문서 보기문서 편집수정 내역 소환사(던전 앤 파이터)/스킬 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:던전앤파이터/스킬]] [include(틀:상위 문서, top1=소환사(던전 앤 파이터))] [include(틀:관련 문서, top1=스킬 커스터마이징/소환사)] [include(틀:던전 앤 파이터/스킬)] [목차] == 개요 == 소환사의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다. * 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 최대 레벨을 의미합니다. * 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 최대 상한 레벨을 의미합니다. * 스킬 기본 정보 작성시 [[템플릿:던전 앤 파이터/스킬]]을 참고하여 작성해주시기 바랍니다. 호도르나 채찍질 같은 전직 전 스킬들은 [[마법사(던전 앤 파이터)/여자/공통스킬|이 곳]]에 있습니다. == 전직 후 스킬 == === 보조 스킬 === 주로 소환수를 컨트롤하거나 강화시키는 효과를 지닌 스킬이다. ==== 환수 강화 오라 ==== ||<|6><:> ||<#5AC573><-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 소환사의 마법 크리티컬 확률이 증가하고 주변에 자신이 소환한 소환수의 공격력과 방어력, 적중률을 증가시켜 강하게 만든다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 12 + 3n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 20 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 30 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 20 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> - || ||<-2><:> '''패시브 효과''' || ||<:> '''오라 범위''' ||<:> 맵 전체 || ||<:> '''마법 크리티컬 증가율''' ||<:> 10 + 0.5n% || ||<:> '''소환수 공격력 증가율''' ||<:> 2 + 2n% || ||<:> '''물리/마법 방어력 증가율''' ||<:> 24 + 4n% || ||<:> '''적중률 증가율''' ||<:> 7 + n% || 전직 시 1레벨 기본 지급. 오라 형식으로 소환수의 공격력, 방어력, 적중률을 올려주고, 소환사 본인의 마법 크리티컬 확률 증가하는 패시브 스킬. 추가로 분노의 난타, 식락, 지고의 정령왕처럼 소환수를 매개로 하는 스킬의 대미지에도 적용된다. 다만 스킬 공격력 증가 효과는 아니기에 직접 사용하는 채찍질, 정령희생, 끈끈이 투척 등 직접 사용하는 스킬은 공격력 증가를 받지 않는다. 진 각성 패치 이전에는 월영, 다크문, (퍼스트 서버에서의)포식의 델라리온도 공격력 증가를 받지 못했지만 본 서버로 넘어오면서 환수 강화 오라의 효과를 받게 되었다. 진 각성 이전에는 오라에 범위 제한이 존재하여 소환사 본체와 소환수의 거리가 너무 멀어지면 효과를 받지 못했지만 패치로 오라의 범위가 맵 전체로 증가하였다. 기존에는 메카닉의 랜드러너 등 파티원의 소환물에게도 적용되었으나 안톤 레이드에서 메카닉에게 미치는 영향이 과다하다 판단되었는지 2015년 2월 12일 업데이트로 더 이상 적용되지 않게 변경되었다. 졸지에 오라 덕을 많이 보던 메카닉은 피해를 입었다. ==== 교감 ==== ||<|6><:> ||<#5AC573><-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 소환사의 기본 공격력 및 스킬 공격력이 증가하며, 계약 소환수와의 교감을 통해 추가적인 명령을 내릴 수 있게 된다. 스킬 습득 레벨에 따라 명령을 내릴 수 있는 소환수의 종류가 늘어난다. 쇼타임으로 인한 쿨타임 감소는 추가 조작 패턴에 영향을 주지 않는다. 방향키를 아래로 유지하고 추가 조작 패턴을 사용하면 소환수를 소환사와 겹친 위치로 텔레포트 시킨다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 10 + 5n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 6 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 16 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 10 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> - || ||<-2><:> '''패시브 효과''' || ||<:> '''기본/스킬 공격력 증가''' ||<:> 3 + 2n% || ||<:> '''스킬 레벨''' ||<:> '''교감 패턴 사용 가능 소환수''' || ||<:> '''1레벨''' ||<:> 기갑 호도르 || || '''2레벨''' ||<:> 프리트 || || '''3레벨''' ||<:> 검은기사 산도르 || || '''4레벨''' ||<:> 마계화 아우쿠소 || || '''5레벨''' ||<:> 루이즈 언니! || || '''6레벨''' ||<:> 타우킹 쿠루타 || 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 추가된 스킬. 스킬 효과와는 별개로 스킬 공격력을 증가시켜 준다. 이 스킬을 습득한 후에는 위의 6종의 계약 소환수들을 소환한 후 스킬 아이콘이 녹색으로 변경되며, 스킬 레벨에 따라 계약 소환수들의 교감 추가 패턴을 사용할 수 있게 된다. 교감 패턴은 해당 소환수가 소환된 상태에서 스킬키를 입력하면 발동되며 별도의 쿨타임과 MP, 무큐 소모량이 적용된다. 2각 패시브 스킬 기능중 하나인 상급 정령, 에체베리아, 라모스의 이클립스 하이브 추가 패턴의 계약 소환수 버전. 이 스킬이 추가되면서 루이즈 언니가 이클립스 하이브 대신 교감을 통해 추가 패턴을 사용하게 되었다. 각 소환수별 교감 패턴에 대해서는 해당 소환수의 스킬 문단을 참고. 참고로 교감 패턴 쿨타임은 스킬 쿨타임 감소에 영향을 받는다. ==== 기다려!! ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 소환수를 공격하지 못하게 한다. 기다려!! 중에도 이클립스 하이브와 교감을 사용한 공격은 할 수 있다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 1 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 즉시 시전 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 1.2초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 10 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || 2016년 6월 23일 밸런스 패치로 추가된 스킬. 카오스의 공격 금지처럼 소환수들의 공격을 제어할 수 있는 ON/OFF 스킬이다. ON상태일 시 모든 소환수들은 제자리에 멈추며 하이브, 교감이나 천귀살 등 명령받는 공격만을 한다. 