설 노역 비용 -10% 건설 비용: 모든 건물에 -10% * '''군사 교리''' 모집 비용 -20% (영지 내 군단) 모집 시 등급 +2 (영지 내 군단) * '''할당량 증가''' 정련소 건물 수입 +10% 군수품 산출량 +10% * '''짙어지는 매연''' 통치 +2 역방 확산 확률 -25% (영지 내 군단) === 노역 명령 === [[파일:카드웦 노역명령.png]] 노역 200을 소모해 영지에 일시적인 효과를 줄 수 있다. 영지별로 보유 노역이 따로 계산되므로 노역을 받지 않는 공장 영지 등에 노역 명령을 사용하려면 수동으로 재분배를 해 줘야한다. 노역 명령이 지속되는 턴 동안에는 다른 노역 명령을 사용할 수 없다. * '''자르 나그룬드 번제 의식''' 의회 영향력 10 확보. 1턴 지속. * '''노동력 판매''' 자금 1500 획득. 1턴 지속. * '''본보기 확립''' 해당 영지에 통치 +10. 5턴 지속. == [[틀:토탈 워: 워해머 3/카오스 드워프|플레이 가능한 진영]] == [include(틀:토탈 워: 워해머 3/카오스 드워프)] == 캠페인 == === 카오스의 영역 === [[우르순]]을 두고 경쟁하는 기존 팩션들과는 다른 목표를 진행한다. 하수스의 피를 얻기위해 굴착기를 가동시키고 목표가 진행될 때마다 나타나는 중립/변절자 세력들과 싸워 유물을 얻는 것이 주된 내용. 유물들은 굴착기를 가동시키는 데 쓸 수도 있고 플레이어가 그냥 가질 수도 있다. 사방이 적으로 포위된 불멸의 제국 캠페인과 다르게 그리수스와 동맹을 맺으면 후방은 걱정할 필요가 없고 케세이와도 전쟁사주[* 케세이의 주적인 에신 클랜이나 황홀한 군단 등은 케세이와 오거 왕국을 전부 뚫고 카오스 드워프 쪽까지 올 일이 사실상 없기 때문에 이들과 전쟁 하는 대가로 무역을 맺으면 전혀 손해가 없다]를 통해 손쉽게 무역관계를 맺을 수 있어 방향을 정하고 매우 편하게 진출 할 수 있다. === 불멸의 제국 === == 전투 == 몇가지 극단적으로 성향이 갈리는 분업화된 유닛군들이 뭉친 형태의 개성이 강한 유닛을 조합해서 싸우게끔 되어있다. 장갑과 근접방어가 뛰어난 드워프 베이스의 유닛과 홉고블린 주축의 저티어 경량형 유닛, 드워프에는 없는 다양한 악마 컨셉의 대형괴수 집단, 박격포형 워머신들을 주축으로 파괴력이 매우 뛰어난 워머신 그룹으로 나뉘어 각각 단독으로 쓰기에는 약점이 크게 노출되지만 강력한 공격능력을 기반으로 분업을 통해서 교전을 이기는 모습을 보인다. 선세력 드워프와는 다르게 순수하게 드워프로만 교전하기에는 비효율적인 면이 있어서, 교전의 중심은 카오스 드워프 계열의 유닛으로 잡되 불필요한 소모전 또는 견제는 홉고블린을 비롯한 노예형 유닛으로 처리하는 것이 기본이 된다. 또한 주력 망치는 변이된 드워프인 불켄타를 비롯한 대형괴수와 살상력이 출중한 포병이 맡게 되는데, 악세력 팩션답게 각종 대형 괴수들은 상당히 공격적인 스펙을 갖고 있어 타겟으로 하는 목적군에 맞게 돌격을 들어갔을 때의 파괴력이 매우 뛰어난 편이며, 포병은 종류가 다양하고 광역공격, 높은 관통력 등 공격적인 스펙에 치중되있으며 박격포식 곡사를 하는 유닛이 많기 때문에 상대 보병진에 매우 위협적이다. 대신 단점으로 방어적인 능력이 취약하다. 핵심 유닛의 가격이 매우 높은 특성상 소모적이고 스펙이 떨어지는 노예형 유닛에 상당히 의존도가 높고 사격과 포격의 위력이 뛰어나지만 맞 사격전, 포격전에 그만큼 집중공격되기 쉽고 취약하다. 때문에 악세력인 만큼 선세력처럼 상대를 유인하면서 수비적으로 싸우기에는 다소 비효율적이다. 포병은 매우 쉽게 아군오사를 일으키고 괴수들은 근접 방어 혹은 장갑 어느 한쪽에 대부분 취약하며, 하급 유닛들은 이기는 교전을 만들기 불리하고 드워프 유닛들은 순발력 부족과 느린 섬멸 속도라는 문제점을 갖는다. 카오스에 물든 자들이기에 선드워프와는 달리 마법을 적극적으로 사용한다 화염공격과 방어에 상당히 특화되어있는 성향을 띈다. 특히 고유 마법 학파인 하슈트 학파는 화염피해에 특화되어있고, 카오스 드워프에는 화염 저항 또는 공격을 가진 유닛이 다수 배치되어 콤보를 넣거나 아군 위에 그냥 적은 부담으로 마법을 퍼부을 수 있는 편리한 측면이 있다. 그런데 대부분의 마법 영웅들이 비행 괴수에 타면서 기동성이 껑충 올라가기 때문에 전투 초반에 영웅들을 돌격시켜 마법을 퍼부어서 전선을 헤집거나 끊임없이 후방을 괴롭혀 본인 군대로 향한 돌격 압박을 완화시키거나 적들이 영웅에 집중하는 동안 강력한 포병들로 섬멸전을 이룰 수 있다. 사족으로 기존의 제국 팩션 스타일과 상당히 비슷한 성향을 띈다. 사격, 포격 유닛이 전방의 보병진의 희생을 바탕으로 섬멸전을 벌이면서 측면에서 경기병 스커미싱으로 교란을 벌이는 스타일은 제국보다 오히려 더욱 제국스러운 모습을 보여주는 측면도 있다. 소규모 엘리트 근접 키유닛이 침투하는 병력을 차단, 섬멸하며 고화력 사격으로 전진 압박을 하는 전술은 1편의 제작 방식을 토대로 하는 문제가 많은 제국의 로스터 문제가 해결됬어야할 방향을 보여주는가 싶은 면모가 있다. === 장점 === * '''강력한 스펙의 드워프 유닛들''' 원본인 드워프들처럼 근접 보병은 물론 사격 유닛들 역시 굉장히 튼튼한 편이고 근접능력도 상당하다. 사격 유닛들의 화력 또한 준수한 편이다. * '''뛰어난 병종 구성''' DLC 한개로 나온 종족임에도 카오스 드워프에게는 없는 것이 없다. 지금까지 햄탈워에 등장한 종족들은 모루나 괴수가 강하면 사격이 없거나 약하고 사격이 강하면 모루가 형편 없다던지, 기병이 무능하다던지 무언가 하자가 하나씩 있기 마련이었는데 카오스 드워프는 그렇지 않다. 기병, 괴수, 마법사가 없는 등 극단적으로 치우친 로스터 때문에 고통받는 드워프와는 달리 카오스 드워프는 일단 마법사가 존재하며, 드워프 특유의 단단한 중보병도 건재하고 카오스 드워프의 중기병 포지션인 황소 켄타우로스는 준수한 스텟과 비스트맨의 미노타우로스처럼 방패, 대보병, 대대형의 세 가지 무장을 가지고 있어서 상황에 따라 골라 쓸 수 있다. 여기에 공중전을 담당할 비행 괴수들과 방진싸움을 보조할 괴수 보병 및 초대형 괴수인 크다이 시리즈, 유격전에서 쓸만한 홉고블린 은신꾼과 기수, 저가형 고기방패로 쓸 그린스킨 노예들 유닛들까지 가지고 있는 등 범용성 있는 로스터를 가지고 있고 그에 따라 선택할 수 있는 전술의 폭도 넓다. * '''막강한 열차포대''' 비록 열차들은 1 카드 당 1대밖에 없지만 그 1대의 화력이 어마무시하다. 카오스 전사의 빛과 소금이었던 핼 캐논이 3티어부터 나오고, 5티어에서 나오는 대지의 전율 박격포는 흡사 [[600mm 자주박격포 칼|칼 박격포]]를 연상시킬 정도로 핼캐논 이상의 크고 아름다운 포를 자랑한다. 