문서 보기문서 편집수정 내역 천인(바람의 나라)/기술연마 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=천인(바람의 나라))] [include(틀:바람의 나라(게임)/직업)] [목차] == 개요 == * 천인의 기술연마는 천공 천기 전능으로 나뉘며 천공은 근접 공격기술이 대부분이고 천기는 주로 중근거리 기술이다. 천공 기술로 정기 10스택을 쌓으면 천기 스킬이 강화된다. 전능은 주로 자기 버프나 적 대상 약화 스킬로 이루어져 있다. == 천인 == 모든 천인의 공통 마법. === 하늘기도 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:하늘기도.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html5}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html10초간 자신의 체/마가 서서히 회복된다. 기도중 2회 타격을 입으면 효과가 풀린다. }}}|| 최고 단계인 하늘기도'진은 일정 확률로 그룹원에게도 적용(마법표시는 3단계) 된다. ~~그리고 저렙때는 더럽게 많이 실패한다(사실 '진 찍어도 마찬가지)~~ 이 스킬이 풀리는 조건은 데미지를 입는 것이다. 완전방어를 켠 상태에서는 데미지를 입지 않으므로, 완전방어가 깨지지 않는 한 사실상 사냥 도중에도 사용에 지장이 없는 셈. 앞서 말한듯, 유일한 자힐기가 실패율이 더럽게 높고 꼭 필요할때는 어김없이 실패해주시는 거지같은 확률때문에 천인은 반쪽자리 자생. 중요할때 실패하면 그렇게 슬플수가 없다. 솔플시에는 타격흡수 옵션뿐 아니라 체력회복시약(상) 등을 항상 지참해주자. 기술특성을 통해 하늘축복[* 15레벨, 시전실패율 5% 감소. 하늘기도'진과 이 특성이면 시전실패율이 5%까지 내려간다.--그래도 중요할땐 실패한다--], 하늘기원[* 150레벨, 회복효과 5% 증가. 회복 증가량이 적기도 하고 하늘기도'진의 효과가 워낙 좋아서 체감은 적다.], 하늘천기[* 550레벨, 하늘기도 지속시간동안 무장 -15 , 직타저항 +50. 하늘기도를 받은 그룹원들은 적용되지 않는다.], 하늘부활[* 600레벨, 지속시간 중 사망시 50%의 체/마로 부활. 하늘기도를 받은 그룹원들은 적용되지 않는다.]을 선택하여 강화할 수 있다. 여담으로 괴유 서버에 천인이 처음 등장했을땐 시전후 회복 도중엔 움직일수가 없었고 한대라도 피격시 꺼지기까지 하는 주제에 실패율은 더럽게 높은 희대의 쓰레기 스킬이었지만. 본섭으로 넘어갈 즈음에 상향되어 현재의 하늘기도가 되었다. 이후 하늘기도'진의 상위스킬인 하늘기도'진무가 나왔다. 그러나 시전실패율은 여전하고 진무는 스킬레벨이 올라도 실패율이 더 이상 떨어지지 않고 10%로 고정된다. 10번 피격시 해제된다. === 하늘걸음 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:하늘걸음.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html5}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html대상을 향하여 빠르게 날아갑니다. 목표한 대상을 향하여 신속히 이동하는 효과. }}}|| 데미지 없는 [[전사(바람의 나라)/기술연마#s-1.2|영풍진격]]같은 스킬. 쿨타임이 조금 긴게 흠. 초상이 있으면 쓸 일이 거의 없다. 초상비가 20제, 축지가 100제가 된 후로 쓸모가 없다. === 급시우 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:급시우.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html121}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일정 범위내에 비를 내리게 하며, 비 안에 있는 마법 시전자는 지속시간동안 일정 체력[* 10성 기준 매 초 25%]을 회복하고, 적의 경우 지속시간동안 방어도감소[* 10성 기준 +10]를 받게 됨.}}}|| 방어도감소가 붙어있긴 하지만 쿨타임이 5분에 지속시간 5초라 잘 쓰이지 않고, 보통 신록이 없는 개조천인들이 하늘기도가 시전 실패했을때 사용하는 정도. 회복량은 마법치명이 적용된다. 기술특성중 기우제를 선택하면 피격 시 10%확률로 급시우가 발동된다. === 집중공격 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html 38}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html 신체에 잠재된 하늘의 힘을 이끌어내어 지속시간 동안 정해진 공격횟수에 한하여 공격계열의 능력치를 일정 시간동안 극대화 시킨다.