문서 보기문서 편집수정 내역 아이작의 번제: 리버스/시스템 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=아이작의 번제: 리버스)] [include(틀:아이작의 번제)] [목차] [[파일:Boss_Room_Icon.png]] [[파일:Mini-Boss_Room_Icon.png]] [[파일:Boss_Challenge_Room_Icon.png]] [[파일:Treasure_Room_Icon.png]] [[파일:Shop_Icon.png]] [[파일:Arcade_Icon.png]] [[파일:Challenge_Room_Icon.png]] [[파일:Curse_Room_Icon.png]] [[파일:Sacrifice_Room_Icon.png]] [[파일:Question_Icon.png]] [[파일:Question_Icon_2.png]] [[파일:Library_Icon.png]] [[파일:Devil_Room_Icon.png]] [[파일:Angel_Room_Icon.png]] [[파일:Vault_Icon.png]] [[파일:Dice_Room_Icon.png]] [[파일:Bedroom_Icon.png]] [[파일:Bedroom_Icon_2.png]] [[파일:Bum_Icon.png]] [[파일:Bomb_Bum_Icon.png]] [[파일:Devil_Bum_Icon.png]] [[파일:Key_Bum_Icon.png]] [[파일:Golden_Chest_Icon.png]] [[파일:Blood_Donation_Machine_Icon.png]] [[파일:Red_Chest_Icon.png]] [[파일:obj_skull.png]] [[파일:obj_polyps.png]] [[파일:Slot_Machine_Icon.png]] [[파일:Urn.png]] [[파일:Issac_Mushroom.png]] [[파일:Greed_Mode_mini_Icon.png]] 이 이미지들은 전부 사용이 완료되면 내용자체만 삭제예정으로 업로드 파일에서는 삭제하지 않습니다. == 개요 == [[아이작의 번제: 리버스]]의 각종 시스템을 서술하는 문서. == 설정 == ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:10958248441733447680_20231107194736_1.png|width=100%&rendering=pixelated]] [[파일:10958248441733447680_20231107194738_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| || {{{#6C4537 '''설정'''}}} || {{{#6C4537 '''변경점'''}}} || {{{#6C4537 '''비고'''}}} || || 조작 ||[[#s-2.1|아래 문단 참조]]|| || || SFX ||효과음의 음량|| || || 음악 ||배경음의 음량||M키로 토글 가능|| || 맵 투명도 ||게임에서 오른쪽 상단에 있는 맵의 불투명도 || || || 전체화면 ||전체화면/창모드 토글 ||F키로 설정 가능 || || 필터 ||텍스처를 부드럽게 처리 || || || 감마 ||게임 밝기 조절 ||한계값 수정 가능[* 내 문서\\My games\\Binding of Issac\\options.ini에서 GAMMA 항목을 수정해 한계 수치를 넘어 밝게 하는 것도 가능하다.] || || 팝업 ||업적 달성 시 팝업[* [[파일:10958248441733447680_20231107195208_1.png|width=480px&rendering=pixelated]]] 띄우기 || || || 언어 ||언어 설정 ||리버스, 애프터버스+는 한국어 미지원 || || 액티브 카메라 ||화면 움직임이 캐릭터가 아닌 눈물들을 기준으로 이동 || || || 추가 HUD ||획득한 패시브 아이템 표시[* '일반'은 2열로, '작게'는 4열로 표시하며 기본적으로 5행으로 표시하지만 지도를 펼친 상태에선 행 수가 줄어든다.] || || || HUD 오프셋 ||인게임 HUD의 위치 || || || HUD 보강 ||캐릭터 스탯 표시||애프터버스+ 추가 || || 충전 막대 ||충전형 공격의 게이지 표시[* 캐릭터가 직접 쏘는 눈물은 초록색 게이지로, [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#maw_of_the_void|Maw of the Void]]처럼 별도 충전은 그 위에 한 개 더 생성된다.]||애프터버스+ 부스터 팩 2 추가[* 이때는 막대 형태였지만 이후 부스터 팩 5에서 지금까지 쓰이고 있는 원형으로 표시한다.]|| || 탄 표시 ||적 탄막 구분[* '일반'은 기존의 탄막 형태, '높음'은 적들의 탄막에 흰색 후광을 추가해 플레이어의 탄막과 구분할 수 있다. 플레이어의 눈물을 빨갛게 바꾸는 아이템을 먹으면 적 탄환과 분간하기 어려운 문제를 해결하기 위해 넣은 것으로 보인다.]|| || EXTRA HUD(추가 HUD)와 FOUND HUD(HUD 보강)의 이름이 서로 뒤바뀐 것 같아 보이지만, 이는 제작자의 의도가 담긴 것으로 보인다. [[https://steamcommunity.com/app/250900/discussions/0/1479857071253185247|#]] === 조작 === 인게임에서 사용하는 조작 키. 설정에서 조작 키를 사용자가 원하는 대로 전부 바꿀 수 있다. || 구분 || [[파일:스팀 아이콘.svg|width=40px]] || [[파일:PlayStation 아이콘.svg|width=50px]] || [[파일:Nintendo Switch 로고.svg|width=40px]] || [[파일:Xbox 아이콘.svg|width=50px]] || || '''걷기 상하좌우''' || WASD ||<-3> L스틱/십자패드 || || '''발사 상하좌우''' || 방향키[* 충전 형식의 공격에는 방향키를 누르고 있어야 한다.] || R스틱/○✕△☐ ||<-2> R스틱/ABXY || || '''결정''' || SPACE[* 콘솔 입력 적용은 ENTER키] || ✕ ||<-2> A || || '''지도'''[* 해당 키를 누르고 있으면 뗄 때까지 미니맵이 펼쳐진 상태로 유지. 접은 상태에서는 길게 눌렀다 떼면 접은 상태로 돌아간다.][* 해당 키를 길게 누르고 있을 경우 현재 층 이름이 표시된다. 저주는 걸려있을 경우만 표시된다.] || TAB || 터치패드 || 스크린 터치[br]-버튼 || SELECT || || '''알약/카드''' || Q || R1 || 픽업 아이템 터치[br]R || RB || || '''픽업, 액티브 아이템 순서 바꾸기'''[* 두개 이상 소지할 수 있는 패시브 아이템들이 있어야만 이 기능을 사용할 수 있음] || L CTRL[br][*포가튼 The Forgatten은 해당 키를 빠르게 두 번 연타한다.] || R2[br][*포가튼] || ZR[br][*포가튼] || RT[br][*포가튼] || || '''폭탄 사용''' || E || L1 || L || LB || || '''액티브 아이템 사용''' || SPACE || L2 || 액티브 아이템 터치[br]ZL || LT || || '''내려놓기''' || L CTRL 3초 홀드 || R2 3초 홀드 || ZR 3초 홀드 || RT 3초 홀드 || || '''재시작''' || R 3초 홀드 ||<-2> L, R, L3, R3를 동시에 3초 홀드 || LS, RS 동시에 3초 홀드 || || '''일시정지''' || ESC || Option || + || START || || '''전체화면''' || F키 ||<-3><|4> 미지원 || || '''음악 음소거'''[* 켜면 마지막에 설정된 볼륨수치로 복구한다.] || M키 || || '''모드 토글''' || 모드에서 TAB[* 모드를 하나 이상 구독해야하며 ▶표시가 있고 없고로 구분.] || || '''모드 구독 항목 토글''' || 항목 선택 후 SPACE[* 여러개 구독한 항목을 개별적으로 적용할 수 있다.] || == 통계 == ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:10958248441733447680_20231107200150_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| 현재 선택한 세이브 슬롯의 통계를 보여준다. 