문서 보기문서 편집수정 내역 스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/Expanding Fronts/진영 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/Expanding Fronts)] [include(틀:관련 문서, top1=스타워즈: 갤럭틱 배틀 그라운드/Expanding Fronts/유닛, top2=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/Expanding Fronts/건물, top3=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/Expanding Fronts/기술)] [목차] == 개요 == [[스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드]]의 모드인 Expanding Fronts에서 추가된 진영과 변경점을 다루는 항목. ||<-2> '''기호''' || || ★ || 추가, 변경 사항 || || [[파일:SWGB_Carbon.png]] || 탄소 || || [[파일:SWGB_Food.png]] || 식량 || || [[파일:SWGB_Nova.png]] || 노바 수정 || || [[파일:SWGB_Ore.png]] || 광석 || == 기존 진영 == === [[반란 연합]](Rebel Alliance) === || '''특화''' || 공중, 보병 || ||<|2> '''진영 보너스''' || 일꾼의 농장 식량 수확 속도 +15% ★[* 원본은 일꾼의 농장 식량 수송량 +1] || || 지휘 사령부와 포탑의 광물 비용 -15% ★ || || '''팀 보너스''' || 농장 식량 +35 || || '''요새 보너스''' || 요새 시야, 사거리 +1 || 본래 특화인 보병과 비행 유닛이 더 강화되었다. 원본 게임에서 가장 적은 기술을 보유해서그런지 신규 고유 기술들을 많이 받았다.[* 은하 제국과 같은 2개지만 기술 하나가 특수 유닛을 생산 가능하게 만드는 기술이라 실질적인 능력 상승 기술은 하나밖에 없었다.] 나름대로 쓸만한 경제 보너스도 받았고 고유 기술로 인해 유탄 보병도 꽤 좋아졌다. 그중에서도 눈여겨볼만한 요소는 고유 기술인 '아스트로멕 수리(Astromech Repair)'. 비행 유닛들에게 재생력을 부여해서 수리가 필요없이 게릴라를 할 수 있다. 비행 유닛 특화인 반란 연합과 매우 좋은 시너지가 있다. 다만 에어스피더의 대기갑 피해량이 줄어들어서 대기갑전이 살짝 불안해졌고 다른 특수 유닛인 A-윙이 신규 유닛인 요격기 계열로 들어가서 일꾼 테러 능력이 약화되었다. 요격기 계열은 일꾼에 대한 추가 피해량이 적기 때문. === [[은하 제국]](Galactic Empire) === || '''특화''' || 보병, 기갑 || ||<|2> '''진영 보너스''' || 기갑 유닛 업그레이드 비용 -10% || || 비행 유닛 가격 -5% || || '''팀 보너스''' || 기갑 공장 작업 속도 +10% ★[* 원본은 기갑 유닛 이동 속도 +10%] || || '''요새 보너스''' || 요새 건설속도 +10% || 전체적으로 크게 변경된 사항은 없다. 