문서 보기문서 편집수정 내역 세븐나이츠/장비 도감/장신구 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=세븐나이츠/장비 도감)] [include(틀:세븐나이츠/도감)] [목차] == 개요 == 세븐나이츠 내의 장신구는 보석 못지 않은 효과를 가진, 영웅의 장비 중 한자리를 꿰차는 장비로, 스탯은 6성 기준 장신구 5강시 공격력, 방어력 10%를 올려주며, 사실 스탯보단 그 효과가 주를 이루는 장비이다. 결투장에서는 사실상 장신구나이츠라는 별명을 만들정도로 덱에 사용중인 장신구의 가치가 높을 수록, 티어가 비례해서 오를 정도의 무지막지한 영향을 끼치며, PVE에서도 단일 딜러들의 딜을 극대화 시켜주는 장비로, 없어서는 안되는 장비이다. 장신구는 주로 쉽게 얻을 수 있는, 막기 확률, 반격 확률, 치명타 데미지 증가 등을 올려주는 일반적인 옵션을 가진 일반 장신구, 강자 레이드로부터 재화를 수급하여 제작할 수 있는, 좀더 희귀한 옵션을 가진 겔리두스 장신구, 컨텐츠 업적이나 이벤트로 얻을 수 있는 테라 왕실 문장을 조합하여 얻는 수호자의 장신구, 그리고 결투의 징표로 소환할 수 있는 승리자의 장신구가 있다. 주로 겔리두스와 승리자의 장신구가 주요 장신구로 꼽힌다. 결투장 랭커 보상으로 주는 특별한 장신구가 있는데 이는 기존의 장신구들의 옵션을 소폭 상향 시켜놓은 버전의 장신구이다. 예를 들어 45% 제한을 주는 축복의 경우, 40~44%까지 줄여주듯, 특히 40% 축복과 50% 반사 데미지 감소를 가진 영웅이 합쳐지면 [[각성 실베스타]]마냥 20%씩만 깎이는 괴물을 직접 만들 수 있다.. 6주년 패치 이후론 pvp pve 관계없이 어디서든 스탯 보너스를 받을 수 있다. === 장신구 세공/분리 === 주요 장신구에 다른 옵션을 가진 부 장신구를 소모해 주요 장신구에 해당 옵션을 부여하는 것이 장신구 세공, 세공된 장신구에 세공된 옵션을 제거하고 그 옵션을 가진 장신구를 얻는 것이 장신구 분리다. === 장신구 각성 === 원하는 6성 +5 메인 장신구 1개와 같은 옵션의 6성 재료 장신구 3개를 써서 장신구를 각성시킬 수 있다. 옵션만 같으면 되기 때문에 장신구 이름이 달라도[* 신규 영웅이 나올때 마다 패키지로 해당 영웅과 연관이 있는 장신구를 주는 패키지 특전 장신구가 대표적.] 재료로 쓸 수 있다. 보통은 수치가 조금 더 좋아지는 정도지만 몇몇 장신구는 새로운 옵션[* 장신구 효과로 부활 시 공/마 및 방어력을 50% 증가시키는 각성 불사의 반지. 유지 턴은 줄어들지만 사망해도 다시 생기는 재적용 효과가 붙는 각성 승리자의 신속 등등.]이 붙는다. 각성 후엔 추가로 각성 강화가 가능해진다. 총 +5강까지 가능하며 강화단계마다 공/마, 방어력, 생명력 중 하나의 스탯이 1%, 3%, 5%만큼 오른다. 물론 원하는 옵션이 안 나왔을때는 교정이 가능하다. 장신구 각성 업데이트로 각성 장신구를 강화하거나 변경할 때 쓰는 재료인 코어라는 재료가 생겨났다. 코어는 용병단에서 얻을 수 있다. 기본적으로 각성강화할 때 드는 골드는 100만 골드이며 강화할 때마다 필요한 코어 개수가 늘어난다. 1강:200개 2강:500개 3강:900개 4강:1400개 5강:2000개 총 500만 골드와 코어 5000개가 필요하다. == 등급 == ||<-6> '''{{{#ffffff 세븐나이츠 장신구 등급}}}''' || || {{{#!html SS}}} || {{{#!html S}}} || {{{#!html A}}} || {{{#!html B}}} || {{{#!html C}}} || {{{#!html D}}} || * {{{#ff69b4 SS: 결투장 메타에서 필수로 기용되며, 있느냐 없느냐로 승패가 갈릴정도의 성능을 가지거나, PVE 컨텐츠에서 필수로 기용되는 장신구.}}} 최고등급. * {{{#ff0000,#ff0000 S: 세나를 하면서 반드시 얻어야 하는 장신구이자 사람들이 많이 선호하는 장신구.}}} 좋음 등급. * {{{#ff7f00 A: 필수가 아니고 많이 선호하지는 않지만 효율이 괜찮은 장신구.}}} 보통 등급. * {{{#ffcd12 B: 메인으로는 잘 사용하지 않는 고정세공용 장신구.}}} 그저 그런 등급. * {{{#adff2f C: 고정세공을 많이 안하는 장신구.}}} 별로인 등급. * {{{#00ffff D: 안전 세공 포인트 수급용. (랜덤세공 or 판매용.)}}} 최악등급. == 능력치 계열 장신구 == 심플하게 각종 능력치를 올려준다. 사실 능력치 하나하나가 세나보석 1개 껴주는거보다 안 좋기 때문에 몇몇은 제외하면 기피되는 장신구. === {{{#ffcd12 행운의 반지}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성행반.png|width=50%]] || [[파일:5성행반.png|width=50%]] || [[파일:6성행반.jpg|width=50%]] || || 낡은 행운의 반지 || 행운의 반지 || '''고급 행운의 반지''' || '''각성된 행운의 반지''' || || 치명타 데미지 10% 증가 || 치명타 데미지 20% 증가 || 치명타 데미지 30% 증가 || 치명타 데미지 40% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 치명타 데미지는 최대 상한선이 없다. 플스, 보석과 합쳐져 치댐을 뻥튀기 해주기에 확치기를 가진 영웅들에게 주로 착용해준다. 우선적으로 주는 것은 PVE 보진 딜러들. 특히 스킬 강화시 모든 스킬이 확치기가 되는 [[각성 미호|미호]]나 [[각성 엔류|엔류]], 쫄작용으로 [[각성 루리|루리]]에게 끼워주던가, 그 외엔 결투장 용도로 [[태오(세븐나이츠)/각성|태오]]나 [[카르마(세븐나이츠)/각성|카르마]](누가 장신구를 치뎀 달아주겠느냐만은..), 단, 어려움 공성에서는 보스들이 확정막기이므로 겔리두스의 용기나 피해량 증가를 들어야 한다. 특히 [[각성 세바스찬|세바스찬]]. 겔리두스 용기가 생긴 후에는 용기에 세공해서 PVE 딜 최강 장신구가 된다. 우선순위는 단일 딜러 육성 순위와 같게 미호가 1순위이며, 남아돌면 루리나 다른 딜러들에게도 끼워주자. === {{{#adff2f 분노의 허리띠}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성분허.png|width=50%]] || [[파일:5성분허.png|width=50%]] || [[파일:6성분허.jpg|width=50%]] || || 낡은 분노의 허리띠 || 분노의 허리띠 || '''고급 분노의 허리띠''' || '''각성된 분노의 허리띠''' || || 피해량 5% 증가 || 피해량 10% 증가 || 피해량 20% 증가 || 피해량 30% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 영웅의 피해량을 증가해주는 심플한 장신구. 장신구 자체를 영웅에게 껴주기보단 주로 세공용으로 쓴다.[* 6성 행운의 반지에 세공해 세인에게 주는 사람들이 많지만, 이것도 피증보석을 끼고 약공세공을 하는쪽이 데미지가 조금 더 잘나오기때문에 거의 선택되지 않는 편. 다만, 약공전장이 있다면 이야기가 달라지는데 약공전장을 쓰고 치댐악세에 피해량을 세공하면 용기+치댐 세공한것과 차이없는 완성형 셋팅을 만들 수 있다. 