문서 보기문서 편집수정 내역 셔블 나이트(푸른 뇌정 건볼트) (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:다른 뜻1, other1=푸른 뇌정 건볼트 爪의 DLC 미션 이외, rd1=삽질 기사)] [include(틀:푸른 뇌정 건볼트)] [include(틀:푸른 뇌정 건볼트 시리즈/DLC 보스)] || '''{{{#white 스크린샷}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:셔블 나이트(푸른 뇌정 건볼트).jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{#white 트레일러}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(jpYNeKkmdns,width=100%)]}}} || >'''네가 이길 수 있을까?''' [목차] == 개요 == [[푸른 뇌정 건볼트 시리즈]]와 [[삽질 기사]]의 콜라보레이션으로서 [[닌텐도 3DS]] 및 [[닌텐도 스위치]] 버전 [[푸른 뇌정 건볼트 爪]]에 등장하는 엑스트라 보스. 원작과 달리 정발판에서는 영어 이름을 그대로 한글로 적어 삽질 기사가 아니라 '셔블 나이트'라고 부른다. 보스전을 플레이하기 위해서는 셔블 나이트 [[amiibo]]가 필요하다. == 플레이 방법 == || '''{{{#white amiibo}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:셔블 나이트(푸른 뇌정 건볼트) amiibo.jpg|width=100%]]}}} || [[푸른 뇌정 건볼트 爪]] 타이틀 화면에서 엑스트라의 하위 메뉴 중 [[amiibo]]를 고른 다음 amiibo로 NFC 에어리어를 터치하면 된다.[* [[닌텐도 3DS]]의 경우 별매품인 NFC 리더나 라이터를 사용해야 하며, [[New 닌텐도 3DS]]의 경우 터치 스크린에 NFC 에어리어가 있다. [[닌텐도 스위치]] 버전 [[푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩]]은 [[Joy-Con]]의 R 스틱이나 [[프로콘]] 중앙의 로고 부분을 이용할 수 있다.]amiibo 인식에 성공하면 [[건볼트]]와 [[아큐라(푸른 뇌정 건볼트)|아큐라]] 중 한 명을 고르고 셔블 나이트가 있는 빌딩가 스테이지에 입장할 수 있다. 참고로 한 번 플레이할 때마다 '''매번 amiibo 인식을 거쳐야 하며''' 셔블 나이트의 격파 여부는 무관하다. == 보스전 == ||<-3> '''{{{#white 상세}}}''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:셔블 나이트(푸른 뇌정 건볼트) 2.jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{#white PHASE}}}''' || '''{{{#white 획득 쿠도스}}}''' || '''{{{#white PATTERN}}}''' || || '''{{{#white 1}}}''' ||<|3> 490 ||<|3> 점프 삽 내려찍기, 삽 파내기탄 || || '''{{{#white 2}}}''' || || '''{{{#white 3}}}''' || ||<-2> '''{{{#white 획득 쿠도스 계산식}}}''' || '''{{{#white HP 총량}}}''' || ||<-2> 대미지 × 0.1 || 4900 || * 모든 패턴의 이름은 임의로 작성된 가칭이다. 두 가지의 패턴을 번갈아 사용하는 지극히 단순한 보스전이지만, 각 패턴의 대미지는 '''최소 50, 최대 100'''이고 '''카게로우가 일절 통하지 않는다.''' 해당 보스전에서 플레이어블 캐릭터의 스펙은 게임을 처음 시작할 때와 동일하기 때문에 [[건볼트]]와 [[아큐라(푸른 뇌정 건볼트)|아큐라]]의 HP는 각각 200과 140이다. 따라서 가장 대미지가 높은 공격에 맞지 않는다 해도 서너 대 정도면 절명할 수 있는데, 그나마 아큐라는 힐링 덕분에 좀 더 버티는 것이 가능한 반면 GV는 HP를 회복할 수단조차 없다. 스킬도 초기 상태 그대로라서 GV는 라이트닝 스피어, 아큐라는 스트라이크 소우 외에는 공격계 스킬이 전무하니 한 번에 처치할 생각을 버리는 것이 좋다. [[EX 웨폰]]도 스파크 스텔라만 주어진다. 일부러 접근하지 않는 이상 셔블 나이트와 부딪힐 일은 없지만, 만일 접촉했을 시 '''67'''의 대미지를 입는다. 공격 패턴이 아닌 '단순한 접촉'에 의한 대미지가 '''건볼트 爪의 보스 중에서 가장 높다.'''[* 건볼트 爪에서 접촉 대미지가 60 이상인 보스는 셔블 나이트와 [[건볼트/보스전|건볼트]]뿐이고 무인편에는 한 명도 없다. 참고로 익스 시리즈로 범위를 확장하면 [[자이언트 로로|자이언트 로로 SP]]와 [[버터플라이 이펙트(익스 시리즈)|버터플라이 이펙트 SP]], [[블레이드(익스 시리즈)/보스전#스페셜 스킬: 베르세르크 트리거 (1회차)|더블 베르세르크 트리거]]가 걸린 [[블레이드(익스 시리즈)/보스전#VS ???|EX 블레이드]], [[입실론(익스 시리즈)#스페셜 스킬: 세라픽 데스|세라픽 데스]] 발동 중인 [[입실론(익스 시리즈)|입실론]], 그리고 [[쿠로나(익스 시리즈)#보스전|미니 쿠로나]]가 있다.] 