팀 보너스가 기갑 공장 작업 속도 증가로 변경되어서 기갑 유닛 물량 충원에 조금 유리해졌다는 것과 시스 마스터가 고유 기술의 효과를 받아서 광역 공격을 할 수 있다는 정도. === [[나부(스타워즈)|나부]](Royal Naboos) === || '''특화''' || 공중, 제다이 || ||<|2> '''진영 보너스''' || 노바 수정 채광속도 +10% || || 홀로크론 노바 획득량 2배 || || '''팀 보너스''' || 공중 순양함 이동속도 +10% || || '''요새 보너스''' || 요새가 기갑과 중화기 유닛에 추가 피해를 입힘 || 변경된 사항이 딱히 없다. 원본처럼 제공권을 장악하고 로얄 크루세이더와 공격기갑, 제다이들을 주력으로 삼자. === [[무역연합(스타워즈)|무역 연합]](Trade Federation) === || '''특화''' || 기갑, 해상 || ||<|2> '''진영 보너스''' || 조립식 주택이 필요없음(시작부터 최대 인구수) || || 보병 양성소 보병 유닛 비용 2테크부터 각각 -5%/-20%/-35%(중첩되지 않음) ★ || ||<|4> '''약점''' || 시작 탄소 -25 || || 탄소 채집 속도 -10% ★ [* 원본은 -20%] || || 비행 유닛 생산시간 +5% || || 비행 유닛 가격 +5% || || '''팀 보너스''' || 중화기 유닛 이동 속도 +15% || || '''요새 보너스''' || 요새의 대공 사거리 +3 || 본래 주력이었던 기갑, 중화기외에 보병도 나름 고려사항이 생겼다. 2테크부터 보병 유닛[* 대공 보병은 해당되지 않으며, 블래스터로 공격하는 기본 보병이다.] 생산 비용이 감소하는 보너스가 생겼는데, 원래 무역연합은 기관총병과 드로이드 보조가 지원되지 않아서 보병 약체 진영이었으나 이것 하나만으로 저렴하게 대량의 중보병을 뽑아 물량전술로 밀어버리는 게 가능해졌다. 실제로 써보면 거의 거저나 다름없는 가격에 우글우글 쏟아져 나오는게 거의 사기 수준. 그리고 이를 지원할 수 있게 수송기갑과 돌격기갑의 수송량을 2배로 들리는 고유 기술이 생겨 기갑 유닛을 보조하는 용도로 제법 쓸만해졌다. 그외에 탄소 채집 속도 감소량이 완화돼서 초반 숨통이 조금 트였다. === [[건간]](Gungans) === || '''특화''' || 기갑, 해상 || ||<|3> '''진영 보너스''' || 조립식 주택을 물 속에 지을 수 있음 || || 건물 자동 체력회복 || || 3 테크부터 일꾼의 광석 채굴속도 +10% || ||<|2> '''약점''' || 비행 유닛 생산시간 +5% || || 비행 유닛 가격 +5% || ||<|2> '''팀 보너스''' || 조선소 건설 비용 -15% || || 방어막 생성기 건설 비용 -10% || || '''요새 보너스''' || 요새 건설 비용 -50 || 원거리 유닛들의 대기갑 공격력을 올려주는 기술이 추가돼서 전투력이 조금 오른 것 말고는 변경된 사항이 없다. 해상전은 모니터함이 추가되고 거의 풀업이 지원되는만큼 여전히 최강이다. === [[우키]](Wookiees) === || '''특화''' || 보병, 공중 || || '''진영 보너스''' || 일꾼의 탄소 채집속도가 3테크에 +5%, 4테크에 +10% || || '''팀 보너스''' || 보병 시야 +2 || ||<|2> '''요새 보너스''' || 요새 시야 +5 || || 요새 내구력 +10% || 나부와 마찬가지로 변경사항이 없다. 