추가로 전율 박격포는 증기기관마와 두개골분쇄기 둘 중 하나와 연결된 채로 생산 가능하며 이럴 시 체력, 기동력이 증가된다. 접근전용인 증기기관마&두개골 분쇄기로 인한 충돌 공격을 할 수게 되는 건 덤. 그것만으로도 부족한지 포대중 유일하게 '''이동하며 사격가능'''에 360도로 회전이 가능한 포인지라 전진, 혹은 후퇴하면서 사정거리 내의 적을 박살 낼 수 있다. * '''강력한 하슈트 학파 마법''' 하슈트의 기본 마법인 불타는 분노는 그다지 강력하지 않지만 지옥망치와 아즈고르의 불꽃은 높은 대미지와 화염폭풍이나 사슬 벼락같은 무작위 이동도 없기 때문에 편하게 사용할 수 있다. 특히 아즈고르의 불꽃 마법은 투사체가 흩뿌려지는 형식이라 건물, 성벽을 파괴하거나 몸이 묶인 대형괴수 발 밑에 사용하면 샷건을 지근거리에 맞은 것 마냥 튀어 오르는 모든 투사체를 다 맞아서 즉사급 대미지를 받는다. === 단점 === * '''생산과 유지에 제한이 걸린 드워프 유닛들''' 인구수가 적다는 드워프보다도 인구수가 적다는 설정 때문에, 그린스킨 유닛들을 빼면 전부 고용 수 제한이 걸려있다.[* 멀티에서는 가격이 매우 비싸 브레토니아같은 소수 정예 구성이 강요된다.] 특히 캠페인 초반에 크게 와닿는 문제점인데, 지옥대장간 업그레이드를 받기 전이라 드워프 유닛들하고 스펙 차이도 별로 안나는 마당에 양산까지 불가능해서 초반부 전투를 허약한 그린스킨 유닛들한테 의존해야 한다. 중반부라고 해도 별반 다르지 않은데 공장이 어느 정도 안정화 된 뒤로도 유닛 가성비 문제는 해결이 안된다. 물론 카드웦은 군단 수 증가에 따른 유지비 패널티가 없지만, 그 장점을 덮을 정도로 유닛들의 '가성비'가 매우 좋지 못하다. 지옥대장간 업그레이드는 분명 강력하지만 편제를 늘릴 때마다 군수품 지출이 기하급수적으로 늘어나는지라 업그레이드를 최소화하던가 아니면 카오스 드워프 유닛 자체를 최소화하던가 양자택일해야한다. 그린스킨 유닛들은 자전비가 매우 떨어지다보니 초반엔 일히 수동전투를 치뤄야 하는데, 피로도 역시 상당한 편이다[* 물론 그린스킨류를 제외한 나머지 유닛들의 자전비는 매우 좋은 편이다. 초중반만 넘어가도 드워프 유닛으로 꽉꽉 채워지는 주력군단은 수전 부담이 줄어들긴 한다. 그러나 후반이 되기 전까지 홉고블린 유닛들을 많이 넣어서 굴려야하는 보조 군단들 때문에 중후반까지도 전체적인 수전 피로도는 줄지 않는다.] * '''최악의 가성비를 가진 유닛들''' 범용성있는 로스터를 가진 대신 유닛들의 가성비가 떨어지는 하이엘프와 비슷한 문제점을 가지고 있는데, 하이엘프보다도 강력한 포병과 중기병 포지션의 황소 켄타우르스가 있는 대가로 카오스 드워프는 그 하이엘프보다 더 떨어지는 최악의 가성비를 자랑한다. 당장 카오스 드워프 전사의 가격이 650원인데 원본인 드워프 전사는 450원이며 '''3티어''' 보병인 긴수염이 700원에 나온다. 근접/사격 보병 가릴 것 없이 드워프 유닛들의 가격이 하나같이 비싼건 물론, 적절한 가격으로 드워프 유닛들을 받쳐줘야 할 홉고블린 유닛들조차 가격이 비싼데, 소모품 태그가 달린 저가형 사격 유닛인 홉고블린 궁수조차 525원이나 한다. 기본 궁병 중에서 가장 성능이 좋다는 엘프 궁병들보다 비싼데다가 가성비로 유명한 400원짜리 브레통 농민궁수와 맞사격전을 지는 등 가히 방산비리급의 성능을 자랑하는 건 덤이다.[* 다만 캠페인의 경우 홉고블린을 강화할 수단이 많고 고르두즈의 군단버프가 워낙 강력하다보니 가성비가 매우 좋게 느껴지는데, 유닛 자체의 실제 성능은 가격에 비해 굉장히 떨어진다.] 멀티에서는 지옥대장간 업그레이드를 받을 수도 없는데 심각하게 비싼 유닛 가격은 그대로라 로스터를 짜기가 굉장히 어렵다. * '''대포병 사격에 취약한 열차들?''' 분명 막강한 화력을 가진 열차들이지만, 크기 자체가 워낙 크다 보니 포병 사격에 매우 쉽게 얻어맞으며 빠르게 피가 까이는 모습을 보여준다. 거기다 무조건 '''1카드당 1대'''라서 보통 4카드로 구성된 다른 팩션들의 포병들과의 맞사격전에서 취약하거니와, 보통 포병은 포대가 박살 나도 포병대들이 살아남아 있다면 카드가 어느 정도 온존히 남아 있는것에 비해 열차는 작은 그롬이나 강철박살포처럼 체력이 깎인 채로 남고 터져 버리면 다시 되살릴 방법이 없기 때문에 비싼 가격 때문이라도 신중하게 사용해야 한다. * '''적은 수의 대포와 열차''' 타 세력의 경우 대부분 4개의 대포를 1카드로 운용하는 데에 비해 평균 전부 1대씩만 운용한다. 그러다 보니 맞사격전을 하게 되면 오히려 취약해지는 모습을 보여준다. 제국의 증기전차와 같은 문제를 가지고 있지만 이쪽은 자주포와 같은 역할을 하기에 유틸리티성이 떨어진다. 거기다 드워프들이 발이 느려 제병합동하기 어려운 점도 한목한다. * '''제병합동을 방해하는 드워프 보병의 기동력''' 언뜻 보기에 카오스 드워프 병력은 강력한 보병, 뛰어난 기병, 화려한 포병이 어우러진 완벽한 로스터로 보인다. 하지만 언급한대로 대포병전에서 밀리기 때문에 적을 끌어들이는 전술을 사용하기 어렵고, 빠른 기동력을 가진 홉고블린 늑대 기수와 불켄타우로스가 포병을 공격하는 동안 보병들이 적을 맞이하러 "나가야하지만" 그 역할을 해줘야하는 드워프 병종의 기동력이 떨어진다. 또한 보병이 기병을 지원하러 나가는 동안 포병과 보병이 분리되기 쉽고, 보병진이 제대로 화력을 발휘하는 중거리에 이르기까지 시간이 오래 걸린다는 것도 단점이다. == 내정 == 카오스 드워프는 브레토니아처럼 추가 군단으로 인한 유지비 증가 패널티가 없다. 대신 기존의 그 어떤 팩션들과도 다르고 보다 복잡한 내정 시스템을 자랑한다. 골드 외에 노역, 원자재, 군수품, 의회 영향력의 4가지 자원을 사용한다. 골드를 소모해 티어를 올리는 전초기지로 원자재를 생산하고, 그 원자재를 소모해 티어를 올리는 공장에서 군수품이나 수입을 늘리면서, 동시에 그렇게 얻은 군수품으로 고급 군사 건물을 짓고, 지옥대장간에서 각종 업그레이드를 할 수 있다. 또한, 영지 수도에만 지을 수 있는 탑의 내정건물을 제외하면 각 정착지 건물당 1씩 올라가는 의회 영향력으로는 자르의 탑의 강력한 보너스를 챙기면서 AI와 경쟁하는 용도로 쓰인다. 그리고 이 모든 과정을 위해 충분한 수치의 노역이 있어야 하는데 이 때문에 카오스 드워프로 플레이하면 기존 팩션들과 차원이 다른 내정 방식에 골머리를 쥐게 된다. 무턱대고 특정 자원 하나에 몰빵해봤자 결국 다른 자원들과 시너지를 내지 못해 내정이 답답할 정도로 느려지며, 그렇다고 적극적으로 상대 영토를 침공해 영지를 늘리면 결국 노역이 분산되어 영지 티어를 올리는 게 느려진다. 결국 옆동네 사촌들처럼 무리하게 영토를 마구잡이로 늘리는 게 아니라, 영지 하나하나를 정성껏 키워서 어느 정도 순환이 이루어질 때쯤 다른 영토를 침공해 땅을 늘리는 내정을 해야 한다. 