문서 보기문서 편집수정 내역 에이지 오브 엠파이어 4/문명/비잔티움인 (r0 버전으로 되돌리기) [[분류:에이지 오브 엠파이어 4]][[분류:게임 내 정보]] [include(틀:상위 문서, top1=에이지 오브 엠파이어 4)] [include(틀:에이지 오브 엠파이어 4)] ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #070F2A 15%, #035376 65%, #31588E)" [[파일:AOE4_Civ_Byzantines.png|width=10%]][br]{{{#D8A872 {{{+1 '''비잔티움인'''}}}}}}[br]{{{#D8A872 {{{-1 Byzantines}}}}}}[br]{{{#D8A872 서기 330 - 1453년}}}}}} || ||<-2>비잔티움족은 생명을 불어넣는 수로와 수조로 이루어진 거대한 네트워크를 건설합니다. 강력한 고유 능력을 활용하고 절묘한 올리브 오일을 가진 용병을 고용하세요. 농민들은 제국을 위해 쉴 새 없이 일하며 올리브 오일을 생산합니다. || || '''특화''' || 도시 계획, 용병, 방어 || || '''난이도''' || ★★★ || ||<|12> '''특징''' || '''올리브 오일''' || ||용병 유닛 고용에 사용되는 고유 자원을 수집합니다. 주민이 열매 나무에서 식량을 채집할 때 올리브 오일을 +50% 추가로 생성하며, 올리브 숲에서 +20% 추가로, 해안 물고기에서 +10% 추가로 생성합니다.[br][br]어선에서는 식량에서 올리브 오일을 +20% 추가로 생성하며, 상인은 거래 시 +20% 추가로 생성합니다. || || '''용병''' || ||교역소에서 계약을 체결하거나 교역 정착지를 장악하면 용병의 집에서 올리브 오일로 다른 문명의 고유 유닛을 모집할 수 있습니다. || || '''수조와 수로''' || ||수조는 근처 마을 주민에게 채집 속도 증가와 주변 건물을 강화하는 영향력을 제공하여 유닛 생산 속도, 연구 속도, 건물 방어력을 향상시킵니다.[br][br]수로 네트워크를 건설하고 수조와 연결하면 보너스 생산량이 증가합니다. || || '''자연석''' || ||모든 건물에서 석재를 생산하세요. 건물 크기는 수집한 석재의 양을 결정합니다. || || '''그리스의 불''' || ||체로시폰, 드로몬, 업그레이드된 트레뷰셋 투석기는 공격으로 그리스 화약을 던져 지역을 발사하여 지속적으로 피해를 입힙니다. || || '''망고넬 투석기 배치''' || ||감시 초소와 성채는 망고넬 투석기를 배치해 업그레이드할 수 있습니다. 돌 성벽 탑에는 스프링갈드가 아닌 망고넬 투석기가 배치됩니다. || ||<|5> '''특수[br]유닛''' ||리미타네이 : 창병을 대체합니다. 이동 속도 대신 원거리 방어력을 증가시키는 방패벽 능력을 가진 경근접 보병입니다. || ||바랑인 친위대 : 무장 병사를 대체합니다. 전사 능력을 사용하여 방어력을 희생하여 공격력을 증가시킵니다. 주둔 시 수송선을 건설하고 수송선의 방어력을 증가시킬 수 있습니다. || ||카타프랙트 : 기사를 대체합니다. 경로에 있는 적을 관통하여 피해를 입히는 강력한 표적 공격 기술인 짓밟기를 사용하는 중기병입니다. || ||체이로시폰 : 단거리 그리스의 불 공격이 가능한 공성추입니다. || ||드로몬 : 스프링갈드 함선을 대체합니다. 그리스의 불을 장착했습니다. || || '''영향력''' ||저수조 : 주변 건물을 강화하는 영향력을 제공하여 유닛 생산 속도, 연구 속도, 건물 방어력을 향상시킵니다. || [목차] [clearfix] == 개요 == |국기[* 2편에서도 사용되었고 실제 역사와 대중 문화에서 [[동로마 제국#상징물|동로마의 상징]]으로 자주 쓰였던 사문자 십자(Tetragrammatic cross)[[https://en.wikipedia.org/wiki/Byzantine_flags_and_insignia|#]] 대신 고대부터 고귀함과 황제의 상징인 [[티레]] [[보라색]] 바탕에 기독교의 상징 중 하나이자 군기로도 쓰인 [[카이 로]]를 넣은 가상의 국기다. ]|[[파일:에오엠4 비잔티움인.jpg|width=100%]]|| || [youtube(g22QzcMTAq0)] || [youtube(65_GFk2xTfc)] || || 술탄의 승천 공식 트레일러 || 비잔티움인 문명 테마곡 || 2023년 11월 15일에 추가된 [[에이지 오브 엠파이어 4]]의 [[동로마 제국|비잔티움인]] 문명에 대해 서술한 문서.[*작성기준 2023년 11월 15일 빌드 9.1.176] * 술탄의 승천 확장팩에서 추가 요청이 제일 많았고 가장 기대를 받았던 동로마 제국이 다시 한번 플레이 가능한 문명으로 추가되어 3편[* 해당 시기에 이미 완전히 [[오스만 제국]]의 일부가 되었으며, [[에오엠3 오스만|3편의 오스만]]이나 [[에이지 오브 엠파이어 3/원주민#파나르|그리스]]로 간접적으로만 등장한다. 좀 더 멀리 가면 [[에오엠3 이탈리아|이탈리아]]도 ~~동로마 제국이랑 직접 치고받은 게 좀 많지만~~ 연관이 있다. ]을 제외하고 메인 시리즈에 전부 등장하게 되었다.[* 이탈리아가 비잔틴 제국을 자국의 역사로 보지않기 때문이다.] [[에오엠2 비잔티움|2편]]과 마찬가지로 "동로마 제국" 명칭이 아닌 서구권에서 좀 더 통용되는 "비잔티움" 명칭으로 나오며, 여전히 방대하고 복잡한 내정 방식과 다방면에 유능한 문명인 점을 계승했다. * 핵심 문명 특성은 [[올리브유]] 고유 자원과 해당 자원과 맞물리는 송수로 및 저수조 시스템 그리고 올리브유를 소모해 다양한 타 문명의 고유 유닛을 구매할 수 있는 [[용병]] 시스템이다. 실제 역사를 반영하여 [[동로마군]]에서 사용되었던 [[그리스의 불]], [[바랑인 친위대]], [[카타프락토이]], [[드로몬]] 등등이 고유 병종으로 등장하며, 기병 병과를 다양하게 강화하는 고유 기술과 랜드마크 덕분에 기병 특화 특성을 보인다. * 모티브가 된 시기는 [[로마 제국]]의 황제 [[콘스탄티누스 1세]]의 명으로 [[이스탄불#역사|콘스탄티노폴리스]]로 [[천도]]한 [[330년]]부터 [[오스만 제국]]의 [[메흐메트 2세]] 주도 하에 [[제20차 콘스탄티노폴리스 공방전|콘스탄티노폴리스의 함락]]으로 동로마 제국이 완전히 멸망한 시기인 [[1453년]]까지다. 현재 본작에서 등장한 문명 중 [[중세 시대]]의 시작과 끝을 전부 포함하는 [[동로마 제국/역사|'''가장 길고 오래된 역사''']]를 다루고 있다. ~~천년제국 로마의 위엄~~ [[에이지 오브 엠파이어 4/캠페인#술탄의 승천(DLC)|술탄의 승천 캠페인]]의 주요 배경인 실제 역사 상 [[십자군 전쟁]]에서 큰 역할을 차지했음에도 게임 내 캠페인에서는 아쉽게도 전혀 등장하지 않는다.[* [[키프로스 왕국]]을 통해 간접적으로 적군 역할로만 등장하며, 그마저도 게임 내 해당 문명은 비잔티움인 기반이 아니라 기존 서유럽권 문명들을 재사용한다. 실제 [[니코시아]] 지역은 그리스와 이슬람 문화권이 공존하는 지중해 지역인데 전혀 묘사가 안된 점은 상당히 아쉬운 부분. ] == 문명 특성 == * '''시작 자원''' : [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]200[[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]150[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]100[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]50[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]100 * 일반 문명권과 비교해 목재를 덜 받고 석재와 올리브 오일을 가진 채로 시작하여 현재까지 모든 문명권 중에서 '''가장 많은 시작 자원'''이다. * '''시작 유닛 및 건물''' : 랜드마크 마을 회관, 정찰병 1기, 주민 6기 * [[#영향력 및 저수조 시스템|'''주변 건물에 다양한 효과를 적용하는 영향력 범위와 주민 유닛의 수집 속도를 올리는 효과를 제공하는 저수지 고유 건물 및 저수지 건물끼리 연결하여 해당 효과를 강화하는 수로 고유 건물 건설 가능''']][*원문1 수조를 전환하여 유닛 생산 속도, 연구 속도, 건물 방어력 등의 영향력을 향상시킬 수 있습니다. 수로와 연결하면 보너스가 증가합니다. ] * '''특수한 '그리스의 불' 소이 효과를 가진 [[#체이로시폰|체이로시폰 고유 공성 유닛]] 및 [[#드로몬|드로몬 고유 선박 유닛]] 운용'''[*원문2 다양한 형태의 그리스의 불을 사용할 수 있는 필드 유닛입니다. ] * 각각 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#공성추|공성추]]와 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#스프링갈드 선박|공격선]] 일반 유닛을 대체하며, 실제로 불이 붙어 지속적으로 피해량을 적용하는 효과를 가진다. * '''부두 건물의 [[에이지 오브 엠파이어 4/기술#부두|'스프링갈드 보조수', '회전 대포', '인화물' 기술]]을 [[#고유 기술|고유 해상 기술들]]로 대체''' * 일반적으로 하나의 해상 고유 기술만 있는 타 문명권과 다르게 각각 [[#드로몬|드로몬]] 고유 유닛과 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#소이선|소이선]] 유닛을 강화하는 두가지 고유 기술로 대체된다. * '''공성 무기 제조소 건물의 '기하학' 기술을 [[#고유 기술|'그리스 화약 발사체' 고유 기술]]로 대체''' * 해당 기술로 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#평형추 트레뷰셋 투석기|평형추 트레뷰셋 투석기]] 유닛에도 '그리스의 불' 효과를 추가 가능하다. * '''감시 초소 및 성채 건물의 '스프링갈드 배치' 기술을 [[#고유 기술|'망고넬 배치' 고유 기술]]로 대체, [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#돌 성벽 탑|돌 성벽 탑 건물]]의 방어 무기가 망고넬 무기로 대체됨''' * [[#자연석 효과|'''주민 유닛이 건물을 건설 완료할 때마다 해당 건물 크기에 맞춰 무료로 생성된 [[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]자원을 받음''']][*원문3 건물을 건설할 때마다 보너스 석재를 받습니다. ] * '''제 5의 자원인 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]올리브 오일 수집 및 거래 가능'''[*원문4 용병 유닛 생산에 사용되는 올리브 오일을 수확합니다. ] * '''농장 건물을 [[#올리브 과수원|올리브 과수원 고유 건물]]로 대체''' * '''[[#용병 아지트|용병 아지트 고유 군사 건물]]에서 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원을 소모하여 [[#용병 유닛|용병 유닛]] 고용 가능'''[*원문5 봉건 시대(II)부터 용병의 집에서 다른 문명의 고유 유닛을 용병으로 생산합니다. ] * [[#올리브 오일 및 용병 시스템|'''주민 유닛 및 어선 선박 유닛이 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원 수집 시 자원 수급원에 따라 일정한 비율로 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원을 같이 수집함''']][*원문6 일꾼은 열매 나무, 올리브 숲, 물고기에서 올리브 오일을 생성합니다. ] * '''모든 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#상인|상인 교역 유닛]]이 교역 시 [[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]교역 수입의 20% 만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 생성'''[*원문7 상인은 거래 성공 시 올리브 오일을 제공합니다. ] * 해상 교역 유닛인 '''[[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#교역선|교역선]]은 올리브 오일을 생성하지 않는다'''는 점을 유의. * '''시장 건물에서 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원을 사고 팔 수 있음'''[*원문8 시장에서 올리브 오일을 거래할 수 있습니다. ] * 시장에서 거래가 가능하지만 다른 비잔티움인 플레이어와 공물(Tribute)로 주고 받을 수는 없다. * [[#해군 배치 효과|'''수송선 선박 유닛에서 유닛이 하차할 시 12초 동안 ([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +50%) 효과 적용''']][*원문9 수송선 하역 시 유닛의 이동 속도가 일시적으로 증가합니다. ] === 영향력 및 저수조 시스템 === * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] 영향력을 '''제공'''하는 건물 : [[#저수지|'''저수지''']], [[#제1차 언덕 수조|'''제1차 언덕 수조 랜드마크''']] * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] 영향력을 '''적용'''받는 건물 : [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#방어 건물|'''성벽 건물''']], [[#저수지|'''저수지''']] 및 [[#수로|'''수로''']] 건물을 제외한 [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#일반 건물|'''모든 건물''']], [[#랜드마크|'''랜드마크 건물''']] 포함 * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력 효과''' : 해당 범위를 제공하는 각 저수지 건물에서 선택한 특수 효과를 범위 내 모든 건물에게 제공, 건설 시 '''다른 영향력 범위와 겹칠 수 없음''' 실제 로마 건축이 [[로마 미술|고대 시대]]부터 [[비잔틴 미술|중세까지]] 널리 [[유럽 건축]] 양식 전반에 [[로마네스크|큰 영향력]]을 끼쳤고 온갖 도로 및 송수로 등등 기반 시설 건설과 토목공사에 이골이 날 정도로 유명한 점을 반영한 비잔티움인 문명의 특유 시스템이자 영향력 효과다. 