문서 보기문서 편집수정 내역 키네시스/스킬 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=키네시스)] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [include(틀:키네시스)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[키네시스]]가 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 특징 == * 키네시스는 마법사 계열 직업이면서도 물리력인 '''염동력'''을 사용하는 유일한 캐릭터다.[* [[배틀메이지(메이플스토리)|체술계 마법사]]도 물리 속성에 가깝지만, 이쪽은 엄연히 '''흑마법'''이라는 다른 명확한 콘셉트가 존재한다. [[일리움|공학계 마법사]]도 마법 속성이라고 보기는 어려우나 크리스탈 활용이라는 콘셉트가 존재한다.] * 키네시스 등장 이전의 마법사는 MP를 [[아크메이지(불,독)|화/독]], [[아크메이지(썬,콜)|빙/뢰]], [[비숍(메이플스토리)|성]], [[루미너스(메이플스토리)|명/암]], [[에반(메이플스토리)|풍/지]] 등 '''자연물'''로 치환해 활용했지만, 키네시스는 물체에 작용하는 '''운동 에너지(Kinetic Energy)''' 자체를 다룬다. 이로 인해 스킬 이펙트도 채도가 없는 흑백 계열이나, 채도가 있더라도 명도가 적은 한색 계열이 주를 이룬다.[* 물리계임에도 마법사로 책정된 건, 공격 방식은 물리적이지만 물체를 움직이는 키네시스의 염동력이 초능력의 일종이며, 이를 메이플 세계에서 마법으로 취급하는 것으로 추정된다. --실제로 근육 쓸 일은 없으니--] * 키네시스는 MP 대신 전용 스킬 코스트인 '''싸이킥 포인트(Psychic Point, PP)'''를 사용한다. 그래서 HP바 밑에는 MP바 대신 모서리가 둥근 정사각형들이 1줄당 10개씩 가로로 나열되어 있는데, 이 사각형의 색상으로 PP 잔여량을 알 수 있다. 자세한 내용은 다음과 같다. * '''{{{#F2CB61 노란색}}}''': 1~10칸 * '''{{{#5CD1E5 하늘색}}}''': 11~20칸 * '''{{{#8041D9 보라색}}}''': 21~30칸 * '''{{{#3F0099 흑자색}}}''': 31~40칸[* 하이퍼 스탯 중 DF/TF/PP 증가를 찍었을 때에만 볼 수 있다.] == 0차: 키네시스의 기본 == === 싸이킥 어택 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-attack.png]] || '''{{{+1 싸이킥 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Psychic Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂突袭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈攻擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||염동력을 전개하여 전방의 적들을 타격한다. 기본 공격키를 이용하여 사용할 수 있다. || || '''효과''' || '''1''' ||최대 1명의 적을 100%의 데미지로 1번 공격[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 140001289 기본 공격. 전방의 적 하나를 공격한다. 스킬 봉인 상태에서는 아대나 너클처럼 주먹으로 때린다. === 복귀 === [[파일:i14409963919.gif|width=150]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/comeback.png]] || '''{{{+1 복귀}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Return[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 復帰[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 回归[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 回歸 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||키네시스 자신의 은신처로 이동한다. || || '''효과''' || '''1''' ||키네시스의 아지트로 귀환[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 600초}}} || ## 스킬 ID 140001290 홈타운 귀환기. === 초감각 === ||<-2> [[파일:140000291.icon.png]] || '''{{{+1 초감각}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} ESP[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 超感覚[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 超感[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 第六感知 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||6 || ||<-2> '''설명''' ||초능의 힘을 감지하여 신체능력을 강화한다. || || '''효과''' || '''6''' ||크리티컬 확률 10%, 회피율 12%, 이동속도 10 증가 || ## 스킬 ID 140000291 다용도 패시브 1탄. 