세인은 자체적으로 공증버프가 있기때문에 용기+치댐과 치댐+피해량이 크게 차이나지않는것.] 아군 피해량 증가의 상한선은 80%이기 때문에 대개의 컨텐츠에서는 장신구를 채우는 것 보다 피증버퍼를 넣는것이 더 효과적이다.[* [[각성 델론즈]]가 60%, [[카르마(세븐나이츠)]]가 50%, [[각성 비담]]이 40%로 대표적이다. 게다가 플레이어 스킬에도 피해량 증가가 있기 때문에 채용율이 바닥을 길 수 밖에 없다. 하물며 보석도 같은 이유로 채용율이 낮다.] 그러므로 자신의 플스나 보석, 버퍼를 고려하여 잘 계산, 선택해서 넣도록 하자. 어려움 공성에서 쓰기도 한다. 그러나, 웬만해서는 세공용으로 사용된다. === {{{#00ffff 보호의 반지}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성보반.png|width=50%]] || [[파일:5성보반.png|width=50%]] || [[파일:6성보반.jpg|width=50%]] || || 낡은 보호의 반지 || 보호의 반지 || '''고급 보호의 반지''' || '''각성된 보호의 반지''' || || 방어력 3% 증가 || 방어력 4% 증가 || 방어력 5% 증가 || 방어력 10% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 오래 버티기에는 방어력을 증가시키는 것도 좋지만, 웬만해선 생명력을 늘리는 것이나 막기를 띄우는 것이 효과적이기 때문에 애물단지가 되었다. 막기나 생명력 증가 대신 PvE앞줄에 주는 것도 괜찮다. 방어력 증가라는 자체 옵션만 보자면 크게 구린 것은 아니지만, PvE 앞줄에도 웬만하면 다른 장신구를 주는 것이 낫기에 랜덤세공용으로 전락해 버린 장신구. === {{{#00ffff 행운의 귀걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성행귀.png|width=50%]] || [[파일:5성행귀.png|width=50%]] || [[파일:6성행귀.jpg|width=50%]] || || 낡은 행운의 귀걸이 || 행운의 귀걸이 || '''고급 행운의 귀걸이''' || '''각성된 행운의 귀걸이''' || || 치명타 확률 5% 증가 || 치명타 확률 10% 증가 || 치명타 확률 20% 증가 || 치명타 확률 30% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 치명타를 터뜨리는 것이 중요한 딜러들에게 줄 수 있다. 혹은 치댐증 반지에 세공을 넣어서 치확과 치댐을 동시에 잡는 세팅을 할때 조금 쓰이는 정도. 그것 이외에도 딱히 껴줄만한 악세가 없는 딜러에게 끼워주면 의외로 딜증가량이 쏠쏠한편이다. 하지만 이미 확정 치명타를 난사하는 [[세인(세븐나이츠)/신화 각성|세인]]이 영향력이 큰데다가 아무리 치명타 확률을 올려봤자 상대가 확정 막기를 들고 있으면 무조건 막기가 떠서 효과가 없다.[* 확정 막기 영웅에게 확정 치명타 공격을 하면 기본 효과만 뜬다.] === {{{#00ffff 보호의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성보호.png|width=50%]] || [[파일:5성보호.png|width=50%]] || [[파일:6성보목.jpg|width=50%]] || || 낡은 보호의 목걸이 || 보호의 목걸이 || '''고급 보호의 목걸이''' || '''각성된 보호의 목걸이''' || || 막기 확률 5% 증가 || 막기 확률 10% 증가 || 막기 확률 20% 증가 || 막기 확률 30% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || PvE 앞줄이나 힐러에게 주는 옵션. 방어력을 올리는 보호의 반지는 물론이고 생명력을 늘리는 생명의 허리띠보다 더 많이 채용된다. 다만 확률 막기인만큼 운이 필요하다. 운이 안좋아서 막기가 별로 뜨지 않으면 효율이 급감한다. 물론 이 점은 플스나 막확증 패시브를 지닌 영웅을 쓰면 얼마든지 보완 가능하다. 더 큰 문제는 상대가 확정 치명타를 들고 있으면 소용없다. === {{{#adff2f 집중의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성집중.png|width=50%]] || [[파일:5성집중.png|width=50%]] || [[파일:6성집목.jpg|width=50%]] || || 낡은 집중의 목걸이 || 집중의 목걸이 || '''고급 집중의 목걸이''' || '''각성된 집중의 목걸이''' || || 약점 공격 확률 5% 증가 || 약점 공격 확률 10% 증가 || 약점 공격 확률 20% 증가 || 약점 공격 확률 30% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 보스전의 활용을 위해 아수라나 잠재능력이 나오기 전 약공확률이 높을 필요가 있는 PVP 영웅들에게 껴주었으나, 요즘엔 아수라도 잘 쓰지 않고 결투장 영웅에 약공확률이 필요하면 잠재능력에 찍어주고 불사 권능 축복 3개중 한개를 끼는 것이 훨씬 이득이다. === {{{#adff2f 복수의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성복수.png|width=50%]] || [[파일:5성복수.png|width=50%]] || [[파일:6성복목.jpg|width=50%]] || || 낡은 복수의 목걸이 || 복수의 목걸이 || '''고급 복수의 목걸이''' || '''각성된 복수의 목걸이''' || || 반격 확률 5% 증가 || 반격 확률 10% 증가 || 반격 확률 20% 증가 || 반격 확률 30% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 평타에 특수한 옵션이 붙어 있어 평타를 많이 치는 것이 중요한 영웅들에게 주로 착용한다. [[연희(세븐나이츠)|연희]], [[카일(세븐나이츠)|카일]], --발리스타-- 등의 기본공격에 특수한 효과가 붙거나 다수를 타격하는 영웅에게 주는 것이 좋다. === {{{#00ffff 자연의 허리띠}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성자허.png|width=50%]] || [[파일:5성자허.png|width=50%]] || [[파일:6성자허.jpg|width=50%]] || || 낡은 자연의 허리띠 || 자연의 허리띠 || '''고급 자연의 허리띠''' || '''각성된 자연의 허리띠''' || || 생명력 5% 증가 || 생명력 7% 증가 || 생명력 10% 증가 || 생명력 20% 증가 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 자신의 생명력이 커지면 커질수록 효과도 같이 증폭되는 아이템이다. 오래 버티는 것이 좋은 결투장 버퍼나 PvE 앞줄에게 착용해주는 것이 좋다. 불사의 반지 차선책이라는 말도 나온다. 적극 활용해 보도록 하자. 실시간 결투장 방덱 로테이션 영웅은 대부분 이 장신구를 끼고 있다. 리부트 이후엔 증가량이 6성 기준 10%p 감소했지만 모든 영웅의 생명력이 폭등해서 이거 하나만 껴도 생명력이 많이 오른다. 