문서 보기문서 편집수정 내역 아이작의 번제/아이템 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=아이작의 번제)] [include(틀:토론 합의, 토론주소1=SplendidShrillAbhorrentToys, 합의사항1=문서 분리 금지, 토론주소2=CapriciousPerpetualEarlySchool, 합의사항2=문단 접기 금지)] [include(틀:아이작의 번제)] [목차] == [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템|액티브 아이템]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=아이작의 번제/아이템/액티브 아이템)] == [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템|패시브 아이템]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=아이작의 번제/아이템/패시브 아이템)] == 아이템 태그 == 위의 아이템들을 분류하는 태그에 관한 서술. * '''quest''' : 스토리 진행/캐릭터 해금에 관련된 아이템을 분류하는 태그. * The Polaroid / The Negative * Key Piece I / II * Knife Piece I / II * Broken Shovel (손잡이, 삽날) / Mom`s Shovel * Dad`s Note[*리롤방지 유일하게 받침대 상태에서도 D6/Void 계열로 소멸시킬 수 없게 막혀있다.] * Dogma * '''noeden''' : 에덴의 시작아이템으로 등장할 수 없는 아이템을 분류하는 태그 * '''quest''' 태그가 붙은 아이템 전체 * Hold : "???"의 시작 아이템. * Recall : "The Forgotten"의 생득권 획득 시 지급 아이템. * '''nodaily''' : Daily Run에서 등장할 수 없는 아이템을 분류하는 태그 * Clicker * R Key * '''nochallenge''' : Challenge, 즉 도전 모드에서 등장할 수 없는 아이템을 분류하는 태그 * '''nodaily''' 태그가 붙은 아이템 전체 * Ankh, Judas` Shadow, Lazarus` Rags : 타 캐릭터로 부활할 수 있는 아이템 * '''nolostbr''' : The Lost가 Birthright를 획득할 시 일반적인 방법으로 획득할 수 없는 아이템 * 자해, 체력 소모 / 몬스터와 접촉 등이 발동에 필요한 아이템 * Kamikaze!, Razor Blade 따위 * Midas` Touch, E Coli 따위 * Sumptorium, Sharp Plug 따위 * 공중 체공 / 체력 증가 / 장애물 무시 세 개 중에서만 지급되는 아이템 * Transcendence, Fate 따위 * Breakfast, Lunch 따위 * Ouija Board, Spirit of the Night, Dead Dove 따위 * '''offensive''' : "The Lost"가 획득할 수 있는 아이템 * '''nolostbr''' 태그가 붙어있지 않은 아이템 * 예외적으로 Blood Bombs는 '''nolostbr''' 태그가 있음에도 offensive 태그가 붙어있다. == [[아이작의 번제/아이템/장신구|장신구]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=아이작의 번제/아이템/장신구)] == 픽업 아이템 == 동전, 열쇠, 폭탄 모두 최대 99개까지 소지할 수 있다. 99개로 꽉 찬 상태에서 픽업 아이템을 먹을 경우 점수는 가산되나, 픽업 아이템의 개수는 늘어나지 않는다. 모든 픽업 아이템은 거지류 패밀리어가 획득했을 때, 그 픽업 아이템의 특수효과를 누릴 수 없다. 그나마 액수가 차이 나는 코인 픽업 아이템의 경우는(니켈, 다임 등) 그대로 계산된다는 점이 위안 점. === 하트 === [include(틀:상세 내용, 문서명=아이작의 번제: 리버스/시스템, 문단=6.1.1)] === 동전 === 동전은 상점의 아이템을 구매하거나 각종 슬롯머신 및 거지에게 돈을 지불하는 데 사용할 수 있다. 또한 일부 액티브 아이템 사용 시 소모되기도 한다. [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#moneypower|Money = Power]] 아이템을 소유하고 있으면 보유한 동전 수에 비례하여 공격력이 상승한다. 99개를 넘어서도 주울 수 있지만 수치는 99에서 더 올라가지 않는다. 거지나 상점 등이 있을 때 기부나 구매로 동전 수를 줄이고 다시 줍는 것이 좋다. 예외로, [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#deeppockets|Deep Pockets]]를 소지할 경우 999개까지 주울 수 있다. 한 게임에서 55개의 동전을 소지할 경우 [[아이작의 번제/캐릭터#s-3.3|카인]]과 패시브 아이템 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#luckyfoot|Lucky Foot]]이 해금된다. [[파일:CoinAnim.gif]] * 페니(Penny): 동전 한 개를 획득한다. [[파일:LuckyPennyAnim.gif]] * 행운의 동전(Lucky Penny): [[아이작의 번제: 리버스#s-3.1|애프터버스]]에서 추가된 동전. 광택이 초록색이다. 주우면 동전 한 개를 획득하고 운이 1 상승한다. 단, 거지 패밀리어가 대신 획득할 경우 운이 증가하지 않는다. 그리드 머신에 동전을 한 개 기부하면 해금된다. [[파일:1-1_Free_CoinAnim.gif]] * 1+1 동전(1+1 Free Penny): 동전 2개를 획득한다. 평소에는 드롭되지 않으며, [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#humbling_bundle|Humbling Bundle]] 패시브 아이템이나 [[아이작의 번제/아이템/장신구#equality|Equality!]] 장신구로 특정 조건이 만족된 상태에서 드롭된다. [[파일:NickelAnim.gif]] * 니켈(Nickel): 동전 5개를 획득한다. [[아이작의 번제|오리지널]]에선 5% 확률로 페니 대신 드롭되는데, [[아이작의 번제: 리버스|리버스]]로 넘어오면서 확률 언급이 없는 것으로 보아 그대로 이어져 왔을 가능성이 있다. 가끔 건드리면 주워지지 않는 Sticky Nickel(끈적이 니켈)이 드롭되는데, 동전에 폭탄을 사용하면 획득할 수 있다. [[아이작의 번제/캐릭터#s-5.2|키퍼]]로 보스 러쉬를 클리어하면 해금된다. [[파일:DimeAnim.gif]] * 10센트 은화(Dime): 동전 10개를 획득한다. 오리지널에선 1% 확률로 페니 대신 드롭되는데, 리버스로 넘어오면서 언급이 따로 없는 것으로 보아 그대로 이어져 왔을 가능성이 있다. * 황금 동전(Golden Penny): 알트 키퍼로 메가 사탄을 클리어하면 언락되는 동전. 획득 시 1원을 얻으며 다른 황금 동전이 맵 내 무작위 장소에 생성된다. 이 때 10%의 확률로 생성되지 않고 사라질 수 있다. 비행 상태 등으로 맵 내 어디에 있어도 먹을 수 있다는 가정 하에 이론적인 획득량 기대값은 약 [math(\textstyle\dfrac{1}{1 - 0.9})] = 10원으로, 어지간히 운이 없지 않는 한 니켈 이상의 수입을 벌 수 있다. 주사위 방 에서 황금 동전이 등장할 경우 동전이 다이스 바닥 정 중앙에 동전이 재 생성되면 다이스 바닥이 사라진다! === 폭탄 === 폭탄은 E 키로 설치할 수 있고, 설치 상태에서는 히트 박스를 가져 캐릭터의 움직임을 제한하거나 눈물 등으로 이동시킬 수 있다. 설치하면 잠시 후 폭발하여 애프터버스까지는 주변 적에게 60의 대미지를, 리펜던스에서는 방어력 무시 100의 대미지를 입힌다. 캐릭터가 폭발 근처에 있을 경우 하트 1칸 분의 피해를 입는다. 이 폭발은 바위 등의 파괴 가능한 오브젝트를 파괴할 수 있으며, [[아이작의 번제/방#s-1.7|비밀 방]]과 [[아이작의 번제/방#s-2.6|기밀 방]]의 문도 열 수 있다. 점화된 폭탄을 두고 방을 나갔다가 들어오거나 게임을 나갔다가 들어오면 점화 시간이 초기화된다. 이걸 이용해서 거지 주변에 폭탄이 있거나 캐릭터가 트롤 폭탄의 범위 안에 있을 경우 피격을 막을 수 있다. [[파일:Bomb(issac).png]] * 폭탄(Bomb): 폭탄을 1개 획득한다. [[파일:1-1_Free_Bomb.png]] * 1+1 폭탄(1+1 Free Bomb): 폭탄을 2개 획득한다. [[파일:Gold_Bomb.png]] * 황금 폭탄(Gold Bomb): [[아이작의 번제: 리버스#s-3.1|애프터버스]]에서 추가된 폭탄. 