문서 보기문서 편집수정 내역 콜 오브 듀티 2 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:콜 오브 듀티 시리즈)] ||<-2> '''{{{+1 {{{#dddee1 콜 오브 듀티}}} {{{#e6c378 2}}}}}}'''[br]'''{{{#dddee1 CALL OF DUTY}}} {{{#e6c378 2}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:COD2_cover.png|width=100%]]}}} || || {{{#ffffff '''개발'''}}} ||[[인피니티 워드|[[파일:인피니티 워드 로고.svg|height=40&theme=light]][[파일:인피니티 워드 로고 화이트.svg|height=40&theme=dark]]]] || || {{{#ffffff '''유통'''}}} ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] [[액티비전|[[파일:액티비전 로고.svg|height=25&theme=light]][[파일:액티비전 로고 화이트.svg|height=25&theme=dark]]]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[인플레이 인터렉티브|CSR엔터테인먼트]][br]'''macOS''' [[Aspyr|[[파일:Aspyr 로고.svg|width=60]]]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]][br]'''Windows''' 러셀[br]'''X360''' [[코나미|[[파일:코나미 로고.svg|width=80]]]] || || {{{#ffffff '''플랫폼'''}}} ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[Windows Mobile|{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[파일:Windows Mobile 로고.svg|height=16]]}}}]] | [[엑스박스 360|[[파일:Xbox 360 로고.svg|height=16]]]][* [[엑스박스 원]] 하위호환 지원.] | [[macOS|[[파일:macOS 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:macOS 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || {{{#ffffff '''장르'''}}} ||[[1인칭 슈팅 게임]] || || {{{#ffffff '''출시'''}}} ||'''Microsoft Windows'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2005년 10월 25일[br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 2006년 1월 4일[* 기존의 예정 발매일은 2005년 11월 29일→12월 21일→12월 29일로 무려 3번이나 연기한 끝에 해를 넘겨서 발매했다.][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] 2006년 3월 24일[br]'''X360'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2005년 11월 15일[br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2005년 12월 2일[br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 2006년 3월 16일[br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] 2006년 6월 15일[br]'''Windows Mobile'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2006년 1월 5일[br]'''macOS'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2006년 5월 21일[br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2006년 6월 1일 || || {{{#ffffff '''엔진'''}}} ||[[IW 엔진|IW 2.0]] || || {{{#ffffff '''음악'''}}} ||[[그래임 레빌]] || || {{{#ffffff '''한국어 