각 영향력 범위를 제공하는 [[#저수지|저수지]] 건물마다 직접 선택한 효과를 제공 범위 내 모든 건물에 부여하며, 일반적인 [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#영향력|영향력]]과 다르게 '''영향력 제공 범위끼리 겹쳐서 건설이 불가능'''하므로, 저수지 건설 시 건설 입지 고려를 잘 해야 한다. 영향력을 제공 받는 건물은 다른 종류의 여러 영향력 범위에 동시 걸쳐서 건설해도 상관없으므로, 이론적으로 3가지 다른 범위에 전부 포함된다면 '''3가지 다른 영향력 효과를 전부 동시에 중첩 적용''' 받을 수 있다. 단, 같은 종류의 효과는 당연히 중복 적용되지 않는다. 제공 범위에 적용하는 영향력 효과의 선택 가능한 종류와 해당 효과를 제공하는 건물의 더 자세한 정보 및 건설 요령은 [[#저수지|저수지 고유 건물 항목]] 참조. === 자연석 효과 === * '''모든 비잔티움인 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#주민|주민]] 유닛의 보유 능력''' * [[파일:AOE4_Ability_Stone_Gathering.png|width=30]] '''자연석(Field Stones)''' : "모든 건물이 건설되어 다양한 석재를 획득합니다." * 주민 유닛이 건물 건설을 완료하면 해당 건물의 크기에 따라 [[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]석재 자원을 생성. (1 × 1) 사이즈 및 성벽이나 수로 건물은 제외. * (2 × 2):[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]8 → (3 × 3):[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]18 → (4 × 4):[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]32 → (5 × 5):[[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]72 소소한 '''공짜 석재''' 효과. 건물 종류나 건설 가격을 가리지 않고 오직 건물 크기에 따라서 적은 양의 석재 자원을 제공한다. 랜드마크 및 불가사의 건물이나 석재만 소모해야 건설할 수 있는 [[#저수지|저수지]] 건물도 예외 없이 석재를 제공한다. 석재 소모가 많은 비잔티움인 입장에서 큰 장점이라고 하기보다는 소소하게 계속 석재를 제공해서 [[#수로|수로]] 건물 건설에 들어가는 석재 자원을 아껴 사실상 공짜로 지을 수 있게 해주는 편의성에 가깝다. 중후반 이후 군사 건물이나 기타 다른 건물을 많이 건설할 시기라면 어느 정도 석재가 쌓이는 것이 보이지만, 장기적으로 석재 자원 확보가 중요한 것은 바뀌지 않으며 맵 상의 자원이 고갈되기 시작하면 결국 시장에서 석재 자원을 사야 한다. === 올리브 오일 및 용병 시스템 === ||<-2> {{{+1 '''올리브 오일'''}}}[br](Olive Oil) || ||<-2> [[파일:AOE4_Olive.png]] || || '''보관 장소''' || [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#마을 회관|마을 회관]], [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#제분소|제분소]], [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#부두|부두]][br][[#그랜드 와이너리|그랜드 와이너리 랜드마크]] || * '''모든 비잔티움인 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#주민|주민]], [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#어선|어선]] 및 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#상인|상인]] 유닛의 보유 능력''' * [[파일:AOE4_Ability_Olive_Gathering.png|width=30]] '''올리브 수확(Olive Harvest)''' / '''기름 상업(Oil Commerce)''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#열매|열매 나무]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 50%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * [[#올리브 과수원|올리브 과수원]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 20%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * 주민 유닛이 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#연안 생선|연안 생선]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 10%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * 어선 유닛이 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#연안 생선|연안 생선]] 및 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#원양 생선|원양 생선]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 20%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * 상인 유닛이 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#교역소|교역]] 시 : [[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]교역 수입의 20%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]교역 수입 추가. 비잔티움인 문명의 용병 시스템과 연계되는 특수한 '''제 5의 자원'''으로, 오직 비잔티움인만 수집, 소모 및 거래가 가능하다. 모든 올리브 오일 자원은 따로 수집하는 것이 아니라 정상적으로 식량 자원을 수집 및 지상 교역 중일 때 해당 수입의 일정 비율이 올리브 오일 자원으로 추가로 생성되어 보관하는 방식이다. 즉, 자원을 보관 건물에 보관할 때 생성되는 '''비축량 보너스가 아니라''' 자원을 수집 중일 때 '''같이 생성되는 추가 자원'''이다. 따라서 올리브 오일은 일꾼 유닛의 '''[[파일:AOE4_Hand_Cart.png|width=22]]자원 운반량과 별개로 수집'''되며, 오직 식량 자원의 운반량과 수집 속도에 따라서 수집 효율이 결정된다. 교역에서 나오는 올리브 오일은 마찬가지로 오직 기반 교역 수입이 얼마나 높은 가에 따라 결정되며, 교역 효율이 높을수록 받아오는 올리브 오일도 많아진다. '''해상 교역로에서는 올리브 오일을 받을 수 없는 점'''을 유의할 것. 맵 상의 자원 요소 외에 직접적으로 올리브 오일을 생산하는 건물은 [[#올리브 과수원|올리브 과수원]]으로 제한된다. 올리브 오일 자원의 주요 사용처는 바로 계약을 통해 '''[[#용병 유닛|용병]]을 사오는 것'''이다. 에오엠 3편에서 등장하는 [[에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조#수출품|아시아 국가의 수출품]] 및 [[에이지 오브 엠파이어 3/하우사#영향력|아프리카 국가의]] [[에이지 오브 엠파이어 3/에티오피아#영향력|영향력 자원]]과 실질적으로 동일한 개념이며, 해당작에서 그 자원을 소모하여 영사관 유닛이나 용병을 받아오는 것과 똑같다. 하지만 해당작에서 다른 자원의 수급 속도를 희생하거나 전환하여 받아오는 것과 본작의 [[에오엠4 몽골|몽골]] 문명이 석재를 특수한 방법으로만 수급하는 식의 페널티 요소가 있는 것과 다르게, 올리브 오일은 '''진짜로 공짜 자원'''이 더 생기는 셈이다. 단순히 식량 수급과 교역로를 늘리면 같이 나오는 올리브 오일도 늘어나고, 시장에서 거래가 가능하므로 모은 오일을 팔아 금 자원으로 전환하거나 용병 뽑기에 모자라면 얼마든지 더 사올 수 있다. 물론 공짜 자원인 점을 고려해서 비율이 상당히 짜게 나오며, 식량 및 교역 수입과 별개로 그나마 올리브 오일 수입을 더 늘리는 방법은 봉건 시대 [[#그랜드 와이너리|'그랜드 와이너리' 랜드마크]]와 성주 시대 [[#황금 뿔 탑|'황금 뿔 탑' 랜드마크]] 정도로 제한된다. 계약의 종류와 더 자세한 정보는 용병 계약이 이루어지고 용병 유닛을 생산하는 고유 건물인 [[#용병 아지트|용병 아지트 항목]] 참고. 생산 가능한 용병의 종류는 [[#용병 유닛|용병 유닛 항목]] 참고. [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#교역소|중립 교역소]] 건물에서 계약 가능한 용병 유닛의 더 자세한 정보는 [[#중립 교역소 계약|해당 항목]] 참고. === 해군 배치 효과 === * '''모든 비잔티움인 지상 유닛의 보유 능력''' * [[파일:AOE4_Ability_Mehter_Speed.png|width=30]] '''해군 배치(Naval Deployment)''' : "수송선에서 하역 후 이동 속도가 증가했습니다." * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#수송선|수송선]] 선박 유닛에서 하차 시 ([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +15%) 효과를 12초 동안 적용. 간단하면서도 물맵이나 해상 맵에서 비잔티움인에게 강점을 주는 특성이다. 종류 가리지 않고 '''모든 지상 유닛에게 상시 적용'''이며, 이동 속도를 늘리는 모든 기술 연구 및 특수 능력이나 효과와 '''중첩 적용'''된다. [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#수송선|수송선]]을 야전 제작 가능하고 공격력이 크게 늘어나는 '폭주' 능력을 가진 [[#바랑인 친위대|바랑인 친위대]] 고유 유닛과 상당한 시너지 효과가 있으며, '맹렬한 속도' 고유 기술로 바랑인 친위대의 이속을 추가로 강화하거나 '눈물 방패' 고유 기술로 이속이 빨라지는 [[#리미타네이|리미타네이]] 고유 유닛과 조합하는 식으로 각종 상륙 작전에 큰 도움이 된다. ~~물론 해전 자체를 사람들이 싫어해서 많이 볼일이 없다는 점은 무시하자~~ == 설명 == 서술 예정. == 테크트리 == [include(틀:상세 내용, 문서명=에이지 오브 엠파이어 4/기술)] || ||<-2> '''마을 회관''' || '''집''' ||<-2> '''제분소''' || '''제재목[br]캠프''' || '''채광[br]캠프''' ||<-2> '''감시 초소''' || '''시장''' ||<-6> '''대장간''' ||<-2> '''성채''' ||<-2> '''수도원 및[br]그랜드 와이너리''' ||<-6> '''대학''' || || '''암흑''' || [[파일:AOE4_Villager_Europe.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Scout.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Survival_Techniques.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Wheelbarrow.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Forestry.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || '''봉건''' || [[파일:AOE4_Textiles.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Border_Settlements.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Professional_Scouts.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Horticulture.