또한 저놈 잡아라! 스킬의 도트데미지가 들어가지 않게 된다. 또한 융합정령 헤일롬이 존재하면 화면상의 모든 소환수들이 무적상태가 되어 난해한 패턴에서 소환수들을 안전하게 지켜준다. ==== 소환 해제 ==== ||<|6><:> ||<#00DAFF><-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 화면 안에 존재하는 소환사의 모든 소환수를 소환 해제시킨다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 20 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 1 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 1.2초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 10 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || 화면 전체의 소환된 모든 소환수들을 없앤다. 소환 해제시 [[겐트 북문]]의 AT-5T 워커가 같이 사라지는가 하면, 파티 플레이 중 사용하면 전부 사라지지 않고 일부 소환수가 그대로 남아 있기도 하고, 다른 사람의 소환물이 함께 사라지는 등 해당 스킬과 관련된 다양한 버그가 있으므로 어느 정도 주의할 필요가 있다. 파티플레이에서 제대로 해제하려면 다른 파티원들과 최대한 거리를 둔 상태에서 사용해야하는 불편함이 꽤 오래 이어져왔지만 현재는 가까스로 해결된 상태. 그리고 혹시나 아우쿠소를 사용한다면 소환 해제의 커맨드를 변경하든지, 소환 해제의 커맨드를 봉인하든지 하자. 두 스킬의 디폴트 커맨드가 '''→ → + Space(아우쿠소)/→ → → + Space(소환 해제)'''로 → 하나 차이라, 아우쿠소 소환하려다가 소환 해제가 발동 되는 황당한 경우가 생길 수도 있다. 그나마 일반 던전이라면 어떻게 수습이 가능하지만, 망자의 협곡이나 고대, 이계 던전에서 이런 경우가 생긴다면 죽음과 직결된다. 타임브레이크 시간의 문 스페셜 던전인 타임브레이크 던전에서 소환해제를 사용할 경우 매 방마다 같이 이동하는 메멧도 함께 사라진다. 메멧이 사라지면 균열조정장치가 타격가능한 상태로 소환되지 않으므로, 투명+무적 상태의 적에게 계속 맞는 수밖에 없으며, 더 이상 진행을 할 수 없게 된다.(균열조정장치는 소환 된 후 자동으로 파괴되는 2번방 이외에, 3번방, 6번방, 9번방에 각각 위치하고 있다.) 따라서 굳이 사용하겠다면, 보스방 진입 직전인 9번방의 균열조정장치가 소환된 이후에만 사용해야 한다. 그 이전에 사용시 위의 버그가 발생한다. 매스 텔레포트를 찍은 나를 따라라 스킬 사용시 메멧도 다른 소환수들과 함께 이동되는 현상을 볼 때, 균열조정장치의 소환을 하는 메멧이 소환사의 소환수 취급을 받아(겐트 북문의 AT-5T처럼) 이런 현상이 발생하는 것으로 추정하고 있다. ==== [[나를 따르라|나를 따라라]] ==== ||<|6><:> ||<#00DAFF><-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 발동하면 던전 안에 자신이 소환한 소환수들이 주인을 따라다니는 상태가 되며 소환사와 소환수의 물리 방어, 마법 방어, 체력이 상승한다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 11 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.7초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 1초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 20 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<-2><:> '''버프 효과''' || ||<:> '''지속시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''소환사를 따라다니는 범위''' ||<:> 100px || ||<:> '''물리/마법력 방어 증가''' ||<:> 480 + 120n || ||<:> '''체력 증가''' ||<:> 12 + 3n || ||<:> '''소환수 물리/마법 방어 증가''' ||<:> 640 + 160n || ||<:> '''소환수 체력 증가''' ||<:> 12 + 3n || > '''이리 와!''' / '''저리 가!''' / '''콜~''' 소환수를 자신이 있는 곳으로 집결시키는 특수 버프 스킬. 사용 시 일정 시간 동안 소환수들이 소환사를 따라 움직이며, 소환사와 소환수의 물리 방어력, 마법 방어력, 체력이 증가한다. 한번 더 사용시 해당 버프가 해제된다. 참고로 스킬 사용시 대사는 "이리 와!"와 "저리 가!"가 있다. 본래는 시전시/해제시 대사로 구분되어 있었지만. 어느샌가 그냥 무작위로 섞어 쓰기 시작했다. 특이하게도 [[거너(던전 앤 파이터)|여성 거너]]와 [[도적(던전 앤 파이터)|도적]]을 제외하면 한국 던전 앤 파이터의 음성을 거의 그대로 사용하는 [[일본]]의 '아라드 전기'에서도 해당 대사는 "こちだよ(이쪽이야)!"와 "おいで(이리 와)!"로 변경되었다. 과거 소환수를 제어하는 스킬이 별로 없을 때는 필수로 사용하던 스킬이었지만, 지속적인 패치로 교감과 이클립스 하이브, 매스 텔레포트의 추가로 소환수를 다루기 비교적 쉬워진 현재는 던전에서는 거의 쓰이지 않는 스킬이다. 더불어 나를 따르라 스킬 사용 시 소환수들의 움직임이 매우 불규칙적으로 변하고 호전성이 감소하는 현상이 있다. 하지만 이러한 점이 반대로 장점이되어 적이 바쁘게 따라붙는 결투장에서는 여전히 잘 쓰이는 스킬. 소환수를 꺼내기 전에 먼저 사용하고 소환시 나를 따라라가 적용된 상태로 소환된다. ==== 지배력 강화 ==== ||<|6><:> ||<#5AC573><-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 소환수에 대한 지배력을 강화시키기 위해 채찍을 변형시킨다. 변형된 채찍은 더 넓은 범위의 소환수들에게 영향을 미치며 채찍질의 쿨타임이 늘어나고 버프 지속시간을 증가시킨다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 25 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 채찍질 Lv5 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 1 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 25 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> - || ||<-2><:> '''패시브 효과''' || ||<:> '''습득 시 즉시 적용 효과''' ||<:> 추가 조작으로 채찍 올려치기 시전 || ||<:> '''채찍질 쿨타임 증가''' ||<:> 2초 || ||<:> '''채찍질 버프 지속시간 증가''' ||<:> 20초 || >'''훗!, 챠!''' >'''가서, 싸우라구!''' >(포스티쿠스 루나 습득 시) '''가서, 싸워''' 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 추가된 채찍질 종속 패시브. 