수송기갑의 추가로 보병을 빠르고 안전하게 수송시킬 수 있는 간접 버프가 생긴 정도. === [[은하 공화국]](Republic) === || '''특화''' || 보병, 제다이 || ||<|4> '''진영 보너스''' || 조립식 주택 인구수 제공 +1 || || 홀로크론 노바 획득량 2배 || || 제다이 사원 건설 비용 -10% || || 공격기가 6명의 유닛을 수송할 수 있음 ★ || ||<|2> '''팀 보너스''' || 제다이 이동 속도 +10% || || 메딕 치료속도 2배 || || '''요새 보너스''' || 요새 주둔 유닛 회복속도 +33% || 새로 추가된 유닛인 공격기에 특화가 생겼는데 진영 보너스로 6명의 보병 유닛을 태울 수 있어서 수송기 대용으로 쓸 수 있고 고유 기술로 유닛을 태우면 추가 투사체를 발사할 수 있다. 그외에 제다이 스타파이터가 특수 유닛들에게 추가 피해를 주는 버프가 생겨 나름대로의 정체성이 생겼다. === [[분리주의 연합]](Confederacy) === || '''특화''' || 보병, 기갑 || ||<|2> '''진영 보너스''' || 군사 건물 건설 비용 -10%(요새 제외) ★ || || 기갑 공장 작업 속도 +15% ★ || ||<|2> '''약점''' || 비행 유닛 생산시간 +5% || || 비행 유닛 가격 +5% || || '''팀 보너스''' || 교역 유닛이 가져오는 노바 수정의 운반량 +25% || || '''요새 보너스''' || 제다이/현상금 사냥꾼에 대한 요새의 공격력 +16 ★ || 기존 8개의 진영 중에서 가장 많은 변화를 겪은 진영으로 건물 디자인과 일부 유닛 디자인, 특수 유닛과 일부 고유 기술을 신규 진영인 지오노시안이 가져가서 이를 보완할 고유 기술과 특수 유닛이 추가되고 건물 디자인과 일부 유닛들의 디자인도 새롭게 일신되었다. 아예 다른 진영으로 생각해도 될 정도. 특성 자체도 완전히 바뀌어서 기존의 어정쩡한 진영 보너스가 확실히 기갑 유닛을 지원할 수 있는 보너스로 바뀌어서 훨씬 쓸만해졌다. 특히 고유 기술인 드로이드 업그레이드(Droid Upgrades)가 이제 기갑 유닛에게도 적용되는 버프를 받았다. 새로운 특수 유닛인 [[마그나가드]]도 제법 쓸만한 보병/제다이 카운터 보병이다. == 신규 진영 == === [[퍼스트 오더]](First Order) === || {{{#!folding [데이터 뱅크] 패배한 제국군의 잔당에서 발전한 퍼스트 오더는 최고 지도자 [[스노크]]와 그의 수제자 [[카일로 렌]]이 지배하는 무자비한 비밀결사입니다. 퍼스트 오더는 호스니안 프라임에 위치한 신 공화국의 수도를 파괴한 이후 빠르게 지배 세력으로 발전했습니다. 그들은 전체주의와 군국주의를 통해 은하계를 지배하고, 그들이 계승한 제국의 정신을 이어가려 하고 있습니다. 엔도 전투에서 제국이 패배하고 황제가 죽은 후, 제국의 부활과 은하 지배를 위한 두 번째 계획이 실행되었습니다. 팰퍼틴에 의해 수립된 '비상 사태'라는 이름으로 알려졌던 그 계획은 그가 사망할 시 실행되도록 설정되었습니다. 목표는 [[잿더미 작전|황제를 보호하지 못한 제국을 보장하는 범위 내에서 무너뜨리고, 그와 동시에 선택받은 소수의 제국 인원들과 자산들을 은하계의 알려지지 않은 곳으로 이동시켜 팰퍼틴의 이름으로 재건하는 것이었습니다.]] 본래 수상 [[매스 아메다]]와 우연히 합류한 대제독 [[레이 슬로운]]에 의해 실행된 비상 사태 계획을 통해 퍼스트 오더는 비밀스럽게 태어났습니다. 집결한 제국 잔당들, 신 공화국의 투항자들, 그리고 수많은 내키지 않는 대중들의 숫자와 힘을 통해 퍼스트 오더는 빠르게 성장했고, 현재의 지배 세력 신 공화국의 대척점에 오르게 되었습니다. 