지원'''}}} ||지원 || || {{{#ffffff '''심의 등급'''}}} ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_15세이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 15세 이용가}}}''']] || || {{{#ffffff '''해외 등급'''}}} ||'''[[오락 소프트웨어 등급 위원회|{{{#000000,#dddddd ESRB T}}}]][br][[범유럽 게임 정보|{{{#000000,#dddddd PEGI 16}}}]][br][[컴퓨터 오락 등급 기구|{{{#000000,#dddddd CERO C}}}]]''' || [목차] [clearfix] == 개요 == [[인피니티 워드]]가 개발한 [[콜 오브 듀티 시리즈]]의 2번째 게임. [[제2차 세계 대전]]을 배경으로 하고 있으며 플레이어는 소련군, 영국군, 미군을 조종하며 27개의 임무를 수행한다. 국내 유통사는 PC판에 [[인플레이 인터렉티브|CSR엔터테인먼트]], [[엑스박스 360]]판에 CJ조이큐브. 일본 유통사는 PC판에 러셀, 그리고 엑스박스 360판과 빅 레드 원에 [[코나미]]. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(mxK3S4zNLtc)]}}} || || '''인트로''' || 이 작품을 기점으로, 체력 시스템이 전통적인 체력바 + 회복약 시스템에서 [[헤일로]]식 자동 회복 시스템으로 바뀌게 되었다. 부상당하면 눈앞이 붉어지면서 신음소리를 내게 되고, 조금 휴식을 취하면 다시 회복되는 형태다. 이후 이 헤일로식 자동 회복 시스템은 [[콜 오브 듀티: 인피니트 워페어]]까지 계속 유지되다가 [[콜 오브 듀티: WWII]]에서 캠페인 한정으로 체력바 시스템으로 바뀌고, 이후 [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4]]에서 완전히 체력바 형식으로 바뀌었다. 하지만 이후 [[콜 오브 듀티: 모던 워페어]]에서 다시 자동회복 시스템으로 회귀한다. 콘솔판은 XBOX360판의 경우 PC판과 동일한 내용으로 발매되었으며, XBOX360의 런칭 타이틀 중 하나이다. 이외의 기종인 PS2, XBOX, 게임큐브로는 '빅 레드 원'이라는 별도의 게임으로 발매되었으며 자세한 내용은 후술. == 평가 == [include(틀:타임지 선정 50대 비디오 게임)] ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=150]]]] || ||<-3> {{{#white '''본편'''}}} || || {{{#white '''플랫폼'''}}} || {{{#white '''스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || [[엑스박스 360|[[파일:Xbox 360 로고.svg|height=17]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-2|{{{#white '''89'''}}}]] ||<#66cc33> [[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-2/user-reviews|{{{#fff '''8.3'''}}}]] || || [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 아이콘.svg|height=19]]]] '''&''' [[macOS|[[파일:Apple 회색 로고.svg|height=21]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-2|{{{#white '''86'''}}}]] ||<#66cc33> [[https://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-2/user-reviews|{{{#fff '''8.5'''}}}]] || ||<-3> {{{#white '''빅 레드 원'''}}} || || {{{#white '''플랫폼'''}}} || {{{#white '''스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || [[엑스박스(게임기)|[[파일:Xbox(2001) 로고.svg|height=26]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/xbox/call-of-duty-2-big-red-one|{{{#white '''78'''}}}]] ||<#ffc02d> [[https://www.metacritic.com/game/xbox/call-of-duty-2-big-red-one/user-reviews|{{{#fff '''5.2'''}}}]] || || [[플레이스테이션 2|[[파일:PlayStation 2 로고.svg|height=24]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/call-of-duty-2-big-red-one|{{{#white '''77'''}}}]] ||<#66cc33> [[https://www.metacritic.com/game/playstation-2/call-of-duty-2-big-red-one/user-reviews|{{{#fff '''7.9'''}}}]] || || [[닌텐도 게임큐브|[[파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg|height=18]]]] || [[https://www.metacritic.com/game/gamecube/call-of-duty-2-big-red-one|{{{#white '''76'''}}}]] ||<#66cc33> [[https://www.metacritic.com/game/gamecube/call-of-duty-2-big-red-one/user-reviews|{{{#fff '''7.5'''}}}]] || 전작만큼은 못하지만 그래도 영화적인 연출과 놀라운 사실도로 대단히 좋은 평가를 받았다. == 논란 == 출시되기 전과 후, 제작사와 유통사인 [[인피니티 워드]]와 [[액티비전]]이 하나씩 사고를 터뜨렸다. 인피니티 워드는 2005년 4월, 미국의 게임잡지인 PC게이머와의 프리뷰에서 자유도를 거듭 언급하며, 콜 오브 듀티 1에서 부족했던 자유도(한 길만을 따라가야 한다거나)를 보충하기 위해 각 임무를 완료하는 전술을 하나 이상 제시하겠다고 밝혔다. 곧 튀니지의 튀잔(Toujane)을 배경으로 한 임무가 예로 나왔는데, 목표물인 6대의 [[88mm 대공포]]를 파괴하기 위해 튀잔을 자유자재로 움직이며, 플레이어가 원하는 순서대로 파괴하고 순서가 달라지면 그 임무는 완전히 다른 게 된다는 이야기였다. 근데 막상 출시되고 보니 목표물을 원하는 순서대로 공략할 수 있는 임무는 27개 중 3개 뿐. 거기다가 그것들도 인피니티 워드가 약속한 자유도는 존재하지 않았다. 결국 이 개념은 잊혀지고, 자유도 없이 가는 플레이는 콜 오브 듀티의 주가 되어 [[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]]는 "직선형 플레이의 완성형" 이라는 찬사까지 받았다. [youtube(eNz_CrXC6eY)] 액티비전은 광고에서 큰 논란을 만들었다. 게임이 출시된 후, 2006년 초에 CG애니메이션 제작 스튜디오인 '리듬 앤 휴스'에게 의뢰해 트레일러를 만들어 TV로 방영하고 '''이게 실제 게임 화면이 아니라는 것을 알리지 않았다.''' 광고 속에는 [[KILLZONE 2]], [[크라이시스(게임)|크라이시스]] 등과는 비교도 안되는 엄청나게 사실적인 그래픽과 게임플레이를 보였지만 실제 게임과는 동떨어진 것이었다. 더군다나 당시 [[엑스박스 360]]이 나온지 얼마 안 됐던 때라 많은 사람들이 속았고, 결국 영국 광고 협회에서 방송 금지 처분을 받았다. 그리고 이후에 이런 리얼한(?) 영상은 콜 오브 듀티 3의 프로모션 발표 영상에도 사용했었다. === 발 번역 === 발 번역 모음 [[https://bbs.ruliweb.com/family/4916/board/100370/read/4435594?search_type=member_srl&search_key=217787|#1]][[https://bbs.ruliweb.com/family/4916/board/100370/read/4436328?search_type=member_srl&search_key=217787|#2]] '''막장 한글화의 전설의 시작으로, 콜옵 시리즈 중 최악의 발번역을 자랑한다.''' 물론 발글화로 제일 많이 까인 건 [[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]] 이긴 하나, 심각할 정도로 끔찍한 수준은 아닌데다가 오역이 많아도 그나마 대충 뭔 말인지 유추라도 할 수 있지 '''콜 오브 듀티 2 한글화는 따로 노는 오역천지 까지 모자라 아예 내용 자체를 왜곡시켜 버리는 위엄을 보여줬다.''' 