그런데 그렇다고 또 전투를 하지 않으면 노역이 늘어나질 않아 내정이 서서히 무너져 내리기 때문에 무조건 존버를 하는 게 아니라 습격, 약탈, 혹은 파괴를 통해 노역과 원자재를 최대한 긁어모아야 한다. 불행히도 AI는 이 복잡한 메커니즘을 제대로 이해하지 못해서 수도 성장도 제대로 못시키고 주구장창 홉고블린만 뽑다가 홉고블린 유통기한이 끝나가는 중반만 되면 플레이어블 팩션은 다 박살나고 자르 나그룬드만 위태롭게 버틴다. === 장점 === * '''모든 기후 적합''' 옥시오틀이나 카오스의 전사처럼 모든 기후가 적합기후이기 때문에 모든 정착지를 손해없이 먹을 수 있다. * '''매우 빠르게 올릴 수 있는 고티어 정착지''' 원본인 일반 드워프가 느린 성장으로 캠페인 내내 고통받는 것에 비해 카오스 드워프는 '''정착지 티어를 올리는 데에 성장이 전혀 필요하지 않다'''. 또한 주 정착지를 탑으로 점령할 경우 스케이븐처럼 영향력을 소모하여 고티어 정착지를 바로 얻을 수 있다. 스케이븐은 남아있는 식량이 그 자체로 버프/디버프를 주고 한도가 정해져 있어 신중하게 사용해야 하는데, 영향력은 자르의 탑을 전부 올리고 나면 달리 쓸 곳도 없이 남아돌기 때문에 중후반 고티어 정착지를 올리는 속도가 비교할 수 없이 매우 빠르다. * '''노역 소모를 통한 즉시 건설''' 노역을 소모하여 현재 건설중인 건물을 바로 완공시킬 수 있다. 기존의 건설시간 보너스 효과들은 아무리 중첩시켜도 1턴을 넘기지 못하게 시스템적으로 막혀있었는데 이를 한단계 뛰어넘은 매우 편리한 기능이다. 또한 후반에는 대부분의 팩션이 그렇듯 카오스 드워프도 모든 자원이 풍족해지기 때문에 즉시 건설을 통해 폭발적인 확장을 할 수 있다. 카숏 소개 영상에서는, 이 즉시 건설 기능을 사용하여 빈집털이 당하기 직전인 정착지에 바로 주둔군 건물을 건설하고 업그레이드 하는 모습을 보여주었다. 보통 유저들이 빈집털이에 --세이브로드-- 군주를 즉석에서 뽑아 유명연대로 도배하는걸 생각하면 이쪽이 훨씬 가성비 있다. 물론 카숏은 원자재만 있으면 돈이 복사가 되는 세력이라 별 의미는 없긴 하다. 또한 즉시 건설 기능을 감안해서 카숏은 건설 시간이 전부 길다. * '''지옥대장간 업그레이드''' 지옥대장간 업그레이드를 통해 광란, 분리된 장갑 등 강력한 특성들은 모든 군단에 적용시킬 수 있다. 유닛에 적용 가능한 특성들을 3가지나 고를 수 있다 보니[* 기술 업그레이드 시 2개가 추가된다.] 근접 보병들한테 공격적인 특성들을 몰아줘서 튼튼하면서 힘싸움도 잘하는 만능 모루로 만들거나 방어적인 특성을 몰아줘서 초즌이나 아이번브레이커 이상의 철벽으로 만들 수도 있다. 사격보병들과 포병들 역시 추가화약, 제압사격, 마법공격 부여 등 강력한 특성들이 즐비해서 가뜩이나 강력한 화력을 더욱 뻥튀기시킬 수 있으며 괴수 유닛들 또한 지옥대장간 업그레이드를 통해 혈욕이나 완벽한 활력 등 온갖 특성을 붙여서 리자드맨이 부럽지 않을 스펙의 괴수로들로 만들 수 있다. === 단점 === * '''연방의 조건''' 카오스 드워프 팩션 간의 연방은 자르의 탑을 통해서만 진행이 가능하기 때문에 연방하기가 까다로운 편에 속한다. 그나마 다행인 점은 자르의 탑을 차지하기 전 연방되는 세력과 얼마나 파탄이 나 있든 무조건 연방이 되며, 연방이 늦게 되는걸 감안해서인지 타 진영에 연방이 되었거나 멸망한 경우라도 전설군주는 그대로 플레이어의 팩션에 편입이 되기는 한다. * '''세세하고 복잡한 자원관리''' 단순히 장단점으로 취급하기는 애매하고 사람에 따라 호불호가 갈리는 부분으로는 자원관리의 복잡함이 있다. 토탈워 시리즈는 제목 그대로 내정보다는 전투에 치중한 게임인데 카오스 드워프의 내정은 익숙하지 않으면 상당히 복잡하고 귀찮아질 수도 있기 때문에 내정을 얼마나 좋아하느냐에 따라 호불호가 갈린다. 안 그래도 빡센 편에 속하는 초반 켐페인에서 더욱더 난이도를 높이는 요소라는 것. * '''노예수급으로 인한 통치 관리''' 각 영지(속주)마다 노예수급량이 정해져 있어 무작정 받아 주다 노예를 분산하지 않으면 통치가 나빠진다. 이때 노예를 분산시켜서 배정시키거나, 노예를 제물로 바쳐서 통치를 관리하거나, 팔아서 돈을 수급하면 되지만 그렇게 되면 다시 산업 수입이 줄어드는 상황이 벌어진다. 물론 노예가 없는 것이 최선일 수 있지만 그렇게 되면 원자재를 수급하는 데 차질이 생긴다. 으레 그렇듯 세력이 커지면 커질수록 플레이어의 피로도를 증가시킨다. * '''외교적 고립''' 카오스 드워프를 좋아하는 세력은 거의 전무하다고 봐도 된다. 제국이나 키슬레프, 드워프, 하이엘프 같은 선세력은 당연히 싫어하고, 그린스킨이나 스케이븐, 뱀파이어 같은 악세력도 카오스 드워프를 혐오하며 중립 세력인 오거 또한 혐오 패널티가 달려있다. 심지어 '''같은 카오스 드워프끼리도''' 혐오 패널티가 붙어 있다. 그나마 연구로 우호도를 늘릴 수 있는 카오스 세력이 아군으로 삼을 가능성이 있는 정도다.[* 팁으로 감독관의 전용 트레잇 중에 심사숙고(모든 진영 외교+5)가 보일 때마다 모집해두면 효과가 상당하다. 카오스 드워프는 군단 증가로 인한 유지비 패널티도 없고 해산시켜놔도 외교 보너스는 계속 적용된다.] * '''부실한 주둔군과 그로인한 수전 강요''' 주력인 드워프의 인구수가 적다는 설정 때문인지, 정착지 주둔군의 대부분이 홉고블린과 노역꾼들로 구성되어 있어서 정착지의 자체적인 수비력이 떨어진다. 특유의 내정 메커니즘 때문에 건물 슬롯도 부족한 마당에 수비 건물도 분산되어 있어서 전선이 넓어질수록 딜레마를 느끼기 쉽다. 수비 건물은 저렴하긴 하지만 지어봤자 대부분이 노역꾼이나 홉고블린, 카숏 유닛 소수나 겨우 제공하기 때문에 자전비에서 벌써 크게 지고 들어간다. 물론 빈집털이에 취약하다는 것은 어느 세력이나 마찬가지이나, 잘 키워놓은 주둔군들이 빈집털이 1티어 스팸 적 군단을 오히려 자전으로 발라버리는 개이득이 나오는 상황이 없다는게 문제. 자전비로는 처참하지만 실제로는 수전을 해보면 카숏은 주둔 방어 포격 건물이나 자르의 탑 작위를 통하여 모루 강화부터, 포격, 시한부 크다이 1부대 소환등을 사용할 수 있으므로 예상 자전비보다는 좋은 결과가 나오기 쉽다. 