물론 이때도 당연히 카게로우는 통하지 않는다. === 점프 삽 내려찍기 === ||<-10> '''{{{#white 상세}}}''' || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:점프 삽 내려찍기.jpg|width=100%]]}}} ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:점프 삽 내려찍기 2.jpg|width=100%]]}}} || ||<-5> '''{{{#white 명칭}}}''' ||<-5> ジャンプショベル下突き || ||<-5> '''{{{#white 대미지}}}''' ||<-5> 67 || ||<-5> '''{{{#white 난이도}}}''' ||<-5> 中 || 플레이어의 머리 위를 노리고 점프한 다음 수직으로 지면을 내려찍는 패턴. 기본적으로 이 동작을 3회 반복하는데, 셔블 나이트의 HP가 절반 이하로 내려가면 두 번만 내려찍는 경우도 생긴다. 내려찍는 순간 주변에서 튀어 오르는 파편도 공격 판정이 있고, 대미지는 똑같이 67이다. 대시로 죽어라 뛰면 공격 범위에서 가까스로 벗어날 수 있지만, 상단의 소개 영상처럼 대시 점프로 피하는 것이 좀 더 쉽고 안전하다. 이 패턴이 끝나면 셔블 나이트가 잠시 멈추므로, [[건볼트]]는 이때 EP를 차지해두는 것이 좋다. [[아큐라(푸른 뇌정 건볼트)|아큐라]]로 플레이할 때는 대시로 록온할 기회가 되지만, 어차피 포톤 레이저의 대미지는 록온을 해도 0.5밖에 증가하지 않기 때문에 필수는 아니다. 게다가 셔블 나이트가 이 패턴을 다시 시전할 경우 아큐라의 록온이 풀려버린다. 참고로 이유는 알 수 없지만 같은 상황에서 GV의 록온은 풀리지 않는다. === 삽 파내기탄 === ||<-10> '''{{{#white 상세}}}''' || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:삽 파내기탄.jpg|width=100%]]}}} ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:삽 파내기탄 2.jpg|width=100%]]}}} || ||<-5> '''{{{#white 명칭}}}''' ||<-5> ショベル掘り返し弾 || ||<-5> '''{{{#white 대미지}}}''' ||<-5> 불기둥: 100[br]파편: 50[br]화염탄: 67 || ||<-5> '''{{{#white 난이도}}}''' ||<-5> 中 || 보스룸 구석에서 삽을 휘둘러 전방에 불기둥을 일으키는 패턴. 이와 동시에 파편과 화염탄을 포물선 궤도로 널리 흩뿌리는데, 셔블 나이트의 HP가 절반 이하로 내려가면 같은 공격을 두 번씩 시전한다. 먼저 떨어지는 파편은 뇌격린 배리어와 플래시 필드, 스파크 스텔라로 파괴할 수 있고, 화염탄은 배치를 확인한 다음 적절한 곳으로 이동해서 피하면 된다. 불기둥은 대미지가 100이나 되지만 일부러 셔블 나이트 근처로 가지 않는 한 맞을 일이 없다. == 격파 보상 == 셔블 나이트를 격파한 캐릭터에 따라 특정한 장비 아이템의 레시피가 해금된다. 해금 이후 게임 본편을 실행하면 [[샤오우]] 또는 [[노와(푸른 뇌정 건볼트)|노와]]에게 제작을 의뢰할 수 있다. 제작 시 별도의 재료 아이템은 필요 없고 크레딧만 10000 MG 지불하면 된다. 여기서 해금되는 레시피로는 다음과 같은 장비를 개발할 수 있다. * '''셔블 링''' [[건볼트]]로 셔블 나이트를 격파하면 해금되는 반지. 장착하면 EP 소모 없이 공중에서 점프 및 대시를 한 번씩 할 수 있다. 다만 EP 소모량이 0이라고 해도 오버히트 상태일 때에는 불가능하다. 이 장비는 경험치 축적으로 +로 강화할 수 없다. * '''셔블 코드''' [[아큐라(푸른 뇌정 건볼트)|아큐라]]로 셔블 나이트를 격파하면 해금되는 프로그램. 장착하면 공중 리로드로 지면에 착지하는 순간 높이 튀어 오른다. 튀어 오르는 높이는 [[EX 웨폰]]인 테일 벙커를 지면에 사용할 때와 동일하다. 이 코드의 용량은 5이며, 경험치 축적으로 용량을 줄일 수 없다. 참고로 위 장비들의 레시피는 게임이 종료되기 전까지만 유효하다. 게임을 종료할 경우 레시피가 목록에 사라지고, 셔블 나이트를 재차 격파해야 다시 해금되는 식이다. == 기타 == * 셔블 나이트의 스테이지를 플레이할 때 쿠도스 모드는 TIMID로 고정된다. * 중간 보스로 취급되기 때문에 스페셜 스킬로 쓰러뜨릴 경우 SKILL FINISH / SOU FINISH 보너스로 쿠도스가 500 포인트 추가된다. 이 보너스를 얻어도 누적 쿠도스가 999를 넘지 못하므로 해당 보스전에서 요정의 노래가 재생될 일은 없다.[* 셔블 나이트의 HP가 1 남을 때까지 누적할 수 있는 489 포인트, SKILL FINISH 보너스로 500 포인트, AERIAL 1 보너스 10 포인트. AERIAL 보너스가 없는 GV의 경우 989 포인트가 한계다.] * 무슨 의도인지 트레일러 막바지에 '''[[아큐라(푸른 뇌정 건볼트)|아큐라]]가 죽는 장면만 네 번 연속으로 넣었다.''' 심지어 네 번째 컷에서는 셔블 나이트의 패턴 중 [[끔살|가장 화력이 높은 불기둥으로 죽였다.]] ~~이때부터 아큐라의 푸대접이 시작되었다.~~ [각주] [Include(틀:문서 가져옴, title=푸른 뇌정 건볼트/등장인물, version=261)] [[분류:푸른 뇌정 건볼트 시리즈/등장인물]]캡챠되돌리기