리부트 이후 첫 세나컵 우승자의 에반이 겔리두스의 인내에 생명의 허리띠 세공을 한 장신구를 착용한걸 보면 방어형 영웅 한정으로 실용성도 확실하다. == 상태이상 계열 장신구 == 즉사의 반지 외엔 효과가 정말 구렸기에 기피되는 장신구였으나, 8월 31일 패치로 기절, 감전, 마비가 개편되며 넷 정도는 어느정도 쓰임새가 생겼다. === {{{#ffcd12 기회의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성기절.png|width=50%]] || [[파일:5성기절.png|width=50%]] || [[파일:6성기절.jpg|width=50%]] || || 낡은 기회의 목걸이 || 기회의 목걸이 || '''고급 기회의 목걸이''' || '''각성된 기회의 목걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 2턴간 기절 || 기본 공격 시 20% 확률로 2턴간 기절 || 기본 공격 시 30% 확률로 2턴간 기절 || 기본 공격 시 40% 확률로 2턴간 기절 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 패치로 기절에 걸린 영웅은 1회 공격 당 생명력의 5%씩 추가 피해를 받게 되면서 어느정도 메리트가 생겼다. 2017년 현재 결투장에서 하위권은 감전저항 잠재능력을 쓰지 않으므로 감전이 더 좋으나, 감전저항을 찍는 상위권으로 올라갈수록, 감전보다 이 악세의 효율이 더 좋다. 18년 상반기 기준으로 1군 영웅 중에선 기절을 거는 영웅이 없어서 효율이 더 올라갔다. === {{{#ffcd12 재앙의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성마비.png|width=50%]] || [[파일:5성마비.png|width=50%]] || [[파일:6성마비.jpg|width=50%]] || || 낡은 재앙의 목걸이 || 재앙의 목걸이 || '''고급 재앙의 목걸이''' || '''각성된 재앙의 목걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 2턴간 마비 || 기본 공격 시 20% 확률로 2턴간 마비 || 기본 공격 시 30% 확률로 2턴간 마비 || 기본 공격 시 40% 확률로 2턴간 마비 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 상태이상 개선안으로 인하여 마비에 걸린 적은 막기효과와 빗나감 효과가 미적용이 되어버리는 개선덕분에 채용의 가능성이 보이게 된 아이템중 하나다. 과거에는 기절이나 감전에 비하면 상태이상 자체가 마이너한 편이라 하드CC를 거는 3대 상태이상 중에서 특히 효율이 높은 편이었으나 그때문에 역으로 사용자도 많아지고 그에 대항해서 마비 저항을 찍는 경우가 많아져서 옛날만큼 재미를 보긴 힘들다. === {{{#ffcd12 번뜩이는 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성번목.png|width=50%]] || [[파일:5성번목.png|width=50%]] || [[파일:6성감전.jpg|width=50%]] || || 낡은 번뜩이는 목걸이 || 번뜩이는 목걸이 || '''고급 번뜩이는 목걸이''' || '''각성된 번뜩이는 목걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 2턴간 감전 || 기본 공격 시 20% 확률로 2턴간 감전 || 기본 공격 시 30% 확률로 2턴간 감전 || 기본 공격 시 40% 확률로 2턴간 감전 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 상태이상 개선안으로 인하여 감전에 걸린 영웅은 회복효과를 받지 못하게 되는 개선 덕분에 채용의 가능성이 보이게 된 아이템 중 하나다. 위에 적힌 기절, 마비와 같이 방덱을 저격한 기능이 되었으며, 정확히 [[크리스(세븐나이츠)/각성|크리스]]를 저격한 상태. 18년 1월 기준 감전을 사용하는 영웅들이 거의 없어서 대부분의 유저들이 감전 저항을 뺀 추세이다. 그에 따라 이 장신구의 효율도 상당히 올라갔다. 특히 자힐형 생존기를 가진 영웅들에게 더더욱 치명적이었으나... 봄이 되자 저런 추세를 놓치지않고 아일린 방덱이 득세하면서 감전 저항을 찍는 경우가 많아졌다. === {{{#ffcd12 저주의 귀걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성침묵.png|width=50%]] || [[파일:5성침묵.png|width=50%]] || [[파일:6성침묵.jpg|width=50%]] || || 낡은 저주의 귀걸이 || 저주의 귀걸이 || '''고급 저주의 귀걸이''' || '''각성된 저주의 귀걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 2턴간 침묵 || 기본 공격 시 20% 확률로 2턴간 침묵 || 기본 공격 시 30% 확률로 2턴간 침묵 || 기본 공격 시 40% 확률로 2턴간 침묵 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 한가지만 말하자면, '''그냥 잉여였다가 현 PvP에서 차별화를 성공한 케이스.''' 각성 델론즈의 침묵은 굉장히 위협적이지만, 장신구까지 끼면서 부여할 정도로 좋은 것은 아니었다. 평타나 반격은 전부 칠 수 있기에 아예 행동불능에 빠지는 기감마 3종세트가 훨씬 낫다는 평가가 지배적이었지만 현재 잠재능력 차별화로 간간히 채용할 여지가 생겼다. 델론즈가 주류로 나오는 메타가 아닌 이상 침묵 저항을 찍는 경우는 없다고 봐도 좋을정도라서 저항하는 적은 극히 드물고 평타비중이 높은 몇몇 캐릭터를 제외하면 스킬만 못쓰는 것으로도 대부분 허수아비가 된다. 그냥 두자니 아군이 차례차례 병신이 되고 그렇다고 잠재를 주자니 우선적으로 올려야 될게 한두개가 아니다. 당하는 입장에선 참 골치가 아픈 상태이상이라 완전히 무력화 시키는 기감마 등과 조합해서 세공하는 경우가 많아졌다. === {{{#adff2f 공포의 귀걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성실명.webp|width=50%]] || [[파일:5성실명.png|width=50%]] || [[파일:6성실명.jpg|width=50%]] || || 낡은 공포의 귀걸이 || 공포의 귀걸이 || '''고급 공포의 귀걸이''' || '''각성된 공포의 귀걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 2턴간 실명 || 기본 공격 시 20% 확률로 2턴간 실명 || 기본 공격 시 30% 확률로 2턴간 실명 || 기본 공격 시 40% 확률로 2턴간 실명 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 평타만 억제한다 뿐이지 스킬은 쓸 수 있기에 그렇게 위협적이지도 않다. 장신구 뽑기나 소환권에서 이게 나왔다면 웬만하면 강화재료나 세공 재료로 쓰도록 하자. 역으로 콜트 정도를 제외하면 실명을 거는 캐릭터가 없다고해도 좋을정도라 콜트가 주류로 나오는 메타가 아니면 다른 상태이상과 조합하여 쓸 여지는 있다. 특히 침묵과 조합할 경우 둘다 따로 저항 잠재를 찍는 경우가 매우 드물다는 점에서 시너지가 발휘되어 기감마로 막지 못하는데 사실상 효과는 다름없는 더러운 상태이상 콤비가 되기도 한다. [[연희(세븐나이츠)|연희]]나 [[델론즈/각성|델론즈]] 같은 다인 평타를 가진 상대에게 괜찮은 효과를 발휘하기도 한다. 