각 슬롯마다 통계가 다르기 때문에 현재슬롯을 전부 언락해도 나머지 슬롯들도 같이 언락을 해줘야 한다. === 아이템 === [include(틀:관련 문서,top1=아이작의 번제/아이템)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:10958248441733447680_20231107193639_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| 게임 중 캐릭터가 직접 소지를 한 번이라도 한 액티브 아이템과 패시브 아이템들은 이 곳에 기록이 된다. 해금을 했거나 보는 것만으로는 등록이 되지 않기 때문에 일부 아이템들은 해금하고 나서 얻어야 한다. 등록된 아이템은 아이템의 이름과 획득했을때 뜨는 서브메세지가 나타난다. 첫 페이지의 왼쪽부터 '''게임 내 ID의 1'''이고 오른쪽으로 가면서 하나 이상씩 누적되어 매겨진다. 즉 2, 3, 4, 5, 6...이 아니라 2, 3, '''5''', '''8''', 9, 10...처럼 번호 중간을 건너뛸 수 있다.[* 아마 기획 중간에 내놨다가 [[결번|탈락되어 사라진 번호]]로 추정된다.] 게임상에선 이게 표기돼 있지 않아서 알 수 없으나 콘솔을 사용할 때 아이템 이름이 생각 안 나거나 너무 길면 이 ID로 대체할 수 있다. 또는 해당 아이템이 뭔지 모를때 위치를 보고 ID를 찾아서 액티브 / 패시브 아이템 항목에 검색하여 찾을 수 있다. 장신구는 등록 대상이 아니라 통계에는 나오지 않지만 장신구도 ID가 있다. 리펜턴스 기준으로 모든 아이템은 아래에 있는 이미지[* [[https://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/Collection_Page|#]]]에서 확인이 가능하다. 위에서 설명했듯이 한줄에 20개씩 6줄을 표기하여 한페이지당 120개씩 표기가 된다. 또한 넘버링이 반드시 1씩 증가하지 않을 수 있기 때문에 아는 아이템 이름이 있다면 그것을 기준으로 추정하여 검색하거나 커뮤니티 등에 질문하는 것이 좋다. ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:tboi collection.png]]}}}|| === 엔딩 === [include(틀:스포일러)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:tboi ending kr.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| 리버스까지의 엔딩은 에필로그까지 포함하여 총 17개, 애프터버스, 애프터버스+, 리펜턴스에서 각각 두 개씩 추가되어 현재 모든 시리즈에서의 엔딩은 총 22개, 에필로그 포함 시 23개다. ==== 오리지널 & 리버스 ==== 오리지널은 엔딩 13번까지 존재하며 리버스는 14, 15, 16엔딩이 추가되었다. 오리지널과 1번, 10번 엔딩은 동일하다. ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 에필로그}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(t2latdfUC8A,width=100%,start=2)]}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(UQXDzOPDWRc,width=100%,start=4)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_mom|Mom]]을 '''치트의 도움 없이[* 치트를 사용하지 말라는 것은, '''모드 혹은 시드'''를 사용하면 안 된다는 것이다. 모드를 사용한다면 콘솔이 사용 가능해지고 시드를 사용하는 것도 마찬가지이기 때문.]''' 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/스테이지#s-6|Womb 챕터]] & [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart 보스]] || ||<-2> {{{#!folding 【전문 펼치기 · 접기】 {{{-1 아이작은 구석에 몰렸습니다. 아이작의 어머니는 신께 헌신하려는 욕망에 불타며 아이작을 압도했습니다. "말씀대로 하였습니다, 주여. 저는 그 무엇보다 주를 사랑합니다." 아이작의 엄마는 스스로 되뇌었습니다. 그게 아이작의 마지막이었습니다. 어머니는 아이작보다 훨씬 강했지만 아이작이 운명을 받아들이자마자, 신이 개입하여 천상의 천사를 보내어, 어머니의 손을 멈추었니다. 그렇게 모든 것이 끝났습니다.}}}[* 대사 이후 현실로 돌아오며 인트로 때의 상황이 펼쳐진다.][br][* 리펜턴스 번역. 한국어화 초기에는 더빙과 일치하지 않았고, 이후 더빙만 제거되었다.]}}} || ||<-2>기어코 엄마를 죽이나 싶던 아이작이었으나, 현실은 엄마가 우위를 가진 상태. 언급하기로 엄마는 아이작에게 너무 강한 상대였다고 하고, 아이작도 결국엔 해탈해서 그대로 죽음을 받아들이려는 찰나... 하늘에서 [[여러분 이거 다 거짓말인 거 아시죠|천사를 보내서]][* 실제로 표현상 초현상이 일어나긴 했으나, 천사라고 보기는 좀 어렵다.] 선반 위에 있던 성경을 이용해, 엄마한테 [[헤드샷]]을 날리고 엄마는 기절한다. 그리고 아이작은 최종적으로 승리하게 된다...라는 아이작의 이야기였으나, 그 후 진짜 엄마가 칼을 들고 들어온다.|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 1}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(YVVOGj5fMEQ,width=100%,start=4)]}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(FYs5FaFP9aM,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 최초 격파[* 여기서부터 콘솔은 허용되나, 시드는 허용되지 않는다. 원래 치트 사용 금지 제한이 여기까지였으나 부스터 팩 #2를 기점으로 Mom(엄마 발) 1회 격파로 완화되었다.] || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/캐릭터#s-3.4|유다]][*오리지널 오리지널만 해당 사항 적용] / [[아이작의 번제/캐릭터#s-4.3|에덴]][*리버스 리버스와 이후 DLC만 해당 사항 적용] || ||<-2> * '''오리지널''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열고 그 안에서 [[페즈]]를 발견한다. * '''리버스''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보는데, 너무 들여다보려고 한 나머지 아이작이 상자에 빠져버리고, 아이작은 상자 안에서 [[아이작의 번제/캐릭터#s-4.3|하얀 머리카락이 수시로 바뀌는 미지의 캐릭터로 재탄생한다.]]|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 2}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(qtpNGWE_44Q,width=100%,start=4)]}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(OC-5QQNpxyM,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 두 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#20|초월]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/201~400번#221|고무풀]][*리버스] || ||<-2> * '''오리지널''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#transcendence|밧줄]]을 얻는다. 그러나 아이작은 무슨 생각이었는지 밧줄을 보곤 어딘가에 [[교수형|목을 매달아 죽어버린다.]] * '''리버스''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고, 그곳에 있는 것은 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/201~400번#221|웬 고무풀이 들어있는 통]]이었다. 그리고 다음 장면에선 고무풀을 그만 '''눈에다가 발라버리는''' 아이작이 나온다.