채찍질의 쿨타임이 2초 늘어나는 대신 버프 지속시간이 2배로 늘어나며 채찍질의 범위가 웨펀마스터의 발도를 연상시킬 정도로 크게 넓어져 한 번에 많은 소환수 및 아군에게 버프를 줄 수 있게 된다. 여기에 채찍질 추가 조작으로 올려치기 공격을 사용할 수 있게 되는데 레벨이 낮을 때는 2대를 합쳐야 기존 1대의 대미지를 약간 넘는 수준이지만 채찍질 레벨이 오를수록 대미지가 상승하여 최종적으론 거의 2배의 대미지가 된다. 범위가 넓어진 점을 이용해 저레벨 던전에서는 채찍질로 잡몹을 정리하는데 유용하게 쓰인다. 100레벨 장비의 파워 인플레이션 덕분에 오퍼레이션:호프 같은 던전을 돌 때는 이 스킬로 잡몹들을 정리하는게 좋다. ==== [[저놈 잡아라!]] ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 페인트 캡슐을 던져 맞은 적을 표적 상태로 만든다. 표적 상태의 적은 일정 시간마다 데미지를 입는다. 표적 상태의 적 주변에 소환해 놓은 소환수들은 표적을 공격하게 되며 다른 적이 표적 상태가 되면 이전의 표적 상태는 풀린다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 25 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 11 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.5초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 1초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 25 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''사정거리''' ||<:> 300 + 8n px || ||<:> '''표적상태 지속시간''' ||<:> 30초 || ||<:> '''대미지 간격''' ||<:> 1초 || ||<:> '''소환수 표적 공격 거리''' ||<:> 401 + 10n px || 소환수의 공격을 집중시키는 특수 스킬. 줄여서 저잡이라고 부른다.[* 별개로, '저놈'이라는 단어가 던파 내에서 금지어로 지정되어 있어 이를 채팅으로 치면 필터링에 걸리기 때문에 채팅으로는 절대 이 스킬의 풀네임을 말할 수 없다.] 페인트 캡슐을 던져 맞은 적을 30초간[* 저잡이 붙어 있는 적에게 다시 저잡을 맞추면 다시 맞춘 시점부터 30초의 지속시간이 갱신된다.]표적상태로 만들어 지속시간 동안 소환수가 해당 적을 공격할 확률을 증가시키며 표적 상태의 적에게 지속 피해를 입힌다. 네임드 및 보스같은 1:1 상황에서 소환수의 공격을 집중시켜주는 스킬로 오브젝트를 대상으로 하는 것도 가능하다. 통제기 치고는 선딜이 꽤 있고 투사체 속도가 느려 복잡한 상황에서는 맞추기 은근 어렵다. 저잡의 지속 피해는 소환사의 직접 공격으로 취급된다. 기다려 스킬을 활성화하는 동안 지속 피해가 들어가지 않게 하는 기능이 있으니, 반사패턴/공격하면 안 되는 패턴을 가진 적에게 붙였더라도 이 기능을 잘 활용하면 대처할 수 있다. 옛날에는 시전시 "저리 가!"란 대사가 출력됐으나 마법사 각성 패치 이후 그냥 기합소리로 바뀌었다. 과거에는 디스인챈트로 저잡을 풀어서 지능을 얻는 방법이 있었지만 어느샌가 삭제되었다. 어차피 상승수치가 미미해서 큰 의미는 없었지만. 상술했듯 소환사 직접 공격 판정이라 신 자수셋을 써도 문제 없다. 워낙 많은 소환수의 숫자로 인해 독오 패널티가 의미 없긴 하지만... 기존엔 다단히트 간격이 0.5초였는데 2023년 8월 17일 업데이트로 프레임 저하 현상 완화를 위해 1초로 늘렸다. ==== 환수 폭주 ==== ||<|6><:> ||<#00DAFF><-4> '''{{{#000 버프 }}}''' || ||<-4> 일정시간 동안 소환사의 기본 공격력 및 스킬 공격력을 증가시키고 소환수들을 폭주시켜 공격속도, 이동속도를 상승시킨다. 폭주 효과는 스킬 지속시간 중 추가로 소환한 소환수에게도 적용된다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 27 + 3n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 10 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 20 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 5초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 25 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<-2><:> '''버프 효과''' || ||<:> '''지속시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''기본/스킬 공격력 증가''' ||<:> 5 + 2n% || ||<:> '''소환수 적용 범위''' ||<:> 1000px || ||<:> '''소환수 공격 속도 증가''' ||<:> 20.2 + 1.7n% || ||<:> '''소환수 이동 속도 증가''' ||<:> 19.8 + 1.4n% || > '''꺄아아악! / 아씨코스![* 의견이 분분하지만 추출파일 음성으론 아씨코스 설이 우세한 편.]''' 사용 시 주변 소환수들의 공격 속도와 이동 속도가 증가하고, 소환사의 스킬 공격력이 증가한다. 과거에는 근처 소환수의 능력치와 패턴 쿨타임을 잠시 감소시켜주는 버프 스킬이었으나, 개편으로 공통 스증댐 버프 스킬이 되었다. 소환사는 여기에 소환수의 공이속을 증가시켜주는 효과도 붙어있다. ==== 매스 텔레포트 ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 맵에 존재하는 자신이 소환한 소환수를 모두 소환사 주변으로 순간 이동시킨다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 40 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 나를 따라라 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 1 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.7초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 50 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || 소환수들을 소환사 주변으로 텔레포트시킨다. 이동되는 소환수의 위치는 소환수를 소환하면 소환되는 소환사의 앞 말고 소환사가 있는 바로 그 자리에 나온다. 이 스킬이 나오면서 맵 오브젝트에 걸려 소환수들이 허우적대는 일은 사라졌다. 소환사의 유틸기 중 하나로, 저놈 잡아라를 맞춘 대상과 겹쳐서서 사용하면 산개한 소환수들이 한 점에 모여 공격을 때려넣기 때문에 손쉽게 폭딜을 집중시킬 수 있다. 리뉴얼 이전 한정, 하급정령이 대량 양산이 가능할 때는 정령희생과 함께 사용하여 각성기 이상의 데미지를 줄 수 있었다. 