}}}|| 10성 기준 방어도무시 +20 , 공격력증가 +200 , 마법치명 +250 , 명중률 +18. 30번의 공격을 하거나 13초 후 사라진다. === 집중방어 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html 39}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html 신체에 잠재된 하늘의 힘을 이끌어내어 지속시간 동안 정해진 피격횟수에 한하여 방어계열의 능력치를 일정 시간동안 극대화 시킨다.}}}|| 10성 기준 방어도 +25 , 피해흡수 +200 , 피격시 체력회복 +12만 , 피격시 마력회복 +6만. 30번의 공격을 맞거나 13초 후 사라진다. == 천공 == ||<:>[[파일:QjIipRJ.jpg|width=100%]][br] {{{#!html개조술사}}}|| 하늘의 힘으로 자신의 신체를 세포 단위로 변형해서 싸우는 방식. 천인의 신체는 때로는 칼날보다 날카롭게, 때로는 방패보다 튼튼하게 자유자재로 변형될 수 있다. 이쪽 스킬을 투자한 천인을 개조천인이라고 부르며 단일 대상 극딜에 특화되어 있다.[* 천인의 전사 버전이라 생각하면 쉽다] 다만 기술특성 업데이트 후 690레벨에 찍을 수 있는 자아파괴 특성의 범위가 압도적이라 단일 대상 뿐만 아니라 다수의 몹을 잡기에도 좋아졌다. === 예리함 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:예리함.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html예리함: 5 / 예리함'진: 399 / 예리함'진무: 405 / 예리함'진천: 610 }}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html술사의 팔을 예리한 검으로 변형시켜 상대방을 베어 내는 기술, 기술의 예리함 탓에 술사자신도 피해를 입음 }}}|| --'''개조천인의 기본기'''-- 기술특성이 업데이트 된 2018년 현재에는 레벨 690에 찍을 수 있는 자아파괴의 기술특성이 너무 압도적이라 잘 쓰이지 않게 되었다. 시전자의 손날을 검기로 개조하여 전방의 적을 베어 소모값과 무기데미지에 비례하는 데미지를 가한다. 소모값은 최대체력의 6%로 고정되어있다. 399레벨에 예리함'진을 배워 시전딜레이가 약 40% 줄어들며 사거리가 1칸 늘어나며 610레벨에 예리함'진천을 배워 시전딜레이가 다시 50% 줄어든다.[* 꾹 누르고있으면 초당 3~4번 시전한다. --그리고 바닥나는 체력바--] 초반엔 찰나와 함께 사용하며, 이후 파장과 용조수'폭장과 조합하여 광역딜을 넣을수 있는 만능스킬로 사용된다. 다만 예리함 자체의 데미지는 낮은편이라 다른 직업에 비해 손이 더 간다는 단점이 있다. 기술특성을 통해 절제된예리함[* 15레벨, 피해량 5% 증가. 하늘기도 성공률을 5% 증가시켜주는 하늘축복과 비교해 취향껏 고르면 된다.], 예리함'절삭[* 580레벨, 예리함의 사거리가 좌우로 1칸씩 늘어 전방 3x2의 공간을 동시에 타격한다. 파장과 조합할 시 이 특성이 무시되고 파장의 전방 부채꼴 3칸의 사거리로 변한다.]을 선택하여 강화할 수 있다. === 자아파괴 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:자아파괴.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html15}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html술사의 신체의 일부를 제물 삼아 상대에게 강력한 일격을 날림.}}}|| '''개조천인의 주력기''' 현재 체력의 25%와 마력의 40%를 소모, 부채꼴 2칸 범위 내 적에게 치명적인 피해를 입히는 기술이다. 타 격수의 필살기에 비해 체력소모대비 공격력이 훌륭하다. 도사와 함께 사냥하거나 마도사에게 체마소모도를 감소시키는 버프를 받을 시 남발이 가능하다. 690 레벨 기술특성을 적용시켜 범위를 증가시킬 수 있는데 범위가 매우 압도적이라, 690 이후의 천인이 개조로 사냥하는 현 메타를 만든 원인이 되었다. === 갑옷파괴 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:갑옷파괴.