|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 3}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(Z2afpJPiOhU,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 세 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#nail|대못]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#20|초월]][*리버스] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#the_nail|대못]]을 얻고, 그 대못을 사용해 악마가 되어 날아다니게 된다. * ''' 리버스 ''' 오리지널 엔딩 2과 동일. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 4}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(JX30GryBdDo,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 네 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#74|쿼터]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#32|철제 옷걸이]][*리버스] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#25cent|25센트를 얻는다.]] * ''' 리버스 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#wirecoathanger|평범한 옷걸이]]를 얻는다. 그리고 아이작은 '''그걸 머리에 박아버린다.'''|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 5}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(Ts8sb6WVs6o,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 다섯 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#52|태아 박사]][*오리지널][br][[아이작의 번제: 리버스/도전 과제#33|Everything is Terrible!!!]][*리버스] & [[#s-6.1.1|소울 하트 반 칸 픽업]][*리펜턴스 리펜턴스만 해당 사항 적용] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#drfetus|병 속에 들어있는 태아]]를 얻는다. 이후 아이작이 [[슈퍼 미트 보이#s-2.1.2|태아 박사]][[빙의|처럼 모자와 단안경을 쓴다.]][* 심지어는 아이작이 돌아볼 때 '''태아 박사의 테마곡'''이 들리기 때문에 더더욱 슈퍼 미트 보이의 향수가 느껴진다. 오리지널은 [[https://www.youtube.com/watch?v=6QrmgZYKli0|2015년 이전 사운드트랙의 버전]], 리버스는 2015년 이후의 버전을 사용.] * ''' 리버스 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보는데... 어찌된 영문인지 상자에 들어있던 건 '''엄마'''였고, 엄마는 그대로 아이작을 집어서 같이 상자 속으로 끌어간다. 그리고 상자가 닫히면서 아이작도 갇혀버린다.|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 6}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(GkLxR634d00,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 여섯 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/도전 과제#ending6|Evertything's Terrible]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#149|구토제]][*리버스] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 리버스 엔딩 5와 동일. 오리지널에서는 이 시점부터 게임의 난이도가 올라간다. * ''' 리버스 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보는데... 갑자기 아이작의 얼굴이 토하려는 듯 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#ipecac|초록색이 됐다가, 끝내 상자에다가 우렁차게 토를 하고 상자가 터진다.]] || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 7}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(g2XBLzEuxT8,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 일곱 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#108|밀빵]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/201~400번#240|임상시험]][*리버스] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#108|제병]]을 얻는다. * ''' 리버스 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/201~400번#240|노란색 용액의 주사기]]를 얻는다. 기뻐하던 아이작이었으나 곧이어 바보가 된 모습이 된다. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 8}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(M0HhpYbIHFI,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 여덟 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#109|돈의 힘]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#74|쿼터]][*리버스][* 해금 이후 미니 보스 Super Greed는 이 아이템을 드랍.] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열어보고 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#109|달러 모양의 선글라스]]를 쓴다. * ''' 리버스 ''' 오리지널 엔딩 4 참조. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 9}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(diNh1c7Occ0,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 아홉 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/보스#boss_itlives|It Lives!]][*오리지널] / [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/1~200번#52|태아 박사]][*리버스] || ||<-2> * ''' 오리지널 ''' 엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열었는데... 정작 상자의 내용물을 보기도 전에 누군가 아이작을 부르고, 아이작을 부른 대상은 '''엄마의 심장을 대체한 태아였다.''' * ''' 리버스 ''' 오리지널 엔딩 5 참조. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 10}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(voENT5w55TE,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 열 번째 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/캐릭터#s-3.5|???]] || ||<-2>엄마의 심장을 잡은 아이작은 곧장 상자로 가서 상자를 열었는데.... 그곳에 있는 건 아이템도, 엄마도 아닌 '''[[아이작의 번제/캐릭터#3.6|죽은 자기 자신의 시체]]'''를 발견한다. 그리고 그 시체가 [[좀비|살아 움직여서]] 아이작을 쳐다보고, 아이작은 큰 충격에 빠진다. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 11}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(RvdG-BWH8xs,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_momsheart|Mom's Heart]]를 열한 번째 격파 || || 해금 요소 || -[*오리지널][* 여기서부턴 우선 순위 아이템을 해금하는 것이 아니라, 체크 리스트에 맞는 도전 과제가 해금되므로 따로 해금되는 아이템은 없다.] / [[아이작의 번제/보스#boss_itlives|It Lives!]][*리버스] || ||<-2> * '''오리지널''' 사탄을 잡은 아이작은 또다시 상자로 가서 상자를 열고, 이번엔 상자에서 빛이 나고 아이작이 [[아이작의 번제/캐릭터|계속 다른 모습으로 바뀐다.]][* 순서대로 카인, 막달레나, 유다, 이브.] 그리고 마지막엔 '''악마의 모습'''으로 변하다가 무언가에 홀린 듯 상자에 들어가고, 누군가 오는 것을 피하는 듯이 상자를 닫는다. * '''리버스''' 오리지널 엔딩 9 참조. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 12}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(M6mlwr-0UH8,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_satan|Satan]] 최초 격파 || || 해금 요소 || -[*오리지널] / [[아이작의 번제/캐릭터#s-3.4|유다]] & 챔피언 보스[*리버스] || ||<-2> * '''오리지널''' 이전과는 달리 성경을 읽던 아이작. 그러다가 거울을 보게 되고 성경과 맞물려 자신을 악마라고 생각하기 시작한다. 그리고 성경을 닫은 후 꽤 의미심장하게 상자를 쳐다보는 것으로 끝. * '''리버스''' 오리지널 엔딩 11 참조. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 13}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(raHBbVNeUJI,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_isaac|Isaac]] 최초 격파 || || 해금 요소 || - || ||<-2> * '''오리지널''' 아이작이 간직했던 추억들이 사진으로 넘어가는데, 엄마와 아빠와 아이작이 같이 있는 사진, 가발 쓴 아이작[* 다른 아이일 수도 있으나 아이작 본인일 가능성이 있다. 스테이지 이동 중 나오는 컷신 중에 아이작이 가발을 선물 받아서 썼다가 어떤 아이한테 조롱 당하는 장면이 나오기 때문.]와 손을 잡고 있는 엄마, '''악마와 등을 진''' 아이작, 다정하게 손을 잡는 아빠와 엄마, 홀로 남겨진 아이작, 상자에 등을 기대고 우는 아이작, '''칼을 들고 누군가를 죽이려 하는''' 엄마, '''집을 나가는 아빠와 그걸 지켜보는 아이작과 엄마'''가 사진으로 천천히 사라지며 없어진다. 이 엔딩에선 상자 그림과 함께 확실히 '''THE END'''라는 표시가 뜬다. [[아이작의 번제|어린 양의 분노에선 마지막 엔딩이자 진엔딩. * '''리버스''' 오리지널 엔딩 12 참조. || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 14}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(BNSf-CKIez0,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_bluebaby|???]] 최초 격파 || || 해금 요소 || - || ||<-2>오리지널 엔딩 13 참조. 리펜턴스 4.0.3 패치 이후로 [[아이작|Chest 스테이지]] 배경이였던 부분이 아이작의 상자로 바뀌었고, 오리지널에서 사용됐던 사진들이 새로 그린 것으로 변경됐다. [[https://youtu.be/ApE7bw7sG4M|해당 비교 영상]]|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 15}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(J2N7HTc9yto,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_thelamb|The Lamb]] 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/몬스터#ending15_unlock1|Stoney]], [[아이작의 번제/몬스터#ending15_unlock2|Portal]][*애프터버스+ 애프터버스+ 이후 DLC만 해당 사항 적용] || ||<-2>한 언덕이 보이는 어두운 거리에, '''실종된 아이작을 찾는''' 전단지가 붙어있다. 그리고 조금 후 아이작을 찾는 엄마한테 조금씩 클로즈업 되다가 끝.|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 16}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(_bjzz4zP92s,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_thelamb|Mega Satan]] 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/캐릭터#s-6.1|아폴리온]][*애프터버스+ 애프터버스+ 이후 DLC만 해당 사항 적용] || ||<-2>상자 속에서 울고 있는 평범한 아이작[* 아래에 죽은 구피의 손도 있다.]처럼 보이나 싶었지만... 갑자기 '''악마의 모습이 보이다가''' 다시 원상태로 돌아오는 정체성 혼란을 겪게 된다. 점점 정도가 심해지더니 아이작의 힘든 듯한 숨소리가 한 번 들리고 결국 마지막엔 '''숨소리도 악마처럼 바뀌고 완전히 악마로 각성'''해버린다. '''리버스 기준 진엔딩.''' || ==== 애프터버스 ==== ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 17}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(xy8kUO_Y1sc,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_hush|Hush]] 최초 격파[* 특이하게도 죽이고 나서 다시 엔딩이 뜨는 다른 최종 보스들과 달리 허쉬는 최초로 깰 때만 엔딩이 등장하며, 다른 경우에는 다른 루트로 친절하게 안내한다.] || || 해금 요소 || - || ||<-2>아이작의 집 앞에는 실종된 아이작을 찾는 포스터가 붙어있다. 집에는 오래돼 보이는 상자가 있으며, 엄마가 다가가서 상자를 열었더니 계속 썩고 있던 '''해골이 있었다.''' 한편, 아이작은 한 공허에 있는 빨간 상자를 열고 눈을 뜨게 되는데, 상황 파악을 하던 아이작의 뒤로 그림자가 점점 악마의 형상을 갖추고 아이작을 덮치려 한다. '''애프터버스 마지막 엔딩.''' 이것만 본다면 별 의미없는 엔딩이라 보이겠지만, '''사실은 이게 다 애프터버스+에 대한 떡밥이었다.''' || ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 18}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(9usC6a1OAKY,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제: 리버스/Greed Mode#s-3.1|Ultra Greed]] 최초 격파 / [[아이작의 번제: 리버스/Greed Mode|Greed 모드]] 클리어 || || 해금 요소 || - || ||<-2>동굴 속에서 멀뚱히 서있던 아이작 앞에 있던 출구에 갑자기 돌이 무지막지하게 떨어져서 아이작의 출구를 막는다. 