특히 주둔군이 강화받은 현 시점에서는 주둔군으로 나팔총 사수를 쉽게 주기에, 피곤하긴 하지만 승산이 아예 없진 않다. == 유닛 구성 == [[https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Chaos_Dwarfs_unit_roster#Legendary_Heroes|출처]] === [[토탈 워: 워해머/전설적인 군주|전설적인 군주]] === [include(틀:토탈 워: 워해머/전설적인 군주)] ==== [[아스트라고스 아이언핸드]] ==== [[파일:Astragoth.jpg|width=400]] [include(틀:토탈 워: 워해머 3/아스트라고스 아이언핸드)] [include(틀:상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머 3/아스트라고스 아이언핸드)] ==== [[잿빛의 드라조아스|드라조스, 잿빛 드워프]] ==== [[파일:fotcd_drazoath_02-1024x576.png|width=600]] [include(틀:토탈 워: 워해머 3/드라조스)] [include(틀:상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머 3/드라조스)] ==== [[검은 자탄|자탄, 시커먼 자]] ==== [[파일:Zhatan.png|width=400]] [include(틀:토탈 워: 워해머 3/자탄)] [include(틀:상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머 3/자탄)] === 전설적인 영웅 === ==== [[고르두즈|고르두즈 백스태버]] ==== ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:Chd_gorduz_backstabber_0.webp|width=80]]}}} ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''고르두즈 백스태버'''}}}[br]'''Gorduz Backstabber'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="letter-spacing:-1px; word-break:keep-all" ''고르두즈는 타고난 생존자로, 살아남을 수 있는 방법을 찾아내는 그 천부적인 재능은 전장에서 보여 주는 흉포한 공격성에나 비견할 만 합니다.''}}} || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 거대 늑대 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 근접전 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 운 좋은 놈[br]▲ 방패 무장}}} ||{{{#028A0F ▲ 운 좋은 놈[br]▲ 방패 무장[br]▲ 매우 빠름}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1100 || 1250 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} ||<-2> 250 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3864 || 4276 || || 질량 ||<-2> 700 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]sharp_stones에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || 숲에서 근접 공격 -20%[br]숲에서 속도 -20%[br]깊은 물에서 속도 -30%[br]바위에서 속도 -5%[br]초목에서 속도 -5% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 45 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 65 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 40 || 92 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 50 || || (공격 주기) ||<-2> 초 || || (무기 길이) ||<-2> || || (근접 스플래시) ||<-2> || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 58 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 440 || || 기본 피해 ||<-2> 280 || || 장갑 관통 피해 ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 160 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 || 50 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>미끄러움[br]비뚤어진 주사위 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]해로운 권위[br]부상[br]운 좋은 놈 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 홉고블린 건물을 지으면 턴 시작시 고르두즈를 고용하는 퀘스트가 등재된다. 퀘스트 내용에 따라 홉고블린 유닛 5종류 중 총 8부대를 유지하게 되면 퀘스트가 완료된다. 유일한 홉고블린 영웅답게 배속된 군단의 홉고블린 병종들을 크게 강화할 수 있어 가성비 좋은 군단을 만드는 데 도움을 준다. 또한 배속 효과로 충원률 증가를 가지고 있는데 일반 영웅들 중에는 충원률 증가를 가진 영웅이 없으므로 카오스 드워프의 유일한 충원 영웅이다. === 군주 === * 감독관 (Overseer) 거대 타우르스, 라마수 탈것을 선택할 수 있다. 드워프 군주보다 조금 더 공격적인 스텟으로 특별한 거 없이 그저 잘 싸우는 무쌍형 군주이지만 탈 것이 있어서 뚜벅이의 한계를 벗어나지 못하는 드워프 군주와 달리 쓸 구석이 많다. 그린스킨 유닛들의 유지비를 할인 시켜주는 스킬을 찍을 수 있어서 염가판 수비용으로 상당히 유용하다. * 마술사 예언자 (Sorcerer Prophet) 마법사 군주. 죽음, 화염, 금속, 하슈트의 마법 학파를 사용한다. 이쪽도 드워프의 룬 군주에 대응되는 군주로 사격 능력으로 차별화를 두었다. 사격+마법사지만 탈것 없이도 120이라는 떡장갑에 매우 튼튼하고 근접전도 그럭저럭한다. 사격은 사거리는 짧지만 인화성 디버프를 주며 작게 폭발한다. 스킬 포인트를 투자해 지옥대장간 특성을 가진 유닛을 회복시키는 제련 스킬을 추가할 수 있다. 거대 타우르스, 라마수, 사악한 타우르스 탈것을 선택할 수 있다. 탈것으로 라마수가 끝인 감독관과 다르게 사악한 타우르스까지 지원되므로 성장 전투력이 상당히 좋다. 공중에 떠있어서 마법과 사격각을 잘 잴 수 있는 것과 적의 사격 및 포격, 마법 공격에 대한 회피율도 높은 것 또한 장점. 카오스 드워프는 군단 추가 유지비가 안생기기 때문에 브레토니아처럼 초반에 군주를 여럿 모집해서 모루로 써먹는 방법도 있다. 