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html401}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html상대방의 방어력을 감소시킴. 상대가 피격을 1회 입을동안 지속 됨}}}|| 갑옷파괴-찰나-예리함/자아파괴는 개조 천인의 기본 연계기다. 4차(천위)를 찍게되면 배우는 갑옷파괴'진 은 시전 시 적의 체력을 일정량 깎는 효과가 있었는데, 격전지의 전차에게 시전 시 억대(...)의 데미지가 뜨게되어 마법치명과 함께 터지면 4차 촙천위가 전차를 한방에 보내버리는 사기기술이었지만 운영진의 발빠른 대처로 패치되어 잊혀지게 되었다. 이후 갑옷파괴'진무로 업그레이드하면 체력을 깎는 효과는 없어지고 지속시간도 거의 2초로 한순간이지만 피해흡수도 깎는 등 위력은 더욱 강해진다. === 파열 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:파열.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html208}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html상대방의 공격력을 감소시킴. 상대가 피격을 1회 입을동안 지속 됨 }}}|| 마스터 기준 상대의 공격력증가-600, 피해량감소율 30%의 디버프를 건다. 5회 피격시 해제된다. === 공간왜곡 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:공간왜곡.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html404}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html시전자와 대상의 위치를 바꿈. 시전자는 일정시간 공격력이 하락된다. [몬스터 사용 불가, PK맵에서만 사용가능] }}}|| 사용 후 피해흡수가 600 증가한다. 주 사용 용도는 최전방 왕의징표 먹자. 이거 하나로 격전지에서 개조천인은 견제 1순위 대상이었었다. [* 예전에는 전사의 초혼비무처럼 마을에서도 사용이 가능했었다. 이것 때문에 각종 말썽을 일으키게 되자 결국 PK맵에서만 사용가능하게끔 막힌 것이다..] === 완전방어 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:완전방어.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html완전방어: 310 / 완전방어'진: 478 / 완전방어'진무: 501 / 완전방어'진천: 660}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html다음 13회의 공격에 대하여 8800만 + 자신의 체력의 15배를 흡수하는 방어막을 만듬(진천 마스터 기준)}}}|| 연약한 천인의 방어 기술. 비격수의 체력을 보유했으면서도 마력방패조차 없는 개조천인의 생명줄같은 기술이다. 덕분에 천인은 원거리공격을 안하는 던전[* 시련-메마른고원 등]에선 매우 잘버티지만 원거리공격을 하는 몬스터가 많은 곳은 [[개복치]]가 된다. 완전방어'진의 지속시간이 끝나면 주변 적의 방어를 +49시키는 '하늘입자'를 뿌린다. 무한장에서 개조천인 옆에는 웬만하면 서있지 말자. (하늘입자는 1회 피격 시 해제) 또한 하늘입자는 저주로 간주돼서 입자보다 마법수준(위력과는 별개다)이 낮은 저주는 입자가 걸린 적에게 걸리지 않게 되니 주의. === 하늘의권 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:하늘의권.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html30}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html주먹을 크게 휘둘러 시전자 전방 3칸에 광역 피해를 입힘 }}}|| 기절기능이 붙어있지만 보스몹에게는 적용이 안된다. 데미지도 안 좋고 소모값도 크니 봉인하자. === 하늘감옥 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:하늘감옥.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html50}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html정신을 집중해서 주변 적의 움직임을 묶어버림 }}}|| 근처의 적을 기절시키며 최대 체력과 마력의 77%를 회복[* 회복은 하늘감옥'진부터 추가]. 