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Double_Broadax.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Specialized_Pick.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Arrowslits.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Fortify_Outpost.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Trader.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Bloomery.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Steeled_Arrow.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Fitted_Leatherwork.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Iron_Undermesh.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Siege_Engineering.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || || || || || || || || ↓ || ↓ || ↓ || || || || ↓ || ↓ || ↓ || ↓ || || || || || || || || || || || || || || '''성주''' || || || || || [[파일:AOE4_Fertilization.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Lumber_Preservation.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Acid_Distillation.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Mangonel_Emplacement.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Decarbonization.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Balanced_Projectiles.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Insulated_Helm.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Wedge_Rivets.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Military_Academy.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Teardrop_Shields.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Mangonel_Emplacement.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Boiling_Oil.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Monk.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Herbal_Medicine.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || || || ↓ || ↓ || ↓ || || || || ↓ || ↓ || ↓ || ↓ || || || || || || || || || || || || || || '''제국''' || || || || || [[파일:AOE4_Precision_Cross-Breeding.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Crosscut_Saw.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Cupellation.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Cannon_Upgrade.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Damascus_Steel.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Platecutter_Point.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Master_Smiths.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Angled_Surfaces.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Cannon_Upgrade.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Piety.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Tithe_Barns.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Chemistry.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Siege_Works.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Biology.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Incendiary_Arrows.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Court_Architects.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Elite_Army_Tactics.jpg|width=48]] || ||<-27>{{{#!html }}} 경제 유닛 {{{#!html }}} 비경제 유닛 {{{#!html }}} 기술 || || ||<-3> '''보병 양성소''' ||<-3> '''용병 아지트''' ||<-3> '''궁사 양성소''' ||<-4> '''기병 양성소 및[br]제국 히포드롬''' ||<-6> '''부두''' ||<-5> '''공성 무기 제조소''' ||<-3> '''외국[br]엔지니어링 회사''' || || '''암흑''' || [[파일:AOE4_Limitanei1.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || || || [[파일:AOE4_Fishing_Boat.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Transport_Ship.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || || || || || ↓ || || ||<-3> (셋 중 택일) || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || '''봉건''' || [[파일:AOE4_Limitanei2.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Contract_Eastern.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Contract_Western.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Contract_Silk_Road.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Archer1.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Scout.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Horseman2.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Expilatores.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Trapezites.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Trade_Ship.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Archer_Ship.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Dromon.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Incendiary_Ship.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Extended_Lines.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Arrowslits.jpg|width=48]] || || || || || || || || || || || ↓ || || || || || || ↓ || || || || ↓ || || || || || || || ↓ || || || || || || || || || || || '''성주''' || [[파일:AOE4_Limitanei3.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Varangian_Guard3.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Contract_Veteran.png|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Archer2.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Crossbowman1.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Horseman3.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Cataphract3.jpg|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Extra_Hammocks_new.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Heavy_Dromon.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Liquid_Explosives.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Drift_Nets.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Armored_Hull.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Springald.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Mangonel.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Trebuchet.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Cheirosiphon.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Greased_Axles.jpg|width=48]] || || || || || || ↓ || ↓ || || ↓ || || || ↓ || ↓ || || || ↓ || ↓ || || || || || || || ↓ || || || || || || || || || || '''제국''' || [[파일:AOE4_Limitanei4.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Varangian_Guard4.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Ferocious_Speed.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Contract_Elite.png|width=48]] || || || [[파일:AOE4_Archer3.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Crossbowman2.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Handcannoneer.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Navigator_Lookout.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Horseman4.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Cataphract4.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Numeri.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Warship.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Heated_Shot.