기존에는 나를 따라라의 확장 패시브였으나 2015년 2월 밸패로 '나를 따라라'와 분리되었다. ==== 끈끈이 투척 ==== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 끈끈한 액체가 담겨있는 플라스크를 전방으로 투척한다. 플라스크는 폭발하며 마법 피해를 입히고 피격된 대상을 홀드 상태로 만든다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 45 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 11 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 즉시 시전 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 25초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 50 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 1개 || ||<:> '''홀드 지속시간''' ||<:> 3초 || >'''Sticky!''' 점성이 있는 액체 플라스크를 던져 적을 잠시동안 홀딩 상태로 만든다. 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치 전에는 저놈 잡아라!의 종속 패시브로 저놈 잡아라!에 맞은 적에게 구속 상태이상을 유발하는 기능을 부여했던 패시브 스킬이었다. 스킬 레벨이 오를 때마다 구속 상태의 지속시간이 늘어나기 때문에 유용한 기능이긴 하나 상태이상을 걸면 안 되는 상황에서는 저잡을 참거나 빼줘야 했다. 소환사가 딱히 상태이상에 특화된 직업이 아니고 레이드 몹들의 홀딩 관련 상태이상 저항은 여전히 높고 보통 홀딩 담당 파티원이 있어서 상태이상저항이 특이하게 낮은 진고던 외에 이계 이상의 컨텐츠에서는 버림받았다. 이후 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 마스터 레벨 1 / 최대 레벨 11의 액티브 스킬로 변경되어 저놈 잡아라!와 별개의 스킬로 분리되고 구속 상태이상 대신 맞은 적에게 홀딩을 거는 스킬로 변경되었다. === 계약 소환수 === 소환사가 몬스터들과 계약을 맺고 소환한다. 전직 전 스킬인 호도르, 1차 각성후 카시야스까지 합치면 총 7개체. 리뉴얼 이전까진 루이즈와 두명의 산도르외엔 거의 버려지는 상태였지만[* 그나마 루이즈가 종종 채용되었으나 산도르와 분도르를 채용하는 유저는 거의 없었다.] 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 계약 소환수들의 소환 시간이 무제한으로 변경, 일부 소환수 도트이미지가 변경[* 호도르, 산도르, 루이즈.] 되었으며, 교감 스킬을 습득하면 이클립스 하이브 패턴처럼 해당 소환수의 스킬키 또는 스킬 커맨드를 입력함으로써 교감 패턴을 사용할 수 있게 되었다. 이후 정령 소환수와 호각을 겨루는 상황으로 바뀌어서 현재는 골고루 섞여 쓰인다. 순으로 딜적인 면에서 양쪽 모두 호각을 겨루게 되었으며 버프 및 유틸리티 제공 측면에서 정령계열 헤일롬은 속성피해 증폭, 소환사 속성강화, 파티원 공속,이속,캐속 증가를 제공해주고, 계약계열 산도르는 프로보크 오라(적 도발, 아군 물리방어력 증가)[* 리뉴얼 전에도 있었다.]를 제공함으로써 이전보단 비교적 훨씬 나아진 것이 체감된다. 현재는 호도르를 제외한 모든 계약 소환수가 취향껏 채택되는 추세다. 루이즈는 블랙 루나틱 추가 이후 마스터 필수 스킬이 되었고, 이후 본인의 스포 여부에 따라 아우쿠소나 산도르, 프리트까지 채용하면 된다. 단, 공격패턴이 약소한 호도르는 여전히 채용되기엔 어려운 현실. 2023년 8월 17일 밸패를 통해 스킬 레벨에 따라 해금되던 패턴이 일괄 해금으로 바뀌었다. ==== 계약소환 : 프리트 ==== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 프리트를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 18 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 20 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:>'''교감 패턴 쿨타임'''||<:> 10초 ||<:>'''교감 패턴 무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''프리트 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''최대 소환 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''한 맵에 소환 가능한 최대 계약 소환 수''' ||<:> 25 || ||<-2><:> '''행동 패턴 목록''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 깨물기(슈퍼아머), 화염구 발사(화속성), 파이어 브레스(화속성) || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 드래곤 피어 || > '''프리트!''' 붉은색에 뿔달린 외형의 세리말리온을 소환한다. 물기, 화염구 발사, 화염브레스 발사 패턴을 사용한다. 과거에는 속강도 못받고 인공지능도 한심한 저렙 소환수였으나, 소환사 리뉴얼 이후 공속도 빨라지고 높은 AI로 괜찮은 방생딜을 가진 소환수가 되었다. 요즘은 상정에게도 밀리지 않을 정도이며 상정보다 방생딜이 높게 나오기도 하지만, 프리트 자체가 상시 슈퍼아머를 가지고 있지 않아 얼마나 많이 피격되느냐에 따라 실전에서 넣을 수 있는 데미지의 편차가 커서 스킬 포인트 투자 여부는 취향차이가 크게 갈린다. 결투장에서 유독 AI가 구린데, 왜 없나 하고 찾아보면 구석에 쳐박혀있거나, 주인은 맞고있는데 멀뚱멀뚱 서있는 일이 잦다. 교감 패턴은 드래곤 피어. 소환사 앞으로 이동하여 표효를 하며 주변의 적에게 5히트 피해를 입히는 기술이다. 교감 패턴 쿨타임은 10초이며 무큐 소모는 없다. 과거엔 물기 패턴 대신 돌침 발사라는 패턴이 있었다. 말 그대로 맵 끝까지 가는 돌침 하나를 입에서 발사하는데, 관통능력에 데미지도 쏠쏠했지만 이때의 프리트는 혼자서 벽에 끼는 등 최악의 인공지능을 가졌던 때라 프리트 자체가 버려졌었다. 하지만 후에 인공지능 패치를 거치고 나서 이 패턴이 너무 강해지게 되어 밸런스 문제로 삭제됐다. 어느정도였냐면 채찍질 버프를 받은 프리트가 제자리에서 적이 죽을 때까지 움직이지 않고 매우 빠른 속도로 무한정 돌침만 쏴대면서 비정상적으로 빠르게 높은 딜을 넣었었다. ==== 계약소환 : 검은 기사 산도르 ==== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 검은기사 산도르를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 23 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 25 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:>'''교감 패턴 쿨타임'''||<:> 12초 ||<:>'''교감 패턴 무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''산도르 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''최대 소환 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''한 맵에 소환 가능한 [br] 최대 계약 소환 수''' ||<:> 25 || ||<:> '''프로텍션 오라 물리/마법 [br] 방어력 증가율''' ||<:> n% || ||<-2><:> '''행동 패턴 목록''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 소드 스윙, 디펜스, 쓰러스트, 프로텍션 오라 || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 소드 포스 || > '''산도르!''' 