이제는 여전히 살아있는 팰퍼틴의 꼭두각시인 최고 지도자 스노크에 의해 지배되는 퍼스트 오더는 신 공화국과 냉전 상태에 있으며, [[레아 오르가나]]가 이끄는 '저항군'이라고 알려진 한 줌도 되지 않는 적의 무리와 싸우고 있습니다. [[아미타지 헉스]] 장군의 명령 하에 가동된 죽음의 별 이상의 초강력 무기 [[스타킬러 베이스]]로 인해 신 공화국과 퍼스트 오더의 냉전은 격화되었습니다. 무수한 폭격으로 신 공화국의 수뇌부와 함께 호스니안 행성계는 파괴되었습니다. 정부가 혼란에 빠진 동안, 퍼스트 오더의 군단은 소수의 저항만을 겪으며 은하를 가로질러 많은 성계를 정복했습니다. 스타킬러 베이스를 저항군의 파괴 공작으로 잃긴 했지만, 그래도 퍼스트 오더는 빠르게 은하계를 지배하게 되었습니다. 은하계를 손에 넣은 퍼스트 오더의 다음 계획은 레아 오르가나 장군과 저항군으로 대표되는 살아남은 소수의 적대 세력을 제압하는 것이었습니다. 드콰르 기지에서 저항군의 움직임을 추적한 퍼스트 오더는 반란군 행성 크레이트로 도망친 극소수를 제외한 다수의 군대를 말살하는 데 성공했습니다. 새롭게 개발된 초공간 추적을 통해 퍼스트 오더는 저항군 함대를 가로막았고, 스노크의 기함 슈프리머시의 파괴, 그리고 수제자 카일로 렌의 배신으로 인해 오랫동안 끌어온 추격전을 끝내게 되었습니다. 다수의 저항군 지도자들이 죽었으며 그중에는 전설적인 제다이 마스터 [[루크 스카이워커]]도 있었습니다. 카일로 렌은 스스로 최고 지도자 자리에 올랐으며 저항군은 와해되었습니다. 퍼스트 오더는 여전히 건재했습니다. 시스가 지배하는 행성, 알려지지 않은 세계 [[엑세골]]로부터 죽은 줄로만 알았던 팰퍼틴이 복수를 천명하는 방송이 들려왔습니다. 팰퍼틴은 은하계의 통제권을 가져오고 신 제국 건설을 위한 새로운 함대를 가지고 있었습니다. 그의 통치에서 모든 위협을 제거하고자 엑세골을 향해 떠난 여정에서 카일로 렌은 원래 폐품업자였던 제다이 레이를 제거하고 힘을 얻기 위한 대가로 팰퍼틴에게 충성을 바치기로 했습니다. 엔도의 바다 위성 케프 비르에 있는 두 번째 죽음의 별의 잔해에서 절정에 달한 일련의 만남 이후, 카일로 렌은 레이에게 라이트세이버 전투에서 거의 죽을 뻔했고 어둠의 길을 버리게 되었습니다. 프라이드 제독의 지휘 하에 놓인 퍼스트 오더 군단은 팰퍼틴에게 충성을 맹세해, [[파이널 오더]]로 변했습니다. 엑세골 상공에서 새롭게 재편성된 저항군과의 격렬한 전투 끝에 시스 함대는 파괴되고 팰퍼틴은 그의 손녀 레이, 그리고 예전 제자였던 카일로 렌의 손에 완전한 최후를 맞았습니다. 팰퍼틴의 죽음과 함께 잔존 파이널 오더 병력들은 저항군의 공격에 와해되었고 일망타진되었습니다. }}} || || '''특화''' || 보병, 중화기 || ||<|3> '''진영 보너스''' || 기술 등급을 높이는데 필요한 건물 수가 한개 더 적음 || || 일꾼의 자원 운반량 +3 || || 보병 양성소 기술 연구 비용 -25% || || '''팀 보너스''' || 연구소 작업 속도 +30% || || '''요새 보너스''' || 요새 공격 속도 +10% || 은하 제국의 이념을 계승한 시퀄 시리즈의 주요 악역 진영. 퍼스트 오더측 중요 인물들이었던 [[카일로 렌]], [[스노크]], [[파스마]]가 이 진영에 속한다. 은하 제국과 비슷하게 보병과 기갑, 중화기가 주력으로 다크트루퍼의 존재를 제외하면 별다른 보병 보너스가 없는 제국과는 다르게 기술 연구 비용 감소 보너스와 2개의 고유 기술이 있어 제대로 특화가 가능하다. 