3초 뒤 범위 내 적을 공격한다. 3초동안 본인도 기절당하지만 피격 시 기절이 해제되므로 데미지보단 위기상황에 사용해 홀딩 및 회복으로 사용할 수 있다. === 찰나 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:찰나.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html찰나: 55 / 찰나'진: 410 / 찰나'진강/진속: 445}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html다음 1회 공격에 대해 45% 추가 피해를 적에게 입힘 }}}|| 천인의 기본 연계기에 들어가는 찰나이다. 이후 찰나'진강이나 찰나'진속으로 강화 가능하며 진강은 찰나와 동일하게 강하게 한번[* 마스터기준 175%], 진속은 약하게 여러번[* 마스터기준 43% 5회] 공격한다. 데미지 자체는 진속의 데미지가 더 강하나 670레벨 특성[* 진강 타격횟수+1 , 진속 타격횟수+3]으로 강화하면 진강이 더 강해진다. 또한 평타에도 적용되므로 단단한 채집도구를 들고 있을때 사용하면 도움이 된다. === 깊은상처 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:깊은상처.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html200 / '진: 392 / '진무: 415}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html일정시간 상대방이 받는 회복 효과를 감소시킴 }}}|| 천인이 갓천인이라고 불렸던 이유 중 하나. 그 당시(2012년 후반~2013년 초반) 깊은상처'진을 시전하면 거의 1초에 한번 꼴로 '신경마비독'이 시전되어 피격당한 적은 아무것도 할 수 없었다. 말그대로 ~~멘탈에 깊은상처~~. 현재는 패치로 인해 3~4초 간격으로 발동되는듯. 마스터 시 감소율이 80%까지 오르므로 회복을 자주 사용하는 보스가 있다면 자주 써주자.[* 스킬을 사용해 풀피가 되는 아수라나 아귀장군 등] === 순간체력증가 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:순간체력증가.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html90}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html시전자의 최대체력을 순간적으로 증폭 시켜줌. }}}|| 체력이 35% 증가한다. 예리함과 자아파괴가 체력의 영향을 받으므로 그만큼 데미지도 크게 증가한다. 집중공격/집중방어와 쿨타임이 같아서 행동조합으로 묶어서 쓰는경우가 많다. === 신성해제 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:신성해제.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html350}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html저주, 이동불가 마법 즉시해제 }}}|| 귀문동에서 귀문XX거사가 거는 흑사경륜X류(시전 시 이동불가)를 바로 해제하고, '진을 찍으면 15초간 이동제어,저주류에 대한 방어가 걸린다. === 순보 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html 205}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html 시전자 전방 기준 3칸 부채꼴 범위의 대상들중 '무작위'로 선정된 1명을 향해 이동한다.}}}|| 하늘걸음의 논타겟팅 버전. 쿨타임이 매우 짧기때문에[* 마스터 기준 0.38초] 사용하는데 익숙해진다면 초상과 함께 이리저리 날아다니는 모습을 볼 수 있다. === 파장 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html 250 / '진: 499 / '진무: 506 }}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html지속시간동안 일정 횟수만큼 [시전자 전방 부채꼴 2칸(파장'진: 3칸)] 범위로 공격마법을 발동할 수 있다 }}}|| 찰나와 비슷한 기술이지만 예리함(+폭장)에만 적용된다. 공격범위가 부채꼴3칸으로 늘어나며 살짝 떨어진 거리에서도 안전하게 공격할 수 있다. 다만 마법수준이 동렙기준 찰나보다 높을때가 많아 파장이 끝나야 찰나를 쓸 수 있는 경우가 많다. 보스전때 조심하자.