튜토리얼을 모두 마치면 0차 SP 6포인트를 지급하는데, 그대로 이 스킬에 모두 투자하면 된다. === 판단 === [include(틀:상세 내용, 문서명=링크 스킬)] ||<-2> [[파일:판단 아이콘.png]] || '''{{{+1 판단}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Judgment[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Judgement[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS·CMS'''}}}}}} 判断[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 判斷 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||2 || ||<-2> '''설명''' ||타고난 판단력으로 적에게 가능한 최고의 치명상을 입힌다. || || '''효과''' || '''2''' ||크리티컬 데미지 4% 증가 || ## 스킬 ID 140000292 키네시스의 [[링크 스킬]]. == 1차: 키네시스 - 티어1(레벨 10) == === 크래시 === [[파일:i13987143021.gif|width=200]] ||<-2> [[파일:142001001.icon.png]] || '''{{{+1 크래시}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Kinetic Crash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Crash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} クラッシュ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心灵爆震[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 擊潰暴殺 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||염동력의 힘으로 전방의 적을 두 번 타격한다. || || '''효과''' || '''20''' ||최대 4명의 적을 140%의 데미지로 2번 공격[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 142001001 다수 공격기. 일반 몬스터 다수를 위로 들었다가 내려친다. 체공 중 사용은 불가능하다. === 싸이킥 포스[* 2차 전직 이후부터 숫자가 붙는다.] === [[파일:i14194275989.gif|width=300]] [[파일:142001000.mob.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-force.png]] || '''{{{+1 싸이킥 포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Psychic Force[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂之力[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈推手 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 피해를 입힌다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.[br]{{{#ffcc00 2차 스킬 '싸이킥 포스2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||4명의 적을 밀어냄, 30초 동안 20%의 도트 데미지, 도트 데미지는 초당 10%씩 최종 데미지 증폭되고 최대 200%까지 증폭[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 1초}}}[br]{{{#ffcc00 [패시브 효과 : 마력 10 증가]}}}[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 142001000 넉백 겸 디버프기. 전방의 적 다수를 밀쳐낸다.[* 시전자 본인이 이동하는 이동기가 아님에도 매그너스, 자쿰이 사용하는 이동기 봉인 디버프에 걸리면 사용할 수 없다.] 밀쳐진 적에게는 도트 데미지가 적용되며 타격된 적은 상단에 큐브 모양의 디버프 표식이 새겨진다. === 얼티메이트-메테리얼 === * '''시전 이펙트''' [[파일:i15521944060.gif|width=200]] * '''구조물'''[* 구조물들은 매번 무작위로 나온다.] [[파일:i13201974520.gif|width=175]][[파일:i13211193980.gif|width=175]] * '''디버프''' [[파일:142120002.mob.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/ultimate-material.png]] || '''{{{+1 얼티메이트-메테리얼}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Ultimate - Metal Press[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Ultimate-Material[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アルティメット - マテリアル {{{-1 (얼티메이트 - 메테리얼)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 终极 - 物质 {{{-1 (종극 - 물질, 얼티메이트-메테리얼)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 終極技-梅泰利爾 {{{-1 (종극기-메테리얼, 얼티메이트-메테리얼)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||거대한 구조물을 들어올려 전방의 적들에게 수직으로 내리꽂는다. 구조물에 맞은 적들은 일정 시간 방어율이 감소한다. 방어율 감소 효과는 싸이킥 그랩 및 얼티메이트-싸이킥 샷에 의한 효과와 중첩되지 않는다.[br]{{{#ffcc00 2차 스킬 '얼티메이트-딥 임팩트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||{{{#ffcc00 싸이킥 포인트 7칸 소비}}}, 최대 12명의 적을 120%의 데미지로 10번 공격, 공격을 받은 적은 30초 동안 방어율 15% 감소 || ## 스킬 ID 142001002 첫 번째 얼티메이트 스킬. 캐릭터 바로 앞의 공중에 공동주택 옥상에 설치할 법한 물탱크나 거대한 건설현장용 무게추를 소환해 떨군다.[* 이 스킬로 적을 처치하면 모험가 도적의 써든 레이드나 와일드헌터의 플래쉬 레인처럼 사망 판정이 조금 늦게 나온다.] 공격당한 적에게는 방어율 감소 디버프가 걸린다. 최대 공속(8단계)에서의 액션 딜레이는 600ms이고, 만렙까지 사냥에서나 보스에서나 전천후로 쓰인다. 특히 전방 범위가 좁은 대신 상향 범위가 엄청나게 넓다.[* 공중에 뜬 매그너스는 그냥 타격하고, 데미안은 점샷을 쓰면 맞힐 수 있다.] 