빗나감이 발동되면 무효화가 차감되지 않기에 더 오래 버틸 수 있다. 다만 부가효과는 빗나감으로 피할 수 없다. '''실명 효과로 인한 빗나감 효과는 급소 공격이어도 무시할 수 없기 때문에''' 급소 공격 영웅을 견제할 수 있고 [[플라튼/각성|플라튼]]의 '''고정대미지도 빗나가게 할 수 있다.''' 하지만 스킬 자체의 발동을 막아버리는 저주의 귀걸이보다는 확실히 선호도가 떨어지는 편이다. === {{{#ff7f00 죽음의 반지}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성즉반.png|width=50%]] || [[파일:5성즉반.png|width=50%]] || [[파일:6성즉사.jpg|width=50%]] || || 낡은 죽음의 반지 || 죽음의 반지 || '''고급 죽음의 반지''' || '''각성된 죽음의 반지''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 즉사 효과를 부여 || 기본 공격 시 20% 확률로 즉사 효과를 부여 || 기본 공격 시 30% 확률로 즉사 효과를 부여 || 기본 공격 시 40% 확률로 즉사 효과를 부여 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || '''평타로 즉사를 날릴 수 있다.''' 다만 즉사의 효능은 즉사 전문 영웅이 아닌 이상 보기가 힘들어서 그다지 인기있는 장신구는 아니다. 3주년 패치로 잠재능력이 나오면서 사람들은 당연히 가장 위협적인 상태이상인 즉사면역을 부여했지만, 메타의 변화로 틈새를 공략하는 지뢰악세의 대표로 통한다. 실시간 결투장 로테이션 영웅 중에선 크리스, 아탈란테가 이 장신구를 끼고있다. 크리스는 평타에 즉사가 붙어있는데다 스킬강화로 얻는 상태이상 확률 증가덕분에 효과를 보기 좋지만 아탈란테한테는 그다지 좋지 않은편. 참고로 평타로 즉사를 날리는 크리스같은 영웅이 착용하면 평타 즉사+장신구로 한방컷 중첩을 낼 수 있다. 물론 확률이지만. === 그 외의 상태이상 === 석화, 수면, 빙결, 화상, 중독, 출혈은 현재 나와있지 않은 상태이상이다. 출시된다면 다른 상태이상 장신구처럼 4성-10%, 5성-20%, 6성-30%, 각성-40% 일 것이다. 석화는 클레오와 우마왕, 태풍의 날개가, 수면은 연희와 각성 소교만이, 빙결은 스파이크, 토시로, 잉그리드, 라니아 및 6영지 쫄, 중독은 카구라와 클레오가 보유하고 있다. == 특수 계열 장신구 == === '''{{{#ff69b4 불사의 반지}}}''' === || {{{#0100ff 4성}}} || {{{#0100ff,#0000ff 5성}}} || {{{#ab1297 6성}}} || 각성 || || [[파일:소랄.jpg|width=40%]] || [[파일:중랄.jpg|width=40%]] || [[파일:대랄.jpg|width=40%]] || || 낡은 불사의 반지 || 불사의 반지 || '''고급 불사의 반지''' || '''각성된 불사의 반지''' || || 사망 시 생명력 25%로 1회 부활 || 사망 시 생명력 50%로 1회 부활 || 사망 시 생명력 '''100%'''로 1회 부활 || 사망 시 생명력 '''100%'''로 1회 부활 후 공&마, 방어력 '''50%''' 상승 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 별 포인트로 교환, 모험 보상, 결투장 훈장 교환, 그외 이벤트 등 || 장신구 각성 || 묻지도 따지지도 않고 1회 부활이라는 파격적인 효과를 가지고 있다. 4성의 체력의 25%라도 영웅의 패시브라던가 2차 생존기 등으로 팀의 큰 보탬이 되고 5, 6성은 거의 생존이 확보되는 그야말로 사기적인 장신구다. 물론 불사의 반지가 만능은 아니다. 연희나 브란즈&브란셀같이 부활 시 생존기가 전혀 없고 디버프나 버프가 없는 영웅에겐 불사보다 반격+즉사 악세 같은 것이 효율이 좋다. 또한 부활 시 버프가 다 풀리며 속공을 맞고 사망할 여지가 있기 때문에 6성 권능 > 4성 불사라는 게 일반적이다. 즉, 4성은 5성이상 불사나 권능, 축복 등이 있으면 안 끼는 게 나을정도로 다른 결투장용 장신구보다 많이 안 좋다. 물론 이런 여유가 없는 영웅들에게는 그래도 필수. 장신구의 성능만큼 통상적인 방법으론 무척이나 얻기 힘든데 모험 10영지, 심연의 탑에서 별 포인트 20만 개로 구매[* 세븐나이츠 아이템 확률 공개에서 수수께끼 상점에 등장하는 장신구 소환권에서는 불사의 반지가 안 나온다고 명시되어있다.], 요일 던전 일요일이 잘 알려져 있는 수급처. 주간 업적 6성 장신구 소환권에서 6성 불사를 얻은 사례도 있다. 그나마 제일 쉬운 10영지는 수천, 수만 판을 해도 겨우 4성짜리 1개 나올까 말까 하고, 심연의 탑 뽑기는 사실상 4성 반지 뽑기고, 장비 소환권, 일요 던전에 경우 수십수백 번을 시도해도 안 뜨는 경우가 허다하다. 그나마 성능이 낮아 주기적으로 뿌려댄 4성 불사와 계속되는 결투장 인플레이션, 그리고 겔리두스 장신구의 추가로 인해 지금은 입지가 많이 줄어버렸다. 다이아권만 되도 사실상 4성 정도는 기본 옵션이고 5성 불사도 방덱에겐 굉장히 쓸만하지만 그건 겔리두스 장신구가 없을 때의 얘기이고, 윗티어로 가면 세공용으로 베스트이다. 겔리두스의 장신구인 권능과 축복에 세공한다면 말은 달라진다. 권능을 예로 들자면 권능의 추가 생존 후에 부활하기 때문에 무려 두 번이나 생존성을 보장해준다. 하지만 확률은 20%이니 생각보다 잘 성공하진 못한다. 그렇다고 무작정 계속 5성 불사의 반지로만 조합하는 것보단 세공을 시 하는 것도 나쁘지 않은 선택. 안전 세공이 나온 뒤로는 5성으로 조합하고 천천히 안전 세공 포인트를 모아서 6성 권능/축복에 5성 불사를 안전 세공하는 것이 훨씬 더 좋다. 참고로 영웅이 죽었을 때 영웅의 패시브에 부활 효과가 있고 불사의 반지를 장착했을 경우 불사의 반지 먼저 효과가 일어난다. 불사 영웅의 경우 죽고 난 뒤 불사의 반지로 먼저 살아남게 되어 불사 효과가 일어나지 않으며, 다시 한번 더 죽었을 때 불사 효과가 발생한다. 2017년 1월 25일 패치로 4성 불사 5개를 조합하여 5성 불사 1개를 얻을 수 있다. 서버당 조합 횟수는 5회.[* 원래는 2회였으나, 대랄 조합식이 풀리면서 5회로 늘어났다.] 예전엔 6성 불사 반지를 얻을 수 있는 방법이 심연의 탑과 10영지뿐이였지만 실시간 결투장의 보상과 10영지의 영웅 경험치 획득 가능의 추가로 근래엔 예전보단 많이 볼 수 있다. 하지만 아직까지도 극악 확률 인건 맞지만.. 일반 장신구 중 처음으로 설정이 공개되었다. 스키아 영지[* 게임상에서는 4영지. 현재 멸망해서 언데드들이 판치는 그곳이다.]의 왕이 [[진시황]]마냥 죽음이 두려워 만들어낸 장신구였지만 영지가 멸망하면서 반지도 함께 자취를 감췄다고 한다.[* 그리고 이후 밝혀진 왕의 [[베인(세븐나이츠)|정체는]]...] 18년 9월 22일 '''6성 고급 불사의 반지 조합식'''이 풀렸다. 재료는 '''5성 불사의 반지 10개와 토파즈 1000개.''' CM태오의 말로는 대랄은 누구나 꿈꾸는 장신구지만, 현재 획득방법이 운밖에 없으므로 접근성을 조금이라도 높이기위해 조합식을 풀었다고 한다. 