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Explosives.jpg|width=48]] || || [[파일:AOE4_Shipwrights_New.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Bombard.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Roller_Shutter_Triggers.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Adjustable_Crossbars.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Greek_Fire_Projectiles.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Lightweight_Beams.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Nest_of_Bees.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_Huihui_Pao.jpg|width=48]] || [[파일:AOE4_French_Cannon.jpg|width=48]] || ||<-28>{{{#!html }}} 경제 유닛 {{{#!html }}} 군사 유닛 {{{#!html }}} 기술 || === 유닛 === [include(틀:상세 내용, 문서명=에이지 오브 엠파이어 4/유닛)] * '''마을 회관''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#주민|주민]] : 자원을 수집하고 건물을 건설 및 수리하는 기본 경제 유닛. 선박이나 공성 무기도 수리할 수 있다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#정찰병|정찰병]] : 초기에 1기 제공되는 정찰 유닛. 양을 몰고 다닐 수 있다. 비잔티움인은 고유 기술로 주변 근거리 유닛의 횃불 공격력을 강화하는 버프 효과를 정찰병에게 부여한다. * '''시장''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#상인|상인]] : 맵에 존재하는 중립 교역소나 타 플레이어의 시장을 오가며 금을 벌어오는 유닛. 비잔티움인은 문명 특성으로 올리브 오일 자원을 추가로 교역 수입으로 받는다. * '''보병 양성소''' * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]리미타네이(암흑) - 단련된 리미타네이(봉건) - 베테랑 리미타네이(성주) - 정예 리미타네이(제국) : [[#리미타네이|해당 항목 참조]]. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]바랑인 친위대(성주) - 정예 바랑인 친위대(제국) : [[#바랑인 친위대|해당 항목 참조]]. * '''용병 아지트''' * [[#용병 유닛|계약된 용병 유닛]] * [[#중립 교역소 계약|계약된 중립 교역소 용병 유닛]] * '''궁사 양성소''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#궁사|궁사(봉건) - 베테랑 궁사(성주) - 정예 궁사(제국)]] : 근접 경보병에 강한 기본 원거리 경보병. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#석궁병|석궁병(성주) - 정예 석궁병(제국)]] : 이동 속도가 살짝 느리지만 중장갑에 대해 효과적으로 피해를 주는 원거리 경보병. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#총통병|총통병(제국)]] : 제국 시대 화약 원거리 경보병. 가격이 중기병급으로 비싸지만 압도적인 화력으로 최강 원거리 유닛 자리를 차지한다. * '''기병 양성소''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#정찰병|정찰병]] * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#기마병|기마병(봉건) - 베테랑 기마병(성주) - 정예 기마병(제국)]] : 원거리 유닛에게 추가 피해를 주는 기본 경기병. 비잔티움인은 고유 기술로 모든 경제 유닛 상대로 추가 공격력을 부여 가능하며, 경제 유닛 사살 시 금 자원을 받는 '약탈자' 효과를 얻는다. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]캐터프랙터 기병(성주) - 정예 캐터프랙터 기병(제국) : [[#캐터프랙터 기병|해당 항목 참조]]. * '''공성 무기 제조소''' * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]][[#체이로시폰|체이로시폰]] * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#스프링갈드|스프링갈드]] : 긴 사거리로 적 공성 무기나 주요 유닛을 요격하는 노포 공성 무기. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#망고넬 투석기|망고넬 투석기]] : 광역 방사피해 공격으로 뭉쳐 있는 보병을 잡는데 특화된 공성 무기. 보조 공성 역할을 수행하며 건물 및 원거리 유닛 상대로 추가 피해를 준다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#평형추 트레뷰셋 투석기|평형추 트레뷰셋 투석기]] : 가징 긴 사거리로 적 건물을 공격하는 공성 무기. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#사석포|사석포(제국)]] : 제국 시대 최강 화약 공성 무기. * '''부두''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#어선|어선]] : 생선 식량 자원을 수집할 수 있고 선박 유닛을 수리하는 해상 경제 유닛. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#수송선|수송선]] : 유닛 수용량 16기의 수송선. 지상 유닛을 수송한다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#교역선|교역선(봉건)]] : 해안 중립 교역소 또는 타 플레이어의 부두와 교역을 하는 상인 유닛. 바다를 통해 교역하는 점을 제외하면 시장의 상인과 동일한 기능을 가진다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#궁병선|갤리선(봉건)]] : 유럽 문명권의 궁병선. 속도가 빠르고 시야가 넓은 해상 무금 유닛. 소이선을 잘 잡는다. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]드로몬(봉건) : [[#드로몬|해당 항목 참조]]. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#소이선|파괴선(봉건)]] : 유럽 문명권의 소이선. 싼 가격에 빨리 나오는 자폭 무기. 굉장히 빠른 속도로 적 함선에 돌진한다. 공격선과 전투선을 잘 잡는다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#전투선|카락선(제국)]] : 유럽 문명권의 전투선. 느린 속도, 높은 사거리와 체력의 해상 최강 유닛. 소이선에게 매우 취약하다. * '''수도원''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#수도사|수도사]] : 정교회 종교 유닛. 부상당한 아군을 치료하거나 유물을 들어서 광역 전향을 시전할 수 있다. 또한 성지를 점령하거나 유물을 종교 건물에 집어넣어 추가 수입을 벌 수 있다. * '''야전 제작('공성 기술' 연구 필요)''' * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]체이로시폰 : [[#체이로시폰|해당 항목 참조]]. * [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#공성탑|공성탑]] : 유닛 수용량 8기. 탑승한 보병 유닛들을 적/아군 돌 성벽 위에 하차시킬 수 있다. * '''[[#외국 엔지니어링 회사|'외국 엔지니어링 회사' 랜드마크]]''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/중국인#일와봉총|[[파일:AOE4_Civ_Chinese.png|width=24]] 일와봉총]] * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/몽골#회회포|[[파일:AOE4_Civ_Mongols.png|width=24]] 회회포]] * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/프랑스인#대포|[[파일:AOE4_Civ_French.png|width=24]] 왕실 대포]] === 건물 === [include(틀:상세 내용, 문서명=에이지 오브 엠파이어 4/건물)] * '''암흑 시대''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#마을 회관|마을 회관(랜드마크)]] : 주민과 정찰병을 생산하고 모든 종류의 자원을 보관 가능. 시작과 함께 주어지는 랜드마크 마을 회관은 내구도가 7,000에 달하며 기본 화살 공격이 존재하고 유닛 수용량이 15이기 때문에 매우 강력하다. 인구수 10 제공. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#집|집]] : 인구수를 10 제공하는 건물. 건설 시간이 주민과 비슷한 15초이기 때문에, 극초반에 인구 10을 채우는 주민이 나오기 전에는 집을 지어두어야 초반에 인구가 막혀 생산이 멈추는 일을 막을 수 있다. 비잔티움인은 고유 기술을 연구하여 건물의 시야 범위와 건설 속도를 크게 늘릴 수 있다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#제분소|제분소]] : 식량 보관 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#제재목 캠프|제재목 캠프]] : 목재 보관 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#채광 캠프|채광 캠프]] : 금/석재 보관 건물. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]올리브 과수원 : [[#올리브 과수원|해당 항목 참조]]. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#보병 양성소|보병 양성소]] : 근거리 보병 생산 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#부두|부두]] : 선박 생산 건물. 범위 내 해상 유닛을 자동으로 수리하고, 교역선의 교역소 역할을 한다. 선박 유닛 상대로만 공격하는 해군 활 발사구를 배치할 수 있다. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]저수지 : [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력 범위(10 × 10) 제공'''. [[#저수지|해당 항목 참조]]. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#감시 초소|감시 초소]] : 기본적인 방어 건물로 넓은 시야 범위와 은폐 탐지 기능을 제공한다. 최대 유닛 5기를 배치하여 화살을 발사할 수 있다. 자원을 소모해 추가 무기를 하나 배치 가능하며 내구도 강화도 가능하다. 비잔티움인은 고유 기술로 스프링갈드 대신 망고넬 방어 무기를 배치 가능하다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#나무 성벽/성문|나무 성벽]] : 1 타일 당 목재 7씩 소비하는 방벽 건물. 첫 건설에 최소 3 구간을 건설해야 한다. 성벽이 파괴될 때 양 끝에 연결된 성벽 한 구간이 같이 파괴된다. 아군 유닛이 관통하여 사격할 수 있다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#나무 성벽/성문|나무 성문]] : 최소 3 타일의 건설 중인 나무 성벽이나 완성된 나무 성벽 위에 겹쳐 지을 수 있는 성문 건물. 문을 통해 아군 유닛이 지나다닐 수 있으며 아군 유닛이 관통하여 사격할 수 있다. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]수로 : [[#수로|해당 항목 참조]]. * '''봉건 시대''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#대장간|대장간]] : 모든 지상 유닛의 공격력과 방어력을 업그레이드 하는 기본 기술 연구 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#시장|시장]] : 자원을 사고 팔거나 상인 유닛을 생산해 중립 교역소나 타 플레이어의 시장과 거래해서 금을 얻을 수 있다. 비잔티움인은 문명 특성으로 올리브 오일 자원을 거래 가능하다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#마을 회관|마을 회관]] : 봉건 시대부터 추가로 건설할 수 있는 마을 회관은 게임 시작 시 주어지는 랜드마크 마을 회관과 달리 내구도가 2,500으로 훨씬 낮고 기본 공격이 없으며 유닛을 7기만 수용할 수 있다. 