이를 이용해 사냥에서는 복층 구조 필드에서 여러 층에 분포한 적 다수를 정리하고, 보스전에서는 싸이킥 오버를 대동한 극딜 타이밍에 쓰인다.[* 4차까지 모든 얼티메이트 스킬을 마스터했다면, 메테리얼의 총 퍼뎀은 타당 700×10으로 '''7,000%'''가 된다. 30히트 샷의 9,000%에 버금가는 수치다.] 그 대신 PP 소모량이 7이나 되기 때문에 싸이킥 오버나 드레인의 보조가 필요하다.[* 이론상 PP 소모 효율도 싸이킥 샷에 비하면 뒤처지지만, 근접전이 강요되는 싸이킥 샷에 비하면 확정타로서는 실전 효율이 앞선다.] === 싸이킥 인스팅트 === [[파일:i15706682396.gif]] [[파일:i15732356966.gif]] ||<-2> [[파일:142001007.icon.png]] || '''{{{+1 싸이킥 인스팅트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Mental Shield[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Telekinetic Field[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックインスティンクト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂本能[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈本能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(온/오프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||염동력의 일부분을 본능에 맡겨 신체를 보호한다. 피격 시 싸이킥 포인트를 소비하여 받는 피해 일부를 상쇄한다.[br]{{{#ffcc00 활성화 된 상태에서 싸이킥 포인트가 한 칸 이상일 경우 자동으로 발동된다. 단, 싸이킥 포인트가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.}}} || || '''효과''' || '''1''' ||싸이킥 포인트를 1칸 소비하여 받는 피해의 60%를 상쇄, 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#ffcc00 온오프 스킬}}} || ## 스킬 ID 142001007 PP 대응 매직 가드. PP가 1 이상 있을 때에만 활성화할 수 있다. 사용 시 캐릭터 주변에 돌조각이 부유하는 이펙트가 생성되며, 고정 피해나 최대 HP에 비례한 피해를 주는 공격을 제외한 공격을 받을 때, PP를 1 소모하여 받는 피해량을 일정 비율로 줄인다.[* 활성화한 상태에서 PP가 0이 되면 이펙트가 사라졌다가, PP가 채워지면 다시 나타난다. 즉 수동으로 비활성화하기 전까지는 자동으로 꺼지지 않는다.] 피해량 수치가 아닌 '''피격 횟수'''에 따라 PP가 소모되므로, 블러디 퀸의 분신 패턴 등 다단히트 패턴에는 PP 소모량이 커져서 취약해진다. 그리고 아케인 리버 단계에서는 쓸데없이 PP만 잡아먹으므로, 세르니움 입성 전까지는 신경 끄고 다니는 게 더 낫다.[* 세르니움부터는 반드시 활성화해야 한다. 어센틱포스는 기준치 미달일 때 무조건 150%고, 기준치 이상으로 초과해도 받는 피해량이 100% 미만으로 줄어들지 않기 때문이다.] === [[ESP]] 부스터 === [[파일:i15220418161.gif|width=200]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/esp-booster.png]] || '''{{{+1 ESP 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} ESP Booster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ESPブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} ESP推进器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} ESP 加速器 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||일정 시간 동안 자신의 공격 속도를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''10''' ||180초 동안 공격 속도 2단계 증가 || ## 스킬 ID 142001003 공격속도 증가 액티브 버프. 패시브화가 되어있지 않아 펫이 없다면 불편할 수 있다. === 싸이킥 워크 === [[파일:i15791596050.gif]][[파일:i14493191704.gif]] [[파일:i15780750552.gif]] [[파일:i14496132547.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-walk.png]] || '''{{{+1 싸이킥 워크}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Kinetic Step[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックウォーク[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂传动[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈漫步 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||염동력의 힘으로 키네시스 자신의 신체를 밀어낸다. 점프 중 사용하면 진행 방향으로 연속 두 번 점프할 수 있으며 ↑ 키와 함께 사용해 상향으로도 이동할 수 있다. 스킬 레벨이 올라가면 이동거리가 길어진다. || || '''효과''' || '''5''' ||일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 142001004 상향 이동기(윗점)를 포함하는 트리플 점프. 최대 2회까지 추가로 도약할 수 있고, 윗점도 겸한다. 트리플 점프 중에서는 특이하게도 점프-더블-윗점, 점프-윗점-트리플 점프 등으로 응용할 수 있다.[* 2연속 윗점은 불가능하다. 