특히 감독관은 모집 트레잇으로 심사숙고(모든 진영 외교+5)를 제공하니 모아두면 켐페인 진행이 상당히 편해진다. === 영웅 === * 악마장인 마술사 (Daemonsmith Sorcerer) 마법사 영웅. 죽음, 화염, 금속, 하슈트의 마법 학파 중 하나를 고용할 수 있다. 소서러 군주와 거의 동일한 스펙과 특징을 보인다. 다른 마법사 캐릭터들과 다르게 가연성 디버프를 거는 사격 공격이 있고 지옥대장간 특성을 지닌 유닛을 회복시키는 능력이 있는 대신, 스킬/아이템 구조상 마법의 바람을 모으기 약간 어려운 성격을 띈다. 때문에 근접/사격/주문 전투를 두루 하는 하이브리드 캐릭터 성향을 보인다. 거대 타우르스, 라마수, 사악한 타우르스를 탈 수 있고, 군단 배속 효과는 여느 마법사형 영웅들처럼 정찰이다. 캠패인에서는 스킬 포인트를 투자해 자신은 사격 저항, 아군 포병 유닛에겐 재장전 속도를 줄이는 패시브 스킬과 최대 2번 쓸 수 있고 지옥대장간 속성이 붙은 유닛을 회복시키는 제련 스킬도 배울 수 있다. 3.0패치 기준으로 캠페인에 금속 학파 악마장인 마술사는 신중한 시전 2레벨의 효과가 다른 학파처럼 마법의 바람 소모 -10%가 아닌 -10인 버그가 있다. * 지옥불 성주 (Infernal Castellan) 화염 월도를 쓰는 인퍼널 가드의 단일캐릭형 영웅. 인퍼널 가드와 마찬가지로 사격과 돌격방어/대대형 보너스를 이용한 근접전 양쪽으로 전투를 수행할 수 있다. 기본적으로 '삽질 개시!' 능력으로 정지 상태에서 일정 시간을 보낸 후 사거리와 사격저항을 높여서 말뚝딜을 한다. 일종의 참호전투를 구현한 듯한 캐릭터. 캠패인에서는 장거리 저격 빌드와 근거리 폭발탄 빌드 중 선택해서 특화시킬 수 있으며, 지옥불 근위대와 사격 유닛을 보조할 수 있는 스킬을 갖고 있다.[* 근거리 폭발탄 빌드로 가면 선봉배치, 섬광탄을 배울 수 있고 저격 빌드로 가면 드워프 선임 기술자가 배울 수 있는 산탄 스킬과 절단 공격을 배울 수 있다.] 배속 효과는 군단 기동력 증가라 매우 유용하다. 영웅인 마술사와 성주가 가지는 전용, 공용 트레잇 충동적(전리품 수입, 노역 획득량 증가), 냉담함(전리품, 약탈, 노역 획득 증가), 비윤리적(지옥불 근위대 모집 비용, 유지비 할인), 잔혹함(습격, 약탈 수입 증가) 등 '''군주의 군단에 적용되는 트레잇'''은 아무 효과도 없는 함정이다. 햄탈워 1부 부터 있던 버그라고 하기도 민망한 개판 프로그래밍인데 적용 대상이 '''군주의 군단'''인 특성은 군주가 가져야지만 효과를 본다. 영웅의 경우 효과가 적용되려면 '''영웅의 군단'''이 되어야만 한다.[* 이는 비단 트레잇 뿐만 아니라 추종자나 아이템에 붙은 효과 역시 마찬가지다.] 해당 버그를 수정하는 모드가 있으니 추천 모드 문단 참고. * 황소 켄타우로스 타우르루크 (Bull Centaur Taur'ruk) 수호자 능력을 가진 괴수 기병 영웅. 캠페인에서 모집할 때 얻을 수 있는 전용 트레잇이 절단 공격과 혈욕 등 상당히 우수한 편이다. 12레벨에 광란도 얻을 수 있고 스킬로 수호자 특성, 돌격 능력 강화, 요원 행동 강화 중 하나를 선택해 습득할 수 있다. 전투 능력도 대대형 보너스가 있어서 비스트맨의 황소고어, 노스카의 야성의 늑대두겁처럼 적의 대형유닛 처리 요원으로 쓸 수 있다. 배속 효과는 다른 무쌍형 영웅들처럼 훈련이다. === 유닛 === 카오스 드워프의 유닛 구성은 크게, 생산한도 제한이 없으나 지옥대장간으로 강화를 할 수 없는 '''노예 병종''', 카오스 드워프의 인구가 적다는 설정을 반영해 생산 한도 제한이 있으나 대신 지옥대장간으로 강화할 수 있는 '''카오스 드워프 병종'''으로 분류된다. 그린스킨을 중심으로 구성된 '''노예 병종''' 유닛들은 강력하지만 비싸고 대량 확보가 어려운 카오스 드워프 병종을 대신해서 고기방패, 총알받이 역할을 대신 해주거나 드워프 계열 병종이 하지 못하는 유틸리티 부분을 보강하는 수족 같은 역할을 하는 유닛들이다. 이들은 군수품이 부족해 카오스 드워프 병종의 생산 한도를 늘리기 힘든 초중반에는 주력 병종으로 사용된다. 또한 군단 내에 전설적인 영웅인 고르두즈가 있을 경우 군단의 홉고블린 병종들을 크게 강화할 수 있어 제법 가성비 좋은 병종들로 탈바꿈할 수 있다. 그러나 그린스킨 병종들은 지옥대장간으로 강화가 불가능하며, 그린스킨 병종들을 강화할 만한 연구 기술들도 많지 않다. 상술한 고르두즈의 강화도 고르두즈가 없는 군단의 그린스킨 병종들에게는 적용되지 않다 보니 캠패인 중후반까지 주력으로 사용하기가 힘들다. '''카오스 드워프 병종'''은 자체 성능은 그린스킨 병종들보다 좋지만 대신 비싸고 생산 한도 제한이 있어 군수품이 많지 않은 초중반에는 주력으로 사용하기 힘들다. 대신 지옥대장간의 강화를 통해 버프를 크게 받을 수 있어 군수품이 남아돌아 생산 한도를 늘려줄 수 있는 중후반에는 주력 병종으로 활약하게 된다. 카오스 드워프 병종은 모두 경멸 버프효과[* 55m이내의 노예 병종 유닛(malign authority 보유)의 리더십 강화 +8]를 지니고 있어서 노예 유닛들이 좀더 오래 교전할 수 있도록 붙잡을 수 있는 역할을 한다. 상대방의 하급유닛을 직접 상대하는 대신 가성비가 좀더 나은 노예 유닛에게 싸움을 시켜서 고급 유닛의 활력과 체력을 아끼거나 절약한 자원을 공격능력이 뛰어난 고급 유닛에 투자해서 상대방 엘리트 유닛을 타격하거나 대량 살상을 하기 더욱 좋은 로스터 구조를 만드는데 쓰인다. ==== 보병 ==== ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_고블린_노역꾼.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''고블린 노역꾼'''}}}[br]'''Goblin Labourers'''}}} || ||<-2> ''노역자들은 어디까지나 우리가 시켜서 그 자리에 매인 족속들입니다.