적을 공격하는 [[흑기사]]를 소환한다. [[네오플]]의 축덕 성향으로 보아 이름의 유래는 [[헝가리]]의 전설적인 축구선수인 [[산도르 코츠시스]]로 추정된다. 패치 이후 베기와 찌르기 공격이 암속성으로 되고 넉백과 다운판정 삭제 무한 슈퍼아머를 갖게 됐다. 2017년 5월 25일 패치 이전에는 익스펠러 계열 몬스터를 재활용한 도트를 사용하고 있었지만 패치 이후 이전보다 더 크고 육중한 디자인의 새 도트로 환골탈태했다. 그 외에 추가적인 데미지 상향과 버그수정에 힘입어 그럭저럭 상정 정도의 딜량을 가지게 되었다. 상시 도발오라를 통한 유틸리티 활용은 덤. 교감 패턴은 소드 포스. 소환사의 전방으로 이동하여 기를 모은 후 일직선상으로 검기를 날린다. 교감 패턴의 쿨타임은 12초이며 무큐 소모량은 없다. 의외로 광역딜이 가능하여 초반 소환사의 렙업에 큰 도움이 된다. 가끔씩 버그가 발생하는데, 교감패턴을 시전자의 앞이 아니라 뒤로 시전해 버리는 현상이 있다. 무큐기도 아니고, 소드 포스의 딜 지분이 큰 편이 아니라 별로 심각한 문제는 아니라는 것이 다행. 무색 큐브 조각 사용에 제한이 있는 [[사망의 탑]] 등에서 부담없이 소환이 가능하나 결투장이나 싸우자 등에선 선딜레이가 존재한다. 2016년 12월 15일 패치 이전에는 소환에 골드가 사용되었다. 유일한 골드 소모 스킬이었으며 지금은 삭제되었다. 계약소환수 중 타우킹 쿠루타와 함께 풀 슈퍼아머 소환수[* 정복자 카시아스는 잡기가 불가능한 거인형 판정에 패턴시에만 반짝슈아가 작용한다.]이다. 맞으면 나가떨어지는 루이즈[* 원거리패턴이 주를 이루지만 상급던전의 충격파에 취약하다.]&호도르&프리트'와 몹이 움직이면 딜로스가 심한 아우쿠소 등을 제치고 필수적으로 찍어야하는 주력 소환수가 되었다. 과거에는 슈퍼아머가 없었고 성능이 별로 안좋았다. 오죽하면 방어 관련 버프를 가진 검은색 틴소드맨[* [[부유성]]에 나오는 일반 익스펠러 강화판 몹을 뜻하는건데. 이 몬스터는 공격을 받아서 피해를 입어도 부유성의 이들과 [[왕의 유적]] 같은 익스펠러 네임드와 보스들만 '''몸이 부서지지 않기''' 때문. 따라서 산도르의 공격 관련들은 다른 일반 익스펠러들과 다를깨 없었다는것.]이라며 별 볼일 없는 소환물 취급까지 받았을 정도. 과거 시절 산도르 스킬 레벨 5이상을 습득하면 hp 회복, 상태변화 내성 및 프로텍션 오라 효과가 발동되며 소환사 및 아군 정령들의 방어력을 큰 폭으로 올려줬다. >'''5레벨: HP 회복''' >산도르의 HP를 30% 회복한다. > >쿨타임: 30초 >'''5레벨: 상태 변화 내성 증가''' >산도르의 상태 변화 내성이 30 증가한다. > >쿨타임: 40초 말풍선으로 전용대사가 존재하며, "편안히 모시겠습니다."와 "내가 검은기사다!"다. 2023년 8월 17일 밸런스 패치로 HP회복과 상변 내성이 삭제되고 프로텍션 오라가 무한 지속으로 변경되고 마법 방어력 증가가 추가 되고 과거 환수 강화 오라가 그랬듯이[* 파티원 적용이라 남메카닉이 큰 수혜를 봤고 결국 밸런스 문제로 파티원 적용이 막혔다.] 파티원 전체 적용으로 지나치게 생존력이 강화되는 밸런스 파괴를 막기 위해서[* 상승률이 너무 높았다. 산도르 레벨 30만 되어도 물마방 증가량이 30%다.] 개인 적용으로 변경되었다. 사실 소환사는 워낙 많은 소환수 때문에 이펙트 투명도 시스템 도입 이전엔 화면이 안 보여서 의문사 당하는 일이 많았고 이에 대한 보완책이 프로텍션 오라였다. ==== 계약소환 : 마계화 아우쿠소 ==== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 마계화 아우쿠소를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 28 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 30 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:>'''교감 패턴 쿨타임'''||<:> 15초 ||<:>'''교감 패턴 무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''아우쿠소 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''최대 소환 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''한 맵에 소환 가능한 최대 계약 소환 수''' ||<:> 25 || ||<-2><:> '''행동 패턴 목록''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 근접 찌르기, 원거리 뿌리, 범위 혼란 가스, 독 벌레 발사 || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 임페일 || ||<-2><:> '''식(蝕) 아우쿠소 추가 패턴''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 꿰뚫기, 식(蝕) 뱉기 || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 식(蝕) 덩어리 토하기 || || '''포스티쿠스 루나 습득 시 추가 효과''' || 식(蝕)에 잠식되어 모습과 패턴 변경 || > '''아우쿠소!''' 적을 공격하는 괴식물을 소환한다. 근접 가시 찌르기 패턴과 원거리 뿌리 찌르기, 혼란 가스와 독벌레를 내뿜는 패턴이 있다. 이때 찌르계열은 물리, 벌레는 마법 공격이다. 교감 패턴은 임페일. 소환사 앞으로 이동한 후 전방 일정 범위 내의 적들에게 뿌리로 찌르는 공격이다. 교감 패턴의 쿨타임은 15초이며 무큐 소모량은 없다. 사용 시 범위 안에 있는 모든 적들에게 공격을 하며 몬스터가 아닌 오브젝트도 공격을 하는건 덤, 데미지도 준수한 편이다. 적이 겹쳐 뿌리 찌르기가 여러개 타격해도 타격 횟수가 1회로 제한되어 있기 때문에 무조건 1체의 적에게 1히트만하는 스킬이다. 소환시 방을 넘어갈 때마다 게이트에서 대기한다. 매스 텔레포트(10초)와 교감 패턴을 통한 소환(15초) 그리고 공격범위까지 계산하여야 사용할수 있는 소환수라 소환하더라도 공격범위가 안되면 있는 것만 못한 스킬이다. [[파일:아우쿠소범위.png]] 공격범위는 디스인첸트 10레벨 범위인 300px로 Y축은 타원이 아닌 원형범위이기에 디스인첸트보단 넓은 Y축을 가지고있다. 지배력 강화를 습득한 채찍질 범위와 직선거리가 비슷하기에 채찍질의 사정거리를 생각하며 교감 패턴을 사용하는것이 좋다. 매스 텔레포트 사용시 소환사 앞이 아닌 소환사가 위치하는 곳에 소환되니 주의할 것. 