[* 특히 흑치상지 2페이즈.] === 용조수'회흡 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html300 }}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html 시전자 반경 2칸 범위내의 적들에게 '무기파괴력'에 비례하는 피해를 입히며 시전자 쪽으로 끌고 온다, 단 보스 몬스터와 타격범위가 넓은 몬스터는 끌고 올 수 없다.}}}|| 반경 2칸내에 있는 적들을 끌고온다. 흑월탑이나 봉래산 등에선 그냥 끌고왔다간 다굴맞아 죽기 십상이므로 미리 폭장을 묻혀두거나 회천을 조합하여 사용하자. 회흡 > 회천 > 폭장 > 예리함(자아파괴)는 사냥터 기본콤보. 보스나 몇몇 몬스터는 끌고올 수 없다. 550레벨 특성으로 대상을 지정하여 회흡을 사용할 수 있다. 불가살이선풍의 모으기 같은 느낌. 하지만 쿨타임이 3초 증가하는 패널티가 있으니 옆에 있는 하늘천기를 찍도록 하자. === 용조수'폭장 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html423 }}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html 용조수로 적의 신체를 개조시켜 '폭장'의 징표를 남긴다. 징표가 남겨진 대상을 '천인'이 공격할 경우 1칸범위의 대상에게 강력한 폭발을 일으킨다.}}}|| 적에게 사용시 폭장의 징표가 새겨지며 이를 천인[* 그룹원이 아니어도 가능.]이 아무 공격이나 적중시키면 폭발하며 주위 1칸의 대상에게 데미지를 준다. 주위에 징표가 새겨진 다른적과 함께 터뜨리면 데미지가 그만큼 늘어나므로, 파장과 조합하여 잔뜩 새긴 뒤 터뜨리면 주위를 초토화시킬 수 있다. === 용조수'회천 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:용조수회천.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html601}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html시전자의 손을 용의 손으로 개조하여 주변 적들을 전방으로 모으며 데미지를 가한다. 단계가 오를수록 피해량이 증가한다.}}}|| 자신의 1칸범위내에 있는 적들을 캐릭터가 바라보고 있는 방향으로 3칸가량 밀어낸다. 회흡과 사용하면 몹들이 예쁘게 모인다. 단 회흡으로 끌고온 적들이 8마리 이상(1칸 초과)이면 제대로 밀어내지지 않아 위험에 처할 수 있다. === 용조궁'천강 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:>[[파일:용조궁천강.png]] || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html602}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html시전자의 손을 용의 활로 개조하며 시야 내의 적 주변으로 이동하며 데미지를 가한다. 단계가 오를수록 피해량이 증가한다. }}}|| 전사의 영풍진격과 동일한 평범한 돌진기. 데미지가 특출나게 강한것도 아니고 쿨타임이 10초나 되는데다 순보가 있는 개조천인은 이런거 안쓴다. === 순간무기개조 === ||<:>'''{{{#!html아이콘}}}'''||<:> || ||<:>'''{{{#!html레벨}}}'''||<:>{{{#!html 650}}}|| ||<:>'''{{{#!html효과}}}'''||{{{#!html }}}|| == 전능 == ||<:>[[파일:MteBE94.jpg|width=100%]][br]{{{#!html지배술사}}}|| 다른 이를 제어하거나 조종하는 기술. 버프, 디버프 위주의 스킬셋으로 구성되어 있다. 헌데 아무생각없이 찍으면 망한다(...). 공격 기술은 하나에, 방어 기술은 전무하며 버프류도 성능은 강력하지만 타인에게 유용하지 애초에 공격이 거의 전무한 지배천인에겐 무용지물인데다 버프들도 지속시간의 개념보단 몇 회 공격, 몇 회 피격에 적용되는 것이라 참 난감하다. 지배술은 사실상 천인의 도사 버전 내지 나중에 나오는 마도사의 하위호환(...)이라 여겨졌으나, 체마뻥 버프 등 마도사와 차별화는 충분히 가능하다. 공성전에서 도사+방어력이 되는 지배천인은 기술의 특성상 PK의 신급. 대재앙 패치와 기술특성 업데이트로 인해 봉래산이나 흑월탑에서 주술사에 주 격수 자리를 내주게 되자, 그룹원들에 버프를 걸어주는 지배로 사냥을 하는 천인이 늘어나게 되었다. 실제로 봉래산과 흑월탑 파티에서 지배 한 명은 끼우는 파티가 많아졌다. === 지배술'광기 === ||<:>'''{{{#!html