문서 보기문서 편집수정 내역 이마주 펄스/패시브형 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=이마주 펄스)] [include(틀:푸른 뇌정 건볼트)] [목차] == 개요 == パッシブ型イマージュパルス / Passive Image Pulse [[푸른 뇌정 건볼트 鎖環]]에서 플레이어가 장비할 수 있는 패시브형 [[이마주 펄스]]의 목록. == 목록 == === 어빌리티 === 플레이어블 캐릭터의 성능에 변화를 주는 패시브형 이마주 펄스. 초기에는 장비 슬롯의 개수가 2개로 제한되어 있지만 키린의 레벨이 7, 14, 23, 35, 49, 59에 도달하면 슬롯이 하나씩 늘어난다. 따라서 레벨이 59 이상일 때는 8개의 어비리티를 동시에 장비할 수 있다. 주로 [[키린(푸른 뇌정 건볼트)|키린]]에게 영향을 미치지만 일부는 [[건볼트]]에게도 작용하며 두 캐릭터가 효과를 공유하는 것도 있다. GV를 조작하고 있을 때 유효한 것으로 확인된 어빌리티는 다음과 같다. || '''{{{#white 이름}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || '''{{{#white 비고}}}''' || || 키린 XX ||GV 조작 시, 스페셜 스킬이 스파크 칼리버가 된다. || 제5탄 DLC || || 건볼트(하드 블랙) ||장비하면 GV가 검은색이 된다. || || || 건볼트(제로 버밀리온) ||장비하면 GV가 붉은색이 된다. || || || GV ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 최대치가 증가한다. || || || 시론 ||획득 크레디트의 금액이 증가한다. || || || 레이라 ||장비하면 특별한 쿠도스 송이 재생되기 쉬워진다. || || || "전자의 요정" 시안 ||점프 동작이 여유로워진다. || 제1탄 DLC || || 오우카 ||GV를 조작 중일 때 일정 주기로 키린의 HP가 회복된다. || || || "송 오브 디바" 모르포 ||GV 조작 시, 스페셜 스킬이 볼틱 체인이 된다. || 제5탄 DLC || || "푸른 뇌정" 아시모프 ||볼틱 버스터를 발동하기 쉬워진다. || || || 시덴 제2형태 ||뇌정해방 시 발생하는 충격파의 공격력이 대폭 상승하고 쿠도스를 획득할 수 있게 된다. || 제4탄 DLC || || 엘리제 2 ||GV의 최대 록 수가 9가 된다. || 제3탄 DLC || || 카레라 ||주위에 있는 크레디트를 자동으로 흡수하게 된다. || || || 코르벳 ||대미지를 줄 때 적에게서 크레디트가 튀어나오게 된다. || 제2탄 DLC || || 미틸 ||쿠도스 록 해제에 필요한 쿠도스가 경감된다. || || "전자의 요정" 미틸 ||GV 조작 시 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 소비량이 줄지만 그 대신 전자결계의 소비가 늘어난다.[br]단, "폭룡" 건볼트와 함께 사용할 수는 없다. || 제5탄 DLC || || 니케 ||점프의 상승 고도가 증가한다. || || 건볼트 ||GV 조작 시, 획득 쿠도스가 증가한다. || 제1탄 DLC || || "글로리어스 스트라이저" 건볼트 ||GV의 SP 스킬이, 쿠도스에 따라 공격력이 상승하는 글로리어스 스트라이저가 된다. || 제4탄 DLC || || "폭룡" 건볼트 ||장비하고 미션을 시작하면 특수한 GV로 플레이할 수 있다.[br]일부 능력이 제한되지만 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지를 유지한 채 미션을 클리어하면...? || || 또한 캐릭터와 상관없이 '''베리 하드 모드를 플레이하거나 XX 트리거를 켜면 극소수를 제외한 모든 어빌리티가 무효화된다.''' 이 조건에서도 사용 가능한 어빌리티는 다음과 같으며, 나머지는 짙은 음영이 드리워지므로 육안으로 유효 여부를 확인하는 것이 가능하다. || '''{{{#white 이름}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || 건볼트(하드 블랙) ||장비하면 GV가 검은색이 된다. || || 건볼트(제로 버밀리온) ||장비하면 GV가 붉은색이 된다. || || 카레라 ||주위에 있는 크레디트를 자동으로 흡수하게 된다. || || GV? ||키린을 조작하는 동안, GV의 모습이...? || || "폭룡" 건볼트 ||장비하고 미션을 시작하면 특수한 GV로 플레이할 수 있다.[br]일부 능력이 제한되지만 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지를 유지한 채 미션을 클리어하면...? || ==== "전투 무녀" [[키린(푸른 뇌정 건볼트)|키린]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) "전투 무녀" 키린}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||뇌정연쇄로 가하는 대미지가 호부의 개수에 따라 증가한다. || ||<-2> '''{{{#white 적용 예시}}}''' || || '''{{{#0000ff,#0000ff 마킹에 쓰인 호부의 개수}}}''' || '''{{{#0000ff,#0000ff 대미지 증가량}}}''' || || [math(n)]장 || [math(5×2^{n-1})] || || 1장 || 5 || || 2장 || 10 || || 3장 || 20 || || 4장 || 40 || || 5장 || 80 || || 6장 || 160 || || 7장 이상 || 320 || 하드 모드에서 스메라기 미래 기술 연구소를 클리어하면 초회 추첨으로 받을 수 있는 이마주 펄스. 