설치형 소환수인 점에서 범위가 아쉬운편이다. 하지만 보스방이나 레이드 등에서 네임드나 보스만 잡는상황이라면 말뚝딜 소환수란점이 플러스요인이되어 상급정령보다도 뛰어난 딜링을 보여준다. 보스의 움직임이 많아진 100레벨 메타에서는 버림받았으나 진 각성 패치로 사거리가 크게 증가하면서 현재는 필수채용하는 스킬이 되었다. 한 때는 아우쿠소의 씨뿌리기를 이용하여 이실리엔마냥 꽃밭을 만들어낼 수 있었으며, [[지원병 시스템|지원병]]으로도 쓸만했었다. 공격력은 템페스터나 게일포스 지원병에 밀리지만 적의 접근을 봉쇄하는 방어 용도로 쓸만했으며, TP마스터시 무조건 한번에 4마리가 깔려서 적의 접근을 철저히 막아줬다. 그러나 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 최대 소환수가 1로 고정되었으며, 씨뿌리기 패턴이 사라져서 이실리엔마냥 꽃밭을 만드는건 이제 볼 수 없게 되었다. 스킬창 영상에선 아우쿠소 증식 장면이 나왔지만 현재는 교체된 상태. ||[[파일:아우쿠소진각.gif]]|| ||<:>식(蝕) 아우쿠소 전용 도트|| 진각성 패시브인 포스티쿠스 루나를 배우게 되면 소환시 보이스가 낮은 톤으로 바뀌고 도트도 달라진다. 또한 패턴이 달라져서 사거리가 대폭 늘어난다. ==== 계약소환 : 루이즈 언니! ==== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 루이즈 언니!를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 33 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 40 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 1개 || ||<:>'''교감 패턴 쿨타임'''||<:> 20초 ||<:>'''교감 패턴 무큐 소모량'''||<:> 1개 || ||<:> '''루이즈 언니! 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''최대 소환 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''한 맵에 소환 가능한 최대 계약 소환 수''' ||<:> 25 || ||<-2><:> '''행동 패턴 목록''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 지팡이 공격, 아이스 니들(수속성), 파이어볼 발사(화속성), 얼음 기둥 소환(수속성), 사라지거나 죽을 때 메테오 소환(화속성) || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 메테오 스트라이크(화속성) || > '''루이~즈!''' 비노슈와 케라하를 반반씩 섞어 놓은 듯한 보라색 여마법사를 소환한다. 리뉴얼 이후 다양한 악세서리를 추가로 옷차림이 더욱 화려해졌다. 지팡이를 이용한 물리 공격(슈퍼아머)과 아이스 니들, 파이어볼, [[엘레멘탈마스터(던전 앤 파이터)|엘레멘탈 마스터]]의 아크틱 피스트와 똑같이 생긴 얼음 기둥 소환의 마법 공격 패턴이 있다. 또한, 지속시간이 끝나서 소환이 해제될 시엔 메테오 1개를, 죽어서 소환이 해제될 시엔 2개를 떨어뜨린다.[* 단, 결투장에선 1개로 고정된다.] 교감 패턴은 메테오 스트라이크. 소환사 앞으로 이동하여 전방에 메테오를 떨어뜨리는데, 사라질 때 사용하는 메테오와는 달리 크기도 크고 낙하 속도가 빠르며 궤도가 다르다. 교감 패턴의 쿨타임은 20초이며 사용할 때마다 무큐를 1개씩 소모한다. 과거엔 계약은 물론 전체 소환수 중 원톱 위치의 소환수였으나[* 지금은 수정되었지만, 과거의 아이스니들은 엄청난 횟수의 다단히트를 넣었기 때문에 루이즈의 딜량이 다른 소환수에 비해 월등히 높은 편이었다.] 지금은 상향된 에체베리아와 신규 스킬 타우킹 쿠루타에 밀린다. 스킬들의 선딜레이가 길어 잡몹처리를 잘 못하고 슈퍼아머가 없어 충격파 패턴에도 취약하다. 그래도 나름 전통적으로 밥줄을 하던 소환수답게 샌드백 기준 딜은 상당히 준수하긴 하다. 여담으로 스킬명인 루이즈 언니!에서 언니는 루이즈의 언니를 소환한다는게 아니라 소환사 본인이 루이즈를 언니라고 부르는것이다. 즉, 언니는 본인의 애칭에 해당. 말풍선으로 전용대사가 존재하는데, "캬하하하~! 네가 날 불렀니~?" 와 "너에게 주는 마지막 선물이야...", "꺅! 나를 화나게 했어"가 있다. 과거에는 지능 오라와 마나 회복 오라가 있었지만 삭제되었다. 네오플 아니랄까봐 축구선수 [[루이스 구스타부]]에서 이름을 따왔다. 2022년 5월 25일 패치로 추가된 블랙 루나틱 스킬을 사용 시 루이즈 스킬렙과 상관 없이 블랙 루나틱의 데미지를 넣기 때문에 블랙 루나틱 지속시간만큼 루이즈의 자체 데미지가 사라지는 거나 마찬가지여서 1레벨만 찍고 버리는게 정석이 됐다. 안 그래도 운용의 절반을 루나틱 상태로 보내게 되는데 가끔 쿨이 비는 노멀 상태의 메테오를 쓰기 위해 스포를 투자 할 빠에야 착실한 상정 한 마리를 더 채용 하거나 취향 것 상급기 하나를 더 투자하는게 훨씬 낫기 때문. 추후에 패치로 루나틱의 데미지가 루이즈의 스킬에 비례해 증가하는 등의 패치가 있지 않는 이상은 말이다. ==== 계약소환 : 타우킹 쿠루타 ==== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 타우킹 쿠루타를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 43 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.6초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 60 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 2개 || ||<:>'''교감 패턴 쿨타임'''||<:> 40초 ||<:>'''교감 패턴 무큐 소모량'''||<:> 1개 || ||<:> '''쿠루타 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 무제한 || ||<:> '''최대 소환 수''' ||<:> 1 || ||<-2><:> '''행동 패턴 목록''' || ||<:> '''기본 패턴''' ||<:> 횡베기, 분노의 돌진, 포효 || ||<:> '''교감 추가 패턴''' ||<:> 맹렬한 분노 || >'''쿠루타!!''' 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 추가된 계약 소환수[* 기존 45제 스킬인 환수폭주는 30제로 내려갔다.] 단순 방생딜로는 소환수 전체를 통틀어 가장 강력한 소환수로 꼽힌다. [[https://gamechosun.co.kr/gc/df/character/?c1=8&c2=3|여기를 보면]] 쿠루타의 10초 방생딜은 무려 814693으로 각성기인 카시야스나 라모스보다 위다. 소환수명 그대로 타우의 모습을 하고있으며 거대한 도끼를 휘둘러 공격하는 패턴 구사한다. 교감 패턴은 맹렬한 분노. 소환사 앞으로 이동하여 횡베기 후 내려베기를 시전하는 공격기다. 내려 베기에서 충격파가 터지므로 총 3타이다. 교감 패턴 쿨타임은 40초이며 사용할 때마다 무큐를 1개씩 소모한다. 횡베기가 주는 경직이 꽤 긴 편. 가끔씩 버그가 발생하는데 쿠루타가 스킬을 제자리에서 시전하지 않고 전방으로 냅다 돌진하면서 사용하는 현상이 있다. 