첫 번째 임무에서 수류탄 투척 때 아군이 외치는 'Fire in the hole'이 '구멍에다 쏴' 로, 속이 안 좋아보인다고 걱정해주는 말이 역겹게 생겼다는 악담으로 둔갑하고, 이병이 대위에게 반말을 쓰며 대위가 이병에게 존댓말을 쓰고, 엄연히 전쟁 중인데 전쟁은 끝났다는 무슨 황당한 소리를 하는가 하면 "적들이 [[모스크]]에 있다" 라는 말이 "적들이 [[모스크바]]에 있다" 로 바뀌어 아프리카 한복판에서 뜬금없이 러시아를 찾는 상황이 벌어진다. 게다가 1943년 크루세이더 전차 운용 임무 중 설명 영상에는 황당하게 [[크루세이더 전차]]를 직역해두어서 "영국의 '십자군'들의 총은 독일군의 총보다 사정거리가 짧아 빠른 장전과 유효사거리를 이용하여 많이 사용합니다"라고 적혀있다. ~~아니 갑자기 1943년에 웬 [[십자군]]?~~ 게다가 누가보면 설명도 전차포 얘기가 아닌 일개 보병전처럼 해석하게 두었다. 옵션에서도 이러한 황당한 번역을 볼 수 있는데 '아니오'를 '안돼!'(...)로 번역해두었다. '안돼' 뒤에는 느낌표까지 찍혀있다. '''거기다, 군데군데 맞춤법 파괴와 오타도 심각한데''' 미사일을 미살일이라 하거나, 죽여라는 직여라로 하고, 탱크를 팅크라고 한다거나, 도착을 도탁이라고 적는 경우에 이어서 [[낳]]으로 화룡점정을 찍는 등, 게임 상 거의 모든 장면에 오타가 최소한 서너개씩은 들어가 있을 정도로 문제가 엄청나다. 더더욱 용서할 수 없었던 건 발매일이 북미보다 5개월이나 늦게 출시했는데, 출시 연기 사유가 한글화 질 보정이라고 했지만 '''결과가 이 모양.''' 물론 수정 패치는 [[https://m.gamemeca.com/view.php?gid=58275#!|내주었지만]] 그 패치가 4개월만에 나왔고 그것마저도 '''오류가 있다.''' 360버전도 패치를 내준다고 했지만 CSR엔터테이먼트(현 [[인플레이 인터렉티브]]) 측에서 360은 기술상 힘들다고 전했는...데, 그날 일본에서는 일본어판 오역 수정 패치가 일본 360 계정에 업로드 되었다. ~~뭔 차별하냐~~ == [[/캠페인|캠페인]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=콜 오브 듀티 2/캠페인)] == 멀티플레이 == 콜 오브 듀티 1과 유나이티드 오펜시브에서 가져온 모드가 많다. 데스매치, 팀데스매치, 수색섬멸, 깃발탈취, 본부 등으로, 유나이티드 오펜시브와 달리 차량을 사용할 수 없다. 때문에 전차 임무 등을 기대하고 있던 팬들의 원성을 사기도. 13개의 맵 중 싱글플레이의 맵을 약간 개조해 들여온 것도 있으나, 레닌그라드나 부르군디 등 새 맵도 많다. 초창기에는 인피니티 워드가 해킹방지 조치를 전혀 취해놓지 않아 플레이어 대부분이 해킹에 맞해킹을 거듭하기도 했으나, 곧 펑크부스터라는 외부 프로그램을 도입해 문제를 진정시켰다. 일단 워낙 많은 사람이 구입했고, 멀티플레이 자체의 재미도 있기 때문에, 출시후 5년째에도 꽤 활발한 커뮤니티가 활동하고 있다. 심지어 온라인 게임서비스 및 트랙킹 사이트인 엑스파이어 통계에서는 하루 6백만분에 가까운 플레이로, 더 최신작들을 따돌리고 전체 온라인 게임 중 인기도 3위를 차지하고 있다 (1, 2위가 각각 괴물게임들인 월드 오브 워크래프트와 콜 오브 듀티 4: 모던워페어라는 걸 감안하면 더욱 대단하다). 모던워페어 2가 출시된 직후 그쪽에 밀려서 잠시 4위로 떨어졌지만, 요즘은 다시 콜 오브 듀티 2가 앞서고 있는 추세다. == [[콜 오브 듀티 2/등장 무기|등장 무기류]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=콜 오브 듀티 2/등장 무기)] == 콘솔판 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원 == ||<-2> '''{{{+1 {{{#dddee1 콜 오브 듀티}}} {{{#e6c378 2}}}{{{#dddee1 : 빅 레드 원}}}}}}'''[br]'''{{{#dddee1 CALL OF DUTY}}} {{{#e6c378 2}}}{{{#dddee1 : BIG RED ONE}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원.png|width=100%]]}}} || || {{{#ffffff '''개발'''}}} ||[[트레이아크|[[파일:Treyarch_Logo.png|height=24]]]] || || {{{#ffffff '''유통'''}}} ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] [[파일:호주 