물론 조합횟수가 서버당 1회로 제한되어있다. 만약 자신이 장신구가 충분히 구비된 상태에서 여유가 남는게 아니라면 10개 모으겠다고 아끼지 말길 바란다. 그런식으로 겔중이나 승중이 부족한 상태에서 대랄 한개 얻는다고 별 도움 안된다. 여담으로 4성 불사의 반지는 소랄, 5성은 중랄, 6성은 대랄이라고 불린다. 이게 왜 이렇게 불리냐 하면, 6성 불사의 반지를 처음 얻은 사람의 닉네임이 ''''대랄''''이였기 때문. 6주년 패치로 이 장신구도 각성 장신구가 나왔다. 추가 옵션은 해당 장신구 효과로 부활 시 공방 50% 증가 버프. 효과를 보려면 일단 죽어야하지만 델론즈 각성기가 5턴 50%라는걸 생각하면 굉장히 파격적이다. 하지만 대랄 4개를 조합해야하기 때문에 가지고 있는 유저들은 정말 극소수다. 효과를 잘받는 영웅은 당연히 기본 스탯이 높은 구 세나 영웅들. 주로 파이, 로지, 라디우스가 착용하며 겔리두스도 가끔 착용한다. === {{{#adff2f 마법의 귀걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성마법.png|width=50%]] || [[파일:5성마법.png|width=50%]] || [[파일:6성마법.jpg|width=50%]] || || 낡은 마법의 귀걸이 || 마법의 귀걸이 || '''고급 마법의 귀걸이''' || '''각성된 마법의 귀걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 이로운 버프제거 || 기본 공격 시 20% 이로운 버프제거 || 기본 공격 시 30% 확률로 이로운 버프제거 || 기본 공격 시 60% 확률로 이로운 버프제거 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 상대 영웅의 이로운 효과를 제거한다. 공포의 귀걸이와 함께 현재 가장 낮은 픽률을 가지는 악세서리로 전락해버렸다.. 이전에는 불사 영웅들이 많이 쓰여서 불사를 제거할 용도로 쓸 수 있었으나 이때 역시 턴감 스킬로 없애는 게 더 효율이 좋았다. 뿐만 아니라 버프 제거를 무시하는 보호막이 생겼다. 지금은 사용처가 거의 보이지 않는다. [[각성 챈슬러]]가 광역으로 들고 있는 데다가 버프 제거를 필요한 때에 해줄 수 있기 때문에 자리를 뺏긴 지 오래다.[* [[소교(세븐나이츠)|소교]]의 호접지몽이나 [[각성 챈슬러]]의 광휘의 검 스킬은 대미지를 주지 않는 데다가 애초에 상대가 버프가 없으면 아예 안 쓰기 때문에 자동전투인 결투장에서는 상대가 버프를 얻은 순간 즉시 쓴다.] 버프 제거를 무시하는 광기 효과를 가진 [[브란즈&브란셀/각성|형제]]가 출시되었다. 그리고 태오 마저도 각성으로 불사가 광폭으로 바뀌면서 이제는 쓸 이유가 없다. PVE에서도 턴감 스킬에 밀린다. === {{{#adff2f 시간의 목걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성시간.png|width=50%]] || [[파일:5성시간.png|width=50%]] || [[파일:6성시간.jpg|width=50%]] || || 낡은 시간의 목걸이 || 시간의 목걸이 || '''고급 시간의 목걸이''' || '''각성된 시간의 목걸이''' || || 기본 공격 시 10% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 || 기본 공격 시 20% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 || 기본 공격 시 30% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 || 기본 공격 시 60% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 한때 잉여였다가 좀 더 좋아진 장신구. 브란즈 브란셀이 스킬옵션 전용장비를 착용할 경우 광기상태가 4턴동안 지속되게 되는데 이럴경우 3턴감 스킬을 맞아도 1턴이 남게되는데, 이 때 시간의 목걸이를 착용한 영웅이 평타로 공격하여 장신구 효과가 적용된다면 광기효과가 완전히 사라지기 때문에 브란즈&브란셀을 저격할 목적으로 세공하는 경우도 있다. 이 외에도 크리스의 불사효과 4턴중 턴감하고 남은 1턴을 없애려고 쓰는경우도 있다. 쁘 견제 용도로 주가가 급격히 오른 장신구로 세공하는 장신구 이름에 맞춰 응시, 진시, 지시 등의 이름 등으로 불릴정도로 좋은 고정세공 재료. 현재는 브란즈 브란셀이 점점 쓰이지 않는 추세고 전체 4턴감 영웅인 실베스타의 출시로 인하여 결투장에서는 점점 사라져 가는 중이다. 길드 던전에서는 후반 영지로 갈 수록 적이 턴 면역을 말도 안되게 긴 턴으로 가지고나오는 경우가 많다보니 턴감이 극단적으로 많이 필요한 경우가 많아서 추가 턴감을 노리기 위한 용도로 매우 많이 사용하게 된다. 클라한이나 미호같은 메인 딜러에게는 용기/행반 등을 껴줘야되니 자리가 안나서 끼워주지 못하지만 딜량에 크게 연연하지 않는 앞줄 버퍼엔 좋으니 남는다면 끼워주는 것도 좋은 방법. === {{{#ffcd12 흡수의 귀걸이}}} === || 4성 || 5성 || 6성 || 각성 || || [[파일:4성흡혈.webp|width=50%]] || [[파일:5성흡혈.webp|width=50%]] || [[파일:6성흡혈.jpg|width=50%]] || || 낡은 흡수의 귀걸이 || 흡수의 귀걸이 || '''고급 흡수의 귀걸이''' || '''각성된 흡수의 귀걸이''' || || 기본 공격 시 데미지의 10%를 흡혈 || 기본 공격 시 데미지의 20%를 흡혈 || 기본 공격 시 데미지의 30%를 흡혈 || 기본 공격 시 데미지의 50%를 흡혈 || ||<-4> '''획득 경로''' || ||<-3> 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 모험 10영지, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 초월이 되지 않아 보석칸이 열리지 않은 스페셜 영웅이나 평타 데미지가 약해 피를 제대로 못 채우는 PvE 앞줄에게 흡혈량을 늘리는 용도로 주면 쏠쏠하다. 흡혈 보석도 그렇듯 괜찮은 옵션이지만, 줄 곳이 고정적이지 않아 아쉬운 장신구. 보석 흡혈과 중복 적용 되기 때문에 잘하면 최대 '''90%'''의 무시무시한 흡혈량을 보유할 수 있다. 20000 데미지를 입히면 18000 체력을 흡혈해간다는 소리.--카르마에게 주면 총합 110퍼로 창조경제가 되려나?-- == 겔리두스 장신구 == 11월 30일자 패치로 새로 추가된 장신구. 기존의 장신구들과는 차별화된 성능의 장신구들이 많다. 스마트 모드의 강자 레이드 수급 정수(힘의 파편, 힘의 정수) 를 소모해 층수에 따라선 대략 20~30일에 하나씩 원하는 겔리두스 장신구를 확정 제작할 수 있다. 참고로 겔리두스가 일본 세븐나이츠에서 수입해 온 것처럼 이 장신구들 역시 일본 세븐나이츠에서 자체적으로 만들었던 것인데 그것을 수입해 오면서 성능을 개량해서 들여온 것이다. 원래는 특정 상태이상을 막는 장신구들이었다. 이 장신구 덕에 결투장 1판 돌리는데 걸리는 시간이 많이 길어졌다. 물론 보급이 되지 않은 하위티어는 큰 변화가 없다. === {{{#ff0000 겔리두스의 응징}}} === || {{{#ff5e00 5성}}} || {{{#ff5e00 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성응징.jpg|width=30%]] || [[파일:6성응징.