문서 보기문서 편집수정 내역 전략가(SWAT:Aftermath) (덤프버전으로 되돌리기) [목차] == 병과 정보 == ||<-4> '''캐릭터 일러스트''' || ||<-4> [[파일:swat-tact.jpg]] || ||<-4> '''병과 정보''' || ||||<:>포지션 ||||<:>다수 버퍼|| ||<:>기본 체력 ||<:>500||<:>무기 ||<:>돌격소총|| ||<:>기본 마나 ||<:>1000||<:>공격타입 ||<:>탄환|| ||<:>마나 리젠 ||<:>초당 6||<:>공격속도 ||<:>1.86|| ||<:>근력 ||<:>20 + 0.6||<:>데미지 ||<:>90-124|| ||<:>순발력 ||<:>12 + 0.6||<:>무기강화량 ||<:>+1-18|| ||<:>지능 ||<:>110 + 0.72||<:>무기 사거리 ||<:>900|| ||<:>스플래쉬 ||<:>있음||<:>방어구 타입 ||<:>파워아머|| ||<-4.전략가는 주변의 팀원을 강화해주는 버프를 가진 직업입니다. 또한 시민을 생도로 훈련시켜 전투에 참여 시키고 강력한 [[#이온포격|이온 포격]]을 사용 할 수 있습니다. 전략가의 지능은 높은 편입니다.|| ||||<:>병과보너스 || ||<:>레벨업 ||<:>10, 20, 30, 40레벨에 [[#격려|격려]] 기술이 향상됩니다.|| ||<:>에픽레벨 ||<:>[[#격려|격려]] 기술의 능력이 추가로 향상됩니다. 51레벨부터 55레벨 까지|| ||<:>RANK보너스 ||<:>[[#이온포격|이온 포격]] 능력은 4RANK부터 사용이 가능하고 7RANK, 10RANK에 능력이 향상됩니다.|| ||<:>드로이드 ||<:>드로이드가 아이템을 들 수 있게 되고, MK숫자당 아이템 슬롯이 2개씩 늘어납니다.|| == 병과 스킬 == === 약점 파악 (X/패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-weak.gif]]||<:>Weakpoint||'''(패시브)''' 적의 약점을 파악하여 방어력을 감소시킵니다. 보스급 유닛은 더 적은 방어력을 감소시킵니다. '''(사용시)''' 공세와 지구력 기술의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>방어감소량||<:>보스의방어감소량||<:>범위|| ||<:>1||<:>-1||<:>-0.95||<:>625|| ||<:>2||<:>-2||<:>-1.85||<:>625|| ||<:>3||<:>-3||<:>-2.7||<:>625|| ||<:>4||<:>-4||<:>-3.5||<:>625|| ||<:>5||<:>-5||<:>--4.25||<:>625|| ||<:>6||<:>-6||<:>-4.95||<:>625|| ||<:>7||<:>-7||<:>-5.6||<:>625|| ||<:>8||<:>-8||<:>-6.2||<:>625|| ||<:>9||<:>-9||<:>-6.75||<:>625|| ||<:>10||<:>-10||<:>-7.25||<:>625|| ||<:>11||<:>-11||<:>-7.7||<:>625|| ||<:>12||<:>-12||<:>-8.1||<:>625|| ||<:>13||<:>-13||<:>-8.45||<:>625|| ||<:>14||<:>-14||<:>-8.75||<:>625|| ||<:>15||<:>-15||<:>-9.00||<:>625|| ||<:>16||<:>-16||<:>-9.2||<:>625|| === 공세 (C/패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-blitz.gif]]||<:>Blitz||'''(패시브)''' 주변 아군의 공격속도를 증가시킵니다. 전략가 자신은 적용받지 않습니다. '''(사용시)''' 약점 파악과 지구력 기술의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>공격속도 상승량||<:>범위|| ||<:>1||<:>+1%||<:>900|| ||<:>2||<:>+2%||<:>900|| ||<:>3||<:>+3%||<:>900|| ||<:>4||<:>+4%||<:>900|| ||<:>5||<:>+5%||<:>900|| ||<:>6||<:>+6%||<:>900|| ||<:>7||<:>+7%||<:>900|| ||<:>8||<:>+8%||<:>900|| ||<:>9||<:>+10%||<:>900|| ||<:>10||<:>+12%||<:>900|| ||<:>11||<:>+14%||<:>900|| ||<:>12||<:>+16%||<:>900|| ||<:>13||<:>+18%||<:>900|| ||<:>14||<:>+20%||<:>900|| ||<:>15||<:>+22%||<:>900|| ||<:>16||<:>+25%||<:>900|| ||<:>17||<:>+28%||<:>900|| ||<:>18||<:>+31%||<:>900|| ||<:>19||<:>+34%||<:>900|| ||<:>20||<:>+37%||<:>900|| ||<:>21||<:>+40%||<:>900|| ||<:>22||<:>+43%||<:>900|| ||<:>23||<:>+46%||<:>900|| ||<:>24||<:>+50%||<:>900|| === 지구력 (V/패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-endur.gif]]||<:>Endurance||'''(패시브)''' 주변 아군의 이동속도를 증가시킵니다. 