그리고 단순 트리플 점프보다 더블-(추진력이 떨어지기 전) 윗점이 더 멀리 나간다.] === 내재1 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/immanence-1.png]] || '''{{{+1 내재1}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Mental Fortitude[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS·CMS'''}}}}}} 内在1[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈內在1 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 더욱 강한 신체를 유지한다. || || '''효과''' || '''10''' ||최대 HP 30%, 마력 10, 점프력 10, 이동속도 10, 최대 이동속도 10 증가 || ## 스킬 ID 142000005 다용도 패시브 2탄. 0차 스킬 초감각과 같은 부류의 스킬이다. MP 대신 PP를 사용하기에 그 대용으로 HP 증가가 붙어있다. == 2차: 키네시스 - 티어2(레벨 30) == === 매드 크래시 === [[파일:i13573442292.gif|width=300]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/mad-crash.png]] || '''{{{+1 매드 크래시}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Kinetic Piledriver[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Mad Crash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} マッドクラッシュ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 疯狂爆震[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 瘋狂潰擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||염동력의 힘으로 주변의 적을 들어올린 후 강하게 지면에 충돌시킨다. 일부 몬스터는 저항하여 들어올릴 수 없고 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. || || '''효과''' || '''20''' ||최대 8명의 적을 280%의 데미지로 2번 공격[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 142101002 다수 공격기. 크래시보다 적을 조금 더 힘차게 들어올렸다가 내동댕이친다. 공중에서는 못 쓴다. 3차 전직 이후로는 공격보다는 슈퍼 스탠스에 주목해서 슈퍼 넉백에 대응하는 수단으로 주로 활용한다. === 싸이킥 포스2 === [[파일:i13949194845.gif|width=300]] [[파일:i15507544407.gif|width=200]] [[파일:142001000.mob.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-force-2.png]] || '''{{{+1 싸이킥 포스2}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Psychic Blast[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Psychic Force II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックフォース2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂之力2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈推手2 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓ 방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 지속적인 피해를 입힌다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리거나 끌려오지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 싸이킥 포스 10레벨}}}[br]{{{#ffcc00 3차 스킬 '싸이킥 포스3'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||6명의 적을 밀어냄, 30초 동안 40%의 도트 데미지, 도트 데미지는 초당 25%씩 최종 데미지 증폭되고 최대 400%까지 증폭[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 1초}}}[br]{{{#ffcc00 [패시브 효과 : 마력 10 증가] }}}[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 142100000 싸이킥 포스의 1차 강화 패시브. 싸이킥 포스의 자체 지속 피해량이 증가한다. 아래 방향키(↓)와 함께 사용하면 적을 아래쪽 발판으로 끌어내릴 수 있다.[* [[은월]]의 파쇄철조-하처럼 상하차 알바에 쓰이기도 한다.] === 싸이킥 드레인 === [[파일:i13101922915.gif|width=300]] [[파일:i13935727151.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-drain.png]] || '''{{{+1 싸이킥 드레인}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Psychic Drain[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックドレイン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂吸收[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈領域 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||9 || ||<-2> '''설명''' ||키네시스의 염동력이 결집된 영역을 만들어 적을 공격하고 일반 몬스터에게는 싸이킥 포인트를 흡수한다. 싸이킥 드레인은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 보스 몬스터 공격 시 일정 확률로 싸이킥 포인트를 획득한다. 