획득 시 왼쪽 상단의 폭탄 표시가 황금색으로 변한다. 해당 층에서만 소유한 폭탄을 소모하지 않은채로 무한정 사용할 수 있다. 픽업 폭탄을 주울 때마다 소지수는 평소대로 증가하지만 폭탄 거지에게 기부할 때는 소모된다. [[아이작의 번제: 리버스/도전 모드|도전 모드]] #23 [[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-3.3|Blue Bomber]](푸른색 폭파광)을 클리어하면 해금된다. [[파일:Troll_Bomb.png]] * 트롤 폭탄(Troll Bomb): 드롭 되자마자 설치되는 폭탄이며 주울 수 없다. 잠시 후 폭발한다. Safety Scissors 장신구를 가지고 있으면 픽업용 폭탄으로 변한다. 폭탄에 새겨진 얼굴은 [[트롤링]]에 있는 이미지를 참고하였다. [[파일:Super_Troll_Bomb.png]] * 슈퍼 트롤 폭탄(Super Troll Bomb): 트롤 폭탄과 비슷하지만 크기가 더 크고, 캐릭터를 따라온다. Safety Scissors 장신구를 가지고 있으면 트롤 폭탄처럼 1+1 픽업용 폭탄으로 변한다. 폭탄에 새겨진 얼굴은 [[트롤링]]에 있는 이미지를 참고하였다. [[파일:Golden_Troll_Bomb.png|width=25]] * 황금 트롤 폭탄(Gold Troll Bomb): 드롭 된 이후로 황금 폭탄처럼 영구적으로 폭발한다. Safety Scissors 장신구를 가지고 있으면 황금 폭탄으로 변한다. 대놓고 엿먹으라고 만든 듯한 트롤 폭탄이지만 폭발 주기가 그렇게 짧지 않아서 돌을 부수거나 비밀방을 열어보는 등 다양한 용도로 사용할 수도 있다. 또 The Beast전에서 생성될 경우 The Beast랑 접촉 시 빠른 속도로 폭발을 계속하는데, 100대미지 + 방어력 무시 효과 덕분에 '''[[https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/mybppm/i_never_thought_i_would_enjoy_golden_troll_bombs/|The Beast가 말 그대로 녹아 버린다.]]''' [[파일:isaac Giga Bomb.png]] * 기가 폭탄(Giga Bomb): Ashpit 스테이지에서 등장하는 몬스터 Bombgagger, 그리고 Beast전에서 Ultra War가 사용하는 거대한 폭탄. 간혹 Ashpit 스테이지나 기밀방에서 자체적으로 생성되기도 한다. 폭발 범위가 무지막지하며, 폭발 후 폭발한 자리에 5X5 크기의 마름모꼴 구덩이를 남기지만 방 앞의 땅 1칸은 폭파시킬 수 없다. 상기한 방법으로 생성된 기가 폭탄은 불이 붙은 상태로 생성되기 때문에 Safety Scissors를 들고 있어야 자연 생성된 기가 폭탄을 획득할 수 있으며, 액티브 아이템 Everything Jar가 꽉 차있을 때 사용하면 간혹 얻을 수 있다. Rocket in a Jar을 보유하고 있으면 거대한 미사일로 변한다. 기가 폭탄을 얻으면 폭탄 아이템 모양이 기가 폭탄으로 표시되고, 이 상태에서 처음으로 사용된 폭탄이 기가 폭탄으로 사용된다. 여러 개 먹으면 먹은 개수만큼 기가 폭탄을 쓸 수 있다. [[파일:Throwable_Bomb.png]] * 투척용 폭탄(Throwable Bomb): Bomb Grimace가 생성하는 폭탄. 집어서 던질 수 있으며, 집은 후 몇 초 안에 폭발한다. Bomb Grimace를 죽이면 여러 개 나온다. === 열쇠 === 열쇠는 황금 상자나 잠겨있는 문 등을 여는 데 사용할 수 있다. [[파일:Key.png]] * 열쇠(Key): 열쇠를 1개 획득한다. [[파일:Key_Ring.png]] * 열쇠 고리(Key Ring): 열쇠를 2개 획득한다. [[파일:GoldenKey.png]] * 황금 열쇠(Golden Key): 획득 시 왼쪽 상단의 열쇠 표시가 황금색으로 변한다. 현재 층에서 열쇠를 소모하지 않고 무한정 사용할 수 있다. 단, 열쇠 거지에게 기부할 때는 소모된다. 없는 것 보다는 확실히 좋지만 황금 폭탄보다는 미묘하게 안 좋은데, 폭탄은 어느 층이던간에 그 쓸모가 다양한데 비해 열쇠는 구피 꼬리라도 있지 않는 한 황금 상자를 자주 보기 힘들고, 자궁 이상 맵에서는 열쇠를 쓰는 맵이 거의 없기 때문. 물론, 체스트나 푸른 자궁에서는 좋다. 보통 이거 얻을 때 쯤이면 높은 확률로 열쇠를 몇 개 사용했을 가능성이 높아 손해보는 느낌이 들 수 있다. 대신 천사방이나 다른 방에서 하얀 상자가 나왔다면 그야말로 잭팟. [[파일:ChargedKey.gif]] * 충전된 열쇠(Charged Key): [[아이작의 번제: 리버스#s-3.2|애프터버스+]]부터 추가된 열쇠. [[아이작의 번제: 리버스/도전 모드|도전 모드]] #33 [[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-4.3|Pokey Mans]]를 클리어하면 해금. 열쇠를 1개 획득하고 액티브 아이템 충전량을 가득 채운다. 충전 매커니즘은 아래 [[#s-5.5|배터리 문단 참조.]] 본래 거지 패밀리어 등이 대신 획득할 경우 게이지가 채워지지 않았으나 리펜턴스 이후 충전된 열쇠를 거지 패밀리어가 주워가면 배터리를 드롭한다. === 배터리 === [[파일:Lil_Battery.png]] * 배터리(Lil Battery): [[아이작의 번제: 리버스|리버스]]부터 추가된 픽업 아이템이다. 획득 시 액티브 아이템 게이지를 6칸 채워준다. [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#battery|충전지]] 아이템을 획득했다면 액티브 아이템 게이지가 1회분 충전이 안 되어있으면 1회분까지[* ex)성경이 5/6칸 채워졌다면 6/6(1회분)+5/6이 아니라 그냥 6/6이 된다.], 1회분이 다 충전되고, 2회분은 되지 않은 상태에서 획득하면 2회분까지 충전된다. 6칸이니 대부분은 한번에 충전해 주지만 Mega Blast, Eden's Soul 같이 6칸 이상이 요구되는 아이템들은 충전이 안 될 수도 있다. * 소형 배터리(Micro Battery): 리펜던스부터 추가된 픽업 아이템. 획득 시 액티브 아이템 게이지를 2칸 채워준다. * 대형 배터리(Mega Battery): 리펜던스부터 추가된 픽업 아이템. 획득 시 액티브 아이템 게이지를 어떤 아이템이던 상관없이 2회분 충전시켜 준다. * 황금 배터리(Golden Battery): 알트 "The Forgotten"으로 메가 사탄을 클리어하면 언락되는 픽업 아이템. 충전량은 일반 배터리와 동일하지만 체력 한 칸이 깎이며, 사용 후 같은 층의 방 어디인가에 소환된다. === 주머니 === [[파일:MysteryBag.png]] * 주머니(Grab Bag): 획득 시 1 ~ 4개의 무작위 픽업 아이템을 드롭한다. * 검은 자루(Black Sack): 알트 "Judas"로 메가 사탄을 클리어하면 언락되는 픽업 아이템. 획득 시 뼈 하트, 블랙 하트, 폭탄, 알약이 무더기로 1~4개 드롭된다. 폭탄과 알약은 한 자루에 여러 개 들어 있을 수 있지만 뼈 하트와 블랙 하트는 나오더라도 둘 중 하나만 딱 한 개 나온다. === 알약 === 알약은 Q 키를 눌러 사용할 수 있고, 능력을 처음부터 알 수 있는 카드와 달리 사용하기 전까지 이름이 ???로 표기되며 어떤 효과인지 알 수 없다. 한 번 사용한 종류의 알약은 이후에 어떤 종류인지 표시되며, 모양이 같으면 효과도 같다. 단, ??? 알약은 이름 자체가 ???이므로 제외. Health Up이나 Tears Up같은 준 패시브 아이템 급 스탯을 주기도 하지만, 동시에 나쁜 효과들이 많아 리스크가 크며[* 특히 게임 초반에 연사 감소, 체력 감소, 마약 환각 같은 걸 먹으면 순식간에 위험한 상황에 놓일 수 있다.] 좋은 효과라 할지라도 정작 쓰기에는 애매한 효과가 많다.[* 예를 들어 적 공격형 알약들은 적이 방에 있을 때 써야 하는데, 그마저도 아이작의 행동을 멈추게 하는 위험한 마비 알약도 있어 전투방에서 함부로 쓰기 꺼려진다.] 사용 전까지는 효과를 알 수 없는 특성상 나쁜 효과라도 한 번은 반드시 당할 수 밖에 없는 구조이기 때문에 한 번 안 좋게 되면 신경을 계속 긁어 놓는다. --모르는 약을 주워 먹으면 큰일날 수 있다는 현실적인 교훈을 주는 게임이다.-- 이 때문에 게임을 하면서 알약을 아예 먹지 않거나, 초반에는 피하는 플레이어들도 있다. 리펜턴스에서는 알약 시스템이 개편되었긴 했지만, 개편 내용은 알약의 효과 중 스탯 증감 알약의 비중을 늘리고, 부정적 알약의 효과를 몇 개 바꾼 것이 전부다. 다만 시스템 상으로 긍정/부정/중립 알약의 확인이 가능해졌으며[* 각 알약 별로 class의 값이 존재하는데 class에 +가 붙은 경우는 긍정, -가 붙은 경우는 부정, 둘 다 없는 경우는 중립형이다.] 