인구수 제공은 10으로 동일. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#궁사 양성소|궁사 양성소]] : 원거리 유닛 생산 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#기병 양성소|기병 양성소]] : 근거리 기병 생산 건물. * [[파일:AOE4_Unique.png|width=22]]용병 아지트 : [[#용병 아지트|해당 항목 참조]]. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#돌 성벽/성문|돌 성벽]] : 1 타일 당 석재 20씩 소비하는 방벽 건물. 나무 성벽과 다르게 횃불 공격에 면역이며 똑같이 성벽이 파괴될 때 양 끝에 연결된 성벽 한 구간이 같이 파괴된다. 이동 방해물이자 지형지물로 기능하여 무너진 성벽, 돌 성벽 탑, 성문 등을 통해서 보병이 성벽 위로 올라올 수 있다. 성벽 위에 있는 보병은 원거리 및 공성 공격에 대해 66% 감소한 피해량을 받는다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#돌 성벽/성문|돌 성벽 성문]] : 완성된 돌 성벽 한 구간 위에 추가로 건설할 수 있는 성문 건물. 이 문을 통해서 아군 유닛들이 성벽을 지나다닐 수 있다. 보병은 돌 성벽 성문을 통해 성벽 위로 올라갈 수 있다. 돌 성벽 성문이 파괴되면 양 끝에 연결된 한 구간의 성벽이 같이 파괴된다. 돌 성벽 탑을 돌 성벽 성문 바로 옆에 지어놓은 경우 함께 파괴되어 버리니 주의하자. 아군 유닛이 관통하여 사격할 수 있다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#돌 성벽 탑|돌 성벽 탑]] : 돌 성벽 한 구간에 추가로 건설되는 탑. 연결된 성벽이 파괴되면 같이 파괴된다. 돌 성벽 탑에는 문이 있어 성벽으로 보병이 올라올 수 있다. 성문과 달리 건설 중에도 문을 이용할 수 있다. 성벽 탑 안쪽이나 성벽 위에 있는 적도 이 문을 이용할 수 있다. 비잔티움인 돌 성벽 탑은 노포 대신 방사피해를 주는 망고넬 방어 무기를 장비한다. * '''성주 시대''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#수도원|수도원]] : 정교회 종교 유닛 생산 건물. 종교 유닛으로 유물을 배치하면 지속적으로 금 자원 수입을 얻을 수 있다. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#공성 무기 제조소|공성 무기 제조소]] : 공성 무기 생산 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#성채|성채]] : 고급 방어 건물. 유닛을 15기까지 수용할 수 있으며 수용 시 추가 공격이 나간다. 비잔티움인은 고유 기술로 스프링갈드 대신 망고넬 방어 무기를 배치 가능하다. * '''제국 시대''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#대학|대학]] : 각종 고급 업그레이드를 수행하는 최종 기술 연구 건물. * [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#불가사의|신성한 지혜 대성당]] : 불가사의. 건설 시 불가사의 승리 조건을 만족한다. 모티브는 '거룩한 지혜'라는 뜻의 이름을 가진 [[아야 소피아|하기아 소피아 대성당]]으로, 이슬람 성원으로 바뀌기 전 정교회 성당 모습으로 나온다. == 랜드마크 == === 봉건 시대 랜드마크 === || [[파일:AOE4_Grand_Winery.jpg]][br]{{{+1 '''그랜드 와이너리'''}}}[* '거대 양조장' 같은 식으로 충분히 번역이 가능한데 굳이 고유명사 취급인지 영어 원문을 그대로 음차했다. ][br](Grand Winery)[br]경제 랜드마크 || [[파일:AOE4_Imperial_Hippodrome.jpg]][br]{{{+1 '''제국 히포드롬'''}}}[br](Imperial Hippodrome)[br]군사 랜드마크 || ||<-2> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]400[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]200[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]3분 10초 || ||수도원 역할을 합니다. 근처 주민들이 열매 나무와 올리브 숲에서 +60% 올리브 오일을 추가로 채집합니다. 배치된 유물에서 골드 대신 올리브 오일을 생성합니다.[br][br]주민은 이 건물에 식량을 내려놓을 수 있습니다. ||기병 양성소 역할을 합니다. 보급 점수로 활성화할 수 있는 승리 능력이 들어있으며, 이를 활성화하면 기병의 근거리 공격력과 이동 속도, 체력 회복 속도가 증가합니다.[br][br]30 보급 점수가 30 초마다 하나씩 생성됩니다. 적 유닛을 처치하면 더 많은 포인트를 얻습니다.[* '''오역'''. 보급품 30개를 30초마다 만드는 게 아니라 30개를 들고 시작하며 30초마다 하나씩 생성된다. ] || ==== 그랜드 와이너리 ==== * '''해당 건물에 식량 자원을 보관 가능''' * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력''' * '''[[#저수지|저수지]]''' 고유 건물에 영향 받음, 영향력 제공 범위 '''확장 불가''' * '''보유 효과''' * [[파일:AOE4_Ability_Synergetic_Crops.png|width=30]] '''시너지 효과 작물(Synergetic Crops)''' : 6.25 타일 범위 내 주민 유닛이 식물 식량 자원에서 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]올리브 오일 자원을 60% 더 많이 수집함 * 범위 내 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#열매|열매 나무]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 80%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * 범위 내 [[#올리브 과수원|올리브 과수원]] 수집 시 : 수집한 [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]자원의 32%만큼 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]자원 동시에 수집. * [[파일:AOE4_Relic.png|height=30]] '''유물 자원 수입'''[*미표기] * 최대 유물 3개까지 배치 가능, 배치된 유물 1개당 매 10초 마다[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]13.33씩 생성함(분당[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]80 수입). * 제국 시대 '십일조' 기술 연구 시 배치된 유물 1개당 매 30초 마다[[파일:AOE4_Food.png|width=22]][[파일:AOE4_Wood.png|width=22]][[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]15씩 추가 생성(분당[[파일:AOE4_Food.png|width=22]][[파일:AOE4_Wood.png|width=22]][[파일:AOE4_Stone.png|width=22]]30 수입). 와인이 아니라 올리브 오일을 짜내는 [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#수도원|수도원]] 역할의 경제 랜드마크. ~~[[포도씨유]]?~~ 타 문명의 봉건 시대 경제 랜드마크와 비슷한 효과를 가지고 있지만 2시대 경제력을 빠르게 강화하는 것이 아니라 '''장기적인 이득을 노리는 랜드마크'''이다. 수도원 역할이지만 종교 유닛이나 기술을 '''성주 시대 전에 생산 및 연구할 수 없으며''', 식량 자원 보관이 가능하지만 '''식량 경제 기술 연구는 불가능'''하고 식량 생산 자체에 전혀 이득을 주지 않는 점을 유의. '''60%''' 더 올리브 오일이 나온다는 숫자만 보면 많아 보이지만 별 생각 없이 고르면 망하는 '''함정픽'''이다. 실질적인 이득을 계산할 시, 열매 나무 8그루를 범위 내에서 전부 수집하면 기존의 ([[파일:AOE4_Food.png|width=22]]2,000[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]1,000) 자원총량에 비해 ([[파일:AOE4_Food.png|width=22]]2,000[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]1,600) 자원총량이 나오므로 [[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]600 자원을 더 받는 셈이지만, 한참 동안 '''전부 다 수집'''해야 나오는 결과이며, 그마저도 용병 유닛 세트 하나를 더 사오는 정도밖에 안된다. [[#올리브 과수원|올리브 과수원]]과 조합한다고 해도 마찬가지로, 식량 수입 중 20%가 아닌 '''32%'''가 올리브 오일로 바뀌므로 당장 올리브 오일을 받는 것이 아니라 지속적으로 수입이 조금 더 나올 뿐이다. 랜드마크 건설 후 곧바로 올리브 과수원을 건설해서 오일을 짜내려고 하면 아무리 과수원이 농장보다 가격이 싸도 농장 체제로 전환을 무리하게 빨리 하는 것이라 '''목재 소모'''가 엄청나게 들어가고, 안 그래도 초반 성장 속도가 느린 비잔티움인을 이런 식으로 운영하면 '''반드시 상대방의 초반 견제에 털린다'''. [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#유물|유물]]의 금 수입을 올리브 오일로 바꾸는 효과 역시 장기적으로만 좋을 뿐 성주 시대 전까지는 사실상 아무런 효과가 없으며, 수도원 역할을 하는 것 외에는 종교 유닛을 빨리 뽑게 해주거나 유물 확보에도 아무런 도움이 안되어서 그마저도 유물 확보를 실패한다면 전혀 의미 없는 특성일 뿐이다.[br][br]건설 입지 고려는 쉬우면서도 어려운데, 건설 타이밍에 즉시 이득을 최대화하기 위해서는 당연히 본진 근처의 [[에이지 오브 엠파이어 4/자원#열매|열매 나무]]에 붙여 지어야 하며 [[#저수지|저수지]]의 주민 버프 범위 내에도 넣어야 한다. 나중에 과수원을 붙일 공간도 고려하는 것이 좋으며, 올리브 오일을 최대 효율로 짜내려면 랜드마크 주변에 '''최대 28채 과수원'''을 붙이고 [[#저수지|저수지]]와 [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#제분소|제분소]] 여러채를 적당히 붙이면 모든 과수원을 랜드마크의 버프 범위와 저수지의 버프 범위에 동시에 집어넣을 수 있다. 이렇게까지 최대한 ~~욕 나올 정도로 더럽게 복잡한~~ 최적화를 끝냈다면, 식량 경제 기술 연구 및 저수지 연결 단계에 따라 '''분당[[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]300~600 수입''' 및 유물로 추가 올리브까지 뽑는 '''올리브 공장이 완성'''된다. 물론 실전에서 과연 이런 식으로 모든 변수를 다 고려하면서 최적화할 정신이 남아나는지는 전적으로 플레이어 실력~~과 뇌용량~~에 달려있다. ==== 제국 히포드롬 ==== * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력''' * '''[[#저수지|저수지]]''' 고유 건물에 영향 받음, 영향력 제공 범위 '''확장 불가''' * '''보유 효과''' * [[파일:AOE4_Supplies.png|width=30]] '''보급품 생성''' * 건설 완료 시 [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품 30개를 가진 상태로 시작, 그 후 매 30초 마다 [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품 1개씩 누적됨. [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품을 '''최대 40개'''까지 보관 가능. * 아군 지상 유닛이 '''적군 유닛 사살''' 시 1기마다 [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품 1개씩 누적됨. * [[파일:AOE4_Ability_Triumph.png|width=30]] [[개선식|'''개선식(Triumph)''']][* 한국어판에서 아예 번역이 안되어있는 오류가 있다. ] : "보급 지점을 모두 소모하여 기병 공격력 +25%, 이동 속도 +10%, 체력 회복 속도를 +2 증가시킵니다. 보급 지점마다 업적의 지속 시간이 1.5초 증가합니다. 보급 지점은 최대 40 수집할 수 있습니다." * '''발동 조건''' : [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품 최소 1개 필요, 수동 발동 가능. * '''시전 시간''' : 지속 시간 ([[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]] × 1.5초), 최소 1.5초에서 최대 60초까지 적용, 보급품 생성과 별개로 쿨다운 30초. * '''효과''' : 지속 시간 동안 [[#용병 유닛|용병]] 유닛을 포함한 모든 아군 기병 유닛에게 ([[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]]공격력 +25%, [[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +20%, 초당 [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]체력 2씩 회복) 효과 적용. 