싸이킥 포인트 회복 효과는 싸이킥 드레인을 포함한 일부 소환수 공격에는 발동하지 않으며, 얼티메이트-트레인, 얼티메이트-싸이킥 샷, 얼티메이트-싸이킥 불릿으로는 최초 명중 시에만 확률이 적용된다. || || '''효과''' || '''9''' ||최대 5명의 적을 150%의 데미지로 30초 동안 지속 공격, 일반 몬스터 공격 시 {{{#ffcc00 싸이킥 포인트 1칸 충전}}}, 재사용 대기시간 3초[br][패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 40% 확률로 싸이킥 포인트 1칸 충전] || ## 스킬 ID 142101009 설치형 보조 공격기. 전방에 염동력이 결집된 영역을 설치한다. 영역 설치 중에는 슈퍼 스탠스가 적용되고, 영역이 일반 몬스터에게 피해를 입힐 때마다 사용자의 PP가 회복된다. 싸이킥 드레인은 최대 1개까지만 설치할 수 있고, 재설치하면 이전에 설치한 싸이킥 드레인 장판은 사라진다. 이와 별개로 언급된 일부 스킬을 제외한 공격이 보스에게 적중할 때마다 일정 확률로 PP가 회복된다. === 얼티메이트-딥 임팩트 === [[파일:i13149724054.gif|width=400]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/ultimate-deep-impact.png]] || '''{{{+1 얼티메이트-딥 임팩트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Ultimate - Deep Impact[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Ultimate-Deep Impact[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アルティメット - ディープインパクト {{{-1 (얼티메이트 - 딥 임팩트)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 终极 - 深层冲击 {{{-1 (종극 - 심층충격)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 終極技- 深層衝擊 {{{-1 (종극기 - 심층충격)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||염동력으로 들어올린 거대한 바위를 전방에 초고속으로 충돌시켜 모든 것을 분해한다. 충돌한 적의 모든 버프를 해제하며 버프가 해제된 적은 120초 동안 키네시스의 버프 해제에 대해 내성을 갖는다. 얼티메이트-딥 임팩트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 얼티메이트-메테리얼 10레벨}}}[br]{{{#ffcc00 3차 스킬 '얼티메이트-트레인'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||{{{#ffcc00 싸이킥 포인트 2칸 소비}}}, 최대 4명의 적을 170%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제[br]{{{#ffcc00 [얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 130%p만큼 증가}}} || ## 스킬 ID 142101003 두 번째 얼티메이트 스킬. 염동력으로 들어올린 바위와 함께 뛰어오른 뒤[* 이펙트를 잘 보면 캐릭터가 화면에서 잠시 사라지는데, 잘 보면 바위 사이의 검은 그림자가 플레이어다.] 텔레포트[* 키네시스의 유일한 '''텔레포트 판정''' 스킬이다. 선행 동작의 길이가 조금 긴 대신 이동거리가 길다.]하며 전방에 대각선으로 내리꽂는다. 공격당한 적은 '''공격 반사, 공격 무효화/마법 무효화, 버프형 무적'''을 포함한 모든 버프가 해제된다. 공격보다는 디스펠(주문 해제)에 초점이 맞춰진 스킬로, 바인드(행동불능)처럼 몬스터마다 개별 내성을 함유하기 때문에 실질적인 재사용 대기시간은 120초다. 또한 자신뿐만 아니라 다른 키네시스간의 버프 해제에 대한 내성을 모두 공유한다. 걸기 전에 끝내거나 자연스럽게 풀리기만을 기다려야 하는 귀찮은 버프인 공반, 공무, 무적을 즉발로 풀어버릴 수 있다는 점 때문에, 해당 버프로 버티는 보스 몬스터에게 대단히 유용하다.[* 비탄의 얼굴을 하고 있는 [[블러디 퀸]], 하드 [[힐라]], 카오스 [[핑크빈]], [[시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|시그너스]], [[아카이럼/보스 몬스터|노멀 아카이럼]], [[반 레온]], [[친위대장 듄켈]] 등이 이에 속한다. 특히 카오스 핑크빈은 고기를 먹고 부활할 때마다 버프 해제의 내성까지 '''초기화'''되기 때문에 호구가 되며, 듄켈 또한 소환하는 잡몹인 타락한 기사들의 버프형 무적이 의미가 없어지기 때문에 소환되자마자 바로 잡아낼 수 있다.] 다만 대상 수가 4~5명[* V 매트릭스 코어 20레벨 적용 기준. 물론 딥 임팩트는 강화 대상이 아니다.]밖에 되지 않는데, 듄켈의 타락한 기사들은 한 번에 8마리씩 튀어나오므로 타이밍을 잘 맞춰서 써야 한다. === 싸이킥 실드 === [[파일:싸이킥 실드 회피.gif]] ||<-2> [[파일:싸이킥 실드 아이콘.png]] || '''{{{+1 싸이킥 실드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Psychic Armor[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Psychic Shield[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックシールド[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂之盾[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈護盾 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||키네시스 자신의 주변에 고밀도의 역장을 형성해 신체를 보호한다.