전체적으로 모드 지원에 대한 준비를 중점으로 개편한 것으로 보인다. [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#little_baggy|Little Baggy]] 아이템을 가지고 있으면 알약만 합쳐서 2개까지 들고 다닐 수 있고, [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#polydactyly|Polydactyly]]를 가지고 있으면 알약/카드/룬 모두 합쳐서 2개까지 들고 다닐 수 있다. 플레이를 시작할 때 전체 효과 중에서 게임에서 사용될 13가지의 효과가 정해진다. 이 13개의 효과가 묶인 것을 '알약 배열'이라고 한다. 다만 13가지의 효과가 그대로 유지되는 것은 아니고 상황에 따라 바뀐다.[* 이 특징은 리버스에서 잠시 없어졌으나 애프터버스에서 다시 생겼다.] 알약 배열 조작은 크게 두 가지로 나뉘는데 전자는 PHD나 False PHD류 아이템처럼 해당 아이템을 가지고 있을 경우에만 배열을 조작하는 방식이며, 다른 하나는 배열을 영구적으로 조작하여 게임 내내 유지되는 방식이다. PHD/False PHD처럼 이미 드롭된 알약이라도 강제 할당된 알약으로 바뀌어있다. 현재 영구적 배열 조작이 이루어지는 경우는 다음과 같다. * 리펜턴스의 최종 보스를 만나려면 텔레포트 아이템이 반드시 필요하다. 때문에 Little Baggy를 소지하고 있다면 The Fool 대신 Telepills가 나온다. 만약 알약 배열에 Telepills가 없다면 13가지 중 하나에 강제로 할당한다. * Magdalene 캐릭터의 경우 Full Health와 Health Up이 강제 할당되어 11가지의 효과가 무작위로 정해진다. 이 배열 조작은 시작 방을 나가기 직전까지만 이루어진다. * 크기가 크거나 작은 챔피언이 알약을 드롭할 경우 해당 알약이 없으면 랜덤 효과 하나를 강제로 할당한다. 13가지 알약의 이미지: [[파일:BlueBlue.png|width=30px]] [[파일:WhiteBlue.png|width=30px]] [[파일:OrangeOrange.png|width=30px]] [[파일:Pill_WhiteWhite.png|width=30px]] [[파일:RedSpecled.png|width=30px]] [[파일:WhiteRed.png|width=30px]] [[파일:BlueCyan.png|width=30px]] [[파일:YellowOrange.png|width=30px]] [[파일:SpottedwhiteWhite.png|width=30px]] [[파일:Pill_White_Cyan.png|width=30px]] [[파일:Pill_Black_Yellow.png|width=30px]] [[파일:Pill_Black_White.png|width=30px]] [[파일:Pill_White_Yellow.png|width=30px]] 알약은 {{{#c0c8ff,#676d99 긍정적인 효과를 가진 알약}}}, {{{#ffc8c0,#996d67 부정적인 효과를 가진 알약}}}, {{{#c0ffc0,#679967 중립형 알약}}} 3가지 종류가 있다. [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#phd|PHD]]나 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#virgo|Virgo]], 또는 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#luckyfoot|Lucky Foot]]을 소유하고 있을 때, 부정적인 효과는 나오지 않지만, 중립형 알약이 등장할 수 있으니 주의. 그러나 [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#false_phd|False PHD]]를 소유하고 있다면 긍정형은 물론 중립형 알약까지 부정적인 알약으로 바꿔버린다.[* False PHD의 영향이 없는 중립형 알약은 I Found Pills, Puberty, Re-Lax 단 3개 뿐이다.] PHD의 정확한 효과는 "부정 효과 알약을 긍정 효과 알약으로 변경" 이므로, 원래부터 긍정 효과인 알약은 아무런 영향이 없다. 마찬가지로 False PHD의 효과는 "긍정 및 중립 효과 알약을 부정 효과 알약으로 변경" 이다. 따라서 PHD와 False PHD를 같이 소유하면, 원래 긍정 효과였던 알약은 False PHD의 효과로 부정 효과 알약이 되며, 원래 부정 효과였던 알약은 PHD 효과로 긍정 효과 알약이 된다. 두 아이템을 같이 소유하면 사실상 모든 알약이 뭔지 바로 식별되는 효과 빼곤 긍정 효과나 부정 효과가 아무거나 섞여 나온다는건 똑같아지는 것. 리펜던스 패치로 황금 알약과 커다란 알약(Horse Pill)이 새로 나왔다. 황금 알약은 쓸 때마다 효과가 달라지지만 여러번 재사용 가능하며, 커다란 알약은 --우렁찬 나레이션과-- 기존 알약보다 강력한 효과를 지닌다. 둘이 합쳐진 커다란 황금 알약 또한 나올 수 있다. ==== 오리지널 알약 ==== ||<-2> {{{+2 '''Bad Gas (나쁜 가스)'''}}}[anchor(bad_gas)] || || ID || 언락조건 || || 0 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>방귀를 뀌어 주변 적들을 중독시킨다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Health Down으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 범위가 방 전체로 늘어난다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Bad Trip![* 마약 [[LSD]]를 사용 후 나타나는 악몽같은 환각] (마약 환각)'''}}}[anchor(bad_trip)] || || ID || 언락조건 || || 1 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>하트 1개분의 대미지를 입는다.[br] 잔여 체력이 빨간색/소울/블랙 하트를 합쳐서 1칸 이하인 경우 일시적으로 Full Health로 바뀐다.[br] PHD, Virgo를 소유하고 있다면 Balls of Steel로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 하트 2개분의 대미지를 입는다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''[[듀크 뉴켐|Balls of Steel]] (강철같은 용기)'''}}}[anchor(balls_of_steel)] || || ID || 언락조건 || || 2 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>소울 하트 2개를 얻는다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Bad Trip으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 소울 하트 4개를 얻는다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Bombs Are Key (폭탄은 열쇠)'''}}}[anchor(bombs_are_key)] || || ID || 언락조건 || || 3 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>폭탄과 열쇠의 개수를 서로 바꾼다.[br]만약 황금 폭탄을 얻은 후 사용하면 황금 열쇠로 바뀐다. 반대도 마찬가지.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Tears Down으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 바꾸고 난 후 개수의 절반 만큼 폭탄과 열쇠를 얻는다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Explosive Diarrhea! (폭탄 설사)'''}}}[anchor(explosive_diarrhea!)] || || ID || 언락조건 || || 4 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>방귀 뀌는 소리와 함께 5초동안 1초에 한개 터지는 폭탄을 생성한다.[br] 폭탄 효과를 전부 적용 받는다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Range Down으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 폭탄에 Mr.Mega와 Bobby-Bomb 효과가 적용된다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Full Health (체력 회복)'''}}}[anchor(full_health)] || || ID || 언락조건 || || 5 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>빨간 하트 체력만을 모두 회복한다.