국기.svg|width=20]] [[액티비전|[[파일:액티비전 로고.svg|height=16]]]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] CJ조이큐브[br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[코나미|[[파일:코나미 로고.svg|width=80]]]] || || {{{#ffffff '''플랫폼'''}}} ||[[플레이스테이션 2|[[파일:PlayStation 2 로고.svg|height=16]]]] | [[엑스박스(게임기)|[[파일:Xbox(2001) 로고.svg|height=16]]]] | [[닌텐도 게임큐브|[[파일:닌텐도 게임큐브 로고_좌우.svg|height=16]]]] || || {{{#ffffff '''장르'''}}} ||[[1인칭 슈팅 게임]] || || {{{#ffffff '''출시'''}}} ||'''PS2'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2005년 11월 1일[br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2005년 11월 18일[br][[파일:호주 국기.svg|width=20]] 2005년 11월[br][[파일:일본 국기.svg|width=20]]2006년 6월 29일[br]'''XB'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2005년 11월 1일[br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2005년 11월 18일[br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 2006년 2월[br]'''GC'''[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 2005년 11월 1일[br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=20]] 2005년 11월 18일 || || {{{#ffffff '''엔진'''}}} ||트레이아크 NGL || || {{{#ffffff '''한국어 지원'''}}} ||미지원 || || {{{#ffffff '''음악'''}}} ||[[그래임 레빌]] || || {{{#ffffff '''심의 등급'''}}} ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_15세이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 15세 이용가}}}''']] || || {{{#ffffff '''해외 등급'''}}} ||'''[[오락 소프트웨어 등급 위원회|{{{#000000,#dddddd ESRB T}}}]][br][[범유럽 게임 정보|{{{#000000,#dddddd PEGI 16}}}]][br][[컴퓨터 오락 등급 기구|{{{#000000,#dddddd CERO C}}}]]''' || [clearfix] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(R0a61aj1PYk)]}}} || || '''엑스박스판 트레일러''' || === 개요 === [[트레이아크]]가 개발하고 [[액티비전]]이 배급한 콜 오브 듀티 2의 [[확장팩]]. 콜 오브 듀티 2와 거의 동시에 나왔으며[* 북미는 11월 1일, 유럽은 11월 18일.], [[콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브|전작의 확장팩]]과는 달리 PC로 출시되지 않고 콘솔로만 출시되었다. [[PS2]], [[Xbox]], [[게임큐브]]로 출시되었고, 국내에서는 XBOX판만 정발되었다. 한국어는 미지원. 사용한 엔진은 [[콜 오브 듀티 3]]와 같이 트레이아크 NGL. === 상세 === 미 육군 3군단 1보병사단 [[https://en.wikipedia.org/wiki/1st_Infantry_Division_(United_States)|빅 레드 원]][* 이 사단은 나중에 2017년 후속작 [[콜 오브 듀티: WWII]]에서 다시 주역으로 등장한다.]의 활약을 다루었다. 이전작들과 다르게 영국군과 소련군은 등장하지 않으며, 오로지 미군만이 캠페인에 있다. 이 때문에 [[북아프리카 전역]]~[[연합군의 시칠리아 침공|허스키 작전]]~[[이탈리아 전선]]~[[노르망디 상륙작전]]~[[아르덴 대공세|벌지 전투]] 등 2차 대전의 굵직한 전투는 거의 다 가게 된다. 