[br]{{{#ffcc00 3차 스킬 '싸이킥 실드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||20% 확률로 추가 회피, 방어력 300 증가 || ## 스킬 ID 142101004 추가 회피 패시브. === 순수한 힘 === ||<-2> [[파일:142100005.icon.png]] || '''{{{+1 순수한 힘}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Pure Power[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Pure Energy[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 純粋な力[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 纯粹之力[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 純粹的力量 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||15 || ||<-2> '''설명''' ||키네시스를 가로막는 모든 적에게 염동력의 순수한 힘을 전달한다. || || '''효과''' || '''15''' ||데미지 20%, 공격 속도 1단계 증가 || ## 스킬 ID 142100005 데미지 및 공속 증가 패시브. === 내재2 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/immanence-2.png]] || '''{{{+1 내재2}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Mental Strength[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Mental Fortitude II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS·CMS'''}}}}}} 内在2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈內在2 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 신체의 능력을 극대화한다. || || '''효과''' || '''10''' ||최대 HP 20%, 마력 10, 점프력 10, 이동속도 10, 최대 이동속도 10 증가 || ## 스킬 ID 142100007 다용도 패시브 3탄. === ESP 마스터리 === ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/esp-mastery.png]] || '''{{{+1 ESP 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} ESP Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ESPマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS·TMS'''}}}}}} ESP精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||ESP 리미터 숙련도, 크리티컬 확률, 지능을 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '숙달'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||ESP 리미터 숙련도 50%로 증가, 크리티컬 확률 10%, 지능 40 증가 || ## 스킬 ID 142100006 숙련도 증가 패시브. 마법사 직업군의 통상 패시브인 하이 위즈덤을 합쳤다. == 3차: 키네시스 - 티어3(레벨 60) == === 싸이킥 그랩 === [[파일:i15221719765.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-grab.png]] || '''{{{+1 싸이킥 그랩}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Psychic Grab[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックグラブ {{{-1 (싸이킥 그랩)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂之手 {{{-1 (심혼지수, 싸이킥 그랩)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 擷取心靈 {{{-1 (힐취심령)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||염동력의 힘으로 전방의 몬스터나 사물을 들어 올린다. 보스 몬스터 및 고정형 몬스터나 자신보다 레벨이 11레벨 이상 높은 적은 들어올릴 수 없다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '싸이킥 그랩2'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}}[br][br]{{{#ffcc00 [싸이킥 스매싱]}}} : 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용 시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다. || || '''효과''' || '''20''' ||3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.[br]{{{#ffcc00 [싸이킥 스매싱]}}} : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 340%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 || ## 스킬 ID 142111002 주력 공격기. 전방의 적 다수를 염동력으로 들어올린다. 들어올리지 못하면 건물 파편이나 바윗돌 등을 따로 들어올린다. 적이나 물체를 들어올린 상태에서 스킬을 한 번 더 사용하면 들어올린 것들로 전방을 내리찍는 '''싸이킥 스매싱'''을 사용한다.[* 최대 공속(8단계) 기준 액션 딜레이는 들어올리는 동작이 180ms, 싸이킥 스매싱이 600ms로 첫 공격이 도합 780ms다.] 그랩 후 일정 시간이 지나거나 싸이킥 스매싱을 5번 사용하면 그랩이 해제되며, 다시 그랩을 사용해야만 싸이킥 스매싱을 사용할 수 있다. 그밖의 주된 특징은 다음과 같다. * 보스 판정을 받는 몬스터는 들어올리지 못한다. 오로지 '''[[친위대장 듄켈/보스 몬스터|듄켈]]이 소환하는 타락한 기사'''들만 예외적으로 들어올릴 수 있다. * 그랩으로 잡힌 적들도 싸이킥 스매싱의 대상으로 취급된다. 예컨대 3명을 사로잡았다면 스매싱으로 공격할 수 있는 대상의 수는 5명이다. * 그랩으로 잡힌 적이 처치되면 캐릭터 바로 앞에 나타나고 '''개별''' 사망 처리되면서 아이템을 떨군다. 