시간이 지난 후 아이작은 썩어있었고, [[아이작의 번제/캐릭터#s-5.2|키퍼]]나 [[#s-11|그리드 인형]]처럼 부패해버린 아이작은 이내 살아있었는지 환하게 미소를 짓고 끝. || ==== 애프터버스+ ==== ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 19}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(jP4MVfHi8ow,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제: 리버스/Greed Mode#boss_Ultra Greed|Ultra Greed]] / [[아이작의 번제: 리버스/Greed Mode|Greeder 모드]] 최초 격파 || || 해금 요소 || - || ||<-2>배경은 엔딩 18과 전체적으로 동일하나[* 엔딩 18에서는 시체가 썩소를 짓기 전 입에서 거미가 한두 마리씩 기어나오는 연출이 있었으나 엔딩 19에서는 없었다.], 부패한 아이작이 썩소를 지은 후 '''[[마미루|목이 떨어져 나가고]]''' 그 속에 있었던 '''무지막지한 거미가 분수처럼 뿜어나와서''' 화면을 뒤엎는 것으로 끝.|| ---- ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 20[* 애프터버스+에선 FINAL(최종)으로 표시.]}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(EvAuU5y_WEU,width=100%)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_delirium|Delirium]] 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#delirious|정신착란]] & [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/401~600번#519|리틀 델리리엄]] || ||<-2>상자 속에서 숨을 쉬어보려는 아이작. 그리고 아이작의 기억이 주마등처럼 지나간다. * 그림을 그리다가 부부싸움을 듣는 아이작과 'We Lived Here'라는 글씨가 써져있는 집 그림. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 멀쩡하다. * 아빠와의 결별 및 가출에 대한 것에 대해 슬피 울고 있는 엄마. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 눈물을 흘리고 있다. * 가족사진에서 아빠의 부분만 까맣게 타버리고 엄마와 자신만 남은 것. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 점점 숨이 찬 듯 '''빠르게 숨쉬고 있다.''' * 원래는 희망적이고 귀여운 그림을 그리다가 점점 부정적인 그림으로 가고, 끝내는 '''자신을 악마로 묘사하는''' 극단적인 그림으로 변질돼버리며 벽에까지 자신이 나쁘다는 낙서를 하는 것. 이걸 기억하는 시점의 아이작은 '''[[질식사|진짜로 공기가 부족해서 점점 숨쉬는 속도가 더뎌지고, 피부색에 생기가 없어졌다.]]''' 그리고 엔딩 17과 연계되는, '''상자 속의 해골'''이 아이작이 누워있는 자세 그대로 클로즈업된다. 다시 말해서 아이작은 '''질식사했다.''' 이걸 확실시하는 것이 아이작이 실종됐다는 포스터가 날아가는, 아이작을 '''찾았다'''라는 것을 간접적으로 알려주는 묘사. 그리고 죽었다고 판명났던 아이작은, 그대로 [[사후세계|언덕을 넘어가는 것]]으로 씁쓸하게 끝난다. 애프터버스+ 기준 '''마지막 엔딩'''.|| ==== 리펜턴스 ==== ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 엔딩 21}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(Xfe0FyFqWPI,width=100%,start=1)]}}}|| || 조건 || [[아이작의 번제/보스#boss_mother|Mother]] 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/캐릭터#s-7.2|야곱 & 에사우]] & [[아이작의 번제/스테이지#s-5.2|괴상한 문]] || ||<-2> {{{#!folding 【전문 펼치기 · 접기】 {{{#F3A5B1 아이작}}} {{{#A27E83 엄마}}} {{{-1 {{{#A27E83 아이작? 뭘 그리고 있는 거니? 엄마에게 한 번 보여줘보렴. 당장 이리 줘 보렴! 넌 엄마를 이렇게 생각하고 있는 거니? 네게는 엄마가 이런 거니? 괴물인 거야?}}} {{{#F3A5B1 아니, 아냐, 엄마, 난 그냥...}}} {{{#A27E83 내가 널 어떻게 키웠는데 엄마를 이따위로 보고 있어? 엄마가 괴물 같니, 아이작? 그럼 엄마가 괴물을 보여 주마!}}} {{{#F3A5B1 안 돼, 엄마, 안 돼! 제발!}}} {{{#A27E83 아주 지 애비랑 똑같구나. 아주 보기도 싫어. 네가 어쩜 그럴 수가 있어! 애비랑 똑같아! [[주기도문|{{{#A27E83 하늘에 계신 우리 아버지, 아버지의 이름이 거룩히 빛나시며, 아버지의 나라가 오게 하시며, 아버지의 뜻이 하늘에서와 같이 땅에서도 이루어 지소서. 오늘 저희에게 일용할 양식을 주시고, 저희에게 잘못한 이를 저희가 용서하오니...}}}]])}}}}}} }}} || ||<-2>그림을 그리던 아이작. 엄마가 방으로 들어오더니 아이작에게 뭘 그리냐고 물어본다. 그리고 보여주기 껄끄러웠던 아이작은 보여주기 싫다고 하지만, 폭력적인 기분이었던 엄마는 강제로 뺏는다. 그리고 그 그림은... 게임 내에서 어머니라는 최종 보스로 나왔던 [[아이작의 번제/보스#boss_mother|'''괴물같은 모습''']]을 어머니(MOTHER)라고 그린 거였다. 엄마는 마침 [[이혼|일련의 사건]]으로 인해 멘탈이 조각날대로 난 상황인지라 이런 가벼운 것에도 "내가 널(아이작) 어떻게 키웠는데 엄마를 이따위로 보고 있어?"라며 분노하고, 급기야 아이작을 한 창고처럼 생긴 방에다가 가둬버리기에 이른다. 그리고 "아주 지 애비랑 똑같구나. 아주 보기도 싫어."라는 폭언까지 내뱉는다. 그리고 엄마한테 버림받았다고 생각하는 아이작은 결국 다시 슬픔에 겨워 그대로 누워 망상에 빠지고, '''사탄이 아이작에게 다가가는 것'''으로 엔딩. 여담으로, 엄마를 역으로 찔러버렸고 그 죄책감이 어머니 괴물로 나타났다는 설정이었던 [[아이작의 번제: Antibirth|안티버스 시절]]에데는 엔딩이 달랐는[* 또한 애니메이션도 Nicola가 LeatherIcecream의 그림체로 그린 거였다. 물론 이런 엔딩이 섬세히 그려진 것으로만도 안티버스의 완성도가 짐작된다.], 칼이 떨어진 후 아이작이 걱정되는 표정으로 엄마를 봤지만, 엄마는 '''붉은 눈을 내보내며''' 아이작을 공격하려고 하나 [[아시발꿈|이 또한 꿈에서의 망상이었다.]] 이후 지하실에 막 떨어진 [[로그라이트|자신의]] [[무한루프|처지]]를 잠시 다시 깨닫는 걸로 엔딩.|| ---- ||<-2> '''Dad's Note 회상''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(BtFDw6yu4Hk,width=100%)]}}} || || 조건 || '괴상한 문'으로 진입한 챕터에서 보스방 진입 || || 해금 요소 || - || ||<-2> {{{#!folding 【전문 펼치기 · 접기】 아빠 {{{#A27E83 엄마}}} {{{-1 다 써버렸어. 이제 없어. 그냥 잊어버려 {{{#A27E83 그게 무슨 말이야... 이제 없다니? 어떻게 우리 저축금을 다 써버릴 수가 있어?}}} {{{#A27E83 애가 지 아빠마냥 자학하고 불안해하고 있어. 애가 존경하는 사람은 너인데, 넌 또 술에 취해 있잖아. 안 그래?}}} 닥쳐 매기[* 다른 해석으로 Maggot이라는 욕설이라고도 해석되나, 자세히 들어보면 ie의 발음이 조금 들린다. 즉 어쩌면 엄마의 이름이 '''매기 혹은 막달레나'''일 확률이 크다는 것. 이미 포 소울즈에서도 나온 이름이라서 반 쯤 확정된 듯. [[https://pop-life.com/foursouls/card.php?id=574|#]][[https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1087851233585418241|#]]], 닥치라고! 계속 그런 식으로 몰아붙이기만 해봐, 그냥 나가버릴 거니까! {{{#A27E83 좋아, 나가! 우린 너 없이도 잘 살 수 있어! 네가 네 인생을 버린 것처럼 우리도 버려버리라고!}}} {{{#A27E83 넌 회개해야 해, 네 죄를 고백하고 구원받아야 해. 그의 빛으로 내면을 채워야 해, 네 영혼을 정화해야 해!}}} 넌 미쳤어. 도를 넘었다고. 네가 뭔 소리를 하는 건진 알고 있는 거야? {{{#A27E83 나와 기도하자... 너의 구원을 위해서... 이리오렴, 함께 기도하자. 아이작...}}} {{{#A27E83 어딜 가는 거야? 기다려! 