9레벨부터 전략가도 적용됩니다. '''(사용시)''' 약점 파악과 공세의 레벨을 낮추는 대신 극대화 할 수 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>공격속도 상승량||<:>공격속도 상승량(자신)||<:>범위|| ||<:>1||<:>+2%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>2||<:>+4%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>3||<:>+6%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>4||<:>+8%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>5||<:>+10%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>6||<:>+12%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>7||<:>+14%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>8||<:>+16%||<:>+0%||<:>900|| ||<:>9||<:>+16%||<:>+2%||<:>990|| ||<:>10||<:>+16%||<:>+4%||<:>1090|| ||<:>11||<:>+16%||<:>+6%||<:>1200|| ||<:>12||<:>+16%||<:>+8%||<:>1320|| ||<:>13||<:>+16%||<:>+10%||<:>1450|| ||<:>14||<:>+16%||<:>+12%||<:>1590|| ||<:>15||<:>+16%||<:>+14%||<:>1740|| ||<:>16||<:>+16%||<:>+16%||<:>1900|| ||<:>17||<:>+17%||<:>+17%||<:>1900|| ||<:>18||<:>+18%||<:>+18%||<:>1900|| ||<:>19||<:>+19%||<:>+19%||<:>1900|| ||<:>20||<:>+20%||<:>+20%||<:>1900|| ||<:>21||<:>+21%||<:>+21%||<:>1900|| ||<:>22||<:>+22%||<:>+22%||<:>1900|| ||<:>23||<:>+23%||<:>+23%||<:>1900|| ||<:>24||<:>+24%||<:>+24%||<:>1900|| === 숙련된 소총 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-refrif.gif]]||<:>Refined Rifle||<:>소총의 데미지와 사거리를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다.|| ||<:>스킬레벨||<:>추가데미지||<:>사거리증가량|| ||<:>1||<:>+6||<:>+15|| ||<:>2||<:>+12||<:>+30|| ||<:>3||<:>+18||<:>+45|| ||<:>4||<:>+24||<:>+60|| ||<:>5||<:>+30||<:>+75|| ||<:>6||<:>+36||<:>+90|| ||<:>7||<:>+42||<:>+105|| ||<:>8||<:>+48||<:>+120|| ||<:>9||<:>+54||<:>+135|| ||<:>10||<:>+60||<:>+150|| ||<:>11||<:>+66||<:>+165|| ||<:>12||<:>+72||<:>+180|| ||<:>13||<:>+78||<:>+195|| ||<:>14||<:>+84||<:>+210|| ||<:>15||<:>+90||<:>+225|| ||<:>16||<:>+96||<:>+240|| == 고유 스킬 == [anchor(격려)] === 격려 (Z-X) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-pep.gif]]||<:>Pep-Talk||<:>지속시간 동안 주변 아군의 데미지와 방어력을 상승 시켜줍니다. 기계 유닛은 적용 받지 않습니다.|| ||<:>영웅레벨||<:>데미지증가량||<:>방어증가량||<:>범위||<:>지속시간||<:>쿨타임|| ||<:>1||<:>+10%||<:>1||<:>1900||<:>20초||<:>60초|| ||<:>10||<:>+15%||<:>2||<:>1900||<:>20초||<:>60초|| ||<:>20||<:>+20%||<:>3||<:>1900||<:>20초||<:>60초|| ||<:>30||<:>+25%||<:>4||<:>1900||<:>20초||<:>60초|| ||<:>40||<:>+30%||<:>5||<:>1900||<:>20초||<:>60초|| ||<:>51||<:>+32%||<:>5||<:>1900||<:>22초||<:>60초|| ||<:>51||<:>+34%||<:>5||<:>1900||<:>24초||<:>60초|| ||<:>51||<:>+36%||<:>5||<:>1900||<:>26초||<:>60초|| ||<:>51||<:>+38%||<:>5||<:>1900||<:>28초||<:>60초|| ||<:>51||<:>+40%||<:>5||<:>1900||<:>30초||<:>60초|| [anchor(이온포격)] === 이온 포격 (Z-C) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-ion.gif]]||<:>Ion Strike||좁은 범위에 높은 데미지를 주는 포격을 합니다. 이온 포격에 맞은 좀비와 좀비의 시체는 부활하지 않습니다. 보스급은 아머를 무시하고 66%의 데미지만 주고, 파워아머를 가진 유닛은 방어를 무시하고 5%의 데미지만 받습니다.|| ||<:>랭크||<:>데미지||<:>범위||<:>사거리||<:>도달시간||<:>쿨타임|| ||<:>4||<:>7500||<:>264||<:>무제한||<:>3초||<:>150초|| ||<:>7||<:>7500||<:>264||<:>무제한||<:>3초||<:>120초|| ||<:>10||<:>7500||<:>264||<:>무제한||<:>3초||<:>90초|| === 신병 모집 (Z-G) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-recruit.gif]]||<:>Recruit||시민이 스왓에 합류하기 위해 훈련받습니다. 남성은 일정시간후 총기와 파워아머로 무장하고, 여성은 전략가를 따라다니며 버프를 제공합니다. 오직 한명만 모집할 수 있습니다.|| === 방사능 저항제 (Z-B) === ||<:>스킬 아이콘||<:>스킬 명칭||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-radaway.gif]]||<:>Rad away||대상에게 방사능 저항물질을 투여합니다. 지속시간 동안 방사능에 대한 데미지를 입지 않습니다. 또한 방사능 저항 특성을 가진 팀원에게 사용시 지속시간동안 체력회복이 되며, 방사능에 오염된 사람을 치료시 재사용대기 시간이 20초가 됩니다.|| ||<:>마나소모량||<:>지속시간||<:>쿨타임|| ||<:>50||<:>60초||<:>1초|| [[분류:SWAT:Aftermath]]캡챠되돌리기