보병진영답게 특수유닛들도 전부 보병들이며 제법 쓸만하다. 중화기는 풀업에 기갑은 약간 어정쩡하지만 기술자가 지원되면서 고유 기술도 하나 있다. 돌격기갑은 AT-M6인데, 고유 기술 업그레이드를 마치면 빛의 속도로 건물을 깨부수는 괴물이다. 5대 정도만 있어도 요새가 순식간에 사라지는 수준. 또다른 특징으로 일반적인 제다이/시스가 아닌 [[렌 기사단]]을 사용한다. 물론 성능 자체는 제다이/시스와 똑같고 마스터를 뽑을 수 있지만 지원되는 연구가 거의 없어서 전투용으로만 쓸 수 있다. 다만 비행 유닛과 해상 유닛은 봉인이고[* 그나마 비행 유닛은 방어력 상승 기술이 남아있다.] 조직화된 공격이나 초전도성 방어막을 지원하지 않지만 이건 크게 체감이 되지 않고 비행 유닛 업그레이드가 빈약해서 공대공 전투는 약하지만 대공 관련 고유 기술이 하나 있어서 대공 성능은 좋다. 경제력은 다음 기술 등급으로 발전하는데 필요한 건물 수가 하나 적고 다른 진영들의 일꾼들보다 더 많은 자원을 옮길 수가 있어서 나름 좋은 편이다. 다만 사육장 최종 업그레이드가 지원되지 않는 유일한 진영이라 사육장을 통한 식량 생산은 봉인된다. 특히나 기병을 대체하는 특수 유닛인 플레임 트루퍼가 사육장을 요구하지 않아 더더욱 필요가 없다. ==== 특수 유닛 ==== ===== [[스톰트루퍼#s-6.8|제트 트루퍼]] ===== ||<|2> || [[파일:EXF_UN_UU1_FO.png|width=36]] || [[파일:EXF_UN_UU2_FO.png|width=36]] || || '''제트 트루퍼[br](Jet Trooper)''' || '''중형 제트 트루퍼[br](Hvy Jet Trooper)''' || || 테크 || 3 || 4 || || 비용 ||<-2> [[파일:SWGB_Food.png]] 80 [[파일:SWGB_Nova.png]] 45 || || 생산 시간 ||<-2> 30초 || || 체력 || 40 || 50 || || 공격력 || 12, 1, 1 || 15, 1, 1 || || 공격 속도 ||<-2> 2.0 || || 사거리 ||<-2> 3 || || 명중률 ||<-2> 100% || || 근접 방어 ||<-2> 0 || || 원거리 방어 ||<-2> 0 || || 방어 유형 ||<-2> 보병, 특수 유닛 || || 시야 ||<-2> 8 || || 이동 속도 ||<-2> 1.3 || || 승급 비용 || - || [[파일:SWGB_Food.png]] 600 [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 [[파일:SWGB_Ore.png]] 100 || ||<-2> '''추가 피해량''' || || 제트 트루퍼 ||공성추/대포/길들인 동물 +5 || || 중형 제트 트루퍼 ||공성추/대포/길들인 동물 +6 || 퍼스트 오더의 보병 특수 유닛. 비행 보병이라는 매우 독특한 컨셉을 가진 유닛이다. 보병임에도 다른 비행 유닛들 처럼 모든 지형을 무시하고 빠르게 이동할 수 있으며 약간의 범위 피해를 가할 수 있다. 3개의 투사체를 발사하는데 한개만 온전한 피해를 주고 나머지 2개는 1의 피해만 준다. 실제로 써보면 의외로 건물을 잘 부순다. 별다른 추가 피해는 없지만 우수한 기동성과 광역 공격으로 일꾼 테러에 매우 좋은 유닛. 다만 날아다니는 유닛임에도 비행 유닛이 아닌 지상 유닛 판정을 받아서 온갖 공격을 받고 빠르게 녹아내려서 전면전용으로는 적합하지 않다. 