[br] 최대 체력 증감이 빨간 하트가 아닌 캐릭터[* ???, The Lost, The Forgotten의 소울 쪽, Dark Judas, "The Forgotten", "Bethany"]는 해당 알약을 먹어도 효과가 없다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Bad Trip으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 소울 하트 3개를 추가로 얻는다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Health Down (체력 감소)'''}}}[anchor(health_down)] || || ID || 언락조건 || || 6 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>최대 체력이 1칸 줄어든다. PHD 또는 Virgo를 소유하고 있거나 최대 체력이 1칸 이하일 시 Health Up으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 변동량이 2칸으로 늘어난다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Health Up (체력 증가)'''}}}[anchor(health_up)] || || ID || 언락조건 || || 7 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>최대 체력이 빈 채로 1칸 올라간다.[br]대미지를 입지 않고 진행해야 하는 업적에는 영향을 주지 않는다.[br]False PHD 소유 시 Health Down으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 변동량이 2칸으로 늘어난다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''I Found Pills (이상한 약을 먹어버렸어)'''}}}[anchor(i_found_pills)] || || ID || 언락조건 || || 8 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>아이작의 얼굴이 괴상하게 변한다. 별도의 효과는 없다.[br]오리지널이거나 리펜턴스 이후 ...and ate them 문구가 따라붙는다.[br]거대 알약 사용 시 아이작의 얼굴이 말 같이 변한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Puberty (사춘기)'''}}}[anchor(puberty)] || || ID || 언락조건 || || 9 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>아이작의 머리에 털이 4개 돋아난다. 별도의 효과는 없다.[br] Puberty를 3번 먹을 시에는 [[아이작의 번제: 리버스/시스템#adult|Adult 변신 세트]]로 변신한다.[br] 피격시 목소리가 굵어지고(...) Health up 효과를 받는다.[br]거대 알약 사용 시 얼굴이 털로 뒤덮힌다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Pretty Fly (예쁜 파리)'''}}}[anchor(pretty_fly)] || || ID || 언락조건 || || 10 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>원거리 발사체를 막아주며, 파리형 적에게 접촉 대미지를 주는 파리 1마리가 생긴다.[br] Halo of Flies와 유사한 효과이며, 서로 중첩된다. 최대 3마리.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Luck Down으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 Fan Fly가 생긴다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Range Down (사거리 감소)'''}}}[anchor(range_down)] || || ID || 언락조건 || || 11 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사거리가 2 감소한다. PHD 또는 Virgo를 소유하고 있다면 Range Up으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Range Up (사거리 증가)'''}}}[anchor(range_up)] || || ID || 언락조건 || || 12 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사거리가 2.5 증가하며 캐릭터가 파랗게 반짝인다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Speed Down (이동 속도 감소)'''}}}[anchor(speed_down)] || || ID || 언락조건 || || 13 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>이동 속도가 0.12 감소한다. PHD 또는 Virgo를 소유하고 있다면 Speed Up으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Speed Up (이동 속도 증가)'''}}}[anchor(speed_up)] || || ID || 언락조건 || || 14 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>이동 속도가 0.15 증가하며 캐릭터가 노랗게 반짝인다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Tears Down (공격 속도 감소)'''}}}[anchor(tears_down)] || || ID || 언락조건 || || 15 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>공격 속도가 0.28 감소한다. 충전식 공격인 경우 충전 시간이 증가한다. PHD 또는 Virgo를 소유하고 있다면 Tears Up으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Tears Up (공격 속도 증가)'''}}}[anchor(tears_up)] || || ID || 언락조건 || || 16 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>공격 속도가 0.35 증가한다. 충전식 공격인 경우 충전 시간이 감소하며 캐릭터가 보랏빛으로 반짝인다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Luck Down (행운 감소)'''}}}[anchor(luck_down)] || || ID || 언락조건 || || 17 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>행운 수치가 1 감소한다. PHD 또는 Virgo 소유시 Luck Up으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Luck Up (행운 증가)'''}}}[anchor(luck_up)] || || ID || 언락조건 || || 18 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>행운 수치가 1 증가하며 플레이어가 녹색으로 반짝인다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Telepills'''}}}[anchor(telepills)] || || ID || 언락조건 || || 19 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>임의의 방으로 텔레포트한다.[br] Teleport! 아이템과 비슷한 효과지만 이 아이템은 적은 확률로 에러방으로 이동할 수 있으며, 간혹 블랙마켓으로 이동할 수도 있다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 ???로 바뀐다. '''Little Baggy와 False PHD를 둘 다 갖고 있다면 비스트 루트를 갈 수 없으니 주의할 것.''' || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Friends Till The End! (마지막까지 친구야!)'''}}}[anchor(friends_till_the_end)] || || ID || 언락조건 || || 38 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>적을 추적해서 자폭하는 아군 파리 3마리가 생긴다.