장비하면 키린의 공격력이 눈에 띄게 증가한다. 보스전에서 디버프 쏘기 1회로 축적할 수 있는 대미지가 25인데, 이 이마주 펄스를 장비한 뒤 하나의 타깃을 7회 마킹하면 뇌정연쇄의 위력이 175에서 '''495'''로 늘어난다. 이 짓을 두 번만 하면 공격력 1000짜리 '''스페셜 스킬'''인 뇌정야차분쇄에 근접한 대미지를 뽑아낼 수 있으며, 차지 샷인 디버프 쏘기 -강-이나 디버프 쏘기 -진-을 섞으면 더 강해진다. 다만 공격력 보정은 호부의 '''개수'''에만 의존하므로 디버프 쏘기 -진-만 7번 날려도 대미지 증가량은 똑같이 320이다. 그리고 극소수의 타깃은 8회 이상 마킹할 수도 있지만 이 경우에도 뇌정연쇄의 대미지 증가는 320에서 멈춘다. 예를 들어 차지하지 않은 디버프 쏘기로 보스를 10회 마킹하면 뇌정연쇄의 대미지가 250에서 570으로 늘어난다. 또한 이 효과는 다른 이마주 펄스의 공격력 증가에도 영향을 받지 않는다. '''시안, 지브릴, "에덴의 무녀" 판테라''' 등을 장비하여 호부의 공격력을 직접적으로 높이더라도, 이 이마주 펄스에 의한 추가 대미지는 위의 표에서 벗어나지 않는다. ==== DLC: 키린 XX ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 키린 XX}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||GV 조작 시, 스페셜 스킬이 스파크 칼리버가 된다. || 제5탄 DLC에 포함된 어빌리티. 이 이마주 펄스를 장비한 채로 뇌정해방 시 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 잔량에 관계없이 사용 가능한 스킬이 스파크 칼리버로 고정된다. 스킬을 더 높은 레벨로 고정하는 다른 이마주 펄스를 장비하면 무효화되며, 폭주 GV에게는 적용되지 않는다. ==== "푸른 뇌정" [[건볼트]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) "푸른 뇌정" 건볼트}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 증가량이 20% 증가한다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "푸른 뇌정" 건볼트}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 증가량이 10% 증가한다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 증가량이 20% 증가한다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 증가량이 100% 증가한다. || [[푸른 뇌정 건볼트 鎖環]] 시점에 사람의 모습으로 돌아온 GV가 그려진 이마주 펄스. 키린을 조작하고 있을 때만 효과가 있다. ==== 건볼트(하드 블랙) ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 건볼트(하드 블랙)}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||장비하면 GV가 검은색이 된다. || [[푸른 뇌정 건볼트 시리즈/시스템#모드: D-nizer|모드: D-nizer]]의 Ability On 난이도를 처음으로 끝까지 클리어하면 해금되는 이마주 펄스. 장비하면 사람으로 돌아온 GV의 외형이 모드: D-nizer의 No Ability 난이도를 플레이할 때와 똑같아진다. 즉 머리카락과 장비의 색이 바뀌고 스페셜 스킬을 사용할 때 윗머리가 다른 방향으로 흔들리게 되며, 추가로 뇌수 GV의 털까지 짙은 회색과 청록색으로 변한다. 다만 변색되는 것은 스프라이트뿐이며 각종 일러스트에는 변화가 없다. 또한 GV?를 장비하여 봉인 상태가 된 뇌수 GV의 색도 변하지 않는다. ==== 건볼트(제로 버밀리온) ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 건볼트(제로 버밀리온)}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||장비하면 GV가 붉은색이 된다. || [[푸른 뇌정 건볼트 시리즈/시스템#모드: D-nizer|모드: D-nizer]]의 No Ability와 Zero Counter 난이도를 해금한 이후, 처음으로 둘 중 하나를 끝까지 클리어하면 해금되는 이마주 펄스. 장비하면 사람으로 돌아온 GV의 외형이 모드: D-nizer의 Zero Counter 난이도를 플레이할 때와 똑같아진다. 