첫번째 임무(프롤로그)가 갑작스럽게 프랑스에서 시작된 뒤, 다음부터 북아프리카 전선으로 가게 된다. 전차 임무 2개와 비행기 임무 1개가 있다. 첫번째 전차 임무는 북아프리카에서 하는데 놀랍게도 ~~[[과부제조기]]~~ [[M4 셔먼]]이 아닌 [[스튜어트]]경전차를 몰라고 주고 중간에 [[88mm 대공포]]와 파괴해야 되고 [[티거]]를 쓰러뜨려야 한다!!!. 두번째 전차 임무는 노획한 [[티거]]를 몬다. 비행기 임무 역시 미군이지만 다른 사람이고, 배경은 [[몰타 항공전]]이다. [[HBO]] 드라마 [[밴드 오브 브라더스]]의 배우들이 여럿 성우를 맡았는데, 대표적으로 BoB에서 [[조지 러즈]] 역을 맡았던 릭 고메즈가 있다. 여러모로 전작들과 차별화되는 부분이 많은데, 미군에 집중하는 캠페인도 그렇고, 주인공의 전우들의 캐릭터성에 비중을 많이 두었다. 또한 시리즈 최초로 이탈리아 전선을 다루다 보니 [[MAB 38]]나 [[브레다 M30]]같은 이탈리아군 무기도 추가되었다. 멀티플레이는 게임큐브에서는 지원되지 않으며, [[콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브|유나이티드 오펜시브]]처럼 탱크 등의 탈것을 지원한다. [clearfix] == 이야깃거리 == 1. 1부터 있어왔던, 플레이 도중 중간중간에 소가 죽어있는데 이것들을 엄폐물로 쓸 수 있다. 소가 뭘 먹고 살았는지 절대 안 뚫린다. 끝 영상 맨 마지막에 '이 게임을 만들면서 어느 소도 해치지 않았습니다.'라는 문구가 나온다. 2. 이 게임에서 [[M4 셔먼]]전차가 유독 신나게 탈탈 털리는 모습을 감상할 수 있다. 위의 트레일러 영상도 그렇고 영국군과 미군 임무에서 등장하는데 대부분 털린다. 특히 영국군 임무에서 초반부터 계속 등장하는데 [[티거]]랑 마주쳐서 선제공격을 했음에도 불구하고 다 터진다. 다만 실제로 셔먼이 영거리 사격에 준하는 거리에서 아예 못 격파하는것은 아니다. --그렇다고 셔먼이 티거를 격파하면 플레이어가 할 게 없잖아-- 아프리카 전선에선 [[2호 전차]]에 당하기도 한다. 물론 2호전차에 당하기 전에 88mm 대공포에 당해 구경 할 새도 없이 '''검게''' 변해버리지만. 3. 콜 오브 듀티 1과 콜 오브 듀티:유나이티드 오펜시브, 콜 오브 듀티 3에는 있는 창모드 설정이 오직 콜 오브 듀티 2에만 없다. 이유는 불명. Steam 설정에서도 안 되니 프로그램을 사용하거나 그냥 전체화면으로 플레이하자(...). 4. 이번작부터 NPC들이 전투중 다양한 대사들을 치는 걸 볼 수 있다. 전작에선 아군의 스크립트성 대사와 적군의 수류탄 관련 대사가 전부였지만 본작에서는 스크립트성 말고도 무작위로 전투중 사방에서 고래고래 소리를 질러대며 적 위치 경고, 현재상황 전달, 적군을 향한 저주와 욕설 등의 말을 하는탓에 상당히 요란하고 정신없어졌다. 아군만 말을 하는게 아니라 적군도 말을 해서 독일군이라 당연히 독일어로 말한다. 교전 거리가 짧은 게임의 특성 상 두배로 시끄럽다. 그만큼 전장의 묘사가 한층 리얼해져서 게이머의 몰입감을 확실하게 올려주긴 했지만 이런 무작위 대사들이 생각보다 종류가 적어 조금 듣고있다보면 머릿속에서 자동재생이 될 정도로 빨리 그 역할을 다 하게 되어버리고 오히려 몰입을 해치게 되는 결과를 가져오기도 한다. 4-1. 소련군의 경우 독일군에 대한 적개심이 어마어마해서 '야 이 파시스트 새끼들아! 모두 죽어라!'하는 대사를 정말 자주 들을수 있다. 독소전 개전후 소련 군인들 상당수는 이웃, 친구, 가족들이 독일군과의 전투로 인한 사망, 민간인 학살 등등으로 사망한 경우가 상당히 많았다. 5. PC판 콜 오브 듀티 시리즈 중에서 최초로 여성 NPC가 등장한 작품이기도 하다. 시리즈 최초의 여성 캐릭터는 콜 오브 듀티 파이네스트 아워에서 등장한 타냐 파벨로프나이다. 해당 NPC는 게임 특성상 당연히 여군이며 소련군 미션에서 볼 수 있다. 그것도 랜덤 등장하는 아군으로 10명 중 1명 정도의 비율로 적지 않게 보인다. 6. 여러가지 인상 깊은 대사들이 정말 많이 나온다. 특히 프라이스 대위와 맥그리거 이병의 만담(?)은 힘든 전투 속에서도 피식 하고 웃음을 짓게 한다. 밑은 그 예들 >소련군 대사 중 일부: >"불쌍한 파시스트 새끼들아 여기까지 죽으러 왔냐?" >"죽어라 독일 새끼야, [[라스푸티차|봄이 되면 녹여서 꺼내주마!]]