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 응징 || '''고급 겔리두스의 응징''' || '''각성된 겔리두스의 응징''' || || 기본 공격 시 50% 확률로 관통 효과 적용 || 기본 공격 시 100% 확률로 관통 효과 적용 || 매 공격 시 70% 확률로 관통 효과 적용 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 결투장용 유틸성을 지니고 나온 장신구. 평타가 2회 공격인 경우는 각각의 공격마다 따로 관통 확률을 계산한다. 콕 찝어서 멜키르와 스파이크를 저격하는 느낌의 장신구인지라 마덱보다는 방덱을 위한 장신구로 보이는데, 정작 성능은 기본 공격에 한정되어 있어서 연희를 위한 옵션처럼 보이기 때문에 애매하다. 훗날 다인 타격 기본 공격을 지닌 방덱 유닛이 등장하면 효율성이 올라갈 듯 하다. 신규 영웅인 브란즈&브란셀에게 이 장신구를 끼워주면 가끔 평타에 전부 관통이 적용되어 멜키르를 평타 두대만에 보내버리는 경우가 발생하기도 한다. 이후 각성 아일린과 바네사 등이 턴제면역과 피해량 제한을 동시에 들고 나오면서 이런 메타를 저격하기 위해 브브에 이 장신구를 달아주는 사람들이 굉장히 많아졌다가 지금은 브브가 채용하는 악세의 다양화로 입지가 조금 줄어든 상태다. 리부트 이후로 6성 기준으로 확정이 되었다. 사실 이 이후로는 그닥 저평가 받을 장신구가 아닌게, 리부트 이후 어마어마한 버프를 받은 수혜자로 무려 기본공격 한정이라지만 100퍼센트짜리 확정 관통이라서 평타 한 대 한대로 많은 이득을 취할 수 있게 된다. 드디어 힘처럼 100퍼센트가 붙은 셈. [[신각 연희|연희]]랑 시너지가 굉장히 좋다. 각성 시 관통이 모든 공격에 적용되지만 관통 확률이 70%로 낮아진다. 당연히 기본 공격만 날리는 영웅들에겐 6성보다 쓸모없지만 [[신각 잭|잭]]처럼 효과 공격의 2차 효과로도 승부를 보는 평타요원은 각성하고 주는 것이 좋다. 알프의 리메이크 이후 알프에게 종종 적용하기도 한다. 각성기와 버프제거의 딜이 마법력 기준 고정피해라 구세나 특유의 깡스텟과 시너지를 일으켜 딜량이 장난이 아니다. 이 두 스킬에는 관통이 달려있지 않아 피해면역에게 막히는데 이 장신구는 그 약점을 커버시켜 스킬 한방에 공방덱 할것없이 스킬 한방에 다 날라가버린다. === {{{#ff7f00 겔리두스의 진노}}} === || {{{#f15f5f 5성}}} || {{{#f15f5f 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성진노.jpg|width=30%]] || [[파일:6성진노.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 진노 || '''고급 겔리두스의 진노''' || '''각성된 겔리두스의 진노''' || || 기본 공격 시 25% 확률로 방어력 무시 20% 적용 || 기본 공격 시 50% 확률로 방어력 무시 20% 적용 || 기본 공격 시 100% 확률로 방어력 무시 20% 적용 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 리메이크 전 엘리시아의 패시브 효과를 장신구에 옮겨놓은 것인데 일반적으로는 사용하기 애매하지만 방덱 상대로 효율이 뛰어나다는 이유로 진노에 시간 세공을 한 진시 브브가 유행할 때도 있었고, 평타 극딜형으로 기뎀증에 겔리두스의 힘과 조합한 힘진노 조합도 있었다. 쫄작에서 연희나 아탈란테같이 평타로 1라운드를 넘겨야 하는 경우 평타에 치명타가 터지면 추가 모션으로 인하여 클리어 타임이 소폭 증가하기에 깡으로건 세공이건 진노를 사용한다. 주류에선 밀려났지만 확정 방무가 꽤나 희귀한 능력이라 사용처는 아직도 제법있는 편. === {{{#adff2f 겔리두스의 힘}}} === || {{{#4c4c4c,#b3b3b3 5성}}} || {{{#353535 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성힘.jpg|width=30%]] || [[파일:6성힘.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 힘 || '''고급 겔리두스의 힘''' || '''각성된 겔리두스의 힘''' || || 기본 공격 시 50% 확률로 치명타 확률 100% 상승 효과 적용 || 기본 공격 시 치명타 확률 100% 상승 효과 적용 || 기본 공격 시 치명타 확률 150% 상승 효과 적용 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 치명타 모션이 긴 제이크에게 준다면 우마왕에서 글로벌쿨타임을 보내는 데 좋다. 응징이 재평가되고 17년 상반기 결투장 대세인 막막메타를 타파하기위해 응징에 세공하여 확률 관통 + 확치 평타를 만드는 것이 일종의 로망 세팅 취급을 받고 있다.[* 대신 이러면 공덱전에서 불리하기 때문에 말그대로 로망세팅이다. 나름 겔겔이라 만들기도 굉장히 어렵다는게 문제.] --치명타와 막기 뜰때의 데미지 차이는 자릿수가 다르다!-- 방덱에서는 루디에게 불사+힘악세 세공이 루디 악세의 끝판왕이라 할수 있다. 특히 루디 1대1에서 굉장히 유리해진다. 현재는 메타 환경을 잘 파악하면서 이용하는 악세. 추가로 겔리두스에서 반반 아라곤을 쓴다면 흡혈 악세사리에 세공해 준다면 아라곤의 생존성이 높아진다. 최근에는 쫄작용으로 대두된 [[연희(세븐나이츠)|연희]]에게 끼워주어 안정적인 평타 쫄 제거를 수행할 수 있도록 만들어 준다. 비슷하게 쫄작용으로 적합한 [[각성 아탈란테|아탈란테]]에게도 끼워주면 좋다. 리부트 이후로는 잘 쓰이지 않는다. --여담으로 위의 겔리두스의 진노와 같이 쓰면 2016년의 예전 태오의 불사 핵평타의 성능을 재현할 수 있다.-- 각성된 태오의 광폭시 2타 치명타 평타는 겔리두스의 힘과 승리자의 광기 장신구로 똑같이 재현 가능하다. === {{{#ffcd12 겔리두스의 인내}}} === || {{{#41ff3a 5성}}} || {{{#41ff3a 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성인내.jpg|width=30%]] || [[파일:6성인내.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 인내 || '''고급 겔리두스의 인내''' || '''각성된 겔리두스의 인내''' || || 고정 피해 30% 감소 || 고정 피해 60% 감소 || 고정 피해 80% 감소 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 리부트 이전 pve에서 고정 피해를 주는 적이 점점 늘어나서 자주 쓰이는 편이었다. 특히 각성 룩 리메이크 후부터 신각 벨리카 출시 전까지는 고정 피해를 줄여주는 영웅이 없었기에 중요도가 꽤 높았다. === {{{#00ffff 겔리두스의 저력}}} === || {{{#ffffff 5성}}} || {{{#c90000 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성저력.jpg|width=30%]] || [[파일:6성저력.