[br] 리버스에선 사라진 대신 도전 모드 #20(Purist!)을 클리어하면 해금되는 룬(Berkano)으로 옮겨졌다.[* 이 룬은 자폭 거미도 추가로 생성한다.] 에프터버스 8차 패치 이후로 다시 이 알약을 볼수 있게 되었다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Health Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ==== 리버스에 추가된 알약 ==== ||<-2> {{{+2 '''[[5 Hour Energy|48 Hour Energy!]] ([[레드불|날개를 펼쳐줘요!]])'''}}} [anchor(48_hour_energy)] || || ID || 언락조건 || || 20 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 즉시 액티브 아이템의 충전 게이지가 꽉 차며[* 만약 The Battery 아이템을 가지고 있다면 2번의 사용량이 충전.] 배터리 아이템이 1~2개 주변에 떨어진다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Speed Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Hematemesis (토혈)'''}}}[anchor(hematemesis)] || || ID || 언락조건 || || 21 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>빨간 하트가 1칸으로 남게 되며, 1~4개의 빨간 하트를 땅에 떨군다.[br] 최대 피통이 없이 소울 하트 등만 있을땐 아무런 소모없이 빨간 하트가 드롭되고, 빨간 하트가 반 칸만 남았을땐 1칸으로 채워지며 빨간 하트가 드롭된다.[br] 피통이 크고 빨간 하트가 가득차 있을 때 쓰면 손해지만 빨간 하트가 적을 때 쓰면 이득.[br] Cathedral, Dark Room 계열 일급 비밀방에서 사용하면 각각 이터널 하트, 블랙 하트를 떨군다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Bad Trip으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Paralysis (마비)'''}}}[anchor(paralysis)] || || ID || 언락조건 || || 22 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>일정 시간 동안 캐릭터를 움직일 수 없게 된다.[br] 만약 충전 중이었다면 충전이 취소되며, 완충된 상태라면 충전된 아이템이 강제로 사용된다.[br] PHD 또는 Virgo 소유 시 Pheromones로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''I Can See Forever! (모두 잘 보여!)'''}}}[anchor(i_can_see_forever)] || || ID || 언락조건 || || 23 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>현재 층의 비밀 방이나 일급 비밀 방의 출입구를 모두 개방한다.[br] X-Ray Vision의 효과와 동일. 적이 있을땐 닫혀있는 상태로 보인다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Amnesia로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Pheromones (페로몬)'''}}}[anchor(pheromones)] || || ID || 언락조건 || || 24 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>방 안에 있는 모든 적들에게 매혹 상태이상 효과에 빠지게 한다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Paralysis로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Amnesia (건망증)'''}}}[anchor(amnesia)] || || ID || 언락조건 || || 25 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>해당 층 한정으로 Curse of the Lost 저주를 강제적으로 걸어 지도를 볼 수 없다.[br] 저주에 내성을 갖는 Black Candle의 효과를 무시하고 저주를 건다.[br] PHD 또는 Virgo를 소유하고 있으면 I Can See Forever로 바뀐다.[br] --'''Curse of the Maze'''가 걸린 층에서 이 알약이 뜨면 아이작판 '''미노타우로스의 미궁'''이 시작된다-- || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''[[레몬파티|Lemon Party (레몬 파티)]]'''}}}[anchor(lemon_party)] || || ID || 언락조건 || || 26 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>Lemon Mishap 아이템의 효과와 비슷하게 아이작 주위에 일시적으로 적들이 올라서면 틱당 22 초당 66의 대미지를 주는 노란 웅덩이를 만든다.[br] Lemon Mishap 아이템에 비해 웅덩이와 대미지가 상당히 크다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Amnesia로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''R U A Wizard? (님 마술43?[* 어이없는 반응을 나타내는 [[밈]]에서 유래. 처음 [[짤방]]으로 사용된 사진이 외사시로 눈이 풀린 듯한 사람의 얼굴이었다.[[http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/117/814/are-you-wizard.jpg|#]]])'''}}} ~~초월번역 2~~[anchor(r_u_a_wizard)] || || ID || 언락조건 || || 27 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>30초 동안 아이작의 눈 간격이 벌어지며 대각선으로 눈물을 양쪽으로 번갈아가며 발사한다.[br] 한쪽 눈만 눈물을 발사하는 카인의 경우에는 눈물이 한쪽 대각선 방향으로만 발사된다.[br] 애프터버스+에선 PHD 또는 Virgo 소유 시 Power Pill!로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ==== 애프터버스에 추가된 알약 ==== ||<-2> {{{+2 '''Percs![* 진통제의 일종인 Percocet의 준말.] (진통제)'''}}}[anchor(percs)] || || ID || 언락조건 || || 28 || 챌린지([[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-3.4|도전 모드]]) 24번 PAY TO PLAY 클리어 || ||<-2> 설명 || ||<-2>그 방 한정으로 Wafer 아이템의 효과(모든 대미지를 하트 반 칸으로 줄인다.)를 발동시킨다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Addicted로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Addicted! (과다 복용!)'''}}}[anchor(addicted)] || || ID || 언락조건 || || 29 || 챌린지([[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-3.4|도전 모드]]) 24번 PAY TO PLAY 클리어 || ||<-2> 설명 || ||<-2>그 방 한정으로 모든 대미지가 하트 한 칸으로 늘어난다.[br] PHD 또는 Virgo 소유 시 Percs!로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Re-lax (휴-우식)'''}}}[anchor(re_lax)] || || ID || 언락조건 || || 30 || 챌린지([[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-3.5|도전 모드]]) 25번 Have a Heart 클리어 || ||<-2> 설명 || ||<-2>짧은 시간 동안, 캐릭터가 이동하는 타일마다 똥을 싼다.[br] 이동속도가 높아 더 많은 거리를 움직일 수록 많은 똥이 생성된다.[br] 알약 이름은 Laxtactive(설사약)의 언어유희. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''???'''}}}[anchor(triple_question_mark)] || || ID || 언락조건 || || 31 || 챌린지([[아이작의 번제: 리버스/도전 모드#s-3.5|도전 모드]]) 25번 Have a Heart 클리어 || ||<-2> 설명 || ||<-2>해당 층 한정으로 Curse of the Maze 저주를 강제적으로 건다.[br] 저주에 내성을 갖는 Black Candle의 효과를 무시하고 저주를 건다.[br] 게다가 알약의 이름이 ???인 만큼, 나중에 다시 나와도 여전히 ???로 보여서 처음 보는 알약으로 오해하고 사용할 수도 있다. 그렇기 때문에 ??? 알약의 색깔을 잘 기억해둬야 한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''One makes you larger (커져라 알약)'''}}}[anchor(one_makes_you_larger)] || || ID || 언락조건 || || 32 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>아이작의 크기를 커지게 하며 아이작 목소리가 낮아진다.[br] 아이템이나 알약으로 크기가 작아져 있었다면 피격 판정 범위가 커진다.[* 피격 판정 범위는 기본 이상으로 커지지 않는다. Magic Mushroom과 동일.][br] The forgotten의 경우는 공격 범위도 같이 증가해, 경우에 따라서 챙겨 먹어두면 되려 게임 클리어가 쉬워진다.[br] [[아이작의 번제: 리버스/시스템#stompy|Stompy 변신 세트]] 아이템 중 하나이다.[br]거대 알약 사용 시 2회분만큼 커진다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Range Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''[[제퍼슨 에어플레인|One makes you small]] (작아져라 알약)'''}}}[anchor(one_makes_you_small)] || || ID || 언락조건 || || 33 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>아이작의 크기를 작아지게 하며 아이작 목소리가 높아진다.[br] 피격 판정 범위가 작아진다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Speed Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Infested! (우글거림!)'''}}}[anchor(infested_e)] || || ID || 언락조건 || || 34 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>방 안에 있는 모든 똥을 부수며 부서진 똥과 캐릭터의 아래에서 각각 아군 거미 한 마리씩을 생성한다. 부서진 똥에도 그 자리에 거미를 소환한다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Tears Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Infested? (우글거림?)'''}}}[anchor(infested_q)] || || ID || 언락조건 || || 35 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>방 안에 있는 적의 수와 동일한 아군 거미를 생성한다.[br] Pin이나 Larry Jr. 같이 여러 마디가 있는 적의 경우 한 마디 당 한마리의 적으로 취급된다.[br] 방에 적이 없을 경우, 아군 거미를 1~3마리 소환한다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Luck Down으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Power Pill! (최강알약!)'''}}}[anchor(power_pill)] || || ID || 언락조건 || || 36 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>The Gamekid 아이템의 효과(사용 시 6초간 무적이 되며 눈물을 발사할 수 없지만, 접촉한 적에게 초당 1회 40의 대미지를 입힌다. 무적이 된 동안 적들은 공포 상태이상 효과에 걸리며 적을 2명씩 죽일 때 마다 빨간 하트 반칸을 회복한다.)를 발동한다.[br]거대 알약 사용 시 사용한 방 한정으로 아이작의 몸집이 커진다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 R U A Wizard?로 바뀐다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Retro Vision (전자오락 시야경)'''}}}[anchor(retro_vision)] || || ID || 언락조건 || || 37 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>30초 동안 3번에 걸쳐 일시적으로 플레이 화면의 해상도를 급격하게 낮춘다.[br] 다음 층으로 가도 효과가 사라지지 않는다.[br] 리펜턴스에서 hud를 제외한 화면이 8비트내지 16비트 픽셀 게임처럼 변경되도록 바뀌었다.[br] 또한 이전에는 메인 화면으로 나간 뒤 바로 컨티뉴하면 바로 사라졌으나 리펜턴스 이후로 막혔다.[br] PHD 또는 Virgo 소유 시 I can see forever!로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ==== 애프터버스†에 추가된 알약 ==== ||<-2> {{{+2 '''X-Lax'''}}}[anchor(x_lax)] || || ID || 언락조건 || || 39 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 아이작의 발 밑에 미끄러지는 [[설사|갈색 장판]]이 생긴다.[br] PHD 또는 Virgo 소유 시 Something's wrong...으로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Something's wrong...'''}}}[anchor(somethings_wrong)] || || ID || 언락조건 || || 40 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 아이작의 발 밑에 검은 장판이 생긴다.[br] 이 장판에 올라온 적들은 벗어날 때 까지 둔화 상태이상 효과를 받는다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 X-Lax로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''I'm Drowsy...'''}}}[anchor(im_drowsy)] || || ID || 언락조건 || || 41 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 방 안의 적과 탄막들을 느려지게 만든다.[br] Stop Watch 아이템과 비슷한 효과이며, Stop Watch 아이템 보다 느려지는 정도가 약하다.[* 리펜턴스에선 Stop watch의 느려지는 정도가 하향되어 이 알약이 훨씬 느려지게 만든다. 대신 Stop Watch와 중첩이 가능하다.][br]Stop Watch 아이템과 유사한 효과를 방에서 나가기 전 까지 적용시키는 알약. 심지어 이건 '''보스에게도 적용된다.'''[br]False PHD를 소유하고 있다면 I'm Excited로 바뀐다.[br]긍정형 알약처럼 보이고 False PHD의 영향을 받으나 시스템 내에선 중립형 취급이다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''I'm Excited!!!'''}}}[anchor(im_excited)] || || ID || 언락조건 || || 42 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 사용 즉시, 그리고 사용한 시간 기준으로 30초 후, 60초 후 총 3번효과로 방 안의 적들의 움직임과 탄속을 빨라지게 만든다.[br] PHD 또는 Virgo 소유 시 I'm Drowsy...으로 바뀐다.[br]부정형 알약처럼 보이고 PHD의 영향을 받으나 시스템 내에선 중립형 취급이다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Gulp!'''}}}[anchor(gulp)] || || ID || 언락조건 || || 43 || Victory Lab에 돌입해 Dark Room 스테이지의 보스 The Lamb 클리어 || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 장착한 장신구를 흡수하여 해당하는 능력을 영구히 적용시킨다.