즉 멀티킬이 발생하지 않고, 대신 콤보킬 카운트가 사망 처리된 적의 수만큼 늘어난다. 이때는 그랩 이펙트가 사라지기 전까지 더미 이미지만 남는다. * 대상 수가 증가해도 그랩 대상의 수에는 변화가 없으며, 스매싱의 대상만 1명 늘어난다. * 그랩 대상이 처치돼도 스매싱의 공격 대상 수가 변하지는 않는다. * 처치되지 않은 채로 그랩이 풀린 적들은 캐릭터의 위치에서 다시 생성된다. 워낙 독특한 스킬이라 그만큼 버그도 많다.[* 그랩 도중에 사망한 적이 풀려나면서 몸통박치기 판정이 생긴다던가, 사망한 적이 도로 살아난다던가, 아예 간헐적으로 보스 몬스터에 피해가 들어가지 않는다던가(...) 하는 독특한 버그들이 그 예시다. 제일 많이 생기는 건 풀려나면서 몸통박치기 판정이 생기는 버그.] 그리고 파티원들과 다 같이 사냥해서 템을 모아야 하는 파티퀘스트에서는 들어올리는 판정이 트롤링으로 변질될 수 있다. 싸이킥 그랩으로 잡힌 몹들은 다른 사람이 데미지를 줄 수도 없으며, 키네시스 본인도 싸이킥 그랩과 싸이킥 샷, 얼티메이트-싸이킥 불릿 이외의 스킬로는 피해를 줄 수 없다. === 싸이킥 포스3 === [[파일:i13618309943.gif|width=400]] [[파일:i13660235008.gif|width=200]] [[파일:142001000.mob.gif]] ||<-2> [[파일:142110000.icon.png]] || '''{{{+1 싸이킥 포스3}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Psychic Assault[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Psychic Force III[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックフォース3[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂之力3[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈推手3 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||싸이킥 포스의 최종 형태. 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 실어 지속적인 피해를 입힌다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리거나 끌려오지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 싸이킥 포스2 10레벨}}} || || '''효과''' || '''10''' ||8명의 적을 밀어냄, 30초 동안 75%의 도트 데미지, 도트 데미지는 초당 50%씩 최종 데미지 증폭되고 최대 700%까지 증폭[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 1초}}}[br]{{{#ffcc00 [패시브 효과 : 마력 10 증가]}}}[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]}}} || ## 스킬 ID 142110000 싸이킥 포스의 2차 강화 패시브. 도트 데미지 피해량이 강화된다. === 싸이킥 그라운드 === [[파일:i15640232232.gif]] [[파일:142111006.mob.200.hold.gif]] ||<-2> [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/psychic-ground.png]] || '''{{{+1 싸이킥 그라운드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Mind Tremor[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Psychic Ground[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サイキックグラウンド[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 心魂领域[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 心靈力場 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||싸이킥 포스를 응용하여 염동력이 회오리치는 싸이킥 영역을 생성한다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 범위 내 몬스터의 방어율과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 최종 데미지를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '싸이킥 그라운드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||영역 내 최대 5명의 적에게 이동속도 25% 감소, 키네시스의 공격에 방어율 10% 추가 무시 및 받는 최종 데미지가 10% 증가하는 디버프 부여[br]30초 동안 지속, 영역에 들어왔다가 나간 적에게도 영역의 남은 지속 시간만큼 디버프 적용[br]{{{#ffcc00 [스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전][br]재사용 대기시간 30초}}} || ## 스킬 ID 142111006 설치형 디버프기. 위 방향키를 누르고 싸이킥 포스를 사용하면 발동된다. 영역 안에 들어온 적들은 이동속도가 감소하며, 최종 데미지가 증가하는 디버프가 적용된다. 일단 한 번만 발을 들이면 싸이킥 그라운드가 사라질 때까지 디버프가 유지되므로, 이미 발을 들였던 적을 다시 밀어넣으려 애쓸 필요는 없다. 참고로, 이 스킬은 적용되어서는 안 될 구역인 [[네트의 피라미드]]에서도 멀쩡히 사용할 수 있다. 심지어 이동속도 감소 효과까지도 적용된다. === 얼티메이트-트레인 === * '''시전 이펙트''' [[파일:i15601936562.gif|width=200]] * '''무인의 기차''' [[파일:i14771311770.gif|width=175]][[파일:i13779898340.gif|width=175]] ||<-2> [[파일:142111007.icon.png]] || '''{{{+1 얼티메이트-트레인}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>