추가로 뇌수 GV의 털은 분홍색과 은색으로 변한다. ==== GV ==== ||<-2> '''{{{#white (★) GV}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 최대치가 40% 증가한다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) GV}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 최대치가 20% 증가한다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 최대치가 40% 증가한다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||[ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지의 최대치가 60% 증가한다. || [[푸른 뇌정 건볼트 鎖環]] 시점에 개의 모습으로 변한 '''뇌수 GV'''가 그려진 이마주 펄스. Lv MAX를 기준으로 두 개를 모두 장비하면 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지를 400%까지 채울 수 있게 된다. ==== "전자의 요정" [[모르포]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]" 모르포}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||대미지를 받았을 때 호부를 4장 소비하여 전자결계를 발동한다. 단, 쿠도스 록의 페널티가 커진다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||대미지를 받았을 때 호부를 3장 소비하여 전자결계를 발동한다. 단, 쿠도스 록의 페널티가 커진다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||대미지를 받았을 때 호부를 2장 소비하여 전자결계를 발동한다. 단, 쿠도스 록의 페널티가 커진다. || 오프닝 스테이지인 스메라기 미래 기술 연구소를 클리어할 때 얻게 되는 이마주 펄스. 쿠도스가 1000 포인트 이상이 됐을 때에 한해서, 쿠도스 록 해제에 필요한 포인트가 10% 증가한다. ==== [[B.B.]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) B.B.}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||공중 점프의 횟수가 1번 증가한다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(죽음과 춤추는 영익, ruby=오지 오브 더 데드)]" B.B.}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||공중 점프의 횟수가 1번 증가한다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||공중 점프의 횟수가 2번 증가한다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||공중 점프의 제한 횟수가 없어진다. || 본래 뇌정연쇄 1회당 한 번으로 제한된 공중 점프의 제한 횟수를 늘려주는 이마주 펄스. 특히 3성은 제한 자체를 없애주기 때문에 잘 활용하면 체인 보너스의 유지가 훨씬 쉬워진다. 단점은 입수 가능한 스테이지가 '''베리 하드 모드의 5연속 탄도 비상체군''' 말고는 없다는 것. ==== DLC: B.B. ==== ||<-2> '''{{{#white (★) B.B.}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||차지 샷의 공격력이 강화된다. || 제2탄 DLC에 포함된 어빌리티. 폭룡화로 인해 얼굴이 가려진 B.B.가 그려진 이마주 펄스이다. ||<-3> '''{{{#white 공격력 변화}}}''' || || '''{{{#0000ff,#0000ff 기술}}}''' || '''{{{#0000ff,#0000ff 장착 전}}}''' || '''{{{#0000ff,#0000ff 장착 후}}}''' || || 디버프 쏘기 -강- || 잡몹에게는 1장당 100[br]보스에게는 1장당 50[br]중간 보스에게는 1장당 40 || 잡몹에게는 1장당 200[br]보스에게는 1장당 100[br]중간 보스에게는 1장당 80 || || 디버프 쏘기 -진- || 잡몹에게는 1장당 150[br]보스에게는 1장당 75[br]중간 보스에게는 1장당 60 || 잡몹에게는 1장당 350[br]보스에게는 1장당 175[br]중간 보스에게는 1장당 140 || ==== [[시론(푸른 뇌정 건볼트)|시론]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 시론}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||획득 크레디트의 금액이 40% 증가한다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(초속연산의 마술사, ruby=매지션즈 오퍼레이트)]" 시론}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||획득 크레디트의 금액이 20% 증가한다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||획득 크레디트의 금액이 40% 증가한다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||획득 크레디트의 금액이 60% 증가한다. || 미션 중에 드롭되는 은화와 금화의 가치를 최대 2배까지 높일 수 있는 이마주 펄스. 