발동 시 [[파일:AOE4_Supplies.png|width=22]]보급품 소모. 발동 시 '''모든 아군 기병을 버프'''하는 효과를 지니는 [[에이지 오브 엠파이어 4/건물#기병 양성소|기병 양성소]] 역할의 군사 랜드마크. 프랑스인의 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/프랑스인#기병 학교|'기병 학교' 랜드마크]]처럼 비잔티움인의 기병 특화를 살리는 건물이지만, 프랑스인과 달리 특별한 생산 효과는 없으며 생산에 관련된 이점보다는 '개선식'을 통한 유틸성이 주효한 효과다. 효과 발동에 보급품이 필요하며, 보급품은 시간이 지날수록 자동으로 쌓이고 적 유닛을 사살할 경우 추가로 쌓인다. '''해상 유닛은 보급품 생성이 불가능'''한 점을 유의. 건설 후 빠르게 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#기마병|기마병]] 및 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#정찰병|정찰병]]을 뽑고 [[#고유 기술|고유 기술]]을 연구해 약탈 상금과 횃불 강화 효과를 해금하고 바로 적 본진으로 출발해 약탈을 시작한 뒤, 적절한 타이밍에 '개선식' 효과를 발동하면서 [[#용병 유닛|용병]] 기병이나 원거리 유닛을 추가로 조합하는 식으로 상당한 효율을 보인다. 약탈할수록 견제를 통한 이득 뿐만 아니라 금 자원을 벌고 보급품까지 추가로 받아오므로 계속해서 [[공굴리기 운영|공을 굴리며]] '개선식'을 쓰기 좋으며, 봉건 시대 타이밍 이후에도 [[#캐터프랙터 기병|캐터프랙터 기병]]이나 [[#제1차 언덕 수조|'순례자 물통' 능력]]과 조합하는 식으로 게임 내내 '''강력한 기병 군단'''을 운용 가능하다. 다만 일일이 타이밍을 맞춰 건물에서 수동으로 발동하는 식이라 제대로 쓰려면 손이 바빠지며, 랜드마크 자체에서 '개선식' 외에는 장기적으로 제공하는 이득이 없는 데다가 보급품은 최대치가 있어 '''안 쓰고 쌓아놓으면 손해'''인 점은 단점이다.[br][br]모티브는 콘스탄티노폴리스 경마장([[히포드롬]])으로 현재 [[이스탄불]] 술탄아흐메트 광장[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%88%A0%ED%83%84%EC%95%84%ED%9D%90%EB%A9%94%ED%8A%B8_%EA%B4%91%EC%9E%A5|#]]에 존재했었던 건물이다.[[https://tr.wikipedia.org/wiki/Sultanahmet_Meydan%C4%B1|#]] === 성주 시대 랜드마크 === || [[파일:AOE4_Cistern_of_the_First_Hill.jpg]][br]{{{+1 '''제1차 언덕 수조'''}}}[* 일관성이 없고 상당히 어색한 번역이다. 해당 랜드마크의 실제 모티브를 고려하면 '첫 언덕의 저수조' 같은 번역이 더 자연스럽다. ][br](Cistern of the First Hill)[br]경제 랜드마크 || [[파일:AOE4_Golden_Horn_Tower.jpg]][br]{{{+1 '''황금 뿔 탑'''}}}[br](Golden Horn Tower)[br]군사 랜드마크 || ||<-2> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]1,200[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]600[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]3분 40초 || ||수조 역할을 합니다. 공성 중이 아닌 군사 유닛에게 순례자 플라스크 능력을 잠금 해제하여 활성화하면 10초 동안 초당 생명력 회복량이 25 증가합니다.[* '''오역'''. "공성 유닛이 아닌"이 올바른 번역. ][br][br]플라스크는 45초마다 리필되며 최대 10까지 활성화할 수 있습니다. ||잠금 해제된 용병 유닛을 무료로 주기적으로 생산합니다.[br][br]수조 영향 범위 내에 있는 유닛의 가치가 증가합니다.[* '''오역'''. "저수지 건물의 영향력 범위 내에 있을 경우 무료로 생성되는 유닛의 가치가 증가합니다"가 올바른 번역. ] || ==== 제1차 언덕 수조 ==== * '''하단 특수 능력을 공성 유닛을 제외 및 용병 유닛을 포함한 모든 지상 군사 유닛에게 추가''' * [[파일:AOE4_Ability_Pilgrim_Flask.png|width=30]] '''순례자 물통(Pilgrim Flask)''' : "활성화하면 물을 마십니다. 체력 회복량이 10초 동안 초당 25 만큼 빠르게 증가합니다." * 언제든지 수동 발동 가능, 발동 시 10초 동안 초당 [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]체력 25씩 회복 및 [[파일:AOE4_Water_Splash.png|width=22]]물통 횟수 1회 소모. * '''보유 효과''' * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력 범위(12 × 12) 제공''' : [[#저수지|저수지]]와 동일 * [[파일:AOE4_Ability_Irrigated.png|width=30]] / [[파일:AOE4_Ability_Akritoi.png|width=30]] '''관개(Irrigated)''' / '''아크리티 방어(Akritoi Defense)''' : [[#저수지|저수지]] 건물 참조 * [[파일:AOE4_Water_Splash.png|width=30]] '''물통 횟수 생성''' : 매 45초 마다 [[파일:AOE4_Water_Splash.png|width=22]]물통 횟수 1회 생성, '''최대 10회'''까지 보관 가능 * [[파일:AOE4_Ability_Pilgrim_Toggle.png|width=30]] '''자동 순례자 물통(Automatic Pilgrim Flask)''' : "체력이 부족할 때 자동 마시기를 활성화하면 10초 동안 초당 체력 재생량이 25씩 빠르게 증가합니다." * '''토글 기능''', 활성화 시 용병 유닛을 포함한 모든 아군 보병 및 기병 유닛에 적용. * '순례자 물통' 능력을 보유한 유닛의 체력이 일정 비율 이하로 내려갈 경우 해당 능력을 자동 시전. * [[파일:AOE4_Water_Splash.png|width=22]]물통 횟수가 없을 경우 자동 시전 불가. 모든 보병 및 기병 유닛에게 언제든지 사용 가능한 '''[[포션|회복 물약]] 능력'''을 주는 [[#저수지|저수지]] 역할의 경제 랜드마크. 모든 유닛이 '''사용 가능한 물통 횟수를 공유'''하며, 건설 후 시간이 지나야 물통 횟수가 천천히 쌓이기 시작한다. 물통은 최대 10회까지 생성되며 '순례자 물통' 능력에 사용 가능한 횟수가 상시 표시된다. 랜드마크 자체에 있는 '자동 순례자 물통' 기능은 기본 값이 비활성화이며, 활성화할 경우 전장에 있는 모든 유닛 중 체력이 일정 비율 이하로 떨어진 유닛이 물통 능력을 상시 [[자동 시전]]하게 만든다. 물통 능력 자체는 좋은 유틸성 능력이고, 랜드마크 건설 타이밍인 성주 시대 초반에는 비싸고 체력이 높아 회복 능력이 절실히 필요한 [[#캐터프랙터 기병|캐터프랙터 기병]]이나 다른 기병 유닛과 조합하여 쓰기 좋으나, 이것 또한 일일이 유닛을 선택해 발동하는 식이라 '개선식' 효과 이상으로 '''손이 매우 바빠지며''' 그렇다고 자동 물통을 켜 버리면 물통 능력을 쓰기 아까운 '''아무 유닛이나 자동 시전해버려 효율이 안 나온다'''. 물통 횟수도 기껏해야 최대 10회라 아무리 쌓아놔도 후반으로 갈수록 유닛 숫자가 많아지며 크게 쓸모가 없으며, 한번 쓰면 시간이 꽤 걸려서 재충전이 되므로 자주 쓰기도 어렵다. 물통 능력 외에는 전혀 다른 특수 효과가 없으므로 여러모로 미묘한 효율의 랜드마크다.[br][br]여기에 더해 건설 입지 고려에도 약간의 어려움이 있다. 저수지 역할의 랜드마크라 '''기존 저수지의 영향력 제공 범위와 겹치면 아예 건설이 불가능'''한데, 문제는 성주 시대 랜드마크라 해당 타이밍에는 이미 저수지가 최소 2~3채는 건설되어 있을 시기이고 크기도 더 큰 건물이라 영향력 범위에 제한이 걸려 건설하기 적절한 장소를 찾기가 까다롭다. 따라서 해당 랜드마크를 고려하고 있다면 ~~안 그래도 생각할 것 많지만~~ 게임 시작부터 랜드마크가 들어갈 자리를 미리 생각해놓고 저수지와 수로를 건설하는 것이 좋다. 또한 건물 크기는 더 크고 거기에 맞춰 영향력 제공 범위도 살짝 더 넓지만, 저수지와 동일한 효과인 '관개'와 '아크리티 방어' 효과의 범위는 똑같기 때문에 주변 주민을 버프하는 실질적인 범위가 '''일반 저수지보다 좁다는 단점'''까지 있다.[br][br]모티브는 거대한 크기로 인해 '가라앉은 궁전'이라고도 불리는 바실리카 시스테른(Basilica Cistern)[[https://en.wikipedia.org/wiki/Basilica_Cistern|#]], 즉 현대 [[이스탄불]]의 예레바탄 사라이(Yerebatan Sarnıcı)[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%88%EB%A0%88%EB%B0%94%ED%83%84_%EC%82%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4|#]]. 동로마 제국 내에서 가장 거대한 [[지하 저수조]]로 유명했으며, '첫번째 언덕'이란 이름은 [[로마의 일곱 언덕]]과 똑같이 콘스탄티노플의 일곱 언덕[[https://en.wikipedia.org/wiki/Seven_hills_of_Istanbul|#]] 중 첫번째 언덕인 장소에 있는 것을 뜻하는 이름이다. [[아야 소피아]], [[술탄 아흐메트 모스크]], [[톱카프 궁전]] 또한 첫번째 언덕 위에 지어진 랜드마크 건물들이다. ~~그리고 3가지 전부 [[에오엠4 오스만|오스만 문명]] 건물로 등장한다~~ ==== 황금 뿔 탑 ==== * '''대장간 건물의 '사관학교' 기술 효과 적용 불가''' * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력''' * '''[[#저수지|저수지]]''' 고유 건물에 영향 받음, 영향력 제공 범위 '''확장 불가''' * '''보유 효과''' * [[파일:AOE4_Ability_Conscriptio.png|width=30]] '''용병 생산(Mercenary Production)''' * '''토글 기능''', 활성화 시 이미 계약이 성립된 [[#용병 유닛|용병 유닛]] 중 한 세트를 무작위로 선택하여 해당 건물에서 무료 양성. [[#중립 교역소 계약|중립 교역소 계약]]을 포함함. * 무료 양성 속도는 [[#용병 아지트|용병 아지트]] 고유 건물에서 생산하는 속도의 '''2배로 느림'''. * 영향력 적용 시 양성하는 용병 유닛의 숫자 또는 가치가 높아짐.[* 정확하게 어떤 식으로 작동하는지 알 수 없으나 가장 확인하기 쉬운 예시로, 케식 무료 양성 시 한번에 2기가 아닌 3기가 나온다. ] [[#저수지|저수지]] 건물의 효과를 적용 받음. 계약된 용병을 '''무작위로 무료 양성'''하는 군사 랜드마크. 몽골 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/몽골#카간국 궁전|'카간국 궁전' 랜드마크]]나 오스만의 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/오스만#군사 학교|군사 학교 건물]]을 생각하면 비슷하면서도 다른 방식으로 작동한다. 본 랜드마크의 핵심은 많이 수급하기 어려운 올리브 오일을 소모하는 용병을 공짜로 뽑아 오일 소모를 줄이고 교역소 근처에서 일일이 뽑아올 필요 없이 본진에서 [[#중립 교역소 계약|교역소 계약 용병]]을 안전하게 뽑는 데에 있다. 용병 자체의 생산 시간이 느리고, 해당 랜드마크는 거기에 더해 '''2배'''로 더 느리게 뽑으므로 '''반드시 [[#저수지|저수지]] 범위 내 집어넣어야 한다'''. 실질적인 자원 이득을 더 높이고 싶다면 저수지 연결 단계도 5단계로 최대한 빨리 올려놓는 게 좋다. 이미 계약이 된 용병만 무료 양성되므로 계약을 하지 않았다면 아무것도 양성하지 못하며, 교역소 근처에 용병 아지트를 건설하여 해금하는 교역소 용병도 양성된다. 일부러 계약 업그레이드를 하지 않거나 교역소 계약을 피하는 식으로 '''선택지를 줄여서 한 종류의 용병만 확정'''적으로 나오게 하는 특이한 운영법도 가능하다.[br][br]모티브는 콘스탄티노플 [[갈라타]] 지구[* 현 [[이스탄불]]시 베이욜루(Beyoğlu)구 ]에 건설된 갈라타 탑(Galata Kulesi)[[https://en.wikipedia.org/wiki/Galata_Tower|#]]으로 1348년 크리스테아 투리스(Christea Turris, 그리스도의 탑)이라는 이름으로 건축된 [[로마네스크]] 양식의 건물이다. 오스만 제국 시절에는 소방 본부로도 활용되었고 현재는 박물관으로 개장한 상태. 