[br]언제라도 폭동을 일으킬지 모르니, 놈들의 공격성을 최대한 억제해야 합니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 검 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 소모품}}}[br] {{{#028A0F ▲ 고기방패}}}[br]{{{#CA002A ▼ 저조한 리더십}}}[br]{{{#CA002A ▼ 갑옷에 약함}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 180기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 150 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 150 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 37 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 정착지 1티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 9000 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 0 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 32 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 12 || || (공격 주기) || 3.9초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 16 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 20 || || 기본 피해 || 16 || || 장갑 관통 피해 || 4 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 6 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br] 소모품[br] 해로운 권위 || }}}}}}}}} || 스케이븐 슬레이브급의 유지비와 스탯을 갖춘 0.5티어 보병. 모집비용은 150으로 동일하지만 유지비가 1 더 싸다. 스케이븐 슬레이브보다 생명력과 근방이 약간 더 높고 주변에 드워프 유닛들이 있을경우 해로운 권위의 효과를 받아 리더쉽도 더 높아지므로 슬레이브보다 유통기한이 길다. 주의점은 엄연히 홉고블린과는 다른 종족으로 취급되므로 고르두즈의 홉고블린 강화 효과를 하나도 받지 못한다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_오크_노역꾼.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''오크 노역꾼'''}}}[br]'''Orc Labourers'''}}} || ||<-2> ''멍청하고 우매하지만 완력과 공격성은 확실하니,[br]카오스 드워프에게는 광산에서나 전쟁에서나 쓸만한 녀석들입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 양손도끼 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 소모품}}}[br] {{{#028A0F ▲ 고기방패}}}[br]{{{#CA002A ▼ 저조한 리더십}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 140기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 300 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 300 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 75 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 정착지 1티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 10640 || || 질량 || 130 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 0 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 36 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 31 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 22 || || (공격 주기) || 3.9초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 12 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 24 || || 기본 피해 || 6 || || 장갑 관통 피해 || 18 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br] 소모품[br]해로운 권위 || }}}}}}}}} || 1티어 보병으로써는 드물게도 장갑관통을 갖춘 것이 특징이나 저열한 근공과 낮은 리더쉽으로 인해 이를 활용하기가 어렵다. 유지비도 고블린 노역꾼의 두배나 돼서 참으로 애매한 유닛이다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_홉고블린_살육꾼.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''홉고블린 살육꾼'''}}}[br]'''Hobgoblin Cutthroats'''}}} || ||<-2> ''저 끔찍한 성정의 동족들 중에서도 가장 사악하고 가장 위험한 족속들인[br]홉고블린 살육꾼은 전투에서 불필요하게 잔혹한 폭력을 행사하는 걸 즐깁니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 검 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 140기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 425 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 425 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 106 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 홉고블린 건물 1티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 8120 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 45 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 || || (공격 주기) || 4.6초 || || (무기 길이) || 0 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 28 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 || || 기본 피해 || 21 || || 장갑 관통 피해 || 7 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 15 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]해로운 권위[br]뒤통수치기 || }}}}}}}}} || 고블린과 닮았다고 무시하기 어려운 스펙을 가진 1티어 유닛. 