우린 당신이 필요해, 당신 아들도 당신이 필요하다고!}}} 난 도움은커녕 방해만 될 뿐이야. 더 이상은 못 있겠어. 미안해. {{{#A27E83 제발... 제발 우리를 떠나지 마!}}} 미안해, 아이작.[* 플레이어에게 익숙한 '''내레이션 목소리로 말한다.''' 오프닝과 에필로그의 내레이션이 아이작의 아버지라는 걸 직접적으로 밝힌 셈.]}}} }}} || ||<-2>Home 스테이지로 가려면 엔딩 21로 해금한 '괴상한 문'으로 [[아이작의 번제/스테이지#s-5.2|특별한 챕터]]를 거쳐야 하는데, 해당 챕터의 보스방에는 확정적으로 Dad's Note라는 패시브 아이템이 있으며 보스는 존재하지 않는다. Dad's Note를 습득하면 스테이지를 역행하기 시작하는데, 이때 Ⅱ 스테이지마다 위의 대화문이 순서대로 나온다.[* 즉 Masoleum 챕터에서 처음 들은 후 Depths 챕터, Caves 챕터, Basement 챕터를 두 번째로 들어갈 때마다 음성이 나오는 식이며, 만약 칼 조각 파밍을 위해 대체 루트도 탄 상태라면 Mines, Downpour를 첫 번째로 들어갈 때마다 음성이 나온다.]|| ||<-2> '''Dogma 처치 이후''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(_UWjhOsg3ac,width=100%)]}}} || || 조건 || Dogma 최초 격파 || || 해금 요소 || [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/601번~#633|도그마]] 통계 등록 || ||<-2>도그마를 처치하고 힘겨워 쓰러진 아이작. 그런데 갑자기 아래에서 도그마의 노이즈가 낀 십자가가 올라오더니, 아이작을 덮친다. 그리곤, '''도그마를 흡수했다.'''[* 인게임에서도 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템/601번~#633|Dogma]]라는 패시브 아이템이 지급된다.] 그 후 갑자기 배경이 점점 분해되어서 지옥이 드러나고, 아이작의 '''죽은 과정이 순차적으로 비춰지며[* ???, 포가튼, 더 로스트 순으로 모습이 잠깐 바뀐다. 키퍼는 예외.]''' 날개가 돋아나기 시작한다. 그리고 정신을 차리고 날아오르기 시작한 아이작은, 눈앞에 있는 [[짐승(성경)|짐승]]과 강화된 묵시록의 4기사와의 최종 결투를 준비한다. 만약 도그마 클리어 이후 짐승을 잡지 못하고 죽었다면 세이브 파일창에 빛나는 십자가가 나타난다.|| ||<-2> '''{{{+1 {{{#46393B 최종(FINAL)}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(M0eKseUeBVw,width=100%)]}}} || || 조건 || '''{{{#red [[아이작의 번제/보스#boss_thebeast|{{{#red The Beast}}}]] 최초 격파}}}''' || || 해금 요소 || - || ||<-2> {{{#!folding 【전문 펼치기 · 접기】 {{{#F3A5B1 아이작}}} 아빠 {{{-1 바로 그 때, 갑자기 하늘이 쩍 갈라지더니 땅으로 하얀 빛줄기가 쏟아지면서 탕녀의 어비를 벌하고 피웅덩이를 끓게 하였습니다. 짐승은 불의 웅덩이로 떨어졌으며, 아이작은 갈라진 하늘로 올라가 자기 앞에 펼쳐진 제 과거의 메아리를 보았습니다. 아이작은 자기 엄마가 아들을 잃고 슬퍼하는 모습을 보았습니다. 아이작은 자기 아빠가 가족들에게 작별 한 마디 없이 떠나는 모습을 보았습니다. 아이작은 엄마가 자는 동안 아빠가 엄마의 지갑에서 돈을 꺼내는 걸 보았습니다. 아이작은 늦은 밤, 부모님이 싸우는 소리에 잠을 이루지 못하며 다 자기 때문에 싸우는 것이라 생각하여 죄책감을 느꼈습니다. 그렇게 잠 못 이루던 어느날 밤, 복통을 느낀 아이작은 자신의 그림자가 벽장 속에서 자기를 기다리는 모습을 보았습니다. 자리에서 일어난 아이작은 모든 공포가 사라지는 것을 느꼈습니다. 수치, 걱정까지 전부 사라져 버렸습니다. 아이작은 점점 가벼워지면서 더 빠르게 승천하기 시작했습니다. 아이작은 자신의 유일하게 진실된 친구[* 아이작의 애완 고양이이자 실제 맥밀런이 제일 아끼던, 그러나 지금은 실제로도 스토리상으로도 없는 '''구피'''라는 고양이다.]가 잘 살아 있는 모습을 보았습니다. 아이작은 엄마와 아빠가 다시 손을 잡고 화해한 모습을 보았습니다. 아이작은 기도를 마친 자신의 이마에 엄마가 해 주는 뽀뽀를, 또 누군가 자신을 돌보아 주는 편안감을 느꼈습니다. 아이작은 자신이 태어나는 모습을, 그리고 기쁨과 희망으로 가득한 부모님의 얼굴을 보았습니다. [[승천|{{{#373a3c,#ddd 그리고... 아무것도 보이지 않았습니다.}}}]] 정말 이런 결말을 바라는 거니, 아이작? 네가 쓴 이야기이긴 하지만 그래도 이렇게 끝날 필요는 없을 것 같은데. 자, 아빠가 한번 다른 방식으로 이야기를 해 보마. 행복한 결말은 어떻겠니? {{{#F3A5B1 응, 아빠.}}} 좋아. 아직 안 졸리니? {{{#F3A5B1 응.}}} 좋아, 그럼... *에헴* [[수미상관|{{{#373a3c,#ddd 아이작과 엄마 아빠는 언덕 위의 작은 집에 살고 있었어요...}}}]][* '''게임을 실행할 때마다 나오는 인트로의 첫 문장이다.''' 다만 인트로는 '''엄마'''와 살고 있다고 하며 아버지가 들려주는 이야기는 '''엄마 아빠'''과 산다고 하며 시작된다는 차이점이 있다.]}}} }}} || ||<-2>짐승을 처리한 후 하늘에서 빛이 내려와서 짐승을 확인사살하고, 아이작은 생긴 날개로 위의 틈을 향해 날아올라, 승천하기 시작한다. 그리고 자신의 과거를 다시금 보게 된다. * 부정적인 기억 * 엄마가 '''자신의 유골을 들고''' 슬피 우는 것 * 아빠가 인사도 없이 집을 나간 것 * 아빠가 엄마의 지갑에서 '''돈을 훔쳐간''' 것 * 밤늦게 이어지는 부부싸움과 그로 인한 위경련 * 행복한 기억 * 살아있을 시절의 구피를 보는 것 * 엄마와 아빠가 사이가 좋았던 시절 * 자신이 자려고 할 때 엄마가 기도해주고 잘 자라고 뽀뽀도 해준 것 * '''자신이 막 태어났을 때''' 이 모든 기억을 다시 떠올리고 미련을 놓은 아이작은, 마침내 완전히 '''승천한다.''' ...라는 이야기를 가진 '''아이작의 상상 속 이야기였다.'''[* 인트로와 에필로그에 종이와 연필이 있는 것이 복선이라면 복선.] 당연히 극단적으로 부정적인 이야기이며 아빠, 엄마도 가차없이 망가지고 종교적으로도 부정적인 이야기였기에 아빠는 끝까지 덤덤히 다 읽어줬으면서도 '좀 더 행복한 이야기를 해 보자'라는 제안을 하고, 아이작은 받아들이며 졸린 아이작을 배려하여 아빠는 "'''아이작과 엄마 아빠는 언덕 위의 작은 집에 살고 있었어요'''"라고 다시 이야기를 고쳐쓰며 길고 긴 아이작의 이야기는 끝나게 된다. || 워낙 파격적이고도 갑작스런 엔딩이라 이에 대한 해석이 난무했는데, 일반적으로 받아들여지는 해석은 아이작의 번제라는 게임 배경 자체가 개발자 에드먼드 맥밀런 자신의 어린 시절의 불우한 이야기를 토대로 만들어진, 학대받은 아이의 심리를 표현한 추상적인 게임이니만큼, 이제 아이와 아내가 있는 맥밀런이 '''아이들에게 자신처럼 불행한 과거를 안겨주고 싶지 않다'''라는 심정이 표현된 엔딩으로 받아들이는 것이다. 다른 하나는 사실 아버지라는 뜻의 변형으로 '''하느님이 끔찍하게 불행한 아이작의 이야기를 다시 행복하게 만들어준다'''는 파이널 엔딩 자체를 은유, 상징으로서 해석하는 시점이다. 하지만 보통 기독교에서 하느님을 부르는 명칭은 아버지(Father)인데, 컷신에서 아이작은 직접적으로 아빠(Daddy)라고 굉장히 친근하게 부르기에 좀 비주류인 편. 사실 맥밀런은 게임이 출시되기도 이전인 2005년부터 결혼해 아내가 있었기에[* 다만 자식은 리버스가 나올 즈음인 2014년에 낳았다.] 자식을 낳고 심정 변화가 생겼다는 해석은 다소 억측에 가깝다. 실제로 맥밀런은 게임 발매 이후 이루어진 질답에서 "리펜턴스의 새 해피엔딩은 삶에 대한 관점이 바뀐 것이 스토리에 반영된 것이냐"는 질문에 "그거 새드엔딩이다([[https://mobile.twitter.com/edmundmcmillen/status/1389473128229740552|That ending was sad as shit]])." 라는 답을 내놓기도 했으며, "지금까지의 스토리는 다 가짜였냐"는 질문에 "왜 그렇게 생각하는데?([[https://mobile.twitter.com/edmundmcmillen/status/1389477993257574403|Why do you think that ?]])"