실제 역사에서 [[제노바 공화국]]과 관계가 깊은 건물이라 용병 생산 역할을 맡은 것으로 보인다. === 제국 시대 랜드마크 === || [[파일:AOE4_Palatine_School.jpg]][br]{{{+1 '''팔라티노 학교'''}}}[br](Palatine School)[br]군사 랜드마크 || [[파일:AOE4_Foreign_Engineering_Company.jpg]][br]{{{+1 '''외국 엔지니어링 회사'''}}}[* 번역 문제가 많은 이번 확장팩에서도 '''최악의 오역 중 하나'''. 차라리 '외국 공병 부대'나 '외국 공병대 주둔지' 같은 식으로 의역하는 것이 나았을 것이다. ][br](Foreign Engineering Company)[br]군사 랜드마크 || ||<-2> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]2,400[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]1,200[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]4분 10초 || ||리미타네이, 바랑인 친위대, 캐터프랙터 기병, 체로시폰 양성 시 30% 확률로 이 랜드마크에서도 같은 유닛 하나를 생성합니다. ||올리브 오일로 일와봉총, 회회포, 왕실 대포를 생산할 수 있습니다. 용병은 기존 문명에서 다양한 고유 기술을 얻습니다. || ==== 팔라티노 학교 ==== * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력''' * '''[[#저수지|저수지]]''' 고유 건물에 영향 받음, 영향력 제공 범위 '''확장 불가''' * '''보유 효과''' * '''무작위 무료 양성'''[*미표기] * [[#리미타네이|리미타네이]], [[#바랑인 친위대|바랑인 친위대]], [[#캐터프랙터 기병|캐터프랙터 기병]], [[#체이로시폰|체이로시폰]] 유닛을 군사 건물에서 생산 시 30%의 확률로 동일한 유닛을 랜드마크 건물에 즉시 생성. 비잔티움 랜드마크 중에서 거의 유일하게 직관적이고 단순한 경제 효과를 제공하는 군사 랜드마크. 그나마 이해하기 쉬운 효과지만 이마저도 '''무작위 확률 방식'''이고 직접적으로 경제력 자체에 도움이 되는 효과는 여전히 하나도 없다. 간단히 모든 군사 건물에서 해당되는 4가지 유닛을 생산했을 때, 딱 30%의 확률로 해당 랜드마크 건물에서도 동일한 유닛 1기가 공짜로 즉시 생성된다. 인구수 제한에 막히면 나오지 않지만, 그냥 없어지는 것이 아니라 쌓여있다 인구수가 남으면 바로 다시 정상적으로 생성된다. 30%라는 확률이 은근히 높으면서도 낮은 확률이라 소수 생산에는 큰 영향이 없지만 후반전에서 대량으로 동시에 유닛을 뽑아오기 시작할 때 빛을 발하는 효과로, 같은 물량을 뽑아도 대략 30% 물량이 더 나오니 간접적으로 생산 가격을 20~30% 할인 받는다고 ~~대충~~ 이해하면 된다.[* 물론 엄밀히 계산하면 틀린 말이지만 [[큰 수의 법칙|한번에 많이 생산할수록 실질적으로 비슷한 효과]]를 보게 된다. ] 특히 비싼 축에 속하는 [[#캐터프랙터 기병|캐터프랙터 기병]]이나 [[#체이로시폰|체이로시폰]]이 공짜로 나올 경우 큰 이득이고, 그나마 저렴한 축인 [[#리미타네이|리미타네이]]나 [[#바랑인 친위대|바랑인 친위대]]는 제국 시대 경제력이라면 얼마든지 대량 생산이 가능하므로 값싼 보병 군단을 만든 뒤 용병으로 보완하는 식으로 다양한 탄력적인 운영이 가능하다. [[#체이로시폰|체이로시폰]]의 경우 '''야전으로 제작해도 적용된다.'''.[br][br]모티브는 [[콘스탄티누스 1세]]의 주도로 개편된 [[동로마군]] 스콜라이 팔라티나이(Scholae Palatinae) 근위대이다. 건물 외형은 콘스탄티노폴리스 대궁전[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BD%98%EC%8A%A4%ED%83%84%ED%8B%B0%EB%85%B8%ED%8F%B4%EB%A6%AC%EC%8A%A4_%EB%8C%80%EA%B6%81%EC%A0%84|#]]의 근위대 막사 부분을 따온 것으로 보인다. ==== 외국 엔지니어링 회사 ==== * '''해당 랜드마크 건설 시 모든 [[#용병 유닛|용병 유닛]]에게 출신 문명의 고유 기술 일부를 영구 적용''' * '''대장간 건물의 '사관학교' 기술 효과 적용 불가''' * '''다음과 같은 용병 유닛 생산 가능''' * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/중국인#일와봉총|[[파일:AOE4_Civ_Chinese.png|width=24]] 일와봉총]]([[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]600[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]40초[[파일:AOE4_Population_Cost.png|width=22]]3) * 특이 사항 : 대학 [[에이지 오브 엠파이어 4/기술#대학|'화학' 기술]] 적용된 상태 아님, 중국인 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/중국인#고유 기술|'추가 포신' 고유 기술]] 적용 불가 * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/몽골#회회포|[[파일:AOE4_Civ_Mongols.png|width=24]] 회회포]]([[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]1000[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]63초[[파일:AOE4_Population_Cost.png|width=22]]3) * 특이 사항 : 공성 무기 제조소 [[에이지 오브 엠파이어 4/기술#공성 무기 제조소|'기하학' 기술]] 적용 불가, 비잔티움인 [[#고유 기술|'그리스 화약 발사체' 고유 기술]] 적용 가능 * [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/프랑스인#대포|[[파일:AOE4_Civ_French.png|width=24]] 왕실 대포]]([[파일:AOE4_Olive.png|width=22]]900[[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]45초[[파일:AOE4_Population_Cost.png|width=22]]3) * 특이 사항 : '포병 사격' 고유 능력 해금된 상태, 공격력이 30% 늘어난 '왕실' 버전 * [[파일:AOE4_Influence.png|width=22]] '''영향력''' * '''[[#저수지|저수지]]''' 고유 건물에 영향 받음, 영향력 제공 범위 '''확장 불가''' ~~몽골은 제비뽑기로 회회포 받아야 하는데 여기는 그냥 사온다~~ '''모든 용병을 강화하고 공성 유닛을 용병으로 받아오는 군사 랜드마크'''. 팔라티노 학교와 함께 그나마 이해하기 쉬운 효과이나, 게임 내에서 도대체 어떤 고유 기술과 효과가 어떤 용병 유닛에게 해금되는지 하나도 설명을 안 해주는 ~~거지 같은~~ 점이 있다. 더 다양한 용병 선택지가 생기지만 [[#용병 아지트|용병 아지트]] 건물이나 황금 뿔 탑 랜드마크에서 생산 해금이 되지는 않으며, 올리브 오일이 더 뽑히는 효과도 없으므로 일단 제일 중요한 효과는 건설하자마자 모든 용병을 강화하는 것이다. 랜드마크 건설 시 즉시 해금되는 고유 기술의 종류와 효과 및 더 자세한 정보는 [[#용병 유닛|용병 유닛 항목]] 참조.[br][br]해당 건물에서 사올 수 있는 3가지 공성 유닛 모두 기존 일반 유닛의 상위호환인 만큼 나름 괜찮아 보이지만, 올리브 오일 소모가 만만치 않은 데다가 비잔티움인이 딱히 공성이 아쉬운 것도 아니고 기존 공성 유닛이 하지 못하는 역할을 맡는 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#리볼데퀸|리볼데퀸]]이나 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#컬버린포|컬버린포]] 유닛을 해금하는 것도 아니라 미묘하다. 일와봉총은 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#망고넬 투석기|망고넬]] 상위호환이지만 중국인과 다르게 체력과 화력 둘 다 강화가 불가능해서 제국 시대에 쓰기엔 가격에 비해 한참 부족하며, 그나마 왕실 대포는 프랑스인 고유 강화를 다 받고 나오므로 충분히 일반 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#사석포|사석포]] 대신으로 쓸 수 있다. 회회포는 가장 쓸모 있는 선택으로, '그리스의 불' 효과를 넣어 크게 강화가 가능하며 16 타일의 초장거리 무기라 가격이 비싼 걸 고려해도 쓸데가 상당히 많다.[br][br]모티브는 화약 무기가 유럽에 퍼지기 시작할 무렵 동로마 제국이 이미 쇠퇴기에 들어 대포 같은 무기를 직접 주조하기 보다는 외국에서 사왔다는 사실로 보인다. 건물 외형은 동로마와 [[라틴 제국]]의 궁으로 쓰였던 부콜레온 궁전(Βουκολέων)[[https://en.wikipedia.org/wiki/Boukoleon_Palace|#]]과 유사하다. ~~사실 자세히 보면 게임 내 중국과 델리 보병 양성소 모델을 짜집기해서 만든 게 보인다~~ == 고유 유닛 == === [[동로마군#리미타네이(Limitanei)|리미타네이]] === ||<-5> {{{+1 '''리미타네이'''}}}[br]근거리 경보병 || || '''아이콘''' || [[파일:AOE4_Limitanei1.jpg]] || [[파일:AOE4_Limitanei2.jpg]] || [[파일:AOE4_Limitanei3.jpg]] || [[파일:AOE4_Limitanei4.jpg]] || || '''명칭''' || 리미타네이[br](Limitanei) || 단련된 리미타네이[br](Hardened Limitanei) || 베테랑 리미타네이[br](Veteran Limitanei) || 정예 리미타네이[br](Elite Limitanei) || || '''비용''' ||<-4> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]80[[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]10 || || '''생산 시간''' ||<-4> [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]17초 || || '''체력''' || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]90 || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]100 || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]120 || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]140 || || '''근거리 방어''' ||<-4> [[파일:AOE4_Stat_Melee_Armor.png|width=22]]0 || || '''원거리 방어''' ||<-4> [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Armor.png|width=22]]0 || || '''공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]7 || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]8 || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]9 || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]11 || || '''추가 공격력''' || 기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]15[br]기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]18(창의 벽) || 기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]20[br]기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]24(창의 벽) || 기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]23[br]기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]27(창의 벽) || 기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]28[br]기병 [[파일:AOE4_Plus_Sign.png|width=22]]33(창의 벽) || || '''횃불 공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]10 || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]13 || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]16 || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]20 || || '''공격 사거리''' ||<-4> 0.4425 타일(근접), 0.545 타일(돌격), 