[* 장신구를 획득한 후 왼쪽 아래에 장신구가 보일 때에만 흡수되며 장신구를 획득하고 아이작이 장신구를 들고 있는 모션을 취할때는 흡수되지 않는다.][br] 흡수된 장신구는 패시브 아이템으로 취급되며 이후 똑같은 장신구를 주울 경우 일부 장신구는 효과가 중첩될 수 있다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Horf!로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Horf!'''}}}[anchor(horf)] || || ID || 언락조건 || || 44 || 데일리 챌린지 31번 참여[* 단순히 참여만 하면 되기 때문에 심지어 데일리 챌린지에 입장하자마자 나가도 참여 숫자는 카운트된다.] || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 바라보는 방향으로 대미지 200의 사거리 짧은 구토눈물을 발사한다.[br]거대 알약 사용 시 구토눈물을 여러개 발사한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Feels like I'm walking on sunshine!'''}}}[anchor(feels_like_im_walking_on_sunshine)] || || ID || 언락조건 || || 45 || Bestiary에 모든 몬스터/보스를 등록 || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 Unicorn Stump 아이템과 같이 잠시동안 공격불능 무적 상태가 된다.[br] Gamekid 혹은 My Little Unicorn 아이템과 다르게 접촉 대미지는 없다.[br] 당연하지만 공격은 못해도 무적 상태라 헌혈이나 악마 거지를 통해 이득을 취할 수 있다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Retro Vision으로 바뀐다.[br]거대 알약 사용 시 접촉 대미지가 추가된다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Vurp!'''}}}[anchor(vurp)] || || ID || 언락조건 || || 46 || 한 게임에 액티브 / 패시브 아이템 50개 획득 || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 마지막으로 사용한 알약을 근처에 드롭한다.[br] 앞서 먹은 알약이 없다면 사용 시 Vurp!알약만 드롭한다.[br]False PHD를 소유하고 있다면 Horf로 바뀐다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ==== 리펜턴스에 추가된 알약 ==== ||<-2> {{{+2 '''Shot Speed Up(공격 속도 증가)'''}}}[anchor(shot_speed_up))] || || ID || 언락조건 || || 47 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>발사체의 속도가 0.15 증가한다.[br] || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Shot Speed Down(공격 속도 감소)'''}}}[anchor(shot_speed_down)] || || ID || 언락조건 || || 48 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>발사체의 속도가 0.15 감소한다.[br] || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''Experimental Pill'''}}}[anchor(experimental_pill)] || || ID || 언락조건 || || 49 || - || ||<-2> 설명 || ||<-2>사용 시 공격력을 제외한 랜덤한 능력치 하나가 상승하고, 또 다른 능력치 하나가 감소한다. [br] PHD를 가진 경우 상승 효과 하나만 얻을 수 있다.[br] False PHD를 가진 경우 감소 효과만 얻지만 자체 효과로 공격력이 상승하기 때문에, 사실상 능력치 하나를 낮추고 공격력이 올라가는 효과가 된다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ '''Golden Pill''' - 언락 조건 : 더럽혀진 카인으로 메가 사탄 격파 * 금색의 알약으로, 여러 번 사용할 수 있는 알약이다. 사용할 때마다 이번 게임에서 선택된 13 종류를 제외한 무작위의 알약 효과가 나타난다.[* 예를 들어 이전에 Balls of Steel 알약을 먹었었다면, 이 알약은 선택되었다는 뜻이므로 황금 알약에서 발동하지 않게 된다.] 몇 번까지 쓸 수 있는지마저도 랜덤이라, 두 세 번 만에 사라지기도 하고 수십초동안 연타를 해도 안없어지기도 한다. 잔뜩 쓰면 오만가지 알약 효과가 중구난방으로 난리를 춰대서 스탯이 난장판이 되거나 못 보던 소울하트가 체력창에 잔뜩 있기도 하고, 어느 새 최대 체력이 몰라보게 늘어나있거나 장신구는 언제 또 집어삼켜서 아이템 창으로 들어가있기도 하는 등 여러모로 혼란스럽게 하는 아이템. 다만 부정적 알약도 당첨될 수 있기에 신나서 연타하다가 Explosuve Diarrhea같은게 떴는데 못 보고 있으면 폭발 대미지를 입기 좋으니 주의. 되도록이면 바로 쓰기보다는 그 층을 다 돌고 내려가기 전에 쓰는 것을 추천한다. 건망증 알약으로 맵을 못보게 되거나 순간이동을 했는데 재수없게 에러방에 갈 수도 있기 때문이다. 또한 토혈이나 일시무적 알약이 나올수도 있으니 헌혈기 옆에서 쓰는 것도 좋다. 또한, 아래의 거대 알약과 합쳐져 '''거대 황금 알약'''이 나오기도 하며, 원본과 동일하게 무작위로 여러 번 사용할 수 있고 그 효과는 모두 거대 알약을 사용했을 때의 증폭된 효과로 나타난다. '''Horse Pill''' - 언락 조건 : 더럽혀진 이브로 메가 사탄 격파 * 기존의 알약보다 훨씬 큰 알약으로, 알약의 효과 발동 시에 나오는 음성이 격렬해지며 이로운 효과든 해로운 효과든 모든 알약의 효과가 2배가 된다. 이하는 수치, 지속 시간 2배가 아닌 특수한 효과가 추가되는 알약들. * Bombs are key - 폭탄과 열쇠의 갯수가 바뀌면서, 추가로 둘 다 1.5배로 늘어난다. * Explosive Diarrhea - 설치하는 폭탄의 갯수가 많아지며 Mr. Mega, Bobby Bombs가 적용되어 있다. * Full Health - 전체 체력 회복과 함께 소울하트 3개를 획득한다. * Pretty Fly - 작은 배리어 파리 대신 Big Fan을 소환한다. 거기에 최대치가 4가 된다. * I can see forever! - 기존 효과와 함께 현재 층의 모든 지도를 밝히는 Ansuz 룬 효과를 같이 발동한다. * Bad Gas - 방 전체에 독 효과를 부여한다. * Pheromones - 방 전체에 매혹 효과를 영구적으로 부여한다. * Horf! - 구토눈물을 대여섯개 발사한다. * Vurp! - 직전에 사용한 알약을 Horse Pill로 드롭한다. * Telepills, Amnesia, Percs!, Addicted!, ???, I'm Drowsy..., I'm Excited!!!, Gulp! - 차이가 없거나 밝혀지지 않았다.[* ???의 경우 나레이션은 조금 달라진다. --퀘셔니 퀘셔니 퀘셔니!--] * I Found Pills - 아무 효과가 없는 건 같지만, 추가로 아이작의 얼굴이 괴상망측하게 변한다. * Puberty - 자체 효과는 차이가 없지만, 세 개를 먹어서 Adult 변신 세트를 완성했을 때 '''엄청나게 덮수룩해진다.''' === 카드 === 카드는 일회용이며 Q키로 눌러 사용한다. 알약과 같은 슬롯을 쓰기 때문에 알약과 카드를 같이 들고 다닐 수는 없다. TAB 키를 눌러 설명을 확인할 수 있다. 단, 블라인드 저주가 걸려져 있지 않을 때 한정. 보통 많이 하게 되면 그림만 봐도 무슨 효과인지 외우게 된다. Starter Deck 아이템을 가지고 있으면 카드/룬 만 합쳐서 2개까지 들고 다닐 수 있고, Polydactyly를 가지고 있으면 알약/카드/룬 모두 합쳐서 2개까지 들고 다닐 수 있다. 카드의 종류에 따라 뒷면이 다르며, 각 문단 앞에 카드 뒷면의 이미지도 볼 수 있다. 각 아이템의 이미지에서 왼쪽 이미지가 오리지널 에서의 아이콘이고 오른쪽 이미지가 리버스 이후 버전의 아이콘이다. Blank Card 액티브 아이템으로 카드를 소모하지 않고 해당 카드를 사용할 수 있다. 애프터버스까지는 쿨타임이 무조건 방 4칸 클리어였으나, 리펜던스에서는 카드별로 아이템 쿨타임이 달라지도록 변경되었다. 