!" >"러시아 전선까지 와서 죽는 기분이 어떠냐?" >"(죽기엔) 나보다 니가 낫겠다, 파시스트 새끼야!" >"이게 파시스트 놈들과 협상하는 법이다 동무들!!![* 소련군 캠페인 '폭파' 를 하다보면 소련군이 건물을 점령하려고 하자 독일군들이 2층에 임시방어벽을 세우고 문을 막고 저항한다. 이때 빡이 돈 레오노프 중위는 한 병사가 항복을 권해주는게 어떠냐고 하자 '''"이 새끼들을 모조리 지옥으로 보내주겠다!"''''며 폭약을 가진 공병대원을 호출하여 폭약을 설치한 후 독일군들을 건물째로 땅에 묻어버렸다. 그리고 나서 부대원들에게 이말을 한 것.]" >"저 파시스트 새끼들 모두 죽여버려!"[* 실제로 소련군 캠페인을 하다 보면 제일 자주 듣는 대사다.] >영국군 대사 중 일부: >"지옥에서든 베를린에서든 또 보자, 내가 먼저 가는 곳에서!" >"나와라, 제리 겁쟁이들아! 한판 붙자 나와라![* 제리는 영/미군이 나치 독일 병사들을 비하하는 말이었다. 태평양 전쟁 때 미군들이 일본군을 "잽스"(게임에서는 "쪽발이"로 번역되는 경우가 많다)라고 부르거나 6.25 때 국군 장병들이 북한군을 "빨갱이 새끼들" 이라고 부르는 것과 비슷한 느낌]" >"죽어라, 제리 썩을 놈들아!" >"언제든 와라 제리 새끼들아! 기다려주마!" >미군 대사 중 일부: >"히틀러 만세는 지옥에서나 해라!" >"히틀러는 인형 가지고 논다며?" >"니 여동생이 안부 전하랜다!" >"넌 관짝 안에 실려서 집에 갈꺼다!" >"왜 그러냐? 대응사격 처음 보냐?" >"내 뉴욕산 엉덩이에 입이나 맞추시지!" >(바실리가 MG42를 잡고 지원사격을 할 때 저격병 1명이 합류한다.) >저격수: 좋은 날이네 동무. 내 몫도 남겨주게나! >(적을 한 명 사살한 후) >저격수: 이건 우리 엄마의 몫이다! >(다시 적을 사살한 후) >저격수: 이건 발렌티나의 몫이다! >(다시 적을 사살한 후) >저격수: 이건 우리 아부지 몫이다, 파시스트 개새끼들아! >(다시 적을 사살한 후) >저격수: 이건 우리 막내 여동생 몫이다, 이 백정 새끼들아! >(다시 적을사살한 후) >저격수: 이건 우리 집 멍멍이 몫이다! 어떠냐 개새끼들아? 하하하하하... 으악! >(이전에는 저격수가 중간에 죽어도 이 말이 나오고 목소리도 볼스키의 목소리라고 써놨는데 실제론 목소리도 다르고 그때 볼스키는 열심히 바실리에게 독일군이 어디서 튀어나오는지 알려주던건 들리지도 않았던 모양이다. 중간에 저격수가 죽던 안죽던 마지막 대사가 끝나자마자 트리거로 무조건 저격수가 사망하는 걸 보면 일단 저격수의 대사는 맞다.) >(튀니지에서 독일군에게 포위되었을 때 탈출하기 위해 적의 Sd.Kfz.222를 탈취해낸 직후) >프라이스: 화염 속에서 뭘 기다리고 있는거야! 이거나 잡아! >맥그리거: 지금 시도중입니다. 대위님, 근데 염병할 계기판이 전부 독일어입니다!!!! >프라이스: 데이비스! 12시 방향 적 보병! 사격 개시! >프라이스: (맥그리거에게)엑셀에 발 올려놓고 그냥 밟아! >맥그리거: 알겠습니다! 잠시만! >프라이스: 맥그리거, 대체 뭘 하려는 거야! 그냥 운전대 잡고 가고 싶은 방향으로 돌려! >맥그리거: 감사합니다 대위님!!! 염병할 존나 도움 됩니다!!! 이제 아주 잘 이해됩니다!!!! >맥그리거: 판처슈렉 조심해 데이비스!!! 한 대만 맞아도 우리 다 죽어!!! >프라이스: 데이비스! 전방에 반궤도 장갑차다! 쏴라! >(반궤도 장갑차가 부숴진 후) >프라이스: 나쁘지 않군, 병장! >맥그리거: 판처슈렉!!!! 12시 방향 지붕 위에!!! >맥그리거: 판처슈렉!!!! 오른쪽 지붕 위에!!! >프라이스: 전차를 조심해라 맥그리거! >맥그리거: 전차요???? 지금 전차라고 했습니까????? >프라이스: 젠장, 우리 위치를 들켰다! 길에서 빠져나가라! 좌회전해라 맥그리거! 당장!! >맥그리거: 대위님, 그거 알... >프라이스: 당장!!!!!!! >(좌회전 하자 나오는 곳은 아까 차 탈취했던 그 곳) >맥그리거: 어... 지금 여기 너무 익숙합니다, 대위님?? >프라이스: 우회전!! 여기에서!!! >맥그리거: 알겠습니다!!! >프라이스: 제발 맞기를... 운전 잘해라, 맥그리거! >(전차 후방 쪽으로 빠져나왔는데...) >맥그리거: 염병할!! 시동이 꺼졌습니다!! >프라이스: 얼른 다시 켜라! 데이비스! 전차 후방을 향해 쏴라! 엔진 부분을 겨냥하는거다! >(전차 엔진에 포격 후 전차가 폭파되자) >프라이스: 지금 빠져나가야 한다 맥그리거! >맥그리거: 최선을 다 하고 있습니다!!! >프라이스: 맥그리거!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >맥그리거: 됐습니다!!! 출발합니다!!!! 7. 