1.045 타일(창의 벽), 1.25 타일(횃불) || || '''공격 속도'''[br](표기 수치) ||<-4> [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]1.88초(근접), [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]2.12초(횃불) || || '''공격 속도'''[br](엔진 수치) ||<-4> [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]1.75초(근접), [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]2.00초(횃불)[br]{{{#!folding [자세한 수치 보기] 근접 : 선딜 0.25초, 후딜 0.75초, 쿨다운 0.75초[br]횃불 : 선딜 0.75초, 쿨다운 1.25초}}} || || '''이동 속도''' ||<-4> [[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]1.25 타일/초[br][[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]1.5625 타일/초(돌격) || || '''시야 범위''' ||<-4> 8 타일 || || '''승급 비용''' || - || [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]15[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]35[br][[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]15초 || [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]100[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]250[br][[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]60초 || [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]300[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]700[br][[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]60초 || * '''보유 능력''' * [[파일:AOE4_Ability_Charge_Infantry.png|width=30]] '''보병 돌격(Charge)'''[*미표기] : 일반 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#근거리 보병|근거리 보병]]과 동일 * [[파일:AOE4_Ability_Spearwall.png|width=30]] '''창의 벽(Spearwall)'''[*미표기] : 일반 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#창병|창병]]과 동일 * [[파일:AOE4_Ability_Pilgrim_Flask.png|width=30]] '''순례자 물통(Pilgrim Flask)''' : [[#제1차 언덕 수조|'제1차 언덕 수조' 랜드마크]] 항목 참조 * [[파일:AOE4_Ability_Shield_Wall.png|width=30]] / [[파일:AOE4_Ability_Shield_Wall_Off.png|width=30]] [[팔랑크스|'''방패벽(Shield Wall) / 방패벽 나가기(Leave Shield Wall)''']] : "방어 태세에 들어가 이동 속도가 -25%, 공격 속도가 -25%, 받는 원거리 피해가 -50% 감소합니다." * '''토글 기능''', 토글 시 쿨다운 10초, 활성화 상태일 때 ([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 및 [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]공격 속도 -25%, 원거리 공격에 받는 모든 [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Attack.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Siege_Attack.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]피해량 -50%) 효과 상시 적용. [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#창병|창병]]을 대체하는 비잔티움인 고유 근거리 경보병. 일반 창병과 다르게 [[케트라투스]] 타원형 방패로 무장하고 있으며, 식량 가격이 더 비싼 만큼 체력이 10 더 높고 목재를 덜 소모하는 구성이다. 들고 있는 방패를 이용해 다른 창병이 하지 못하는 '''방진 대형'''을 취하는 고유 능력이 있으며 창의 공격 사거리도 더 긴 '''[[망치와 모루 전술|모루 역할]]에 특화된 창병'''이다. '방패벽' 고유 능력은 창병 계열 중 최초로 자신의 상성인 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#궁사|궁사]]나 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#망고넬 투석기|망고넬 투석기]] 같은 유닛을 직접적으로 막아내는 뛰어난 유틸성 능력이다. 단순히 토글(Toggle) 방식으로 작동하며, 활성화 시 종류 불문 '''모든 원거리 공격의 피해량 50%'''를 무조건적으로 막아내는 굉장한 효과를 가지고 있으나 그 대가로 '''이동 속도와 공격 속도를 희생'''한다. 늘어난 체력과 더불어 기존의 창병이 하지 못하는 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#무장 병사|무장 병사]]와 비슷한 '''튼튼한 고기방패''' 역할이 가능하며, 방패벽을 이룬 상태에서도 높은 대기병 추가 공격력이나 '창의 벽' 능력도 그대로 작동하므로 일반 창병 이상으로 기병이 접근조차도 못하며 그렇다고 원거리 유닛이 빠르게 제거하기도 힘든 완벽한 방패이자 살아 움직이는 장벽 그 자체가 된다. 단, 피해량 경감 효과만 있을 뿐 '''방어력 자체가 늘어나지는 않는 점'''을 유의. 공속 및 이속이 둘 다 크게 느려지기 때문에 원거리 유닛 상대로 잘 버티나 '''백병전에서 훨씬 불리'''해져서 같은 '''창병'''을 포함한 근접 보병 유닛이 접근하면 리미타네이가 먼저 순식간에 밀려난다. 즉, '방패벽'은 근접전에서 우위를 줄 수 있는 실제 방진 전술과 전혀 다르게 오직 원거리 공격을 더 잘 버티는 효과만 있으며, 적군 근접 보병이 없어서 안전하게 버티고 있어도 원거리 보병 물량을 상대한다면 결국 상성 상 불리한 것은 바뀌지 않기 때문에 언젠가는 리미타네이가 밀린다. 일일이 전환하는 방식이라 손이 좀 가지만 일시적인 효과가 아닌 것은 장점이며, 근접 보병에게 취약해지는 점도 약점보다는 오히려 상대방에게 단순히 기병 + 궁사 조합으로 끝이 아니라 근접 보병도 억지로 끌고 오게 만드는 '''전략적인 장점'''에 가깝다. '방패벽' 전환 시 10초라는 짧지 않은 딜레이가 있으므로 운용할 때 약간의 주의가 필요하다. 다른 비잔티움 고유 유닛처럼 특이한 고유 능력 덕분에 일반 창병이 못하는 다양한 운용법이 가능하다. '방패벽' 상태에서 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#컨트롤 및 운용법|산개 대형]]을 취하면 실질적으로 '''상당수 방사피해에 거의 면역'''이 되기 때문에 일반적으로 보병이 버티지 못하는 원거리 광역 방사피해 유닛[* 망고넬, [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/중국인#일와봉총|일와봉총]], [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/중국인#척탄병|척탄병]], [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/오스만#대형 사석포|대형 사석포]] 등등]이나 방사피해를 가하는 방어 건물[* '대포' 방어 무기, 같은 비잔티움인의 '망고넬' 방어 무기, 오스만의 '대형 사석포' 방어 무기 등등 ] 상대로도 바로 후퇴할 필요 없이 끈질기게 버티며 기병을 끝까지 막아 내거나 방어 건물 근처에서 탱킹하며 횃불을 던지는 보조 공성 같은 역할을 수행할 수 있다. 공격 속도 페널티는 보완이 안되지만 이속 패널티 만큼은 성주 시대 [[#고유 기술|'눈물 방패' 고유 기술]]로 기반 이속을 늘려 보완이 가능하고 아군의 기병이나 원거리 유닛을 동행하며 호위 또는 보조하기 훨씬 쉬워진다. 다만 이동 속도가 늘어나도 아예 투창을 던지며 기병을 좀 더 적극적으로 잡을 수 있는 말리인 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/말리인#돈조|돈조]] 같은 유닛과 다르게 기병 상대로 여전히 '''수동적인 방어자 입장'''이며, 근접 공격 사거리도 일반 창병보다 더 길지만 공세적인 장점이라고 하기보다는 '방패벽'의 공속 및 이속 페널티를 상쇄하는 소소한 편의성에 그친다. 사거리 이점은 아바스 왕조 및 아이유브 왕조의 창병 또한 '밀집 대형' 고유 기술로 봉건 시대부터 리미타네이를 추월하며, 일본인 창병도 '나가에 야리' 고유 기술로 사거리가 늘어난다. 이속 이점 또한 신롬의 '행군 훈련' 고유 기술이나 델리 술탄국의 '강행군' 능력, 오스만의 메흐테르 유닛 등등의 방법으로 전부 따라잡힌다. 게다가 상당수의 타 문명은 창병을 방어력이든 공격력이든 더욱 버프하는 각종 효과를 가지고 있으나, 리미타네이는 [[#실크로드 용병 계약|용병 낙타 유닛]]이나 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#정찰병|정찰병]]의 횃불 버프 효과를 제외하면 딱히 그런 것이 없다. 기반 수치 또한 사거리와 체력 외에는 일반 창병과 완전히 동일하므로 결과적으로 창병보다 기병을 더 잘 잡는 것이 아니라 '''단순히 더 오래 버티는 것'''에 가깝고, 더 강화된 다른 창병 계열 유닛과 비교하면 오히려 불리하다는 한계가 존재한다. 식량을 더 먹고 목재를 덜 먹는 점은 운영 상 일장일단이 존재한다. 목재 소모가 줄은 건 좋지만, 초반 식량 경제력이 시원찮은 비잔티움인 입장에서 일반 창병에 비해 빠르게 많이 뽑아오기 힘들어서 상대방의 기병 견제가 빠르게 들어올 경우 리미타네이 뿐만 아니라 [[#저수지|저수지]] 건물의 '아크리티 방어' 효과로 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#주민|주민]]이 창을 들어 같이 방어할 필요성이 생긴다. 용병을 뽑기 위해 올리브 오일을 최대한 짜내기 시작하며 [[#올리브 과수원|올리브 과수원]] 체제가 안정적으로 자리 잡힌 성주 시대부터는 타 문명에 비해 식량이 남아돌기 때문에 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#기마병|기마병]]과 함께 물량으로 쏟아 내기가 훨씬 쉬워지며, 해당 시대에 등장하는 [[#바랑인 친위대|바랑인 친위대]]의 낮은 체력을 리미타네이나 기마병으로 반드시 보완을 해줘야 해서 어차피 많이 뽑게 된다. '눈물 방패'로 마침 기본 이동 속도가 늘어나서 다른 용병 유닛이나 원거리 유닛 및 기병과 동행하며 호위하기 좋으며, 리미타네이가 기병을 직접 쫓기 보다는 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#석궁병|석궁병]] 및 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#총통병|총통병]] 같은 유닛과 섞으면서 일반 창병 이상으로 튼튼한 몸빵을 해주는 것이 좋다. * '''관련 업그레이드''' * '''고유''' : 눈물 방패([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +15%) * '''공통''' : 공성 기술(공성추 및 공성탑 제작 가능), 사관학교(군사 건물에서 [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]생산 시간 -25%), 정예 군대 전술([[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]체력 +20%, [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]공격력 +20%) === [[바랑기아 친위대|바랑인 친위대]] === ||<-3> {{{+1 '''바랑인 친위대'''}}}[br]근거리 경보병 || || '''아이콘''' || [[파일:AOE4_Varangian_Guard3.jpg]] || [[파일:AOE4_Varangian_Guard4.jpg]] || || '''명칭''' || 바랑인 친위대[br](Varangian Guard) || 정예 바랑인 친위대[br](Elite Varangian Guard) || || '''비용''' ||<-2> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]90[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]40 || || '''생산 시간''' ||<-2> [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]25초 || ||