심지어 기병이나 제다이 같은 근접 유닛에게도 공격받는다. --제다이야 포스를 쓴다고 하면 되지만 기병은 화염방사기로 묘기를 보여준다-- 그나마 대공 공격을 받지 않는다는게 위안. 다만 제트 트루퍼도 마찬가지로 공중 유닛을 공격할 수 없다. ===== [[스톰트루퍼#s-6.2|플레임 트루퍼]] ===== ||<|2> || [[파일:EXF_UN_UU3_FO.png|width=36]] || [[파일:EXF_UN_UU4_FO.png|width=36]] || [[파일:EXF_UN_UU5_FO.png|width=36]] || || '''플레임 트루퍼[br](Flametrooper)''' || '''중형 플레임 트루퍼[br](Hvy Flametrooper)''' || '''고급 플레임 트루퍼[br](Adv Flametrooper)''' || || 테크 || 1 || 2 || 3 || || 비용 ||<-3> [[파일:SWGB_Food.png]] 55 [[파일:SWGB_Nova.png]] 20 || || 생산 시간 ||<-3> 25초 || || 체력 || 100 || 108 || 116 || || 공격력 || 5 || 7 || 9 || || 공격 속도 ||<-2> 2.0 || 1.8 || || 사거리 ||<-3> 근접 || || 근접 방어 ||<-3> 4 || || 원거리 방어 ||<-2> 3 || 4 || || 방어 유형 ||<-3> 보병, 기병 || || 시야 ||<-3> 5 || || 이동 속도 ||<-2> 0.95 || 1.02 || || 승급 비용 || - || [[파일:SWGB_Food.png]] 100 [[파일:SWGB_Nova.png]] 100 || [[파일:SWGB_Food.png]] 200 [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 || ||<-2> '''추가 피해량''' || || 플레임 트루퍼 ||건물 +2, 방어막&전력 유닛 +3, 중화기 +4, 기병/방어 건물 +7, 공성추/대포/길들인 동물 +10, 제다이/현상금 사냥꾼 +12, 벽 +30 || || 중형 플레임 트루퍼 ||건물/방어막&전력 유닛 +3, 방어 건물 +6, 중화기 +9, 기병 +10, 제다이/현상금 사냥꾼 +13, 길들인 동물 +15, 공성추/대포 +20, 벽 +40 || || 고급 플레임 트루퍼 ||방어막&전력 유닛 +3, 건물 +4, 방어 건물 +5, 중화기 +11, 제다이/현상금 사냥꾼 +13, 기병 +15, 길들인 동물 +20, 공성추/대포 +30, 벽 +50 || 기병을 대체하는 퍼스트 오더의 고유 보병. 기병보다 느리고 약한데 가격은 똑같아서 노업 상태에서는 가성비가 안좋지만 사육장이 없어도 바로 생산이 가능하며 생산 시간도 조금 더 빠르다. 그렇다고 마냥 약한건 아닌게 일반 기병은 본 모드에서 벽에 대한 추가 피해량이 너프되었는데 플레임 트루퍼는 그대로라 벽을 더 잘 부수고 보병 관련 고유 기술 2개를 전부 다 받아서 후반에는 꽤 좋아진다. 특히 4티어 고유 기술인 콘플래그린-14(Conflagrine-14)의 효과로 약간의 사거리와 출혈 피해를 줄 수 있어서 직접 전투용으로는 기병보다 좋다. === [[저항군(스타워즈)|저항군]](Resistance) === || '''특화''' || 공중, 스텔스 || ||<|3> '''진영 보너스''' || 일꾼 이동 속도 +10%, 수리 속도 2배 || || 비행기지 기술 연구 비용 -20% || || 새로 지은 지휘 사령부 근처에 채취 가능한 노바 수정이 나타남(자원량 400) || ||<|3> '''팀 보너스''' || 정찰기와 전투기 시야 +1 || || 우주공항 작업 속도 +25% || || 자바 헛 보증서 연구 무료 || || '''요새 보너스''' || 요새 근처에 전력망을 생성 || 반란 연합과 비슷한 시퀄 시리즈의 주인공급 진영. 