이에 따라 공격범위도 전방으로 이동하여, 본래 사거리라면 타격할 수 있는 대상을 타격하지 못하고 지나쳐버린다. 잔렉이 있을 때 발생하는 것으로 추정. 모든 소환수 중 원탑 소환수로, 데미지 자체도 강력하고 범위도 넓고 강제경직이 달린 교감스킬도 쓸만하다. 타우'킹'이라는 호칭으로 봤을 때, [[그락카락|샤우타]], [[대화재(던전 앤 파이터)|수왕 움타라]] 등 타우들을 통솔하는 추장급 지배자로 보인다. === 정령 소환수 === 소환사와 계약한 빛, 어둠, 얼음, 불의 4대 정령을 소환한다. 리뉴얼 패치로 하급 정령들이 1 마리만 소환 가능하게 바뀌었고, 상급 정령이 하급 정령을 소모하지 않게 바뀌었다. 다만 계약 소환수와 달리 지속시간이 존재한다. 어린아이의 모습인 소환사와는 대조적으로 상급정령과 정령왕은 우락부락하면서 육감적인 외형을 가지고 있다. 공격속성은 각 속성에 따라 고정되지만 플레임헐크의 하이브패턴인 화염폭검술만 무기속성과 화속성이 적용되고 정령왕은 모든속성으로 공격한다. 2017년 11월 9일 패치로 정령 소환수들의 패턴 중 고뎀이 붙은 기술들이 전부 퍼뎀으로 변경되었다. 2023년 8월 17일 패치로 스킬 레벨이 올라야 해금되던 패턴들이 전부 기본 제공으로 바뀌었다. ==== 하급 정령 관련 ==== 가장 먼저 만나게 되는 정령들. 지속시간이 짧으며 정령 희생으로 희생 공격의 대상이 된다. 나이아스, 아도르, 위스프, 스토커를 한 마리씩 소환한다. 각 정령의 스킬레벨은 이 스킬의 레벨링을 따르며, 지속시간은 30초이다. 저렙에야 필수 스킬이나 소환수들의 평균 AI가 높아지고 저잡이 목표지정 외의 기능이 사라진 현재는 자연스럽게 버리게 되는 스킬. 스킬 판정이나 데미지가 별로 좋지 않다. 과거에는 각 속성 오브젝트에서 하정을 양산할 수 있고 저놈 잡아라! 스킬에 소환수 타격시 추가 데미지가 있어 원하는 정령을 투자했으나 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 하급 정령이 각 속성별 1체씩만 소환할 수 있게 되어 양산이 불가능해졌다. 양산을 위해 플로레 비비기를 1 찍었던 것도, 소울브링어 레바, 염룡 크리쳐 등도 이제는 모두 추억 속의 이야기가 됐다. ===== 하급 정령 소환 ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 나이아스, 아도르, 위스프, 스토커의 소환을 용이하게 해준다. 스킬을 사용하면 하급 정령 4마리를 동시에 소환한다. 최대 개체수를 초과하거나 스킬이 쿨타임일 경우 해당 하급 정령은 소환되지 않는다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 13 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.4초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 2초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 20 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || 전직 시 1레벨 기본 지급. 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 추가된 스킬. 4종의 하급 정령들을 1개체씩 일괄 소환한다.[* 소환시 대사는 4개체 정령중 랜덤으로 출력된다.] 각 하급 정령 스킬의 레벨은 이 스킬의 레벨을 따라가며 스킬 레벨을 따로 투자할 수 없다. ===== 정령소환 : 아도르 (화속성) ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 화속성의 다단 히트 공격을 가하는 불의 정령 아도르를 불러낸다. 소환자가 죽으면 소환된 정령들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.4초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 없음 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''아도르 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 30초 || ||<:> '''한번에 부를 수 있는 최대 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''맵에 존재하는 최대 아도르 개체 수''' ||<:> 1 || 이름의 유래는 화염을 뜻하는 라틴어 남성명사 ardor(아르도르)로 추정. 화속성 하급정령 아도르를 소환한다. 특이사항으로 바닥 판정[* 단, 최하단 판정은 없다. 하지만 레쉬폰에서 시체 태우는 건 문제 없다.]을 가졌으며, 공격의 사거리가 굉장히 짧지만 한 번에 2히트하는 특징을 지녔다. 본래는 공격이 더블 히트 한다는 점을 고려하지 않은 데미지 책정으로 소환사 딜량 1순위에 콘크리트를 붓는 하정이였으나, 밸런스 패치로 데미지가 미친듯이 깎여나갔다. 현재 표기 데미지 상으로는 1히트시의 공격력은 위스프보다도 낮다. 과거 이 스킬로 소환사가 마딜 원탑 자리에 있었던 시기에는 모든 직업들을 'n아도르력' 이라고 측정하는 우스갯소리까지 나왔을 정도로 강력했던 소환수. 이제는 그저 과거의 영광이 되어버린 소환수다. ===== 정령소환 : 나이아스 (수속성) ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 수속성의 근접과 원거리 공격을 가하는 물의 정령 나이아스를 불러낸다. 나이아스는 주기적으로 체력이 낮은 아군의 HP를 회복해준다. (결투장 미발동) 소환자가 죽으면 소환된 정령들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.4초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 없음 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''나이아스 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 30초 || ||<:> '''한번에 부를 수 있는 최대 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''맵에 존재하는 최대 나이아스 개체 수''' ||<:> 1 || 수속성 하급정령 나이아스를 소환한다. 특이사항으로 소환시 체력을 2% 회복시켜주며, 4종류의 하정중 유일하게 원거리 공격이 있다. 데미지가 상향되어 깡딜은 4하정 중 독보적 1위. 스토커의 1.25배나 되는 화력을 자랑한다. 다만 호전도가 그리 높지 않은 게 문제. ===== 정령소환 : 스토커 (암속성) ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 암속성의 빠른 공격을 가하는 어둠의 정령 스토커를 불러낸다. 소환자가 죽으면 소환된 정령들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.4초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 없음 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''스토커 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 30초 || ||<:> '''한번에 부를 수 있는 최대 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''맵에 존재하는 최대 스토커 개체 수''' ||<:> 1 || 암속성 하급정령 스토커를 소환한다. 