특이하게도 독일군 NPC중에는 뚱뚱한 체형의 모델이 보인다. 소련군 캠페인에서는 보이지 않으며 영국군 캠페인의 아프리카군단 복장과 미군 캠페인의 서부전선 표준 복장으로 총 두 버전의 뚱뚱한 체형을 가진 NPC가 있다. 모델링 몇개를 돌려쓰기 때문에 상당히 자주 마주치게 된다. 적의 모습이 최대한 다양하게 보이기 위해 몸과 머리가 여러 종류로 만들어져 있는데, 이 문제의 뚱뚱한 모델링은 하나가 아니라 콧수염이 있는 것과 없는 것, 헬멧을 쓰고 있거나 벗고 있는 것 등 생각보다 다양하게 만들어져 있다. 전작과 이후 작품들을 통틀어서 아군과 적군의 일반 NPC들 중에는 이런 특이체형(?)을 가진 개체가 없었던 걸 보면 나름 본작의 개성을 확보하기 위한 것으로 보인다. 8. 미군 두번째 미션인 상륙거점 방어 후 연설음이 배경음으로 등장한다. 이는 1984년 레이건 대통령의 노르망디 상륙작전 40주년 연설의 일부를 발췌한 것이다. 상륙작전 당시 힘들게 포앙트 두 옥 점령과 방어를 수행한 플레이어의 상황과 연설 속 레인저 대원들의 희생이 절묘하게 맞아 떨어진다. 9. 게임 내에서 아군 사격을 할 경우 '아군 사격은 용납되지 않습니다!'라는 문구와 함께 게임오버가 되지만 소련군 미션 한정으로 아군 사격을 할 경우 '너는 [[소련|조국]]을 배신한 배신자다!'라는 문구와 함께 게임오버가 된다. 10. 영국군이 초반 아프리카에서 활동할때에 착용하는 군복이 마치 유치원복(....)같다는 말이 가끔 있다. 11. 영국군 세번째 임무에서 첫 참호에서 독일군이 88포를 쏘고있는 곳 우측을 보면 치료도구가 놓여있는데 전작 콜 오브 듀티1에서 25체력을 회복시켜주는 치료약과 똑같이 생겼다. 나름 이스터 에그. 본작에서는 자동 체력회복 시스템으로 바뀐지라 먹을수는 없다. 12. 스페인 [[청색사단]]이 등장하는 몇 안되는 게임이다. 마지막으로, 이 게임은 기존 49.99달러였던 AAA급 게임타이틀의 표준가격을 깨고 처음으로 59.99달러에 판매를 시작한 게임이다. 당시에도 논란이 없진 않았으나 AAA급 타이틀의 가격은 이 게임의 출시를 기점으로 10달러가 올라간뒤 무려 15년간 동결되었다.[[https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=105814?n=105814|#]] == Windows mobile == 윈도우 모바일에 출시된 몇 안되는 일인칭 FPS 게임 중 하나이다. 풀 3D이며 '''윈도우 모바일 치곤''' 준수한 그래픽을 보여주고 있다. [[삼성 옴니아]]에선 어플로 디스플레이 설정을 vga로 해줘야 원할하게 돌아간다. == 모드 == 이하는 그 유명한 [[https://www.moddb.com/games/call-of-duty-2/mods?filter=t&=Search&kw=&released=&genre=&theme=&players=&timeframe=&sort=rating-desc|moddb]]에서 구할수 있는 모드이다. *'''1936-1939 The Spanish Civil War'''[[https://www.moddb.com/mods/1936-1939-the-spanish-civil-war|#]] [[스페인 내전]] 이야기다. 스페인에서 제작했다. 스페인어뿐만 아니라 영어도 지원한다. 분량은 무려 미션 24개로(전작의 확장팩보다 미션 수가 더 많다.) 무료 확장팩 내지 DLC라는 평가를 받고 있다. 본편과 달리 반자동 소총은 없이 볼트액션 소총만 나오며, 기관단총은 보기 어렵고 그마저 반동이 심한 편이라 난이도는 본편보다 더 어렵다. *'''Hard Core Tactical Mod'''[[https://www.moddb.com/mods/hard-core-tactical-mod|#]] 일명 HCTM. 제목처럼 콜 오브 듀티 2를 하드코어하게 만든 게임 플레이 항샹 모드다. 이모드는 본편 캠페인뿐만 아니라 유저들이 제작한 커스텀 미션도 포함되었는데, 이탈리아군과 독일 국방군 캠페인도 있다. *'''Back2Fronts'''[[https://www.moddb.com/mods/back2fronts-mod|#]] HCTM처럼 콜 오브 듀티 2를 더 사실적으로 만들고 신규 무기와 스킨을 추가한 게임 플레이 향상 모드. 이 모드도 독일군 캠페인을 지원한다. 그밖에 독일군 스킨 모드도 있다. [[분류:콜 오브 듀티 시리즈]][[분류:2005년 Windows 게임]][[분류:2006년 macOS 게임]][[분류:2006년 Xbox 360 게임]][[분류:Xbox One의 하위 호환 지원 게임]][[분류:제2차 세계 대전/게임]]캡챠되돌리기