키린뿐만이 아니라 GV를 조작하고 있을 때도 효과가 유지된다. ==== DLC: 시론 ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 시론}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||호부의 공격력이 한없이 낮아지며 쿠도스 보너스를 획득할 수 없게 되지만, 잡몹에게 주는 대미지로 획득하는 쿠도스가 대폭 상승한다. || 제2탄 DLC에 포함된 어빌리티. 폭룡화로 인해 얼굴이 가려진 시론이 그려진 이마주 펄스이다. 차지 샷을 포함한 모든 디버프 쏘기의 공격력이 GV의 다트 리더와 동일하게 '''1'''로 통일된다. 보스전에서 대미지가 줄어드는 성질은 여전하여 보스에게 맞힐 때는 0.5, 중간 보스에게 맞힐 때는 0.4까지 떨어진다. 그뿐만이 아니라 SKILL FINISH를 제외한 쿠도스 보너스가 모두 무효화되고 체인도 발생하지 않게 된다. 따라서 이 어빌리티를 장비하면 디버프 쏘기와 뇌정연쇄는 사실상 이동 수단으로 전락한다. 대신 잡몹을 검으로 공격할 때 획득하는 쿠도스는 무려 '''15배'''로 오른다. 일례로 HP가 겨우 20밖에 안 되는 타깃이라도 획득 가능한 쿠도스는 2 포인트에서 30 포인트로 치솟는다. 뇌정연쇄가 아닌 검 공격을 중심으로 스테이지를 돌파하고 싶을 때 채용을 고려할 만한 이마주 펄스. 적의 HP가 충분하면 뇌정연쇄와 체인 보너스를 이용할 때보다도 쿠도스 획득량이 많아진다. [[https://gall.dcinside.com/m/asgvdcsidegalley/12023|#]] 부적의 공격력에 관여하는 다른 이마주 펄스도 대부분 무효화되지만, 위 문단의 '''"전투 무녀" 키린'''에 의한 추가 대미지는 예외적으로 무효화되지 않는다. 따라서 하나의 타깃을 여러 번 마킹하면 뇌정연쇄의 대미지를 최대 327까지는 올릴 수 있다. Ver. 1.1.0까지는 '''이미 체인이 발생 중일 때''' 이 어빌리티를 장비할 경우 기존의 체인이 끊기지 않았다. 따라서 체인 보너스 4.0을 확보한 다음에 장비하면 잡몹에게서 평소의 60배에 달하는 무지막지한 쿠도스를 뽑아낼 수 있었는데, Ver. 1.1.1부터는 시론을 장비하는 순간 기존에 발생 중이던 체인이 바로 끊기게 되었다. 참고로 이 이마주 펄스를 장비하고 있으면 스메라기 미래 기술 연구소의 완충 결계를 뚫을 수 없게 되니 이때만큼은 장비를 해제해야 한다. ==== [[렉서스(푸른 뇌정 건볼트)|렉서스]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 렉서스}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||명중하지 않은 부적의 보충 속도가 40% 단축된다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(공허하게 흔들리는 어릿광대, ruby=스윙 펜드 아를르캥)]" 렉서스}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||명중하지 않은 부적의 보충 속도가 20% 단축된다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||명중하지 않은 부적의 보충 속도가 40% 단축된다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||명중하지 않은 부적의 보충 속도가 80% 단축된다. || ==== DLC: 렉서스 ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 렉서스}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||질주일섬으로 적을 지나칠 때 록온할 수 있게 된다. || 제3탄 DLC에 포함된 어빌리티. 폭룡화로 인해 얼굴이 가려진 렉서스가 그려진 이마주 펄스이다. 질주일섬 발동 시 도중에 접촉한 모든 적에게 호부를 한 장씩 붙인다. 일반적인 디버프 쏘기와 동일하게 잡몹에게는 50, 보스에게는 25의 대미지를 축적할 수 있으며, 차지 중에 질주일섬을 쓰더라도 차지 샷을 붙이지는 못한다. 질주일섬 -[ruby(백파, ruby=시라나미)]-를 사용할 경우에도 적이 일격에 쓰러지지 않는 한 이 어빌리티가 발동한다. 