스팀 트레이딩 카드가 인게임에 나오는 카드로 되어있다. ==== 메이저 아르카나 카드 ==== 땅에 떨어져 있을 때의 이미지: [[파일:TarotCard.png|width=40px]] ===== 정방향 ===== ||<-2> {{{+2 '''0 - The Fool (바보)'''}}}[anchor(fool)] || || '''이미지''' ||[[파일:XrltCgD.png]] [[파일:The_Fool_Icon_Test.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''1''' || || '''습득 시 대사''' ||Where journey begins || || '''Blank Card 쿨타임''' ||2 || || '''설명''' ||어느 방에 있든 현재 층의 시작 지점으로 텔레포트한다.[br] 언뜻 보면 쓸모없어 보이지만 도전방, 보스도전방, 심지어 보스러쉬방까지 [[먹튀]]가 가능하다.[br] Curse of the Maze 저주에 걸려 있을 때, 시작 지점이 아닌 다른 방으로 이동할 수 있다.[br] 아자젤은 시작 시 이 카드를 들고 시작한다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''I - The Magician (마술사)'''}}}[anchor(magician)] || || '''이미지''' ||[[파일:GkSTrbx.png]] [[파일:I_-_The_Magician_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''2''' || || '''습득 시 대사''' ||May you never miss your goal || || '''Blank Card 쿨타임''' ||2 || || '''설명''' ||현재 방 안에서만 Spoon Bender (유도 공격) 효과를 추가한다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''II - The High Priestess (여교황)'''}}}[anchor(high_priestess)] || || '''이미지''' ||[[파일:hDQ5jgp.png]] [[파일:II_-_The_High_Priestess_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''3''' || || '''습득 시 대사''' ||Mother is watching you || || '''Blank Card 쿨타임''' ||2 || || '''설명''' ||엄마의 발이 적을 향해서 떨어지며 300의 폭발성 피해를 입힌다.[br] 몹이 여러마리 있을때는 체력이 가장 많은 적에게 떨어진다.[br] 엄마와 싸우거나 적이 없는 상태에서 사용하면 무조건 아이작을 향해 떨어진다.[br] Monstro's Tooth 아이템과 비슷한 효과인데 훨씬 강하다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''III - The Empress (여제)'''}}}[anchor(Empress)] || || '''이미지''' ||[[파일:tCI6rrG.png]] [[파일:III_-_The_Empress_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''4''' || || '''습득 시 대사''' ||May your rage bring power || || '''Blank Card 쿨타임''' ||3 || || '''설명''' ||현재방에서만 Whore of Babylon(바빌론의 창녀) 아이템 효과(공격력 +1.5, 스피드 +0.3)를 발동한다.[br] 이미 발동한 Whore of Babylon 아이템 또는 카드와 효과가 중첩되며 중첩될때 마다 공격력의 증가치는 사용횟수의 제곱만큼 늘어난다.[* 예를 들어 Whore of Babylon이 발동된 상태에서 카드를 사용하면 공격력의 총 증가치는 1.5*2^2로 총 +6이 된다. 여기서 한번더 사용하게 되면 공격력의 총 증가치는 1.5*3^2로 총 +13.5가 된다. 증가한 공격력에 따른 공격력 계산법은 [[아이작의 번제: 리버스/시스템#s-5.1.2.1|시스템 공격력 문서 참고]]] || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''IV - The Emperor (황제)'''}}}[anchor(emperor)] || || '''이미지''' ||[[파일:RS1i3MV.png]] [[파일:IV_-_The_Emperor_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''5''' || || '''습득 시 대사''' ||Challenge me! || || '''Blank Card 쿨타임''' ||4 || || '''설명''' ||보스 방으로 텔레포트한다.[br] 보스와의 전투 중에 쓰면 보스의 체력이 초기화된다.[br] Curse of the Labyrinth 저주에 의해 XL맵이 되어 보스방이 2개인 경우 두개의 보스방 중 랜덤으로 이동한다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''V - The Hierophant (교황)'''}}}[anchor(hierophant)] || || '''이미지''' ||[[파일:C7mEbld.png]] [[파일:V_-_The_Hierophant_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''6''' || || '''습득 시 대사''' ||Two prayers for the lost || || '''Blank Card 쿨타임''' ||12 || || '''설명''' ||소울 하트를 2개 소환한다.[br] Balls of Steel(강철같은 용기) 알약은 소울 하트 2개가 바로 적용되지만, 이 카드는 필드에 소울 하트 2개를 사용 즉시 드롭한다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''VI - The Lovers (연인)'''}}}[anchor(lovers)] || || '''이미지''' ||[[파일:aa5s8OC.png]] [[파일:VI_-_The_Lovers_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''7''' || || '''습득 시 대사''' ||May you prosper and be in good health || || '''Blank Card 쿨타임''' ||6 || || '''설명''' ||빨간 하트를 2개 생성한다.[br] 이터널 하트나 블랙 하트만 나오는 일급비밀방에서 사용 시 빨간 하트 대신 이터널 하트 또는 블랙하트가 나온다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''VII - The Chariot (전차)'''}}}[anchor(chariot)] || || '''이미지''' ||[[파일:Vfz5ZXs.png]] [[파일:VII_-_The_Chariot_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''8''' || || '''습득 시 대사''' ||May nothing stand before you || || '''Blank Card 쿨타임''' ||3 || || '''설명''' ||My Little Unicorn 아이템 효과(6초간 무적이 되며 눈물을 발사할 수 없지만, 접촉하는 적에게 40의 대미지)를 얻는다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''VIII - Justice (정의)'''}}}[anchor(justice)] || || '''이미지''' ||[[파일:atGgyww.png]] [[파일:VIII_-_Justice_Icon.png|width=30px]] || || '''ID''' ||'''9''' || || '''습득 시 대사''' ||May your future become balanced || || '''Blank Card 쿨타임''' ||12 || || '''설명''' ||폭탄[* 일반 폭탄, 1+1 폭탄, 황금 폭탄, 트롤 폭탄, 슈퍼 트롤 폭탄], 열쇠[* 일반 열쇠, 1+1 열쇠, 황금 열쇠, Charged Key], 하트[* 일반하트, 반칸하트, 1+1하트, 소울하트, 반칸 소울하트, 빨강반소울반하트, 블랙하트, 이터널하트, 골드하트], 동전[* 페니, 1+1페니, 니켈, Sticky Nickel, 다임]을 하나씩 소환한다.[br] 언락이 필요한 픽업 아이템들은 언락 후에 등장한다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ ||<-2> {{{+2 '''IX - The Hermit (은둔자)'''}}}[anchor(hermit)] || ||