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 저력 || '''고급 겔리두스의 저력''' || '''각성된 겔리두스의 저력''' || || 반사 피해에 대한 데미지 50% 감소 || 반사 피해에 대한 면역 || 반사 피해 무시 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || PVP에서 유용할 듯 하지만 사실상 큰 의미가 없다. PVP 컨텐츠에서는 반사 피해 면역 영웅이 반사 면역과는 무관하게 이미 들어가 있는 경우가 많기 때문, 특히 방덱은 반사 피해 받을 일이 적다고 봐도 좋다. 그리고 반사 댐감 영웅이 그다지 안쓰이는 메타에선 없어도 무방한 경우도 많다. PVE도 반사 캐릭터는 얼마 없다. 만약에 반사 캐릭이 걱정된다해도 아군 전체에 반사 면역을 걸어주는 영웅들을 데려가고 말지 장착한 영웅만 보호하고 아까운 장신구 슬롯까지 차지하는 저력을 쓸 이유가 없었다. 공성전 딜러인 세바스찬 전용 장신구로만 쓰이다가, 구사황 보석의 출시로 반사 효과 무시 옵션이 나오면서 완벽히 쓸모없는 ~~병신~~ 장신구가 되었다. 3개 슬롯이나 지원하는 보석에 비해 세공까지 고려해야 2개슬롯인 장신구에 저력 따위를 끼워줄 여유는 PVP건 PVE건 없을 뿐더러, 반사 피해만 무시하는 저력에 비해 반사 무시 보석은 말 그대로 반사효과를 아예 무시한다. 반사 피해는 당연히 받지않고 관통에도 뚫리지 않는 소위 반사 댐감도 무시하는데다가 그로인해 축복과 반사가 조합됐을 때의 효과도 무시하는 엄청난 고효율을 보여주어 저력은 그냥 안전세공 포인트 취급. 그나마 겔리두스 장신구라 장신구 각성 강화할때 재료로 쓰면 포인트를 짭짤하게 준다. === {{{#ff69b4 겔리두스의 권능}}} === || {{{#ff0000,#ff0000 5성}}} || {{{#ff4848 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성권능.jpg|width=30%]] || [[파일:6성권능.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 권능 || '''고급 겔리두스의 권능''' || '''각성된 겔리두스의 권능''' || || 50% 확률로 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때 생명력 1로 1회 생존 || 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때 생명력 1로 1회 생존 || 권능 발동 후 생명력 50% 회복 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 과거 몇몇 영웅들이 지니고 있던 효과를 그대로 장신구로 들고왔다. --기합의 띠-- 불사의 반지를 착용한 부활관련 패시브가 있는 영웅이 죽으면 불반이 먼저 사용되고 다음에 패시브가 적용되는것과 같이 피1 생존기를 가진 영웅이 사용하면 장신구가 먼저 사용된다. '''현재로는 4성 불사보다 6권능 악세가 더 고평가를 받는다.''' 피1 생존은 반격 및 바로 스킬 사용이 가능하지만 4성불사는 연쇄공격에 취약한데다가 부활하면 스킬을 즉시 쓰지 못하니 버퍼같은 경우는 권능이 불사보다는 낫다. 물론 6성 권능과의 비교고, 5성 권능은 약간 애매. 결론적으로 결투장을 할 때 없어서는 안될 장신구이다. 아군 영웅이 이 장신구를 꼈느냐 안꼈느냐에 따라서 그 판의 승패가 갈릴 수도 있을 정도로 굉장히 사기적인 옵션의 장신구이다. 플라튼이나 실베스타 같이 생존기가 미쳐돌아가는 영웅일수록 5성 불사 이상의 효율을 낸다. 공/마덱 영웅들에게는 더더욱. 승리자의 위압이라는 권능 효과를 1회 무시하는 장신구 때문에 입지가 조금 바뀌었다. 패시브에 1피 1회 생존 효과를 가진 영웅들에게는 패시브 효과를 받기 위해 반드시 끼워줘야 하지만, 패시브에 권능효과가 없어 깡권으로만 생존하는 영웅의 경우 차라리 권능을 빼고 다른 장신구를 쥐어주는게 더 좋아졌다. 패시브에 자체 권능이 있는 아킬라나 실베스타, 스파이크, 아멜리아, 뮬란, 팔라누스, 카르마, 신화 델론즈 등은 상대방 위압에 대비해 권능을 필수적으로 착용해야 한다. 특히 신화 델론즈는 전용 장비 3옵션으로 1회 생존 후 디버프제거와 생명력 모두 회복이 있기 때문에 더더욱.. 이 장신구가 등장한 후 유저들이 피 1로 1회 생존 효과를 전부 권능이라 부르기 시작했고 시간이 좀 지나자 해당 효과를 권능이라고 공식 용어로 채택했다 각성 시 생명력 50% 회복이 붙어 사망 효과만 피하면 사실상 중랄보다 훨씬 더 좋은 옵션이 되었다. 주로 방덱 영웅이나 다이아, 아벨이 채용한다. === {{{#00ffff 겔리두스의 수호}}} === || {{{#0054ff,#0053ff 5성}}} || {{{#bd24a9 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성수호.jpg|width=30%]] || [[파일:6성수호.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 수호 || '''고급 겔리두스의 수호''' || '''각성된 겔리두스의 수호''' || || 보호막을 5000만큼 부여 || 보호막을 10000만큼 부여 || 보호막을 30000만큼 부여 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 간단하다. 영웅에게 수치만큼의 보호막을 씌워준다. 이 보호막은 [[각성 플라튼|플라튼]]의 이계의 빛 같은 보호막 제거 스킬에 날아가며, 피해량 제한 생존기가 이 장신구에도 적용이 되어서 피해량 제한 생존기를 가진 영웅들에게 엄청난 효율을 발휘한다. 정확히는 보호막의 30%가 깎이는게 아닌 영웅 생명력의 30% 피해 만큼 보호막이 깎이는 식이다. 무슨 말이냐 하면 피해량 제한 30% 패시브를 지닌 최대 체력이 3000인 영웅이 보호막 2000을 가지고 있다고 가정해보자. 이 영웅이 피해를 입고 그 피해가 피해량 제한 패시브에 의해 영웅 최대 생명력의 30%인 900으로 줄어들게 되고, 그 줄어든 피해량 만큼 보호막이 깎이는 식.[* 보호막의 30%인 600만큼 차감되는게 아니라는 것.] 이런 특성 때문에 피해량 제한 패시브를 가진 영웅들이 이 장신구를 제대로 써먹으려면 최대 생명력을 최대한 낮게 설정하는게 좋다. 겔리두스 축복에 세공하거나 축복을 수호에다 세공한뒤 1성 1렙짜리 잡몹에게 착용하면 잡몹의 낮은체력+축복의 피해량 제한 +수호의 1000또는 2000의 보호막에 힘입어 보호막제거나 즉사같은게 아닌이상 각성 루디보다 잘버틸 수 있었다. 그 중에서 쫄작용 영웅으로 출시된 이오에게 축복+수호를 끼워주고 사용하던 이오 즉사덱이 유행 했었다. 그러나 인연이란 시스템이 생겨 계정전체에 체력 증가 버프가 적용되면서 불가능하게 되었다.[* 앞에서 설명한 축복+수호 수준의 장신구를 갖추면 못해도 인연으로 인한 체력버프가 1000이상은 넘기 때문에 잡몹도 체력이 높아서 2~3방 정도면 그냥 죽는다.] 요즘은 피해량 제한 영웅들에게도 5성이나 6성이나 차이가 없어졌다. 딜을 높이려고 초월, 잠재능력, 인연 같은 추가 육성 시스템을 찍다보면 생명력도 같이 높아지기 때문. 그러나 결장에서는 결장 보장이 있어서 얘기가 다르다. 체력이 10000이어도 6000이 되니 한방에 한 1800 정도 받는데, 이러면 5~6방 버틸 수 있다. 