고블린과 제국 검사를 놓고 스탯을 비교하자면 탈고블린급, 제국 검사에 살짝 못미치는 수준이나 패시브를 완전히 받고 싸우면 검사조차도 이길 수 있다. 동방패도 있어 적의 사격에도 어느 정도 버틸 수 있다. 문제는 제국 검사보다 인건비가 비싸다. 캠페인에서는 새장 정착지의 랜드마크로 유지비를 15퍼센트 할인 받고, 포도주 자원으로 할인 받고, 고르두즈가 포함된 군단에서 또 할인을 받으면 고블린 노역꾼과 비슷한 유지비로 훨씬 단단한 모루를 형성할 수 있어 활용도가 높다. 최후반 전까지는 카오스 드워프로 모루진을 모든 군단에 채우기 힘든 만큼 꾸준히 쓰인다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_홉고블린_은신꾼.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''홉고블린 은신꾼'''}}}[br]'''Hobgoblin Sneaky Gits'''}}} || ||<-2> ''교활한 것들 중에서도 가장 교활한 것들입니다.[br]카오스 드워프 군대 최고의 암살자이자 매복자입니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 검 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 예비 사격 무기}}}[br]{{{#028A0F ▲ 보병에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 선봉 배치}}}[br]{{{#028A0F ▲ 암행}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#964B00, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅰ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 120기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 575 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 575 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 144 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 홉고블린 건물 1티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 696 || || 질량 || 90 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 40 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 28 || || 접촉 효과 || 독! || || (공격 주기) || 4.6초 || || (무기 길이) || 0 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 20 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 28 || || 기본 피해 || 21 || || 장갑 관통 피해 || 7 || || 보병 상대 보너스 || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 7 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 22 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} || 2 || || 접촉 효과 || 독! || || {{{#ffffff '''범위'''}}} || 70 || || (정확도) || 기준 거리 : 50 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 2 || || (발사체 유닛 관통) || 발사체 유닛 관통 없음 || || (산병전) || 가능 || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} || 24 || || 기본 사격 피해 || 14 || || 장갑 관통 사격 피해 || 3 || || 장전 시간 || 7.0초[br](기본 장전 시간 : 초[br]장전 스킬 : ) || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||선봉대 배치[br]이동 중 사격[br]암행[br]해로운 권위[br]뒤통수치기 || }}}}}}}}} || 그린스킨의 비열한 잠복꾼과 비슷한 포지션의 유격병종이다. 둘 다 암행으로 기습하지만 장갑관통 특화인 비열한 잠복꾼과 달리 대보병 보너스를 가지며 장갑과 근접방어도 조금 더 높다. 또한, 2발짜리 독 사격 공격을 갖고 있어 적에게 붙기 전 사격을 쏟아붓고 달려들 수 있는데 이러면 사격에 붙은 독+지속적인 근접 공격으로 뭍히는 독으로 전투 지속력이 상당히 올라가며, 도망 가는 유닛에 붙는데도 도움된다. 암행이라 적 사격병이나 포병에게 먼저 저격당할 염려가 없는 것도 장점. 다만 방패도 없고 장갑도 헐벗은 수준이라 암행이 풀리고 적에게 집중 사격당하면 순식간에 증발한다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_카오스_드워프_전사.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''카오스 드워프 전사'''}}}[br]'''Chaos Dwarf Warriors'''}}} || ||<-2> ''냉혹하고 잔인하며 오만한 카오스 드워프 전사는 적에게는 철저한 경멸을,[br] 제 주군에게는 철저한 충성을 바칩니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 도끼 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 및 방패 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적 상대 돌격 방어}}}[br]{{{#028A0F ▲ 경멸}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 100기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 650 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 650 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 162 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 