라는 등 리펜턴스의 엔딩이 완전한 [[해피엔딩]]이 아니라는 암시를 꾸준히 던지고 있는 편이다. 만약 아버지가 종교적 광신 등의 이유로 망가진 아내에게서 아이작의 친권을 박탈해 그를 보호하고 있다는 해석을 적용한다면, 새드 엔딩도 어느 정도 들어맞게 된다. 아이작은 제 정신을 놓은 어머니를 생각하며 매우 부정적인 이야기를 쓰고, 아버지는 그를 달래기 위해 화목한 가정이 있는 이야기를 제공하는 장면으로 보여질 수 있는 것. 무엇보다 DLC 발매 후 일주일도 안 지난 4월 5일 레딧에서 이루어진 [[https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/mkqpkr/edmund_mcmillen_here_creator_of_the_binding_of/|AMA]]에선 "어떤 해석이든지 괜찮다, 열린 결말로 남겨 둘 것이다.(all of these interpretations are fine, i leave things open for a reason.)"라고 대놓고 이야기하기도 했으므로 결국 아이작의 번제는 끝까지 해석에 따라 다른 [[열린 결말]]로 남은 셈이다. 10년간의 아이작의 번제의 모든 버전 기준 '''진짜 최종 엔딩이다.''' === 비밀 === [include(틀:관련 문서,top1=아이작의 번제: 리버스/도전 과제)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:10958248441733447680_20231107195208_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| 게임에서 엔딩을 보거나 특정 조건을 달성하면 팝업 창이 뜨면서 무엇이 해금되었는지 볼 수 있는데 이 내용들은 본 항목에 등록된다. 해금되지 않은 비밀은 자물쇠로 잠겨있어서 볼 수 없고, 각 해금 방법은 [[아이작의 번제: 리버스/도전 과제|637개의 도전 과제와 동일하다.]] 참고로 스팀 도전과제와 동일하더라도 각 세이브마다 적용되기 때문에 오른쪽 아래 뜨는 스팀 알람창으로 확인하는 것은 게임을 최초로 즐기는 1회뿐이다. === 동물 우화집[* 애프터버스까지만 해도 몬스터 도감이라고 제대로 번역돼 있었으나 리펜턴스부터 이 명칭으로 바뀌었다.] === [include(틀:관련 문서,top1=아이작의 번제/몬스터,top2=아이작의 번제/보스)] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:10958248441733447680_20231111205628_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| 게임을 진행하면서 보스든 일반몹이든 단 한번이라도 보았다면 그 몹은 동물 우화집에 등록된다. 챔피언 몬스터 역시 기본 형태로 카운트. ABC처럼 오름차순이 아니고 스테이지 등장 순서로 보여주기 때문에 보는데 조금 불편함이 있을 수 있다. 잡은 몹을 선택하면 기본 HP[* 스테이지 HP는 표기되어 있지 않다. [[아이작의 번제/몬스터|문서 참조.]]], 캐릭터가 몹한테 피격 맞은 횟수, 캐릭터가 몹한테 죽은 횟수, 몹을 잡은 횟수, 해당 몹을 만난 횟수(마리당 1카운트)를 보여준다. 단, 예외적인 사항이 몇 가지 있다. * Pin, The Frail, Scolex 보스의 경우 신체 부위 하나당 조우(encounters)와 킬(kills) 횟수가 카운트된다. * Larry Jr와 and The Hollow는 머리만 킬수로 인정되고 신체부위는 하나당 조우 횟수가 카운트된다. * Void 스테이지에서 델리리움이 변신한 보스들은 각 보스가 아닌 델리리움 본체 조우 횟수로 카운트된다. * 시드(SEED)사용과 챌린지류에 도전하는것도 관련 업적과 상관없이 전부 카운트된다. 심지어 콘솔도 다 카운트 시킨다. * Hush와 전투 중일 때 Blue Boil 몹은 조우횟수에 카운트 되나 Blue Gaper는 카운트 되지 않기 때문에 카운트 시키려면 허쉬방을 제외한 다른 방에서 직접 찾아야 한다. 리펜턴스 기준으로 1~21페이지까지는 일반 몹이, 22페이지부터는 보스가 등록된다. 모드로 추가된 몬스터 역시 도감에 등록되기 때문에 모드를 사용 중이라면 페이지 수가 늘어날 수 있다. 각 페이지마다 보여주는 몹은 다음과 같다. ||<-4> '''1페이지''' || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Frowning_Gaper(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gaper(r).png|width=50px]] || [[파일:Flaming_Gaper.png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gusher(r).png|width=50px]] || || Frowning Gaper || Gaper || Flaming Gaper || Gusher || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pacer(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Horf(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Black_Fly(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Pooter(r).png|width=50px]] || || Pacer || Horf || Black Fly || Pooter || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Fat_Fly(r).png|width=50px]] || [[파일:Tainted Pooter.png| width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clotty(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Clot(r)(1).png|width=50px]] || || super pooter || Tainted Pooter || Clotty || Clot || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/I_Blob(r)(1).png|width=50px]] || [[파일:Grilled_Clotty.png|width=50]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligan(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulligoon(r).png|width=50px]] || || I.Blob || Grilled Clotty || Mulligan || Mulligoon || ||<-4> '''2페이지''' || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mulliboom(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Attack_Fly(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maggot(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hive(r).png|width=50px]] || || Mulliboom || Attack Fly || Maggot || Hive || || [[파일:Wretched_Hive.png|width=50px]] || [[파일:Holy_Mulligan.png|width=80]] || [[파일:Tainted Mulligan.png|width=80]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Charger(r).png|width=50px]] || || Drowned Hive || Holy Mulligan || Tainted Mulligan || Charger || || [[파일:Leech.png|width=50px]] || [[파일:Dank_Charger.png|width=50px]] || [[파일:Carrion_Princess.png|width=45]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Globin(r).png|width=50px]] || || Drowned Charger || Dank Charger || Carrion princess || Globin || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gazing_Globin(r).png|width=50px]] || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Dank_Globin.png|width=50px]] || [[파일:Cursed_Globin.png|width=50]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boom_Fly(r).png|width=50px]] || || Gazing Globin || Dank Globin || Cursed Globin || Boom Fly || ||<-4> '''3페이지''' || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red_Boom_Fly(r).png|width=50px]] || [[파일:Wretched_Bomb_Fly.png|width=50px]] || [[파일:Dragon_Fly.png|width=50]] || [[파일:Bone_Fly.png|width=50]] || || Red Boom Fly || Drowned Boom Fly || Dragon Fly || Bone Fly || || [[파일:Sick_Boom_Fly.png|width=50]] || [[파일:Tainted Boom Fly.png|width=70]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Maw(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red_Maw(r).png|width=50px]] || || Sick Boom Fly || Tainted Boom Fly || Maw || Red Maw || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Psychic_Maw(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Host(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Red_Host(r).png|width=50px]] || [[파일:Hard_Host.png|width=65]] || || Psychic Maw || Host || Red Host || Hard Host || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Hopper(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Trite(r).png|width=50px]] || [[파일:Eggy mob.png|width=40]] || [[파일:Tainted Hopper.png|width=50]] || || Hopper || Trite || Eggy || Tainted Hopper || ||<-4> '''4페이지''' || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Boil(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Gut(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Sack(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Spitty(r).png|width=50px]] || || Boil || Gut || Sack || Spitty || || [[파일:Tainted Spitty.png|width=80]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Brain(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leaper(r).png|width=50px]] || [[파일:Sticky_Leaper.png|width=35]] || || Tainted Spitty || Brain || Leaper || Sticky Leaper || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Mr_Maw(r).png|width=50px]] || [[파일:Mr__Red_Maw.png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Baby(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Angelic_Baby(r).png|width=50px]] || || Mr.Maw || Mr.Red Maw || Baby || Angelic Baby || || [[파일:Wrinkly_Baby.png|width=35]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vis(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Double_Vis(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Chubber(r).png|width=50px]] || || Wrinkly Baby || Vis || Double Vis || Chubber || ||<-4> '''5페이지''' || || [[파일:Quadruple_Vis.png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Guts(r).png|width=50px]] || [[파일:Red_Guts.png|width=50px]] || [[파일:mob Slog.png|width=50]] || || Scarred Double Vis || Guts || Scarred Guts || Slog || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Knight(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Selfless_Knight(r).png|width=50px]] || [[파일:Loose_Knight.png|width=50]] || [[파일:Brainless_Knight.png|width=40]] || || Knight || Selfless Knight || Loose Knight || Brainless Knight || || [[파일:Black_Knight.png|width=50]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Stone_Grimace(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Vomit_Grimace(r).png|width=50px]] || [[파일:Triple Grimace.png|width=60]] || || Black Knight || Stone Grimace || Vomit Grimace || Triple Grimace || || [[파일:Poky isaac.png|width=50]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Slide(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Dople(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Evil_Twin(r).png|width=50px]] || || Poky || Slide || Dople || Evil Twin || ||<-4> '''6페이지''' || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Flaming_Hopper(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Leech(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Kamikaze_Leech(r).png|width=50px]] || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Holy_Leech(r).png|width=50px]] || || Flaming Hopper || Leech || Kamikaze Leech || Holy Leech || || [[파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/몬스터/Lump(r).png|width=50px]] ||