호전성이 높고 바닥 판정을 갖고 있다. 특이사항으로 하정중에서 경직이 가장 길고 공격시 일정 확률로 적에게 저주를 거는 특징을 지니고 있다. ===== 정령소환 : 위스프 (명속성) ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 명속성의 형체를 변형하여 공격을 가하는 빛의 정령 위스프를 불러낸다. 소환자가 죽으면 소환된 정령들은 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 15 ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 1 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.4초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 10초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 없음 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''위스프 레벨''' ||<:> 캐릭터 레벨을 따라감 || ||<:> '''소환시간''' ||<:> 30초 || ||<:> '''한번에 부를 수 있는 최대 수''' ||<:> 1 || ||<:> '''맵에 존재하는 최대 위스프 개체 수''' ||<:> 1 || 한때는 소환사의 상징이나 마찬가지였던 하급정령. 양산이 가능한 시절엔 플로레 비비기후 소환하는 식으로 위스프3마리를 양산해낼수 있었기 때문에 하정중에서 압도적인 채용율을 자랑했었다. 명속성 하급 정령인 위스프를 소환한다. 백어택 공격시에 일정 확률로 스턴을 걸고, 피격시에는 일정 확률로 적의 뒤로 워프하며, 1회 한정으로 명속성 오브젝트 복사 능력이 있어서 파티원의 섬광류탄이나 넨탄 등을 복사하는 다양한 특징을 가지고 있다. ===== 정령 희생 ===== ||<|6><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 앞쪽에 마법진을 그려 마법진 위에 자신이 소환한 하급 정령들을 희생시킨다. 스킬키를 유지하면 범위 안의 하급 정령을 소환사 앞으로 텔레포트시켜 희생시킨다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 18 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 환수 강화 오라 Lv1 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 50 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 60 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> 0.5초 ||<:>'''쿨타임'''||<:> 20초 || ||<:>'''SP소모'''||<:> 10 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> 없음 || ||<:> '''정령 희생 범위''' (36레벨 기준) ||<:> 467px || ||<-5><:> '''하급 정령별 정령 희생 효과''' (36레벨 기준) || ||<:> '''분류''' ||<:> '''아도르''' ||<:> '''나이아스''' ||<:> '''스토커''' ||<:> '''위스프''' || ||<:> '''희생 범위''' ||<:> 215% ||<:> 186% ||<:> 179% ||<:> 186% || ||<:> '''상태이상 종류''' ||<:> 화상 ||<:> 빙결 ||<:> 저주 ||<:> 감전 || ||<:> '''상태이상 확률''' ||<:> 19% ||<:> 19% ||<:> 33% ||<:> 19% || ||<:> '''상태이상 지속시간''' ||<:> 2초 ||<:> 4초 ||<:> 20초 ||<:> 3초 || > '''Sorry~''' / '''미안~''' / '''Cadenza~!'''[* 인게임에서는 "카덴… 쟈~!"라고 발음한다. 정확한 발음은 '카덴차'로 악곡을 끝내게 하는 화음들의 결합을 뜻하는 음악 용어다. 카덴은 평범하게 말하지만 쟈에는 악센트를 넣으면서 외치다 보니 볼륨 차이가 제법 난다. 그래서 [[몬더그린|게임 플레이 도중에 들으면 "에잇, 쨔~!"로 들린다]].][* 아라드 전기에서는 'Sorry'와 '미안'에 대응하는 대사는 한국 던파와 동일하고 'Cadenza'에 대응하는 대사만 "해방할게~."라는 다른 대사를 쓴다. SAO 프리미엄 피부 아바타를 장착시엔 "죄송해요…." / "다음에… 만나요." / "무리겠지만… 부탁해!"로 교체된다.] 소환사의 앞에 붉은 마법진을 그린 뒤 그 안에 있는 하급정령들을 폭발시켜 적에게 데미지를 입힌다. 또한, 스킬 레벨이 오를수록 공격 범위와 디버프 유지 시간이 증가한다. 2017년 5월 25일 소환사 리뉴얼 패치로 스킬키를 유지하면 하급 정령들을 소환사 앞으로 이동시켜 희생시키는 기능이 추가, 4종의 정령 희생 패시브 삭제 및 정령 희생에 통합, 하급 정령 개체수 추가 소환 기능 삭제, 속성 저항 감소 삭제 등 많은 옵션이 변경되었다. 즉, 이제는 순수 딜링 용도로만 사용하는 스킬로, 소환사 직접 시전으로 환수 강화 오라의 공증 효과도 받지 못하고, 하급 정령 양산이 막힌 현재 정령희생은 보조딜링용으로밖에 사용되지 않는다. 20초의 쿨타임도 긴 편이고 데미지가 낮은 점도 단점. 리뉴얼 이전보다 딜량이 반토막났다고 생각하면 된다. 정확히는 딜 자체는 건드린 점이 없으나 하급정령 양산이 막혀서 간접적으로 하향된 것. 스증 효과를 받아도 리뉴얼 전보다 약하다. 장점은 SP소모가 굉장히 적다는 것이다. 만렙 달계기준 고작 430의 SP를 소모하며 이를 소환수에 투자하기에는 애매한 수치이기에 스킬트리에 따라 채용가치가 있다. 그리고 위스프 희생공격은 공격 범위가 넓기 때문에 잡몹이 겹쳐있을 경우 폭발적인 데미지를 주므로 육성구간에서 유용하다.[* 과거엔 이런 인장 범위폭발형 스킬들이 전 직업에 걸쳐서 꽤 있었으나 현재는 대부분 패치되고 몇 안남은 케이스다.] 설정상 정령희생을 주로 쓰는 소환사들은 정신이 불안정한 이들이 많다. 정령과의 교감과 그 단절에 오는 괴리감때문이라고. 세컨트팩트의 수장인 [[스밀라]]와 스밀라의 아이들이 대표적인 예. ==== 상급 정령 ==== 각 4속성의 상급 정령들 이다. ===== 정령소환 : 데드 멀커 (암속성) ===== ||<|7><:> ||<#F0B848><-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 상급 정령 데드 멀커를 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. 공격 성공시 일정 확률로 암속성 폭발을 일으켜 암흑을 걸고 사망시 폭발을 일으켜 주변에 데미지를 주고 암흑을 입힌 후 사라진다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 28 + 2n ||<:> '''선행 스킬'''||