카오스 드워프 보병 건물 2티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 7800 || || 질량 || 150 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 44 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 34 || || 기본 피해 || 25 || || 장갑 관통 피해 || 9 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 12 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||대형 상대 돌격 방어[br]은신 (숲)[br]경멸 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||화염 저항: 15% || }}}}}}}}} || 2티어 보병으로 우수한 스펙을 가지고 있지만 그에 걸맞게 모집 비용이 꽤 비싼 유닛이다. 드워프 보병답게 근방과 장갑이 높아 그린스킨 모루들과는 차원이 다른 방어력을 보여준다. 캠페인의 모든 스타팅 지점에 1티어부터 카오스 전사의 생산을 해금하는 랜드마크가 있어서 시작부터 생산할 수 있다. 지옥불 근위대의 하위호환이지만 군수품 해금 캡이 별개이고 비용도 저렴하며, 어지간해서 카오스 드워프 전사를 충분히 현역으로 굴릴 수 있는 만큼 게임 끝까지 꾸준히 쓰인다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_카오스_드워프_전사_대형.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''카오스 드워프 전사 (대형 무기)'''}}}[br]'''Chaos Dwarf Warriors (Great Weapons)'''}}} || ||<-2> ''카오스 드워프 전사의 무기 숙련도는 타고난 잔혹함과 [br]자신의 악독한 목표를 방해하는 상대를 모조리 쳐 죽이겠다는 [br]살육의 욕망에 의해 더욱 배가됩니다.'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 대형 도끼 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 경멸}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 100기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 700 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 700 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 175 || || {{{#ffffff '''모집 기간'''}}} || 1턴 || || {{{#ffffff '''모집 건물 티어'''}}} || 카오스 드워프 보병 건물 2티어 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 7800 || || 질량 || 150 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 70 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 28 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} || 30 || || (공격 주기) || 4.3초 || || (무기 길이) || 1 || || (근접 스플래시) || 근접 스플래시 없음 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 34 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 36 || || 기본 피해 || 9 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 27 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 18 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||은신 (숲)[br]경멸 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||화염 저항: 15% || }}}}}}}}} || 대형 무기 버전은 일반 버전과 생산 한도를 공유한다. 카오스 드워프에게 장갑 관통 피해는 기병이나 전쟁 기계, 괴수로 충당할 수 있기 때문에 방패가 사라진 대형 무기 버전은 메리트가 상당히 떨어진다. ||<-2> [[파일:토탈워_워해머_3_카드웦_카오스_드워프_유명연대.png|width=100]] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''베즈렉의 타오르는 수염(카오스 드워프 전사)'''}}}[br]'''The Blazing Beards of Bazherak(Chaos Dwarf Warriors)'''}}} || ||<-2> ''불타는 수염이란 이 숙련병들 중 하나가 나프타 폭탄을 [br]적들에게 던지지 않고 아래로 떨어뜨렸을 때 볼 수 있는 풍경입니다!'' || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 도끼 보병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 및 방패 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적 상대 돌격 방어}}}[br]{{{#028A0F ▲ 경멸}}}[br]{{{#028A0F ▲ 화염공격}}} || || {{{#ffffff '''부대 티어'''}}} || [include(틀:글배경br, 배경색=#A9A9A9, 글자색=#ffffff, 내용=Ⅱ)] || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 100기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 950 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 950 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 7800 || || 질량 || 150 || || (개체 크기) || 작음[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 85 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} || 80 || ||