실베스타라든지... 그렇다한들 인플레가 진행되면서 1방버티네 마네하는 효율을 떠나 절대적인 효과가 이제는 좋다고 볼 수 없는 수준이라 선호도가 굉장히 줄었다. 한때는 축/권/수 겔리두스 장신구 3대장으로써 불렸지만 인연 패치와 메타 변화로 명성이 바랜 장신구가 되어버렸다.. === {{{#adff2f 겔리두스의 숨결}}} === || {{{#0100ff,#0000ff 5성}}} || {{{#0100ff 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성숨결.jpg|width=30%]] || [[파일:6성숨결.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 숨결 || '''고급 겔리두스의 숨결''' || '''각성된 겔리두스의 숨결''' || || 스킬 공격 시 2턴간 대상의 공격력 5% 감소 || 스킬 공격 시 2턴간 대상의 공격력 10% 감소 || 스킬 공격 시 2턴간 대상의 공격력 20% 감소 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 첫 출시 때에는 사용할 장소를 찾기가 어려웠으나 헬레니아의 공격력 감소와 중첩이 된다고 확인되어 어려움 공성전에서 '''발동만 된다면''' 최강의 효율을 자랑한다. 하지만 숨결의 효과를 제대로 활용이 가능한게 현재 헬레니아 한 명 뿐이라 헬레니아 전용 장신구가 될 가능성이 없지않아 있다. 스마트 컨텐츠 업데이트 후 숨결 보유 여부에 따라 겔리두스 난이도가 굉장히 차이가 나기에 버그가 수정된 시점에서도 하나 정도는 확정 제작을 추천할 정도로 고효율의 장신구가 되었다. === {{{#adff2f 겔리두스의 낙인}}} === || {{{#660033 5성}}} || {{{#ff844f 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성낙인.jpg|width=30%]] || [[파일:6성낙인.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 낙인 || '''고급 겔리두스의 낙인''' || '''각성된 겔리주스의 낙인''' || || 스킬 공격 시 대상의 마법력 5% 감소 || 스킬 공격 시 대상의 마법력 10% 감소 || 스킬 공격 시 대상의 마법력 20% 감소 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 겔리두스 장신구 중에선 잉여. 겔리두스 장신구중 제일 나쁘다. 이거나오면 조합재료나 고정세공으로 쓰도록 하자. 차라리 숨결이 이것보단 나을 정도. 수르트가 밑스킬이 5인기인 점을 이용해 숨결과 써볼 수는 있겠다. === {{{#00ffff 겔리두스의 천벌}}} === || 5성 || {{{#9536ff 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성천벌.jpg|width=30%]] || [[파일:6성천벌.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 천벌 || '''고급 겔리두스의 천벌''' || '''각성된 겔리두스의 천벌''' || || 스킬 공격 시 대상에게 2500의 고정 피해 || 스킬 공격 시 대상에게 5000의 고정 피해 || 스킬 공격 시 대상에게 15000의 고정 피해 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 고정피해 수치가 너무 낮아 별로 좋지 않다. 스탯 인플레이션으로 인해 고작 15000은 흠집도 못낸다. 타격횟수와 무관하게 스킬 공격시 최대 1회 발동이다. === {{{#00ffff 겔리두스의 포효}}} === || {{{#db8383 5성}}} || {{{#f15f5f 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성포효.jpg|width=30%]] || [[파일:6성포효.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 포효 || '''고급 겔리두스의 포효''' || '''각성된 겔리두스의 포효''' || || 스킬 공격 시 대상의 최대 생명력의 3%만큼 추가 피해 || 스킬 공격 시 대상의 최대 생명력의 5%만큼 추가 피해 || 스킬 공격 시 대상의 최대 생명력의 10%만큼 추가 피해 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 최생댐이 대미지에 같이 적용되어 증가하는게 아니라 특이하게도 최생댐이 따로 추가타를 입히는 방식이다. 천벌보다는 낫지만 이것도 안쓰이긴 마찬가지다. 생명력에 비례해 데미지가 너무 낮은지라 방덱 잡으려고 써도 데미지도 제데로 안나온다. 적당히 판매해서 안전 세공 포인트나 챙기거나 장신구 각성 강화 재료로 넣자. 각성시 10%로 증가해서 나름 괜찮은 딜이 나오긴 한다. 물론 예능용으로만 쓰이는건 마찬가지. 생명력 조절 효과이기 때문에 생명력 조절 면역에 막힌다. === {{{#adff2f 겔리두스의 지혜}}} === || {{{#f6f6f6 5성}}} || {{{#f6f6f6 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성지혜.jpg|width=30%]] || [[파일:6성지혜.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 지혜 || '''고급 겔리두스의 지혜''' || '''각성된 겔리두스의 지혜''' || || 스킬 공격 시 30% 확률로 모든 턴제 버프 1턴 감소 || 스킬 공격 시 50% 확률로 모든 턴제 버프 1턴 감소 || 스킬 공격 시 100% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 || ||<-3> '''획득 경로''' || ||<-2> 겔리두스 장신구 소환권, 실시간 결투장 전리품 상자, 힘의 파편으로 교환, 수수께끼 상점 등 || 장신구 각성 || 5인기를 가진 영웅에게 주는 것이 효율적이며 그중에도 턴감을 가진 영웅에게 주는 것이 좋다. 보통은 PVE 앞줄 영웅들이 이 장신구를 각성해서 착용한다. 참고로 지혜에 시간의 목걸이(기본 공격시 %로 모든 턴제 버프 1턴 감소)를 고정세공 하는것이 옛날에는 가능했지만, 언젠가부터 패치로, 세공하려고 하면 '동일 옵션' 경고가 뜨면서 안 됐다. 이젠 지혜+시간을 얻으려면 랜덤세공 말고는 방법이 없었다. 그러다가 17년 8월 18일 콜트 패치로 시계 고정세공이 다시 가능해졌다. 하지만 유저들의 평은 고의로 막아놓고 브란즈&브란셀을 고인으로 만들급의 신캐를 내놓고 나서야 풀었다, 이제와서 무슨 소용이냐 등 별로 좋지않다. 평소 운영 상태를 생각해보면 딱히 틀린말도 아니다. === {{{#ffcd12 겔리두스의 축복}}} === || {{{#f6f6f6,#191919 5성}}} || {{{#6ee3f7,#087c91 6성}}} || 각성 || || [[파일:5성축복.jpg|width=30%]] || [[파일:6성축복.jpg|width=30%]] || || 겔리두스의 축복 || '''고급 겔리두스의 축복''' || '''각성된 겔리두스의 축복''' || || 공격 받을 때 공격 1회 마다 최대 생명력의 70%까지 피해 적용 ||