이때도 질주일섬 -백파-의 공격 판정은 그대로 유지되므로, 가령 상대가 보스라면 접촉하자마자 100의 대미지를 주고 그와 동시에 25의 대미지를 따로 축적하게 된다. ==== [[캐미엄]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 캐미엄}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||치사 대미지를 받아도 40% 확률로 HP 1로 버틴다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(철권 대장, ruby=반쵸 파우스트)]" 캐미엄}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||치사 대미지를 받아도 20% 확률로 HP 1로 버틴다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||치사 대미지를 받아도 30% 확률로 HP 1로 버틴다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||치사 대미지를 받아도 50% 확률로 HP 1로 버틴다. || ==== DLC: 캐미엄 ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 캐미엄}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||Chain 보너스 발생 중에는 대미지를 받아도 주춤하지 않게 된다. || 제3탄 DLC에 포함된 어빌리티. 폭룡화로 인해 얼굴이 가려진 캐미엄이 그려진 이마주 펄스로, 체인이 발생 중일 때에 한해서 키린에게 [[슈퍼아머]]의 효과를 부여한다. 다만 밀려나지만 않을 뿐 일단 공격을 받으면 HP는 이전과 똑같이 감소하고, 쿠도스 록도 정상적으로 발생한다. ==== [[ZEDΩ.]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) ZEDΩ}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||HP가 줄어들었을 때의 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지 상승량에 40%의 보너스가 추가된다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "금빛 여명" ZEDΩ}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||HP가 줄어들었을 때의 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지 상승량에 20%의 보너스가 추가된다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||HP가 줄어들었을 때의 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지 상승량에 40%의 보너스가 추가된다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||HP가 줄어들었을 때의 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지 상승량에 60%의 보너스가 추가된다. || ==== [[레이라(푸른 뇌정 건볼트)|레이라]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 레이라}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||장비하면 특별한 쿠도스 송이 재생되기 쉬워진다. || 송 오브 진의 간섭이 없다고 가정할 때, 본래 쿠도스 송의 레벨을 한 단계 올리려면 노래를 끊지 않고 3회 연속으로 [ruby(연장, ruby=익스텐드)]에 성공해야 한다. 그러나 이 이마주 펄스를 장비하면 요구되는 [ruby(연장, ruby=익스텐드)]의 횟수가 2회로 줄어든다. 즉 미션 개시 후 쿠도스를 빠르게 5000 포인트만 모아도 레벨 3 쿠도스 송인 궤적을 들을 수 있게 된다. GV를 조작하고 있을 때도 유효. ==== 사이버 진 ==== ||<-2> '''{{{#white (★★★) 사이버 진}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||송 오브 디바가 반드시 발동하게 된다. || 건볼트 시리즈 사상 최초로 각성 확률을 '''100%'''로 만들어주는 어빌리티. 물론 베리 하드 모드에서는 적용되지 않는다. ==== [[그라치에]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 그라치에}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||받는 대미지를 10% 줄인다. || ||<-2> '''{{{#white (★★★) "[ruby(산토강력신, ruby=샌드 스트롱거)]" 그라치에}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff 1}}}''' ||받는 대미지를 5% 줄인다. || || '''{{{#0000ff 2}}}''' ||받는 대미지를 10% 줄인다. || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||받는 대미지를 20% 줄인다. || 동일한 효과를 지닌 이오타나 가우리와 같이 장비하면 효과가 합산되어, 대량의 장비 슬롯을 대가로 받는 대미지를 최대 '''90%'''나 줄일 수 있다. DLC로 발매된 엘리제 3의 낙하 대미지 감소 효과는 더하지 않고 곱한다. ==== [[시스티나(푸른 뇌정 건볼트)|시스티나]] ==== ||<-2> '''{{{#white (★) 시스티나}}}''' || || '''{{{#white Lv}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || || '''{{{#0000ff MAX}}}''' ||적이 드롭하는 회복 아이템의 출현률이 20% 상승한다. || ||<-2>