노년 시절의 [[레아 오르가나]]와 [[한 솔로]], [[레이(스타워즈)|레이]], [[핀(스타워즈)|핀]], [[포 다메론]] 등 시퀄 시리즈의 주요 인물들이 이 진영에 속해있다. 나름대로 강력한 반란 연합에 비해 --원작처럼-- 상당히 빈약한데 전투 연구소에서 3업까지 가능한게 사거리 업그레이드 하나 뿐이다. 이 때문에 보병 양성소 기술이 풀업이여도 보병이 질적으로 떨어지며 기갑 유닛은 중형 공격기갑을 지원하지 않고 특히 돌격기갑을 아예 쓸 수 없는 유일한 진영이라 매우 약하다. 그나마 다행인건 기갑 공장 연구는 전부 지원한다는 것. 중화기도 반란 연합 처럼 중화기 기술자를 지원하지 않아서 공성 능력도 떨어진다. 제다이도 마스터가 지원되지 않아서 잠깐만 쓰고 봉인된다. 그나마 좀 써볼 수 있는 계열이 해상 유닛과 특화인 비행 유닛인데 해상 유닛은 전투 연구소에서 해상 유닛 관련 기술을 전부 지원받지만 중형 대공 구축함과 고급 순양함을 지원하지 않는 것을 빼고는 그나마 쓸만하고 비행 유닛은 방어력 업그레이드가 지원되지 않지만 그 외에는 전부 풀업에 고유 기술로 수송기가 투명 상태가 될 수 있어 이를 이용한 게릴라에 유리하다. 경제력은 노바 수집에 유리하게 되어있는데 지휘 사령부를 건설시 400 노바 저장고가 주변에 생성되어 추가로 캘 수 있고[* 어쩐지 CPU는 이 노바를 캐지 않는다.] 우주공항 작업 속도가 빨라서 교역 유닛을 많이 뽑을 수 있고 고유 기술로 교역 유닛들에게 방어막을 씌워서 어느정도 보호해 줄 수 있다. 일꾼의 이동 속도도 빨라서 자원을 더 빨리 나를 수 있지만 탄소 채취 효율 3단계가 지원되지 않는 유일한 진영이라 경제력이 아주 좋다고 볼 수는 없다. 건물 내구력도 모든 진영 중 유일하게 퍼머사이트 보강판이 없어서 빈약하다. 전체적으로 화력과 방어력이 약해 전면전은 나부 보다도 더 약체 수준이다. 따라서 비행 유닛을 이용한 게릴라 전술을 주력으로 해야한다. ==== 특수 유닛 - [[V-4X-D 스키 스피더|스키 스피더]] ==== ||<|2> || [[파일:EXF_UN_UU1_RS.png|width=36]] || [[파일:EXF_UN_UU2_RS.png|width=36]] || || '''스키 스피더[br](Ski Speeder)''' || '''중형 스키 스피더[br](Hvy Ski Speeder)''' || || 테크 || 3 || 4 || || 비용 ||<-2> [[파일:SWGB_Carbon.png]] 80 [[파일:SWGB_Nova.png]] 20 || || 생산 시간 ||<-2> 15초 || || 체력 || 70 || 75 || || 공격력 || 4 || 5 || || 공격 속도 ||<-2> 1.25 || || 사거리 ||<-2> 4 || || 명중률 ||<-2> 100% || || 근접 방어 ||<-2> 0 || || 원거리 방어 || 2 || 4 || || 방어 유형 ||<-2> 기갑, 중화기, 특수 유닛 || || 시야 ||<-2> 5 || || 이동 속도 ||<-2> 2.5 || || 승급 비용 || - || [[파일:SWGB_Carbon.png]] 400 [[파일:SWGB_Nova.png]] 150 [[파일:SWGB_Ore.png]] 100 || ||